Also hast du hast du Freunde oder machst du Wi-Fi effex.
Foreground
Hallo herzlich willkommen zu einer neuen, Episode List Gamepad Gamepad Podcast Game Dev Podcast natürlich und heute heute machen wir so wie die alten Alchemisten wir nehmen ein Reagenzglas wo Arzt draufsteht und ein Reagenzglas Vorprogrammierung oder Logik oder so ein bisschen, heckkran draufsteht und das Gießen Dir gemeinsam in ein Dings oder macht Puff und rauskommt VFX artist heute sprechen wir über das Thema Effekt artists und dazu, haben wir hier zwei Gäste und das ist einmal Diana.
Hallo.
Hallo schön dass du da bist und einmal den Flo. So und wer ihr beide seid ist können wir gleich könnte gleich selbst erklären und zwar, würde ich dann genau jetzt nichts mehr zu sagen ich bin Simon und ich bin immernoch ja ich bin auch Effekt artist und wie wir gehen auch dazu gekommen sind und was das erklären alles gleich aber jetzt erstmal eine ganz kurze Vorstellung wer ihr eigentlich seid fest Anna wär's mit dir sag doch mal hallo und und und wer du bist.
Ja hallo ich bin Diana und ich bin VFX artist seid. 4 Jahren jetzt fast 5 ja genau und arbeite momentan Weißblech damit.
Okay super und floor.
Hat die anderen so schön kurz gemacht da möchtest du es auch einfach so.
Duden vorbereitet.
Sorry.
Ja ich bin der Floh ich Arbeit. Ja immer noch weil mimimi games wo ich auch angefangen habe zu arbeiten und bin der Festangestellter zeitweise nicht sieben Jahren glaube ich dann und in der Uni habe ich auch schon bisschen wie Aphex gemacht also. Kommt irgendwo bei achteinhalb raus oder.
Aber du bist schon seit seid einfach andere Effektlacke da bin ich das Küken ich mache das Vollzeit also ich habe, lass mich überlegen also nebenbei habe ich das schon damals basic o2 angefangen aber das war dann immer nur so bisschen nebenbei und bei Egosoft war das dann auch an x-rebirth auch er, so nebenbei und Vollzeit ungefähr seit dreieinhalb Jahren oder so 4 Uhr vielleicht aber Winter bin ich hier das Küken, sich gerade.
Aber das ist ja auch das ist ja auch gut deswegen seid ihr ja da und ich kann das Moderieren und ihr könnt dann das kompetente Fachwissen beisteuern ich lerne dann das von euch.
Genauso.
Das war eigentlich auf die Idee so ja ja jetzt sieht sich mal euer Wissen hier, genau cool so du bist was Bleche mit du bei Mimi Flo du arbeitest ja gerade an Desperados 3 und ich habe Anna dein Titel ist nicht angekündigt ne.
Genau also.
Wecken und meiner ist angekündigt und zwar wurde der 2014 angekündigt mit einem Trailer und das ist das Spiel wild von denen man seit damals auch nichts mehr gehört.
Die schönsten Ankündigungen hier ist das Game.
Ja dass er es gibt keine Sonne Sachen die sich bei mir wiederholen und bei Rhein war es nämlich genauso ihm war wurde auch 2014 angekündigt und dann hat man lange lange nichts gehört und glücklicherweise dann irgendwann.
Ja ist doch sehr schön du.
Genau ja dass das war auch ein sehr schönes Projekt ja aber ja lange Entwicklung so und eine Sache die je im also normalerweise behandelt wie er nicht so viele politische Themen hier im Podcast denn oft wenn es nicht um Killerspiele kit, deine betreffen die uns nicht ganz so akut aber es ist ja gerade total spannend dass Anna weiß Placetel mit wirst und Splash der Mensch ist wie der Zufall so will gerade in London und da gibt's dieses kleine
unscheinbare Thema was ab und zu mal den Medien auftaucht wenn man in ein alternatives Medium guckt und da in der letzten Seite mal guckt und Wahrheit das brexit vielleicht haben Sie sie schon mal davon gehört liebe Zuhörer und. Da stellt sich die Frage vielleicht Anna im macht er das Sorgen und wenn ja was hast du Pläne.
Ja also sorgen schon so ein bisschen, weil du weißt halt nie okay wenn das jetzt wirklich alles durchgeht das wird wahrscheinlich ganz am Anfang, nicht so schlimm nehme ich mal an aber das wird halt mit der Zeit, also es gibt halt hier drin dass keine Ahnung weniger Flugzeuge fliegen dadurch werden die ganzen Flugpreise wesentlich teurer das würde mich glaube ich am meisten Treffen nervo bei Lebensmittel eigentlich alles,
wahrscheinlich so ein bisschen teurer wird weil England seit der Insel da kommt halt echt viel von außerhalb, das ist eigentlich das wo ich mir am meisten Sorgen mache weil sie ja die ganze Zeit sagen ja wenn du aus der EU bist und so wirst du mit dem arbeiten wahrscheinlich keine Probleme haben, alle alle Kollegen von mir die sowieso außerhalb von der EU kommen die haben sowieso ein Visum, deswegen wird das für die wahrscheinlich in der Hinsicht auch nicht so schwierig.
Okay aber da gibt's schon mal so ein paar grobe Aussagen das ist ja schon mal beruhigend zu hören weil ich hätte jetzt Angst gehabt dass du total unklar ist und dass es tendenziell im schlimmsten Fall heißt ok Leute auf ihr seid offiziell jetzt nicht mehr Engländer also raus, ungefähr.
Ja also ich glaube dass das können die sich glaube ich auch gar nicht leisten weil, ich glaube viele Leute die in England wohnen mal abgesehen die, nur wegen England dort wohnen weil sie England sehr schön finden sind halt auch Experten ich glaube wir können sich das gar nicht leisten das zu riskieren dass zu viele Experten Ausziehen weiß ich jetzt einfach mal so in den Raum, am ja deswegen zumindest von der Hinsicht fühle ich mich fühle ich mich ganz gut.
Und und hatte das Gefühl dass die Firma an sich ist ich da auch ein paar Gedanken macht weil das wäre ja wirklich fatal wenn er plötzlich keine Ahnung 30% der Mitarbeiter, keine Ahnung jetzt mal ganz schwarz gemalt einfach mal weg sind oder oder riesige Probleme bekommen mit Visa oder sowas ist man als Firma ja auch ein bisschen. Hinterher wahrscheinlich.
Ja ja auf jeden Fall also die haben uns auch schon jetzt ein paar E-Mails geschickt mit mehr Infos so nach dem Motto, oder du musst dich bis Ende 2020 registrieren, also Wirklichkeit registrieren sozusagen hey ich bin aus der EU und ich lebe hier, und es gibt zwei verschiedene Stadien für die man sich bewerben kann dann auf resettled und zettelt, ja und natürlich machen die sich dann auch Sorgen von wegen hey wir sitzen dann für unsere Leute aus mit Krankenversicherung,
ja den ganzen Kram aber das, ja da bin ich sehr froh dass age er sich drum kümmert und ich mir nicht den Kopf zu sehr zerbrechen muss deswegen dass das wäre fatal.
Das ist wirklich sinnvoll und Adam und glücklich dass Männer deine Firma ist ja auch die Kapazitäten hat da vielleicht Leute abzustellen die sich da ein bisschen informieren können das hilft auf jeden Fall, Dental der Dessert krankenversicherungs Ding ist wirklich wirklich fatal weil du es gibt wohl so eine eu-regulation das wenn du einem anderen EU-Land bist dann gilt dann krank wird schon weiter alles easy aber ja bin,
dann nicht mehr ist dann plötzlich da und Krankenversicherung oder soll im schlimmsten Fall also wir wollen es nicht hoffen aber free. Und ich hatte bei Tequila einen Menschen kennengelernt der gerade aus England gekommen ist der das war nicht der einzige Grund aber der hat gesagt ja gut das kommt irgendwas auf und zu ja im Weizen ok Grund jetzt mal wieder nach Spanien zurückzugehen so also war einer der Gründe.
Ich finde es interessant dass es wie das dann doch einschlägt viele Themen so später manchmal nicht ganz so nah und nicht ganz so, direkt aber dieses Ding ja des Mülls habe ich das Gefühl auch teilweise zumindest die Branche so ein bisschen.
Ja also ich glaube wenn das durchgeht kann ich mir sehr gut vorstellen dass es, wesentlich schwieriger wird Leute aus dem Ausland dazu zu überreden nach England zu ziehen und hey wir haben cool und Job für dich ich kann mir total vorstellen dass dann viele sagen ja nee danke passt schon.
Mindestens Seite aufwendiger einfach für die LTA Abteilung oder den Menschen die sich drum kümmern.
Okay ja also wir drücken dir auf jeden Fall die Daumen genau das ganze Thema ist natürlich ultra komplexer wir sprechen sie ca noch mal so ganz oberflächlich ein bisschen an weil es halt in diesem Bereich des game development betrifft an sich jetzt dazwischen riesiger Brocken und und sehr sehr Existenzbedrohung für eine Menge Leute, ja so aber jetzt mal zu schönen Sachen.
Düstere Einstieg.
Und die genaue Telse die hatten broken zuerst und jetzt geht's jetzt geht's wieder wieder los und zwar würde mich mal interessieren, wie euer Weg zu den Effekten kam denn, für die Leute die jetzt vielleicht noch nicht so viel mit Effekten zu tun hatten ist es ja so dass, das ist ein Feld was Technik also Code Scripting Logik shade
so kombiniert mit der artistischen Seite und deswegen gibt's auch nicht ganz so viel los also der Markt ist nicht sonderlich Überlauf mit Leuten die das machen weil entweder wollen die Leute keine Ahnung Konsulat machen oder Charakteren modellieren oder programmieren aber diese Kombination ist beiden gibt's eher selten und dann natürlich die Frage wie kommt man eigentlich dazu,
genau das zu machen Flo wie war das bei dir ist es bin ich mal sehr gespannt weil du hast ja gesagt du bist seit Anfang an bei Mimi und machst seit Anfang an Effekte so wie war denn da dein Werdegang wo wo hast du denn Effekte studiert das würde mich mal interessieren.
Am ja ich habe 2009 angefangen an der in der hart zu studieren in in München also ganz normales game design Studium und da gibt's ja die Spezialisierung irgendwann zwischen Art und Code ich habe halt abgenommen, ich mich da einfach eher hingezogen gefühlt habe und, dann ist aber so in dem indem in dem Studium macht er immer mal wieder Projekte geprägte arbeiten und spiele brauchen halt nur mal defekte das wird dann relativ schnell klar,
und irgendjemand muss die dann auch machen und da war ich halt irgendwie im ersten trägt auch der Mensch der sich dann darum gekümmert hat, und wenn du das einmal machst in der Uni dann bist du normalerweise irgendwie der Mensch der das dann immer macht wenn du es nicht komplett scheiße.
Nach großer Fehler.
Gerade dann bist du halt der Mensch und dann denkst du dir irgendwie in den höheren Semestern mal so ein Moment mal vielleicht. Ist es ja so vielleicht kann ich das ja wirklich machen einfach vielleicht ist es ja ein Job und ja siehe da es funktioniert, also am Anfang wo Mimi auch kleiner war war mein Aufgabenbereich schon noch ein bisschen breiter habe ich auch noch viel 3D modelliert und sonst was aber ja jetzt musst du es halt immer mehr.
Ja strikt in dieser eine Schiene zugelaufen so im Nachhinein denke ich mir hat es ziemlich Sinn gemacht diese bi-flex Werdegang weil ich seit damals wie ich irgendwie in Cinema 4D gerade meine ersten 3D Modelle, Ludwig 12a oder so habe ich als erstes halt irgendwie Plasmakanone gemacht und dann muss er natürlich auch irgendwie ein geiler pioupiou Schuss rauskommen.
Und es Kind weiß nicht habe ich einfach immer zu Silvester bin ich einfach komplett eskaliert und habe so viel Raketen mit den Luft die Luft geschossen, ist mir erst neulich mal so bewusst geworden dass das vielleicht gar nicht so weit hergeholt war dieser werde.
Aber sag mal hast du dann Plasma Schluss gemacht für deine Kanone da in.
Ja ja schon die hat nur irgendwie weiß ich nicht wie viel Stunden gerendert dann.
Nekam finde ich krass weil ich habe auch in Cinema angefangen aber so alt waren zwar bin ich da nie gewesen also.
Ich kann mal schauen ob ich das finde es ist es super credit aber er vielleicht kann man es ja hochladen.
Auf jeden Fall wenn du es findest super gut wir haben in seinem alten Forum noch einen Zweck von unseren Anfängen mit den mit den alten Grafik und so und da hat war bei mir aber nie irgend coole Halsketten leicht malen Rauch aus dem Schornstein.
Der so cool ist der nicht ne.
Also ich bin ich bin gespannt aber hier noch eine Frage und was wolltest du eigentlich werden also eine als die dich noch nicht in den in den Keller gesperrt haben Effekte machen Bären sie auch welche Charaktere bauen und und die Helden der Schule sind weißt du was was wolltest du denn eigentlich mal.
Ich weiß nicht bin auf die Uni weil ich mir dachte naja dich interessiert das und du kannst das schon bisschen was und dann schaust du mal halt ich habe mir da nicht viel Gedanken gemacht ehrlich gesagt.
Okay war aber du bei mir warst du so ich wollte in Wyman Tat machen wir mal relativ schnell klar dass Charaktere ist nicht so meins ich fand immer Häuser und Ruinen und und Zeugs cooler.
Nee das war mehr oder weniger einfach so passiert und ich habe das auf mich zukommen lassen muss, liegt also mein Kater ist jetzt als negative ansehen dass ich mich keine großen Gedanken gemacht habe was ich denn da eigentlich irgendwie mit anstellen will aber in den ersten Semestern ist meine Ehe noch so, verzaubert dass man jetzt auf einmal gehen Design studiert und dann merkt man irgendwann zu Moment jetzt das dritte Semester jetzt muss ich langsam irgendwie, naja irgendwie Richtung gehen.
Und ähm aufgehört ja zu Effekt noch so bisschen Logik rannte zu ne irgendwie Scheder also ja aber sie hat mit Unity das heißt die hatte bis vor kurzem noch keinen grafischen Scheder der Tobi in Anvil der offene Zweisitzer muss das alles mit dem Stein nee warte mal mit Meißel in Stein hauen akez SL programmieren, kam das dann also hast du das dann gelernt während dieser deine Arbeit während wir in den sieben Jahren mimimi,
oder hast du ja vorher auch schon angezogen gehabt und die Programmierung Scripting.
