Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Podcast-Episode und diesmal nur mit mir. Was ist denn hier los? Also Patrions werden's schon kennen. Ab und zu mache ich mal so eine kleine Weihnachtsepisode und eigentlich ist die Patreon exklusiv, aber,
Ich habe geguckt, das hat in der letzten beim der letzten Episode haben das nur fünf Leute auf YouTube geguckt und drei auf der Website angehört. Das ist natürlich nicht so viel und ich dachte, hey Vielleicht ähm freuen sich ja auch andere Leute, wenn ich das mal mache und natürlich werden die Patreons hier geehrt, ganz am Ende mit einem ähm,
Kleinem Jahresvorsatz generiert von für jeden Patreon, ja? Da möchte ich meinen Dank natürlich auch ausdrücken, aber äh ja, ich dachte, hey, wenn von unseren 52 Patrons nur, Acht am Ende oder sieben oder so, die Folge anhören ist ja auch ein bisschen schade, ja. Genau und da dachte ich mir, komm, machst du das diesmal in den freien Feed,
Ja, ich wollte ein kleines Resümee ziehen. Zur letzten Weihnachts äh Episode, da hatte ich ein, zwei Sachen angesprochen für die damalige Zukunft, die ja jetzt die Gegenwart oder Vergangenheit ist. Dann ähm ein, zwei Sachen. Für die jetzige Zukunft ansprechen. Äh eine Sache habe ich schon gemacht, nämlich dass die Weihnachtsfolgen vielleicht das auch einfach immer äh Public gehen,
Dann eine kurze Übersicht, was habe ich eigentlich das Jahr getrieben? Dann ein paar allgemeine Sachen, ähm die jetzt nicht spezifisch auch mit Game Development zu tun haben. Dann eine kleine politische Erkenntnis und dann ein paar Statistiken und am Ende natürlich die äh guten Neujahrsvorsätze. Kurzes Resümee Ich hatte in der letzten Folge angekündigt eine alte Spiele äh oder Entwicklungszeitschrift durchblättern zu wollen und äh darüber eine Episode zu machen und das haben wir auch gemacht,
Das war eine sehr, sehr coole Folge, wie ich fand. Äh hat ähm Spaß gemacht. Allerdings muss ich sagen, es gab äh kein Feedback. Die Folge ist übrigens die Folge 69.
Und es gab kein Feedback und das fand ich interessant, weil das kann jetzt verschiedene Dinge bedeuten und äh wenn, Also ich habe so ein bisschen das Gefühl, dass die Folge nicht so gut angekommen ist, weil wenn die Folgen sehr, sehr gut sind, dann gibt's eigentlich, Ähm Feedback so was wäre super Folge und gerade weil sie ein neues Konzept ist
oder neue neue Folgen ja Struktur hätte ich jetzt schon gedacht, dass da irgendwie wer kommt und sagt so ja äh das war spannend, toll gerne mehr oder eben na ja das hat gar nicht für mich funktioniert, Ähm bitte weniger und wenn ihr da eine Idee habt, könnt ihr gerne Feedback schreiben, auch wenn's äh nicht so gut ist, ja? Also auch negatives,
gerne gesehen, denn es ist ja so, dieses hat schon eine Menge Zeit gekostet, sich da vorzubereiten und das alles zu recherchieren. Und dann kannte ich mir das ja auch sparen für die Zukunft. Also da hilft es natürlich auch zu sagen, wenn's da kein Interesse gibt. Ich habe auch so ein bisschen die, Vermutungen bei anderen funktioniert das ja sehr gut
Äh also äh wenn die Spielezeitschriften durchblättern, aber vielleicht hat das auch ein Nostalgiefaktor, den's bei Entwicklungen eben nicht so gibt. Ja, also vielleicht hat man jetzt einfach nicht so ein Nostalgiefaktor von vor 15 Jahren darüber zu hören, dass es eben keine Ahnung Parawl, Intro gab oder so. Genau, also ihr könnt da gerne noch mal ein bisschen was schreiben ähm und mal sehen, ob's da nochmal eine Folge gibt oder nicht.
Äh ein großes Thema war auch KI und da habe ich jetzt gar nicht so ein richtiges Resümee. Gefühlt hat sich's KI für mich jetzt nicht so krass verbreitet, dass wir jetzt alle arbeitslos sind. Aber es ist so zum Helferlein geworden, den den viele Leute. Nebenbei so benutzen und äh auch Photoshop hat das ja jetzt integriert ja aber trainiert auf eigenen, Auf eigene Ressourcen, von daher sollte es rechtlich abgesichert sein.
Eine Sache, die ich damals hätte nicht so kommen sehen ist, dass über das Kollabieren von AI Modellen gesprochen wird und zwar dadurch, dass die, Modelle, ähm mit ihren eigenen Ausgaben gefüttert werden quasi, weil ja so viele Leute jetzt Texte und Bilder generieren mit äh KI, dass diese Modelle davon irgendwie dümmer werden oder kollabieren oder so. Also da kann ich euch noch einen Artikel verlinken, das äh fand ich einfach einen sehr interessanten,
Punkt dabei, den hätte ich damals nicht gesehen. Äh damals übrigens, das war am Anfang des Jahres beziehungsweise ja äh letztes Weihnachten da war gerade so diese Phase, wo auf auf Arzt ganz viele Leute ihre umgestellt haben und gegen AI demonstriert haben. Genau und da äh hatte ich damals gesagt, ha, mal gucken, wie sich das entwickelt. Glücklicherweise sind wir noch, haben noch alle einen Job.
So, jetzt kommen wir mal in die äh Zukunft gucken. Ich habe ja eben gerade gesagt, wir haben doch alle einen Job, aber das ist stimmt nicht ganz, denn dieses Jahr gab's viele Kündigungen. Die sind allerdings nicht KI ähm basiert, Probleme mit irgendwie Investitionen oder so was. Da komme ich später auch noch mal dazu. Und das ist aber jetzt nicht so ein großes Thema für hier, denn das wäre ja so eine Art Jahresrückblick und das ist ein Stichwort, denn ich wollte nämlich mal fragen, wie ihr das,
äh seht. Ich habe über das Jahr, übers letzte Jahr immer mal Notizen gemacht, wenn du irgendwas aufgefallen ist in der Spielentwicklungsbranche, oder irgendwas, was so mit Spielen oder Spielentwicklung zu tun hat. Immer mal so Notizen gemacht und dann gedacht, hey, vielleicht kann man einen Jahresrückblick machen,
Dieser Jahresrückblick würde allerdings erst so nächstes Jahr dann rauskommen, also jetzt kommen ja eigentlich alle raus von allen möglichen Podcasts, aber da reicht die Zeit jetzt einfach nicht. Äh morgen ist übrigens Weihnachten. Und bevor also wenn ihr Bock habt, schreibt gern mal Feedback, ob ihr auf sowas Lust hättet oder nicht. Weil ähm auch hier ist es,
Vielleicht genauso wie mit diesen Zeitschriften. Es gibt bei Spielen, auch wenn's erst ein Jahr her ist, so ein so ein so, so ein warmes Gefühl im Magen, ne, wenn man dann noch mal zurückdenkt, ach ja, im Januar, da kam ja dieses tolle Spiel raus oder ah, dieser Superflop kam raus, und das ist nochmal spannend so zu zuhören als kleine leicht verdauliche Podcast-Episode. Ich weiß aber nicht, ob das bei Spielentwicklung, ja.
Auch so gut funktioniert und von daher ist es sich vielleicht ähm vielleicht ist die die Mühe das gar nicht da wert, Aber ich habe die Notizen jetzt da und ich weiß auch schon, mit wem ich das dann machen würde und ja, wäre einfach mal interessant zu euer grobes Gefühl zu erhaschen, was ihr davon halten würdet und ob ihr so eine Episode auch spannend findet, wenn das neue Jahr schon begonnen hat.
Ich hoffe, es erscheint jetzt nicht zu äh äh eingebildet oder so, aber ich habe mal eine ganz kurze Zusammenfassung, was was eigentlich das Jahr so bei mir äh so gebracht hat oder wie's so verlaufen ist und äh ganz kurz zusammengefasst, äh es hat gestartet mit was ganz Schönem. Es gab eine Double Fine Doku und da hat ein, Ähm programmiere glaube ich, ist es dort, hat äh mich sozusagen mit aufgenommen und zwar hat die Kamera über seinen Bildschirm gefilmt,
Und da äh zoomt er gerade oder scrollt gerade über mein, mein Twitter-Feed von Simon Schreit von meinem Blog drüber und das ist ganz nett. Das ist äh, Auf Twitter Und äh das war sehr süß und habe ich auch diesen Ausschnitt im in dem Tweet, den ich gemacht habe. Den kann ich auch verlinken. Habe ich äh dann genau diese Szene auch aus dem aus der Dokumentation rausgeschnitten als Gif und habe mich dann bedankt und es war sehr, sehr süß.
Äh genau, da habe ich mich gefreut. Hm die Double Fändogo habe ich selbst noch gar nicht angeguckt, aber äh soll wohl sehr gut sein. Allerdings eben dreißig, Stunden lang es ist schon echt eine Menge. Aber Anfang des Jahres Jetzt zurückblickend, war ich gar nicht mal so uneffektiv, habe ich äh ganz vergessen und zwar habe ich da mehrere Artikel auf meinem Blog gemacht äh über über Found oder NDOS X und ähm,
GTA fünf und so so ein paar Tech-Art-Geschichten wieder auf den Blog gepackt. Das ist schön. Da war vorher nämlich ein bisschen Flaute. Und kann ich immer nur empfehlen, so einen Artikel zu machen oder so Analysen, weil man lernt da extrem viel dabei. Also selbst wenn das niemand lesen würde, man lernt sehr, sehr viel. Zum Beispiel habe ich gelernt, dass Original äh Sins zwei, also äh Divinity Original sind zwei, hat ganz ganz tolle Mottos
Und damit kann man sich supergut in meinem Fall äh interessant die Effekte angucken, aber natürlich auch die Modelle, aber in meinem Fall eben die Effekte und da kann man auch super viel lernen. Also man sieht da genau, wie die aufgesetzt wurden, sieht die ganzen Texturen und die im Mütter und so. Super, super cool. So was ist sehr praktisch. Und was dann ein großes Ding für mich war, ich habe einen kleinen.
