Ci è piaciuta la conferenza Xbox? - Episodio 24 - podcast episode cover

Ci è piaciuta la conferenza Xbox? - Episodio 24

Jun 13, 202217 min
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Evento principale di questa Summer Game Fest, lo showcase di Xbox e Bethesda ha delineato le strategie per il futuro di Microsoft. Solo giochi in uscita entro 12 mesi, largo spazio al Game Pass e alcune gradevoli sorprese. Ecco tutte le nostre impressioni. 

Transcript

Benvenuti ad una nuova puntata di Gong, 10 minuti con round two. Abbiamo tutti che non saranno 10, no, no, lo sappiamo già diciamo Eh, perché ovviamente non possiamo. Non parlare della conferenza Xbox l'evento centrale di questa Summer Game Fest che insomma c'è dato, ci darà tanto di cui parlare perché è stata una conferenza sicuramente molto ricca.

Conferenza molto ricca, molto, molto solida, molto più concreta rispetto a quella di un anno fa. Forse per onestà intellettuale bisogna dire leggermente meno, anzi decisamente secondo me, meno spettacolare come show. Nel senso che proprio per l'idea dell'anno scorso di permettersi di vendere anche un po di sogni di fumo negli occhi, chiamateli come volete si sono lanciati in

cose più esorbitanti. Quest'anno hanno deciso di concentrarsi sui prossimi 12 mesi del del calendario del futuro in generale di Xbox e ovviamente anche del del PC. Il 2022 è inutile negarlo, non particolarmente, diciamo, clamorosa come annata, il 2023 promette di invece partire. Decisamente con un piglio diverso e secondo me è proprio in virtù di questa concretezza. Ne esce uno show valido, di livello ma non esattamente stellare. Ecco comunque di grande concretezza e oggettivamente è

buono. Però ecco non non indimenticabile. Buono anche nei ritmi, perché è stato uno show serratissimo, un gameplay dopo l'altro. E proprio anche tanto spazio ai giochi, quindi, insomma, sicuramente uno show efficace dal punto di vista comunicativo. Entriamo però. Subito nel vivo della questione, partendo proprio dalle due produzioni di Bethesda che hanno avuto l'onere e l'onore di aprire e di chiudere lo show.

L'Xbox Game Showcase si è aperto con Red Bull e, possiamo dirlo, forse non è stata la migliore delle aperture perché il nuovo titolo sviluppato da Arkadin, ambientato insomma in un mondo infestato dai vampiri. Vampiri con 1 1, estetica un po più urbana, ecco il nuovo titolo, non ci ha convinto pienamente. Si tratta di uno sparatutto cooperativo per quattro giocatori, ma gli manca almeno.

Insomma, a giudicare da quello che si è visto, un po quella quel carattere che ha sempre infuso alle sue produzioni. Qui non sembra esserci, né dal punto di vista ludico né dal punto di vista estetico, probabilmente un'apertura un po sottotono, mentre di tutt'altra caratura invece la chiusura. Sono molto d'accordo su su Red Bull, si aspettiamo di scoprirne di più. Però è vero, è stata secondo me la nota veramente dolente in realtà dello show.

Starring, invece, incredibile a livello di ambizione, un titolo che promette di fare tantissimo, forse addirittura quasi troppo, nel senso che vuole essere incredibilmente approfondito dal punto di vista della struttura ruolistica. Vuole essere una grande avventura, declinabile a seconda delle scelte che si compiono. Ha una componente di crafting molto spinta, una componente di personalizzazione anche estetica, per esempio delle astronavi.

Ci sono i combattimenti a piedi, ci sono i combattimenti interstellari appunto a bordo delle astronavi. C'è davvero tantissimo. Auguri, perché riuscire a come dire, tenere salde le redini di un progetto COSI ambizioso non sarà facile, sicuramente da rivedere in toto la parte di Shooting che non è il cuore del gioco.

Mai quella che è oggettivamente una presentazione davvero davvero, comunque spettacolare, ha fatto storcere il naso, si ha fatto storcere il naso, mentre le ambizioni e la varietà della produzione sembrano ad altissimi livelli, tant'è che sembra davvero un titolo capace di tallonare un po persino star citizen che fino ad oggi era probabilmente la Space opera più ambiziosa del mondo videoludico. Ma appunto non è stata solo betesda protagonista di questo evento.

Anzi, ci sono stati tanti altri annunci, ne citiamo tre in particolare, che probabilmente sono quelli che ci hanno colpito di più, anche a livello di equilibri. Equilibri sì, allora il primo è hollow Night Song. Andiamo veloci, era diventato un meme quando si rivede il Song era diventato il gioco con la S da non nominare, credo che nessuno se lo aspettasse durante la conferenza Xbox, visto che si era solitamente visto diciamo in zona Nintendo.

E invece Microsoft l'uomo strato lo ha anche confermato come presenza all'interno del Game Pass senza data, ma si e poi detto anche successivamente che arriverà entro 12 mesi al al al più tardi, quindi entro giugno 2023.