Dass das Götting schon also habe ich in der vor der Uni auch schon in den wie hieß denn das ActionScript ne in flesh damals, bisschen rum gekautert und ich fand es immer relativ spannend weil coding immer so, in der Hinsicht befriedigend war das wenn das fertig war und es funktioniert hat dann warst du halt fertig und bei derart ist es ja immer so ja du kannst immer noch einen Schräubchen drehen und dann wird es vielleicht doch noch ein bisschen geiler,
und Kot ist halt irgendwie einfach dann und das.
Ich höre die Programmierer.
Persona.
Also VW umfasst aber ich kann auch noch eine Millisekunde rausholen hier aus meinem Algorithmus oder noch einen schönen Kommentar schreiben oder irgendwas.
Nee also da habe ich mich ja schon hin also mehr das schon immer Spaß gemacht und dann gabs halt dieses. Diese diese weiche wo man dann festgestellt hat DHA hat kann ich schon aber ich bin jetzt auch nicht der krasseste artist und Grotten geht auch irgendwie aber ich bin jetzt nicht der Kasse kaudern, da bleibt halt dieser schöne wir flexjob da und da will man nicht meckern wenn man den nehmen.
Jetzt stell das doch aber nicht so da als wären wir ja einfach inkompetent und neben halt also ich würde sagen dass du nicht recht hast aber.
Simon irgendjemand muss es tun.
Okay Anna erzähl uns doch mal wie du zu deinem Ingo bitte in Job gekommen bitte.
Also bitte witzigerweise ich war damals auf der Games Academy und, weil ich vorher, ja ich kam halt ich habe halt im Einzelhandel angefangen Einzelhandel bei mein aller erster Job und dann kam ich halt zu Videogames und irgendwie war halt alles irgendwie cool, und ich habe in alle verschiedenen Richtungen so ein bisschen geguckt und für unser zweites Semester Projekt usetree damals.
Wollte ich eine Menschen machen weil ich dachte jammern ich werde auf jeden Fall animaker und einfach weil ich das Vollspann so Sachen zum bewegen zu bringen.
Und erzählt das dann auch also war rigging dann auch so dein Ding oder hast du wirklich eher gesagt eine ich will schon die Animationen machen das regt das baut mir bitte schon irgendeine Rieger.
Also ich glaube damals war ich noch viel zu unerfahren zu wissen dass es Leute gibt die wirklich nur Regen und die das einfach mega feiern.
Ich habe schon aufgeregt aber ich würde jetzt mal sagen dass ich nicht der krasseste wieder der Welt bin jetzt sowieso nicht mehr aber ja auf jeden Fall habe ich damals weil wir schon inanimate hatten, habe ich dann gesagt ja okay dann dann mache ich halt was anderes was brauchen würde noch und dann blieb irgendwie Techart übrig genau und dann habe ich nämlich das genommen was über, weil ich halt alles so ein bisschen spannend Wand und war so jung.
Leute wir müssen uns besser verkaufen.
Ja genau also dann habe ich ja gesagt okay dann mache ich jetzt Eckhart und guck mal was was da so vor sich geht und da viel halt auch wie Aphex drunter und habe dann halt gemerkt dass es eigentlich viel geiler ist wenn du irgendwelche coolen Sparks machen kannst und weiß ich nicht irgendwelche Fußspuren die, ja am Boden halt kleben bleiben sage ich jetzt mal oder.
Ja im Endeffekt dann auch Explosionen und solche Sachen das fand ich dann irgendwie, schon noch ein bisschen cooler als Sachen zum bewegen zu bringen, ja da bin ich bisschen drauf hängengeblieben würde ich sagen.
Und auch immer das heißt du hast dann du hast ja dann Beilage angefangene danach an was was soll das Projekt genau Dreadnought und da hast du direkt als virtex angefangen.
Genau. Also damals da wusste ich das halt schon also ab den zweiten Sim da habe ich dann halt auch wirklich hauptsächlich wir Sex gemacht und halt was also übrig blieb bei einem Studentenprojekt wo jeder so ein bisschen was macht aber da wusste ich dann schon so okay das ist es jetzt das mache ich jetzt.
Okay crazy da bin ich ja echt ein Spätzünder sozusagen.
Dann kannst du da auch mal erleuchten.
Na ja also also bei der also sagen wir so ich habe angefangen habe ich damals als ich klein war mit Computern und sowas und habe da mit QBasic angefangen also das heißt die Programmierung habe mir zuerst und dann habe ich aber gemerkt programmieren das irgendwie schwer.
Und habt ihr habt da nie über ein gewisses Level raus geschafft aber dieses Level hat mir immer geholfen dass ich relativ gut könnte schreiben konnte in maxscript oder Mail oder so und das war immer toll also wird zur Verbesserung zu machen und hilft natürlich auch immer jeder möchte oder so, und das heißt ich habe von Anfang an diese diese technische Schiene mit drin gehabt ja,
und dann habe ich Art angefangen und da war ich auch in der Gänse kentmere überall tanken Arzt Kurs gemacht aber wollte dann in Richtung environment Art gehen und das haben wir in den environment Art, Podcast auch festgestellt eigentlich war ich in ihn in Wahrheit artig variieren Pop-Art ist weil, environment artist machen wirklich seine gesamte
Siemens das gesamte Umgebungen und und nicht zwingend bauen sie jedes einzelne ESET daselbst sondern bestimmt die Gesamtkomposition und ich war eigentlich eher so ein Papa dass ich habe eine einzelne Sachen gebaut und habe jetzt nie um die ganze Levelbereiche designed oder vorgegeben oder Art-Director du irgendwo.
Aber ich erinnere mich wie war das denn genau wir hatten bei Sacred 2 hatten wir einen krassen Typ der, Herr der das Tief der war das und der der konnte auch programmieren und Halter Grafik machen und er hat jeden Tag eine fett gemacht und im erste sein, im Nachhinein finde ich das echt krass der Typ hat jeden Tag einen effektiv kiffe nicht weil weil wir hatten ich glaube fünf Charaktere oder so und jeder hat er ganz vieles Pelztier machen kann so hier,
dass du dir so eine Stahl Haut hast dass du weniger Schaden bekommst oder dass du ein Feuerball machst oder so und. Der hat dann jeden Tag einen von diesen Effekten fertig gemacht und im Vergleich bin ich dann ultra langsam ist also praktisch echt, gefährliche Sachen und der hat die komplett implementation & Grafik gemacht ne also alles alleine echt echt heftig und und dann war der Borgmann weg.
Ist es in einem Firma gegangen und dann habe ich irgendwie Bock gehabt, da auch mal rein zu gucken und habe mit diesem komplett kruden Effekte des hodan für das für das Expansion Pack vorallem so klein Effekt gebaut hat der Fall Spaß gehabt und ich weiß noch ich habe einen Arm das hat sich dann noch alleine im Büro sein wollte gar nicht aufhören und habe dann, hat deine Sachen gebaut und ey ich habe den Durchbruchs Erlebnis gehabt der ist kann ich euch erzählen und zwar,
es gibt ja verschiedene blind Modi bei Partikeln oder überhaupt auch in Photoshop ne da gibt's ja z.b. die multiplikative modus da wird meistens alles dunkler wenn man zwei Lea miteinander Mutti.
Meistens.
Immer meistens genau es sei denn man muss sagen wir so dann kannst du auch mit Werten Follow-Me 2000 multiplizieren dann wird heller ne aber in Photoshop, wenn du zwei Dinge miteinander kommunizieren dunkler und das additive das additive Pläne Überzeit Hella ne, er ist einen du bist im Shadow und addiert mit negativen Werten dann wird es dunkler ja na ja so unten.
Und das Problem bei bei Additiven blending und Partikel ist das meistens läuft das uns weiß raus es ist richtig so aus wenn du ein hellen Hintergrund hast und dann einigermaßen hält und darauf noch mal drauf addiert dann wird einfach nur weiß und hell.
Oder kennst nicht mehr viele Details und durch Zufall habe ich dann meine Kleine voll Explosion des war einfach nur drei Partikeln mit, Orangen Farben drauf nach oben kannst du bisschen Wolken Textur habe ich dann das Ding kopiert, und dieselben Partikeln noch mal abgefeuert dahinter aber in schwarz. Und das heißt du hast jetzt hinter diese Partikel die eigentlich nur der Hintergrund aufhellen und einfach nur ins weiß auflaufen hattest du essen schwarze wie nennt man das.
Grounding oder so du hinterlegt die ich zusammen mit einer dunklen Farbe.
Background ever.
Und dann hast du plötzlich die Struktur der Partikel gesehen und es hat sich so es hatte halt ausgesehen wie so eine kleine ist Person im Sinne von dass du halt wirklich noch Struktur siehst und es ist aber irgendwie auch helfen und angenehm und und es ist ja auch eine Sache vielleicht können wir später noch mal zu so über die Komposition von defekten dass du da halt eben genau sowas auch machst das so dunkle mit hellen Elementen
kombinierst damit du warst noch was erkennt wer unter die lesbar sind und so und das habe ich dann nicht zuvor ausgemacht dass ich habe gerade.
Maria Gail.
Feuer gemacht.
Regenauer ja also ich habe gerade das Weltwissen entdeckt.
Gut knife.
Na ja auf jeden Fall ich habe die sechste Sinn gibt sogar irgendwo noch ich muss mal gucken ob ich da noch irgendein Demo Riegel drin habe von damals naja und auf jeden habe ich das schon gemerkt dass ich da irgendwie so eine Ambition habe, und.
Und als ich dann bei Egosoft angefangen habe da habe ich auch hauptsächlich Raumschiffe gebaut und und und und Weltraumstation Style und so aber ich weiß noch dass dem Chef, gut gefallen hatte im Bewerbungsgespräch, du machst auch Effekte das ist ja praktisch wir haben nämlich keine fixe Art ist ja da habe ich die Effekte da auch hauptsächlich gebaut.
So siehst du mal es gibt immer jemand der das machen muss und dann muss es irgendwie.
Na aber ich im ICE Leute mir gefällt das nicht dass wir das jetzt hier gerade so darstellt wird es immer nur zu dieser Restposten seine keine machen möchte aber.
Aber aber dafür sind wir gut gesuchte dafür dass es keiner machen möchte.
Dann kommen wir gleich zur nächsten.
Genau Flo also wir sind diesen richtig selten das hast du ja auch schon festgestellt im Vorgespräch ne.
Ja schon also.
Guthaben den Punkt auch Abgabe.
Okay schön war's.
Nee also ich kann da jetzt natürlich in aus meiner Perspektive reden aber jetzt in der Uni zu mir warst du eben da wusste man ja noch nicht mal wirklich dass es irgendwie den wir Job gibt dass wir Sex artist, und dann später wie bei mimimi war ich halt der Mensch der das macht und dann, na ja du hast halt nicht jetzt noch irgendwie bei so einer kleinen Firma noch den Senior wie Aphex artist und noch einen anderen junior mit dem durch schon austauschen kannst und von den lernen,
es war mehr so okay ich habe diesen Job und jetzt schaue ich mal wieder eigentlich geht und das also. Ich frage mich manchmal wie wie viel schneller ich zum gewissen Stand gekommen wäre wenn ebendiese diese sine Position gegeben hätte diesen Lehrmeister den ich hätte einfach alles fragen können weil ich glaube dann wäre ich, wenn ich nach einem Jahr soweit gewesen wie nach vier oder so aber.
Ja es ist tatsächlich guter. Ich meine selbst in der Ausbildung ist es ja so dass die 3D Grundlagen die man der bekommt jetzt auch.
Nicht zuletzt auch eine Masterclass heranreichen die man sich irgendwie mieten kann im Internet oder sowas aber trotzdem kriegt man eine gewisse Basis und man hat Leute meistens aus der Branche die man fragen kann falls man das möchte ne aber im Gewächs Bereich der gar nichts also ich meinte ja bei uns hätte ich dann irgendwie senden gesehen der sowas macht oder oder den man der Frage hätte können gut damals habe ich sowieso noch nicht gemacht und
und ja diese diese diese Lehrmeister rollig meint es wissen dass bei dir Anna habt ihr so ein ganzes EFX Team mit mit ganz vielen Leuten und und und alles cool oder bist du da auch allein und weinst den ganzen.
Tatsächlich sind wir relativ viele und ich habe selten so viele wfx artist auf einem Haufen gesehen das ist total schön. Wir sind wie ein kleines Rudel das voll schön.
Mit der Regenbogen unterwiesen und dann springt er so drauf und und und und flauschiger.
Ja genau das dass das wöchentliche Teammeeting so so sieht das ungefähr aus. Ja so als ich angefangen habe waren wir glaube ich mit mir acht Leute.
Boah was.
Dubai meist die gesamte Firma oder wie wird extreme.
Wird also schön für die komplette Firma wir sind halt auch insgesamt 360 Leute glaube ich ja ja wir sind solettis groß.
Ich wusste ja nicht dass Blei schon so groß ist.
Ich habe gedacht die sind 80 Mann oder so.
Nee also wir sind schon groß eigentlich, ja und da haben wir dann halt ja pro Team oder pro Projekt eine unterschiedlich große, wifix Anzahl, genau das ist eigentlich echt angenehm weil du wir haben du kannst halt im Chat irgendwie im indem im Gruppenchat kannst du mal sagen hey sag mal ich habe hier gerade das denn das Problem hat das schon mal irgendwer irgendwo gesehen, Chance ist halt wirklich da das gerade weil wir auch im Moment sind zwei Senior,
und der Rest ist halt regila oder ist dosiert was ja sowas wie Junior ist.
Ach ach interessant weil ich hierfür für die Leute die jetzt nicht genau wissen was mit diesem Fachbegriffen anderen Damen eine komplette Folge drüber gemacht aber den SSJ den habe ich glaube ich noch nicht gehört was ist das normal.
Das ist ich weiß nicht genau warum wir das extra bin benennen und nicht Junior banana aber wir haben SSJ assistant. Reggae la Zenia.
Ich hab keinen Junior sozusagen.
Glaub nicht.
