GPU erklärt: Was macht sie so besonders? #14 - podcast episode cover

GPU erklärt: Was macht sie so besonders? #14

Apr 11, 202340 minEp. 14
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Episode description

Anwendungen wie Machine Learning und Bitcoin Mining sind extrem rechenintensiv, so dass die CPU nicht mehr für die Berechnung in angemessener Zeit ausreicht. Die GPU eignet sich für diese Zwecke, da sie viele Rechnungen parallel durchführen kann. Wir klären, wie das funktioniert und auf welchen anderen Ebenen zusätzlich parallel gerechnet werden kann. Von nebenläufigen Threads, über verteilte Programme und Servern, bedienen sich Entwicklerinnen und Entwickler verschiedenen Methoden zur schnelleren Abarbeitung von Inputs. Doch Hardware entwickelt sich noch weiter und Grafikkarten ohne Spezialisierung bald überholt. Sogenannte ASICS (Application-specific integrated circuit) sind anwendungsspezifische integrierte Schaltungen und werden speziell für ihren Anwendungsfall designt.

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Dr. Burkhard Heisen (https://www.linkedin.com/in/burkhard-heisen/) und Gerrit Meyer (https://www.linkedin.com/in/gerrit-meyer/) sprechen heute über:

(01:00) Programme

(03:00) CPU (Central Processing Unit)

(11:10) Threads und Nebenläufigkeit

(14:00) GPU (Grahics Processing Unit)

(23:10) Parallelisierung von Programmen

(26:38) Parallelität

(28:40) Software-spezifische Hardware (ASICS)

(32:30) Arbeitsspeicher / RAM

(35:40) Software mit mehreren Threads schreiben

Transcript

Intro / Opening

Moin zur Folge 14 von einfach komplex ja Moin, wir sind heute wieder in unserem Büro. Burkhard und ich, Burkhard, Wie fandest du das letzte Woche mit Timo gemeinsam aufzunehmen? Ja, hat super Spaß gemacht. Ich glaube, wir werden das Konzept nochmal übernehmen, irgendwie, dass wir Gäste einladen, war richtig gut und ich glaube, es ging auch mit der Qualität und dem Remote Aufnahmen habe ich einigermaßen

gemeistert. Schauen wir mal heute sind wir wieder im gewohnten Setup hier, richtig da gehen wir auch so. Ich fand es super cool und weiß noch nicht h 13 IT Sicherheit mit Timo Billigkeit. Heute soll es wieder etwas technischer werden. Auf Wunsch von Burkhard Ja, sonst haben wir wollen neben der Software auch mal das Thema Hardware anreißen, insbesondere die CPU und die GPU. Was das alles bedeutet, das sprechen wir später noch an die Themen grundsätzlich oder die Begriffe, die ihr und

Programme

insbesondere auch nach dem Podcast kennen und vielleicht besser verstehen sollte, sind einmal das Programm also was ist eigentlich ein Programm? Salzburg hat mir das gesagt? Im Vorgespräch dann die Threads, die sogenannten und die Läufigkeit und Parallelisierung einmal von Threads. Von Programmen und von Webservern wenn ich dich richtig verstanden habe Burkhard ja ja, hast du richtig verstanden? Das war eine ganze Menge Kauderwelsch.

Wenn man das alles noch gar nicht gehört vorher von daher gibt es noch mal einen kurzen Überblick darüber, warum diese Themen wichtig sind und und und, was es sich da handelt, bevor wir dann richtig einsteigen. Software und Programme sind ja

ganz, ganz unterschiedlich. H riesenspektrum ich kann einfaches Skript haben, was mal irgendwie was weiß ich nen ne Excel Tabelle umsetzen in anderes Format das läuft einmal durch so fertig hab ich gar keinen Anspruch an ob das jetzt eine Minute. Oder 2 ist mir egal. Ich habe andere Anwendungen wie Weboberfläche, wo es vielleicht irgendwann kommt, vielleicht ein bisschen.

Was läuft nicht ruckelt? Und dann habe ich ganz andere Anwendungen schon mal gesprochen sowie Machine Learning, KI oder auch Krypto Mining Beispiele nennen, wo es, wo es ziemlich ziemlich drauf ankommt, dass das auch schnell passiert und wo richtig viel zahlen quasi richtig viele Floating Point Operations man sagt Flops ausgeführt werden müssen in möglichst kurzer Zeit ja und deswegen habe ich habe also quasi ein Riesenspektrum an. Ja, an Requirements an die an

die Hardware auch die jetzt so n Stück Software haben muss ja und dafür gibt es dann verschiedene erstmal ne Software verschiedene Mittel und Wege es zu realisieren und es gibt aber auch verschiedene Hardware, auf denen ich das dann quasi ausführen lassen kann und so weiter das soll n bisschen sein. Heute denke ich OK es geht darum, ja mal zu beschreiben, wie bestimmte Arten von Programmen eigentlich operieren und welche Verfahren dabei irgendwie auch zum Einsatz

kommen. Genau wie sieht das denn tun und wie die Rechenoperationen ausgeführt werden hintereinander sequentiell oder oder? Parallel als solche Themen OK,

CPU (Central Processing Unit)

wir fangen wir an, also magst du vielleicht mal erklären, was so ein Thread ist oder nee, wir wollten glaube ich Programm sogar anfangen, ne einfach mal ganz stumpf was ist denn

eigentlich ein Computerprogramm? Ja genau kann man's erzählen also oder fangen wir nochmal an was überhaupt die CPU ja die die Central Processing Unit ja das hat jeder schon mal gehört C ohne.co Gehalt eigentlich nichts so ja so Arbeitsspeicher manchmal nee, das ist genau nicht der Arbeitsspeicher Arbeitsspeicher, der speichert quasi die Daten und die CPU führt quasi die Rechnungen aus, die in dem am Ende haben. Wir hatten auch mal anfangen und so weiter.

Und es müssen im Prinzip ja 10 immer wieder neu zusammengerechnet werden, aus verschiedensten Tausenden Gründen und das passiert in der CP und der Antrag Processing Unit ja, der Speicher erhält quasi deine ganzen Daten, die die zur Laufzeit anfallen und überhaupt ja. Genau und im einfachsten einfachsten Falle haben wir halt n Programm was was halt, wenn es dann startet, wenn es quasi wenn

es läuft benutzt halt. Die CPU ja, und zwar im einfachsten Falle ein, benutzt einen Kern der CPU und zwar sequentiell. Also wenn wir jetzt kein spezielles Programm haben ganz wir haben einfach durchläuft ja wenn du jetzt programmierst, dann passiert tatsächlich Schritt für Schritt. Das wird entweder kompiliert und umgesetzt in Maschinensprache oder das Macht Interpreter.

