DNG-013: Usando o silêncio na trilha de um jogo - podcast episode cover

DNG-013: Usando o silêncio na trilha de um jogo

Feb 01, 20221 hr 14 minSeason 1Ep. 13
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Episode description

O silêncio é uma ferramenta poderosa na confecção das experiências mais memoráveis dos videogames. Hoje vamos falar sobre o potencial dessa ferramenta para quem compõe para jogos.

Jogos citados:

  • Silent Hill (1999, PS)
  • Phoenix Wright (2001, GBA, NDS)
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017, WiiU, Switch)
  • Dark Souls (2009, PS3)
  • Death Stranding (2019, PS4)
  • Super Mario 64 (1996, N64)
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, N64)

Acompanhe as gravações ao vivo às quintas, 19:30 BRT: https://www.twitch.tv/bandadongodongo

Veja em vídeo no Youtube: https://bit.ly/DongoCast

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