Also das heißt der erste der ist dann der SSJ und dann werde ich ein assistant und das heißt ich als es Tiere dann sag mal dem demzin ja bei der Arbeit und dann.
Genau also aus irgendwelchen Gründen nennen wir das anders und der passiert ist halt so aus Wien intern im Endeffekt, da bekommst du dann halt auch wirklich pro Woche mentorship wo du irgendwie eine Stunde mit deinem Mentor hast der dir halt wirklich auch Sachen zeigt und beibringt und Hausaufgaben gibt und so ein Kram.
Oh da will ich auch hin.
Es ist wirklich ziemlich cool finde ich.
Auf nach London.
Yay.
Yay, ja und ich finde auch also weil ich als ich bei Jäger angefangen habe waren wir zwei bifix artist nächste Mal stimmt gar nicht damals, war ja auch Dead Island noch also wir waren vier aber auf dem Projekt wo ich war also Dreadnought damals hatte ich einen zinnia und war halt habe halt als intern gestartet und was ich nämlich auch ziemlich cool finde wenn du,
als intern startest und du hast aber jemanden da der schon X Erfahrung hat er zeigt dir auch nicht nur technische Sachen et cetera et cetera sondern der zeigt dir halt auch sowas wie, so ist es gut wenn das wfx Department mit anderen departments interagiert also weil, du ja nicht nur das technische lernst sondern auch das wie du und deine Position innerhalb der Firma funktioniert weil das lernst du ja auch nicht einfach so und gerade wenn du keinen Menschen hast,
musst du dir das ja dann auch alles selber beibringen, ich weiß nicht wie das ist wenn die Firma kleiner ist aber mir hat es auf jeden Fall super viel geholfen dass ich halt jemanden hatte der mir auch gezeigt hat so hey. Deine Aufgabe ist nicht nur das und das sondern du musst auch mit diesen Leuten immer wieder reden und mit denen weiß ich nicht dich austauschen und so.
Also z.b. Gamedesign sagt hey wir wollen den Schockwellen Effekt und dann musst du halt immer absprechen dass die Schockwelle auch wirklich diesen Radius hat den Tim designtechnisch die also,
oder der Schild Defekt ja nicht dass die Schilder für größer ist als das eigentliche logische Schild und dann fliegen immer irgendwie Schiss oder durch in der Spieler sieht nicht helfe ich verstehe nicht was da passiert ist sehen Effekt aber meine Schüsse fliegen immer durch weil die die Werte nicht übereinstimmen sowas in derart meinst du.
Ja ja genau also das geht auch in die Richtung was ich was ich meine oder halt fällt jetzt kein gutes Beispiel ein aber ja dass das meine ich eben auch dass man halt. Solche Sachen die du einfach nicht wissen kannst wenn du die Erfahrung nicht hast du eben wie du sagst hey pass mal auf, der das Schild im Kot dass wir benutzen das ist 300 Einheiten groß aber der Effekt der ist viel größer und deswegen hat das alles nicht hin also genau das gehört auch mit dazu.
Oder oder bleibt länger da als eigentlich logisch ist oder ist zu kurz da und eigentlich das Schild nach noch hochgefahren nur man sieht nicht mehr, und du hast ja dabei bei mir ist es auch noch so das geht dann Techart Richtung von Optimierungen das ist auch noch mal so ein wichtiger. Du kannst nicht schön effect basteln und plötzlich stellen dann alle Leute fester jedes Spiel irgendwie lange sagen.
Das ist auch ganz gut Sina heute programmieren auseinanderzusetzen, und bei mir ist es dann auch noch so für die Implementation da sind natürlich auch viele Fragen ja ja wie machst du das denn eigentlich dass dass das Schild dann getriggert wird wenn Du möchtest wo muss ich den defekten ins eintragen, oder oder das irgendwie aktivieren und dann deaktivieren und sowas das muss er mir auch erstmal ein erzählen und dann ist immer die Frage wer ist es eigentlich wen muss ich da fragen.
Jo
Okay ja und aber noch mal wegen diesem wegen diesem dass die Spezies wird extra hatte 3DS selten sind das habe ich auch schon der Einführung so ein bisschen gesagt ne Art Code mich und geht nicht ganz oft es ist tatsächlich so dass, es viele Firmen suchen welche und finden keine und ich habe letztens hat mir jemand erzählt dass die,
also mit Agenturen zusammenarbeiten um Leute zu finden ganz allgemein nicht nur vivex Leute und das auf sehr sehr sehr sehr sehr viele Bewerbungen die reinkommen für Grafik Jobs und vielleicht der Programmierung weiß jetzt gar nicht aber auf jeden Fall viele Bewerbung.
Vielleicht auf 100 bewerbungs in der flecht 3 Wildwechsel dabei wenn es hochkommt und die sind dann teilweise noch relativ am Anfang also die haben dann im Portfolio und klein, Stern der kurz blinkt, oder so macht und das war's also da darin wir da nicht vorher hier ist mein Portfolio mit 20 Effekten die alle Battlefield Niveau haben oder irgendsowas,
und tatsächlich habe ich das auch schon festgestellt dass wenn man in der Firma ist und man hätte gerne noch jemanden für das Effekt Département ist es relativ schwer jemand zu finden dann.
Ziemlich schwer.
Also ähm ich weiß nicht wie ist es denn bei euch sucht ihr zufällig gerade jemand.
Ich habe gerade die Wand gefunden. Nee wir haben ja vor kurzem gesucht weil mein workload dann doch irgendwie relativ groß war und. Am genau da habe ich eben auch gemerkt weil ich habe die ganzen Bewerbungen gesehen hatte dass es echt nicht leicht ist und du bekommst halt auch viele Bewerbungen die jetzt bedingt was mit wir facts zu tun haben so soll.
Ich habe hier mal irgendwas blinken lassen kann ich weiterarbeiten so nein, weil ich halt eben schon jemand gebraucht habe der eben nicht am Anfang steht sondern der schon mitgemacht hat, und einfach nur gewisses Level 1 Erfahrung hat die mich dann nicht die Grundlagen erzählen muss sondern er halt so hä wieso werden Sachen bei uns gemacht und jetzt mach keinen shit. Das wegen zum Glück genau konnten wir dann einfach ja eine Verstärkung für mich ran holen.
Da ist der Simon Kratzer zu zu uns gekommen der war da vorbei die Delek Bavaria oder Ex Clonk game.
Okay schön ja wir freuen uns für dich und ich freue mich auch für Anna dass sie hier in im Traumland ist mit ganz vielen Freunden, ja und ich bin derzeit alleine mal gucken ob sich das in Zukunft ändert hätte ich auf jeden Fall auch Lust drauf obwohl bei mir ist es eh wurscht weil ich bin ja in Berlin als Freelancer und arbeite für die Firma die ja in Frankreich sitzt von daher bin ich so oder so allein Titel. Ja ich gute Laune hier. Aber das ist ja auch so eine Therapie.
Brexit und Einsamkeit.
Nee aber das ist ja auch wirklich so nett wir hatten uns ja letztens alle mal in in Berlin getroffene einmal da waren wir zusammen.
Vor drei Jahren oder so.
Genau mit mit anderen virtex Land so das war total schön weil endlich mal normale Leute ne.
Endlich.
Mit dem man sich mal ein bisschen austauschen kann und so das ist schön. Obwohl es da ja noch andere Sachen gibt ja können wir ja mal vor greifen wir später können noch so ein paar Empfehlungen raushauen was man angucken könnte wenn man auch in diesem Bereich wollen würde aber eine Sache ist realtime effect Dotcom, ist ein Forum für effect artist und das ist gar nicht mal so alt das ist glaube ich das ein oder zwei Jahre alt
und war dringend nötig und es ist endlich mal ein Forum ganz speziell für Würth mbfx und nicht für Filme dafür gibt es relativ viel Kram den man sich so angucken kann aber wenn es wirklich um spiele Geschichten geht da findet man da eine sehr feine aber kleine nee warte mal kleine aber feine Community wo wirklich so gefühlt alle drin sind also auch von allen Firmen und auch ganz große Firmen also hier da ist und alle sind da und und.
Drin und das ist schön also gefühlt fällt man darauf wenn man daktiv ist ne also nicht wie vielleicht den gibt also, gefühlt Ausfahrt Station sind ist es eine Millionen von Leuten die alle so unheimlich krass sind da das ist ja ein schüchtern wenn man da auf die Startseite geht und da denkt man Südbeck zu schlecht ich höre sofort auf mit allem aber dort im Forum dieses angenehm das ist schön.
Ihr vor allem du hast halt auch wirklich das Gefühl nachdem da irgendwie alle sind so weil es gibt ja nicht so viele wie fixate ist wenn jetzt überlegst es gibt nur ein Forum für concept artist das wäre ja weiß ich gar nicht, 10 Mal so groß 20 Mal so groß und.
Der kommt der Tatort org hör mal gucken wie viele Mitglieder die haben conceptart.org ich weiß gar nicht wie viel Mitglieder kann man das sehen bei wildhammer fact sich guck mal. Also früher bei diesen bye-bye hier diesen phpBB vor und konnte man das immer sehen wie viel Leute da eigentlich sind. Fanforum.
Ich weiß nicht ob das viel mehr sind als in der Facebook-Gruppe wahrscheinlich schon inzwischen ne weil da da hast du ja raus Endstand.
Okay es gibt 93000 Leute auf conceptart.org, und jetzt müssen wir mal rausfinden wo sehe ich das den ich hier bei den Ort ist jetzt echt mal interessant aber ich glaube das ist man bei dem doofen Forum hier gar nicht bei dem wir wir wächst Forum wie viel Leute das angemeldet sind auch man.
Was auf der Facebook Gruppe sind inzwischen dann auch raus schon zwei 2200.
Und User doch User 3500.
Jo
Auf jeden Fall also es ist aber gefühlt würde ich sagen sind da ungefähr 50 aktiv so ungefähr.
Ja ich ich merke immer nur ich gucke immer nur was andere Posten nicht posten die selber.
Also wen Fall sind bei Concepta Druck 26 mal mehr Leute drinne als MWF Ex-Bereich du lügst immer nur das aber nicht gut wird wusste da doch mal Sachen das ist doch toll.
Ihr müsste ich vielleicht wirklich mal aber ich finde das so schön wie man da so wie man das so sieht und dann, ist es okay der ist bei Dicer der hat das gemacht das ist ja cool und dann scrollst du ein bisschen weit also a du bist von Riot das ja ne Ciao ja das machte ich das habe ich schon mal gesehen und finde ich irgendwie irgendwie cool weil es dann doch so eine kleine super nur die Gruppe ist die einfach total spezialisiert ist.
Ja ich wünschte ich hätte mehr Zeit da irgendwas beizusteuern und irgendwann muss ich auch so eine Challenge mal mitmachen.
Genaues gibt monatlich da immer kleine challenges wie wir das denn eigentlich bei euch also ich meine wir haben jetzt ein bisschen festgestellt dass ist anscheinend schon so ein bisschen in unserer, weiß ich nicht Anlage drin war also tatsächlich eigentlich mich auch dass ich bei Warcraft 3 damals wenn ich dich gespielt habe auch sehr gerne mal auf die Effekte geguckt habt ohne jetzt aktiv dann zu sagen ob das mit, irgendwie wurde ich da schon der weiß ich hatte ich so ein Grundinteresse für,
und es ist ja so ein bisschen angelegt das ist die Frage wenn ihr nach Hause kommt und danach irgendwie 8 plus Stunden, Effekt Krimskrams und Technic Geschwurbel und so habt ihr dann auch Borken und Energie dann kriegt er dann noch was in der Freizeit hin oder brauchte dann eher das Gegenteil Anna vielleicht im da eben mal wegzukommen von und dann wird eben keine Ahnung Buch gelesen oder ein Ölgemälde gemalt oder ein, ein Gedicht geschrieben oder was dass ich irgendwas anderes.
Ein Gedicht über wie Aphex mehr so tatsächlich muss ich zugeben dass ich mich da eher schwer tue wenn ich, so nach 8-9 Stunden nach hause komme und mich dann noch mal hinsetzen und irgendwas machen weil ja die Energie die kreative Energie dann halt auch so ein bisschen durch ist habe ich das Gefühl wenn ich wirklich denke ok ich will jetzt keine Ahnung mir, post-process angucken weil ich das Gefühl habe da kann ich noch ein bisschen bisschen meine meine Fähigkeiten polnischen dann,
muss ich mir dafür extra Zeit nehmen also so super spontan zu Hause jetzt noch mal hinsetzen dass das passiert total selten bei mir, also ich muss das wirklich irgendwie planen dass ich mich darauf einstellen so da musst du jetzt dann noch mal ein bisschen powern ich habe tatsächlich vor kurzem ausprobiert vor der Arbeit eine Stunde früher aufzustehen, und das dann früh zu machen,
das hat eigentlich ganz gut funktioniert weil ich dann mir so Käffchen gemacht habe und habe ich mich hingesetzt habe früh ein bisschen was gemacht aber ich war dann so um 1 Uhr wenn wir Mittagspause haben war ich einfach tot. Haben ich muss da irgendwie noch ein bisschen das perfekte Gleichgewicht für mich finden dass ich dann auf der Arbeit nicht so befestigt bin.
Davoser Prioritäten setzen, ja also natürlich ein guter also das ist so ein Tipp den hört man ab und zu vor allem von Leuten die Kinder haben ne das ist sage ich komme über den Tag zu nichts das heißt ich mache mir morgen ist wenn alle noch schlafen bis zur Zeit frei und ich das mal versucht mit laufen gehen das in ein anderes Thema aber mit Sport und da war ich auch so tot,
vor der Arbeit laufen gehen ayayayayay also das ist vielleicht gewöhnt man sich nach einer Weile dran aber gerade am Anfang ist es sehr hart ja aber ich finde die Idee nicht schlecht vor allem weil das auch so bisschen dieses Credo geht ja das ist dann nur eine Stunde und wahrscheinlich noch nicht mal effektiver du steht da auch machst du Kaffee Test vielleicht noch eine dreiviertel Stunde aber wenn du das kontinuierlich machst jeden Tag
dann summiert sich das schon zu etwas beachtlichen so auch wenn es für sich genommen dann Zeitabschnitt ist wo man jetzt eigentlich sagen würde er da fange ich gar nichts an weil dass er gar nicht genug ist ne, aber ja ja okay und wie sieht's denn bei dir Flo wie wie sieht deine also hast du hast du Freunde oder, the effect.