Aber am Ende arbeitet die CPU sequentiell Schritt für Schritt diese ganzen Anweisungen ab, die quasi im Quelltext des des des dieser dieser Software quasi festgelegt sind OK und kann dann wenn du nichts Spezielles machst auch erstmal nur einen einen Kern. Sagt man der CPU benutzen ja früher gab es früher ganz früher hatten die CPU sowieso nur einen Kern, deswegen hätte man da jetzt nicht so drauflegen müssen, aber heute du kannst das Gerät also wenn du heute

irgendwie im Internet guckst so und willst einen Laptop kaufen oder Desktop auch egal, dann findest du das immer, dass da irgendwie steht ja das ist ein Dual Core oder Quad Core oder sogar was weiß ich noch mehr octacore und sofort? Genau, und das heißt eigentlich, dass du im Prinzip gar nicht nur eine CPU hast, sondern tatsächlich 4 oder 8 oder noch

mehr gleichzeitig. Und zwar physikalisch im Prinzip kann man sich so vorstellen, also das sind quasi die kleine Chips prozessoreinheiten quasi und dann hast du da nicht nur 1 sondern halt n ja, nachdem wieviel Geld du auch in der Tasche hast ja OK und ein Programm belegt dann immer einen eine CPU genau für einen ja wahrscheinlich heutzutage sehr kurzen Zeitraum, weil die ja in sich dann auch sehr schnell sind, aber parallel passiert erstmal nichts auf einer CPU nee

genau also genau du könntest quasi also wenn du ich sag mal was du hast einen Dual Core, also 2 CPUS und jetzt lassen wir kurz mal weg, dass die immer so ne Art Hypertrading typischerweise haben und so weiter.

Sagen wir mal Deinen Computer hat quasi 2 CPUS und die Schreibprogramm was, das kann ja irgendwie quatschen, so dass nichts Ernstes sein, aber was irgendwie Rechnung macht in einer Schleife zum Beispiel und in diese CPU voll auslastet, dann würdest du quasi wenn du deine Windows oder Linux guckst wie ist die Auslastung von der C würdest du quasi nur 50% sehen insgesamt wenn du 2 hast, weil die anderen 50% das kennt dein Programm dann erstmal nicht, wenn s ganz trivial geschrieben

hast. Ja, das ist sowieso so, dass die CPUS ist halt praktisch mehr zu haben.

Aber es gibt ja. Es ist ja nicht nur dein Programm aktiv während während irgendeiner sondern zig andere Sachen aus deiner noch offen ganz viele Tabs und so weiter und die CPUS die teilen sich quasi einfach die Arbeit auf ja und es ist auch nicht so, dass die CPU dann nur dein Programm macht, aber wenn du das Halt laufen hast und es hat viel zu tun dass also gibt es C viel Arbeit, dann geht die natürlich hoch in der in der Prozent Auslastung so der hat schon also

das versteh ich jetzt so, dass die ja sowieso immer was zu tun hat genau und das System am Laufen zu halten mit irgendwelchen ja weiß ich nicht Prozess oder Programm, die vielleicht auch zum Betriebssystem.

Hör richtig, wenn du jetzt sagst dein Programm, du meinst du wenn ich jetzt 1 starte und ja genau genau also man versucht natürlich die Betriebssysteme auch, dass die ich sag mal, dass die unterschwellige Nutzung der CDU möglichst gering gehalten wird, denn das verursacht ja auch Stromkosten und so weiter.

Ne also wenn die CPU stark läuft und zieht dann Rechner viel mehr Strom an der Stelle ja und verbraucht beim Laptop ist da kritisch, ja dann wenn du ständig den Laptop auf vollen 100% laufen lässt, dann dann ist dein Akkulaufzeit wahrscheinlich nur noch ein Zehntel von der eingegebenen. Ja das ist so und deswegen versucht man, dass man quasi wenn nicht gerade irgendwas Schwerwiegendes an Rechnungen

ansteht. Das ganze System relativ leise im Hintergrund mit wenig CP Last läuft ja, das will man eigentlich optimieren, ne soweit verstanden.

Ja genau und wenn man dann aber, wenn man jetzt quasi, also wenn man jetzt mal n Programm hat, was man wo du einfach mehr Power braucht mehr Rechenpower und das passiert dann, ich hab schon bisschen geübt bestimmte Bereiche wenn du zum Beispiel in der Bildverarbeitung unterwegs bist oder in der Bioinformatik, wo extrem viele Daten also ich kenne vielleicht so ja, also wenn zum Beispiel eine Genomanalyse irgendwas ist ja Wahnsinn, was da an den A also das sind ja immer die einzelnen

Buchstaben g und so weiter und dann aber Millionen ja Milliarden davon irgendwie durchsetzt und das muss angeguckt werden, ne? Dann musst du extrem viel gerechnet werden, ne? Oder auch Krypto Mining ist ja so ein Thema Kryptowährung das hat man auch schon gehört, da gibt es ja auch diese. Diese Algorithmen mit der mit dem Blockchain und so weiter Proof of Work da steckt schon work schon drin, also da müssen immer wieder kryptographische Hashes gerechnet werden ist extrem rechenintensiv.

Da brauchen wir vielleicht gar nicht genau erklären, was das bedeutet, aber das ist ne genau rechenintensive Rechenintensiver und dann die letzte vielleicht die letzte Kategorie, also unser ganzes Machine Learning und vor allen Dingen die KI also ne KI beziehungsweise n Gehirn künstliches Gehirn sag ich immer gerne zu trainieren ist halt extrem rechenintensiv, da gab es noch ne andere Folge haben gesagt dann immer wieder in Loops. Und ständig wieder müssen diese

Gewichte quasi ausgerechnet werden und angepasst werden gegen den Trainingsdaten und so weiter.

