HTFU x Kaiser Friedlich - podcast episode cover

HTFU x Kaiser Friedlich

May 15, 20261 hr 15 minSeason 2Ep. 2
--:--
--:--
Download Metacast podcast app
Listen to this episode in Metacast mobile app
Don't just listen to podcasts. Learn from them with transcripts, summaries, and chapters for every episode. Skim, search, and bookmark insights. Learn more

Episode description

In dieser Episode:
Creators & Guests

Grunt Kado/Kaiser Friedlich über Small-Gang PvP, YouTube, Streaming und Fanfest

Im Harden-the-Fuck-Up-Podcast begrüßen Eshtir und Michael Starlight den CCP-Partner und deutschsprachigen PvP-YouTuber Grunt Kado (auch bekannt als Kaiser Friedlich). Er erzählt, wie er 2018 richtig mit EVE begann, erst in INIT/Nullsec im Large-Scale-PvP landete, davon gelangweilt wurde und nach einem entscheidenden Kontakt mit Tin Beren ins Wormhole- und zum Small-Gang-PvP wechselte, wo Grid-Awareness und Lernen durch Fehler zentral wurden. Sie sprechen über PvP-Shakes, Killmarks als Intel, und warum Streaming High-End-PvP oft unmöglich ist. Thema sind außerdem fehlende deutschsprachige Small-Gang-Szenen, Creator-Codes, CSM-Frust aus Small-Gang-Sicht, Erwartungen ans Fanfest (er hält dort einen Vortrag), Einschätzungen zu EVE Frontier und Vanguard sowie sein Wunsch, Mega-Koalitionen aufzubrechen und mehr belebten Space zu schaffen.

Themen & Timestamps

00:00 New Eden Intro
00:41 Gastvorstellung
03:05 Weg zu YouTube PvP
06:02 Raus aus Nullsec
10:02 Wormhole Smallgang Lernen
11:16 PvP Shakes Titan Moves
13:26 Killmarks als Intel
15:46 Streaming Pro und Contra
20:43 Teure Ships im Stream
23:54 High Class PvP werden
32:06 Smallgang Community Discords
35:16 Deutschsprachige Szene heute
38:57 Mining Stream Seitenhieb
40:15 PvE vs PvP Creator
41:46 Toxizität und Community
42:53 Rivalitäten im Wormhole
45:04 Wormhole Leben erklärt
47:09 Creator Codes und Einnahmen
49:51 CSM Politik und Frust
56:04 Fanfest Erwartungen
01:00:54 EVE Frontier erklärt
01:08:06 Vanguard und Shooter Zukunft
01:11:25 Traumfeature und Abschluss

Zitate aus der Folge

„Also ich stand vor dem Abgrund eigentlich. Also wenn eine spontane Begegnung nicht passiert wäre, hätte ich, denke ich mit EVE Online aufgehört.“

„Und wenn dann irgendwie so eine Loki mit 250 Kill-Marks bei dir auf der gegnerischen Seite ist, dann setzt du dich plötzlich aufrecht hin“

Empfehle uns weiter:

  •  Folge dem Podcast 
  •  Teile die Episode mit deinen Freunden oder auch deinen Feinden
  •  Hinterlasse gerne eine Bewertung oder Kommentar