Ziach.de ich habe für mich auch irgendwann entschieden dass es, also ich finde das immer sehr sehr bewundernswert es gibt Leute auf Twitter oder in den Foren die schaust du dir an und du weißt dass sie einen harten Job haben und dann machen Sie irgendwelche privat Projekte wo ich mir denke wie und also. Wie wie schaffst du das weil ich komme heim und dann habe ich relativ wenig Bock noch irgendwas zu machen.
Und B will ich halt na ja auch irgendwie meine anderen Hobbys ausleben so meine sozialen Kontakte irgendwie pflegen also ich verstehe tatsächlich nicht wie die das alle irgendwie unter einen ja unter ein Dach bekommen. Wenn ich neben also wenn ich mich in irgendwas weiterbilden will dann probiere ich das wenn es geht irgendwie eine Arbeit zu machen.
Also entweder direkt auf Arbeitszeit was halt bei die das Wissen hierfür irgendwas braucht oder halt dann einfach ein bisschen länger im Büro bleibt und dann noch ein bisschen was ausprobieren aber. Inzwischen schon eher so das daheim ist mein kam ein Manual Bereich.
Okay aber ich sag mal so wenn du es länger auf Arbeit bleibst und da dann noch was probiert dann zählt das für mich jetzt auch so ein bisschen als du du investierst deine Freizeit in.
Ja aber das kommt nicht oft vor also zumindestens im Moment nicht weil.
Na ja ich weiß nicht habe ich habe irgendwie immer so einen inneren struggle auch weil, also ich meine ihr macht das jetzt auch schon bisschen länger und von Anfang an ne und bei mir ist es so ich habe.
So gefühlt müsste ja ein fünf Baustellen gleichzeitig irgendwie irgendwelche Masterclasses mal absolvieren von irgendwelchen Leuten damit ich da nenne grundbausatz z.b. ein Thema was mir noch schwer fällt ist Komposition und fahrt, er bei Effekten also bei mir ist es oft noch so dass die Anfang immer eine Farbe haben und erkennt nicht so richtig etwas ist vorne dass es hinten die haben keine ordentliche Tiefe alles verschmilzt sondern der und sieht einfach nur so aussieht,
langweiliger Block und dann dann sehe ich gerade können auch mal in die ich kann ich das mal schicken ein Effekt den, finde ich sehr geil den hat gestern irgendwie einem Forum gepostet und da finde ich die Farben und alles so geil oder Mal schicke ich das nachher das Verlinken wir natürlich auch im,
im Forum informier den Shownotes ja wenn er auf uns Webseite geht oder Podcatcher in die Beschreibung dann seht ihr die ganzen Links da drunter und könnte es anklicken und Bild sollte jetzt auch da sein das ist im Grunde nur eine Kugel, eine Kugel die in so ein Portal fällt aber.
Ja weiß ich nicht der Typ der arbeitet supergut mit so einem rot-weiß-blau Kontrast und mach das irgendwie total schön das sieht interessant aus und aber nicht überladen und, ja dann ist das auch noch gut animiert und eigentlich hat sich den Typ was soll das.
Was soll das.
Dann warte mal ich glaube er hat sogar geschrieben dass das ein I posted oder sowas ja Ali oder Annie stimmt nicht.
Vielleicht läuft er ja nur weißt du da.
Ja weiß ich nicht so eine Leute sind begründet unsympathisch die Augen gesund ja ich spreche das ist mein erster Effekte nicht gemacht habe und dann so Boom.
Sieht schon echt nice aus.
Na das ist schon echt schön.
Ja anthem hat er auch gute Farbgebung tatsächlich die mache auch ganz viele so eine rot blau Kontrast irgendwie und so dass er nicht dann zu sehr aufstößt sondern einfach und wirkt das fand ich auch ziemlich beeindruckt.
Enzyme hat auf jeden Fall gutes efxtra habe ich letzt noch mal gesehen dann sei einfach mal Explosionen und sowas hintereinander gehangen das wäre sehr sehr cool aus.
Das ist doch nicht gesehen.
Wie macht ihr das eigentlich so ein Effekt na das ist ja die eine Sache den schönen zu. Zu bauen und wenn man den nur für das Porto gemacht kann man ja z.b. auch, Alan wilzig gibt man Amazon stool da kann ich dann ziemlich mein kleines Feuer nehmen und kann sagen ok pass mal auf innerhalb von 10 friends bewegst du dich von A nach B und da habe ich nichts programmiert aber das Ding bewegt sich ne, das wär natürlich für ein Spiel
breite starte ich die meisten Effekte müssen ja dynamisch auf das Gameplay reagieren auf das Portfolio reicht so aber wenn wir jetzt mal davon reden dass jemand zu ihr sagte wir machen hier wirklich keine Ahnung von mir sinnvoller Ball ja und der soll natürlich dynamisch da irgendwo hinfliegen oder so indische für fern seid ihr denn an der Implementation beteiligt das würde mich mal interessieren können auch Flo wie ist das denn bei euch.
Am Prinzipiell implementiere ich eigentlich alles selbst natürlich teilweise mit mithilfe von endlichen Koran die mögen die Schnittstelle geben.
Ja ja.
Wir haben da inzwischen sehr arbeiten ihr seid von Anfang an mit Unity und hat sich über die Jahren ziemlich fundiertes System aufgebaut das.
Ist inzwischen auch not basiert du kannst also prinzipiell ganz einfach Sachen Kriegern du hast hier dieses gameobject und, das sein das weiß nicht angeklickt wird oder so, dann bekommt das Haltesignal und triggered irgendein command und dieser command ist halt dann eine ganze Liste voll irgendwie commands die wir haben zum steht es sowas wie, einfach in einfachen Delay oder halt z.b. ja ein Partikel abspielen und den dann auch wieder stoppen oder pausieren weiß ich nicht,
und damit kannst du relativ viel dann schon selber irgendwie der zusammen stöpseln ohne irgendwas ja Großkunden zu müssen und ohne halt auch die, Hilfe von dem Po dazu benötigen weil der einzige was der in den meisten Fällen machen muss ist einfach die dir so eine command Schnittstelle geben.
Und dann wie z.b. Du sagen möchtest der fact soll an der Position des Objekts, erstellt werden aber dann auch tot bleiben obwohl sich das ob ich weiter bewegt oder andersrum du möchtest dass der Effekt an dem Objekt bleibt auch wenn sie es weg bewegt kannst du das dann auch unterscheiden in diesem not basierten Tool dann.
Kommt drauf an ja also man kann sich da schon was zum basteln aber wenn es jetzt einfach ein Partikelsystem ist dann naja kannst du es ja auch darin einfach festlegen dass es entweder auf Log Loader worldspace simulieren lassen, und dann passiert ja genau dass du siehst ja entweder mitbewegt oder eben hinterher hinterher gezogen.
Das alles so luxuriöse Tools für. Okay und was willst du sagen dauert also, dauert wie wie lange so prozentual RW wie viel nimmt diese ganze Technik also dieses ganze technische Ding der Implementation was eigentlich ja noch nicht so viel mit dem Effekt ansich wenn man es aus grafischer sie, sieht zu tun hat wie viel wird zu sagen nimmt das ungefähr bei dir ändern.
Asma es kommt natürlich immer irgend auf dem Fall drauf an ne wenn ich jetzt einfach mal jetzt so ein Desperados Beispiel nehmen. Woher der character schießt einfach und dann kommt da so ein smoke und so ein bisschen Mündungsfeuer und dann noch irgendwie langer Trailer zum Gegner.
Eine kleine Fahne wo Peng drauf.
Zenchillis Easter Egg das sollte ich mir auch schreiben. Da geht es relativ, da hängt man bei uns dann einfach an die anni Sonia sonnenkrieger und der spontanen Effekte und das war's dann fast schon, dann gibt's natürlich viel komplexere Sachen und da finde ich geht viel Zeit drauf sich einfach zu überlegen was für Fälle alles passieren können also, miles irgendwie schnelles Beispiel.
Zeig mir natürlich ganz einfach die ganzen Bereiche irgendwie im Kopf zu haben so so was mit dem Partikel passieren kann. Das ist oft ziemlich viel finde ich weil.
Also wie wäre es denn als Beispiel weiß ja nicht ob du das passendes aber z.b. wenn du jetzt einen Einschuss Effekt hast dann ist er ja wenn der Fall trifft sonderholz bitte rauskommen wenn das Wasser geht muss soll da was Wasser spritzen und so.
Ja genau das haben wir ihm auch in dem Spiel zu marschieren sie ja und so wie Anna schon gesagt hat die footsteps machen also wenn man irgendwie läuft dann kommt halt immer so ein bisschen das, und na ja aber wenn du heute im Wasser läufst dann soll dann natürlich kein das kommen sondern irgendwie Wasser und wenn dem Sand läuft soll er Sand kommen.
Und das sind dann schon das erhöht natürlich den den Arbeitsaufwand schon ungemein ohne dass das jemanden wirklich auffällt nur halt wenn es ja nicht so wäre.
Und es ist gar nicht mal so so so triviale in Anvil z.b. gibt's dafür sogenannte physikalische Materialien und da kann ich dann Material definieren.
Und unter das hat erstmal nichts mit der wie es aussieht zu tun sondern wie z.b. sie sich anhört wenn du drauf läufst und was dafür weggekommen so und ich erinnere mich noch bei Reihen hatten wir dann so eine Übersicht was kann ich mir auf das, ich habe schon das war auch diese materialstelle Winter konnte ich dann für jedes Mal, steingras Sand sucht Konstantin
pass mal auf bei einem Unternehmer und wir konnten sogar noch unterscheiden zwischen dem leichten und schweren und in sehr schweren footstep weil wir hatten diese großen Viecher und wenn die laufen dann so ein großer Fleck kommen und wenn du als kleine Person läuft und sollen wir nun kleinen Effekt kommen so und da konnte ich das dann zuweisen so super bequem,
aber so ein System musste erstmal bauen und ich weiß noch dass dass mir das aufgefallen ist bei bei x-rebirth da gab's diese Unterscheidung nicht für die wenn du auf irgendwas schief mit dem Raumschiff, z.b. auf dem Schutzschild von irgendein Station,
das gut sichtbar war dann konnten wir leider da nicht einen anderen Effekt definieren als z.b. für das Metall glücklicherweise ist im Weltraum Simulation fast alles Metall da kommst du mit einem Effekt ganz gut klar aber wir hatten uns dann auch Mühe gegeben dass wir so in einem, also eine riesigen Plattform hatten mit einem Schutzschild überzogen und da drin
waren so Felder und Wiesen und so also so eine so eine Bio Dome waren das Auto konnte auch in der Schutzschild rein fliehen du kannst das durch und dann war es natürlich schade dass wenn du ins Wasser schießt dann ich Thomas hoch. Anna wie ist das denn bei dir mit der Implementation hast du da was am Hut und und ist das gut oder macht es Spaß und in dem das ganz viel Zeit ein oder was was ist dass du deine Erfahrung.
Bei mir kommt das total drauf an was es ist, und wie das System aufgesetzt ist weil es kann sein dass Sachen irgendwie direkt im Coach, angetriggert werden dann natürlich Quatsch ich mir den Koran und, das stell dann einfach nur den Effekt und alles was wir dafür brauchen und dann übergebe ich das einfach nur oder ob das jetzt, Ybbs an dem socket gespannt werden soll dann erstelle ich die sockets wo Sie hin müssen und gib das entweder in die Cola weiter oder implementiert das im Blueprint,
ja oder eben der Fall dass die Kauder einen Blueprint für, das ganze System schon gebaut haben und dann hänge ich mich da entweder mit meinem kleinen Stückchen noch mit rein oder es ist im Endeffekt alles schon da und wartet, dass ich das mit reinigen also das kommt total drauf an aber ich glaube generell. Verwende ich nicht super viel Zeit auf dem Fermentation zumindest in letzter Zeit musste ich mich da gar nicht mehr so sehr drum kümmern.
Aber das finde ich interessant weil du weil du sagst du gibst dann dein Effekt zu den Koran also kannst du den dann vorher dann oben nicht essen und dann sagt okay und ihr macht jetzt den finalen Check-in oder, oder oder testest du das so grob und dann bauen Design und dann siehst du den Final erst oder.
Also meistens ist es dann eher so dass ich keine Ahnung angenommen ich bau, weiß ich nicht nein das Effekt der gespielt wird wenn sich weiß ich nicht ein Auto durch die Wüste fährt oder so, und angenommen das würde jetzt im Kot getriggert werden dann baue ich irgendwas super grobes das einfach irgendwie so aussieht, wie dieser Effekt den ich im Endeffekt haben will einfach nur mal dass ich den den kaudern schon mal geben kann dass die was zum Implementieren haben und wenn das drinnen ist und,
ich das testen kann dann ignoriere ich drüber und dann schaue ich okay, wie muss ich das irgendwie muss ich das jetzt Verhalten von der Größe her eccetera dass das passt und gut aussieht genau also ich gehe da total vom groben ins feine.
Ja es macht auch total Sinn aber es interessant dass du dann erstmal den Dummy baust den gibt's dann drauf wartest bis sie es einbauen und dann kommt zurück das ist interessanter wird, und machst du den Effekt dann extra hässlich am Anfang damit das ganz klar ist das ist ein Dummy oder kack Amt auch schon mal vor dass Leute dann zu dir kommen sei ihr sei mein Gerät neu effect nee der ist aber noch nicht so knorke und er so ja Leute das ist auch nur der Diversion Nudel.
Das finde ich total interessant weil gerade als ich neu war bleib bei Splash gingen die Leute irgendwie immer davon aus dass, ich den Effekt der nicht jetzt baue dass ich den sofort bis ins Endstadium durch baue und dass ich halt, ja total und ich meine die haben da keine Schuld dran weil die die längste Zeit auf dem Projekt keine wfx artists hatten die hatten eine ziemlich große library die sie benutzt haben zu der Zeit damals und,
der originale Plan war eigentlich gewesen dass ich der erste wfx artist auf dem Team bin war dann aber II da war dann schon einen Monat da, und genau die wussten das einfach nicht besser wie ein bissig satis arbeitet und, ja ich weiß nicht wie es bei euch ist aber ich arbeite total krass mit Iteration und weiß ich nicht arbeite jetzt eine Woche an dem Effekt und dann packe ich den erstmal nicht an sondern kümmig um andere Sachen rückseitig das umgeworfen.