Ein kleines gemacht, so das heißt das. Also es ist so ein, ja, ist so ein Drachen, der auf so eine Karte guckt und Feuer speit und,
Dieses Projekt hat ähm also ich habe das eigentlich für einen Kurs vorbereitet, aber äh ich weiß gar nicht mehr genau, was zuerst kam. Die Anfrage für den Kurs oder äh das Projekt auf jeden Fall hm habe ich auf Basis dieses Projekts äh bei fünf verschiedenen Schulen teilweise in Person teilweise online Kurse gegeben über Tec-Art und habe dann so dieses Projekt als Basis genommen und äh ja äh so so Sachen erklärt,
Und das äh war cool, ja. Also da habe ich sogar auch ein bisschen Geld bekommen. Das war sehr schön. Das war ein kleiner Nebenverdienst nebenbei und, Ja, das das war cool. Also das hat mich gefreut. Da hat sich das die Arbeit sozusagen gelohnt, die man da ins Portfolio steckt. Also hat man oder beziehungsweise habe ich äh ja, zwei 2 fliegen mit einer Klappe erschlagen, weil ich halt ein Portfolioprojekt habe und aber auch eben einen Kurs anbieten konnte.
Und dann ist was passiert äh oder andersrum, es gibt am Ende des Jahres so mal so eine Steamübersicht, ja? Äh was man so gespielt hat und bei mir ist das dieses Jahr nicht besonders viel, Muss ich sagen, ich habe nicht besonders viel gespielt. Meine Hauptspiele sind Halls of Turment und Health of Turment die Demo, also,
Das einzige Spiel, was ich wirklich gespielt habe und äh durchgespielt habe, ist Star Wars äh tatsächlich. Aber warum ich euch das jetzt erzähle, ist Folgendes. Es gibt da, wenn man da runterscrollt, gibt's eine, Eine Übersicht über jeden Monat und wie man da gespielt hat und was ich ganz interessant finde, bei mir ist der März der, wo ich am meisten gespielt habe
Und ich hatte bei einem Kollegen geguckt und bei dem waren's auch der März, da könnt ihr jetzt alle mal in eure Statistik gucken, was bei euch der maximale Monat ist und das bei uns im Discord in den schreiben, weil äh. Ich weiß nicht, was ist da im März? Ist da irgendwas? Haben da alle mehr Zeit? Ich weiß es nicht. Genau. Auf jeden Fall,
ist es dann so, dass es bei mir im Juli komplett einbricht. Also Juni habe ich noch so ein bisschen was gespielt, aber im Juli komplett weg, August gar nichts mehr, September kaum was, Oktober geht's dann ganz klein bisschen nach oben und der Grund dafür ist, Deswegen erzähle ich das auch hier, dass ich da, also im Juli, angefangen habe, mein eigenes kleines Spiel zu machen, Coises Space, äh Survivors
Und äh ja und dann habe ich einfach das ist wahrscheinlich der Fluch von äh Spieleentwicklerinnen, dass sie ähm Wenn sie selbst ein Spiel entwickeln, keine Spiele mehr spielen. Was sehr schade ist, ähm nur ganz kurz äh zurückzukommen. Diese Artikel, die ich geschrieben habe, ne, über zum Beispiel jetzt vorn oder so. Die kommen meistens
Daher, dass ich das Spiel spiele und dann sehe ich im Spiel irgendwas Interessantes und denke mir so, ach guck mal, da äh das ist ja wie haben Sie das denn gemacht? Mhm. Oh, das ist ja cool. Da schreibe ich jetzt einen Artikel drüber, ne? Und das heißt, sozusagen um diese Inspiration zu bekommen, um sich auch weiterzubilden sozusagen, ist es wichtig zu spielen. Und äh das habe ich jetzt kaum mehr gemacht tatsächlich.
Na ja, auf jeden Fall äh genau könnt ihr auch schon zocken, wenn ihr wollt und ist aufs Team, als Demo verfügbar und in Klammern Demo heißt hier es ist einfach das komplette Spiel. Ich habe da noch keine Unterscheidung getroffen Und die größten Erkenntnisse bisher waren eigentlich, dass es Spaß macht. Ich mache das in Godo, sehr schöne Engine Ich mag sehr gerne, dass es so abwechslungsreich ist. Manchmal ist irgendwie das Gehirn so, oh, ich kann jetzt nicht programmieren. Ich bin zu äh.
Was sagt man da? Das gehören jetzt zu, ausgeleiert oder so, keine Ahnung. Und dann macht man eben ein kleines Pride oder, denkt sich einen kleinen Text aus oder so was. Also ich habe äh diese ganzen verschiedenen Task, die auf der einen Seite ist sehr überwältigend sein können, weil man eben so viele Sachen machen muss. Äh fand ich aber auch sehr abwechslungsreich und
zu jeder Stimmung des Gehirns sozusagen gab's einen Task zu tun, ne? Manchmal war ich kreativ, da habe ich es gemalt, manchmal war ich eher so, okay, ich habe jetzt Bock, was zu programmieren und so. Das war eigentlich ganz cool. Man ist da, Ja, nicht so festgelegt auf einen Bereich. Das fand ich gut Und eine große Erkenntnis, äh wie sauschwer es ist, Leute irgendwie ranzukriegen, die das Ding mal spielen und die es dann auch Wichtelisten und liken und so. Wahnsinn.
Und ich habe ja schon das Privileg, dass ich eine kleine Community habe, zum Beispiel jetzt hier im Podcast kann ich davon erzählen oder auf meinem Blog habe ich auch so ein Banner gemacht, Äh da übrigens als kleines Tipp, ne
Ähm ich habe das es gibt so bei Steam so ein Vedget, das ist so ein HTML-Code, kann man da machen, wird für ein Steam bereitgestellt und da das ist so so ein kleiner Banner, sieht ganz hübsch aus, aber der wird gerne mal von AdBlockern weggemacht. Vielen Dank Falk für diese, Für diesen Hinweis und dann habe ich jetzt einfach nur einen ganz kleinen CSS,
Banner wieder eingebaut, den ich selbst geschrieben habe, einfach äh damit die AdBlocker das nicht wegmachen. So, aber jetzt zurück zum Spiel. Ähm äh habe ich auf jeden Fall auf meinem Blog gemacht, Äh so einen kleinen Banner und äh ne also ich habe so so ein paar kleine Plattformen, um das zu bewerten und trotzdem ist es so, dass es sehr schwer ist, jetzt aktuell habe ich 400 Wichtels,
empfohlen sind so siebentausend so, bevor man, also wenn man's es ernst meint und das wirklich dolle verkaufen will und so das Spiel. Also ihr seht, Da ist noch eine große Diskrepanz und ich find's äh einfach.
Spannend zu sehen, wie schwer es doch ist, weil manchmal wirkt es ja so einfach, ne? Man kriegt ja immer so von Spielen mit so äh die die Genossin und Bumm macht's und dann haben sie Millionen Verkäufe und das wirkt manchmal so einfach und ich find's immer ganz gut, wie das auf den Boden der Tatsachen geholt zu werden und zu sehen, nee, nee, nee, nee,
Das ist einfach, also entweder haben die schon Jahre vorher daran äh Arbeit reingesteckt und diese Arbeit hat man einfach nicht gesehen oder sie haben einfach einen Lottogewinn gehabt und wirklich Glück, Aber äh im Großen und Ganzen ist es einfach äh sehr, sehr viele langwierige Arbeit und ja, das fand ich interessant und außerdem,
Äh gleichzeitig ist mir auch bewusst geworden, es gab ab und zu mal den Zeit äh oder den den nicht den Zeitpunkt, sondern die Situation, dass dann doch mal eine Person in Discord kam zum Beispiel und ein bisschen Feedback dagegeben, äh da gelassen hat und auch, Äh Fragen gestellt hat und so und dann haben wir uns ein bisschen unterhalten und alleine mit einer Person darüber so zu kommunizieren, kann schon mal so ein, zwei, drei Stündchen,
Zeit kosten, ja, dass man einfach so, ne, vor allem, wenn's vielleicht noch einen Back kaputt gibt und dann geht man noch kurz rein und äh fixe das und und antwortet auf die Fragen und so, unterstellt äh Fragen so, ja okay, wie hast du das gespielt? Ah okay, deswegen hast du das nicht verstanden und so und da ist mir bewusst geworden.
Es kann auch ein Fluch sein, glaube ich, Also äh stellt euch vor, ihr habt ein Spiel und das geht plötzlich komplett durch die Decke und dann habt ihr nicht eine Person. Im Chat, sondern es hat plötzlich hundert, zweihundert, dreihundert, 5hundert oder so was, die alle irgendwie Feedback wollen, die alle irgendwie äh ja abgearbeitet werden wollen sozusagen,
Und das kann man ja gar nicht stemmen, wenn man die Ressourcen dafür nicht hat. Also jetzt jetzt auf mich bezogen, wenn jetzt irgendwie morgen, keine Ahnung, geb,
Schreibt, ey hier Cozy Space of Vivas äh volles cooles Spiel. Kauft das mal alle und und und geht da mal die das Wichtelsten Dings bumsi und hier ist übrigens vom Simon der Discorat. Äh und dann kommt da Millionen Leute rein. Das kann man überhaupt nicht. Also das kann ich ja überhaupt nicht, verarbeiten irgendwie, einfach zeitlich nicht, dann müsste ich ja irgendwie mein,
meinen Job kündigen und äh dann Vollzeit nur noch äh Feedback geben oder so was. Also ich find's einfach interessant zu sehen, dass auf der einen Seite so wünscht man sich natürlich so ein bisschen so, oh ja, es wäre schon cool, wenn's ein bisschen erfolgreich wäre, ja und dann gut ankommt und so und auf der anderen Seite merke ich aber auch so, okay, ich hätte aber die Ressourcen nicht.
