Aumentano i Prezzi & Licenziamenti in Respawn - Episodio 402 - podcast episode cover

Aumentano i Prezzi & Licenziamenti in Respawn - Episodio 402

May 02, 202515 minSeason 4Ep. 402
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Dopo l'aumento di prezzo di PS5 Digital, dopo la price policy di Nintendo con Switch 2, anche Microsoft abbraccia quella che ormai è una tendenza. Aumento di 50 euro per tutte le sue piattaforme, che in America diventano addirittura 100 dollari. E al software che succede?Nella seconda parte della puntata parliamo anche dei licenziamenti di EA, tagli che riguardano in larga parte Respawn Entertainment.

Transcript

Ultimamente in molte puntate di Gong si parla di prezzi, una questione che sta abbastanza a cuore ai videogiocatori e che ultimamente è sulla bocca di tutti. Non fa eccezione questo episodio di Gong che inaugura la nuova settimana, perché questo mercato sembra ormai in preda a uno strano delirio. E soprattutto, insomma, sembra.

Funestato da una tendenza che oggi registriamo una volta in più, quella dell'aumento, alle volte anche abbastanza vertiginoso, dei prezzi dei software e delle console, anche a diversi anni di distanza dal lancio, questa. È una cosa tra l'altro completamente senza precedenti, perché di solito la tendenza è va beh, aspetto un po' così, poi quando effettivamente salgo a bordo della generazione e ho molta più scelta a livello di catalogo.

Questo è vero, anche se secondo me parzialmente, perché comunque a livello di capolavori di imperdibili. Ma se parliamone in questa generazione così sfigata? Ma soprattutto è il costo dell'hardware che è andato più volte ad aumentare, è veramente incredibile. Sì, vi abbiamo riportato la notizia di qualche settimana fa che insomma playstation ha aumentato ufficialmente il prezzo di una delle versioni in cui è disponibile e oggi registriamo un'altro aumento che.

Guarda invece l'ecosistema x box, perché nella giornata di ieri Microsoft ha confermato che aumenteranno i prezzi di tutte le console serie XE serie S in diversi tagli. Esatto, e aumenterà anche il prezzo del software. Direi di dividere le due cose. Partiamo proprio dall'hardware, questa volta stranamente, mentre in certi altri certi altri casi.

Le gli hardware manufacturing hanno deciso di localizzare il prezzo, cioè l'aumento di prezzo, in diversi mercati, e magari quelli un pochino più delicati li hanno lasciati a parte. l'America questa volta invece, l'America ha preso una. L'America è andata peggio che all'Europa, anche qui, forse senza. Non mi ricordo che fosse mai accaduto. negli States serie X aumenta di 100 $ pieni. Avvicinandola anche pericolosamente a playstation 5 pro, soprattutto. Il taglio?

Più Figo eccetera eccetera sono diventano delle delle cifre sicuramente rilevanti. Va meglio in Europa, visto che in questo caso gli aumenti sono di 50 € pieni. Più o meno, però, comunque facendo una conversione c'è andata. Meglio sì, sono 50 € sostanzialmente su tutte le versioni, quindi quella che costa meno che è una serie S da 512 GB che prima permetteva di entrare nell'Ecosidema Microsoft a 299 adesso costerà 349, mentre la serie X da 2 TB passa da 649 a 699, quindi anche in questo

caso. Vicino APSPS5. Pro bello un aumento bello massiccio. Ovviamente non sappiamo se questo sarà l'ultimo, speriamo di sì. Non sappiamo esattamente neanche quali sono le motivazioni, da una parte le incertezze dei mercati, da una parte credo anche le complessità produttive. Evidentemente. Insomma, oggi produrre una console potrebbe anche costare più di quanto costava un tempo, per questioni legate a chip, terre rare e via dicendo.

Sì, aggiungiamo una cosa che secondo me è impossibile, non non mettere sul piatto della bilancia parlando di prezzi, non sono una tendenza legata solo e soltanto AX box, anzi, Microsoft è letteralmente l'ultima ad accodarsi a questo carrozzone inaugurato da playstation e origine poi adesso, come dire, rinforzato da Nintendo con switch due che a questo punto resta cara ma. Con riposizionamento delle altre

ha comunque più senso. Quello che voglio dire io è che in una condizione di enorme crisi dell'hardware X box che sta facendo una fatica incredibile a vendere, sono anche usciti i dati in cui ancora una volta comunque registra dei dei dei brutti scossoni. Se già faceva fatica a vendere prima con 100 $, slash 50 € in più. Auguri.

Sai, il paradosso è che forse in America, per quello che è il potere d'acquisto, i 100 $. Non so quanto cambiano, se eri veramente intenzionato a entrare nell'ecosistema Xbox magari lo fai ugualmente, anche perché comunque i diversi tagli possono aiutare. Certo credo che il fatto che per un oggetto certo in assoluto. Certo non è. Mai l'aumento di prezzo, comunque, lo mette in una

posizione di ulteriore. Crisi in Europa e nei mercati europei, come quello italiano, come quello spagnolo, in cui la penetrazione di Xbox è sempre stata difficile. Adesso me la vedo sostanzialmente, cioè nel senso l'ultimo chiodo sulla bara no, ma in questa. Generazione una cosa. In più le catene già mettere tanti tagli diversi Eh vuol dire occupare spazio e scaffale eccetera, ma a questi prezzi qua potrebbero anche dirti banalmente quella da due tera e io non te la tengo.