Und genau also ich mache das nie direkt komplett fertig deswegen habe ich den Leuten eigentlich mittlerweile, sich an erziehen klingt ein bisschen fies aber ich habe den halt versucht zu erklären hey wenn ihr jetzt einen Effekt sein wie bekommt ist das ein Dummy und wenn die Farben nicht stimmen ist das okay das soll nur irgendwie repräsentieren, was es sein soll aber wir haben ja mittlerweile auch eine relativ gut organisierte,
wie so eine so eine Startliste Bus heißt okay das ist dami und das soll ein Dummy sein das sollen damit tun und er soll sich irgendwie so verhalten aber der der muss nicht schön sein, und dann hast du halt Iteration eins Iteration eins macht das und das Iteration zwei macht das und das und dann hast du halt weiß ich nicht den fertigen state und das,
versuchen wir gerade auch so ein bisschen zu implementieren das jedes Projekt dass wir auf der Arbeit haben dass sie die gleichen States haben dass man da ja einfach den gleichen Standard hat.
Klingt vernünftig ja.
Hilft auch also deswegen kommt eigentlich auch keiner zu mir sagt also das sieht es nicht so gut aus ne die wissen das eigentlich auch so.
Gemeindewehr wenn es irgendwann zu kommen und sagen ey ja ich habe dann Dummy gesehen und eigentlich war das Befinden perfekt.
Ja
Berber ich habe das gemerkt er hat nichts mit Wow-Effekt zu tun aber ich ich guck in die Studenten frächterei nanan eine Schule hier
und bewerte diesen auch so und mir ist dann aufgefallen dass diese und die hatten so eine Brücke gebaut und diese Brücke die war noch da mir also nicht die prügeln sich sonst ich tue da drauf aber die haben schon mal so einen Stein Textur drauf gemacht und jeder der da drüber gelaufen ist mein zu ja aber du stehst oder ist es noch nicht soweit die war auch um 45° gedreht und so das war alles ein bisschen, weil Tami ist so das Problem
ist das erkennt das halt nicht das in der Brücke mit Stein Textur kann auch fertig sein jetzt kannst du natürlich sagen gut dann machst du die Textur lila oder so aber dann hast du halt dieses lila Objekt und und kannst die gesamt Zähne Rini ordentlich urteilen weil du halt immer diese lila Brücke da drinne hast und wenn du so ein schönes environment baut dann willst du nicht irgend welche lila riesige Objekte drin haben, und ich habe bis heute keine klare Meinung wie man das gut lösen kann,
es sei außer vielleicht und die Textur so leicht rein schreiben Sie das mal lesen kann aber von deinem Fernunis sieht irgendwie Dummy Dummy Dummy also dass da irgendwie so ein Wasserzeichen überall drin ist oder sowas keine Ahnung.
Also mir wurde erzählt dass ich glaube Rockstar aber vielleicht stimmt es auch nicht dass ich Rockstar ich bin mir nicht ganz sicher dass die in ihre Dummy Effekte enden reinmachen, ich glaube da ist irgendwie im im im Blut des Effekts ist irgendwie eine Gummiente oder sowas drin und ich weiß nicht ob ich die Idee gut finde oder nicht gut finde weil okay dann sieht man dass das ein Dummy ist aber auf der anderen Seite.
Stört das vielleicht auch dein erstes Gefühl für die Dynamik ich weiß nicht wenn du halt, das also deswegen ich bin dann bisschen zwiegespalten ob ich das cool finde oder nicht.
Auch eine eine Sache die die ich nach wie vor wahnsinnig schwer findet so nennen ja nennt einen guten Dummy zu machen weil, du Bei defekten finde ich kannst du sie erst wirklich beurteilen wenn sie relativ weit sind weil wenn dann Farbe und Form und Timing und so alles stimmt dann fühlt sich der so an wie er sich anfühlen muss alles davor ist so ja okay jetzt sehen wir halt zumindestens das hier irgendwie was nicht was passieren soll aber das ist halt,
das ist halt fast nie wirklich repräsentativ für das was es sein soll und das ist finde ich immer noch sehr schwierig.
Ja dass das finde ich Farm auch schwierig deswegen weil du oder ich habe mich schon öfters an Sachen verloren in defekten die dann gar nicht mehr so sichtbar waren weil andere Elemente die danach dazu gekommen sind das überlagert haben, und das halt ich habe eine Menge Zeit verschwendet um auf Details zu achten für diese einem entsagen wird mal von dem Feuerwehrball vielleicht die Flamme oder welche kleinen Funken
die man am Ende dann gar nicht sieht weil sich das Ding eh so schnell bewegt oder weil dann noch mal ein anderer Flammeneffekt rüberkommt oder ein Licht oder ein Land leer oder irgendwas und das dann überdeckt, finde ich auch immer schwer zu beurteilen wann man dann aufhört an dem ein Element zu arbeiten und erstmal weitermacht und eigentlich sind die Tipps die man so bekommen von dem Profil auch irgendwie wie Andreas Glatz ist so ganz,
großer ich weiß nicht wieder Auto oder anderes gelehrt oder ja also auf jeden Fall, sind dass du die Tipps zu am Anfang so schnell wie es geht alle Elemente zusammen in irgendeiner Form und guck dann an was du wirklich arbeiten musst, geh auf eine Seite wo eine Sache wollte ich noch drauf eingehen weil Anna hatte vorhin gesagt dass sie ihre Effekte an Blueprints und Scripts nee Blueprints run connected.
Das ist jetzt vielleicht nicht jeden ganz klar der noch nicht an will benutzt hat also es gibt ja not basierte Editoren zumal ich versteh das sind ja, in aller Munde oder sowas wie in substance painter nicht painter seiner wo man mit Note Dinge also Logik im Grunde kombiniert, ja visuelle Scripting ist das im Grunde genommen und an will hat eben eine Skriptsprache sozusagen die eben visuell funktioniert das heißt ich schreib halt nicht hin EinsPlus,
bei Sonne sich macht eine Note die highstate und dann konnte Connect sich daran zwei kleine, konstanten die auch kleine Not sind und dass die eine ist der einzige adress2 und so und verbindet das dann mit so einem Konnektoren, und genau das ist nämlich es gibt dann halt das war bei meinem auch so es gibt dann zwei Möglichkeiten die Effekte zu triggern entweder machen die das direkt aus dem C plus plus code,
die programmieren und sagen die da nur noch so etwas mal auf wenn das Ding so und dann wird es schon automatisch genommen. Oder sie bauen so eine Logik aus diesem blueprince oder eben dann Script vielleicht in in in Unity wäre es wahrscheinlich gibt es kann Flo dann wahrscheinlich genauer sagen und dann geht man dort rein und guckt wo sich man sich dran connected. Genau,
machst du so eine machst du sowas eigentlich auf Klo oder geht das wirklich alles über eure Not Notsystem oder musst du manchmal wirklich tiefer in die Materie und dann weil weil z.b. Sachen noch nicht exposed sind oder so dass du noch keinen dein Programmierer noch nicht die die Logik, dusty plus plus Code oder von irgend inscript ausgelagert hat dass du drauf zugreifen kannst in Deinem NOTD Tor.
Bei früher mich sowas sehr oft gemacht aber jetzt langsam, schmeißen sie schon alles gut vorbereitet oder der wird halt dann soll ich mal direkt auf meinen Wunsch eingegangen dann sei, das muss das muss hier und dort getötet werden und soll so und so ablaufen genau und dann wird da raushalten Task einfach bei den Koran gemacht.
Aber bei irgendwelchen leichten Sachen zum Spa irgendeinen von diesem commands, wenn mir da was fehlt dann schreibe ich das halt notfalls schnell selber rein und das, natürlich auch inzwischen komplexitätsproblem weil ich kann schon bisschen sie Sharp und verstehe schon was.
Sag mir auch in meiner eigenen kleinen tust geschrieben aber also inzwischen ist das Niveau einfach ja das was die Cola da drüben abliefern ist einfach da steige ich dann auch nicht mehr durch bei vielen Sachen und deswegen lasse ich das lieber untouched da ist die Gefahr auch viel zu groß dass man irgendwas.
Das heißt ortholist in C-Sharp geschrieben und wenn du was änderst oder möchtest dann kannst du reingehen den Code musst aber neu komponieren und dann eine neue Version von dem Tool, deepline okay also wieso auch ganz witzig habe mal einen Talk gesehen über die Effekte und die Tools von. Erstes Spiel der Rente so rum und und und bist so gut und kannst mit so Blitzen rum und auf auf Stromleitung rum zu.
Ja ja.
Second son.
Ja genau informiert seconds an so und die haben nämlich saugeil Effekte schöne Trails und so und die haben Tools gebaut die, expression based sind das heißt, die haben ganz oft in ihren Tools wenn z.b. darum geht wie sich Partikel bewegen sollen dann hast du da nur so eine kleine Text Eingabezeile kleines Textfenster und da kannst du eine Expression reinschreiben also ein bisschen Logik code, und die haben,
das deswegen gemacht weil die halt damit flexibel sind also die haben schon visuelle Tools aber sie sind damit sehr flexibel und die Art ist die können dann einfach exp sprechen selbst schreiben und wenn es dann doch mal was kompliziert ist es dann gehen wir kurz zum Programmierer der schreibt dir da was komplexeres wird dann rein gepostet im Grunde genommen das Programmierer die ganze Zeit machen LTG Sonsbeck eccoflow machen Copy Paste machen deine Kohle,
wird die nächsten Programmierer Kommentare ja aber wir müssen ja auch mal besser wir müssen bisschen kontrovers sein damit hier mehr mehr Kommunikation stattfindet ja wissen immer viel zu lieb.
Also mitfahren super spannendes tool genau ich habe und Diana weil du gesagt hast wegen den den Dachs ich wollte euch mal zeigen es gibt nämlich in die Getriebe von Easter Egg schicke ich das mal auf Facebook, hört euch mal hingucken und zwar hatten wir, in x-rebirth hatten wir im Ihnen die schweben im Weltraum rum und wenn man da zu nah rankommt während der aktiv leuchten dann und Fliegen auf einen zu und wenn man die nicht vorher abschießt oder abhaut und wieder aus der Range zu kommen dann,
ja dann explodieren die und das natürlich nicht so optimal für und in eine von diesen mieten in einem abgelegenen Sektor in einem Asteroid mit einem Loch drin haben wir dort drin eine ganz besondere platziert. Und wenn man den nicht näher kommt dann kommt Dubstep music und ehrlich gekommen und habt ihr schon gesehen was passiert wenn es explodiert.
Sehr schön.
Dann kommt eine Katze und die Katze ist von unserem Sandmännchen gewesen der hat nämlich eine ganz süße Katze und der da kommt nämlich das Bild wenn sie explodiert von der Katze und das miau was man da hört, eingesprochen mehr.
Ärztetag Katze vertont.
Genau er hat die Sabine das war sehr schön daran zu arbeiten genau weil du die dienten erwähnt hast hat das.
Ja also was liebe ich das ist gut.
Genau so ja und es ist natürlich die Frage nee ich meine meine.
Man hat ja Effekte also wer mit schon gesprochen implementieren muss man die hatte man muss das Gameplay mit dem Effekt verbinden und tatsächlich finde ich das auch gar nicht mal so schlecht dass man das als Effekt artist auch teilweise selbst macht weil man muss E4 testen und und und manchmal muss man den Effekt auch sehr genau darauf abstimmen oder andersrum die Logik die das Ding triggert muss man noch ein bisschen anpassen und so
und und dann hat man alles in einer Hand und muss nicht irgendwie das hin und her geben und alles zieht sich für immerhin deswegen sind jetzt ganz gut.
Auch wenn es bei mir muss ich sagen dauert das Implementieren teilweise extrem lange also wir haben keinen tolles Note basiertes tun und auch keinen Anwalt und so und das ist alles, sehr viel manuell Arbeit dafür kommt natürlich auch mit mehr Kontrolle rei große Verantwortung große, große Macht große Verantwortung Zone genau also man hat natürlich auch ein bisschen mehr macht aber die muss man sich auch erstmal arbeiten das dauert ein bisschen länger als als schick Anvil klicki klicki.
So läuft das nämlich kikikiki.
The sum heißt das.
Genau einem eksikligi und aber wenn man jetzt an so ein Effekt arbeitet dann dann sucht man sich ja meistens vorher auch so ein paar Referenzen raus, wenn du mich heiß machen Explosion oder mach irgendwie Wasser oder so dann oder Wasserfall oder so ne und wie ist es denn so bei euch und mich auch interessieren,
wie ihr habt ihr da irgendwelche organisationsmethoden gefunden habt ihr irgendwelche coolen nach wie heißt es Seiten oder Quellen wo ihr euch es immerhin vorschlägt wohl coole Referenzen für Effekte findet irgendwie.
Ja ja.
Cool ja dann erzählt er ja aber die sind geheim oder was.
Nee ja dann dann fange ich erstmal an zu erzählen, ich habe viel am Anfang in Pinterest gemacht aber das na ja jetzt auch nicht so ist optimalste tun und da kannst du sicher noch mal mehr drüber sagen Simon.
Ist aber es ist leider man muss es leider benutzen tatsächliche.
Genau dann hast du mir ja irgendwie mich mal zu eingeladen zu dem raindrop kannst du noch was erzählen zu und. Es gibt so ein paar ich habe mir ein paar Sachen gebookmarkt wo ich einfach immer wieder drüber gehe und das ist ganz viel also ich zieh mir ziemlich viel Referenzen aus irgendwelchen Animes. Allein weil.
Die meistens halt eine sehr deutliche wieso alle Sprache haben die sind sehr es ist nicht zu viele Farben aber die halt bewusst gewählt und die die Bewegungen sind also sowas von übertrieben das, das ist 1A genau das aussagt dass es irgendwie ja tun soll die da werden meistens keine halben Sachen gemacht sage ich mal.
Auf die Grund ist ein drunter destilliert na das hat ist schönes.
Und deswegen kann man sich da sehr viel abschauen finde ich auch in Sachen von Timing oder so dass das bringt mir nach wie vor sehr viel.
Aber Baby machst denn du das also du guckst dann ein und dann siehst du eine coole Szenen und dann dann schneidest du das kurz mit und lädst das dann irgendwo hoch oder oder wie.