Also vor allem in so einem Moment würde man ja auch dann gerne mehr Content liefern wollen, ja. Äh also man würde ja gerne, wenn es sowas passieren würde, dass halt viele, viele Leute aufmerksam werden, dann würde man ja auch denen gerne dann sagen, okay hier, nächste Woche kommt das neue, coole Update und wisst ihr was? In zwei Wochen könnt ihr's dann auch kaufen, aber das also könnte ich jetzt gar nicht
stemmen. Von daher, interessante Erkenntnis über die ja wie sagen wir das Hin- und Hergerissenheit, ob jetzt äh viel Erfolg äh gewünscht wäre oder eben nicht? Und dann habe ich noch zwei andere Sachen gemacht. Äh und äh vielleicht ist es eine kleine Inspiration für euch oder so, ich weiß es nicht. Auf LinkedIn kommen ab und zu mal,
Rekruter und wollen irgendwas von euch. Und manche von denen gucken eure äh eure Portfolio und eure eure LinkedIn äh Sachen gar nicht so richtig an oder sie geben nicht genug Informationen raus und dafür habe ich zwei kleine Webseiten vorbereitet.
Das eine ist ein Apple-Lication Dokument. Ich habe da irgendwann gesagt, okay, wenn ihr mir genervt einen Scheiß schickt und keinen Informationen über äh äh zum Beispiel wie viel man bei euch verdient und so was, mitschickt, dann schicke ich euch einfach ein ein Apple Tating Dokument zurück, wo ihr einfach bitte eintragt euren Namen, den Namen der Firma,
wie viel man dort verdient, was es für gibt, was ihr dafür tut, dass irgendwie eure Firma ein bisschen diverser und offener wird und so weiter und so weiter. Und unten gibt's dann noch zwei Checkboxen, da müssen sie anklicken. Sind Überstunden äh erwartet und dann sind Überstunden bezahlt.
Und das ist eigentlich so ein bisschen so ja weiß nicht jetzt genau wie ernst ich das eigentlich meine. Äh es haben glaube ich fünf Leute ausgefüllt Aber es ist so meine Antwort auf so total generischen Kram, wo wo die sich einfach keine Mühe geben, mal ein paar Infos rauszugeben, so.
Das ist die eine Sache und eine andere Sache, die tatsächlich ein bisschen äh interessanter ist vielleicht auch Ich habe ein Dokument gemacht, eine kleine Webseite, wo ich aufgeschrieben habe, äh was ich mir von meinem nächsten Job wünschen würde. Und das ist tatsächlich ganz spannend, weil das einfach für einen selbst auch mal so ein bisschen
klärt, was was will man eigentlich so, ne? Und ich habe zum Beispiel einen Punkt ist Technologie, ja. Ich habe halt reingeschrieben, hey, ich habe jetzt mit drei Custom Engines gearbeitet und ich möchte jetzt endlich mal auf irgendwie Unwohl oder Unity oder auch Goodo wechseln, äh das wäre mir wichtig zum Beispiel, ja. Ich habe auch darüber gesprochen, warum ich eine vier Tage Woche gerade habe und das auch gerne fortführen würde. Das ist ganz äh wichtig zum Beispiel, weil viele Firmen
Das nicht so gerne wollen mit den Vier-Tage-Woche. Also habe ich jetzt schon einige gehabt, die sagen, hm, das könnte ein bisschen problematisch sein, Und dann habe ich auch so reingeschrieben, okay, was ist denn hier mit Sellerie und so weiter und so weiter und was ich über Overtime Crunch halte und so weiter. Wenn also jetzt jemand,
Äh ein Recruiter zu mir kommt bei bei LinkedIn, dann ist es so, dass ich denen manchmal diesen Link schicke. Also manchmal, wenn die selbst schon ganz viele Informationen teilen und auch hier ist eine Website mit noch mehr Information, dann mache ich das nicht.
Aber manchmal ist es so, dass sie sagen, ja hier, wir haben eine Position, äh hast du Bock irgendwie mal darüber zu reden? Dann sage ich meistens, ey Leute, äh hier ich habe das alles zusammengeschrieben, was ich mir für meinen nächsten Job erwarte und wenn ihr denkt, dass das passt, Dann könnt ihr mich anschreiben, so und dann könnt ihr euch wieder melden und also das ist so im Grunde genommen.
So ein bisschen ich outsource zurück. Die Arbeit, äh da ist also Sie sagen ja hier, guck dir mal unsere Stellenausschreibung an, ob ob Ob du passen würdest oder ob das zu dir passt und ich sage, ja guck doch mal äh guckt mal meine Seite an und guckt mal, ob eure Stelle zu mir passt so ja. Ja und ähm ich mache das vor allem jetzt, weil ich suche ja überhaupt nichts. Aber so kann man diesen Prozess ein bisschen abkürzen und
Man kann auch, ja, also man kann den Leuten auch zeigen, ob's jetzt passen wird oder nicht. Und ich glaube, mit diesem Dokument kann ich euch auch verlinken, kann man relativ gut abschätzen, ob diese Firmen äh ja, irgendwie ein ein guter äh fit sind, wie man sagen würde oder eben nicht.
Und ich habe auch schon das Feedback bekommen, dass das sehr praktisch ist. Also ich glaube ein, zwei haben geschrieben, dass das sehr praktisch ist, so dokumentieren Genau, also vielleicht ist das ein Tipp für euch, für das nächste Jahr auch mal so was zu machen. Und das letzte kleine Update zu was ich so das Jahr getrieben habe. Ich habe bei meinem äh Blogbeiß jemand schreibt DE wieder einen Newsletter eingerichtet und jetzt denkt ihr euch natürlich hä
Newsletter gab's doch schon. Ja, aber das war bei Revue, das war so ein Service und der wurde dann von Twitter gekauft und dann kam Elon Musk und hat ganz viel eingespart und dann wurde Revue geschlossen und das zeigt uns wieder mal, dass abhängig von Party äh Anbietern sein. Nicht so eine coole Idee ist. Und ich hätte dann auch nicht so viel Bock auf auf irgendwie andere Services und dann.
Habe ich aber mal in so einem Geistesblitz. Ich weiß gar nicht, woher es kam, mir die Frage gestellt, hat denn vielleicht äh WordPress, Was auf meinem eigenen Server läuft, äh gibt's da vielleicht ein Plug-in, was Newsletter kann und tada, stellt sich raus, ja, es gibt ein Plug-in, das kann man sich bei seinem äh birthdam WordPress installieren und dann äh kann man deinen Newsletter verschicken. Das ist natürlich jetzt nicht ganz so ganz so groß und und und funktionsreich wie jetzt irgendwie,
So großer Superservice, ja, wo man dann, also was zum Beispiel nicht geht, ist, dass man so sagt, ich schicke für jede neue Subscription automatisiert alle drei Tage danach irgendwie eine E-Mail an diese Person,
Äh das ist so so ein klassisches äh Marketing-Ding, ne, dass man sagt, wer sich subscript, kriegt dann über zehn Tage jeden Tag von mir als eine kleine E-Mail mit einem Tipp. Und am Ende sind's dann zehn Tipps oder sowas, ja? Sowas kann das nicht, Aber was es kann, ist eine Welcome-E-Mail schreiben und mein kleiner Gag ist sozusagen, dass ich gesagt habe, hey, wenn ihr euch anmeldet, dann kriegt ihr eine E-Mail, wo ich so ein bisschen beschreibe, wie meine äh Reise in die Spielentwicklung,
Gelaufen ist und das bedeutet auch, dass äh dass Screenshots drin sind von meinen ersten kleinen Spielen und sowas, ne? Also so ganz krude Sachen mit Kühlbasic habe ich damals angefangen und so und beschreibe so ein bisschen diese Sache. Also so eine kleine persönliche Geschichte sozusagen. Ja und das ist dann in dieser Willkommensmail drin mit ein paar kleinen lustigen Bildern und Gips und so.
Das äh war meine Sache und vielleicht wenn ihr Bock habt für euer Projekt auch einen Newsletter aufzusetzen, äh warum nicht, wird Press statt an irgendwelche Partyservices sich zu wenden. So, da wollen wir mal in diese allgemeine Sektion kommen, Ich wollte ähm so ein paar allgemeine Sachen besprechen, die ich äh über das Jahr äh realisiert habe und zwar und das ist ganz wichtig, Frankreich Kultur,
Blinklichter. Also ihr könntet mich mal updaten, vielleicht ist es auch ein weltweiter Trend und ich hab's einfach verschlafen, weil ich ja jetzt äh schon seit einigen Jahren in Frankreich lebe und nicht mehr mitbekommen habe, was zum Beispiel in Deutschland stattfindet, aber, Können wir mal bitte über Lichterketten reden. Ähm, Früher, ja, als alles noch gut war. Als ich noch klein war, da waren Lichterketten,
sind einfach angegangen und dann haben die schönes Licht gemacht, ja? Die kann man da um den Weihnachtsbaum wickeln oder so und dann haben die ein schönes, weiches, warmes Licht gemacht, alles gut. Hier blinken die Dinge aber wie verrückt, Ich kann euch auch ein kleines Video verlinken, habe ich gestern äh aufgenommen von unseren Nachbarn hier. Äh also das,
Also überall blinkt's einfach nur und das gilt sowohl für die Lichteketten, die Außen angehangen werden, als auch die die innen angebracht werden. Ich kann ihn nämlich Ich kenne nämlich Sneaky Sneaky in das Wohnzimmer von den anderen Nachbarn gucken und da sehe ich so ein Weihnachtsbaum drinstehen und der blinkt da die ganze Zeit und ich denke mir, das ist doch nicht entspannt, Und warum ich denke, dass das ein kulturelles Phänomen in Frankreich ist, ist, dass der Eiffelturm blinkt nämlich auch.