Transcript

S2E2- Kaiser Friedlich === [00:00:00] New Eden Intro --- [00:00:00] Speaker 2: New Eden. Kalt. Gefährlich. Wunderschön. Und mittendrin? Du. Ein Kapselpilot mit zu viel Verantwortung und zu wenig Zeit. Du hörst Harden the Fuck Up, dem Podcast für alle, die wissen, dass ein Flug mit dem Autopiloten kein Fehler, sondern ein Statement ist. Mit Eshtir und Michael Starlight. Zwei Typen, die mehr über Weltraumdrama wissen, als Concorde jemals zugeben würde. [00:00:31] Also, anschnallen. Drohnen raus. Und vor allem Harden the Fuck [00:00:37] Gastvorstellung --- [00:00:37] Speaker 2: Up. [00:00:41] Eshtir: Hallo und herzlich willkommen. Wir sind zurück beim Harden the Fuck Up Podcast. Heute mit einem Gast, also in illustrer Runde sozusagen. gebe gleich ab an den Michael Starlight, der die Vorstellung übernehmen darf. Michael, bitte sehr. [00:00:55] Michael: Hallo, schön, dass ich hier sein kann. Wir haben heute [00:01:00] den Grunt Kado zu Gast. [00:01:01] Ich glaube, den brauche ich nicht groß vorstellen. Ich glaube, in der deutschen Community, in der PvP-Szene rundum bekannt. Hat mich sehr gefreut, dass er sofort zugesagt hat und sich die Zeit genommen hat. Ja, hallo. [00:01:17] Grunt Kado: Hi, hallo. Auch bekannt als Kaiser Friedlich, falls die Leute mich nur über YouTube kennen, über den Kanal. [00:01:23] Aber mein Main EVE Online Account heißt natürlich Grunt Kado. Ja, freut mich, dass ich hier sein darf. Finde ich eine coole Sache, so einen deutschen Podcast, ja. [00:01:36] Michael: Ja, hat mich sehr gefreut ne. Also wirklich. Wir haben das Ganze ja jetzt, sag ich mal, relativ neu aufgezogen wir zwei. Das ist für uns, bist du heute der erste Gast auch. [00:01:47] Und ja, ich habe mir gedacht, wir holen mal zwei, drei Schwergewichte. Zum Start von unserem Cast hier rein und da bist du mir halt direkt eingefallen. Du machst ja sehr viel [00:02:00] YouTube-Content und bist ja, sag ich mal so, das Aushängeschild, wenn es so um deutschsprachigen PvP geht. Du bist CCP-Partner. Wenn du willst kannst du mal ein paar Worte zu dir finden, wie du in EVE reingekommen bist, wer du bist, was du machst, dass die Leute mal irgendwie, keine Ahnung, gründlichen Blick auf dich kriegen. [00:02:24] Grunt Kado: Ja, gerne. Also ich bin, ich habe mir ja auch ein bisschen den Podcast angeschaut Eigentlich ja richtige Urgesteine so hier im Podcast. Ich habe erst sozusagen angefangen, 2018 EVE Online zu spielen, so richtig. Mein Account ist ein bisschen älter. Habe den als Teenager praktisch erstellt aber nie so richtig gespielt. [00:02:45] Ich habe, glaube ich, einen Monat bezahlt und dann irgendwie nie wieder angefasst. Und erst im Studium mit einem Kommilitonen wieder richtig angefangen also mit einem Real-Life-Freund tatsächlich, hat es dann wieder Spaß gemacht. [00:03:00] Ich denke, viele haben das ähnlich erfahren. Mit [00:03:04] Weg zu YouTube PvP --- [00:03:04] Grunt Kado: realem Bezug dann irgendwie doch mehr Spaß macht, als so komplett allein da in den Pool geworfen zu werden, da erstmal alleine zurechtkommen zu müssen. [00:03:15] Genau, aber ich bin 2018 dann, glaube ich, bin mir nicht ganz sicher mehr, ein oder zwei Jahre direkt in der Nasik Alliance, tatsächlich in der Alliance von auch Pando, auch einer bekannten deutschen Spieler-Initiative gewesen. Ja und dann so nach zwei Jahren bin ich direkt rein in die Small-Scale-Community, so die PvP-Tryhard-Community in verschiedenen Corporations und hab dann dort eben... [00:03:52] Angefangen so richtig cooles Gameplay zu recorden einfach für mich erstmal und dann wollte ich die [00:04:00] Interaktion mit der Community haben und das ging dann mit YouTube besser als irgendwie über Blogs oder Podcasts, sondern einfach ich habe einfach recordet praktisch mein Gameplay und habe dann die besten Designstücke rausgepickt und am Anfang mir noch richtig Mühe gegeben mit Commentating so ein bisschen und so ein bisschen Theorycrafting in Python das ist so Tool für Fitting und ja, das hat dann so langsam angefangen und ist dann irgendwie immer größer geworden und ich denke, ich habe jetzt irgendwie so vier oder fünf Jahre recht regelmäßig alle zwei Wochen ein Video hochgeladen so im Schnitt und macht mir sehr viel Spaß, ja [00:04:48] Michael: Absolut. [00:04:48] Wie ist denn das, also ich kenne das ja auch, man fängt EVE an und wie du sagst, am besten halt mit einem Real-Life-Freund oder mit Real-Life-Freunden irgendwie so in der Runde und hat die Idee, das zu machen und dann [00:05:00] landet man ja, also ich glaube, es geht sehr vielen so, irgendwann in diesem Null-Sec. [00:05:04] Und wie bist du denn aus diesem Null-Sec, weil du sagst, dann hast du angefangen dieses 3-Hard-Gameplay und so, wie bist du denn, sag ich mal, von Init, wie ist denn dieser Sprung passiert da hinten? Also vom Niveau auch, das ist ja [00:05:18] Grunt Kado: Ja, [00:05:19] Michael: das [00:05:19] Grunt Kado: ist eine lustige Geschichte, wirklich, also vielleicht direkt eine Geschichte aus dem E-Kästchen, also ich habe tatsächlich, also ich stand vor dem Abgrund eigentlich, ich hätte, also wenn eine spontane Begegnung nicht passiert wäre, dann hätte ich, denke ich mit EVE Online aufgehört. [00:05:36] Also es war so, dass ich in Init war und auch in der deutschen Koop da auch eine coole Community hatte, also die waren alle sehr korrekt. Es war aber dann irgendwann super langweilig also dieses Large-Scale-PvP, also ich kann das verstehen, dass viele das genießen, das ist ja auch ziemlich episch muss man sagen, wenn man so mit 200, 300, 1000 Spielern [00:06:00] in einem System ist und [00:06:01] Raus aus Nullsec --- [00:06:01] Grunt Kado: auf einem Grid ist und riesige Raumschlachten führt, das hat ja schon was Episches, aber irgendwann, bei mir jedenfalls persönlich, ist es dann irgendwann langweilig geworden und dann habe ich so angefangen, Solo-PvP zu machen einfach, habe glaube ich über EVE is Easy, also von Zutonia, CCP Kestrel, den YouTube-Kanal gerne geschaut und habe da Auch von iBeast, Lucy Liu, EVE Online Streamer, ein russischer, hab da Content konsumiert und fand das super cool, da dieses Solo PvP, das kannte man gar nicht in Initiative, also da gab es gar keinen, gar keine Rahmenhandel, Rahmenstrukturen von irgendwelchen ich hier lernst du PvP, Solo PvP, sondern hab's einfach über YouTube und Twitch dann geschaut und hab dann im Faction Warfare, aber auch im NICEG eben einfach geromt und hab dann eben, weil früher, das ist tatsächlich noch eine Geschichte von früher, da gab es noch keine Filamente, womit man praktisch durch den Space random hüpfen konnte, sondern musste immer eigentlich von Jita irgendein NICEG LOSEG Gate nehmen und dann dort da anfangen durchzuromen und das Nächste an Jita war halt Taisy, Tribute und Veil of the Silence und da war damals eine Gruppe, die ich dann einfach öfters gefightet habe und irgendwann war ich dann in der NPC-Corp, weil ich dann irgendwann Init verlassen habe. [00:07:35] Also ich habe schon vorher dort gerommt und dann habe ich eine Woche oder zwei Wochen in der NPC-Corp gewesen und dann hat mich jemand anderes gesprochen tatsächlich dort, also mein Gegner eigentlich, den ich immer angefangen habe, da im Local mit ihm zu sprechen, über bla bla bla, meistens also Frenemy-Style und auch immer auf Englisch tatsächlich und [00:08:00] derjenige war dann Tin Beren und das war der CEO von, oder der hat war am gleichen Punkt wie ich eigentlich, hat viel durchgemacht gehabt, kam aus dem Wormhole-Space von Hard Knocks das ist so eine alteingesessene Wormhole-Group und Und der wollte, hätte auch fast aufgehört mit EVE und wollte einfach mal so eine Small-Game-Corp aufmachen und in einem C2-Warmhole mit einem Nice-Ecstatic einfach mal was Kleines aufbauen und so als letztes Ding nochmal EVE was ausprobieren, was er bisher noch gar nicht gemacht hat. [00:08:35] Und er hat mich einfach angesprochen und so gesehen, hey, du bist hier am Worm die ganze Zeit und bist ja jetzt ein NPC, bist ja gar nicht mehr ein Init, hast du Bock, hier in meiner Corp zu joinen? Und dann, also alles auf Englisch. Und dann, ja, okay, dann komme ich auf TS und dann sehe ich, okay, ja, auch deutsche Flagge MTS, und dann, ey, bist du deutsch? [00:08:54] Und dann hat das halt jetzt direkt gepasst und dann habe ich da einfach dann nochmal einfach, ja, okay, komm, YOLO, [00:09:00] sage ich jetzt mal, da bin ich dann nochmal rein ins Wormhole und dann ging es richtig los. Und dann habe das Ein Gameplay neu zu lernen, was ich vorher auch noch nicht kannte. Also ich habe ja Solo-Gameplay gehabt und meistens auch so Brawling-mäßig. [00:09:14] Also so, komm, geh ran an den Gegner, scram ihn und gib ihm dann und du musst tanken. Und also du musst irgendwelche Kiter tanken und du musst ihn outbrawlen praktisch und gewinnen. Und dann in der Korb da, Strix Riders hieß die dann, die erste Small-Game-Korb, in der ich war, oder die neu gegründet wurde dann mit mir und die ersten fünf Leute, da haben wir Small-Game gemacht und dann musste man plötzlich kiten und man musste dann tatsächlich lernen, manuell zu piloten, also manuelles Rumklicken Es gibt auch dieses Q-Klicken, da wo man mit dem Pfeil da irgendwie seinen Geschwindigkeitsvektor, glaube ich so... [00:09:57] Auswählen kann, aber ich bin immer so das [00:10:00] manuelle Klicken gewöhnt, muss [00:10:01] Wormhole Smallgang Lernen --- [00:10:01] Grunt Kado: man gucken, wo man ist auf dem Grid und wo der Gegner ist, wo deine Teammates sind und das hat teilweise auch sehr schmerzvoll die Erfahrung, aber es hat auf jeden Fall Spaß gemacht, weil man eben in jedem Fight, den man hatte, wirklich die PvP-Shakes hatte. [00:10:20] Also man hat in jedem Fight was gelernt, man hat in jedem Fight praktisch das Gefühl gehabt, dass man durch die eigenen Handlungen sehr viel Impact hatte auf dem Grid. Da [00:10:36] Michael: muss ich gleich mal fragen, hast du die Shakes noch? [00:10:40] Grunt Kado: Tatsächlich ja, aber nicht beim Small Gang. Okay. Aber ich habe da so ein kleines Secret-Projekt am Laufen, was sehr, sehr peinlich direkt geendet, also nicht geendet ist, aber sehr peinlich direkt gegen die Wand gefahren ist, kurz mal. [00:10:53] Ich weiß nicht, ob du es gesehen hast, aber ich habe einen Hyperspatial-Rack'n'Roll und [00:11:00] einen Drive-By-Doomsday-Titan Account mir injectet und damit praktisch die Crabbeacon Dreadnoughts dedienen wollen und dann praktisch wieder raushüpfen. Und Und habe dann aber [00:11:15] PvP Shakes Titan Moves --- [00:11:15] Grunt Kado: ziemlich verkackt bei der Execution und bin direkt beim ersten Mal gestorben. [00:11:20] Habe jetzt aber wieder einen zweiten Titan, also das Liquid Isk ist ja bei mir glücklicherweise da. Und wenn ich den Titan move und benutze, weil man muss ja relativ viele Vorbereitungen treffen und ihn durch den Space bewegen, bevor man praktisch den Gegner den