Das braucht extrem viel Rechenleistung und und da, da willst du das vielleicht dann nicht nur auf einem Kern irgendwie sequenziell hintereinander andauernd rechnen, da kommst du da nicht da kommst du nicht weiter OK, dann würde man quasi lange vorm Computer sitzen, immer sehr lange vor dem Computer sitzen, genau also es gibt tatsächlich also könnte man sich theoretisch vorstellen, man hat nur eine CPU mit einem Kern und man macht dort sag ich mal eine

rechenintensive also was ist Krypto Mining zum Beispiel?

Geht das denn also? Man muss nur lange warten oder kann sich vorstellen überhaupt nicht also du kommst, du kommst schon ans Ziel, aber also, es gibt die hatten das mal, ich hab das auch mal selber gemacht, als ich noch im Max Planck Institut promoviert, haben wir Bildverarbeitung gemacht, da war das Problem, dass du Millionen von kleinen einzelmolekül aufnahmen hattest, so kleine Bildchen einfach so briefmarkengröße, aber halt richtig viel davon und die

mussten quasi berechnet werden und 3 d rekonstruiert werden. Das kannst du alles machen mit einer CPU dann dauert das Halt 20000 Jahre oder irgendwas bist du eine Rechnung durch hast? Also das wird schon irgendwann auch fertig, aber das ist dann halt trotzdem nicht mehr praktikabel, weil Promotion wird in 3 Jahren durch haben und nicht nur einmal gerechnet. Ja alles klar, jetzt gerade interessiert.

Und wenn du dann nicht spezielle Hardware benutzt oder spezielle Techniken der des Multithreading oder des mehrfachen Programmes aufrufen und so weiter, also Parallelität quasi wenn du das nicht nutzt, kommst du da nicht ans Ziel ja OK, jetzt hast du die Begriffe Multithreading reingeschmissen und wir wissen noch gar nicht was n Thread ist wissen wir noch nicht genau und Parallelität. Das und und und Hardware also 33 Themen 2 bis 3 Themen auf der Software Seite des Threading und

auf der Hardware Seite, vielleicht in C oder irgendwas anderes, was ich benutze ja genau die jetzt aufdröseln ja dröseln wir auf, also fangen wir, man kann halt quasi wenn man Software entwickelt, dann kann man. Heute eigentlich fast in jeder Programmiersprache stimmt nicht ganz. Fast in jeder Programmiersprache kann man aktiv sagen soll, was auf.

Diesen Teil des Programms diese Rechnungen, die möchte ich, dass du die Ausführst in einem anderen Thread zum Beispiel ne also du schreibst ein Programm da startet ein Programm hat

Threads und Nebenläufigkeit

immer n Main Thread heißt das quasi, das ist also quasi einfach ein ausführungs Strang kannst du dir vorstellen und dann kannst du sagen jetzt liebes Programm bitte diesen Teilaspekt. Und man sagt auf dem deutschen Nebenläufig also quasi man kann sich vorstellen wie sowieso ne Schiene in einer weiche so und das eine geht weiter und nebenläufig passiert noch was anderes gleichzeitig ja und dann kannst du quasi was ausgliedern, quasi während du in einem

Programm bist und dann machst du einen Thread auf, sagt man einen weiteren Thread der berechnet zum Beispiel irgendwas ja.

So und jetzt, wenn du bei der CDU bist, dann kannst du das, du kannst es, technisch kannst du beliebig viele Threads aufmachen, aber faktisch wirklich gleichzeitig kann nur so viel passieren wie der Hardware das erlaubt also ich sag mal was du hast ein Dual Core mit Hyper Threading mit zweifachem Hypertrading, dann hast du quasi im Prinzip 4 4 strenge die du gleichzeitig bespielen kannst zur Verfügung mal ganz von der Hardware gesehen, dann könntest du also

dein Programm aufteilen das s 4 Threads gleichzeitig benutzt und dann machst du halt quasi 4 Rechnungen gleichzeitig tatsächlich nebeneinander passieren dann wirklich gleichzeitig ja obwohl wir nur 2 Kerne haben, genau wo wir nur 2

Kerne haben. Dieses High wenigstens ich glaube im globalen Sprech du hast vielleicht nachgeguckt simultaneous Multi threading genau danke, dass der Begriff genau simultanes Multi Ding, das ist quasi ja, das sind das, da kann ich dir jetzt nicht ganz genau sagen. Wie funktioniert moderne Technologie?

Aber es wirkt so, als hättest du nicht nur 2 sondern tatsächlich auch 4 also dein Programm passieren quasi 4 Stränge gleichzeitig, das ist schon mal besser als nix, da kannst du dann machen und wenn du das nutzt tatsächlich Programm, schreibst dann tatsächlich sagen wir du hättest 2 Kerne mit diesem zweifachen Trading und du schreibst Programm was alle diese 4 Threads voll bespielt, dann ist dein Rechner auch am pusten so. Dann hat er 100% CPU Last, dann geht es ins Eingemachte. Genau.

Das ist schon mal nicht so schlecht und aber für viele Anwendungen immer noch nicht ausreichend da und da kommen die GUN bisschen ins Spiel. Und jetzt muss man einmal was ist überhaupt u ist die Graphical Processing Unit ja die Grafikkarte. So und die Grafikkarte hat einen eigenen Prozessor, also wie der der CPU ist quasi das das das Gehirn von einem Computer, sag ich mal und die Grafikkarte GPU ist quasi das Gehirn von der Grafikkarte, die dann quasi die.

Ja, dies ist eigentlich dafür gedacht gewesen natürlich, dass du dann einen Output hast Display an die Grafikkarte ist ja auch das kennt man ja auch hinten normalerweise das HDMI displayport was, was nicht alles so dann steckst du halt dein Bildschirm dran soll ich kurz unterbrechen? Das ist gar nicht allen so klar, dass wenn ich dann HDMI Kabel dranstecke, dass das quasi ein Eingang ist, die Grafikkarte zur

GPU (Grahics Processing Unit)

Verfügung stellt. Also mir war das zum Beispiel ganz lange gar nicht klar, dass das direkt miteinander zusammenhängt und hat dann jeder Rechner eine Grafikkarte heute wahrscheinlich schon früher war das auch so weiß ich nicht. Ja also es gibt also man kennt sich.