Äh das habe ich nicht für möglich gehalten. Ich bin damals halt mal in Paris gewesen vor vor ein paar Jahren und da gab's so kleine Touristen ähm Eiffeltürmchen, die man so kaufen konnte und die, da waren so LEDs dran, die geblinkt haben. Und da dachte ich so, das soll erstmal die Touristinnen darstellen, die da Fotos machen, während sie den Eiffelturm besteigen und dachte, das ist ja eine tolle Idee. Aber ich habe dann realisiert, als es Abend wurde, dass der wirklich
Der Eiffelturm blinkt und ich denke mir, was ist das denn? Das ist doch nicht das ist ein ein ein triumphales, superriesiges Ehrfurcht einflößendes Gebäude und dann macht ihr da irgendwelche Lampen dran, die blinken, also das wirkt ja gar nicht majestätisch irgendwie,
Und und und Paris ist so so äh Mitte, Frankreich, ne? Und ich bin ja hier ganz im Süden und hier blinkt aber auch alles. Und, Deswegen denke ich mir so, was ist denn hier los und ich war in einem Geschäft und da gab's verschiedene Blinklichterketten, also Lichterketten und die meisten davon,
Haben aber auch geblinkt und es ist ganz, ganz schwer, eine zu finden, die halt statisch ist. Also hier heißt es fix. Äh also ja fix. Ja also statisch quasi. Also nicht blinkend halt, ja? Und ähm ja das wollte ich einfach mal mit euch teilen. Ich äh und außerdem wäre ich gespannt über euer Feedback ob das äh ob dieser Virus
Der blinkende Lichterketten sich auch äh nach Deutschland schon weiter verbreitet hat. Ich find's tatsächlich sehr schwer, welche zu finden, die einfach ein schönes, warmes Licht machen und einfach nichts blinken. Wir werden ja später zu guten Neujahrsvorsätzen kommen und ich wollte euch sagen, repariert mal was.
Repariert einfach mal was. Ich wollte das mit euch teilen, weil es es freut mich sehr. Ich habe nämlich mein Handy, da war der der Stecker unten so ausgenudelt der um rausgerutscht ist und und ich konnte das dann umladen, indem ich das nur an so eine ganz spezifische Position schiebe, den Stecker und Ganto da rein und das ist, Ja und ich bin da immer so ein bisschen faul und lasse das dann solange es noch einigermaßen geht, lasse ich's dann einfach irgendwie,
geschehen, aber irgendwann kam der Tag, wo ich gesagt habe, nee, jetzt gehst du mal zu so einem Handyladen und sagst, hey, könnte das reparieren,
Und ja äh haben sie dann auch gemacht und jetzt steckt der Stecker fest drin und es ist einfach total toll und es macht einfach große Freude. Jedes Mal, wenn ich den Stecker da reinstecke, freue ich mich Das ist jetzt repariert, also fühlt sich supergut an und deswegen, wenn ihr auch so was habt, bei irgendwas quietscht die ganze Zeit oder oder Kaputte so, dass der Stecker nicht geht,
hier gut danach ihr neueres Vorsatz äh zusätzlich zu zu denen, die später von ausgespuckt werden. Repariert mal was. Fühlt sich gut an, Und dann eine Sache ähm ich habe Geld gespart, Und ich wollte diesen Tipp weiter an euch geben, weil manchmal, ich weiß nicht, wie es euch geht, manchmal hat man ja so Dinge, die,
die realisiert man irgendwie erst nachträglich, wie zum Beispiel bei mir, dass ich nie nach einem Newsletter Plugin für WordPress gesucht habe, obwohl's eigentlich vielleicht offensichtlich ist. In diesem Fall ist es so. Ich habe irgendwann mit Spotify abgeschlossen, ein Abo und habe mich da auch äh gefreut und ich ich mochte Spotify auch sehr gerne, weil äh diese weekly Vorschläge, diese wöchentlichen Playlisten, da haben wir ganz ganz viele tolle Musik,
neu gezeigt, habe ich sehr genossen. Und irgendwann habe ich dann aber auch YouTube äh Abo abgeschlossen, weil die YouTube-Werbung mich so genervt hat Vor allem, weil's aufm Handy oder aufm äh Fernseher guckt und so und,
Ich habe nie so richtig realisiert. Also ich wusste zwar, dass es YouTube Music gibt, aber ich habe mich damit nie so richtig beschäftigt. Bis vor irgendwie zwei Wochen kam so ein TikTok reingeflogen und hat da hat der einfach gesagt, so ey Leute, warum bezahlt er eigentlich doppelt, ihr braucht Spotify nicht, wenn ihr YouTube Music habt und das war für mich so ein Wachrüttler, wo ich dachte, ja, okay, vielleicht
Bin ich einfach nur dumm die ganze Zeit und zahle doppelt und tatsächlich ist es so, dass ja, also YouTube Music ist quasi einfach nur eine Kopie von Spotify, Überraschung und da ist anscheinend auch alle Musik irgendwie da. Und ich konnte mit Playliste Buddy, das ist so eine Webseite, konnte ich wunderbar meine Playlists rüberschieben
Kleine Anmerkung hier. Äh Playlist Buddy hat eine Begrenzung von 250 Litern pro Playlist, aber man kann in Spotify ganz einfach seine Playlist. Bei mir waren's tausend Liter in verschiedenen Playlisten Aufteilen und das habe ich dann gemacht. Dafür habe ich dann vier Playlisten gehabt und habe die dann mit Playlist Buddy, es ist einfach eine Webseite, ne? Da lockt man sich dann bei Spotify und bei YouTube Music und transferiert die Sachen dann
Und da habe ich das übertragen. Das hat wunderbar funktioniert, und äh Vorsicht, es gibt Berichte bei Rettet und so, dass die YouTube Music App ganz dolle blöd äh optimiert ist und eure euer Akku vom Handy ganz doll schnell leer saugt. Bei mir hat aber alles soweit gut funktioniert. Und, Jetzt habe ich dann Spotify abbestellt und habe nur noch YouTube Music und spare jetzt jeden Monat, keine Ahnung, elf Euro oder so was und das ist ja sehr schlau
Oh, das wollte ich einfach mal mit euch teilen, weil das so eine Sache ist. Ich habe jetzt, glaube ich, mindestens, also mindestens ein Jahr lang habe ich beides bezahlt, vermutlich sogar länger. Und das ist eine Menge Geld. Und vielleicht geht's euch auch so. Ähm Bei mir war's einfach so, ne, dass ich halt erste Spotify abonniert hatte und dann irgendwann Monate später mal YouTube Music und dann nicht so richtig drauf gekommen bin. Ja, warum bezahle ich eigentlich doppelt
Genau, also vielleicht geht's euch ähnlich und wenn ja, dann äh könnt ihr mir jetzt das Geld überweisen, was ihr spart. Nein, Quatsch, aber dann kauft ähm euren Liebsten einfach eine große Eiskugel. Ähm okay und das nächste Thema in der Allgemeinsektion ist eine Idee. Und. Ich möchte da etwas ausholen und oder kurz fangen wir an. Es geht darum eine neue Community zu gründen und zwar D -zehn Community. Okay? So was hat's damit auf sich? Also, Ich finde, wir leben in einer,
spieletechnisch in einen interessanten Zeit, dass wir erstens sehr viele hochqualitative Spiele bekommen. Zweitens, Das dieses Spiele so gut sind mittlerweile, dass man sie auch, Zehn Jahre später noch wunderbar spielen kann, sowohl weil sie grafisch immer noch mithalten können äh oder zumindest gut genug aussehen. Aber auch geenplaytechnisch einfach immer noch den Standards entsprechen, ja.
Und ich finde, dass es mir dieses Jahr äh besonders bewusst geworden. Ich habe zum Beispiel jetzt äh hat äh zum ich glaube 5zwanzig-jährigen Haarfleisch eins Gab's die Version aufs Team kostenlos und die haben so ein paar kleine Verbesserungen gemacht, zum Beispiel Controller-Support reingemacht und ich hab's jetzt gespielt und es ist immer noch ein super Spiel.
Also man kann das wunderbar spielen. Ja, es sieht natürlich nicht supermodern aus, aber es hat halt so seinen Charme. Und vor allem vom Gameplay her spielt sich's immer noch wunderbar. Und das ist 25 Jahre alt, aber teilweise gibt's das Spiel diesen zehn Jahre alt und sehen immer noch fantastisch aus und und spielen sich auch immer noch fantastisch und,
Man bekommt ja auch immer das bessere Spiel, wenn man wartet, ne, wenn man dann die Patches abwartet, dann hat man auch alle mit dabei und so, dass es auch alle keine keine große Neuigkeit. Was aber, Mir jetzt in diesem Jahr bewusst geworden ist mit dieser Massenweise äh an Spieler-Releases, die jetzt kamen in 20023 vor allem,
die alle fantastisch sind, ja also irgendwie oder oder all diese all diese supertollen Spiele, teilweise auch diese riesigen Brocken und so, wo man ja gar nicht dazu kommt, die alle zu spielen. Da ist man quasi gezwungen, sie nachzuholen.
Und das geht auch wunderbar, wie gesagt, ne, also vor allem, wer erwartet, ist eh am schlausten, weil dann gibt's den günstigeren Preis für das bessere Spiel. Äh No Man's Guide zum Beispiel, wenn man das jetzt einfach gesagt hat, okay, ich warte einfach acht Jahre oder so.
Dann hat man einfach die bessere Experience und bei mir ist es jetzt zum Beispiel so, dass ich bei Starfiel denke, ich hätte große Lust gehabt, das zu spielen, aber dann habe ich's doch nicht gemacht wegen den ganzen, berichten und so
Und ich denke mal, dass bei einem Starfield, wenn man jetzt einfach wirklich zehn Jahre wartet, bis die irgendwie keine Ahnung, vier Addons rausgeballert haben und ein paar Patches ist es so, dann hat man vielleicht die Erfahrung, die man sich eigentlich am Anfang erhofft hatte. Und, Das einzige, was dann fehlt, ja, äh im im Vergleich zu, wenn man's dann beim Release-Tag spielt.