Le mani sul SIG. Song Le metteremo e abbiamo visto 1 1 combattimento, molto più agile, snello, veloce, con il nuovo personaggio che promette di fare davvero faville, quindi una ottima inclusione nel catalogo del Game Pass. Non riceve addirittura la notizia ben più dirompente, non tanto per quanto riguarda l'ambito console, ma per quanto riguarda l'ambito PC.

Dovessimo dire fino ad oggi il Game Pass che anche comunque insomma, su personal computer e aveva una buona offerta, però era evidentemente un servizio più dedicato agli utenti console. Invece dopo oggi cambia tutto perché su Game pass PC arrivano tutti i titoli di Riot, compreso quindi valorant ma soprattutto compreso. Of Legend, che è free to play ma su Game pass avrà tutti gli eroi sbloccati, quindi un valore incredibile si anche economico

incredibile. Chiaramente si tratta di produzioni forse non per tutti, neanche noi siamo gli utenti insomma più adeguati. OK annuncio però ciò non di meno è impossibile non cogliere la portata dello stesso.

La acquisizione di nuovi utenti. Per il servizio Game Pass su PC sarà velocizzata in maniera incredibile da queste introduzioni clamoroso anche il il fatto di aver visto video Kojima all'interno conferenza Xbox, il creatore di Death Stranding si è detto ufficialmente impegnato su un nuovo progetto che sarà particolarmente originale e ambizioso e diverso. Un'idea che aveva, diciamo in mente da parecchio tempo, ma che non aveva ancora realizzato, anche per motivazioni tecnologiche.

Conferma l'account Twitter Xbox, che sarà qualcosa di potenziato dalla tecnologia cloud. Non è stata invece confermato il rumor. Sapete che non amiamo parlare di questo legato a overdose, che doveva essere il titolo del gioco, un'avventura horror con anche protagonista una delle attrici death stranding non sia entrato così nel dettaglio, ma si è detto che appunto idee, ma lavorerà con la X Verde e sicuramente non entro 12 mesi, ma in futuro ne vedremo delle

belle. Ecco. C'è stato spazio ovviamente anche per i team interni, quelli proprio insomma, legati storici, assolutamente, anzi no, anche legati alle acquisizioni recenti. Perché si è parlato anche di obsidian, quindi proprio l'Xbox Game Studios. Due sono stati gli annunci, il primo quello di Forza Motorsport 8, quindi mentre Horizon continua ad essere supportato, anzi arriverà un DLC dedicato

proprio alle hot wheels. Entro, anzi, all'inizio del 2023 arriverà anche la produzione un po più destinata invece agli appassionati della simulazione. Fra l'altro la presentazione sembrava un attimino andare a pungolare quella che è la filosofia di della della concorrenza, quindi di Gran Turismo. Una filosofia sicuramente importante e preziosa per gli appassionati dell'automotive, ma che ha portato poi a delle rinunce. Rinunce che invece Forza Motorsport 8 non vuole fare.

Meteo dinamico. In tutte le piste, simulazioni dei danni, incredibile anche ricostruzione ambientale di forte impatto scenico e tecnico. Sicuramente una dichiarazione d'intenti. Sì, diciamo che hanno voluto far vedere abbastanza con le cattive che a differenza di Gran Turismo 7, che ha una produzione crossgen Forza Motorsport 8 è solo e soltanto per la nuova generazione.

È top. Ti faccio vedere cosa si può fare giusto per diciamo che forse ce lo aspettavamo un pochino prima e invece va, forse lasciare un piccolo buco nel 2022. Nel 2022 però, invece vedremo. Pentimento che è il nuovo titolo di Obsidian, non è né Vaud né di adwords, due progetti su cui stanno lavorando è un un'opera tutta nuova, molto originale e in attesa, direi per certi versi un'avventura ambientata nella Bavaria del sedicesimo secolo.

Con questo stile molto medievaleggiante, è proprio da codice Miniato. Con l'idea di questa indagine medievale. Per trovare il colpevole di un omicidio oppure volendo anche no, devi fare un po il detective indirizzate, indirizzando le indagini. Come ti va? Molto aperto, molto lei, molto narrativo, molto dipendente dalla lingua, è un progetto ambizioso e un progetto, chiaramente però non per tutti, decisamente particolare, ma forse anche per questo

interessante. Poi obsidian, dal punto di vista narrativo, sbaglia poche volte, quindi siamo estremamente curiosi. Arriva, ripetiamolo, quest'autunno. Altro annuncio poderoso, anzi più che annuncia altra presenza poderosa all'interno della Conferenza, quella in termini proprio di minutaggio, dietro starfield è molto indicativo ed è indicativo anche che si sia

vista. L'hanno specificato su piattaforma Xbox, parliamo di Diablo quattro, quindi l'ex and slash di Blizzard che si è mostrato in ottima forma dopo una prima cazzin che ha confermato il quinto personaggio, la quinta classe inclusa nella produzione, quella amatissima del negromante. Eh si è vista un po di azione e

l'impatto scenico è incredibile. L'interazione fra le abilità dei personaggi e questa ambientazione che sarà dichiaratamente open World. La crudezza di questo mondo fantasy ma dark cupo e soffocante ci hanno lasciato veramente impressionati e quindi sicuramente l'obiettivo di Blizzard è quello un attimino di alzare l'asticella. Di un genere che insomma, Blizzard stessa ha contribuito un attimino a definire e canonizzare. Gioco che arriva nel 2023 non includono il Game Pass.