Die Gamer, Kollegen und so weiter, die hatte ja das ja ja genau, also im Prinzip technisch hat eigentlich jeder Rechner eine Grafikkarte, aber manchmal ist es so, dass du bei diesen ganz einfachen Rechnern ist quasi die Grafikkarte nicht mehr so sichtbar als einzelne Grafikkarte tatsächlich, sondern ist quasi mit auf dem Mainboard, wie man es nennt, also wie

immer. Wenn du den Laptop aufschraubt oder auch wenn du wenn du normalen Rechner reinguckst, mindestens ein Mainboard, ne große so große Platte und manchmal ist die Grafikkarte damit drauf gelötet, sondern du siehst sie nicht wirklich ja, dann hat sie auch meistens nicht so viel Power, aber wenn du vielleicht hast gesehen, also im Fernsehen oder irgendwas also wenn die Gamer kommen und dann gibt es da muss man eine Firma nennen oder muss eigentlich 2

nedja also die Nvidia Grafikkarten so das ist so ein richtiges Ding, ne also so weiß ich nicht so groß wie ein Buch oder ja, genau so. Ja ein kleines Buch, sondern ein Handbuch und dann auch schön dich ja und das ist ein richtiges Stück. Hardware und da steckt halt die GPU drin. Und der Zyklus eigentlich hast du ein Programm CU verarbeitet. Dein Programm und diese ganzen Rechnungen schicken quasi alles grafisch ist an die GPU weiter

und die GPU verarbeitet. Dann rechnet dann quasi was muss auf dem Bildschirm geändert werden? Wie in den Pixel aus und so weiter und schickt es an das Display ja, so war es bis dahin und dann gab es eigentlich ja, ich hab das noch miterleben dürfen zwar cool, das war genau da am Max Planck ging das los, dass Nvidia ausrief. Es gibt jetzt eine neue Programmiersprache tatsächlich die ich dann überhaupt mal erlaubt, ganz also für

Softwareentwickler quasi. Auf der Grafikkarte Programme zu schreiben, das war normalerweise Aufgabe von Betriebssystem. Du kamst normalerweise du hast normalerweise nichts auf der Grafikkarte zu suchen gehabt, als Entwickler ja und tatsächlich war das auch also das sind die Programmiersprache nennt sich Q ich will ihn nennen.

CUDA liest vielleicht im Internet, wenn man irgendwie hier spricht, dass es die gibt es immer noch wird, meistens abstrahiert durch höhere Sprachen ist so also relativ ja so wie C also relativ hardwarenahe komplizierte nicht so einfache Programmiersprache. Und da hat er losging mit CUDA und ich damit auch programmiert hab versucht quasi meine meine bildverarbeitungs Algorithmen auf der Grafikkarte zu schreiben, habe ich natürlich nicht gemacht so und ganz lustig

und dann aber man teilt sich ja quasi dann eine Rechnung. Sein Computerprogramm mit der tatsächlichen Ich hatte nur eine Grafikkarte in meinem Rechner so ja und dann hatte ich irgendwie n Fehler programmiert und dann sah der Entwicklungszyklus auf einmal so aus, dass ich dann irgendwie das Programm gestartet hatte dann habe ich irgendwo reingeschrieben der Grafikkarte wo es hingehört und hatte über C 64 dann Bildschirm einfach an zu

Summen und so weiter. Zwischen hab farbenspektrum da gehabt und so weiter, dann ist alles abgeschmiert der Grafiktreiber ist gestorben und ich muss diesen Rechner neu starten, quasi um wieder zurückzukommen und ich habe eine ganze Woche lang hab ich n Fehler gesucht und hab jeden Tag irgendwie. Sogar Arbeit, die Rechner angemacht hab Programm neu programmiert dann hat wieder geblinkt und gekritzelt und so weiter und muss wieder neu

booten. So ja und man Professor kam schon was machst du denn da die ganze Zeit so was soll ich machen? So schmiert mir die Grafikkarte die ganze Zeit ab ja, so waren die Anfänge. Das ist natürlich viel besser geregelt, aber aber da sieht man mal wie und das ist halt tatsächlich die Grafikkarte. Damals war das noch nicht in Bereiche unterteilt und spielst halt mit deinem mit deinem Grafik Output der Notfall OK was war denn der Anlass für Invidia? Die Grafikkarte sag ich mal

freizugeben. Für Entwickler also dort die Rechenleistung auch nutzbar zu machen.

DHN ganz neuen Markt aufgemacht damals war ne die hat natürlich den Gaming Markt so für die da sind sie ja heute noch ganz dick also es gibt ja auch hochqualitative mit extrem krasse Grafik, spiele die Echtzeit diesen diese ganzen Egoshooter Engines und so weiter, ne da sind die Spiele sind heutzutage ja das stimmt ja, aber die bedürfen besonders viel Rechenleistung so ne, aber das ist halt alles so im Gaming im Gaming Bereich. Da kommt ja da kommen die

Grafikkartenhersteller eigentlich sowieso her. OK, das heißt die Grafikkarten. Hatten vielleicht auch schon mehrere Kerne oder waren besonders gut besonders schnell besonders viele Rechner genau dazu habe ich noch gar nichts gesagt, genau das meine ich jetzt ne und dann muss irgendwer gesagt haben Mensch, jetzt reicht uns die CPUS nicht mehr lass uns doch mal das noch n bisschen auslagern auf die GPUS, da irgendwelche Rechnungen ja genau also man muss jetzt muss

eine Sache wissen bei GPS. Die kommen grundsätzlich daher die haben nur ein oder 2 Kerne oder irgendwas die fangen immer an mit mindestens 500 oder irgendsowas ja also ein Unterschied ja genau genau und heute ich hab mal geguckt also die heutigen Grafikkarten die haben also also die Envia Karten haben so Viertausendsechshundert. Herne ja oder ne krasse Dinger? Schon über 10000 ja.

Also 10000 quasi wie wie Zehntausende Mini CPUS kann man sich so vorstellen, ja, die sind dann von der Takt, die sind nicht so schnell wie die wie die CPU und die hatten früher auch das Problem, dass sie nicht so viel Speicher quasi direkt zur Verfügung hatten und auch noch was zu.