Neanche si si vendi la però, insomma, certo, certo. Vabbè vedremo un po' che cosa succederà. Tornando a quello che dicevi, visto che hai citato switch due molto spesso noi abbiamo detto ma non preordinate, magari aspettate dopo il lancio a vedere che cosa esce. Quelli sono tutti discorsi che erano validi nel tempo, ma più ci si insomma si, più si registra questa tendenza, più invece forse il Consiglio diventa quello ragazzi.

Se siete convinti di entrare nell'ecosistema switch fatelo il prima possibile, perché poi magari non si sa se fra due anni aumenta, no? Quello è sicuro, ma anche banalmente, magari sfruttare quelle offerte di trade in che sono prima del lancio potrebbe potrebbe avere senso. Andiamo anche sul software, perché appunto, forse forte Mario Kart World che ha alzato l'asticella. Evidentemente si stanno iniziando ad accodare tutti.

Esatto, perché anche Microsoft ha confermato che entro fine anno, quindi non si sa esattamente quando. Io una data ce l'ho in mente, poi ve la dico, arriveranno insomma degli aumenti proprio legati al software e i giochi si riposizioneranno verso l'alto fino a un massimo di 80 $ più tasse. Per il momento proprio sul mercato americano è difficile poi fare la conversione con quello italiano. Allora sul mercato americano l'unico titolo che è prezzato 80 $ più tasse è proprio Mario Kart

World che citavamo prima. Quindi immaginiamo che i titoli di fascia alta in Italia potrebbero arrivare a costare 90 € secondo me. Il titolo che inaugurerà questa tendenza sarà proprio il nuovo Call of Duty? Ah, tu dici o? K. E anche nel fiscale nuovo, perché per Microsoft il fiscale finisce a giugno, quindi secondo me certamente, ovviamente Doom eccetera. Non viene toccato? No, se devi farlo ci sta farlo col col peso massimo.

Col peso massimo. Anche perché poi chi si compra Call of Duty sa che lo giocherà per tutto l'anno per molto, molto tempo credo che sarà anche diciamo insomma meno si sentirà sentirà meno bruciore nell'investire magari 10 $ in più o nel nostro caso insomma 10 € in più per un prodotto che poi ti accompagnerà fino all'anno successivo. Potrebbe avere tutto molto, molto senso.

Ad ogni modo è solo una è, diciamo, una delle sfaccettature di un mercato sempre più impazzito, sempre più più difficile da leggere, aggiungo e pleonastico, ma è sempre vero che con questo aumento dei prezzi, se da un lato.

Resta indubbio il fatto che oggi puoi giocare con poco grazie ai servizi in abbonamento, giochi regalati, pensa Epic eccetera eccetera, quindi da un lato hai più possibilità, dall'altro però entrare ad essere un videogiocatore e diventa sempre più costoso e per un settore che ha difficoltà a crescere, che fa fatica a portare dentro nuove persone che non siano esclusivamente giocatori di fortnite, guarda caso comunque

gratis. Eh, sono comunque degli elementi che possono diventare delle battute d'arresto. Ulteriori io lo voglio dire. Per me questa cosa in generale, non questa di micro. La tendenza del settore da playstation a Nintendo è, lo voglio dire, drammatica, nel senso che c'è proprio bisogno che il settore videogiochi torni ad espandersi invece che a contrarsi EE purtroppo qui si va nella direzione diametralmente opposta.

Se già era. 1 1 dei settori dell'entertainment più costosi di sempre perché andare al cinema, leggere un libro, prendere i manga, avere l'abbonamento a Netflix non ti costa così tanto. Se già lo era prima, oggi diventa diventerà ancora più difficile convincere delle persone a non so prendersi una consolle mettersela in casa e quindi vediamo un po' che cosa succederà. Non la vedo una bella China. A proposito di belle chine,

però. E di cose che succedono e che ancora una volta dobbiamo riportarle. Oggi la puntata un po funerea, però è così. Registriamo l'ulteriore R ridda di licenziamenti, questa volta targati Electronic Arts, che colpiscono il colosso americano. In generale si parla di 3 400 posti che verranno tagliati, ma in particolare respawn che è il team di apex Legends di titanfall. Soprattutto nel mio cuore. Nel cuore di tutti, dai. Di quelli giusti.

E purtroppo, appunto, c'è da registrare 1, 1 ulteriore appunto serie di licenziamenti. Io dico che comunque è un po' particolare, anche perché respon veramente pochissimi giorni fa, una decina di giorni fa aveva presentato il suo nuovo progetto che è quello zero Galaxy mi pare che si chiami il lostarwarsdiciamomistoax.com, quindi strategico totale, ambientato in geometri, ambientato nel mondo di Guerre Stellari, che per. Altro molto atipica.