Qualcuno c'è anche rimasto un po così, ma secondo me ci sta e che includerà la Coop in due in locale, quindi questo secondo me è un'ulteriore grande figata, perché viva la Coppa e soprattutto viva la couch Coop sul titolo, così spinto dal

punto di vista tecnico. La chiusura vogliamo dedicarla invece a un trittico di titoli un po diversi, un po particolari, decisamente, direi sopra le righe, soprattutto in un caso che sono forse quelli che ci hanno colpito di più in uno show e in generale in un mercato. L'abbiamo visto nel corso di questa settimana di pseudo e tre. Diciamo che osa abbastanza poco, soprattutto con le grandi produzioni. Si sono distinti secondo noi anche all'interno di questo

showcase. Tre titoli che appunto hanno avuto il coraggio di osare, il primo e onlife, che è un'avventura in prima persona con degli elementi anche sparatutto, ma soprattutto la direzione artistica pazzissima è una fantascienza esasperata e cartoon direttamente ispirata a Rick e morti perché alcuni proprio degli autori sono gli stessi, il doppiatore anche ed è un gioco che personalmente mi ha

stregato. Dopo tre secondi netti con questo veramente mondo folle che non vedo l'ora di esplorare e che arriva questo autunno. Questo è anche ottimo come come pubblicazione, il secondo invece dell'AST Case of Benedict Fox, un Adventure Platform 2.5 d, insomma, con delle reminiscenze che arrivano un po da flashback e un po invece da titoli più recenti, come per esempio limbo, l'ambientazione e lovecraftiana

puramente lovecraftiana. E ci ha colpito estremamente per la finitura, insomma delle animazioni. La cura nel dettaglio, l'atmosfera. Proprio uno di quei giochi che in un trailer riescono a vendersi benissimo e a far uscire la personalità dallo schermo, cioè di quelli che dici lo voglio giocare, ne voglio sapere di più. Datemi ancora.

Purtroppo arriva nel 2023, sembrava quasi troppo bello per essere vero, però c'è, è solido e credibile riguardandolo e evviva e visto che abbiamo citato limbo da uno degli sviluppatori, insomma fuoriusciti da playdead, che è appunto il team di sviluppo di di limbo di Inside. Arriva invece cocoon, un. Puzzle advent.

In tour con visuale isometrica in cui si controlla un personaggio dalle fattezze un po insettoidi che è in grado di trasportare delle sfere che da una parte servono per interagire con l'ambiente e risolvere alcuni puzzle, dall'altra costituiscono proprio dei micromondi all'interno dei quali si può entrare per continuare ad esplorare e, appunto, risolvere questi puzzle ambientali che sembrano molto ispirati e molto ispirato. Sembra anche insomma il.

La direzione artistica della produzione si lo stile, le musiche in generale, l'ambientazione di un universo molto sospeso, molto, molto unico, molto diverso, che è impossibile che ti lasci indifferente. Ripeto, questo trittico è roba per palati fini, ma secondo me di di grandi potenzialità. Poi all'interno della conferenza c'è stato spazio anche per altre produzioni, mi viene da citare così, proprio rapidamente, scorn si è rivisto rapidamente. E c'è stato qualche. Certo.

Dato qualche titolo che invece è servito un po più da riempitivo, proprio perché Microsoft aveva comunque bisogno di far vedere qualcosa in arrivo nel nel 2022 non c'è tantissimo che arriva

quest'anno, però comunque sia. Complessivamente insomma, da qui al prossimo giugno, al giugno del 2023, invece, sembra che la solidità di tutto l'ecosistema Xbox e ovviamente del Game Pass ne esca sicuramente nell'attesa ovviamente di tutto quello che non si è visto ed è bene così, secondo me che non si si. Visto ma che è già stato annunciato da ever will da fable, passando per hellblade, che un po ce lo aspettavamo e tutto il resto, Perfect dark eccetera eccetera.

Cioè ci sarà spazio poi anche per quello e per tante altre novità. Però sì, grande grande solidità e un 2023 decisamente promettente. Avete ascoltato un nuovo episodio di Gong, 10 minuti con round two? Vi ringraziamo ovviamente come sempre, per averci seguito anche in questa avventura losangelina. Noi stiamo registrando il podcast proprio da ultima notte assieme e continuate a seguirci su tutte le piattaforme in cui il podcast viene distribuito e ovviamente venite.

Insomma, anche sul canale Youtube per altri approfondimenti e altre anteprime. Più esclusivi, tra l'altro su Youtube, perché abbiamo provato delle cose, ve le raccontiamo lì e ovviamente anche su twitch, visto che siamo live ogni giorno a partire dalle 10.

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