Aber die aber das ist halt Parallelität ja, manchmal ist es dann auch egal, ob jetzt, der eine Prozess wie schnell der jetzt gerechnet wird, aber wenn ich ein Problem habe, was ich total super parallelisieren kann und bei Bildverarbeitung Parallelisieren heißt es gibt bestimmte Probleme, die kann nicht, da kann ich jedes Pixel von einem Bild ne also jeder Bildpunkt kann ich einzeln berechnen, ne, wenn ich zum Beispiel irgendwie wenn irgendwas drehe oder irgendwas

neu transformiere farbveränderung mache oder irgendwas. Dann gibt es bestimmte Algorithmen, da kann ich das quasi für jedes Pixel individuell rechnen ja ohne dass ich Informationen brauche von den anderen. Von den anderen Pixel nebenher man nennt das dann Barry Single Parallel also trivial parallelisieren war ja und dann gebe ich diese Aufgabe halt ab und an 10000? Mini CPUS.

Und dann mache ich 10000 Pixel in einem Takt, dann macht einmal schwupp und dann habe ich 10000 Dinge gleichzeitig gerechnet bin schon fertig so ja, im Gegensatz zu wenn ich einen hätte, dann müsste ich halt 10000 Rechnungen hintereinander machen, ja so, das ist der Punkt ja, das macht einen riesigen Unterschied einen Takt ist immer eine Rechnung. Durchgeführt wird einen Tag ist quasi eine Evaluierungseinheit ne, das sind diese diese

Gigahertz und so weiter. Das ist der CDU Takt ne also wenn die quasi macht Tick tick so und in einem Takt wird eine

Operation abgearbeitet. Ja, ich glaube, da haben wir früher ohne überhaupt ansatzweise Plan zu haben haben wir unsere Computer. Unsere ersten also im jugendlichen Alter daran verglichen wieviel Gigahertz oder klar war ja auch früher, dann hast du ja und man hatte keinen Plan. Was bedeutet aber mehr und schneller und besser ja ist auch immer noch so ne also wenn du natürlich wenn du schnelleren CPU hast, dann wird die individuelle Operation schneller durchgeführt.

Aber das ist heute nicht mehr nur einziger Messpunkt, sondern halt auch wenn du, wenn du stark parallelisieren kannst und du hast Probleme lösen willst. Die gut parallelisiert bar sind nicht alle. Wir sind leider nicht alle computeraufgaben gut paralysiert war aber wenn du solche hast, dann ist es halt auch quasi die Parallelisierung, also wie viele hast du davon ein Riesenfaktor und kann sogar wichtiger sein als wie individuell? Schnell ist jetzt einer OK?

Von Anfang an waren die Grafikkarten so aufgebaut, dass sie viele Kerne zur Verfügung gestellt haben, die jeder für sich vielleicht langsamer waren als ne Kerner CPU ja, viel langsamer, tatsächlich aber natürlich, weil das in der Grafik rendering und so weiter gebraucht wird viele parallel durchführen können Generationen und dann evia wahrscheinlich gesagt wahrscheinlich andere Hersteller.

Marti, damals noch es gab eigentlich 2 Video ATI oder ATI und heute gehört ATI zu AMD in diesem gekauft worden 2006 gab es sag ich mal von den Kunden her da ne Nachfrage das nutzt das auch zu nutzen für andere Rechnungen nicht nur für graphische Themen. Und das hat er wieder beantwortet. Sie haben, das könnt ihr jetzt in der Q da als Programmiersprache verwendet und auf der quasi auf der G programmiert und das hast du

dann gemacht und hast erstmal. Ja, es war noch nicht so einfach ne genau ja tatsächlich ist dann also mein mein Professor damals Max Planck Zitat dann sich tatsächlich für sehr viel Geld n riesiges Grafikkarten Cluster also ganz viele Server, wenn n richtigen Serverraum und mit Hardware wo halt ganz viel Grafikkarten drin war und ich glaube wir waren einer der größten Abnehmer von Grafikkarten via irgendwie für

ne Zeit lang. Und das war ganz spannende Zeit und wir haben noch viel experimentiert, also kannst du auch quasi dann ja und da kommt das nächste auf das nächste Level der Parallelisierung du kannst ja quasi auch klar kannst du ein Programm starten mit vielen Threads, mit GPUS und dann kannst du aber auch viele Programme starten gleichzeitig einfach ja die und den Programmen gibst du sagen wir mal, du hast du hast ne riesige Wolke an Daten die du irgendwie

durchrechnen willst bearbeiten willst, dann kannst du ja, dann kannst du auch, dann kannst du noch was anderes machen. Du kannst du alle Daten ein Programm geben, was dann ganz

Parallelisierung von Programmen

viele Threads hat schon mal nicht schlecht. Du kannst aber auch gleich sagen, diese ganzen Daten, die gebe ich gleich mehreren Programmen, also ich teile die Daten auf. In 10 teile und startet 10 Programme und jedes Programm kriegt ein Zehntel der Daten und rechnet das gibt wieder vorausgesetzt, dass das so geht.

Vom vom Algorithmus her ja und dann komme ich in den nächsten Parallelisierung Stufe, dann sprechen wir nicht mehr von der Parallelisierung, sondern im Prinzip von Programm Parallelisierung ja und das kann ich dann wieder auf verschiedene Server, also verschiedene Computer verteilen. Ne ist dann immer noch nebenläufigkeit oder spricht man von Nebenläufigkeit nur bei den Threads bei den strengen?

Ich weiß nicht, ich weiß nicht genau, wie sich jetzt die Informatik spricht, da also ich glaube nebenläufigkeit tatsächlich Threads, aber es ist eine Parallelisierung Technik. Was ist der Vorteil, dass ich jetzt das auf mehrere Programme, die dann wieder jeweils jeweils multithreads haben, verteile? Programm mit ganz vielen Threads?

Ja, ich hab irgendwann ist ja auch irgendwann ist auch mal Schluss nee also ich kann, ich kann ja auch in einem Rechner nicht unendlich viele Grafikkarten reinstecken, so OK. Wenn ich mir Programme habe, kann ich über mehrere Rechner verteilen. Ja, genau das ist das genau verstanden Punkt genau ja also also wenn wenn die halt einen

Rechner mit sag ich mal. Du kannst auch 3 oder 4 Grafikkarten einen Rechner reinschreiben so ja und dann kannst du auch innerhalb von dem Programm dann 4 Karten ansprechen und so das ist nicht ganz einfach, aber das geht und dann hast du schon ziemlich Gewalt, wenn die Gewalt immer noch nicht reicht, dann kaufst du dir das Ding quasi nochmal. Ja, dann brauchst du aber davor quasi so ein Verteiler.

