Betafazit zu Lost Ark: Das »Diablo-MMO« hat uns überrascht
Lost Ark sieht aus wie Diablo oder Path of Exile, ist aber ein MMO. Wir haben die Beta gespielt und waren positiv überrascht - allerdings nicht durchgehend.
Lost Ark sieht aus wie Diablo oder Path of Exile, ist aber ein MMO. Wir haben die Beta gespielt und waren positiv überrascht - allerdings nicht durchgehend.
Im Live-Podcast zum Skyrim-Geburtstag sprechen wir mit euch über den Erfolg des Rollenspiels - oder ob euch Himmelsrand kaltgelassen hat.
Das Rollenspiel Wildermyth hat Peter seit Monaten in seinen Klauen. Wenn wir 14 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, was es besser macht als große AAA-Spiele.
Belohnungen sind wichtig für Spiele, aber nicht jedes Belohnungssystem motiviert. So wie aktuell in Forza Horizon 5, das gegen das MUPL-Prinzip verstößt.
Vali kommt einfach nicht vom Survivalhorror-Klassiker Resident Evil los. Wenn ihr 17 Minuten Zeit habt, erzählt er euch, warum einmal Resident Evil nicht reicht.
Wann werden Grafikkarten wieder billiger, was bringen Geforce RTX 4000 & Co., und wie spielen wir in fünf Jahren? Das und mehr diskutieren wir im Podcast.
Fabiano hatte hohe Hoffnungen, Maurice war skeptisch - und am Ende hat der Skeptiker Recht behalten. Nicht dass Maurice darauf je rumreiten würde oder so.
Der Survivalhit Subnautica ist anderen Open Worlds einen großen Schritt voraus. Wenn ihr 16 Minuten Zeit habt, erzählt euch Elena, was sie neben den Haien so begeistert.
Seit 15 Jahren vetreibt Kalypso Strategietitel wie Tropico und Port Royale. Der Kalypso-Eigentümer enthüllt, wie das läuft - und warum der Markt rauer wird.
Operencia: The Stolen Sun gehört einem aussterbenden Rollenspielgenre an. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erzählt euch Heiko, warum das eine Schande ist.
Ein Dossier enthüllt Verbindungen mehrerer Entwickler von War Mongrels zur rechtsextremen Szene. Wie passt das zu einem Spiel, in dem man Nazis bekämpft?
New World ist in aller Munde. Doch kann das MMO den Hype überleben und sich langfristig etablieren? Wir sagen ja - wenn Amazon aus dem Quark kommt.
Foundation ist die ultimative Erfüllung für Aufbaustrategie-Schönbauer Micha. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, was das Spiel von Anno und Co. abhebt.
Diablo 2: Resurrected könnte moderner sein, sagt Maurice - zurecht! Micha und Streamer Kalle Koschinsky widersprechen trotzdem: Gerade das Alte ist so toll!
Wir hatten Troy: A Total War Saga schon fast abgeschrieben, doch aktuell versinkt Fabiano wieder darin. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, warum.
Mit Fabian Siegismund sprechen wir über die Beta von Battelfield 2042: Wird das Spiel gut genug, um das Vertrauen zurückzuholen, das Dice verspielt hat?
Unsere Hardware-Experten sind sich einig: Windows 11 hat spürbare Vorteile. Doch die machen den Wechsel nicht zur Pflicht, schon gar nicht aus Gaming-Sicht.
Die prominentesten Spiele tragen das Gütesiegel AAA. Ist das nur Marketing oder wirklich ein Versprechen? Wir besprechen, was echtes AAA leisten muss.
Die ersten zehn Stunden von Disco Elysium mochte Steffi gar nicht. Wenn ihr 17 Minuten mitbringt, erklärt sie euch, warum es danach »Klick« gemacht hat.
Es gibt gute Gründe dafür, dass Spiele uns so selten zum Lachen bringen. Mit Comedian und Autor Tommy Krappweis sprechen wir über die Tücken des Humors.
Dimi hatte nicht vor, Hunt: Showdown zu spielen - nicht noch ein Multiplayer-Shooter! Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erklärt er euch, was ihn umgestimmt hat
Was Age of Empires 4 denn nun tatsächlich kann und was noch besser werden muss, diskutiert Maurice mit zwei Echtzeit-Strategie-Experten: Marco Giesel und Honor von Bonjwa.
Mit THQ Nordic sprechen Fritz und Micha über die Risiken beim Wiederbeleben alter Spiele - und was sie für Jagged Alliance 3 und Outcast 2 bedeuten.
Natalie verbringt ihre Freizeit mit Open-World-Horror, Koop-Schießerei - und Myst. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erklärt sie euch im Podcast, wie das zusammenpasst.
Es gibt viele Simulatoren da draußen. Zu viele. Wir besprechen, welche uns am meisten beeindruckt haben, und welche wir am liebsten vergessen würden. Den Fly Simulator zum Beispiel, nicht zu verwechseln mit dem Flight Simulator.
Der hohe Rat der Strategie urteilt: Der Strategiespiel-Jahrgang 2021 ist der stärkste seit Jahren. Nur Blizzard lässt uns im Stich.
Die Chefredaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO diskutieren, was die gamescom für uns besonders macht, und was wir uns für ihre Zukunft wünschen.
Elden Ring soll das Spielprinzip von Dark Souls mit einer Open World verbinden. Elena erklärt, was From Software plant, und warum es uns an Skyrim erinnert.
Eigentlich wollten wir Diablo 2 Resurrected nicht mehr spielen: zu steif, zu kantig, zu unmodern. Doch in der Beta spielt der Klassiker seine Stärken aus.
In der Age of Empires 2: Definitive Edition kann man nach Lust und Laune betrügen - auch in Ranked-Matches. So haben Hacker das Problem gefunden.