No? No? Bentornati ad un nuovo episodio di Gong, il Podcast di round two. Anche oggi ci occupiamo di attualità, con un tempismo che va un po in controtendenza rispetto a quello ormai incomprensibile della comunicazione di questi industry. Beh, tecnicamente siamo a posto, nel senso che l'annuncio è stato fatto ieri pomeriggio, quindi Gong succede il giorno dopo, il giorno dopo. Va bene, va bene, è stato un successo. Tutto ieri, alle 15. Esatto però gli avuto anche noi registriamo.
Prima delle 15 e quindi i tempi tecnici con una sennò sarebbe stato Breaking News. Esatto, vabbè, arriviamo in una giornata di ritardo. A parlare ovviamente di playstation VR due, perché a sorpresa portando avanti questa comunicazio. Direi che non trova fermezza e che, insomma continua a sembrarci un pochino stravagante, stravagante, così, esatto usare un eufemismo forte.
Sony ha annunciato data d'uscita, prezzo e buona parte della lineup di lancio che data di preordine perché è anche data di preordine di playstation VR due, quindi del suo nuovo visore legato alla realtà virtuale, visore che arriverà il 22 Febbraio, quindi. Prima della chiusura dell'anno fiscale. A un prezzo sicuramente estremo. Eh sì, sì sì, lo definisco estremo. Si parla di 599 €, fra l'altro al 99 centesimi virgola 99 centesimi, fra l'altro con un cambio euro dollaro.
Un po fantasioso, perché proseguendo, diciamo questa predilezione per l'America che aveva visto la console non subire l'aumento di prezzo proprio rimanere americani. Qui c'è appunto questo cambio. Post spericolato perché in America il visore costerà comunque 549 $? Allora ci sono diverse cose da dire. Ricordiamo che tra l'altro sarà preordinabile il visore e tutta la serie di titoli che arriveranno al lancio.
Se è parlato di una ventina, ieri hanno presentati altri 11 e sappiamo che ci saranno anche Horizon, Call of the mountain, che volendo è anche incluso in un'ulteriore bundle con il visore a 06:49, il che fa pensare che il gioco costi almeno 50 €, ma probabile che costi. 59. Che ci siano 9 € di sconto, ci sarà anche Resident Evil Village RE, ci sarà anche The Walking Dead Saints sinners due che sono dei giochi che erano già stati annunciati.
Presenti tutti e tre al lancio. Chissà se ci sarà ulteriormente spazio, peraltro, ma prima di entrare nel dettaglio dei
singoli giochi. Quindi, dal 15 novembre si però si può per ordinare tutto e c'è subito una discussione da fare su quanti correranno a preordinare, nel senso che è vero che il prezzo è importantissimo perché davvero si tratta di un investimento forte, un investimento che arriva addirittura a superare il valore della console stessa, un investimento giustificato in realtà a livello tecnologico da quello che il visore offre perché è comunque un visore di
fascia alta. Ed è giusto evidenziarla questa cosa, però diciamo che nel far presente quella che è 1 1 spesa importante a cui si dovrà andare incontro, è certo che la proposta commerciale di Sony. E come minimo particolare, nel senso che va incontro a delle difficoltà importanti date dal dal prezzo stesso di un investimento che, anche a livello di software non sembra giustificatissimo e soprattutto da un'impossibilità tecnica che è legata alla realtà virtuale di
far provare effettivamente questa tecnologia. Si sembra che la realtà virtuale non riesca un né ancora oggi a scollarsi del tutto uno dei problemi che si porta dietro fin dall'inizio, ovvero che. Ha bisogno di una certa tecnologia ed è una tecnologia molto costosa. Ti ricordi all'inizio? Anche i dibattiti su i visori con il rum scaling che arrivavano a costare anche 800 €. E qui di nuovo, cioè anche noi siamo fra due fuochi, perché da una parte riconosciamo che il
prezzo è giustificato. E vero che il primo visore, il primo playstation VR, costava tre e 99, ma non c'erano dentro i controller e comunque a livello tecnologico era già era già arretrato. E arrivato sul mercato, qua per avere un visore al passo con i tempi e con dei controller che anche loro sono. Insomma un elemento importante dell'esperienza e del dell'immensità che vogliono
veicolare e tocca questo prezzo. Però questo prezzo diventa problematico già a livello psicologico per il pubblico che si trova a pagare più di quanto ha pagato la console, ma diventa problematico ancora di più se pensiamo che il Visore non è standalone, quindi se uno volesse entrare nella realtà. Virtuale attraverso insomma la e porta spalancata da Sony, beh, dovrebbe arrivare a pagare veramente 1 1 cifra. Troppo consistente secondo me e considerando anche che.