Ja. Du brauchst einen großen, verteilten Datenspeicher für Deine für deine datenwolke du bearbeiten möchtest und dann verteidigst du das unter auf verschiedene Rechner. Das haben wir damals noch gemacht, ohne Docker Technologie und so weiter und heute hatten wir auch schon Erfolge, heute kannst du solche Programme in einem Container laufen lassen und auch selbst die Container Technologie unterstützt mittlerweile auch diese Grafikkarten also die diese Hardware dahinter liegt und dann

kommst du in dieses massiv, dann kann man sich so langsam vorstellen wie schaffen die das bei bei Google und so weiter so schnell Ergebnisse zu zu als Suchergebnis zum Beispiel oder halt auch diese ganzen KI Rechnungen durchzuführen, die sie bei sich durchführen das ist halt dann die Gewalt, die teilen dann halt ein Problem einen Datensatz auf und dahinter

stehen dann halt. 1000 Server mit jeweils. 3 Grafikkarten zum Beispiel drinnen und dann hast du halt insgesamt ne Gewalt vor und ich weiß nicht wieviel Millionen Threads die dann gleichzeitig irgendwie an deinen Daten arbeiten, ne und dann dauert es nicht mehr lange, dann bist du halt trotzdem fertig mit einer eigentlich eine Aufgabe, die das früher nicht lösen können, die 10000 Jahre gedauert irgendwas OK krass also so wenn ich jetzt ne Anfrage mache anchi.pt oder irgendeinen

anderen? Ja, das Service war immer, dann wird eigentlich das genommen und die Rechenoperationen auf verschiedenste Server und Grafikkarten genau und Kerne und Threads richtig verteilt. Ja, wahrscheinlich wäre das steuert ja genau und wieder zusammengebracht die Ergebnisse

genau das relativ komplex. Also kann man sich vorstellen, also diese Parallelität gibt es auf verschiedenen Leveln und wir hatten jetzt die also die GPU und deren Threads ist ein sehr tiefes Level. Es geht noch ein bisschen tiefer, sag ich gleich noch zu, aber das ist das tiefste Level.

Dann haben wir das Programm Level und dann noch selber die Server und so weiter und Prinzip kann man sich vorstellen wie n ja. Wie ein Baum, der sich immer weiter verästelt so ja und dann habe ich meine große großen Daten, die schicke ich dann einfach der Stamm schick ich den Stamm und der Stamm versteht das alles in jedem jedem Blatt wird

Parallelität

irgendwas gerechnet und kommt wieder zurück. Ja, weißt du was da für? Personen oder Köpfe hinter stecken, die sich diese ich sag jetzt mal Architektur, oder?

Diese Art von Berechnungen überlegen also ich muss ja irgendjemand bestimmen, wie sowas dann verteilt wird, also was das für Menschen sind Softwareentwickler oder sind das Architekten oder kann sich vorstellen auch ja also Softwareentwickler softwarearchitekten genau und dann auch so gerade im Detail mit den mit den mit dieser Sprache und so weiter das sind schon extrem krasse Experten, die sich dann auch die sich sehr gut mit der Hardware auskennen

und so weiter das ist, das geht ja auch alles noch nicht seit seit. Na ja, also viele, viele Sachen sind da auch immer noch im Schwung und da gibt es immer noch mehr. Ich will mal eines sagen, vielleicht CUS. Das liegt halt nahe und das war für ein Video und auch damals für ATI halt eine Möglichkeit, den Markt einfach noch zu vergrößern und für die war das toll, weil wir als Max Planck Institut natürlich Grundlagenforschung gemacht haben.

Das war für die natürlich auch eine schöne Werbung, die sagen guck mal hier, wir können mit den Grafikkarten nicht nur irgendwie Gaming, sondern wir machen wir tragen was zur Wissenschaft bei ihr zu und weil wir hier wie zum Beispiel ausrechnen, wie irgendwie ein Molekül aussieht ja, das haben

wir gemacht. D Rekonstruktion um zu sehen wie soll zum Beispiel aussieht ja, das war für die für die super und heute sind die natürlich auch wieder Big Business, weil die künstliche Intelligenz. Das wird halt heute stand heute soviel ich weiß Google, wenn du mit Googles Ressourcen rechnest und ganz viele Grafikkarten dahinter, ja, ob das jetzt ein Video ist MD weiß ich nicht er ist auch egal, aber die sind wieder im Einsatz. Ja, und es geht auch hin man

kann halt noch tiefer gehen. Es gibt die sogenannten FPS, will das Wort nur mal sagen Field Programmable Gate Arrays. Das ist quasi so eine Art. Ja, so ein Zwischending zwischen ich, ich Designer mir tatsächlich Hardware und das wird auch manchmal gemacht dann die Asic, dass die Applications Pacific Integrated Circuit, das heißt, ich mache mir eine ein Stück Hardware, quasi eine Art Spezial CPU oder so halt asic ja. Wo die Hardware und der Chip dem

Software-spezifische Hardware (ASICS)

Softwareproblem direkt entworfen wurde.

Ja, das kann ich natürlich nur machen, wenn ich was ich Algorithmus habe, wirklich relevant ist, damit irgendwie die Kosten deckt ja. Ein Beispiel dafür Krypto Mining Bitcoins in China stehen Farmen zu groß wie Fußballfelder, nur mit Rechnern. Die kannst du für nix benutzen, die können nicht rechnen, aber das sind spezielle A 6 drinnen, die nur dieses Mining dieses Lösen dieser Kryptographischen Hashes wichtig für die Bitcoin Erstellung quasi das das können

die das Level und darüber gibt es die FPS, da kannst du quasi so zwischen Ding du kannst dir programmieren, kannst auch sehr stark parallelisierte Sachen machen und Google kommt gerade raus und etwas Neues das nennt sich das haben die TPU getauft Tensor. Processing Unit also quasi auch ein Chip, den du mit deinem Computer quasi eindocken kannst oder eindecken können sollst, der quasi hoch spezialisiert ist für KI Training, so die A 6 da sind die meisten großen Firmen

dran auch Tesla und so weiter, dass sie sich für ihre speziellen Aufgaben da. Sag mal Hardware, Chips, Design und dann produzieren lassen, also genau das ist schon etwas, mit dem man sich dann auch differenziert heutzutage ja und da m tiefer reingeht, um noch schneller, besser effizienter, ja die Rechenleistung bereitzustellen ne? Hier haben wir bestimmen. In Zukunft wird es immer mehr.

