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Descarga apps en iOS desde la web

Apr 17, 202411 minSeason 13Ep. 2519
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Capítulo 2519 en el que te cuento que la beta 2 de iOS 17.5 trae como novedad para la Unión Europea la posibilidad de descargar apps en nuestros iPhones directamente desde la web.

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Transcript

¡Buenos días! Esto es Emile Cardaily, un podcast sobre tecnología en general, Apple en particular, producción personal, cultura de internet y, francamente, cualquier cosa que me interese. Hoy es miércoles 17 de abril de 2024 y este es el capítulo 2519. Yo soy Emile Cardaily y te voy a contar que desde hoy en la Unión Europea puedes descargar

aplicaciones para iOS desde la web. Emile Cardaily es uno de los podcast en activo más veteranos de España. 13 temporadas y más de 2500 capítulos, muchos de los cuales te han acompañado en el comienzo de tu jornada cada día. Ahora puedes apoyar directamente a tu podcast favorito suscribiéndote a Emile Cardaily Premium, sonido HD, acceso anticipado,

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de iOS 17.5. iOS 17.5 es la última gran actualización antes de la WDDC. Ayer martes salió la beta 2 de este sistema operativo para nuestros iPhone, junto por supuesto con el resto de vetas de sus sistemas operativos hermanos o primos para la iPad, para watchOS, para el Mac, para la Apple TV y todo este tipo de historias. En este caso, la iOS 17.5 trae novedades escasas, nada importantes hasta la fecha, hasta la fecha claro, salvo ayer.

Y es que la beta 2 de iOS 17.5 incluye para la Unión Europea la posibilidad de descargar

aplicaciones desde la web. Apple ya comentó que esto se podría hacer, ya hice algún comentario, no recuerdo ahora bien, le estoy buscando pero me parece que no fue en el Cardelis sino que fue en weekly, y ya hice un comentario al respecto, me parecía absolutamente distópico, eran aquellos días en los que se sucedían las noticias acerca de las novedades que iba a traer iOS 17.4 y Apple ya nos aventuraba de que también se iban a poder hacer descargas

de aplicaciones directamente desde una página web a nuestros iPhone. Yo sinceramente esperaba que esto fuera uno de los platos fuertes de iOS 18 y que nos presentaran todo esto en la WWDC pero se ha adelantado. Como ya nos aventuraron entonces, no se ha tratado de un side loading salvaje, es decir, esto no es que tú te encuentras por ahí o te bajas cualquier ejecutable y te lo metes al teléfono, así a la oeste, sino que tiene sus condiciones.

Para que te hagas una idea de cómo funciona es como si, bueno, pues tú decides montar tu propia App Store, que ahora se puede en iOS en Europa, pero en vez de hacer una aplicación, pues lo que haces es distribuir tus aplicaciones desde tu página web, con un mismo rango de condiciones, con condicionantes, como digo, técnicos también similares, pero evidentemente

adaptados al medio. Apple ofrece una serie de API a los desarrolladores para integrar la instalación de aplicaciones desde sus páginas web con las funcionalidades habituales del sistema, como por ejemplo que el sistema operativo se acaba de copiar el contenido de los datos de esas aplicaciones dentro de las copias de seguridad que se hacen a iCloud

de forma periódica. Y exactamente igual que cuando el usuario está restaurando una copia de seguridad, al igual que las aplicaciones que tenía instaladas se descargan desde la App Store, pues que las aplicaciones que tuviera instaladas desde una web también desde esa web se puedan descargar. Las aplicaciones tienen que pasar por el mismo sistema de notarización que Apple le pide a las aplicaciones que se distribuyen a través de tiendas de aplicaciones

de terceros. Y por supuesto deben de distribuirse no desde cualquier página web, sino desde el dominio que el propio desarrollador ha declarado previamente en App Store Connect, en la página web donde los desarrolladores se identifican, listan sus aplicaciones y bueno desde ahí las envían también para aprobación a la App Store, aunque en este caso no usarían esa opción, sino la opción de indicar qué dominio, por supuesto HTTPS

y todas esas historias, desde qué dominio vas a montar tu tienda o se va a poder descargar tu aplicación. Notarización ¿qué significa? Pues significa las condiciones que impone Apple con unos formatos muy concretos acerca de la información que las aplicaciones deben ofrecer.