Die Grafik ist immer noch gut genug. Das Gameplay ist auch immer noch gut genug und so. Oder sogar vielleicht besser durch die ganzen Patches. Das Einzige, was fehlt, ist eine Community, die da ist wie an Tag eins, weil das ist ja auch ein ganz großer Teil, so der Spiele, Erfahrung, ne, dass man zusammen irgendwie über das Spiel redet, sich austauscht
Und Tipps gibt oder eben fragt, hey und wie hast du das gemacht oder keine Ahnung so was und das fehlt immer so ein bisschen, wenn man ein Spiel alleine nachholt Und jetzt kommt also endlich diese Idee, ähm wie lustig wäre es oder oder vielleicht wär's ja total cool, wenn's einen Discord gäbe oder ein Forum gäbe oder beides, wo eben sich Menschen treffen, die sagen,
Okay, ich kann jetzt zum Beispiel das neue Balus-Gate jetzt sowieso nicht grad spiele. Habe ich jetzt grad nicht die Zeit zu und ähm äh ist mir einfach gerade zu groß Aber wir legen uns einfach darauf fest, dass wir das in zehn Jahren spielen, oder von mir aus, es könnte auch die T minus fünf Community sein, dass man sagt, also nach fünf Jahren oder auch eine Team minus eins, wo man sagt, okay, man wartet ein Jahr und,
Im Grunde genommen geht's darum, dass dann in dieser Community all diese Leute sind, die die Spieler auch noch nicht gespielt haben, aber an Release Tag.
Nur eben zehn Jahre später oder fünf Jahre später oder ein Jahre später, dann damit auch beginnen, also quasi auch auch wirklich so, dass dann am Release Tag, Das man darauf so richtig hinfiebern kann, dass man halt sagt, so hey guck mal, vor zehn Jahren, morgen ist GTR 5 rausgekommen, geil, freue ich mich schon drauf, wollte ich sowieso lange schon mal spielen und alle feiern irgendwie mit und freuen sich dann auf den eben verspäteten Release sozusagen,
Und äh ja und tauschen sich dann so aus wie an äh Tag eins, als es damals wirklich rausgekommen ist. Und das Ganze könnte ja sogar noch garniert sein mit wirklich auch eine Art ähm. Magazin oder oder halt äh Redaktion. Denn aktuell gibt's ja äh Journalismus für Spiele, Sowohl für den aktuellen, ne, also was eben morgen oder bald rauskommt. Und es gibt so diesen,
Die redaktionelle Arbeit für Retro-Games, ne, was es vor 25 Jahren passiert. Was ist da rausgekommen? Also sie ist Day Forever Podcast oder sowas. Und diese T minus zehn, Community, also T - zehn steht für irgendwie, ich glaube Time Minus zehn, ne, so ist das. Nur falls ihr euch ratt. Es geht jetzt nicht um den Terminator hier, ja? Hm, es geht darum um diese - zehn sind ja die zehn Jahre, die eben dann zurückliegen, zurückliegen. Ähm und,
Äh äh diese diese Redaktion wäre dann eben so ein Mittelding, ja, die sich dann eben darum kümmert. Hey, guck mal, wir berichten jetzt über Spiele, die vor zehn Jahren erschienen sind, aber wir erzählen euch jetzt, was daran so cool ist und ich sehe, wir haben,
Auch die ganzen ähm Meta-Informationen, weil wir können ja auf diese ganzen Berichte, die es schon gibt, zurückgreifen und schauen, wie hat sich das Ganze eigentlich zum Beispiel entwickelt, ja? Was gab's damals so kontrovers? Wie hat sich das aufgelöst mittlerweile und so, Und ich weiß nicht, ich könnte mir einfach vorstellen, dass das eine eine ganz coole Sache wäre, weil.
Ähm wie gesagt, wir leben in einer Zeit, wo es zu viele zu gute Spiele gibt, die man sowieso nicht alle spielen kann und, Mir ist das äh äh vor allem bewusst geworden durch das eben das Half Life eins spielen, aber auch durch den OP-Cool-Podcast da haben sie letztens reternal besprochen, das ist noch nicht ganz so alt, aber ich glaube schon ein, zwei Jahre oder so und da habe ich gemerkt, dass das total gut noch funktioniert, also warum
Also ich muss ja nicht nur Interesse haben für Spiele, die eben am Releasetag erscheinen. Man kann genauso auch noch mal richtig Lust auf ein Spiel bekommen, wenn sich zwei Leute darüber unterhalten, warum das immer noch wert zu spielen ist, wie eben in diesem Podcast für retourne.
Und äh dadurch das Spiel eben sich grafisch nicht mehr so krass schnell entwickeln wie damals vor, weiß ich nicht, 20 Jahren, wo wo der Sprung von, Also gerade von zwei, die auf drei, die ja riesig war und dann von Doom eins auf zum Beispiel Quick zwei oder so, das ist eine riesiger Sprung, aber so ist es ja heute nicht mehr und deswegen kann man die Spiele ja auch noch wunderbar später genießen.
Und ich finde das irgendwie ganz witzig, weil, wie gesagt, dieses Jahr bin ich auch nicht zum Spiel gekommen und ich hätte nichts dagegen zu sagen, okay, Äh ich äh ich gehe in die T minus fünf Community und freue mich einfach auf Starfield, auf den Starfield-Release in fünf Jahren und äh ich hoffe äh und und habe da richtig Bock darauf ähm, Äh eben mit mit den Leuten mich dann zusammen zu freuen und dann, wenn's dann in fünf Jahren rauskommt quasi,
äh im Chat äh mich dann halt zu freuen und sagen, ey guck mal, ich habe gerade das gemacht und so weiter und so weiter. Also ich fänd's witzig Vielleicht ist es auch totale Schrottidee, aber ich wollte jetzt einfach mit euch teilen, weil grade dieses Jahr war so crazy von den ganzen Spiel-Releases und äh so eine Erkenntnis, dass auch alte Spiele so gut immer noch funktionieren, Hm da äh ist mir diese Idee einfach nicht mehr so ausm Kopf gekommen und,
Jetzt brauchen wir nur noch jemand, der das aufbaut. Also wenn ihr grade zuhört und Bock habt und Zeit habt, dann baut einfach mal so eine Community auf und dann ähm gibt's große Ankündigungen und dann dann könnte man ja auch mit Publicern reden, ob man dann zu diesem verspäteten Release-Termin noch einen besonderen, kleinen Rabatt macht und dann gibt's den T minus eins Rabatt irgendwie für von mir ist eben GTA oder sowas, Und dann spielen alle noch mal und alles ist toll.
Das einzige Problem dabei ist, dass ich quasi gegen mich selbst dokumentiere, weil eigentlich brauchen wir EntwicklerInnen ja, Viele Verkäufer am Release-Tag und wenn jetzt sich so eine Community bildet und dann da irgendwie hunderttausend Leute drinnen sind, die sagen, ey wir spielen aber alle Spiele erst in zehn Jahren, dann ähm haben wir äh ja als, Entwickle ihnen eben nicht so viel Spaß dabei, ne? Ja, aber äh gut. Äh ich wollt's trotzdem mal ansprechen.
Bin mal gespannt auf eure auf eure Feedback. Was was denkt ihr? Ist das totaler Quatsch oder habt ihr irgendwie auch so ähnliche Gedanken schon gehabt und was sind so Spiele die ähm ihr gerade gespielt habt, die aber schon super super alt sind und ihr trotzdem noch viel Spaß dabei habt? Also bei mir ist es jetzt gerade eins gewesen, was immer noch wunderbar funktioniert.
Als letzten kleinen Teil in dieser allgemein Sektion wollte ich noch ein paar neue Podcasts vorstellen. Mache ich nur ganz schnell. Ähm die Informantin ist ein Politikformat, wohl äh eine sehr nette Frau dreimal die Woche äh so aktuelle Nachrichten durchgeht und es geht immer so 51 Minuten, kann man also immer so ein bisschen up to date bleiben, was so in der Welt passiert,
Gamo Romi ist ein süßer Podcast von äh hauptsächlich zwei Frauen, aber manchmal haben sie auch noch eine eine Gästin dabei und äh sie besprechen dann vor allem so Indie und Cozy Games. Das ist sehr, sehr niedlich. Kennt ihr wahrscheinlich schon, gibt's schon ewig, aber haben die haben ihr Format ein bisschen umgestellt und ich mag sehr gern jetzt das Lebrunch, was irgendwie am Sonntag rauskommt, sehr schöne neue Struktur und
Ähm die Leute sind auch super super sympathisch. Kann man also auch gerne unterstützen und ähm ja auf Patreon und so, Und so wie's auch, ihr könnt es auch aber in auch.
Haken dran, der Podcast äh ist sehr nett anzuhören, der hat gestartet als Elon Musk Tüte übernommen hat und dann haben sie fast täglich, dokumentiert, was so passiert ist und den Podcast gibt's immer noch und wer so ein bisschen Bock drauf hat, äh auch mehr als Twitter, auch jetzt mit Twitch und und Instagram und so, ein bisschen am Ball zu bleiben, was da so passiert, ne, was es für neue Features gibt und was es so.
Was einfach in der Social Media Welt passiert, keinen Haken dran gehören Der Gametube Podcast hat sein Format äh gestartet, wo sie über die letzte Woche berichten, also, Äh vor allem Fritz macht das und dann mit mit unterschiedlichen Gästen dabei äh redet einfach darüber, was so in der letzten Woche aufgefallen ist, Und also wie so ein kleiner Jahresrückblick nur eben als Wochenrückblick und das höre ich immer sehr gerne. Das ist immer sehr nett
Dann gibt's Samb äh hat einen Podcast, also Samt, den kennt man von YouTube, ist so ein deutscher Spielentwickler, der äh sehr viele Follower hat und und tolle Videos macht und so. Also SAMB heißt der und der hat auch einen Podcast, der heißt äh Drinks Death Games
Und verlinke ich euch auch, wenn ihr noch einen äh deutschen Spielentwicklungspodcast haben wollt. Dann habe ich einen Podcast Free Hags, das ist mit Anke Engelke, Anke Engelke und die äh finde ich ganz toll und ähm ja genau äh da könnt ihr auch gerne mal reinhören, wenn ihr irgendwas für leichte Unterhaltung wollt nebenbei und bisschen Spaß,
Und last but not least, ähm Game of Global hat auch einen Podcast und ich bin auf Game of Globe gar nicht so oft unterwegs, aber ich find's ganz sympathisch und
Die können immer Unterstützung gebrauchen, deswegen hört da gerne mal rein und äh unterstützt auch gerne die mit einem Abo oder so. Und warum ich das jetzt auch noch einbringen wollte, ist, es gibt ein Retro-Gemer Magazin. Das wird aber in Deutschland eingestellt, aber der Jörg Langer Von Gameos Global macht das jetzt auf eigene Faust weiter und wenn ihr so Bock habt auf ein Retro-Gaming-Magazin, dann könnt ihr das jetzt abonnieren dort.
