Ep.15 - Ottobre è impazzito!
Un mese strapieno di uscite. Andiamo a vederne qualcuna perché ce n'è davvero per tutti.

Un mese strapieno di uscite. Andiamo a vederne qualcuna perché ce n'è davvero per tutti.
Stadia poteva essere una grande idea ma come al solito di Google, tra il dire e il fare...
Rieccoci qui con il recap delle news della settimana appena trascorsa.
Alla fine è davvero solo il gioco o è tutto quello che gravita intorno ad esso a renderlo importante per noi?
Steelrising (nuova IP di Spiders) mi è piaciuto tantissimo e nonostante sia un titolo derivativo che poggia tutta la sua struttura sul genere Souls Like con lievi ispirazioni a Bloodborne, conserva una sua dignità e fortissima identità specialmente lato stilistico che ne fanno già soltanto per questo uno dei prodotti più interessanti e riconoscibili
Ad ogni pacco un pezzo di vita
Quando sei un’icona pop così importante, affascinante e trasversale che fende le generazioni come il burro diventa quasi naturale vedere la propria immagine trasposta praticamente ovunque, tra cinema, giocattoli e chi più ne ha più ne metta, e nel nostro caso specifico nel mondo dei videogiochi. Sì perché se è vero che il mondo non è stato più lo stesso dopo quel Amazing Fantasy #15 datato 1962 dalle geniali menti di Stan Lee e Steve Ditko, in parte possiamo dire lo stesso per l’approdo di Spide...
Ieri sono stati trasmessi sia lo State of play di Sony sia il Direct di Nintendo, annunciando tanta carne al fuoco in due eventi che possono essere considerati molto soddisfacenti.
Sapevate dell’esistenza di ben 50 videogiochi basati su Il Signore degli Anelli? Ebbene non solo sono così tanti ma anche quasi tutti dimenticabili, fatta ovviamente eccezione (per fortuna) per alcuni prodotti anche abbastanza recenti.
Quando l'inafferabile diventa ludico
Rieccoci con la seconda parte (la prima la trovate qui) dei Pilastri di Nosgoth e dopo aver raccontato quello che è stato l’impatto della saga sul pubblico svelando qualche retroscena sullo sviluppo, questa volta andremo ad esplorare il tessuto narrativo che accompagna Raziel nella sua vendetta contro Kain fino all’inevitabile scontro finale. Sia chiaro, questo non vuole essere un racconto esaustivo di un saga che comunque presenta una complessità di fondo notevole, ma vuole esporre in maniera q...
Questo episodio sarà diviso in due parti. In questa prima parte cercherò di raccontarvi alcuni retroscena sullo sviluppo e la nascita dell’intera Legacy o Kain saga, mentre nella seconda parte vi parlerò della trama, da molti considerata tra le più complesse e avvincenti del panorama videoludico. Quindi per chi non volesse spoiler perché magari non ha mai giocato alla serie, sconsiglio di proseguire oltre. Buon ascolto
Peter Moore è stato a capo di SEGA of America, di Xbox all'epoca di X360 e di EA. Perdonatemi se ho dimenticato di dirlo durante la registrazione. Buon ascolto.
Una console che si avvicina lentamente al suo tramonto e Xenoblade Chronicles 3 è il suo canto del cigno. Ma forse il mercato ancora non lo sa...
Breve introduzione e presentazione. Scusate il rumore di sottofondo, nei prossimi episodi sarà tutto più pulito.