Episodio 60
Da Steam Deck ad Asus Rog Ally, discutiamo dell'ultima tendenza del mercato PC.

Da Steam Deck ad Asus Rog Ally, discutiamo dell'ultima tendenza del mercato PC.
Quanti titoli sono stati pubblicati per ogni console uscita nella storia dei videogiochi?
Tra le tante serie del passato che stanno riapparendo con seguiti, remaster e ripubblicazioni, quali sono quelle che vorremmo veder tornare?
Qual è lo stato di salute del mercato dei videogiochi su supporto fisico?
Le line-up di lancio delle console, dal 2000 al recente Nintendo Switch.
Gaming Effect analizza la crisi del mercato dei titoli tripla A.
Quando il cinema attinge dal mondo dei videogiochi. Mera operazione commerciale, non sempre vincente, o c'è anche del buono? Gaming Effect cerca di rispondere analizzando successi e flop degli ultimi trent'anni.
Una generazione di promesse disattese, occasioni mancate e scivoloni imbarazzanti. Gaming effect analizza i casi più eclatanti.
Le ambientazioni di alcuni videogiochi possono essere importanti quanto e più degli altri elementi che lo compongono. Gaming Effect scava nella propria memoria per trovare le più memorabili.
Un’occhiata al passato per guardare al futuro. Gaming Effect festeggia il cinquantesimo episodio riattualizzando alcuni degli argomenti passati più cari alla redazione.
Il backlog accompagna la vita di ogni videogiocatore che si rispetti. Come gestirlo? Come contenerlo? Esistono strategie efficaci?
I personaggi più celebri della storia videoludica e quelli dimenticati (a volte a ragione), ripercorrendo l'evoluzione del character design.
I top e flop del 2015 e le aspettative di Gaming Effect per il 2016
PS4 e Xbox One sono disponibili da ormai due anni. Quali delle molte promesse che accompagnavano il loro lancio sono poi diventate realtà?
Analizziamo l'evoluzione dei giochi con una storia in giochi che sono una storia.
Solo un terzo dei titoli acquistati viene effettivamente giocato a fondo e finito. Quali possono essere le cause?
Ripercorriamo le tappe della carriera di Hideo Kojima, dagli albori all'anno in cui si sta consumando lo strappo con Konami.
Un episodio incentrato sugli easter egg nei videogiochi, dagli albori fino agli ultimi prodotti disponibili sul mercato.
Come sta cambiando il retrogaming con l'avvento del digital delivery, delle patch, i DLC e il multiplayer online?
Quanti dei giochi indie "relegati" agli abbonati Xbox Live gold e PlayStation Plus vengono effettivamente giocati?
Anche Gaming Effect festeggia i venti anni di PlayStation!
Esistono degli argomenti molto affini ai videogiochi che nell’arco degli anni hanno particolarmente attecchito presso la comunità di videogiocatori. Guerra, sport e avventura sono tra le tematiche più ricorrenti e sono infatti alla base della maggior parte delle produzioni attuali dedicate al grande pubblico. Ma quanto sono maturi i videogiochi? Quali sono gli argomenti che ancora rappresentano un tabù per gli sviluppatori e per il pubblico? E quali sono i motivi che stanno dietro questo apparen...
Il mercato dei videogiochi, malgrado il lancio delle nuove console, sembra procedere verso una strada sempre meno innovativa, con serie e generi ormai consolidati che continuano a spartirsi le classifiche di vendita e hardware che non sembra rappresentare il tanto atteso balzo generazionale. La realtà virtuale potrebbe scuotere tutto questo, portando novità tanto nella fruizione dei videogiochi quanto nelle loro regole, praticamente da ripensare sin dalle basi del design. L’acquisizione di Oculu...
La nuova generazione di console ha portato con sé numerosi seguiti all’interno delle line-up di lancio. È segno che molti franchise godono ancora di rispetto e quindi i grandi publisher puntano sui nuovi episodi per rientrare di costi si sviluppo sempre più esorbitanti. Quali sono però le serie più longeve, quelle che sono praticamente cresciute insieme all’hardware, passando di generazione in generazione e mantenendosi sempre al passo con i tempi? Analizziamo quindi molte serie del passato, alc...
La violenza dei videogiochi è storicamente molto presente sin dagli anni ’70, con l’uscita del celebre Death Race risalente al 1976. In seguito first person shooter, action e addirittura molti giochi di guida hanno fatto la loro fortuna grazie ad un uso smodato della violenza, diventando dei casi emblematici in grado di attirare l’attenzione dei media e dei giocatori. Tra questi possiamo sicuramente citare Chiller, uno tra i titoli più violenti della storia e del quale pubblichiamo solo uno scre...
L’E3 di Los Angeles è arrivato con il suo carico di novità, la maggior parte delle quali focalizzate su Playstation 4 e Xbox One. Se la fiera americana ha quindi attirato l’attenzione degli appassionati per alcuni giorni molto intensi, sono le settimane successive ad aver cambiato il volto dell’industria. Mentre gli strascichi dell’E3 alimentavano ancora il dibattito su chi è emerso dall’evento con maggiore successo, con numerose polemiche soprattutto rivolte a Xbox One, il dietrofront di Micros...
Ci sono molti modi di fare informazione e altrettanti ne esistono per fruirla; da questo punto di vista tutti i media stanno evolvendo e anche i videogiochi stanno battendo nuove strade. In principio c’erano le riviste cartacee, ancora apprezzate da moltissimi appassionati ma in netto declino per svariati motivi. Tra i principali imputati c’è sicuramente il web, in grado di accorciare i tempi con i quali le notizie e le recensioni vengono pubblicate, e che ha visto il proliferare di siti e porta...
Chiudiamo l’analisi del 2012 tirando le somme sull’anno scorso ed annunciando i giochi preferiti dai componenti della redazione. Passiamo quindi al 2013 con il primo evento importante: l’annuncio ufficiale di Playstation 4 da parte di Sony. Abbiamo analizzato la conferenza e tutti gli aspetti che comporranno la strategia del colosso nipponico per il prossimo futuro: l’hardware, sicuramente importante a causa della scelta di tornare ad un’architettura prossima a quella dei PC e abbandonando il Ce...
E’ ormai comune annunciare i titoli di fascia alta con largo anticipo, grandi promesse e trailer d’impatto. Lo sviluppo, però, non sempre va per il verso giusto e spesso le date non vengono rispettare, le uscite slittano e i risultato finali possono risultare tutt’altro che lusinghieri. Quante volte è già accaduto in passato? Abbiamo raccolto gli esempi più celebri, analizzando il percorso che li ha condotti dalla rivelazione agli scaffali dei negozi. Approfondimenti: Intermezzi musicali: L’audi...
Un episodio di Gaming Effect un po’ diverso dagli altri, meno serioso e che ripercorre la storia dei doppiaggi in italiano nei videogiochi, con particolare attenzioni per i peggiori. Dall’era Playstation a oggi la qualità media si è innalzata ma ci sono stati anche degli episodi terribili, che abbiamo voluto riscoprire, anche con il vostro aiuto. Ovviamente non manca un angolo dedicato al nostro beniamino Pietro Ubaldi. Approfondimenti: Spezzoni di doppiaggio: Metal Gear Solid (5:02) Nocturne (9...