Quel Pasticciaccio brutto di Doom e Disco Elysium - Episodio 108 - podcast episode cover

Quel Pasticciaccio brutto di Doom e Disco Elysium - Episodio 108

Nov 12, 202218 minSeason 1Ep. 108
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Una puntata in "legalese": vi aggiorniamo sulla situazione di ZA/UM e sull'accusa di due creativi che hanno contribuito allo sviluppo di Disco Elysium, subito prima di focalizzare l'attenzione sulla feroce denuncia di Mick Gordon a id Software. 

Transcript

No? No? Bentornati ad un nuovo episodio di Gong, il Podcast di round too. Prima di cominciare, come sempre, vi ricordiamo che per supportare il progetto potete abbonarvi da qualche giorno. È disponibile anche questa possibilità. Vi ricordiamo che nessun contenuto sarà mai dietro paywall, ma se vi piace il vostro modo di fare informazione, quello è uno strumento che insomma potete utilizzare per far prosperare.

Insomma, anche questo podcast. Arriviamo invece subito agli argomenti di questa giornata che, lo anticipiamo, sarà una giornata un po legalese, nel senso che vi parleremo di un paio di dispute, in un caso anche proprio esplicitamente legali nell'altro, che potrebbe fare paralegali, ma che potrebbero portare sicuramente a dibattiti in tribunale con una

specifica sono. Due questioni, anche un po complesse, insomma, legate poi a due parti che in generale si affrontano quindi senza conoscere nello specifico tutti i dettagli. Senza entrare nel merito, senza poter sentire effettivamente, cioè in un tribunale, una voce o un'altra, l'altro, non abbiamo nemmeno per sogno le competenze per poter stabilire chi abbia ragione.

Non vogliamo appunto riportare queste notizie come un questo dice questo, questo dice quell'altro e quindi la conseguenza e ci schieriamo in questa maniera. Se mai appunto farvi presente di alcune beghe che sono esplose nell'ambito dei videogiochi, tra l'altro di quella di disco, Elysium, che avevamo già parlato. Ma arrivata la risposta, quella di Doom invece è un po più vecchia, ma adesso entriamo nel merito di entriamo nel merito.

Abbiamo anche discusso sulla possibilità di evitare di fare questa puntata perché ci piace anche parlare più che altro delle novità, in maniera magari anche più positiva possibile. Però sono due diatribe che sono comunque importanti. Non è giusto nascondere anche la faccia un po meno piacevole di questo mercato e quindi, insomma ci siamo detti che era giusto, se non altro aggiornare oppure notizie di interesse, perché anche in Live più volte sono passati a chiederci cosa ne

pensate di ma avete sentito che? E allora va bene, dai parliamone. E partiamo, direi proprio da disco Elysium, così facciamo un aggiornamento su una questione che avevamo già sfiorato, vi avevamo raccontato appunto

della. Disgregazione un po sia del team di sviluppo zaum che in realtà del collettivo culturale che aveva fatto da base per la nascita di di di questo studio di sviluppo sono arrivate delle insomma dichiarazioni importanti da due figure in particolare, l'art director e il game director del disco, Elysium, che erano state un po estromesse dal team, ma che non avevano mai parlato.

E invece adesso. Si sono espresse, si sono espresse con un post su su medium che tra l'altro è lo stesso mezzo utilizzato anche poi David Gordon lo vedremo per l'altra notizia dicendo, è ora che le persone sappiano che cosa è successo davvero. Era stato riportato che appunto questi due membri chiave, insieme ad altri, fossero stati allontanati ed estromessi dal dallo studio e anche dallo sviluppo di un seguito che è stato annunciato non in maniera esplicita, ma diciamo tra le righe.

E nel ringraziarli del fatto che disco elisium esistesse grazie al loro apporto, però, si è detto, OK, adesso ci separiamo e si sa che questo collettivo, che nasceva prima che come vera e propria software House, proprio come collettivo di scrittura creativa, non esiste più. Ebbene, loro dicono, non esiste

più. Perché è successo qualcosa di molto grave, ovvero ci sarebbe stata una compagnia estone che si chiama non ho idea di come sia la pronuncia, tu tre che hou, che ha acquisito in maniera abbastanza ostile, sembrerebbe il controllo delle azioni con la maggioranza sostanzialmente del dell'azienda vera e propria, che è uno studio europeo. Si chiama zaum e quando è successa questa cosa sostanzialmente figure chiave come queste due.