Also ja entweder aus irgendwelchen Sachen die man hat sächlich geschaut hat oder, ich muss die nachher mal suchen ich habe da eine eine gebeugte Seite DIYs. Ziemlich insane deshalb so nur irgendwie was nicht was soll haben willst du mich wie explosions oder so und dann kriegst du 10.000 Explosion Gifs aus irgendwelchen Animes und dazu.
Echt was wieso kenne ich das noch nicht.
Ich glaube ich habe dir die mal geschickt aber ja ich suche.
Nein hast du nicht.
Leider gar nicht sein.
Ist nie tatsächlich warte mal ist es warte mal ich glaube ich weiß es das ist ca.
Ja
Sakugabooru Dotcom.
Er ist kann sein das Ding kann ich mir das auch nie merken.
Genau und schicke ich das auch mal hier im im im Chat genau und da gibt's 4700 explosions gibt hatte ja genau.
Ja genau das ist die Seite.
Genau ich gucke mal ich teste das mal Explosion water Liquid genau ich versuche gerade 22 zu verkaufen Männer zu kombinieren aber.
Schau mal nee das ja das sind ja die Fehler von solchen Seiten dann wieder nach dann gibt's zwar Content ohne Ende aber keine Möglichkeit sie vernünftig zu suchen.
Ja genau geht irgendwie nicht blöd weil das ist nämlich tatsächlich eine Sache die die problematisches finde ich bei vielen Systemen so dass man nicht ordentlich stecken kann oder die Text dann benutzen kann denn ich will ja nicht nur nach Explosion suchen weil das ist hier in der 4000 ich will ja vielleicht sagen Kirch brauchen Explosion, also eine Staubexplosion oder Sand oder im Wasser oder unter Wasser oder so,
und das gar nicht mal so einfach da wie ist das denn bei dir Anna hast du eine coole Art gefunden Sachen zu sammeln oder so.
Also, eine Sache die mir total hilft ist Sachen auf Dropbox speichern und das halt wirklich auch in Kategorien packen dass ich genau weiß ok ich suche jetzt was für Waffen und dann gehe ich in mein Waffen Ordner und gucke danach was ich da alles habe.
In der Waffenschrank.
Immer fragen was.
Schick mal ein bisschen und dann.
Genau was was man halt so macht ne, das ist eine Sache die total hilft und weiß ich nicht man sieht immer wieder irgendwas wo man noch nicht weiß wofür man es benutzen will aber es ist gutes zu haben, so da gibt's auf ich glaube die Mutter war das die hatten mal eine Zeitlang so give me gif Sammlung von, verrückten oder was heißt verrückt also von irgendwelchen Experimenten und dann keine Ahnung hast du halt dann wird öfter einmal Glaswolle angezündet er nicht Glaswolle wie heißt das,
schau mal genau die Stahlwolle die angezündet wird oder eine CD die in die Mikrowelle gepackt wird oder solche Sachen ich habe vor kurzem. So eine giftfreie von Plasmaschneiden entdeckt und ich war völlig geflasht weil es einfach mega cool aussieht.
Hoffmann wissen so ein bisschen nerdig schon.
Wann verliert sich da teilweise drinne.
Ich habe dir ein Plasmaschneider Date das war richtig gut aber mein Abend war genau.
Ja und ich weiß nicht kennt ihr das programm pureref.
Warte das sagt mir irgendwas ich gegoogelt mal kurz aber ich benutze es nicht erzähl mal.
Also pureref ist im Endeffekt im Programm wo du Bilder reinschieben kannst und kannst dir in so eine riesige, ist in so eine Referenz Plakat bauen also kannst du alle sagen okay ich will jetzt Explosion bauen deswegen gehe ich in meinen explosions pureref und dann hast du halt da eine Ecke da ist sehr viel ölige Explosionen dann hast du ein echter ist super viel Feuer dann hast du eine das ist so im NT Station Stadium der Explosion und so und das ist total cool weil du halt wirklich,
das irgendwie sortieren kannst und du hast aber trotzdem alles in einem Fleck also ich kann das super empfehlen das macht macht richtig viel Spaß damit zu arbeiten weil du, was ist so schön organisiert ich mag das.
Aber immer also das aber das organisiert das nicht für dich ne du musst das schon mal an die richtige Stelle schieben oder.
Ja ja genau also das finde ich sogar gut dass ich das dass ich das selber machen darf einfach, ja weil ich glaube ich er weiß was ich möchte was ich brauche als irgendein Programm ich schicke euch das mal auf Facebook dann könnt ihr da mal reingucken ich finde das total hilfreich uns ist halt kostenlos.
Aber gibt's da also kannst du doch Bewegtbild reintun also hier gibt's so oder so weil dass du nicht ja schon immer sehr relevant wenn du irgend Defekt machst dass du auch Bewegung dazu.
Ich glaube Gifs funktionieren nicht ich glaube ich habe das mal versucht und der spielt jetzt leider nicht ab aber.
Das würde dann auch so aussehen wie so eine Webseite von 95 wo die so voll war mit GIF-Animationen immer weiß gar nicht wo man zuerst hingucken muss.
Geil.
Darfst du so mir ist sehr kalt ich habe die webseite gibt's noch und zwar da gab es einen neuen Marvel Film jetzt weiß ich auch nicht wie der heißt aber, die haben weil der in den 1980 anspielt oder sowas haben die die webseite so aufgebaut wie damals das Webdesign war das ist fantastisch. Wie heißt der Film der Marketing fail ne also. Ich guck mal das müssen wir auch mal verlinken das ist so cool ja genauer Captain Marvel heißt das Ding was herum.
Okay irgend so ein Marvel Film ich kann mich jetzt nicht an den Namen erinnern.
Irgendsoein Marvel Filme.
Naja.
Schlechtes Marketing.
Was ist denn überhaupt Captain Marvel ich verstehe das gar nicht weil ich dachte eine Firma die bekomme ich sehr stellt warum gibt er plötzlich ein Captain und ist der Film dann über den oder oder kommt da doch noch ein Superheld drin vor oder was was ist denn hier los.
Ich habe ich habe keine Ahnung.
Aber ich warte ich werde mal die die webseite zeigen die ist aber wo ist es denn. Oh nee jetzt muss ich hier einen Moment genau ein Moment ich habe sie gleich so zack hier guckt euch das an das ist das ist fantastisch also. Das ist oder da kommt sogar Musik im Hintergrund Gott war das eine Zeit dass er so schlimm Leute wenn wenn ihr das nicht kennt von früher dann seid froh oder ist das will man sich auch gar nicht mehr antun.
Oh mein Gott wow.
Genau also wir sehen bunte Buchstaben wir sehen Glitzer animierte Hintergründe nur überall gibt es ist.
Eiskalt Comic sons.
Genau genau vielleicht sind wir auch so alle Effekt alles geworden beim von sowas geprägt worden und haben dann so eine, ein eindrangen uns auch alles blinken zu lassen.
Für mich ist das Problem mit diesem mit diesem Referenzen sammeln, da das man ja es gibt da so ganz verschiedene Sachen es gibt YouTube Videos wo Leute irgend Effekte zeigen es gibt gibt es gibt 10 Bilder auf verschiedenen Plattformen und die will man ja alle irgendwie gut zusammen sammeln ja, und Pinterest finde ich von der Bedienung her ganz schrecklich und vor allem man kann nicht hacken ich kann nicht,
alle meine explosions Dinger irgendwie mit mit mit Explosion und water und und und und Cent und das oder irgendwas hacken und dann später danach suchen und ich kann mir natürlich ein eigenes Boot anlegen oder wie das auch immer heißt ein eigenes Pinnwand Ding da was halt Explosion heißt aber ich will das gut filtern können.
Und dann habe ich mir dieses raindrop angeguckt und glücklicherweise dass das hat eine Weile so sich angehört als wird es den Job nicht mehr weiterentwickelt weil der Entwickler, auf keine Anfragen reagiert es gibt da so ein Feedback channel mit mit Vorschlägen die man machen kann für Verbesserung der seid ja nichts passiert aber der hat letztens ne E-Mail geschrieben dass er wieder dran ist und dass es Vollzeit macht oder so.
Das ist cool weil dieses Ding hat ein Browser-Plugin und damit kann man da einfach mit einem Button draufdrücken egal wo man gerade ist ob das ein Zwitter Polizist oder einfach ein einzelnes Bild oder Youtube-Video und dann kann man das direkt, und eintragen und dann kann man da selbst später eben suchen und ich kann jetzt relativ einfach z.b. eingeben water stylized und finde dann alle meine Notizen für stilisiertes Wasser Wasser sozusagen,
leben ist dass das nicht dafür gebaut ist dass da Leute miteinander kollaborieren, also das ist eher so ein Ding ja du kannst deine Sammlung zusammen sammeln und du kannst das auch anderen geben damit sie da gucken können und theoretisch könnte da auch was eintragen aber die Bedienung davon ist auch die Hölle.
Und es ist ja wirklich für mich traurig zu sein ich will es ja gar nicht aber bisher ist Facebook, das beste Tool was ich gesehen habe denn in Facebook Gruppen es gibt nämlich eine pfx Referenzgruppe, man kann bei Facebook wenn man in Post macht hier ist die neue Explosion von irgendwas kann man auch Text mit angeben und in dieser Gruppe kann man nach diesem Text suchen und das funktioniert überraschend gut, und ist dadurch dass Facebook ja auch nur Kollaborationsplattform ist,
leider bist du was ich bisher gesehen habe was du wohl viele Menschen unterstütze zusammen eine Library erstellen als auch dieses Tagging und filtern anbieten, na toll habe ich das Positive Facebook gesagt finde ich jetzt nicht so gut aber was sollen wir machen, bin ja hier objektiv ne naja aber meistens ein benutzen tue ich das nicht so oft ich benutze er soll meine eigene Sammlung also das raindrop benutze ich öfters und das Facebook nicht so oft,
genau aber da das funktioniert ganz gut das zusammenzutragen Ansicht und manchmal, schneide ich also wirklich was aus spielen oder Film oder so raus und speichert das dann in meine Dropbox oder hier Google Drive und manchmal lade ich sogar einen speziellen YouTube Channel hoch, wenn ich das dann noch weiter irgendwie weiter verteilen würde also ganz optimal ist.
Das war ich ich habe auch immer Angst dass wenn ich eine coole Referenz finde und nicht die dann nur Bock Marke, das irgendwer die dann löscht und deswegen versuche ich immer eigentlich alles so gut wie möglich raus zu speichern weil es gibt nichts trauriges als durch meine Bookmarks durch zu gucken und dann sehe ich so online das Video wurde gelöscht, und dann ist das halt alles weg und du weißt genau das war bestimmt irgendwas cooles aber ich kann mich nicht mehr dran erinnern was es war.
Ja das stimmt das ist auf jeden Fall eine gute Idee Internet Aktivierung ist er an sich ein großes Thema jetzt gerade auch ne falls diese Podcast in 50 Jahren gehört wird, gab mal ein ein Versuch einen Cochran Plattform zu facebook zu machen und die hieß Google Plus und das wird jetzt abgeschaltet und es ist gerade das Internet archived damit beschäftigt die wollen das gesamte Google Plus
archivieren damit weil Walter wohl auch viele Posts gab die sind Vorwarnung cool waren und und das Wissen soll nicht verloren gehen. Aber Bookmarks finde ich halt immer noch so bisschen privat ich habe z.b. in riesigen Ordner über Houdini Bookmarks aber da da finde ich nicht so schnell Sachen wieder so weil ich gehe in die Liste rein da muss ich mir alles durchlesen oder so besser finde ich da wenn ich dann Filter eingeben kannst du mich Explosion.
Oder impact oder Sword oder Trail oder so und dann viel wird mir nur noch das angezeigt was ich haben möchte Unfall bei raindrop und natürlich bei der Facebook-Gruppe sehe ich sofort in den thumbnail was das für eine Factor noch ist, meine Bookmark in browser ist es ja leider immer nur dann der Text ne aber ja genau,
aber tatsächlich was ich für das also ich organisiert doch nicht aber suchen tue ich auf Pinterest schon gerne weil tatsächlich findet man deine ganze Menge vor allem wenn es um stilisierte Sachen geht und YouTube ist auch ganz gut und es gibt die BBC Motion gallery ich muss noch gucken bis die eigentlich noch gibt BBC Motion, darf ich die Wohnung noch mal umbenannt und da kann man auch ganz arger das ist jetzt die Getty Images,
Galerie schickt ihr euch mal und da kann man auch ganz gut ich mach jetzt mal den Test hier ich gebe mal waterfall ein genau da findet man nämlich relativ viel erfo renzen und dann sind da halt Videos und normalerweise kann man die kaufen.
Für um die zuwenden in sein keine Ahnung Werbespot oder so aber man kann sich eben auch einfach angucken als Referenz und da kann man auch einmal nach sowas suchen WiWo raindrop, und finde daneben Videos von Regentropfen wie sie irgendwie in Pfützen fallen und sowas ist natürlich hervorragend um Referenzen zu, haben falls man mal so ein Effekt machen möchte ne für Regentropfen die irgendwo einfach und da gibt's echt viele viele Videos also so wirklich cool.
Ich war. Großes Problem was ich immer habe ist wenn ich wenn ich genau weiß in dem und dem Spiel war der Effekt geil und das jetzt nicht gerade zufälligerweise Diablo III ist wo das irgend spell ist nachdem ich suchen kann, dann ist es einfach hartes zu finden z neulich in habe ich nachdem. Den Wasserwellen am Anfang von dem hellblade senua's sacrifice.
Aja.
Weil die wahnsinnig gut aussehen und das ist teilweise echt schwierig dann zu finden weil wer lädt schon wieder hoch mit ja hier sind die Wasserwellen am Anfang von hellblade nee, da muss halt irgendwie der Let's Plays durchschauen bis die Stelle kommt und dann dreht sich der Spieler genau irgendwie weg und so nein.
Katja oder ich ich habe irgendwann mal bei Doom da gibt's diese eine spezielle Stelle wo, Simson fetter laserbeam irgendwie gezeigt wird und ich wusste so alles richtig cool der ist richtig cool ich will mal schauen ob ich
den irgendwie als Referenz verwenden kann und habe da auch wirklich dich dieses Video dich so let's play durchgeklickt und durchgeklickt in durchgeht AOK ok ok ok da kommt ganz ganz viele Gegner und da hat halt wirklich keine zwei Sekunden auf diesen Dingen geguckt und ist dann schon wieder weiter gelaufen so na ja, soll ich um das ist wichtig.