Dico anche per loro. Come stavo dicendo quello esatto sia molto atipico per loro come team, che comunque hanno fatto una scelta abbastanza coraggiosa. Ricordiamo il disastro di Midnight, che è costato anche mezzo fallimento del team che ha perso degli elementi eccetera. E lì era comunque il team, anche originale.

Aggiungo anche che però, molto a sorpresa per certi versi, per me l'annuncio di quel gioco era stato recepito in una maniera straordinaria su Youtube, con un sacco di commenti positivi, finalmente il mix che non sapevo di volere cose del genere e di fatto dopo aver annunciato questa cosa un po' a sorpresa davvero nemmeno 10 giorni dopo, si parla di tagli forti e di progetti naufragati. Sì, anche se i progetti cancellati poi ovviamente insomma sono altri.

Io non avevo idea della scala. Di respawn e della quantità di progetti a cui stessero lavorando, ma evidentemente insomma ce ne avevano tanti, si parla. Non scherza. Esatto, si parla della cancellazione di due progetti che erano in fase di incubazione. Di uno non si hanno ulteriori notizie, ulteriori informazioni. L'altro invece, insomma, secondo un report di Bloomberg, doveva essere un extraction shooter ambientato nell'universo di apex Legends.

E quindi insomma, questo questo genere, questo extraction shooter fra Marathon Ark riders, insomma, diventa un po prezzemolino. Questo arrivava poi, tra l'altro non in ritardo di più. Cioè Assolutamente sì, dopo fra l'altro che sia Marathon che arch riders. E insomma, sono pronti a colonizzare anche il mercato console. Quindi sarebbe stato veramente molto, molto complesso. Alcuni insomma dei dipendenti che non verranno tagliati saranno invece.

Rispostati in direzione di e a motiv e lavoreranno a Iron Man, mentre restano appunto inalterate le prospettive di altri prodotti, non solo lo strategico di Star Wars, ma anche apex Legends stesso che ovviamente, essendo un gamesar service continuerà ad essere supportato. E poi c'è il terzo titolo della serie JEDI in sviluppo dopo fallen order e survivor. Quella per fortuna.

Spero che insomma possa uscire indenne, perché dal mio punto di vista è anche una delle cose migliori che loro abbiano fatto dopo titanfall. Sì, sì, sono assolutamente d'accordo. Tra l'altro non è nemmeno di nuovo l'unico riassestamento all'interno di Electronic Arts, essendo una parte un gigante che ci ha anche stupito recentemente, per esempio con split fiction, la serie

Originals, eccetera eccetera. Sappiamo che anche altre invece franchising che sono stati acquisiti, rimarranno fermi in pausa. Sì, perché non mi ricordo quanti anno, quanti anni fa, ma Electronic Arts aveva acquisito codemasters e adesso 1 1 bel po codemasters, che insomma è sempre stata attivissima sul fronte dei giochi di guida. Anche questo genere in questo momento storico sta un pochino tentennando. Una delle IP che code Masters aveva sempre portato avanti era VRC.

Quindi insomma. Il rally evidentemente non è più, diciamo, uno sport particolarmente POP. Loro alternavano VRCE, Dirt no, che è la versione un po' più arcade e quella più simulativa. Esatto, adesso VRC sostanzialmente è stato messo in pausa in maniera indefinita, anzi lo sviluppo è stato proprio sospeso. Vedremo che cosa succederà. Se fra l'altro i tagli di cui dicevi. Sono 400 per Electronic Arts,

100 in responde. Magari in questi 400 ci rientra qualcuno anche di code Masters. Insomma staremo, staremo un pochino a capire. Anche cosa succede ad altri team? Io penso a bioware. Certo, cioè non gli. È andata proprio benissimo con con Dragon Age, vediamo cosa succede. Ti ricordi che avevano annunciato che il lo sviluppo di Mass Effect continua? Ma sei stato? Molto ridotto in termini di personale. È un momento difficile. È un momento.

Difficile, bisogna tenere duro supportare le cose che. Mentre invece in Electronic Arts credo che il team di fares sia quello forse un pochino più celebrato dai citiamolo, visto che no, no, l'ho. Citato anche prima perché comunque è un esempio super super virtuoso e è un gioco che magari non bisserà al successo di text, tu a livello per esempio di Game of dei riconoscimenti eccetera eccetera, però ha portato a casa qualcosa di eccezionale.

Bravo, va bene. Resta comunque un'occasione in più per dirvi recuperate superficie giocatelo perché è. Una meraviglia. Va bene, direi. Prima di chiudere questa puntata. Beh, buttiamola lì la stiamo registrando nel giorno del nostro compleanno. Sono tre anni di di runtu. Quest'anno non facciamo niente di particolare, ma ci sarà un

piccolo. Annuncio, mostreremo la copertina di Pixel 0 2 il secondo volume di pixel e i Preordini saranno disponibili a partire da martedì 6 maggio alle 11:00, quindi insomma, date un'occhiata un pochino a tutti i nostri social e restate da queste parti perché arriveranno delle sorprese. Belle sorprese. Grazie per averci seguiti. Ciao Ciao.

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