Esto también insisto está para las tiendas de aplicaciones de terceros, es decir tiene que verse claramente por supuesto el nombre de la aplicación, quién es el desarrollador y una descripción muy clara de qué es lo que hace la aplicación y de cómo funciona, incluidas captura de pantalla y la recomendación de uso de edad del usuario y evidentemente pues que use las API correspondientes para asegurar que esa descarga pues no se hace por usuarios, hasta donde pueda

comprobarse, por usuarios de una edad inferior a la recomendada. Al igual que ahora cualquier instalación desde la App Store te saque una pantalla que te dice que si tal y que es igual, pues cuando descargues desde la web tendrás la misma reacción. No sé si te has dado cuenta, pero como desde iOS 17.4 se supone, aunque todavía no la hemos visto, que puede haber cualquier aplicación que en realidad sea una tienda de aplicaciones de terceros, Apple ha dispuesto un

nuevo sistema. Antes para ti no cabía duda de dónde estabas, estabas en la App Store y te instalabas una aplicación. Ahora para evitar confusiones, cuando le das a instalar aparece una pantalla adicional que dice la aplicación App Store desea instalar la aplicación fulanita y

tú pues le das que sí y empiezas tú esto que haces aquí. Pues eso está ahí para cuando no sea la App Store básicamente, para cuando cualquier otra tienda de aplicaciones desea instalar una aplicación que salga esa pantalla intermedia para que a ti te quede del todo claro lo que está ocurriendo. Para evitar así que cualquier circunstancia que se le haya pasado a Apple en la revisión de cómo funciona esa App Store de terceros pues deriven un problema para ti. ¿Y por qué aparece la App Store?

Pues porque evidentemente la App Store tiene que jugar con las mismas reglas que las tiendas de aplicaciones de terceros. Solo faltaría que pusieran esto y que en su tienda no fuera. Es decir, estarían en un esfuerzo por cumplir con una normativa, esto irá vulnerando la propia normativa. Bueno, pues cuando hagas esa instalación desde la web también vas a tener pues una serie de advertencias y una serie de pantallas que te van a ir advirtiendo de lo que estás haciendo y de los

pasos que se va a dar. Al igual que los desarrolladores disponen para todo esto de sus apps y sus editorias pues también tienen que pagar en concreto tienen que pagar 0,50 euros. Esto no termino de entenderlo. Yo lo voy a leer como yo lo he entendido pero no termino de ver aquí dónde está la trampa, el negocio, lo que ocurra. Tienes que pagar 50 céntimos por instalación a partir de la primera instalación después de haber hecho un millón de instalaciones en el

plazo de un año. Tal como yo lo entiendo, te montas tu página web, tienes tu aplicación, durante del 1 de enero al 31 de diciembre se te descargan 100, perdón, se te descarga un millón de copias, 1 de enero del año siguiente a partir de ahí cada instalación son 0,50 que le

tienes que dar a Apple. Creo que lo he entendido así aunque no termino, al igual que con las condiciones de las tiendas de aplicaciones de terceros, le vi pega, fíjate esto claro va a impedir que este o que el otro tal, aquí no termino de ver lo que ocurre porque además se me plantea quién tiene la fuerza para hacer esto y cuando me refiero a la fuerza no me refiero a la cuestión técnica no,

sino a una cuestión digamos de llamada. Por ejemplo Epic con sus aplicaciones con Fortnite puede hacerlo pero considera Epic que su gente, sus seguidores, los que quieren descargar sus aplicaciones van a ir a la página web de Epic a descargarlas o es gente que no sabe qué esto se puede hacer o que no lo tiene claro y que va a buscar la aplicación en una tienda de aplicaciones y si no está pues no van a caer que tienen que la web, es decir, hasta qué punto quien haga esto a

través de su página web siente que su página web es llamada suficiente para que venga allí la gente a instalarse las aplicaciones sin necesidad ni de tener su aplicación en la App Store ni de tenerla en una tienda de terceros ni de crear su propia tienda y luego aparte éxito pero lo justo no vaya a ser que yo tenga una aplicación que se la instalan 117 millones de personas vale y me toca pagarle pues un montón de dinero Apple en este sentido que es de lo que yo vengo huyendo además

y siempre acabo pensando en la misma gente el grupo Omni, los autores de Omni Group, Omni Grafell, Omni Outliner, Omni Focus, creo que sería el ejemplo clásico, gente que técnicamente lo puede hacer, gente que está vendiendo sus aplicaciones en su página web, es decir, los usuarios están yendo a su página web a ver las aplicaciones, a ver el soporte, a ver contenido sobre cómo usar las aplicaciones y al igual que venden las versiones para el Mac pues también pueden vender ahí las

versiones para iOS y no digo yo que no vendan muchas pero no creo que tengan que temerle a una descapitalización por vender más de un millón de unidades después del primer año, no sé, no, que es posible que el grupo Omni, no este tipo de empresas, esta solución de vender las aplicaciones a través de su propia web les haga mucho mejor económica y técnicamente que tener su propia tienda de aplicaciones. Nada más espero tus comentarios en macddon.milcar.social allá

donde me encuentre eso en la comunidad privada de milcar FM en Discord. Si quieres apoyar este podcast suscríbete a milcar daily premium desde milcar.fm barra daily y recibe entre otras cosas todos sus capítulos de lunes a viernes. Que tengas un estupendo día, un saludo y hasta mañana.

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