Und da dachte ich mal, komm hier, nutze ich mal hier meine Influencer-Reichweite aus und da so eine Welle an an gut gelaunten Retrofans rüberzuschicken. Ja, also wer da Bock drauf hat, da äh freut sich der Jörg auf jeden Fall, glaube ich. Sehr.
So und jetzt kommen wir in ein politisches Thema und ich will das gar nicht so ganz groß aufziehen. Es ist nur so eine Erkenntnis gewesen, die ich vorher nicht so hatte. Und vielleicht liegt's daran, dass ich irgendwie ein bisschen naiv bin oder, Mich nicht genug informiert hatte, wäre ich auch mal gespannt über eure, über eure Wahrnehmung sozusagen, aber ich habe dieses Jahr mehr als zuvor ähm,
realisiert, wie sehr Politik auch in die Spielentwicklung, in unserer kleine Branche eingreift. Und damit meine ich noch nicht mal nur Förderung. Das ist natürlich ein politisches Mittel Die natürlich auch sehr wichtig ist für uns und es gibt ja auch was hin und her, ne, mit der Förderung wurde jetzt dann eingestellt und dann gab's doch wieder was und jetzt gibt's diesen Haushaltsplan und ich weiß gar nicht, was 2024 sein wird, ob es dann Förderungen gibt oder nicht.
Mal sehen. Das ist natürlich eine äh Sache Und am Anfang hatten wir die große Hogwart Legacy, Kontroverse und da, äh abgesehen von von den äh transfeindlichen Äußerungen von äh das ist ja ähm schon äh das wird immer als erstes genannt, aber was ich ganz interessant finde, ist, es gab da ja auch diesen Lieddesigner, der äh problematische Ansichten hatte und auf seinem YouTube-Kanal auch drüber spricht und deswegen dann auch irgendwann das Studio verlassen hat,
Hm und was ich da einfach interessant fand, war einfach mal, dass das dass ich da nochmal realisiert habe, wie äh ja so, Also wie wäre das denn, wenn und wenn man in einem Studio ist und man realisiert dann, dass man ein Lied zum Beispiel hat, ja, irgendeine Führungspersönlichkeit, die halt problematische Ansichten hat, ne? Also wie geht man damit um? Ähm kann man sich's leisten, dann irgendwie zu sagen, okay dann dann.
Lasse ich das lieber und gehe woanders hin äh oder spricht man das an oder sowas? Das ist gar nicht mehr so einfach, glaube ich, Und bisher bin ich glücklicherweise noch nicht in diese Situation gekommen, dass ich mich damit auseinander, absetzen müssen. Also bisher waren die Teams immer total cool und die äh die die Studios und sowas, zumindest was ich mitbekommen habe, aber durch diesen ganzen kontroversen Part ist mir das dann auch mal
bewusst geworden, wie das so ist und das ist ja also da geht's ja dann auch so auch teilweise um politische Einstellungen. Und dann gab's den Angriffskrieg von Russland auf die Ukraine und das ist natürlich total schrecklich, was da passiert und viele Menschen haben ihr Leben verloren. Ähm,
Aber es gibt auch welche, die geflohen sind. Und mir ist das noch mal bewusst geworden, äh also natürlich weiß ich, dass das alles passiert, aber so richtig, richtig, richtig bewusst geworden ist es mir erst tatsächlich letztens, als ich jemanden getroffen habe,
Eine Entwicklerin, die halt geflohen ist und dann, ich weiß nicht, wie es euch geht, aber das ist ja äh wenn man dann Leute trifft, die wirklich betroffen sind und das einem von Auge zu Auge erzählen, ist das nochmal was ganz anderes, als wenn man nur so in Nachrichten davon hört, ne und.
Das hat mich erinnert, obwohl's natürlich weit weniger äh problematisch ist, damals aber Brexit ist ja auch eine politische Entscheidung gewesen und da hatte ich damals schon erzählt, glaube ich, dass ich auch einen Entwickler getroffen habe, der halt wieder nach Spanien gegangen ist, weil er keinen Bock so auf diesen ganzen Brexis hatte und und äh beziehungsweise auf die Unsicherheit
die damit einhergehen, ne? Also kann ich jetzt im Land bleiben oder nicht und so. Und da hat er gesagt, komm, ich gehe wieder zurück nach Spanien und dann ist gut Und das sind ja alles auch so politische Entscheidungen, ne, also ob ich jetzt irgendwie ein Land angreife und dann die Leute vertreibe oder ob ich irgendwie sage, wir wir gehen raus aus der EU und so.
Alles politischen Entscheidungen, die halt ganz direkten Einfluss auf unsere Branche auch haben. Insofern als dass eben dann Leute äh das Land verlassen, ja tatsächlich und ähm und dann eben vielleicht auch Teams auseinandergerissen werden. Also wie gesagt, das ist jetzt natürlich. Wir machen hier Luxusprodukte und das ist natürlich äh nur äh,
Also sehr privilegiert, auch wenn man äh ja äh gibt gibt viel viel mehr Leid und und viel mehr Probleme in dieser ganzen Thematik, aber ich beziehe mich jetzt halt nur mal auf unsere Branche, ne? Das ist jetzt so mein kleiner, eingeengter Blick, darauf, Und das waren die einen Sache und dann gab's noch zwei andere Sachen und zwar äh und da will ich hier ganz, ganz klar noch mal sagen, ne? Mir geht's jetzt nicht darum, die Länder äh äh zu diskreditieren,
Es geht mir immer so um die politischen Entscheidungen. Also zum Beispiel geht's jetzt gleich um China und ich finde China eine total spannende Kultur, sehr spannendes Land und so. Super cool auch Aber die Politik so da da müsste man vielleicht noch mal ein, zwei Sachen müsste man dann noch mal überdenken, ja? Äh zu dem Thema gibt's übrigens verlinke ich euch ein faszinierenden Podcast von jung und naiv, gerade aktuell erschienen über äh China ist es wirklich,
Also es ist super toll zuzuhören. Geht irgendwie drei Stunden, fühlt sich aber an wie irgendwie zehn Minuten. Ist ganz ganz spannend. Aber da hört man halt auch eine ganze Menge sehr problematische Sachen, die da diese Partei,
an der Spitze äh durchführt, also so von Sachen, dass irgendwie CEOs von großen Firmen einfach mal verschwinden und so was. Also das sind so äh Mittel, die also die hört man irgendwie, Also weiß ich nicht, hat man vielleicht aus der DDR damals gehört oder so oder würde sie vielleicht in einem Film heute vermuten, aber das ist schon echt krass. Jetzt kann man sich halt die Frage stellen, wenn so große.
Äh Firmen aus China zum Beispiel äh wie Tencent äh die eigene Firma kaufen wollen oder Teile kaufen wollen oder man bei einer Firma arbeitet, die schon denen gehört oder sowas, dann äh das ist ja auch schon so eine Frage, ne? Irgendwie äh fühle ich mich da wohl zu arbeiten, weil auf der einen Seite ist es halt cool Spiele und so und Man weiß ja vielleicht ja also ich habe da gar nicht so eine so einen abschließende äh Beobachtung zu.
Aber mir ist das einfach so bewusst geworden, weil in den im letzten Jahr äh oft ähm auch so chinesische Recruiter ihnen mich angeschrieben haben Und gefragter Meier, hier, wie sieht's aus, bla, bla. Wir haben hier Projekte und und Firmen und so und dann habe ich mich immer gefragt so, hm, Wie stehe ich jetzt dazu eigentlich? Weil auf der einen Seite weiß ich, dass es dass es schon.
Sehr problematisch ist, so was politisch in China passiert und dass auch die Politik einen sehr starken Einfluss auf die Firmen hat, ja und,
Auf der einen Seite denke ich mir, na ja, aber äh zum Beispiel jetzt für eine amerikanische Firma würde ich jetzt ja auch arbeiten, aber die sind ja jetzt auch nicht so super. Haben die reinste Weste und so und äh also es ist, ja wie gesagt, vielleicht bin ich da auch einfach ein bisschen naiv, aber ich habe vorher da nie so richtig viel drüber nachgedacht und jetzt,
Wird mir das auf jeden Fall bewusster und äh und das ist halt in diesem Jahr vor allem passiert, weil und da kommen wir zum nächsten Punkt nicht nur hat der große Einkäufe und Anteile von an anderen Firmen. Ich soweit ich weiß haben die auch Anteil an Reihe und dann Epic und so. Äh und dann kam mir eben diese Recruiter innen auch bei bei LinkedIn ab und zu mal sondern auch, Ähm äh gibt's ja einen Brazer. Und Ambracer hat ganz viele Firmen gekauft und
Jetzt diese ganze Kollaps, ne, wo ganz viele Firmen geschlossen werden, Projekte abgebrochen werden und so. Gibt es Gerüchte, da verlinke ich euch gerne auch noch mal einen Artikel. Das ist angeblich daran lag, dass es ein riesiges Investment von zwei Billionen, Dollar, glaube ich. Ähm von der Savigroup.
Oder Sevy Group nicht passiert ist. Die haben sich zurückgezogen angeblich, ja? Weiß nicht, ob das bewiesen ist, aber das geht so rum. Und diese Gruppe ist von Saudi-Arabien und äh Saudi-Arabien war ja ähm. Ja also menschlich rechtstechnisch auch sagen wir mal, Fragwürdig. Und dann ist mir so ein bisschen bewusst geworden, hm, ist schon interessant, weil wenn diese wenn diese ist Investment mhm.