Ja genau sowas habe ich auch ich habe dich mein Link geschickt genau so ging es mir nämlich letztens auch ich wollte auch was in dumm angucken, Alvi die Lava gemacht haben und so und habe dann Let's Play gucken also dass das blöd ist noch dass ich in den Multiplayer Mehrwert ab bleibt niemand irgendwie still. Und dann habe ich mir halt dass du Montag geladene 50 GB 2 Sekunden lang mit gecaptured und hast dann wieder gelöscht.
Aber da hoffe ich dass sich das wenn das ganze jetzt was Google ja auch plant ist, Streaming mehr kommt das sowas halt einfacher ist und dass du halt dann auch einfach was nicht Chips Codes also oder visitor Codes haben könntest oder einfach kurz mal in das Level reinschauen kannst weil du bei.
Na das glaube ich eher nicht dass die Cheats einbauen aber bei weil du hast ja genau das Problem dass du dann zwar das Spiel schnell starten kannst aber du brauchst ja die spezielle Stelle.
Na ja aber das kannst du ja ziemlich einer muss mal schauen es wäre sehr cool.
Natürlich nicht wär's natürlich möglich aber mal vom Gefühl her sind sie ausgestorben seit. Ja immer also ich meine früher waren die Dinger ja vor allem auch für die Entwickler da ne zum zum einfacheren gehen testen und dann waren sie irgendwie noch im Spiel drinne aber, also.
Car-t-zellen wir aus der Mode gekommen wahrscheinlich weil weil es so viel weil weil der Haupt Kram der gespielt wird Multiplayer ist und da ist es natürlich so cool wenn du dir wirklich leben Chips Test, aber hier gut ich weiß nicht es bei dir was ich für ein Spiel Board Anna aber dass das ne wie heißt das dass Western Spiel was du an was Flora macht Estrich die Namen,
Desperados 3 das hat er auf jeden Fall eine Singleplayer Kampagne da kannst du also dafür sorgen dass da auch Cheats reinkommen.
Es gab auch eine Shell tactics cheats die sind schon drin.
Aha okay sehr gut okay habe aber ihr habt ihr extra eingebaut oder waren die für euch zum zum die backen.
Sind tatsächlich einige die wir halt ja einfach theft Cheats die dann halt wir so zeigen expostar. Genau die hatte dann ja so frei zugängig sind die zwei Schienen dann character einfügen damit man halt einfach in irgendeinem Level wo es den nicht gibt das Level mit dem character spielen kann wenn man Bock.
Bist doch nett.
Mach du ihn ja.
Macht er auch in dem Fall nichts kaputt also du da wenn du einen Chat eingibst dann wird dein deine Stats werden also ungültig gemacht sozusagen aber ja es wenn jemand bock hat irgendwie so zu spielen warum denn nicht.
Bin ich aber auch cool also gerade bei Spielen wie GTA oder so wo du dir halt sein alle Autos pink machen kannst weil du es kannst also ich spiele GTA eigentlich nur so.
Find mir Auto.
Er spielt GTA mit allen Autos.
Nee aber ich meine halt ich bin bei GTA meistens nie an der Story interessiert sondern ich spiele ich spiel die Story für zwei Stunden und dann bin ich so okay wo kriege ich Monster Trucks her.
Okay cool aber das wollte ich sagen, ach so genau eine eine der Sachen die man ganz selten hat zu so zieht die so ein bisschen in für die technische Analyse auch herhalten können und eine Sache die die mal aufgefallen ist Fallout 3, wann ist bei Fieber hat einen Cheat für Wireframe aktivieren direkt kannst in der Konsole eingeben das finde ich super cool.
Und ich glaube es war Enemy Territory Quake Wars Quake Wars Enemy Territory, also in eine Reihenfolge da konnte man sogar glaube ich die Texturen rausschmeißen die, die haben ja dann angefangen mit dem Mega texturing und Enemy Territory Quake Wars war da war nur das Terrain mega textured und die Charaktere und die Gebäude und so noch nicht glaube ich irgendwann habe ich dann mal angefangen die die Streaming Texturen rauszuschmeißen und das ging irgendwie interne mit den Befehl,
das hat man aber relativ selten TAD oder und zwar, da da will ich mich auch mal irgendwie na klar Ticket rüber machen und zwar das leider gibt es nicht mehr das Spiel Firefall.
Das hat nämlich eine Geschichte bei mir und zwar habe ich damals ein Entwickler getroffen auf der Messe und wir haben uns unterhalten weil das war wirklich in den Wickler und nicht um Marketing Wien Energie ich bleibe hier und Texturen und Techniker so oder hat der einen Befehl eingegeben die Konsole und dann hat er sich den quasi Videospeicher angezeigt wie die Texturen rein und raus gestreamt, was heißt total geil es ist so ganz viele kleine Sixten sieht man da auf Vierecken,
und dir verändert sich die ganze Zeit wie wenn man so ganz viele Fernseher seine ganze Wand von Fernsehen hat wo sich dauernd um das Bild ändert von diesem Fernseher und, irgendwann Jahre später habe ich dann mal versucht rauszufinden ob diesen Befehl eigentlich in dem Spiel noch gibt und habe dann E-Mails geschrieben und so nach langen hin und her habe ich es hat sich rausgefunden und den Befehl gab noch im finalen Spiel konnte man sich diese quasi dynamische Atlas
Textur Generierung angucken und das habe ich sogar auch noch gecaptured denn das Spiel gibt es nicht mehr das ein bisschen doof zu auch noch mein Hessel, und da werde ich irgendwann auch noch mal was zu machen weil ich fand das faszinierend wie das aussieht im Speicher wieder Sachen rein und raus.
Ja was macht ihr auch sehr viel Sinn dass Du tatsächlich theft Cheats bist ins Finale Game drin lässt weil du ja irgendwie auch noch nach schnell was testen musste in dem finalen Spiel und.
Es ist zwar nicht Effekt relevant aber ich stimme dir zu weil weil das nämlich tatsächlich in der Blütephase finde ich im, im im Spiel entwickeln duodo entwickelter die ganze Zeit ein Spiel hat sie sich ist die ganze Zeit und wenn du testest,
spiel dann kannst du das benutzen und bei bei uns war teilweise so in der Firma wo ich vorher war dass wir dann du keine Ahnung am Freitag hat jeder das Spiel getestet für eine halbe Stunde oder so was erfand die man sehr gut damit jeder so ein bisschen auch am Ball bleibt und und das eigentlich gekämmt und umso näher das auf den Release zu geht umso öfters musst du dann testen ohne diese deafkids und ohne die devtools,
oder hast du ein riesen Problem wenn es z.b. heißt so oh ja warte mal hier an der Stelle doesn't Bark normalerweise würde ich jetzt stören C drücken um die genau die Position im Weltall zu kopieren, damit du die dann bei dir einfügen kannst und genau derselben Stelle bist jetzt kann ich das aber nicht weil die tut nicht drin sind wie kriege ich die jetzt also beschrieben wo genau du hinfliegen musst damit du diesen Bug siehst oder sowas ne,
oh das ist dann teilweise echt hinderlich dann raus zu finden oder oder wer den Bug zu dokumentieren oder zu reproduzieren und du hast wenn du diese Tools nicht hat.
Am besten deinen dein Match irgendwie über obs komplett caption dann kannst du immer nachvollziehen wo du bist.
Guter. Tatsächlich nämlich Obi erst, eine Standard-Software bei mir das eigentlich benutzt man die zum Streamen na das heißt Open Broadcaster Software das benutze Gant Leute die Twitch streamen und sowas aber man kann damit halt auch lokal auf nachmachen und die benutze ich dauernd für meine Effekte,
und zwar für zwei Sachen da bin ich mal gespannt wie ihr das macht wenn man so ein Effekt immer anguckt und anguckt und anguckt dann wird man irgendwann auch blind und ich habe der teilweise Sachen dass ich ins Spiel gehe, ich erspiele den Effekt ab und dann denke ich mir so warte mal ich habe gerade gar nicht hin geguckt war das ist eigentlich korrekt oder nicht,
also ne bin ich auch erst neu eingebaut habe oder so und ich habe es mir angewöhnt ganz viel bevor ich den Effekt an schmeiße obs anzumachen, den Effekt mit so.cap John dann obs aus und manchmal bist du eine Phase ich habe jetzt gerade überhaupt nicht aufgepasst was ist eigentlich da oder nicht und dann gucke ich mir das Video an und habe es auch super gut und eben noch mal zurück zu spulen dann noch mal langsam durchzugehen und einfach zum die Backen auch und sowas.
Der andere Grund ist ich nehme natürlich Defekt darauf und dokumentiere die in der zeigt der eine für die USA und dann sowas du dafür benutze ich obs auch Anna wie machst du denn das diese also zum einen die Kommunikation und vielleicht kennst du ja auch dieses Problem dass man so auf dem Bildschirm guckt und gerade irgendwie träumt und dann ist diese Effekte das Wort Nummer hat gar nicht mitbekommen.
Ja also ich benutze auch ziemlich viel obs gerade auch wenn ich, jetzt kommen wieder zurück zum Referenz das wollte ich gar nicht aber ich schneide mir auch ganz viele Videos damit einfach zusammen, wenn ich jetzt weiß okay ich habe jetzt heute noch ein meeting wo wir über wie Aphex in general im generellen reden und so, dass ich entweder alles zusammen Schneide dann informiere,
oder wir haben Programm ich überlege gerade schon die ganze Zeit wie es heißt das ist so ein kostenloses gif Tool mit dem ich einfach, ich will das Gift kam ich weiß es ich benutz das jeden Tag.
Lucx um um um Sachen mit zuschneiden und gibst zu erstellen.
Nil.
Screen capture tool was Automation gif erstellt ist auch sehr sehr praktisch als hatten wir auch schon mehrmals im Import cacerts Tiere.
Screenshot App heißt genau Screenshot gif, genau und damit auch wenn ich jetzt auf unserer Konferenz page irgendwie den, den aktuellen Stand des Effekts irgendwie festhalten will weil ich genau weiß genau wir quatschen dann in dem Meeting darüber mag ich das weil das total schnell geht und,
bei Effekten hast du ja immer das Problem du als wir fix artist weißt genau wie dass sich bewegt und wie das aussieht im Endeffekt aber gerade Leute die keine wie FX artist sind und für die das immer so noch ein bisschen was abstrakte Rassist,
sehen dann in Screenshot und sind so ja ich glaube das sieht ganz cool aus aber wir kommen halt die Dynamik gar nicht mit deswegen versuche ich Screenshots eigentlich hauptsächlich zu vermeiden mittlerweile und bin jetzt nur noch gif dass sie sehen was sie bekommen.
Also ich mache ich benutze für für derselbe auch scherix ihr nachdem also wenn der Effekt mehrmals auf dem Bildschirm läuft und ich will dir nur kurz Captain dann benutze ich Hericks den Rahmen um diese Stelle und der wird das kurz mitgeschnitten oder macht er automatisch in Gift drauf wenn es aber was ist das eh nur einmal getriggert wird,
und ich das bessere Qualität brauche oder sowas dann zieh ich mir das Video was ich in obs gecaptured habe eben Photoshop schon mach dort schnell den Schnitter so ne schneidet auf die Stelle zusammen die ich möchte und speicherst damit aus Photoshop als GIF raus wenn es high-quality gibt sein soll.
Aber das kannst du ja entgiften oder so direkt machen.
Ja aber was wenn dieser Effekte z.b. nur einmal kommt. Dann müsstest du ja sagen okay warte dann dann mache ich jetzt die gif Aufnahme an dann gehe ich ins spielt regere den effect ob dann hast du halt schon um die drei Sekunden in dem Gift vorher aufgenommen wohl nichts passiert.
Ja das kannst ja wegschneiden.
Ach das kannst du da das kannst du direkt da wegschneiden nee so etwas ist mein Shakes nicht ok interessant muss ich noch mal.
Also in Screenshot ist kannst du es auch wegschneiden.
Echt geil okay das gucke ich nur an cool, und und bei was ich auch ganz gerne mache ist eine kleine kurze Version als GIF und dann noch mal ein Video in voller Auflösung wenn Sie größere Effekte so oder so ne damit die Leute sich das dann groß angucken können aber schon mal eine Preview haben.
Da ist das ja dann auch noch mal ganz cool dass du den Sound mit dabei hast gerade bei Explosionen und so ein Kram wie ist es bewiesen dass bei euch wie eng arbeitet ihr mit Sound zusammen.
Tuch.
Ich dachte ich noch gar nicht weil der Sound kommt meistens danach also ich habe den Sound nicht da wenn ich den Defekt macht.
Also früher nee also ich erstellt es auch alles ohne Sound. Aber früher mehr ich mich dann selber auch noch drum kümmern müssen die jetzt. Arzt essen. Unser hauptsächlich unsere Mensch schneidet eben dann dann Videos raus oder so und ja zeigt das den Sound Leuten die dann halt sonst dafür machen, also weil das einfach sehr viel Zeit von mir gefressen hat mich darum auch noch zu kümmern und Princess wer soll ich ja Effekte machen und sie nicht irgendwie. Videos raus machen dann dann für Sound im.
Aber das ist immer noch ein Ding das ist immer noch nicht optimal weil man halt auch mal was vergisst da macht man irgend Defekt baut den schnell ein und denkt sich Eier cool von wenn es am Ende vom prägt ist, aber du hast dann ganz vergessen dass der auch noch einen Sound braucht und dann muss halt der Sound Mensch auch wissen dass es diesen Effekt gibt und es ist noch nicht ganz so.
Ich hatte sich bei mir was so bei bei Rebirth also, das beste mazion da habe ich mich gerade ganz viel Videos auch gemacht und habe die den Sound meines geschickt damit der ungefähr darauf den Sound anpassen kann dann hat er die Sound geschickt ich habe die implementiert, und dann haben wir noch mal guckt ob es immer noch passt vom Timing her.