Il Visore arriva in un momento storico in cui le playstation 5 ancora non sono facili da trovare. La base installata è sicuramente inferiore rispetto a quella che aveva playstation quattro quando ha accolto Piece Viar uno io non vedo prospettive particolarmente rosee personi che ci crede sicuramente tanto, forse non al punto da fare uno state of play dedicato. Che era comunque una mossa
strana Eh? Anche quella sì, è una mossa arriva a dirti due cose fra mossa strana, non farci, uno studio dedicato e anche io lo dico perché è una cosa che penso non metterlo nelle mani. Non dico di tutti, ma almeno della stampa di un'utenza selezionata, degli influencer, cioè se non vuoi fare lo state of play che parla al pubblico perché è un prodotto molto esperienziale, quindi è davvero difficile da trasferire senza averlo fatto provare.
Eh beh, fallo provare alle persone di cui ti fidi. Fallo provare una certo tipo di utenza. Che riuscirà a trasmettere il plusvalore della cosa, anche perché questo secondo me è un elemento importante da mettere in conto. Playstation VR due sarà un visore di fascia comunque alta rispetto allo standard di mercato, però è anche vero che guarda, ho aperto Amazon adesso. In questo istante con consegna domani entro le 13, quindi entro
24 ore. Eh, puoi portarti a casa un meta quest due da 128 giga con incluso bit saber a 445 € oppure a 5 49, quindi 100 € in più ti prendi quello da 256 giga. Questa cosa è importante perché metà queste due è un visore stand alone, non serve nessun'altra tecnologia per essere utilizzato. Poi volendo si interfaccia anche a un computer. Eh però.
È una cifra veramente molto, molto diversa per un visore che non ha quella qualità a livello prestazionale, ma che comunque è un è un visore di un certo livello. E che diventa a questo punto, cioè un concorrente serio, sì, son d'accordo con te. Ripeto, vedo tante complessità in quella che è l'offerta di Sony.
Spero che loro abbiano, come posso dire anche la convinzione di portare un pochino avanti questo progetto di realtà virtuale, di non fare come fecero con PlayStation Vita, se non gli si innesca subito perché secondo me questa è una cosa che magari può funzionare più sulla lunga distanza che nelle nei
pressi del lancio. Dicevo, voglio aggiungere comunque un'altro elemento di complessità che per me è rappresentato dalla line up. Intanto non trovo particolarmente indovinata l'idea di non far rivedere Call of the mountain, che dovrebbe essere sostanzialmente un po la killer up di playstation VR due. Francesco, non solo io rilancio di non includerlo, cioè non mi interessa come funziona, ma secondo me non puoi vendere il visore senza nessun gioco
incluso. E vabbè, cioè c'è il bundle ma se lo fanno pagare Eh. OK però il punto è che secondo me quel se quel gioco era imprescindibile, vendi il visore a 06:50 col gioco se non ce la fai a fare, cioè certo perché se tu compri una tecnologia così vuota senza niente e a maggior ragione sai che c'è un gioco che motiva più di tutti gli altri l'acquisto. E allora fammelo giocare. Infatti proprio con quest sia betsabea. Esatto, comunque, che è uno dei simboli.
Sì, sì, è uno dei simboli della. Solo virtuale. Ma al di là della strategia legata all of the mountain, per me gli altri 11 giochi che sono presenti, che sono stati presentati ieri sul playstation blog e che faranno parte della lineup di lancio mi non giustificano minimamente diciamo nessun tipo di entusiasmo nei confronti dell'arrivo di questa nuova tecnologia, perché un po sono dei prodotti, magari nuovi, magari inediti, ma molto classici nel concept. Penso proprio a switch back here.