Ich glaube, das Thema wird ja, das wird so in Schwung nehmen, dass wir da auch spezielle Hardware sehen und n krasser Weise ist ja schon so, dass er dass er Nvidia jetzt auch ihre Grafikkarten, die Grafikkarten, die besonders geeignet für diese KI Rechnung und die werden gerade wieder mit einer KI optimiert. Also die Hardware wird von der KI optimiert, damit die KI wieder besser drauf läuft, so also alles ganz schön so aber ja kommt mir wird langsam klar,

warum das Thema so relevant ist. Ja, ich war anfangs skeptisch muss ich zugeben, dass ich schon Threads und nebenläufig Nebenläufigkeit insbesondere gehört habe ja genau, aber es zieht sich durch ja also zieht sich durch das Prinzip ja und dann versteht man auch so Effekte und du hast vielleicht jetzt mal ein bisschen von der Marketing oder Business sieht es waren ja mal die Grafikkarten total teuer und du konntest gar keine Grafikkarte mehr bekommen von Nvidia, weil alles

weggekauft warum, weil die Kryptowährungen gerade auf dem Höchststand waren. Jeder wie wahnsinnig Grafikkarten gekauft und zu Hause irgendwie mit meinen wollte, weil, das ist ja auch so nette also bei der bei dem Krypto Mining geht nicht irgendwann fertig zu werden, da geht es darum, als Erster fertig zu werden, um zu gewinnen, sonst machst du keine Bitcoins heran, ganz grob gesprochen, ne?

Und deswegen kauften alle wie die wahnsinnigen Grafikkarten, weil es sich lohnte quasi der also die Bitcoin Währung war so hoch, dass du das wieder schnell raus hattest, was die Grafikkarte kostete. Jetzt wo die wieder im Keller sind, gibt es auch wieder grafikkartenmarkt. Ja, das kann man einmal zusammen mit einem anderen Podcast Interview gehört vielleicht oder sowas da hat.

Einer war im Interview von einem großen Europäischen meiner also eine Firma, die sich nur auf das Mining spezialisiert hat, gesagt, die Konten für ungefähr $10000 in Bitcoin produzieren. Und damals war er bei $60000 inzwischen sehr gutes Geschäft. Ja, genau jetzt weiß ich nicht 20000 oder immer noch ein gutes Geschäft, aber das ist ja nur der größte Anbieter ja, ich

denke mal das. Kleinere Anbieter das das ist nicht so gut hinkriegen und die sind auch so krass, dass die dann irgendwie ganze Rechenzentren Flugzeuge packen und und ein anderes Land fliegen, weil der Strom irgendwie einen Bruchteil von einem Cent günstiger als politisch völlig verrückt, aber wir schweifen ab, wollte ich zum Besten geben genau du wolltest doch mal den Arbeitsspeicher ansprechen da hast du gesagt ja, dann kommen wir später nochmal

drauf genau gut. Ich hab nämlich hätte ich jetzt auch gesagt jetzt nicht vergessen genau ja. Genau das jetzt noch ein bisschen, aber vielleicht nochmal also die ganz am Anfang war das. Mit den Grafikkarten auch n bisschen schwierig, weil die Grafikkarten brauchen, wenn Du darauf rechnen möchtest. Dedizierten. Speicher ja, also

Arbeitsspeicher / RAM

grafikkartenspeicher und und so die also ich so angefangen hab. Mit der gab es noch mal so, ja, die guten Karten hat ein Gigabyte 2 Gigabyte dediziertem Speicher und das ist ja noch nicht ne Menge, das teilst du ja auch noch auf mit dem was sie noch so tun zu tun haben ja. Und ganz oft willst du auf der Grafikkarte sind das immer so Matrix Multiplikationen im Prinzip der Vektoralgebra gerechnet ja und das Tensor ich weiß nicht, ob es schon erwähnt hat.

Tensor Flow ist das so heißt ja, dass die KI Bibliothek von Google Nintendo ist ja eigentlich nichts anderes als ne als eine Matrize im hoch dimensionalen Raum ja, und wenn du, wenn du ja so grob gesprochen und so und wenn du und wenn du wenn du wenn du KI Training machst, dann ist es im Prinzip ist es quasi vektoralgebra Matrix Multiplikationen hoch und runter. Die ganze Zeit, das können die Grafikkarten besonders gut und wenn du jetzt aber Geschwindigkeit aufnehmen

willst. Es muss einmal wissen du musst quasi deinen. Dein Programm startet immer erst mal im CPU das das ist so ja, du kannst es dann auslagern in die GP aber startet in der CDU. Das heißt der Speicher wird auch erstmal im Rahmen der CPU angelegt und dann muss er transferiert werden. Über den sogenannten PCI erst mal P Express und 4 und 5 und Datenübertragung und so weiter.

Da kommt das Thema, das ist quasi die Schnittstelle zwischen CP und GPUS dieser PCI Express ist diese PC Express Schnittstelle die manchmal wenn man recht hat und das ist nicht ganz unwichtig, denn das braucht ja auch eine gewisse Zeit.

Du musst einmal das t Daten übertragen vom CPU RAM in den GPU RAM ja und dann da rechnen, dann kommt das die Rechnung wieder in DM zurück und dann muss das vom G RAM wieder zurück c Rahmen, damit das ausgewertet werden kann und so weiter ja zum Final ja dann spricht von arithmetischer Dichte ja, wenn jetzt deine Rechenoperationen nicht genug sind, sodass quasi das braucht nämlich Zeit. Die Übertragung damals, das wird

jetzt alles viel besser. Deswegen kommt das jetzt auch so. Damals waren die PCI Express Dinge noch nicht so schnell. Das heißt du hast halt Zeit verloren. Bei dem ganzen Prozedere, dass

du das machst. Das braucht ein bisschen, was du da hast ja hat sich das manchmal nicht gelohnt, ja, und deswegen ist das heute alles super, das ist alles total schnell und du hast halt bei den Grafikkarten ich habs nochmal gelesen die haben halt bis zu 48 Gigabyte dediziertem Arbeitsspeicher der Grafikkarte, ja 48 Gigabyte, die Kosten dann auch also es sind hier so die die krassen Dinger von von n Video.