Sarebbero state immediatamente escluse dalla loro, diciamo anche proprio operatività quotidiana, si sono viste proprio estromettere dalla loro routine e sostanzialmente

accompagnare alla porta. In una maniera molto brutale, molto brusca e per certi versi, tra l'altro apertamente illegale, anche perché loro dicono che ehm, i soldi usati da to tre che ho per comprare la maggioranza siano stati presi direttamente dallo studio, cioè praticamente che sia stata proprio una manovra di acquisizione ostile manualmente, egoriferita, egoriferita esatto. E fra l'altro.

Punto accusano anche, anzi non accusano, portano alla luce il fatto che uno dei businessman, che insomma è proprietario di questa società, si è già stato indagato molti anni fa, nel 2007, per degli illeciti dicono loro di aver chiesto più e più volte, appunto i documenti che avrebbero in qualche maniera chiarito la situazione. Chiarito i flussi di denaro, gli sono gli sono stati legati questi documenti e parallelamente a questa richiesta.

Sono stati progressivamente marginalizzati fino poi arrivare alla completa estromissione. Ovviamente dall'altra parte zaum nega tutte queste accuse e anzi rilancia facendo delle accuse qui sul piano anche etico e gestionale, dicendo che l'art director creative director, che sono rispettivamente Robert Kurz e Alexander Rostov, avrebbero invece creato un clima di tensione all'interno dello studio con episodi anche.

E spiacevoli di e mobbing sostanzialmente e anche nel tentativo di vendere addirittura la proprietà intellettuale di

disco lisma. Qualcun altro, cioè, si stanno accusando vicendevolmente di essersi fatti le scarpe, anche perché loro poi dicono, non siamo stati pagati del tutto perché avevamo deciso come collettivo di reinvestire nei prossimi progetti e quindi comunque adesso voi ci avete estromesso, allora ci dovete qualcosa se nei prossimi progetti non ci siamo più noi, vedremo grande come.

Procederà alla questione e procederà ovviamente per vie legali, perché appunto gli ex sviluppatori citano il fatto, citano proprio i il team, un team legale che sta seguendo la questione, finiscono addirittura il loro post su medium, con un riferimento proprio al gioco e anzi al protagonista del gioco, dicendo che la legge magari non è perfetta ma è è uno strumento per proteggere quelli che creano da quelli che prendono. Quindi insomma, è anche proprio un.

Una suggestione molto forte, quella con cui chiudono il loro post si potentissima anche perché ne avevamo parlato l'altra volta, quando avevo raccontato della disgregazione del collettivo che sembrava un po la classica utopia di comunismo che poi si scontra con i meccanismi produttivi del capitalismo estremo che regola ovviamente il gaming e non solo. E qui invece loro, in maniera anche un po romantica, appunto,

si riprendono quel. Bel racconto problematico è però di grande spessore spirituale, che è di squilibrio e lo citano come come dire, ultimo lascito di questa, di questa cosa che sicuramente è destinata ad avere ulteriori strascichi legali, appunto. Nella seconda parte dell'episodio rientriamo di nuovo in un'altra querelle molto accesa, come vi avevamo appunto anticipato. Si parla in realtà di Doom e di Mick Gordon. Quest'ultimo ha infatti sconvolt.

Fatto un pochino la chiacchiera videoludica degli ultimi giorni con un post di nuovo pubblicato su medium di quattro. 10.000 parole sono pagine e pagine in realtà di accuse molto esplicite, supportate da una serie quasi interminabile di foto, di scatti, di messaggi. È un vero e proprio di.

