36 - BATE-PAPO | CRUNCHES EM PROJETOS - podcast episode cover

36 - BATE-PAPO | CRUNCHES EM PROJETOS

Nov 05, 20211 hr 5 min
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Quem nunca esteve em um projeto em que sua fase final ou em outras determinadas etapas, foi necessário realizar um crunch. Um momento intenso, estressante e onde devemos trabalhar por mais horas e com intervalos reduzidos muitas vezes. Muitas vezes eles tem uma data específica para ser iniciado e outras simplesmente são realizados na base do desespero.


Estamos com Daniel Rivers da Escola Rivers, Marx Walker do Observatório de Games, Rafael Medeiros do Garage 227 e Thomas Leme professor de Game Design.


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