gegnerischen Dreadnought vor der Röhre hat, da muss man relativ viel ihn bewegen. [00:11:44] Und da habe ich die PvP-Shakes, weil das ist so ein surreales Gefühl, so einen Kasten praktisch zu bewegen und man weiß, dass Locator auf dir laufen, also Locator ist eine Mechanik wo gegnerische Leute wissen, wo du im System oder in [00:12:00] welchem System du bist, obwohl du ausgelobt bist. Und du weißt dass es praktisch Superhunter gibt, die die ganze Zeit nach dir suchen und jedes Mal, wenn ein Typ in Local kommt, Und irgendwie so ein komisches Skillboard hat, da geht dir direkt die Pumpe und du musst da irgendwie mit deinem Nestor irgendwie was refitten oder du machst, du online-snippst eine oder so und weißt direkt, ah Mist, die wird direkt beobachtet und ja, also da habe ich BB-6, ja. [00:12:24] Sonst eher nicht mehr. [00:12:27] Michael: Ja, geht mir auch so. Also die Shakes sind irgendwann mal weggegangen. Höchstens man hat halt irgendwie irgendwas Besonderes oder du hast halt wirklich mal einen richtig coolen Solo-Kill, wo du denkst, Mensch, das war jetzt richtig gut. Aber leider, das muss ich auch sagen, leider ist es wirklich auch weggegangen die Shakes. [00:12:44] Grunt Kado: Ja, es gibt einige Situationen auch, wo du weißt, dass der Gegner sehr gut ist oder wo du weißt, dass der Gegner ein sehr teures Schiff legt. Entweder eben, wenn es ein IT-Ship ist oder eben, wenn es gibt ja jetzt das Feature, wenn du auf dem Grid bist mit dem Schiff und dann [00:13:00] Show-Info machst auf dem D-Scan oder in der Overview-Show-Info, dann kannst du die Kill-Marks sehen vom Gegner Da musst du nicht mehr ranzoomen und irgendwie zählen, sondern du kriegst als Zahl ausgelesen okay, zack 250 Kill-Marks. [00:13:12] Und wenn dann irgendwie so eine Loki mit 250 Kill-Marks bei dir auf der gegnerischen Grid ist oder auf der gegnerischen Seite, dann Setzt du dich plötzlich aufrecht hin und musst du plötzlich tryharden [00:13:25] Killmarks als Intel --- [00:13:25] Grunt Kado: und weil das meistens ist es kein Fake-Killmark. Also es gibt viele Smart-Pump-Leute, die natürlich Killmarks fahren mit dem Low-Sec, aber wenn du im High-Sec irgendwie ein normales Sub-Gap siehst mit vielen Killmarks, dann ist das eigentlich legit und meistens dann eben auch recht teuer. [00:13:43] Und da geht dann die Pumpe, ja. [00:13:47] Michael: Cool. Ich kenne das von uns unsere Orthrus, die hatte auch immer übelst viele Killmarks und hat dann da rum erzählt, rumposaunt, ja. Aber das ist natürlich cool, dass man das jetzt sieht. Das wusste ich gar nicht, ne? [00:13:58] Grunt Kado: Genau, er musste mal darauf achten. Also [00:14:00] du musst auf dem Grid sein mit ihm, weil und dann kannst du schon Info machen, entweder in der Nova-View oder auf dem Grid. [00:14:06] Und das ist wirklich für mich auch ein weiteres Intel-Ding beim Fighten also wo du den Gegner so ein bisschen abschätzen kannst. Ist das ein guter Gegner, ist das ein schlechter Gegner? [00:14:16] Michael: Alter das ist echt verrückt ja. War schön, schön, dass sie das gemacht haben. Das ist so ein bisschen untergegangen für mich mit dem Killmark, so kleines Grafik-Gimmick mehr war das eigentlich so, weil man es halt nie richtig, also ich habe auch nie so rangezoomt und habe mir gedacht, ich gucke jetzt mal, was der Dude für Kills da drauf hat. [00:14:33] Grunt Kado: Ja, hat man noch nie gemacht, hat man ja auch gar keine Zeit für. Ich meine, viele Leute sind so tryhard und gucken sich immer sofort das Weaponsystem an bei so T3-Cruisern, wo man alles mögliche haben kann und da ich bin da tatsächlich auch zu faul für. Also, wenn man es möchte, kann man es sofort machen, aber ich finde, die Killmarks sind tatsächlich eine Aussagekräftige, Aussagekräftig, wie, was für ein Kaliber das ist, ja.[00:15:00] [00:15:00] Michael: Ah, cool. Sag mal, weil du hast ja gesagt, du nimmst sehr viel auf, mit YouTube machst du deine Videos seit ein paar Jahren. Hast du dir mal überlegt irgendwie aktiv zu streamen So Twitch oder so? [00:15:14] Grunt Kado: Ja, also wurde mir schon öfters gestellt die Frage. Ich würde da generell nicht Nein sagen, weil manchmal habe ich schon das Gefühl, wenn ich so eine... [00:15:26] So eine NPSI-Fleet mache auf meinem Discord, und dann habe ich da so ein Bait am Laufen oder irgendwie meine POV, will ich immer direkt streamen oder ich streame das immer direkt, meine POV für die Fleet-Member, weil da sind dann schon so 20, 30 Leute auf dem Discord, die dann meistens halt nichts zu tun haben, leider, [00:15:45] Streaming Pro und Contra --- [00:15:45] Grunt Kado: und da fühle ich mich immer so ein bisschen schlecht, weil da gibt es halt, du hast entweder eine andere Gruppe, die für dich baitet, oder du bist am Baten mit irgendeiner Dreadnought oder irgendeinem Marauder und da will ich den Leuten ein bisschen was bieten, während sie warten. [00:15:59] Also [00:16:00] das ist halt leider so bei der NPSI-Group. Ich mache nicht so einen Roaming-NPSI-Group, weil das ist meistens dann... Kriegst du meistens irgendwie so eine Sub-Gap-Fleet-Response. Das will ich nicht Ich habe da meistens immer so einen Gegner im Visier, den ich dann erstmal locken muss, dass er was bringt aufs Grid und das will ich dann fighten. [00:16:18] Und da habe ich schon so ein bisschen das Gefühl immer, dass ich streame so richtig. Also so ein bisschen Streaming-Gefühl habe ich schon kennengelernt dadurch. Das könnte man theoretisch auch auf Twitch machen. Würde ich auch nicht Nein sagen zu. Es würde aber mein Gameplay so praktisch eingrenzen, dass ich nur gewisse Sachen streamen könnte. [00:16:37] Also du weißt ja selber, ich bin gerade aktuell in Turner aktiv. Das ist ein Low-Sex-System mit sehr vielen Wormholes. Wormhole-Verbindung, also ähnlich wie in C2 mit Nice-Sex-Aesthetic, aber ein bisschen anders. Und den Content könnte ich leider nicht streamen, weil die Grundlage von dem Content ist praktisch dass ich unerkannt und [00:17:00] mit Stealth-Modus irgendwie hin und her krieche und andere Charaktere benutze um Irgendwie einen Skyhook oder eine ISS zu robben und dann den Gegner aufs Glück zu locken. [00:17:10] Michael: Und [00:17:11] Grunt Kado: wenn dann ein Stream läuft mit 50, 100 Viewern, dann hat man immer das Gefühl, ja, also wenn sich das dann rumspricht, dass ich streame und dann irgendwie meine Accounts im Local sind, dann wird sofort das Stream aufgemacht, kenne ich ja von mir selbst auch Und dann wird sofort abgecheckt okay, wie viele Leute sind verliebt und dann muss ich dann irgendwie einen Intel drüberlegen, Intel Blurriness und dann muss ich Teamspeak Comms vielleicht blören irgendwie oder ausblenden. [00:17:39] Das ist sehr, sehr schwierig dann. Würde ich aber generell nicht nein sagen. Also ich schließe es nicht aus, aber aktuell ist es jetzt nicht kurzfristig geplant, dass ich anfange zu streamen. [00:17:49] Michael: Ja, ich habe mir das schon gedacht, weil es ist ja, sag ich mal, ein gewisser High Class PvP-Content und den Den kannst du einfach nicht streamen. [00:17:58] Wie sagst, die Leute, die [00:18:00] gucken das und die geben Intel, du wirst die direkt gepostet in der Standing Fleet oder in ihren komischen Chats da. Ja in Intel, ja. Und du bist abgefuckt das ist halt so. Und dann kommen die mit was weiß ich, hier mit 50 Mann und catchen dich da oder was. Und ja, das war mir schon bewusst so. [00:18:21] Aber ich glaube, aber wie du sagst, es leidet einfach der eigentliche Content. Das muss ich auch bei mir sagen, der ist dann auch verschwunden. Man spielt halt für seine Leute, die man hat so, aber dieses eigentliche das geht absolut verloren, dadurch, dass die Leute einfach das dann halt ausnutzen. [00:18:44] Grunt Kado: Ja, also es gibt sicherlich Streaming-Modelle und du bist da ja auch da praktisch immer am Weiterentwickeln denke ich mal, von deinem Stream, was du jetzt, was für eine Form von Content-Gameplay du streamen kannst. [00:18:57] Also ich denke mal irgendwie, also und [00:19:00] so Leute wie CrashNaps oder ThatGuyToxic, die sind ja auch so auf der Liga, dass sie praktisch so Cheap-Brawling-Cruiser streamen, wo du es dem Gegner auch recht schwer machst, irgendwie den Isk-Efficient oder ich sage jetzt mal ohne Probleme einfach zu besiegen, beziehungsweise dass es überhaupt wert ist, diesen Streamer jetzt zu killen weil wenn es eine 100-Million-Exec-Navy ist, die 1000 DPS macht. [00:19:27] Boah, das überlegst dir zweimal, ob du da deine 2B-Tackle-Loki da hinschickst und den da jetzt extra tacklest oder so. Oder irgendwie eine Hyperion oder so, die da direkt 2K tankt. Klar, das ist meistens immer so ein Prestige-Kill, also die Leute feiern das ja und die machen das ja letztlich auch nur, um die Reaktion vom Streamer abzubekommen, denke ich. [00:19:52] Oder Hi, I'm on TV, so nach dem Motto, dass man selbst sieht, wie man den Streamer abschießt. Aber wenn es dann [00:20:00] irgendwann dann so richtig, wenn ich irgendeine Nightmare streamen würde, die irgendwie 5B wert ist und da irgendwie eine Dreadnought-Feite post, dann dann ist das natürlich so ein bisschen Dann weißt du sehr sicher, dass die da alles mögliche in Bewegung setzen, dass sie deine Nightmare da killen oder deine was weiß ich, Phantasm oder irgendein so ein Blingy Small Gang Ship, wo du vorher das Fitting gezeigt hast, weil irgendein Rear gefragt hast, ja, ist das eine Tech 2 Fitted Wettmark oder ist das irgendwie so eine Officer Wettmark? [00:20:33] Und dann ist es natürlich, hast du immer im Hinterkopf, okay, da könnte jetzt halt der Typ sein und zuschauen, der da direkt zwei Jumps [00:20:42] Teure Ships im Stream --- [00:20:42] Grunt Kado: Out in einem Camp da ist. Also das ist halt das Problem leider. [00:20:47] Michael: Ja, das ist auch so. Ich habe auch das Gefühl bei mir, also ich kann das auch sagen, umso teurer die Schiffe werden, umso schlechter die Fights halt. [00:20:52] Grunt Kado: Das ist [00:20:53] Michael: halt tatsächlich so. Die Leute fragen sich dann auch so, fliegst du wieder mit einem 200-Mille-Ding da rum oder sowas, aber das ist halt [00:21:00] echt so. Also du [00:21:02] Grunt Kado: entlässt es [00:21:02] Michael: auch nicht. [00:21:03] Grunt Kado: Das geht nur, ich habe ja auch mal mit Pando Pando's Bessler und mit meiner Curse gestreamt und dann meistens habe ich gesehen, [00:21:11] Michael: ja. [00:21:12] Grunt Kado: Und da hatten wir einmal auch ein sehr, oder hatten wir sehr oft gute Files tatsächlich, weil es tatsächlich so ein ein seltener oder ein seltenes Gameplay-Konstrukt ist von Mechanics, dass du in der Lage bist, einen 200-B-Ship zu streamen, aber der Gegner kann dir nichts. Also du bist absolut safe in der ISS, du bist in der Bessler of Range und der Gegner muss in dich reinpunchen und du, und nur durch sehr sehr Schwieriges Gameplay, kannst du es überhaupt hinkriegen, die Bestler zu tacklen und zu killen, weil die Bestler kann, oder