Durchgegangen wäre und diese ganzen Firmen jetzt weiter existiert hätten oder halt der neue Firmen aufgemacht wurden wären oder so, dann kann man sich ja auch die Frage stellen, hm, fühle ich mich wohl bei so einer Firma, die ähm, Ja, eben wie gesagt, ne, also wahrscheinlich hat dieses Land so problematische Dinge, die es tut oder getan hat, aber, Es gibt dann durchaus noch Unterschiede, ob man irgendwie zumindest äh einigermaßen in der freien Demokratie lebt, ne und,
sich sich Mühe gibt, dass irgendwie, alle die gleichen Rechte haben und und und von mir aus Religion ausleben können, dass es keine Diskriminierung gibt aufgrund von Geschlecht und so was. Und dann gibt's halt Länder, die sagen so, nö wir bauen uns so ein bisschen anders so. Und wie gesagt, ne, mir geht's nicht darum, die Länder oder die Kulturen an sich
zu diskreditieren, sondern es um die politischen, weil das sind ja alles politische Entscheidungen, ne? Es gibt ja meistens irgendwie Machthaber an der Spitze, die dann eben Diese Gesetze machen für die aktuelle Zeit, ja? Das sind politische Entscheidungen und ja, ich. Das beschäftigt mich einfach so ein bisschen. Also ihr merkt auch schon, ich habe da jetzt gar nicht so eine ich kann das jetzt gar nicht so gut in Worte fassen,
Und ich frage mich, ob's euch da irgendwie auch so geht oder ob ich da jetzt alleine bin oder ob ihr da schon seit Jahren drüber nachdenkt oder so. Für mich ist das, Jetzt grade diesem Jahr nochmal so ganz äh alles auf einmal äh bewusst geworden eben, Wegen der Rekrutan, wegen diesem Investment, wegen diesem äh äh Hogwarts äh äh Dingens mit diesem Lied-Entwickler vor allem auch und und dem Krieg äh äh,
Ja, also mir ist das dieses Jahr noch mal bewusst geworden, weil sich das alles so angehäuft hat und äh ja, vielleicht vielleicht habt ihr da auch ein paar Gedanken zu. Ich weiß nicht, Äh auf jeden Fall waren wir früher nicht bewusst, wie stark auch unsere kleine, süße. Branche von diesen ganzen Sachen beeinflusst wird oder vielleicht auch noch werden wird. So und als letztes
Äh vor den vor den guten Neujahrsvorsätzen für die Patrans noch eine ganz kleine Statistiken, wie's unserem Podcast Leinchen eigentlich so geht. Mhm, Ja, was gibt's denn da? Also äh dieses Jahr war ein gutes Jahr, zwölf Episoden wurden veröffentlicht mit dieser sogar dreizehn,
Und vorher waren's nämlich nur zehn im letzten Jahr. Von daher sehr gut Und ich habe mir jetzt auch mal die Downloadzahlen auf der Website angeguckt und das ist ganz cool, denn wenn man sich 2tausend8zehn zum Beispiel an Kutter gab's ungefähr 16.000 Downloads. Von auf der Webseite insgesamt und dieses Jahr waren's 32tausend Downloads, also von 2018 zu zweitausenddreiundzwanzig, also in fünf Jahren hat sich sozusagen die Download-Anzahl verdoppelt. Das ist doch schön.
Genau. Es gibt also Wachstum und bei den Patreons, hallo, hallo. Vielen Dank, dass ihr da seid. Äh gab's dieses Jahr plus elf. Also elf, Sind dazu gekommen. Also genau genommen sind 15 dazugekommen, aber vier haben auch wieder gesagt, äh dass ähm kann ich leider nicht mehr unterstützen und deswegen. Sind's äh netto elf, ja. Genau, vielen Dank, hallo, äh willkommen, schön, dass ihr da seid. Und an alle anderen, die dabei geblieben sind, schön, dass ihr immer noch dabei seid,
Ja und auf YouTube ist nicht so viel passiert. Da gab's insgesamt 79 neue Abonnements. Äh ja Und äh in in zweitausendzweiundzwanzig waren's vierundfünfzig, also Ja äh und äh insgesamt äh also YouTube ist wirklich äh gar nicht relevant, ne für den Podcast. Ist echt interessant. Es gab 3200 Views insgesamt in diesem Jahr, also ein Zehntel von dem, was über den,
Äh RSS-Feed passiert und im letzten Jahr waren's zweieinhundert. Also dieses Jahr waren's quasi 1hundert Menschen, nee, einhundert Views mehr. Ja, das das ist so passiert. Und Spotify, das war auch ganz interessant, Spotify sagt, die Episode sechsundsiebzig, nee, äh Episode 67 war die Top-Episode Das ist, glaube ich, ich habe jetzt nicht mal nachgeguckt, aber bei bei uns im RSS-Fizitas auf jeden Fall anders aus. Ich glaube, die mit Andreas war da
eine der top top top Episoden, die äh lief gut. Aber auf Spotify gab es. Ungefähr hundert nee, 200 neue Männchen, die dazugestoßen sind. Genau. Also Follower, das ist doch schön. Von tausend, tausend 61 auf tausendzweihundertfünfundfünfzig. Das ist auch schön. Ja, also es wächst langsam und stetig,
Und äh ich freue mich auf jeden Fall, dass es auch ab und zu mal weiterempfohlen wird, der Podcast und so rum. Vielen Dank. Also es gibt auch verschiedene äh Möglichkeiten, den Podcast zu unterstützen auf Patreon natürlich, aber, eben auch einfach beim gute Bewertung geben oder einfach das weitererzählen oder Episoden teilen oder so. Und das passiert und das ist schön und da freue ich mich. Vielen, vielen Dank.
So, so, so, so, jetzt kommen wir endlich mal zu den guten Neujahrsvorsätzen für die Patreons, Und zwar habe ich Folgendes bei eingegeben. Und zwar. Schreibe für jede Person in der folgenden Liste und die Liste ist übrigens einfach die Namen von euch, die auf unserer Webseite auch veröffentlicht werden. Deswegen denke ich, ist es okay, die bei JGPT reinzutun, weil ist ja äh sowieso öffentlich, ne? Die Patroeinamen stehen ja auf der Website unter jeder Episode drunter.
Und genau, also äh schreibt für jede Person in der folgenden Liste einen Vorschlag für einen guten Jahresvorsatz für das Jahr zweitausendvierundzwanzig. Bitte nur einen kurzen Satz pro Person. Der Vorsatz kann lustig sein. Bitte keine Wiederholungen. Jeder Vorschlag soll kreativ und einzigartig sein. So, das habe ich, das war mein Command, ja? An äh unsere und dann würde ich sagen, fange ich einfach mal an vorzulesen. Andreas Fischer,
In 2024 werde ich jeden Monat einen neuen Fischtanz erlernen und ihn bei besonderen Anlässen aufführen. Okay? Matthias Hahn, Mein Ziel für 2024 ist es, mindestens einmal pro Woche ein neues exotisches Gericht zu kochen und meine Kulinarischen Grenzen zu erweitern. Im nächsten Jahr werde ich jeden Monat ein traditionelles, japanisches Gedicht schreiben, um meine kreative Seite zu entfalten.
Äh es ist übrigens interessant, warum, Also scheint so ein bisschen beies zu sein, weil es scheint zu zu sehen, hm Fumiocato, das klingt nach einem Namen, der ist vielleicht irgendwie ausm asiatischen Raum. Ja, natürlich muss das irgendwie ein Japaner sein und selbstverständlich schreibt er dann auch ein japanisches Gedicht. Das ist so okay, klar äh warum kann Fumio nicht? Ähm
den Fischtanz erlernen. Und übrigens, wie so ein Fischtanz, Andreas Fischer und dann sagt da ist Fisch im Namen. Ja dann lernt er jetzt neuen Fischtanz oder was? Was ist das denn hier? Also, Ich habe schon gedacht, ob bei Matthias Hahn irgendwie so was kommt wie ich werde jetzt Hühnchenzüchter und und äh züchte mir einen Hahn oder so was. Also, Da müssen wir wirklich noch mal drüber arbeiten, ja? Okay, aber ich kann nichts dafür. Also das AISIS hat, ne?
Das wissen wir ja schon. So, jetzt geht's aber weiter mit Simon Ohrmann. Für 224 nehme ich mir vor, jede Woche eine neue Sportart auszuprobieren, um meine persönlichen Grenzen zu überwinden. Okay, viel Spaß damit. Simon berichte uns dann, wie viel Muskelkater du hattest. Sascha Henrichs, mein Vorsatz für das kommende Jahr ist es regelmäßig an open Mike Abenden teilzunehmen und meine verborgenen Comedy-Talente zu entdecken.
Dimitriate, Im Jahr 21420 werde ich mich jeden Monat einen neuen handwerklichen Projekt widmen, um meine kreativen Fähigkeiten zu stärken. Andreas Scheren für das kommende Jahr nehme ich mir vor, jede Woche einen, tagelang komplett offline zu sein, Und die analoge Welt zu genießen. Noah Karew, mein Ziel für 2024 ist es, jeden Monat einen Brief an einen alten Freund zu schreiben, um die verbundenen Beziehungen zu pflegen.
Jens Rösing, im nächsten Jahr werde ich jeden Monat eine ungewöhnliche Fortbewegung. Okay, also Jens Rösing, im nächsten Jahr werde ich jeden Monat eine ungewöhnliche Fortbewegungsmethode ausprobieren, vom Einradfahren bis zum Stelzen laufen. Okay. Oliver Weidler für 2024 nehme ich mir vor regelmäßig an Poetry Slams teilzunehmen, um meine poetische Seite zu entdecken.
Fabian Golz, In 20420 werde ich mir vornehmen, jeden Monat eine neue, ungewöhnliche Sportart auszuprobieren von Unterwasser-Hockey bis zu Schachboxen. Schachboxen. Okay, warte, Leute, ich gucke jetzt mal ganz kurz nach, ob's das überhaupt gibt. Wow, das gibt's, Schachboxen ist eine Sportart, eine Kampfsportart, bei der die beiden traditionellen Sportarten Schach und Boxen miteinander verbunden werden. Jeweils abwechselnd treten die Kämpfer in Schach- und Boxrunden gegeneinander an.
Was? Okay, das klingt ja genial. Warum warum wissen wir nichts über Shackboxen? Warum ist das nicht olympisch? Also ich will Schachboxen sehen. Okay, aber weiter geht's mit Jan Neubern Mein Vorsatz für das kommende Jahr ist es, jeden Monat ein neues Instrument zu lernen, um meine musikalischen Fähigkeiten zu erweitern. Andreas Krampitz, Im Jahr 220 werde ich mich jeden Monat einem neuen Outdoor-Abenteuer stellen, um äh von Nachtwanderungen bis Sternenhimmelbeobachtungen.