Il materiale visivo che denuncia, diciamo una situazione terribile con cui insomma, Bethesda, anzi software ha trattato proprio meet Gordon e che va proprio in controtendenza rispetto a un post che qualche anno fa addirittura il software fece sul Reddit. Si, allora facciamo una precisazione, giusto per chi non dovesse conoscerlo, ci sta, è legittimo. Mi Gordon è un compositore

molto, molto rinomato. Nel nell'ambiente si era fatto notare, forse con il ritorno di killer Instinct e poi proprio con il reboot di Doom del 2016, appunto, si era ulteriormente distinto, tanto è vero che poi è diventata una mezza celebrita del gaming e non solo. Ha una carriera di musicista anche avviata e un po se ricordiamo il background era una delle superstar, diciamo all'epoca del lavoro di Doom Eternal, cioè si diceva. Tornami Gordon torna con la

colonna sonora. L'avevano usato anche un po come strumento di marketing, tanto è vero che nella Collector's Edition di Doom Eternal, una delle chicche che venivano assicurate a chi pagava un lauto prezzo era appunto la soundtrack in formato non compresso, eccetera eccetera. Ebbene, quello fu all'epoca già la pietra di uno scandalo, perché quando venne lanciata questa edizione per collezionisti, il Mixaggio era apparso.

Problematico di scarsa qualità, con proprio degli alti e bassi evidenti e addirittura lo stesso Gordon era stato poi un po messo in ombra durante il lancio del gioco e in particolare poi era arrivato un post su reddit di Martin stratton, che era il produttore esecutivo di El produttore esecutivo di Doom eternal, una delle figure chiave anche del software in cui veramente venne puntato il dito contro Gordon, dicendo il gioco

da quel punto di vista. Non è stato quello che ci aspettavamo noi, ci sono stati dei problemi nel modo in cui lui ha lavorato, non rispettava le consegne, c'è stato veramente un Jacques molto forte. E, diciamolo, anche forse un po inelegante, nel senso che tanto, tanto, tanto ad personam fatto su reddit, quindi un po col tribunale social, sicuramente è stato qualcosa che ha messo molto in difficoltà.

Gordon guarda a me, ha colpito molto proprio la decisione di farlo lì, perché reddit è veramente insomma un luogo da gestire con la qualunque pensione, perché se si innesca veramente finisce male qualcosa, una shitstorm non normale ma la shitstorm. Nello stile di reddit, finisce veramente, ma certo certo. Tra l'altro loro avevano anche erano stati nella durezza già di questo confronto, molto

perentori nel dire. Non siamo soddisfatti di quello che ha fatto Mike Gordon e vi diciamo già che non lavorerà mai più con noi, cioè anche della serie era troppo tardi per estrometterlo dal progetto, ma ci e meta, tanto è vero che appunto, parte della colonna sonora non era nemmeno firmata

da lui. E poi i due che sono stati pubblicati di Doom Eternal avevano completamente avuto una direzione diversa con un compositore diverso volutamente dicendo lui non fa più parte di questo progetto e non lavorerà più in questo lungo post. Punto Gordon, invece, sostiene che. E le cose siano andate

esattamente all'opposto. Quindi sostiene di avere avuto un'esperienza veramente disfunzionale nel rapporto con Martin Stratton e con Id software e addirittura dice che i di software era ben consapevole delle sue colpe, tant'è che gli aveva offerto una cifra sontuosa per rimanere in silenzio. Colpe del publisher e non di public, cioè loro hanno fatto passare pubblicamente delle colpe dell'autore, quando invece erano ovviamente.

Della della compagnia, a suo avviso dice che appunto gli hanno offerto una cifra a sei zeri per sostanzialmente starsene zitto e diciamo che lui comunque ci ha messo un paio d'anni per formulare questo post, che è invece poi elaboratissimo così elaborato che è davvero anche difficile entrare nel merito, perché lui davvero posta addirittura foto di onde sonore per far vedere la compressione e la non compressione, per mostrare mostra delle cartelle, delle

email. E tant'è che il suo lunghissimo. Si conclude dicendo, so che facendo così sto rischiando moltissimo, però tutto quello che ho fatto qui dentro, tutto quello che sto denunciando, lo faccio per sostanzialmente difendere me stesso, la mia immagine che è stata invece fortemente compromessa in questo tempo da una condotta che lui