du kannst immer sagen, okay, den Fight will ich nicht nehmen, ich burn jetzt einfach raus und ciao. [00:21:50] Und irgendwann haben die Viewer das auch gecheckt oder halt dann die Leute, die den Stream schauen und normalerweise den Content bringen [00:22:00] würden auch meistens und haben dann einfach gar kein Content mehr gebracht und dann haben wir da zwei Stunden Stream gehabt und einfach nur so einen Stream-Podcast praktisch gehabt und über irgendwelche Themen gelabert, weil wir kein Content bekommen haben und dann haben wir es auch irgendwann gelassen. [00:22:15] Michael: Ich fand es schon extrem krass dass ihr das gestreamt habt, das muss ich echt sagen. Ich habe das auch angeguckt natürlich und ab und zu mal rein und ja, Respekt. Ich weiß nicht, was kostet die 200 B? Genau, [00:22:27] Grunt Kado: damals so 200 B. Und ich meine, meine Curse war auch nicht günstig. Die kostet 40 B. Ja [00:22:33] Michael: das habe ich mir gedacht, ja. [00:22:34] Grunt Kado: Genau, ist so eigentlich mein liebstes Unikat. Ich habe ja auch schon AT-Chips geflogen, aber diese eine spezielle Curse für ISS-Gameplay, die ist praktisch sehr alt, ist noch nie gestorben praktisch und ist so wie so ein Pokémon-Prinzip immer verbessert worden. [00:22:52] Michael: Ja [00:22:53] Grunt Kado: und ja, ist mir sehr zu Herzen gewachsen. [00:22:57] Michael: Du hattest ja gesagt, du hast Tin [00:23:00] kennengelernt. Also Tin ist ein Name, den ich immer irgendwie im Hintergrund sehe, der irgendwie Logi fliegt oder irgendein Ivor oder sowas, wenn ich von euch was sehe. Und ihr habt euch dann zusammengeschlossen und habt dann aus einem C2 gespielt. Aber du musst ja generell schon, sage ich mal, ein hohes Verständnis für das Spiel gehabt zu haben. [00:23:21] Um einfach so zu starten, weil der normale Spieler ist ja so, ich habe, also ich selber habe fast ein Jahr lang im Highsec gespielt und dann haben wir, keine Ahnung, so Sachen wie angefangen zu minern, haben ein bisschen hier rangeguckt. Also es hat ewig gedauert bis ich irgendwie da mal diesen Schritt gemacht habe. [00:23:37] Das ist ja bei dir, so wie du erzählt hast, nach Inet ja eine Lust also es war dein Schmetterlingseffekt, ja wenn wir da zurückkommen, da drauf, ja. In EVE ist es halt echt ein krasses Game. Solche Sachen passieren halt nur in EVE, ne dass man dann mit seinen Feinden und sich dann zusammentut und so. [00:23:53] High Class PvP werden --- [00:23:53] Michael: Und aber ihr habt ja, sag ich mal, schon auf einem krassen Niveau gespielt eigentlich, ne. [00:24:01] Also wenn man das sieht so. Ich hab, wenn ich sehe, wenn du dann später mit Amalia und mit den ganzen Jungs da zusammengespielt hast, ne, davon kenne ich noch den Soldier, den Soldier Forrester, [00:24:14] Intro: das [00:24:15] Michael: ist ja... Das ist ja dieses, ich habe es jetzt ein bisschen böse genannt, diese oberste eine Prozent. Wie kommt man denn dahin? [00:24:26] Also das ist ja die Frage. [00:24:29] Grunt Kado: Also muss ich eins klarstellen, ich war tatsächlich noch nicht gut, als ich da in dieses Wormhole gegangen bin. Also ich habe dann nur so ein Brawling-Experience gehabt. Also ich kann nur jeden Spieler, also als Schablone vielleicht, wie man gut wird, das hatte ich ja schon gesagt, ich habe viele Videos konsumiert, die unglaublich viele Tipps da für Module-Management hauptsächlich drin hatten. [00:24:54] Ja aber das habe ich auch, [00:24:55] Michael: weißt du, ich habe das ja auch gemacht, aber [00:24:57] Grunt Kado: irgendwie [00:24:57] Michael: ist [00:24:58] Grunt Kado: bei [00:24:58] Michael: mir, ich bin in der Regionalliga [00:25:00] irgendwo stehen geblieben. [00:25:02] Grunt Kado: Ja, also tatsächlich, also der größte Schritt, wo ich auch ein oder zwei Jahre lang gebraucht habe, oder auch Praktisch nach drei Jahren immer wieder mich ertappt habe, war so eine Art Tunnelblick, wenn man nicht wusste, wo man gerade auf dem Grid ist. [00:25:16] Also das habe ich erfahren, lernt man ja auch überhaupt nicht im NoSec Last-Skill-PvP, weil man da ankert und einfach nur schießt also ein bisschen Module-Management und wen man jetzt beschießt und wen man rappt oder so, das lernt man, okay, aber wo man sich gerade befindet auf dem Grid, durch dein eigenes Movement und Prop benutzen und nicht oder defensive Webs benutzen schnell genug, weil dann ein Freekit kommt, das lernst du eigentlich nur durch, ich sag jetzt mal, verkacken und danach realisieren, okay, was habe ich jetzt falsch gemacht, was hätte ich besser machen können [00:26:00] und wirklich Praktisch diesen Tryhard-Gedanken oder diesen Ehrgeiz zu haben, dass man wirklich da aus den Fehlern lernen möchte und nicht sagt, okay whatever, ich spiele jetzt was anderes und dann eine Woche später wieder neu anfangen mit EVE und praktisch einfach entspannt spielen wollen, das geht nicht. [00:26:18] Du kannst nicht praktisch tryharden smallgängen und entspannt spielen wollen. Das ist halt, du musst da praktisch jeden jeden Fehler, den du machst, analysieren praktisch und selbst viel, viel üben. Also ich habe natürlich auch geholfen, als ich Student war zu der Zeit oder mir die Vorlesungen so legen konnte. [00:26:43] Also ich hatte kein hartes Studium, kein Medizinstudium oder so, sondern habe Informatik studiert und da hatte man viel Zeit praktisch. Es hat einfach Spaß gemacht, dieses technische Ding zu üben und nach [00:27:00] zwei, drei Jahren ist man dann halt irgendwann gut. Also ich weiß nicht, also das, ich glaube man kann mit Faction Warfare anfangen mit Module Management und dann irgendwie mit Cheap Cruisern, Kiting Cruisern anfangen da dieses manuelle Piloting üben und irgendwann wird man sicherlich auf einer Liga sein, wo man sich schon als Wallganger als Wallscaler bezeichnen kann, denke ich. [00:27:29] Michael: Ja, das ist krass. Ich sage das auch auf den Leuten so, es macht so viel aus, wenn du irgendwie einen Überblick hast und du weißt wo du zu stehen hast. Ich glaube, wenn du da drin schon diese Basics oder irgendwie ein solides Grundniveau drin hast, dann bist du irgendwo schon so Viel weiter wie der Rest. [00:27:50] Ich glaube, ist einfach mal für die normalen, für mich ist es schon so, dann bist du schon so bei 60, 70 Prozent, wenn du das beherrschst und du [00:28:00] irgendwie in der Hektik auch siehst, wie sagst, wenn irgendjemand reinkommt oder dich irgendjemand, das ist ja meistens dieses Reinrammen oder so, du siehst es nicht und dann denkst du dir ach scheiße, jetzt bin [00:28:11] Eshtir: ich [00:28:12] Michael: hier festgepinnt und 30 Mann kommen auf dich und klopfen dich kaputt. [00:28:16] Ich glaube, wenn du das beherrschst einigermaßen das macht wirklich sehr, sehr viel aus in EVE Online. [00:28:22] Grunt Kado: Ja, es ist auf jeden Fall eins der Skills, die man dann als letztes lernt denke ich und auch immer wieder. Sich erinnern muss und verfeinern muss und resetten muss mental auf dem Grid, wenn du auf dem Pfeil bist und nicht irgendwie wenn du irgendwie rausgekommen bist und eine Frigate gestorben ist, die dich approached hat und dann musst du noch mal realisieren, okay, wo bin ich jetzt, wo muss ich jetzt hin zu meinen Teammates, um irgendwie Links zu bekommen oder so und dann nicht irgendwie dann auf 120 Kilometer, nur weil du rausgepusht wurdest, dann da bleibst und dann irgendwie mit der Oberfläche bist du dann plötzlich, es kann sich sehr schnell ändern, also EVE ist ja [00:29:00] so ein Game, wo du eine Stunde lang vielleicht roamst und dann hast du einen 5-Minuten-Fight und dann Denkst du, boah, geil, geile EVE-Session heute, so ein guter Fight und das ist ja surreal eigentlich, ne also das andere Leute spielen was, was ich, Battlefield für zwei Stunden und haben zwei Stunden kompletten Content, so nach dem Motto die ganze Zeit Input und du spielst zwei Stunden EVE und hattest ein oder zwei Fights und hast den, wenn der Fight cool war, wenn du ein, zwei coole Kills gemacht hast und wenn du überlebt hast, so nach dem Motto, dann kann das schon ein richtig geiler Abend gewesen sein [00:29:35] Michael: und [00:29:36] Grunt Kado: das ist auch so, ja, das ist das Unikat von EVE. [00:29:43] Michael: Es ist krass wie du sagst du fliegst irgendwie drei Stunden rum und du hast gar nichts. Die Leute sagen schon so, total langweilig, alles ist tot. Und dann das nächste Mal hast du irgendwelche Erlebnisse wie du sagst du hast dann so ein Fight, du machst vielleicht zwei, drei Kills in irgendeinem Cheap [00:30:00] Cruiser oder Battle Cruiser oder whatever und dann denkst dir so, oh geil. [00:30:05] Und du sitzt halt manchmal da, keine Ahnung, Stunden für diese fünf Minuten, für dieses ganz kleine Zeitfenster und genau dann darfst du es einfach nicht verkacken. Das kommt ja auch noch hinzu. Oder falsch reagieren und dann ist das ja rum. Das ist eigentlich surreal. [00:30:21] Grunt Kado: Ja, und in EVE ist es auch so, wenn du einen Fehler machst, einen winzigen Fehler, dann kann der Falt ganz anders ausgehen. [00:30:29] Also wenn du irgendwie ein Modul falsch aktivierst oder auf dem falschen Einmal-Cycle, dann stirbt er nicht und deswegen kann er das und das machen und deswegen passiert das und das und dann ist der Falt ganz anders. Also das ist schon extrem lustig manchmal, ja. [00:30:49] Michael: Da bin ich auch so ein Fachmann für. Ich habe auch... [00:30:51] Ich zum Ischtisch schon gemeint wann er denn immer wieder aktiv jetzt hier reinschaut und dann müssen wir mal zusammen losziehen. [00:30:58] Grunt Kado: Ja ja. [00:31:00] [00:31:01] Michael: Ja schön. Ja, toll. Tolle Geschichte. Also das mit Tin ist toll. Das ist typisch EVE. Einfach dieser Schmetterlingseffekt. Das gibt kein anderes Spiel, wo so eine Geschichte ist. [00:31:15] Das ist echt cool. Also ihr habt dann angefangen das Smallscale zu machen und habt euch da ein bisschen entwickelt. Und wie lernt man denn, sag ich dann mal so, diese anderen, ich nenne es jetzt einfach mal provokant, High-Class-Spiele, wie lernt man denn so jemanden kennen? Also wir haben das auch gemacht und ich habe, keine Ahnung, ich habe zwar auch viele Leute kennengelernt aber die waren irgendwie in einer anderen Bubble so drin. [00:31:41] Grunt Kado: Ja, also da ist es natürlich schwierig, wenn man im deutschsprachigen Raum bleibt. Da gibt es, also früher oder als ich angefangen habe, dann mit Strix in dem C2 und dann praktisch gab es so eine Korb-Gurren-Kleid, [00:32:00] die praktisch so selbst unter den Small-Gingern, also selbst unter den 1%, dann die 1% [00:32:05] Smallgang Community Discords --- [00:32:05] Grunt Kado: abgebildet haben. [00:32:07] Brutal Es gibt halt immer so einen aktiven Small-Gang-Discord. Damals war es Less Than Ten Podcast. Das war ein Podcast von, ich glaube, Ten Ares und ich kenne den anderen nicht mehr, aber der ist inaktiv geworden. Ich kenne den Discord. Genau, dann gab es mal Bringing Solo Back und aktuell