Julian Hartinger, mein Ziel für 224 ist es regelmäßig an Kunstausstellungen teilzunehmen, um meine künstliche künstlerische Perspektive zu erweitern. Thomas Trocher, Im nächsten Jahr werde ich mich auf das Erlernen von Jonglieren konzentrieren und bei Firmenmeetings meine neuen Fähigkeiten einsetzen. Okay, Thomas, viel Spaß dabei. Berichte uns dann wie die Firmenmeetings so gelaufen sind.
Steven Jan für 2024 nehme ich mir vor jede Woche einen neuen Podcast zu hören, um mein Wissen in verschiedenen Themenbereichen zu vertiefen. Johannes Spor, mein Vorsatz für das kommende Jahr ist es regelmäßig ein Improvisationstheater-Workshops teilzunehmen, Um meine Spontanität zu verbessern. Tobias Karl in 24undzwanzig werde ich mir vornehmen jeden Monat einen neuen Cocktail zu mixen und meine Barthänterfähigkeit zu perfektionieren.
Matthew Waki für das kommende Jahr nehme ich mir vor jeden Monat eine neue Fremdsprache zu lernen und meine interkulturelle Kommunikation zu stärken. Zeltfresse mein Ziel für 224 ist es, regelmäßig an Campingausflügen teilzunehmen und die Natur in vollen Zügen zu genießen. Tapio Reinhold. Im nächsten Jahr werde ich mir vorstellen, jede Woche einen neuen Naturpfad zu erkunden, um meine Liebe zur Umwelt zu vertiefen
Ja, da können ja Tapio und äh Zeltfresse können sich ja zusammentun. Viel Spaß beim Campingausflügen. Christian Schal, mein Vorsatz für zwei vierundzwanzig, regelmäßig an Poetry Slams Veranstaltungen teilzunehmen und meine Worte mit Leidenschaft zu präsentieren,
Ey, ich habe eigentlich am Anfang gesagt, es soll Aldi Unique sein, aber das mit dem Poetry Slam, das hatten wir jetzt ja schon zweimal, ne? Okay, die, In zwei vierundzwanzig nehme ich mir vor, jeden Monat ein neues, digitales Kunstwerk zu schaffen und meine kreative Ader online zu teilen. Tim Kalkar. Mein Ziel für das kommende Jahr ist es, jeden Monat eine neue wissenschaftlichen Artikel zu lesen und mein Verständnis für die Welt zu erweitern.
Two wow death. Im nächsten Jahr werde ich mich darauf konzentrieren, jede Woche einen. Weil jede Woche einen neuen Kotwitz zu kreieren und meine Kollegen zum Lachen zu bringen. Aha, ein Kotwitz. Weiß ich nicht genau, was ein Kotwitz ist. Also COD, ne, also ein ein Quellcode-Witz, ja, kein Code. Es geht jetzt nicht darum, irgendwie äh eine Tüte mit Kacka vor die Tür zu stellen. Es ist schon Programmiercode, aber,
Ich weiß auch nie, was da der Witz dabei ist. Na ja, das kann uns dann ja äh erzählen, Jetzt aber erst mal zu Oliver Schümann. Für 2 4undzwanzig nehme ich mir vor, regelmäßig ein Fotografie-Workshops teilzunehmen und die Welt durch die Linse meine Kamera zu erkunden. Thomas Ehemann. In 2 4undzwanzig werde ich mir vornehmen, jede Woche eine neue Rezeptvorschlag für selbstgemachte Limonade zu teilen.
Ah sorry, also jede Woche einen neuen Rezeptvorschlag für selbstgemachte Limonade zu teilen und meine erfrischende Kreativität zu zeigen, okay? Matthias Herbster, mein Vorsatz für das kommende Jahr ist es regelmäßig ein Astronomieabenden teilzunehmen und die Sterne zu erforschen. Everybody, in 224 werde ich mich jeden Monat einen neuen sozialen Projekt widmen, um aktiv zur Gemeinschaft beizutragen.
Sascha und Jasmin Edelstein, unser Ziel für 24 ist es, regelmäßig an Tanzkursen teilzunehmen und unsere gemeinsame Liebe zum Tanzen zu stärken. Sebastian Krause. In zwei vierundzwanzig nehme ich mir vor, jeden Monat eine neue Technologie zu erforschen, um meine Neugierde für Innovation zu vertiefen. Silvan Krebs, mein Vorsatz für das kommende Jahr, als es regelmäßig ein Umweltschutzaktion teilzunehmen und aktiv zum Erhalt unserer Natur beizutragen.
RemoteControl Productions, Unser Ziel für 224 ist es, regelmäßig an Gamecam-Veranstaltungen teilzunehmen und unsere kreativen Grenzen in der Spielentwicklung zu erweitern. Max Domski. In 2 4undzwanzig werde ich mir vornehmen jede Woche einen neuen Kurzfilm zu erstellen und meine Leidenschaft für das Filmmachen zu vertiefen. Weiner, Mein Vorsatz für das kommende Jahr ist es, regelmäßig an Hackertons teilzunehmen und meine Fähigkeiten im Bereich der digitalen Sicherheit zu schärfen.
Okay. Tante Sam, im nächsten Jahr werde ich mich darauf konzentrieren, jede Woche eine neue Kurzgeschichte zu schreiben und meine kreative Ideen zu teilen. Pixelideen. Mein Ziel ist es, regelmäßig ein Designwettbewerben teilzunehmen, um meine künstlerischen Fähigkeiten in der digitalen Welt zu präsentieren. Eve Köchli.
In 2tausend4undzwanzig nehme ich mir vor jeden Monat eine neue Bergspitze zu erklimmen und meine Liebe zum Bergsteigen zu vertiefen. Okay, das klingt gefährlich. Kai Fontein, Mein Vorsatz für das kommende Jahr ist es regelmäßig an VR-Gaming-Events teilzunehmen und meine Fähigkeiten in der äh virtuellen Realität zu verbessern. Tom McClepi in 2 vierundzwanzig werde ich mir vornehmen jede Woche einen neuen Musikstil zu erkunden und meine Vielseitigkeit als Musiker zu erweitern.
Christian Schützer. Mein Ziel ist es für das kommende Jahr regelmäßig an Start-up-Pitches teilzunehmen und meinen innovativen Ideen zu präsentieren. Myas Nick. Ich nehme mir vor, jeden Monat einen neuen Kochkurs zu besuchen und meine kulinarischen Fähigkeiten zu perfektionieren. Lauritz daher mein Vorsatz für 2024 ist es regelmäßig ein Poetry Slam Veranstaltungen teilzunehmen und,
Meine Worte mit Leidenschaft zu präsentieren. Das haben wir doch vorhin schon mal gelesen. Also das ist doch das ist doch das ist nicht nicht Younique. Also da muss ich mal wirklich sagen, nein, nein, nein. Rene Schmidt. In zwei 4undzwanzig werde ich mich da konzentrieren jede Woche eine neue Fototechnik zu lernen und meine Fähigkeiten als Fotograf zu vertiefen.
Pascal Dohle, mein Ziel für das kommende Jahr ist es regelmäßig ein Kalligrafie-Workshops teilzunehmen und meine schön schriftlichen Fähigkeiten zu verbessern. Roman Neumann, Ich nehme mir vor jeden Monat eine neue Outdoorsportart auszuprobieren und mein abenteuerlust zu befriedigen Johannes, mein Vorsatz für das kommende Jahr ist es regelmäßig, ein Expedition teilzunehmen und mein Entdeckergeist zu entfalten. Panikradius,
werde ich mir vornehmen, jede Woche einen neuen Podcast über skurrile Ängste zu hören, um meine eigene Sicht auf die Welt zu überdenken. Okay, das klingt gut Konrad Höffner, mein Ziel für das kommende Jahr ist es, regelmäßig ein Rätselwettbewerben teilzunehmen, um und meine Denkfähigkeiten zu schärfen. Theo Lohmüller in 224 werde ich mich darauf konzentrieren jede Woche eine neue philosophische Frage zu erkunden und meine Gedanken zu vertiefen. Ui ui ui und äh dann GV.
Mein Vorsatz für das kommende Jahr ist es regelmäßig ein Improvisationstheater-Workshops teilzunehmen, um meine Spontanität zu verbessern. Das hatten wir schon mal. Das ist nicht kreativ. Und last but not least, Alexander Franz in 220 nehme ich mir vor jeden Monat eine neue Form der Meditation auszuprobieren und meine geistige Gesundheit zu stärken. So da haben wir denn äh alle,
Ich hoffe, ich habe jetzt niemanden aus Versehen über Sprung, aber ich glaube, äh das war alles soweit ganz gut. Da wisst ihr jetzt also, was ihr zu tun habt für das neue Jahr. Viel Spaß beim Bergsteigen, Naturerkunden und äh Kochen. Und äh Schachboxen natürlich. Das äh da bin ich gespannt, ja, aber verletzt euch bitte alle nicht. Und ansonsten bleibt mir nur zu sagen, vielen vielen Dank, dass äh dass ihr immer alle zuhört und ähm äh,
Ja äh gebt gerne Feedback zu dieser Episode auch. Gibt ja einige äh Fragen, die ich auch in den Raum gerufen habe und noch mal ganz, ganz, ganz, ganz viel, Dankeschön an unsere Patreons. Äh ich bin, Sehr dankbar, dass ihr äh immer noch dabei seid und dass es sogar aufwärts geht, dass äh freut mich sehr und äh ja, Habt ein ganz schönes Jahr morgen, ein schönes Weihnachtsfest mit ähm vielen tollen Geschenken und leckerem Essen und einem schönen Weihnachtsbäumchen oder so.
Ähm und kommt gut ins neue Jahr, Und ich hoffe, wir hören uns dann im nächsten Jahr wieder und wenn ihr interagieren wollt, dann kommt gerne auf unser Discord. Link ist natürlich den. Habt eine schöne Zeit und wir hören uns nächstes Jahr.
