Das Ende von Piranha Bytes: Was wirklich geschah - podcast episode cover

Das Ende von Piranha Bytes: Was wirklich geschah

Jun 09, 202554 min
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Episode description

Es war ein Schock: Piranha Bytes, das Entwicklerstudio hinter Gothic, Elex und Risen, musste 2024 schließen. Unser Autor Martin Dietrich hat recherchiert, wie es zum Zusammenbruch kam, was hinter den Kulissen geschah, und wie Elex 3 hätte werden sollen.
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