ist der aktivste Small-Gang-Discord denke ich Overclocker NPSI. [00:32:31] Bei Madai ist es praktisch einfach. Ein Smallganger ist, einfach eine Gruppe hat, selbst zum Beispiel DeineCorp, weiß ich nicht, ob es die immer noch ist, Verfassungsschutz, das ist auch so eine Gruppe, die sich bei WhatsApp verabredet für PvP, ist ja auch total geil, aber wenn sie praktisch dann was weiß ich, Emilia Dustbase kennenlernen wollen, dann müssen sie praktisch in den englischsprachigen Raum rein und in diese Smallgang-Discords in diese Community rein und [00:33:00] da einfach sagen, hey, ich hatte hier einen Fight, hier guck mal meinen Battle Report und ach hier, wie fit ist du hier, die Wettmacht und so und so und einfach aktiv dort sein und dann wenn du praktisch gut genug bist, so nach dem Motto, also da gibt es schon so ein bisschen, da gucken die Leute auf deine Sachen und dann gibt es ja Metriken wo du erkennen kannst, okay, das ist ein guter Spieler oder ein schlechter Spieler so, das ist leider so ein bisschen schwarz-weiß denken und auch so ein bisschen Vielleicht ein bisschen elitäres Gehabe. [00:33:28] Das ist gerade bei den Amerikanern so ein bisschen prädestiniert, dass sie so ein bisschen, ich sag jetzt mal, toxic sind gegenüber neuen Spielern oder Unerfahrenen. Aber ich meine, toxic ist natürlich auch sehr inflationär. Wir benutzen das Wort mittlerweile. Aber die Small-Game-Community ist auch untereinander so ein bisschen [00:33:48] tryhard gegeneinander. Und da ist in manchen Diskussionen über Fittings oder über irgendwelche Fights, recorded Fights, die dann nicht so bekannt sind und auf YouTube [00:34:00] hochgeladen sind, dann aber auch dann witzige Diskussionen. Also das ist dann halt so. Aber so lernt man dann immerhin andere Leute kennen und so könnte man dann theoretisch einen anderen Korps rein und dann auch irgendwann... [00:34:13] In die Korps, wo man rein will. Ich meine, aktuell ist Gorin Glade seit zwei, drei Jahren nicht mehr aktiv. Aber es gibt sicherlich noch aktive Small-Gang-Korps anderweitig. [00:34:29] Michael: Ja, wie siehst du das? Weil sagst, es gibt ja noch aktive Small-Gang-Korps, so deutschsprachig. Wüsstest du auch keine, die momentan irgendwie, sag ich mal so wie ihr früher, die einfach so da lebt Bei uns sind es ja auch wirklich nur noch die Reste. [00:34:43] Ich meine, ich habe letztens von uns ein Video gesehen, das haben wir vor zehn Jahren aufgenommen. Und mittlerweile ist es natürlich so, es ist halt so lange her, dass, keine Ahnung zwei Drittel der Leute einfach aufgehört hat zu spielen. Oder, ich meine ich werde jetzt selber 43. Das ist halt schon, wenn du dann anfängst zu [00:35:00] dreiharden und zu konkurrieren so mit der 40, ja. [00:35:06] Muss ich manchmal auch schwunzeln. Gibt es deutschsprachig irgendwas, wo du sagst, okay, die Jungs sind cool? Also ich spreche jetzt exklusiv deutschsprachig, weil amerikanisch kenne ich. [00:35:16] Deutschsprachige Szene heute --- [00:35:16] Michael: Ich wollte mich eigentlich vor einer geraumen Zeit, habe ich mit Rote Kapelle sehr lange mich da unterhalten und so. Und die Leute wie du das halt sagst die Leute sagen dann schon so, ja, Michael, ist alles cool und so, aber erstmal hast eine andere Timezone und zweitens meinst nicht, du müsstest mal ein bisschen weniger sterben. [00:35:33] Und dann muss ich natürlich den Amerikanern erzählen, dass ich ja eigentlich streame und diese Loss-Ratio, die ich da habe, dann halt auch daherkommt. Also ich habe das auch schon kennengelernt, ja. [00:35:45] Grunt Kado: Ja klar, also um die Frage zu beantworten nein. Sehr [00:35:52] Michael: gut. [00:35:53] Grunt Kado: Die einzige, ich glaube, die einzige deutschsprachige Gruppe, die noch irgendwie mit PvP zu assoziieren ist und richtig aktiv [00:36:00] ist, könnte eine High-Class-Warmholt-Gruppe sein. [00:36:03] Ähm Wolfs Among Strangers, die deutsche Version davon. Ich glaube, die haben irgendwie zwei Korps. Ich weiß aber nicht, ob Reho praktisch also Reho dann immer noch diese deutsche Korp hat oder ob sie weiterhin oder ob sie dann irgendwie gemerged sind in die Multilanguage-Korp. Aber ich habe da irgendwie vor... [00:36:24] Drei oder vier Jahren auch mal so ein Wormhole, also Mid-Scale, High-Class, so Heavy-Armor-Brawl oder Heavy-Shield-Brawl mit so Faxen und Dreads praktisch. Das war auch ein rein deutsches Video, [00:36:37] Michael: wo [00:36:38] Grunt Kado: dann so geile Sprüche kommen wie, ja, bring das Elite rein jetzt. Okay, jetzt auf Null. Okay, jetzt, da muss jetzt die Damnation weg. [00:36:47] Kommt Leute, ein bisschen überhitzen jetzt. Also, wenn da die deutschen Calls kommen, das ist natürlich surreal, manchmal, wenn man nur in der englischen Bubble unterwegs ist. Ja. Aber jetzt [00:37:00] so richtig so Smallgang. Deutschsprachig kenne ich leider nicht, nein. [00:37:03] Michael: Gibt nicht mehr, ne? Ist tot. Ich [00:37:05] Grunt Kado: glaube, wirklich die aktivste Gruppe ist ja immer noch der Verfassungsschutz, würde ich sagen. [00:37:12] Michael: Das dürfen die nicht hören, ja. [00:37:14] Grunt Kado: Ja doch, es ist dann leider so. Ich meine, vielleicht gibt es natürlich noch eine unbekannte Gruppe, die auch deutschsprachig ist. Es gibt, glaube ich, hier diese Grey Sentinels da. Da gibt es manchmal so einen Twitch-Stream von so auch so deutschsprachigen Boomern, die dann einfach so zu zweit oder zu dritt roamen. [00:37:33] Die haben ein Facegame an, haben irgendwie fünf Viewers nur, aber die rocken auch irgendwie Wettmarkt-Roams und sind deutschsprachig. Ich weiß aber nicht, ob die alle in einem Korb sind, keine Ahnung. Aber, ja. So richtig in der Community aktiv kenne ich keine, nein. [00:37:54] Michael: Ja, schade. Ist ein bisschen untergegangen die letzten Jahre. [00:37:57] Das habtest auch immer gesagt, so dieser Spielstil oder so, der ist [00:38:00] irgendwie... Stirbt es aus. Aber gut. Es ist, wie es ist. Ja. [00:38:09] Eshtir: Ich meine, [00:38:09] Michael: du [00:38:10] Eshtir: musst ja auch wissen, Michael ist ja jetzt der neue Mining-Star am EVE-Himmel. [00:38:14] Michael: Ich [00:38:15] Grunt Kado: finde das geil. Ich habe letztens reingeschaut habe Michael in der Orca gesehen. Also ich habe direkt, die erste Reaktion war, oben links zu gucken, Losek oder Heisek? [00:38:29] Also, und dann habe ich Heisek gesehen, okay, das hat eher so einen Podcast-Charakter jetzt der Stream. Ist ja auch geil, weil die, es gibt ja selbst, also es gibt natürlich deutschsprachige Streams, ich. Habe ich den Namen jetzt nicht mehr im Kopf, aber die machen dann ja auch nur PvE-Content. Und wenn halt so ein PvP-Dude auch mit PvE macht, dann ist das halt einfach so eine entspannte Atmosphäre wo man einfach dann mit dem Chat mehr interagieren kann. [00:38:57] Mining Stream Seitenhieb --- [00:38:57] Grunt Kado: Das finde ich auch ein cooles Format [00:39:00] manchmal. [00:39:00] Michael: Ja dazu kannst du was Lustiges erzählen, meinen Verfassungsschutz, ne, du kannst ja jetzt so interne Corp-Events erstellen und so. [00:39:06] Grunt Kado: Ja. Also [00:39:07] Michael: die haben jetzt 500 Mille auf mich ausgesetzt, ja wenn ich in Orka gekillt werde. [00:39:12] Grunt Kado: Ja. [00:39:14] Michael: So eine Geschichte. Ach, ich, ja, das ist halt, keine Ahnung, ich wollte halt mal zwei, dreimal was anderes machen. [00:39:21] Was mich sehr gefreut hat, das haben auf einmal Leute geschrieben, die ich irgendwie seit anderthalb Jahren, zwei Jahren nicht mehr in diesem Stream gelesen habe. [00:39:28] Grunt Kado: Ja. Und [00:39:28] Michael: finde ich sehr faszinierend, wirklich, ja. [00:39:32] Grunt Kado: Ja, ich meine, es gibt ja, der größte Teil in EVE, glaube ich, ist einfach PvE. Also. Absolut, [00:39:38] Michael: absolut [00:39:39] Grunt Kado: Das muss man ja auch nochmal sich realisieren, sich vor Augen führen, meine ich, dass die EVE-Player-Base, die überwiegend High-Sec-PvE ist und dann ein kleiner Teil ist PvP und dann davon nochmal ein kleinerer Teil ist Small-Gang. [00:39:55] Michael: Ja. [00:39:57] Grunt Kado: Ja [00:39:58] Michael: deswegen auch diese [00:40:00] 1%, also das ist ja so eine Abstimmung, wie du sagst die meisten Leute, also wenn du heute Content-Creator bist und du willst eigentlich, sag ich mal, du gehst voll auf Wachstum und voll auf Sache, dann musst du PVE machen. [00:40:11] Grunt Kado: Ja, dann bist du bei dem Loro, gell? [00:40:15] PvE vs PvP Creator --- [00:40:15] Grunt Kado: Zum Beispiel, [00:40:15] Michael: ne? Der [00:40:16] Grunt Kado: praktisch den YouTube-Algorithmus durchgespielt hat mit PogChamp-Thumbnails und krassen PVE-Content mit krassen Clickbait-Titeln und irgendwelche Isk per Hour und das rockt halt. [00:40:31] Also das ist ja für CCP einfach auch Gold wert, wenn man so einen Content-Creator hat, der praktisch dann die Mainstream-Leute anspricht und dann halt die Non-EVE-Spieler vor allem rekrutiert, der hat die Plex zu bezahlen oder die Omega-Subscription. Also das ist ja auch wichtig für EVE. [00:40:52] Michael: Absolut. Ich bin auch so, du hast ja mal gesagt, du hast ja letztens mal irgendeine Folge angehört von mir, wo ich bei dem alten Podcast da vor Jahren war. [00:40:59] [00:41:00] Ich habe auch, sag ich mal, eine ganz andere Reife mittlerweile. Man hatte ja früher immer so ein bisschen das Kastendenken oder man hat so ein bisschen so herabwürdigen oder so herabstufend. Ich bin ja heute der Meinung, dass das alles einfach, alles in einer Symbiose drin ist und dass die Leute auch das nicht haten dürfen, wenn du mal, was weiß ich, eine Hulk wegknallst und du hast halt diese Faction-Miner oder so. [00:41:21] Der eine oder andere ist ja dann so ein bisschen verbittert schreibt dann rein so, ja, du schießt nur auf Leute, die sich nicht wehren können. Das ist so ein Schrott halt. Aber im Ganzen glaube ich schon, dass man da auch helfen kann oder sag ich mal, in diesen PvP-Streams einfach dazu beiträgt dass es einfach eine gute, harmonische Community ist. [00:41:39] Das hat mir dann auch sehr am Herzen gelegen. Dieses Toxische einfach da rauszunehmen und zu sagen, schaut mal, geht es auch [00:41:45] Toxizität und Community --- [00:41:45] Michael: meinen an oder schaut mal, ich mache auch PVE oder ich mache das und das und dann hast du auf einmal auch Leute, die ja den Grundgedanken haben, dass du eigentlich als PvPler, der was weiß ich jetzt da irgendjemanden wegknallt einfach so, dass du ja ein schlechter Mensch auch im Echt bist. [00:42:03] Kann [00:42:03] Eshtir: ich bestätigen, ja. Ich vouche hierfür. [00:42:07] Michael: Haben wir dich auch schon mal gegengt? Vielleicht. [00:42:11] Grunt Kado: Ich muss aber auch ehrlich sagen, es hat ein bisschen, vermisse ich das aber auch, wenn ich so eine weitere Person, die mich schon lange begleitet als EVE-Buddy ist Bluemorphium und der hat eine lange Historie von deutschsprachigen Spy-Aktivitäten oder generell