sostiene essere stata slean. Tre e disonesta, sul più fronti si citiamo anche, insomma, per estrema chiarezza che questa cifra a sei zeri per il silenzio Gordon l'ha rifiutata e che in realtà sembra che ci siano già state delle diatribe legali mai venute alla luce, quindi mai arrivate, diciamo alle orecchie del pubblico e purtroppo finite anche in un nulla di fatto, in quanto Gordon sostiene che appunto la sua immagine e la sua

professionalità non siano siano state lese, non siano mai state. Ristabilite da appunto questi battibecchi legali che lui aveva portato avanti, visto che questi non funzionavano, ha deciso appunto di denunciare pubblicamente la cosa, consapevole che ovviamente si espone alla possibilita di essere. Denunciato?

Certo, assolutamente lui, tra l'altro nell'accusare a sua volta i software parla di pagamenti sia in ritardo di 8 e addirittura poi 11 mesi sia proprio mancanti, nel senso che dice che alcune delle cose che lui ha composto non gli sono mai state pagate. Dice che tanto del lavoro che lui aveva fatto, che aveva fatto anche come draft, che gli era stato detto OK, questo più o meno va bene, poi vediamo, ne riparliamo pure addirittura materiale che sarebbe stato

scartato. Lui se l'è ritrovato poi pubblicato all'interno del. Il gioco e di questa versione da collezione, e racconta che addirittura cioè c'è stato fisicamente male quando ha scoperto che senza essere avvertito alcune delle cose che per lui non erano assolutamente finali, altre che non erano state mixate da lui, eccetera. Erano state poi date in pasto al pubblico, comunque al suo nome.

Lui dice da perfezionista quale evidentemente è. Mi ha sofferto moltissimo denuncia anche proprio un atteggiamento apertamente disonesto di stratton e del resto dell'azienda nel suo interfacciarsi proprio con il lavoro. Dice che addirittura gli erano state preventivate delle date di consegna molto diverse che alla fine, per questioni sempre legali legate al fatto di Collector's Edition. Annunciate quindi preorder se preordini in certi paesi devi comunque garantire un certo

contenuto entro una certa data. Lui si è trovato a dover lavorare anche 20 ore al giorno. E poi dice, tutto questo? Sostanzialmente per arrivare al risultato, che non era quello che lui si aspettava, ma non era quello che gli avevano promesso. Tra l'altro, in ogni caso vedremo come andrà avanti questa

questione. Ribadiamo che al momento non c'è una risposta ufficiale né dell'azienda, quindi né di di software né di Martin stratton, che viene proprio sì, sì di punta il dito contro, esattamente come lui lo aveva subito esatto, quindi vi faremo sapere magari come vanno avanti. Cose non so neanche se ci sarà una risposta pubblica o se si finisce direttamente in tribunale direttamente in tribunale. Insomma, EE si parlano non più diretti interessati. Ma gli avvocati dei diretti

interessati. Non so se dedicheremo. Poi un'altra puntata a questa questione o se ne parleremo nel corso, magari delle nostre dirette. Dipende un po da come si evolverà. Io voglio dire solo una cosa, al di là di tutto, al di là di questioni che veramente vanno molto oltre. Secondo me la soglia di quello che possiamo dire è interpretare noi perché non conosciamo bene i fatti.

La chiusura che forse un po banale, ma che veramente è quello che penso è che ci rimettano i giocatori, nel senso che sia in un senso che nell'altro due piccoli miracoli, cioè la bravura di maddon applicata al franchise di Doom, che con le sue sonorità industria era proprio perfetto per quella cosa lì, è l'anima di zaum nel delineare di squilibrio, inevitabilmente sono compromesse da poi rapporti

personali. Ed è chiaro che mi Gordon Lavorera piu ad Doom. E i creatori disco Elysium, difficilmente potranno ottenere il controllo della loro PO, comunque lo otterranno in condizioni diverse. Sono state cose belle che forse è ancora più il caso di celebrare, perché rimarranno un po uniche. Ecco. Grazie 1000 per averci seguiti anche in questa puntata di Gong vi auguriamo buon fine settimana e torniamo lunedì con le notizie dal mondo videoludico.

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