Ich hab mal eine hier, ich hab sowas nicht, aber die Kosten hier achttausendsechshundert Euro ein so ne Karte ja, das ist irgendwie so, dass der entweder ATX 8000 oder so die gerade so die kriegst du ja. 48 Gigabyte und das ist natürlich praktisch dann jetzt eine riesen Matrix riesenproblem kannst du dann schon also große Teile von deinem Modell für die KI kannst du dann einmal in einem auf die Grafikkarte laden und dann macht es halt rums rums Rums, ein paar Takten mit Zigtausenden von

Threads. Gleichzeitig wird Durchgenudelt und dann kommt wieder zurück und dann kriegst du richtig später also ja letzte Frage damit wir den Bogen n bisschen vielleicht auch wieder zum Thema saß wie sehr spielt das Thema für dich eine Rolle in in deiner Tätigkeit als Programmierer einer? Wecker einer saß Anwendung, wie

Software mit mehreren Threads schreiben

wir sie haben SAP Anwendung machst du darüber Gedanken oder kommt das erst zum Tragen, wenn wir mal Zehntausende User gleichzeitig auf der Plattform hätten? Also inwieweit denkst du da jetzt drüber nach oder oder oder denkst du voraus? Wie kann man sich das

vorstellen? Wir haben hauptsächlich Netzwerkintensive. Probleme wir müssen halt viele Netzwerkanfragen machen, vielleicht ein bisschen Pfeile, also IO sagt man Input Output und so weiter, das heißt, wir kommen nie, wir kommen immer zurecht mit wenig Threads. Also unser Problem unsere Bilder und so weiter ist halt einfach kein arithmetisches Number crunching, wie man sagt.

Problem also wir machen also wenn wir nicht gerade selber Modell trainieren, ne, aber das ist ja wohl noch experimentellen arbeiten, dass wir auch KI integrieren so dann ja, aber ansonsten müssen wir nicht über sowas nachdenken. Wir haben auch keine GS braucht man normalerweise auch nicht und

wir und die Lastverteilung von von für Netzwerke und und und. 2 und so weiter ist flüssig läuft das machst du halt über auf viel höherem Level, das machst du quasi über die Containerisierung über die Clouds, also werden wir wir skalieren, indem wir einfach mehrere Anwendungen quasi anmachen ja OK, ich verstehe das heißt alles, was wir an Software haben oder bereitstellen ist nicht so Rechenintensiv sind keine rechenintensiven Bestandteile drin, dass man das berücksichtigen müsste, genau

größere. Genauso muss auch man muss sehr aufpassen also das, das machst du ja auch nicht soeben nebenbei bei einem Trading. Das hab ich nicht, dass wir nochmals kurz die letzte kurz letztes Ding so da wird ja auch heute schon viel mehr geholfen als früher, aber es ist so wenn du wenn du halt gleichzeitig läufst und dann aber wieder du brauchst trotzdem wieder Austausch von Informationen

will. Die gleitenden musst, irgendwann müssen die das Bild von der vielleicht sagst du eine und dann teilst du auf 4 deine hats irgendwie 4 Waggons oder sowas und so und dann dann fahren die alle alle gleichzeitig nebeneinander auf hier erschienen.

Irgendwann müssen sie wieder zurückkommt, die zurückgeht, weil du musst die Information irgendwie zusammen und irgendwie als Ganzes dem Nutzer oder dem Pfeiler zur Verfügung gestellt, ne. Und da wird schwierig, da musst du aufpassen, denn jedes Programm, egal was geht halt sterben, wenn du gleichzeitig meinst du müsstest die Stelle im Speicher schreiben und das passiert ganz schnell.

Das machst es gibt ein Konzept, das heißt Mutex oder sehen wir vorher muss halt aufpassen, dass du, dass du Sachen Lockst quasi, dass jetzt die das gleichzeitig nicht irgendwelche Sachen weg kommen können und so weiter also man muss als Programmierer extrem vorsichtig sein und aufpassen, dass da nichts schief geht. So deswegen ist also wenn du.

Wenn du so richtig, wenn du richtig selber in die Tasten haust und schreibst du Software, die in sich inhaltlich Thread ist, muss extrem aufpassen, das kann kann schwer schief gehen und die sind extrem schwer zu debuggen. Die Probleme, weil die nämlich nicht. Nicht immer gleich auftreten, weil du das kannst du nicht beeinflussen was hast denn du weißt nämlich nicht wie schnell sind die wirklich? Und jedes Mal, wenn das Programm neu starten, das alles wieder anders, vielleicht gerade eben

was anderes noch macht. So ist der n bisschen langsamer, nächste und nur in den einen von 10000 Fällen ist gerade so blöd getimt, dass die tatsächlich gleichzeitig aufeinander treffen und an der Stelle hast du keinen Schutz eingebaut und der Software macht er eine ganze Anwendung crashed. Was passiert einem Nutzer von 10000 einmal?

Irgendwann so ja, und dann denkst du n scheiß kriegst du graue Haare, denkst du verflixte Kiste, was hier los ist und du kannst das nicht nachstellen, weil nicht passiert, weil es so selten passiert zum Beispiel also das hat alles das hat so also als Softwareentwickler ist das n? Die sind auch sehr gefragt, die sich sehr gut auskennen, wenn man so low Level was machen will, dann muss man genau wissen, was man tut. Das ist gar nicht so einfach,

ja, alles klar. Danke Burkhard gibt es noch letztes Thema oder irgendwas, was du hinzufügen möchtest? Ansonsten machen wir den Deckel drauf. Ich glaube, wir machen drauf prima dann vielen dank, euch fürs Zuhören falls ihr es noch nicht gemacht habt und euch der Podcast gefällt, dann empfiehlt es doch mal jemanden aus eurem Netzwerk oder gibt uns eine Bewertung auf Spotify, Apple oder wo auch immer da freuen wir uns drüber. Also danke fürs Zuhören. Danke Burkhard zunächst Tschüss.

Hamburg. Vielen Dank fürs Zuhören dieser Folge von einfach komplex die Folge gefallen dann lass uns doch ne gute Bewertung da oder Teile die Folge mit jemanden aus deinem Netzwerk für Kritik zufolge Anregungen und Fragen für neue Folgen freuen wir uns auf deine Email an Podcast Dateien w Punkt com Abonniere jetzt unseren Podcast um keine Folge mehr zu verpassen bis zum nächsten mal Tschüss aus Hamburg h.

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