Aktivitäten in deutschsprachigen Gruppen. [00:42:35] Und da ist man ja so richtig die Würze drin in den Emotionen, dass man da denkt, boah, das muss doch auch geil sein, wenn man sich dann abends einloggt und da irgendwie eine Struktur vom Gegner hat, von dem blauen Team und du bist das rote Team und die muss jetzt sterben, weil sie die [00:42:52] Rivalitäten im Wormhole --- [00:42:52] Grunt Kado: schlechteren E-Spieler sind. [00:42:55] Und das hat auch was. Das habe ich so nie kennengelernt [00:43:00] wirklich, aber das stelle ich mir so bisschen utopisch vor, dass man so ein richtiges – klingt jetzt ein bisschen weird, aber so ein richtiges Feindbild hat. So ein richtiges okay, Gegner und du bist, du hast dein Team und du hast das gegnerische Team. [00:43:13] Und da gibt es Propaganda und alle möglichen Sachen und da hast du richtig Bock dann, dich zu fighten. Früher war das ja... [00:43:23] Michael: Ja [00:43:23] Grunt Kado: sorry. [00:43:24] Michael: Ich sag, früher war das ja im Wurmloch auch so, ne, mit Hole-Control, Laserhawks, Hardknocks. Dann hat ja Hole auch eine lange Zeit lang immer, sag ich mal, solche Kampagnen gefahren, ne mit irgendwelchen Ansagenvideos und so. [00:43:38] Und das war schon ziemlich cool. Und dann haben sich dann halt auch wirklich so, ja, ich will jetzt nicht sagen Feind, aber Rivalitäten, ne, haben sich da gebildet. Und das war [00:43:48] Grunt Kado: wirklich [00:43:49] Michael: eine coole Zeit, ja. [00:43:51] Grunt Kado: Ja. Und das geht so ein bisschen verloren, wenn man so Frenemy, auf der Frenemy-Ebene ist, dass man dann praktisch sich fightet, [00:44:00] aber danach dann irgendwie anbietet, ja, okay, willst du deine Leiche looten? [00:44:04] Okay, ja, komm. [00:44:04] Michael: Ja komm, die Puts lassen wir gehen. Ja, naja, ist im WH so, ne die Puts lassen wir gehen, so, gemutet, ja. Ja. Echt hier, hast du schon mal im WH gelebt? [00:44:19] Eshtir: Ja tatsächlich noch nie. Also, ich glaub... Warm Hole ist eine der Aktivitäten, die ich noch nie ausprobiert habe in EVE Online. Und mich reizt es aber auch nicht, muss ich gestehen. [00:44:31] Grunt Kado: Ja, es hat was Beruhigendes und weil du bist irgendwie, manchmal kannst du dir sehr sicher sein, dass du alleine bist, aber du bist irgendwie sehr weit weg da manchmal. Also dieses, ich weiß nicht, wenn man halt im K-Space ist, dann hat man irgendwie immer dieses Gefühl der Mobilität oder dass man immer irgendwie erreichbar ist oder irgendwie du sitzt in deiner Keepstar oder so oder in deiner Station und denkst ja okay, [00:45:00] ich kann jetzt sofort ausloggen und mir kann nichts passieren oder ich kann sofort zum [00:45:03] Wormhole Leben erklärt --- [00:45:03] Grunt Kado: Trade-Up und mir irgendwas besorgen und irgendwas machen. [00:45:07] Und im Warm Hole bist du manchmal, wenn du keine Connections gescannt hast, bist du da irgendwie auf dich alleine gestellt. Das hat manchmal schon so ein So ein richtiger wilder Westen [00:45:18] Gefühl praktisch dass du da irgendwie mit einfachen Mitteln oder mit den Mitteln, die du hast, sag ich jetzt was machen musst. [00:45:26] Michael: Ich [00:45:26] Eshtir: habe halt die Befürchtung, dass mich dann irgendwer rausholen muss, weil ich nicht mehr rausfinde. [00:45:31] Grunt Kado: Genau, ja. [00:45:33] Eshtir: Ich weiß nicht [00:45:34] Michael: der Erste, ja. [00:45:35] Eshtir: Ich weiß. Aber ich spiele das Ding seit 2003, das wäre dann mega peinlich. [00:45:41] Michael: Ach was, das glaube ich nicht. [00:45:43] Eshtir: Es ist mir eigentlich eh egal. Wer Yves 2003 kennt und wer es jetzt kennt, der weiß, dass das zwei unterschiedliche Dimensionen waren im Spielen. Mittlerweile ist ja das schon ein bisschen aufgeweicht alles, was Sissi hier quasi reinprogrammiert hat [00:46:00] in die 20 Jahre. Und mich stören auch Losses nicht mehr so, wie sie mich früher gestört haben. [00:46:06] Also von dem her kann ich gut damit leben, wenn ich jetzt auch einmal im Warmhole stranden würde. Aber nachdem ich ja eh meinen Account jetzt wieder gesubbt habe für ein Jahr. [00:46:15] Grunt Kado: Aha. [00:46:16] Eshtir: Ja, ja ja. Kann ich das ja mal ausprobieren. [00:46:20] Grunt Kado: Die Frage ist, mit Echtgeld oder mit Ingame-Assets? [00:46:23] Eshtir: Nein, mit Echtgeld. [00:46:25] Grunt Kado: Aha, ja, da hat CCP ja wunderbar [00:46:28] Eshtir: das [00:46:29] Grunt Kado: Ritual. [00:46:31] Du [00:46:31] Eshtir: weißt ja das Beste noch gar nicht. Ich habe ja den Creator-Code von Michael Salet auch benutzt. [00:46:35] Grunt Kado: Siehst du wohl. Also Creator-Code finde ich auch eine super Sache. Ich glaube, Michael, du kannst mir da auch Zustimmen. Beiflichen auf jeden Fall [00:46:47] Michael: ist eine sehr, sehr gute Geschichte. [00:46:48] Grunt Kado: Das ist einfach, kam out of nowhere und ich glaube, es kam von B&B hat das gepusht, der ja praktisch jetzt CCP B ist. [00:46:57] Michael: Ich [00:46:58] Grunt Kado: finde das immer cool, wenn so die [00:47:00] richtige Spieler in der Community, die bekannt sind und dann zu CCP gehen und dann versuchen was sozusagen zurückzugeben oder halt die Issues, [00:47:08] Creator Codes und Einnahmen --- [00:47:08] Grunt Kado: die sie hatten als Spieler, dann zu adressen und du musst da nichts machen, du musst einfach nur deinen Creator-Code in die Welt versauen und dein Content machen, streamen oder YouTube-Videos und kriegst da deinen 5%-Cut. [00:47:22] Das ist schon cool. [00:47:23] Michael: Ich habe da einige Übersichten gesehen, auf dem Partner-Discord, da habe ich auch die Ohren angelegt. [00:47:30] Grunt Kado: Was [00:47:30] Michael: da mitmachbar ist. [00:47:33] Grunt Kado: Ja, natürlich. Die Ohren schlackern mir da auch, wenn man da die richtig dicken Fische hat, die dann praktisch ... So eine Dauerwerbesendung irgendwie auf Seekill haben oder auf irgendwelchen anderen Creator-Plattformen, wo du wirklich hohen Durchsatz hast von Spielern, die dann irgendwie nur dich kennen oder wissen, okay, Creator-Code, sofort irgendwie den und den und [00:48:00] dann kommen da Tausende von Euros zusammen natürlich. [00:48:04] Eshtir: Wer ist denn eigentlich der Größte? Kann man das sagen? [00:48:09] Grunt Kado: Puh das... Also, wenn man jetzt, wenn man Dimitrik nimmt, Partner-Code Revenue... Boah, das weiß ich [00:48:19] Michael: gar nicht. Gibt's da überhaupt eine Liste, wo du das siehst [00:48:21] Grunt Kado: Nee, nee nee. Das ist ja nur die Screenshots, die da geshared werden. Aber man müsste praktisch einfach den Durchsatz von Spielern sehen. [00:48:28] Ich denke mal Loro, weil er YouTube-Videos macht und streamt und immer irgendwie oben links oder wo auch immer so eine Dauerwerbelsendung hat mit dem Code. Also entweder ist das Loro oder Siegelwort, würde ich sagen. Also ich bin's nicht. Ich auch nicht. Ich kann mir vielleicht mal eine Cola kaufen oder so, aber... [00:48:54] Eshtir: Naja, wenn du jetzt die 5% von meinem Jahressub bekommst... [00:48:57] Michael: Geil, vielen, vielen [00:48:58] Eshtir: Dank. Da ist die Grafikkarte [00:49:00] auch bald drin. [00:49:02] Michael: Der kann ich noch lange sammeln, glaube ich. So, jetzt nochmal, um auf dieses Thema zurückzukommen. Du hast ja jetzt auch viel mit Amalia zusammengespielt. [00:49:15] Grunt Kado: Amelia. [00:49:17] Michael: Irgendwann mal habe ich drunter geschrieben in einem Video, ob ich ein Kind von ihm haben kann. [00:49:20] Er hat dann rausgelöscht. [00:49:22] Grunt Kado: Das [00:49:22] Michael: war ganz schlecht. Er war ja CSM. Könntest du dir das vorstellen? Dass du sagst, okay, du bist so präsent in dem Spiel. Du bist auch ein bisschen idealistisch vielleicht muss man da auch sein und sagst so, okay, ich will jetzt einfach nochmal Einfluss nehmen, dass das Spiel vielleicht auch nochmal in eine andere Richtung geht. [00:49:42] Grunt Kado: Ja, interessante Frage. Ich habe natürlich, wo du schon sagst von Amelia, gerade, also meine [00:49:50] CSM Politik und Frust --- [00:49:50] Grunt Kado: Entscheidung da ist stark gefärbt von Amelias Leitweg, würde ich mal sagen. Weil er hat, ist immer noch unter NDA und so weiter und so fort, aber er kann natürlich berichten darüber, wie die Arbeitsgruppen sind, wie die anderen CSM-Leute sind. [00:50:06] Was er da für ein Gefühl hatte, was hatte er für einen Impact auf die Entscheidung danach, ja und die ist halt bei dir überhaupt nicht rosig, also wenn man da als einzelner Smallgang-CSM-Dude gewählt wird und dann, ich weiß gar nicht, wie viele das sind, 8 oder 10 oder, keine Ahnung, 15, aber natürlich ist der Rest der CSM-Leute keine, sind keine Smallgang-Leute und du musst dann natürlich in die Arbeitsphase, in die Diskussionsrunden gehen und Kompromisse schließen und praktisch argumentativ ein Change finden oder ein Patch finden, der praktisch die Verbündete bringt in diesen CSM-Runden und der dann gepusht wird mit einer größeren Runde. [00:50:52] Und da muss er sagen, ist er gegen eine Wand gekommen praktisch, denn die NiceTag-CSM-Leute haben sich praktisch [00:51:00] verbündet sozusagen, gegen Changes die praktisch alle NiceTag-Leute nerven würden. Also wenn man da jetzt das beste Beispiel, was schon ewig totgetreten wird, ist die Projection. Also entweder CoffOps Sino-Projection oder eben Player-Jump-Ridge Projection dass da kein Limit drauf ist und dass du praktisch von einem kleinen Brandherd der per Gate-Jumps 50 Jumps wäre, in 10 Minuten kommen könntest. [00:51:32] Also das, so ein Thema ist einfach nicht weitergekommen und er hat einfach die, ja, er hat den nicht den Mut verloren, aber halt, er hat er ist dem überdrüssig geworden und hat Hat selbst gesagt, dass das sinnlos ist, da praktisch als Swagging-CSM da reinzugehen. Natürlich ist das einfach nur ein empirischer Bericht praktisch von einem, von einer Person. [00:51:59] [00:52:00] Ich würde das kategorisch auch nicht ausschließen wollen, dass ich mich mal aufstellen lassen würde, einfach weil ich das schon ganz cool fände, diese Arbeitsgruppen überhaupt mal beizuwohnen und praktisch zu erleben, praktisch das als Erfahrung zu nehmen und auch mit den anderen Spielern oder anderen CSM-Leuten und Gamedevs von CCP einfach zu interagieren. [00:52:26] Das ist sicherlich auf jeden Fall eine coole Erfahrung, aber ich bin mir selbst auch nicht sicher, ob ich da überhaupt realistische Chancen hätte. [00:52:36] Michael: Ja, unterschätzt es nicht. Also, wir haben ja auch immer, ich muss auch zugeben, ich habe auch die letzten, also, ich glaube, er war mein letzter Vote auch. Es gibt ja so diese Meinungen, die du dann hast, wenn du in den Kreisen spielst die sagen sowieso, hör auf, so naiv zu sein, die können gar nichts machen, die laufen, wie du sagst die Leute aus dem Null, die haben ihre Brille an und die lassen nichts zu. [00:52:58] Und ich sage immer, man müsste eigentlich aber [00:53:00] in der Position, wenn man so ist einfach mal die Brille absetzen und einfach dieses