Che è una sorta di montagna russa di on Rail, Shooter horror sviluppato dai ragazzi di super massive che già avevano fatto Rush of Blood che non ti dà quell'idea di novità no, inedita, forte e potente che la realtà virtuale dovrebbe avere. Per il resto si tratta di esperienze piccoline contenute, non particolarmente vibranti, originali dal punto di vista delle ambientazioni, troppe robe che arrivano già vinto.
Già viste altrove e secondo me manca quello che tu ogni tanto hai definito il colpo del KO che arrivò a dire, non necessariamente avrebbe dovuto essere per forza qualcosa di inedito dai playstation Studios. Magari andava bene riportare qualcosa che già si era visto, però un qualcosa doveva essere. Al Flight doveva essere al Fly Felix, che magari spostava
tanto. Arriverà però è chiaro che il peso, il peso specifico di un'altra Life alix è diverso da quello di tanti altri titoli, cioè dentro quella lista c'è pistol whip, che è un capolavoro della ed è un gioco clamoroso ed è una di quelle esperienze che parlo anche per esperienza proprio personale, facendola fare AA persone di vario tipo, giocatori al corrente che non ha mai provato nulla, eccetera, è inebriante, cioè la faccia di quando devi il visore dopo che
hai provato più su whip. E davvero inequivocabile. Però, nell'ottica di giustificare un investimento così importante, anche io mi aspettavo che Sony scendesse in campo con delle forze diverse, cioè mandando un messaggio di. Supporto di sostegno e arrivo a dirti una parola di desiderabilità molto diversa, cioè qui hai l'impressione di
quegli 11 titoli? Cosine magari anche simpatiche, tra l'altro non si sa il prezzo di questi giochi, si scoprirà quando si potranno preordinare del 15 novembre, perché anche quella è una variabile importante. Sai i giochi su quest costano, quando sono quelli di fascia alta 30 €. Qui se i giochi di fascia alta costano 60 e anche diverso, proprio l'esborso che ti viene richiesto ed è un'ulteriore incognita importante.
Io sono sincero a sentir parlare Yoshida e altri nei mesi scorsi mi aspettavo una line up, magari anche di cose Indie. Sì, però. Più inedite e più. Come posso dire e capaci di venderti una fantasia. Sono mi trovi completamente d'accordo, infatti, ripeto, io stesso da fruitore, comunque sento sì curiosità nei confronti dell'hardware, ma poco trasporto e forse è forse è la prima volta
con playstation viar uno. Proprio sì, anche per il suo, la sua capacità di essere un visore un pochino più popolare nei prezzi, mi mi era sembrato che potesse dare al mercato una sferzata proprio diversa. Peccato della realtà virtuale anche come giochi. Cioè, voglio dire, c'era retz da giocare per vecchi retrogamer come noi c'era retz in realtà virtuale. Vabbè, ma c'era anche far point, avevano provato a rifare qualcosa, però c'era Batman che
era molto carina. Certo, Batman, c'erano anche platinato, c'erano un po di esperienze comunque valide, non so, staremo a vedere però comunque in tutti i sensi, dalla comunicazione a forse il prezzo, il modo di vendita Eh non è il il biglietto da visita che mi aspetta. Speriamo in ogni caso, che nei mesi che ci separano dal lancio Sony abbia modo di farci provare magari qualche qualche
esperienza. Il visore in realtà lo abbiamo già testato in quel del GSE, potete andare sul nostro canale Youtube per avere un video con le prime impressioni, anche se volete un attimo l'esperienza utente, l'ergonomia, la qualità dei materiali che adesso non stiamo a ripetere perché appunto abbiamo realizzato quel contenuto e nel caso.
Vi terremo aggiornati e vi faremo sapere sulle nostre impressioni, nella speranza che magari anche qualche annuncio ulteriore di titoli presenti al lancio possa rianimare un attimino l'entusiasmo e ripeto, al file Felix, mi raccomando, no arriva io sono sicuro che arriva, magari me lo aspettavo al lancio, magari non la lancio, ma arriva per forza dai, mi raccomando Sony, grazie per averci seguito alla prossima Ciao.
