Metaverso, WTF?
Desde luego, el concepto no es nuevo. Lo acuñó Stephenson en su novela “Snow Crash” en 1992 y lo plasmó Spielberg en la pantalla en su “Ready Player One” de 2018. Y en el camino, videojuegos como Minecraft, Roblox, Fortnite, Animal Crossing o compañías como Microsoft o BMW llevan mucho tiempo desarrollando sus propios mundos virtuales. La conjunción de las tecnologías del videogaming, la realidad virtual, blockchain, la inteligencia artificial y la capacidad creciente de cómputo parecieran indic...