Gesamte sehen. Aber das können die nicht. Die suchen ihren Vorteil oder ihr Ding und du steckst dann da drinnen fest und das ist halt schade irgendwo. Die Meinung, also, die hat ja fast jeder, sag ich mal, Smallscaler Vihaler, whatever, so in der Richtung, ja. [00:53:19] Grunt Kado: Ja, vor allem die, also, ich würde mich jetzt ein bisschen aus dem Fenster lehnen bei der Behauptung aber die Nicexie-Sam-Leute sind ja auch nicht aus Aus eigener Kraft in CSM, sondern werden von der Gruppe aufgestellt. Es gibt ja ein, ich weiß nicht, wie das auf Deutsch heißt, aber Englisch heißt es Ballots, wo eine Koalition eine Liste den Spielern vorgibt, was sie zu wählen haben, weil es eben die politischen, sind die politischen Interessen von den Coalition-Leadern und die Coalition-Leader sind ja praktisch diejenigen, die dann praktisch die Interessen vorgeben oder die die Meinungen vorgeben von den CSM-Leuten. [00:53:58] Die CSM-Leute von den [00:54:00] Null-Sex-Spielern sind ja letztlich nur Vertreter von dieser Coalition, haben natürlich sicherlich selbst auch die Meinung, aber sie könnten dann plötzlich nicht, also es sind dann keine irgendwie Leute, die dann Plötzlich irgendwie selbst gerne privat so nach dem Motto, wenn mal die Large-Scale-Fleet vorbei ist, dann auch nochmal Small-Gang machen und dann von einer Coalition als CSM Menschen gesetzt werden und der dann frei denken kann sozusagen. [00:54:27] Klingt jetzt ein bisschen, ich will jetzt keinem was unterstellen, aber das ist halt so. Man versucht mit allen möglichen Mitteln EVE zu frei haben und CSM ist letztlich nur ein Weg praktisch deiner Allianz oder deinem Gameplay oder deinem Interesse Vorteile zu verschaffen. Das [00:54:50] Michael: ist so krass ja. Und das ist genau die Meinung, die wo halt die Leute, also wo ich kenne genau das ist das. [00:54:57] Das ist halt echt krass. Also gut, es ist halt EVE. [00:55:00] Es wird alles, was geht, egal was es ist, es wird alles benutzt um einfach Vorteile zu gewinnen. Jetzt komme ich natürlich nochmal auf das Fanfest. Was jetzt vor der Tür steht, hast du irgendwelche Erwartungen und was würde dich hypen und was erwartest du, was kommt, was es gibt? [00:55:22] Was ist für dich Yves Vengard? Wie stehst du zu Yves Frontier? Das sind ja so diese zwei Sachen, die ein bisschen polarisieren auch. Was erhoffst du dir? [00:55:31] Grunt Kado: Also ich freue mich jetzt mal sehr aufs Fanfest, weil ich praktisch hinfahre jetzt zum dritten Mal. Ah, da hast die nächste Frage. [00:55:38] Michael: Toll. [00:55:39] Grunt Kado: Genau. Ich war zu dem 20-jährigen Jubiläum, ich glaube vor zwei oder drei Jahren, dann das erste Mal da. [00:55:47] Habe mich schon dort getroffen mit einigen langjährigen Spielerfreunden und jetzt eben nochmal mit, ich weiß nicht, es sind vielleicht irgendwie zehn oder zwölf Leute, mit denen ich täglich wöchentlich zu tun habe [00:56:00] im Small Gang und die dort dann auch sind und [00:56:02] Eshtir: ich, [00:56:03] Grunt Kado: ich [00:56:03] Fanfest Erwartungen --- [00:56:03] Grunt Kado: habe einen Sechs Leute Airbnb, mit denen ich praktisch täglich PvP'e. [00:56:11] Und das wird praktisch eine super Sache, denke ich. Ich freue mich da sehr, einmal diese Leute zu sehen. Und ich habe auch selbst einen Player-Vortrag, den ich mache, genau, am Donnerstag. Also nicht auf dem Stream oder so, sondern glaube ich in diesen Nebenräumen, die dann glaube ich recordet werden und eventuell bei YouTube hochgeladen werden. [00:56:38] Aber ja, ist halt trotzdem auch eine Erfahrung, die ich gerne mache. Ist praktisch ähnlich, wie wir jetzt hier so einen Podcast machen, nur auf Englisch. Also lässt sich einfach, ich erzähle einfach, wie ich praktisch von meinen Origins zu einem 2-Gang-Content-Creator einfach so mit ein paar Grafiken und [00:57:00] so, also mit Presentation und ja. [00:57:03] Genau, also das Einmal, das sind so die Highlights, auf die ich mich freue, so Gameplay-mäßig und irgendwelche großen Announcements Muss ich ehrlich sagen, da habe ich mich rausgenommen mental. Ich habe da keine großen Hoffnungen auf irgendwelche bahnbrechenden Änderungen oder so. Das hast du gut gesagt. [00:57:21] Ja, also nicht weil ich irgendwann mal happy enttäuscht wurde, sondern weil ich irgendwann mal, also ich sehe das ja, man kennt ja die Fanfests die werden ja immer angekündigt, also irgendwelche Sachen werden dann angekündigt aber meistens sind es Sachen, die mich nicht direkt tangieren und die für mich dann eher egal sind, beziehungsweise eher dann nach mehreren Monaten. [00:57:45] In mein Gameplay inkorporiert werden. Also zum Beispiel bei Sazak, was vor zwei oder drei Jahren angekündigt wurde mit Epic-Trailer, mit diesen Pirate-Faction da. Da hat man ja auch so [00:58:00] gemischte Gefühle gehabt. Okay, was ist das jetzt? Hat man gesehen, okay, es ist einfach nur ein Mega-Shotguard für die Coalitions und man konnte von Venal nach Moschee in drei Jumps travelen so nach dem Motto. [00:58:12] Da wurde es aus dem Leben genervt mit dem 6-Stunden-Locktimer und jetzt ist es komplett dead. Also das sind solche Dinge, die wo du weißt, okay, ich schaue erstmal, mal schauen, was angekündigt wird, aber ist es nicht mein Highlight vom Fanfest? Das Highlight beim Fanfest ist, wenn ich hinfahre, dass man die Leute sieht und wenn man nicht hinfährt dann... [00:58:36] Schaut mal mal in den Stream rein, vielleicht, aber jetzt nicht irgendwie wegen den Patchnotes oder so. [00:58:41] Michael: Es ist so krass Eve ist einfach so sozial kompetent. Oder diese soziale das kommt so hart durch in dem Game, das habe ich noch nie irgendwo anders erlebt. Also es ist echt verrückt. [00:58:56] Grunt Kado: Beste Story auch jetzt aktuell aus dem Nähkästchen. [00:58:59] [00:59:00] Wir sind manchmal dann mit 13 Leuten on Coms. Wir sind ein bisschen voll gerade, meine Korb also leider kein Recruitment offen. Aber dann sagen manchmal auch Leute, okay, lass einfach jetzt League of Legends spielen. Also bevor man dann irgendwie rausgeht auf den TS und sagt, okay, ich mache jetzt irgendwas anderes mit meinen echten Freunden so nach dem Motto. [00:59:21] Nein, wir sind Freunde und wir spielen jetzt ein anderes Game einfach. Und dass es praktisch out of Eve auch rausgeht, praktisch Dass man auch Sachen macht außerhalb von Eve. [00:59:33] Michael: Cool. Sehr cool. EVE-Frontier für dich? [00:59:40] Grunt Kado: Oh, ja, vergessen. Ich [00:59:44] Michael: sag jetzt einfach mal, das kann man ja auch mal vergessen. [00:59:45] Grunt Kado: Ja tatsächlich vergisst man immer wieder, bis dann dann wieder mal ein Patchnote kommt, denke ich. [00:59:52] Oder irgendwie, was weiß ich, irgendein Announcement Also ich finde es okay, dass sie es machen. Also natürlich gibt es da viele Spieler, die ganz, ganz [01:00:00] bitterböse sind, dass das Revenue von EVE Online nicht zurück direkt geht in EVE Online, sondern in ein neues Game. Ich finde EVE Frontier, das ist ja, glaube ich dieses EVE 2, wie das gehandelt wird, weil es viele praktisch Oberflächen oder Game Mechanics aus EVE Online wiederverwendet. [01:00:20] Finde ich okay, habe selbst noch nie geplaytestet Ich kenne viele Spieler, die es geplaytestet haben. Aber ich verfolge das nicht und ich denke, viele hatten so ein bisschen Torschlusspanik dass sie dann plötzlich sagen, okay, in zwei Jahren ist E-Frontier dann nur noch das Game und alle wechseln auf den Server und wir müssen jetzt hier schauen, dass wir da auf dem Server jetzt die letzten, auf dem Tranquility jetzt irgendwie noch die letzten Isk rausprassen und nochmal alles rausballern und dann sofort anfangen, [01:00:53] EVE Frontier erklärt --- [01:00:53] Grunt Kado: sofort anfangen auf E-Frontier schnell zu minern und so und direkt zu starten, weil das irgendwie so ein Full-Reset wird, hat sich rausgestellt, nee, Puste Kuchen, das wird nicht eintreten und ich denke, in fünf Jahren gibt es immer noch keine Spieler-Base für E-Frontier, aber das ist vielleicht meine Meinung nur. [01:01:14] Michael: Ah, cool. Ich habe auch keine Meinung. Eshtir ist, sag ich mal, wenn ich jetzt sage Fan Eshtir, bist du ein Fan davon? Darf das sagen? [01:01:22] Eshtir: Fan ist vielleicht übertrieben. [01:01:25] Michael: Oder du findest es gut, sagen wir es mal so. Macht [01:01:28] Eshtir: nichts. [01:01:30] Grunt Kado: Hast du es installiert? [01:01:31] Eshtir: Ja, ich spiele auch aktiv jeden Cycle. [01:01:35] Grunt Kado: Ah, okay. [01:01:36] Eshtir: Ja ich [01:01:37] Grunt Kado: wüsste gar nicht, was ein Cycle ist. [01:01:38] Was ist ein [01:01:39] Eshtir: Cycle Cycle rennt ein paar Monate mit immer einem bestimmten Thema. Sie haben in Frontier dann auch teilweise Events laufen, die quasi diesen Cycle bestimmen. Aber im Grunde ist es eine Alpha und es geht darum, die Sachen durchzutesten. [01:02:00] Diesen Gameplay-Loop aufrechtzuerhalten. Weil du gesagt hast, du siehst es so als EVE 2. [01:02:07] Das ist es nicht. Mittlerweile haben sie Den Großteil des EVE Online Interfaces, das es ja im ersten Cycle noch gab mit der Overview, das haben sie alles rausgepatcht. Das gibt es gar nicht mehr [01:02:19] Grunt Kado: Es [01:02:20] Eshtir: ist ein Survival-Spiel. Es gibt nur vereinzelt Stations, auf die du andocken kannst und da kannst du auch nur andocken, um derzeit quasi deine Corporation zu gründen und zu joinen. [01:02:37] Und das war's. Das, was du machst, ist, du kommst quasi im Space an, du fängst an, ein paar Sachen zu looten, den ersten Asteroiden abzubauen damit du dir so eine Mini-Basis bauen kannst, mit der du dann dein Fuel herstellst damit du dein Schiff quasi betreiben kannst und fängst dann an, mal NPCs [01:03:00] abzuschlachten weil du brauchst diese Module, damit du Dinge herstellen kannst. [01:03:04] Es ist so wie ein Survival-Crafting-Spiel, nur halt im EVE-Universum. Macht schon Bock. Ich glaube halt, sie müssen diesen Gameplay-Loop noch ein bisschen reduzieren, weil du sehr, sehr viel am Meinern bist. Du brauchst sehr viele Ressourcen, damit du Dinge überhaupt herstellen kannst. Du kannst auch Gates erstellen und damit Systeme quasi zu connecten. [01:03:30] Auch sehr ambitioniert, aber da meinst du dich natürlich auch ein bisschen zum Idioten. Muss man auch sagen. Also wenn du da jetzt keine Korb hast, die sich da einen Plan zurechtlegt, um jetzt hier Systeme miteinander zu verbinden oder eine große Schiffsproduktion zu starten, die du ja auch brauchst weil du möchtest ja irgendwann ein größeres Schiff fliegen, dann brauchst du auch wieder andere Ressourcen, die du nur von Rifts bekommst. [01:03:56] Damit du aber Rifts abbauen kannst, [01:04:00] um quasi dieses Salt zu ernten, brauchst du spezielle Miner. Aber um dir Geld zu verdienen, eine Ressourcenkarte Die Ingeniembärgung heißt nicht ISK, sondern LUX musst du teilweise Komponenten verkaufen, die du von NPCs bekommst. Und das ist halt alles noch so ein bisschen kompliziert. [01:04:18] Was es aber anders macht, als EVE Online ist, du kannst A, nicht so weit rauszoomen. Also die Kamera ist viel, viel näher am Schiff, was dir so ein Gefühl der Enge gibt. Die Server-Ticks sind schneller. Das heißt, die Berechnungen erfolgen einfach schneller als im Gegensatz zu EVE. Und du hast Umgebungsverdeckung. [01:04:40] Das heißt, wenn ich mich jetzt hinter einem Asteroid verstecke und du hast keine Sicht auf mich, dann siehst du mich auch nicht und du könntest auch nichts auf mich schießen. Was natürlich auch sehr spannend ist und dir ein bisschen taktisches Gameplay reinbringt in das Ganze. Derzeit im aktuellen Cycle kriegst du auch... [01:04:59] Quasi so [01:05:00] Erfahrungsboni, wenn du zum Beispiel diverse Sachen machst, in andere Systeme springst oder Erza baust oder bla bla bla. Und die kannst du dann in deinem Klon abspeichern und kriegst prozentuale Boni auf diverse Dinge. Je nachdem, was du machst. Ist auch ganz spannend, finde ich auch ein cooles System. [01:05:20] Was die Leute aber hier erwarten, ist natürlich ein fertiges Spiel und das ist es nicht. CCP testet hier noch aus. Was mich so am Anfang ein bisschen abgeschreckt hat, war das manuelle Fliegen. Es gibt nur sehr spärliches Approach und Warp-Through. Das meiste passiert über WASD-Steuerung und manuelle Schubkraftregelung. [01:05:45] Was am Anfang ziemlich spannend war. Und wenn sie dann die Collision implementieren und du knallst dann in den Asteroiden rein, dann nimmst du natürlich auch Schaden. [01:05:56] Michael: Oh Gott. [01:05:58] Grunt Kado: Also ein bisschen mehr [01:06:00] Spaceship als EVE Online tatsächlich. [01:06:03] Eshtir: Tatsächlich, ja. Aber man kann es jetzt nicht direkt vergleichen. Ich glaube, die Leute brauchen auch keine Angst haben, dass es so ein Nachfolger wird. [01:06:13] Wird es nicht, es wird was komplett anderes werden. [01:06:15] Michael: Das war ja so der erste Call. Die Leute haben gesagt, oh mein Gott, das ist so der Sargnagel jetzt, so der passende. Dann gehen alle rüber und dann ist das hier sowieso tot und ja, das Übliche. [01:06:26] Grunt Kado: Aber ihr ist aufgeklärt. [01:06:28] Michael: Ich kenne mich auch. Ich habe einen Test mitgespielt und da haben wir probiert irgendwelche Leute da zu ganken mit diesen Anfangswaffen. [01:06:35] Hast du das dann auch? [01:06:37] Ich [01:06:38] Eshtir: glaube, ich habe den einen Spieler auch im Anfangsgebiet quasi abgemeint damals mit meinem Miner Ja, er hat auf mich geschossen, selber schuld. [01:06:47] Irgendwie hatte ich halt dann die taktisch bessere Position und habe halt einfach mehr Schaden gemacht und habe mit dem Miner quasi... Vaporisiert. [01:06:56] Michael: Gut. [01:06:58] Grunt Kado: Wunderbar. [01:07:00] Der erste Kill. [01:07:02] Eshtir: Keine Killmarks, nichts. Da nehme ich nichts mit, aber Prestige ist da. [01:07:07] Grunt Kado: Genau. [01:07:09] Eshtir: Und bei Vanguard? [01:07:12] Grunt Kado: Vanguard finde ich auch mega cool. [01:07:14] Das ist natürlich was ganz anderes. Überhaupt nicht vergleichbar, aber halt so ein bisschen Planet-Side-Feeling, so nach dem Motto. Oder halt, wie hieß es? Dust, glaube ich. Ich bin mir immer noch nicht ganz sicher, ob es überhaupt jetzt schon die Verbindung gibt zu Tranquility, aber es gab ja diese Objectives und so, oder diese Missions die designmäßig so sein sollen, dass sie dann irgendwann von den Spielern in Tranquility ausgegeben werden können. [01:07:43] Und dass dann die Leute auf den Vanguards ähm ähm ähm Server hoppen und dann da kurz ein bisschen rumballern und dann die Mission haben. Finde ich cool. Ich bin aber leider kein FPS-Gamer. Ich bin zu schlecht [01:08:00] für alles mehr als einen Server. Einen Server-Sekunde-Server-Dick. Und [01:08:06] Vanguard und Shooter Zukunft --- [01:08:06] Grunt Kado: ich finde es cool, dass sie das entwickeln. [01:08:09] Ich würde denn hoffen dass sie eine zahlende Spieler-Base haben und irgendwann autark praktisch finanziell auf den eigenen Füßen stehen. Ich denke mal aktuell werden sie noch stark finanziert von den EVE-Revenues. Aber ja. Sollen sie machen. Finde ich cool. [01:08:32] Michael: Schön. [01:08:34] Eshtir: Absolut. Ich hoffe nur, sie übertreiben es nicht. [01:08:36] Ich habe sie in der ersten Folge erwähnt dass sie einen Shooter machen und das auch ein Shooter wird und jetzt nicht die Übersimulation. So wie der Michael anfangs gesagt hat, er geht jetzt auf die 43 zu, das mache ich auch. Ich habe diese Hand-Augen-Koordination einfach nicht mehr. Fünf Leute gleichzeitig zu erschießen und dann noch irgendwie Sachen nebenbei zu craften, weil [01:09:00] mir die Munition sonst rausgeht. [01:09:01] Und das, ja. [01:09:04] Grunt Kado: Ja, ich glaube, sie müssen erkennen, was auch das Erfolgsgeheimnis von EVE Online ist, eben halt dieses technische Langsame irgendwie so ein bisschen oder dieses Knobbelei, wo dann halt wirklich die, ich verzeihe mir, aber die Mitte-40-jährigen Familienväter, so nach dem Motto, sich hinsetzen können und von ihrem SAP-Job hinkommen können in Feierabend und dann nochmal eine Excel-Tabelle aufmachen können und knobbeln können. [01:09:32] Aber nein, auch beim Shooter kann man natürlich irgendwie so ein bisschen, ja irgendwie so eine Knobbelei, so was Technisches reinbringen und dann so ein Unikat haben. Und dann hat man da sicherlich ... Eine klare Abgrenzung zu solchen Mega-FPS-Games wie Battlefield 4 oder was, also das letzte Battlefield, was rausgekommen ist, was ich mal auf Twitch-Stream geschaut habe. [01:09:57] Meine Güte, wirst du da beballert von [01:10:00] Eindrücken. Also ständig links, rechts fliegen da Pixel durch die Gegend und das kriege ich jetzt schon nicht mehr hin mit meinen 30 Jahren, irgendwie was aufzunehmen und zu reagieren und wenn E-Frontier so eine Art langsamer Shooter wird, glaube ich könnte das richtig was werden, ja. [01:10:19] Eshtir: Also du meinst Vanguard, nicht Frontier Sorry, hab [01:10:22] Grunt Kado: ich versprochen, ja. [01:10:23] Eshtir: Ja [01:10:24] Grunt Kado: meinst Vanguard. [01:10:27] Eshtir: du sagst, bietet dir einen Wunsch zu erfüllen, dein Traum-Feature in EVE Online zu verwirklichen was wäre es denn? [01:10:35] Grunt Kado: Hm, gute Frage. Ich denke, also ein Feature, beziehungsweise kein Feature, sondern irgendwie eine Gameplay-Mechanik also ihre Game-Lead-Designer müssten stark ihre Köpfe anstrengen um versuchen, die großen Player-Coalitions aufzubrechen. [01:10:57] Süßer kleinern und irgendwie [01:11:00] es so hinkriegen, dass eben die Spieler verteilt sind auf Tranquility. Also diese drei Mega-Cities jetzt auf Tranquility, Winterco, Imperium und Init, dass es da praktisch drei Stagings gibt, die insanely groß sind und irgendwie tausend Spieler haben jeden Abend und sonst ziehst du durch die Gegend und [01:11:24] Traumfeature und Abschluss --- [01:11:24] Grunt Kado: hast 20 Jumps. [01:11:25] Keinen einzigen im Space und wenn es mal jemanden im Local gibt, ist es irgendein Mining-Char, der irgendwie gedockt ist oder was weiß ich wo ist, aber kein aktiver Spieler ist, der irgendwie da seine Base hat und da, wenn du in seine Pocket gehst dich da jetzt auch verteidigst oder seine Miner verteidigt. [01:11:43] Das wäre so mein Wunsch. Also praktisch so eine... Ja, so ein Aufbrechen von diesen Mega-Coalitions und zurück auf die Allianz-Ebene praktisch. Also die 100, 200, 500 Spieler-Gruppierungen, [01:12:00] die irgendwie, was weiß ich, 20 Systeme beherrschen und das war's. [01:12:05] Eshtir: Ja, macht doch Sinn. Macht Sinn, ja. [01:12:09] Grunt Kado: Ja kann aber selbst, selbst wenn ich das auf CSM als Wunsch hätte, ich wüsste nicht, wie ich da Gameplay-mäßig Patches dann in die Wege leiten würde, um das auf den Weg zu bringen, dass es dann irgendwie nach zwei, drei Jahren dann so wird. [01:12:24] Ich wüsste nicht, welche Mechanics oder welche Patches es geben müsste, die die existierenden Gameplay-mechanischen Mechanics da hinleiten. Also ich bin da selbst auch... Überfragt. Aber es ist so ein Wunsch. [01:12:43] Michael: Schöner Wunsch ja. [01:12:44] Ja, ich würde sagen, damit lässt sich die Runde bestimmt auch gut beenden mit deinem Wunsch, den ich absolut nachvollziehen kann. Ich bin ja selber, sag ich mal, manchmal unterwegs, hab 30 40 Jumps, toter Space und [01:13:00] ich glaube, das ist, wäre ein sehr, sehr guter Wunsch, aber ich befürchte halt, kommen wir zu dem Thema zurück, so wie der mit dem CSM und mit diesen Dreiharden, das Game wird einfach so gedreihadet, dass einfach dann irgendwelche keine Ahnung, außer Games Sachen dazu beitragen, dass du dann trotzdem deine Koalition hast mit schieß mich tot, wie viele Leute und was weiß ich. [01:13:24] Aber so ist es halt [01:13:27] Grunt Kado: So ist es, man darf immer noch träumen. [01:13:29] Michael: Ja, und das ist auch gut so. [01:13:31] ich sag mal, vielen, vielen Dank, dass du dir die Zeit genommen hast. Weiß ich sehr zu schätzen. Wissen wir sehr zu schätzen. Einfach, um mal einen Einblick zu kriegen in dein EVE-Leben. Sehr spannend, sehr umfangreich. Ja, vielen, vielen Dank. Vielleicht kriegen wir es nochmal hin, wenn du jetzt auf dem Fanfest warst oder so, dass wir vielleicht nochmal eine kleine Runde hinkriegen mit Leuten irgendwie, die auf dem Fanfest waren und wenn du da deinen eigenen Stand, deinen eigenen Vortrag hast, natürlich sehr, sehr [01:14:00] cool. [01:14:01] Grunt Kado: Ja, vielen Dank. Danke für die Einladung. Hat mir sehr viel Spaß gemacht und gerne, gerne nochmal mit neuem Themenkatalog [01:14:12] Michael: mhm [01:14:13] Grunt Kado: ja, vielleicht auch mit ein paar deutschsprachigen Kollegen dann vom Fanfest. Wer [01:14:20] Michael: weiß, vielleicht kriegen wir es hin, ja. [01:14:22] Eshtir: Absolut, da bin ich auch ein Fan davon, dass wir das machen und ich werde natürlich auch deine Socials verlinken, damit jeder [01:14:30] Mal dann auch deinen Content sehen kann, der dich vielleicht noch nicht kennt, vielleicht gibt es den einen oder anderen, der jetzt quasi neu hier dazustößt. [01:14:39] Michael: Die Glocke Leute, die [01:14:40] Eshtir: Glocke. Die Glocke genau, [01:14:42] Grunt Kado: ja. Abonnieren! [01:14:45] Michael: Absolut. [01:14:47] Eshtir: Und damit kann ich auch nur Danke sagen, war super interessant, dass du da warst, hat mir sehr gut gefallen, vor allem ich konnte euch beide beim Fachsimplen so ein bisschen zuhören am Anfang, das war wirklich sehr [01:15:00] spannend. [01:15:00] Vielen Dank. Und damit beschließen wir diese Runde und wir sehen uns in zwei Wochen wieder mit der nächsten Episode. Den Gast spoilern wir noch nicht, wird aber auch spannend. Würde uns freuen, wenn ihr dann Ja, natürlich, würde uns freuen, wenn ihr dann auch da wieder einschaltet. Bis dann, tschüssi! [01:15:19] Michael: Ciao!
Transcript source: Provided by creator in RSS feed: download file
For the best experience, listen in Metacast app for iOS or Android