Das war so der schnellste Weg so grob und bei Wyman ich mich an eine Situation da hat da ist irgendwie so ein Stein Ding zusammengefallen, danach hat er die Sound Frau den Sand gemacht und danach bin ich noch mal den Effekt und habe noch mehr Kram hinzugefügt und das war ein bisschen doof weil das war dann nicht mehr im saun vertreten,
die extra Elemente und dann musste die noch mal gucken ob sie überhaupt Zeit hat in seinem abzutöten das war nämlich in der Endphase und da ist mir bewusst geworden ja mist ich kann hier nicht so frei einfach alles umändern dieser und Leute die brauchen auch noch mal ein bisschen Vorlauf dann. Ja und wie ist es bei dir Anna also.
Also ich versuche mittlerweile super eng mit den zusammenzuarbeiten einfach weil, ja so Sachen wie Explosionen die haben ja immer ein gewisses Timing und, da schaue ich dann halt so also ich habe ein wöchentliches meeting wo wir dann einfach gucken was macht ihr gerade was machen wir gerade und,
dann schaut man sich halt an was so passiert ist oder was eben die Sandmännchen auch gerade so gemacht haben und da hatte ich halt auch schon Situationen wo wir uns gegenseitig so ein bisschen inspiriert haben das war eigentlich ganz cool so, wir haben beide gerade an den Explosionen gearbeitet wir wussten beide die Explosion soll irgendwie weiß ich nicht einhalb Sekunden lang sein oder so und. Dann habe ich ihm Sound irgendwie gehört a-ok das ist jetzt irgendwie die Shell von.
Vom vom Schuss also die Patronenhülse die die klappert irgendwie, auf dem Gehäuse des Fahrzeugs und weißt du auch geil das baue ich mit ein und dann habe ich im muscle Effekt die Shell mit eingebaut und solche Sachen das finde ich halt ganz cool weil. Denn wenn wir Sex und Sound gut miteinander arbeiten kann man so coole Sachen machen habe ich mittlerweile festgestellt als ich kann ich das voll empfehlen mit den gute Freunde zu sein es macht.
Ja ich muss sagen ich höre, also es ging bei mir zwei Situation entweder ich höre über den Computer Musik wenn ich arbeite oder ich höre über mein Handy Musik, in beiden Fällen, habe ich keinen Sound vom Spiel den hinter der nervt er mich weil er mit den Musik überspielt oder ich hören überhaupt nicht weil ich übers Handy meine Musik höre und wenn ich mal übern PC arbeite meine Kopfhörer damit verbunden sind dann stelle ich meistens den Sound aus weil wenn ich dann der Welt rumlaufe und und
keine Ahnung ja dann kommt da immer irgendwelche komische Geräusche dann stört mich das weil weil weil wir oft brauche ich halt nicht gerade zu euch wenn ich Sound implementiere dann brauche ich in dem Moment erstmal noch genommen und noch kein Sound habe ich gesamte montiere ich meine perfekte implementieren oder gibt's da mehr um die Logik und sowas so deswegen habe ich meistens das Spiel auf lautlos gestellt das natürlich
ein bisschen also ist natürlich ganz optimale obwohl mein Fall ist nicht ganz so schlimm bei dir sagt er später kommt der ist ja noch gar nicht drin wenn ich an meinem fängt arbeite da sich ist es aber so wenn ich dann mal den Sound mal aktiviere dann merke ich so das fühlt sich ja komplett anders an das spiel das ist ja
das ist ja das ist ja eine in der richtige Welt also wer den Trailer bei uns gesehen hat er geht ja auch viel um naturnahe und so und das ist natürlich da schon mal was ganz anderes wenn man da irgendwie, Wind Rascheln hört und seine eigenen Fußstapfen und sowas immer darum läuft das ist dann so auch das ist ja richtiges Spiel.
Ich wollte ich wollte vorher noch was sagen zu dem das genau dass du die Effekte captures um sie dir noch mal anschauen zu können und sonst was was wir auch eingebaut haben ist, du kannst den einstellen wie wie schnell die Zeit vergeht im Spiel also kannst auch eine Slomo Trägern und das ist ziemlich praktisch um so Sachen ja. Sende live die Backen zu können.
Ja das ist cool und kannst da auch hin und her da also noch mal zurückspulen vorspulen und so.
Nee nee nee nee nee das nicht also das müsste man dann caption.
Weil ich meine das hatten sie ihren Unity irgendwann eingebaut Sommer von dem Jahr oder so.
Na ja du also es ist gibt ein System dafür aber es hängt halt davon ab wie du dein Spiel machst und la.
Okay weil das war nämlich ein neues Ding oder fand ich total beeindruckend in Anhöhe kannst du soweit ich weiß gibt's da nicht neues kannst du zwar auch auf Slowmotion schalten, auch schon im Effekte de toranzo das ist auch ziemlich cool aber du kannst nicht zurück in der Zeit, was übrigens auch nicht so sah das Problem war normalerweise arbeiten wir ja mit partikelsammler gar nicht richtig erzählt ne wo woraus Defekt eigentlich bestehen könnte man nicht auch mal erzählen,
normalerweise Arbeit mit Partikeln was in den meisten Fällen Quadrate sind auf die eine Textur gemalt wird und diese Quadrate auch Quads genannt richten sich immer automatisch auf die eine meisten für ein Auto auf die Kamera aus ne sodass man von jeder Seite gucken kann und von mir aus wenn deine Kleine Folge feuerwolke drauf ist dann, richte die sich immer zu Kamera außen.
Diese Partikel sind normalerweise werden die emittiert von einem Mieter und normalerweise relativ zufällig denn das will man ja auch perfekt soll jedes Mal anders aussehen.
Diese Zufälligkeit führt aber dazu dass nicht reproduzierbar ist was da passiert und ergo kann man meistens auch nicht zurückspulen, ist ein das System ist um implementierten an will ist das eben nicht also ich kann nicht einfach sagen Explosionen und dann zieht sie wir zusammen, die Partikel fliegen alle dann wieder zurück auf ihre Bahn diese ursprünglich genommen haben.
Es gibt Sinn gibt san andreas. Also kannst du dann nicht einfach durchs Krabbeln so hin und her und kannst du nicht in den Effekt erstellen mit einem sieht also dass immer derselbe sieht abgespielt wird.
Also vielleicht kann Anna mich da korrigieren weil sie mehr mit andere Arbeit habt aber ich habe es nicht gefunden das einzige was ich gefunden habe ist dass du effektbecken kannst da geht es aber dann eher darum dass du die ich glaube, du du du bist nicht du kC irgendwie vorher und dann ist es besser der Zustellung so an hast du da schon irgendwie mehr Information.
Also durchs krabbeln geht leider nicht allerdings kannst du es in naja Gramm, aber in cascaid geht es leider nicht und das ist super nervig aber, ja du kannst das halt auf BAB 7 und schon gesagt hat du kannst es halt runter stellen auf 25% Geschwindigkeit oder so das hilft dann schon ganz gut aber ja durch Glauben wäre schon bisschen leiser ja.
Du bist das ist auch so geil ne bis sagen wir mal vor ungefähr einem Jahr oder nach halben Jahr, waren die meisten Effekte de Toren so dass man ja mal hat irgend so ein paar Eingabefeldern stellt man ein wie viele Artikel man emittieren möchte und in welche Richtung die fliegen sollen und hat man so ein paar, Boxen die man was einstellen kann und dann ist es gut und plötzlich sind auch dort not basierte Systeme on vogue und,
obwohl ich jetzt nicht so mega Fan von von autotech bin ja muss man sagen das 3ds max hatte das schon seit Jahren der partyclette doch von denen war schon immer irgendwie not passiert obwohl ich nie so richtig benutzt habe aber das finde ich im Nachhinein beeindruckend und seit kurzem gibt nämlich niaga das ist das neue System in Anvil Engine was not passiert ist, und damit viel mehr Freiheiten lässt und und das alte System ist krass Kate und in Unity heißt der alte particle editor Shuriken,
und das neu hat das eigentlich Namen das nämlich auch nur.
Jetzt einfach wir fexcraft glaube ich.
Nadine hair creativ.
Ja das da ist nichts ich dachte auch dass nach Schuld kennen irgendwie was nicht und was ninjato kommt oder.
Das klingt wie eine Eiscreme aber es hat sich heißt dir auch der der Not basierte Grafikkarte du hast ja auch einen Sohn shadowcraft. Ist halt das was drin was draufsteht ne.
Keine neuen coolen fancy Namen.
Genau aber worauf ich eigentlich hinaus wollte ich habe eine Volk mitgearbeitet, invisible aus und das war nicht nur ein bia Projekt das war auch einprägt indem man die Zeit anhalten konnte und auch zurückspulen konnte und wieder vorspulen und zurück also hin und her ist Quappen jetzt ist die Frage wie baust du das in Anvil wenn du naja das gar nicht kannst,
also wenn du es nicht unterstützt wird und da haben wir tatsächlich bei den Effekten fast nicht oder garnicht auf Partikel zu Begriffen weil konnten wir ja nicht.
Und haben viel mehr auf Geometrie und würde dich jeder gesetzt und auf neue Sachen von Houdini und zwar kann man gibt's eine Implementation dass man Positionsdaten in Texturen speichert, das heißt man meine Rente zu meinem Mann simuliert eine Liquid Simulation und jeder Frame dieser Liquid Simulation ist ja im Grunde auch nur eine Geometrie ne also, dieses Liquid das diese hat ja auch ein Volumen,
das kann aus Dreiecken bestehen und spricht dann einfach ein 3D Modell und ändert sich mit jedem vorhin und jeden Frame speichert man sozusagen in einer Textur ab, wer da genau Informationen haben mich nicht optimal Client Oktober gemacht hast es verliebt sich dann und das,
habe ich dann dort eingesetzt weil da kannst du dann nämlich diese Textur quasi zeilenweise auslesen frame für Frame und dann kannst du auch wieder zurück in der Zeit und mit sowas haben wir da viel gearbeitet weil wir das andere nicht machen konnten also Partikel normal waren da nicht so.
Drin im über Houdini wollten wir sowieso mal sprechen aber kurz bevor wir dazu kommen, was für Elemente in defekten Benutzern ja eigentlich noch so außer Partikel also die Billboard sie sich immer auf die Kamera ausrichten Anna was hast du noch andere Sachen die so so ein Effekt eigentlich ausmachen.
Also ich setzt ziemlich viel auf den Shader ja ich benutze schon auch Geometrie wenn sie es anbietet wenn das Sinn macht ich will eh gerade flipbooks.
Warte mal kurz erklären was ein Flipbook ist für die die nicht Effekt mir sich unterwegs sind.
Ich bin richtig gut im Erklären Flipbook ist wenn man eine Simulation in einem externen Programm Macht z.b. eine Rauchsäule und wenn man da jetzt ne, 30 frame Animation hat oder sagen wir der Einfachheit halber 64 frames. Nimmt man praktisch jeden Frame Designer Simulation und packt den auf eine Position in einer Textur das heißt der Wirt, nacheinander werden diese Frames abgespielt es besteht aber nur eine Textur.
Also ein kleiner Film sozusagen der aufnehmen auf Apfel auf einem Partikel abgespielt wird ne.
Win Daumenkino im Endeffekt.
Und ja okay genau also flipbooks auf Partikeln Seedorf Partikeln Iraker und Geometrie meinst du dass du halt nickel-matt re, weil das nämlich ganz cool man kann auch gern Betrieb Artikel erzeugen ne und die sind dann nämlich nicht einfach nur kleine Vierecke diese auf die Kamera ausrichten sonst können daneben auch keine Ahnung, irgendwas anderes sein Donuts.
Häuser.
Häuser er okay das wird eine Platte spiel was sie dabei ist das irgendwie Häuser emittiert werden die ganze Zeit so war das im Wilden Westen, oh das ist also hast du noch was noch andere Element also was natürliches ist eine Lichtquelle.
Ja genau ich habe auch gerade überlegt ich ich vergesse bestimmt irgendwas zu voll spontan aber.
Ja wir können einfach mal mal gucken was der Flo sagt und dann Brainstorm wir einfach.
Okay Brainstorm was wieso brauchen.
Ja prinzipiell habt ihr alles gesagt und das in verschiedensten Ausführungen also da schreibt der Halter oder bastelst dir denn Shader zusammen und ob das jetzt irgendwie einfach auf in particle liegt oder auf irgendeinem, auf dem Zylinder im Raum wo dann irgendwie Feuer drüber läuft oder so ist ja prinzipiell selbe Sachen.
Was da war sichere das Land findet sind Trail. Den Trails habe ich das Gefühl haben gerade so eine kleine ich will nicht seine Renaissance weil das würde ja bedeuten dass ich schon mal irgendwie da man aber Unity hat vor ner Weile ihr Trailer System upgedatet, und seitdem sehe ich da relativ viel Kram so Blitze oder so was die damit gemacht werden.
Und ich benutze die tatsächlich auch in letzter Zeit viele Trails weil man damit relativ viel machen kann wenn man genug Kontrolle hat und, 12 funktioniert normalerweise so dass man Partikel emittiert wie auch normal vorher und Partikel ist ja im Grunde nur eine Position im Raum und da wird dann zwar meistens ein eine Fläche dran geredet die sich auf die Kamera orientiert aber was da dran geredet wird ist eigentlich,
den Programmier überlassen sozusagen und was Beitritt passiert ist dass zwischen diesen einzelnen Partikeln wird ein Polygon Streifen erzeugt der die miteinander verbindet und damit kann man dann Sachen machen. Irgendwie zumeist die hier perfektes Beispiel wenn sie und wenn so ein Überschalljet ja in der Luft fliegt und und schnell die Kurve fliegt dann dann eher an den Tragflächen an den Spitzen entsteht in der Sohn Kondensstreifen ne, Sohn.
Nennen wir es mal so was ist das sächlich ist oder.
Also der da ist so eine weiße Wurst da ist eine weiße Wurst plötzlich Weißwurst also und die kann man perfekter zum Polygon Streifen abbilden. Und wenn man die einzelnen Partikel zufällig irgendwie im Raum so ein bisschen verteilt dann kriegt man eine Zickzacklinie und das kann dann zu wohnt aber irgend einen Blitz.
Das Problem ist an dem Update was die da gemacht haben also es gibt ja treillis die Nazi also Objekte ziehen die normalerweise hinter sich her und da gibt's ja rivens das ist dasselbe nur ungefähr andersrum, also so Zigarettenrauch oder so würdest du mit Revans machen das haben sie leider so implementiert dass es ja nicht wirklich benutzbar ist, ich finde ich zumindest.
Also meins Unterschied dass das bei dem einen steigt der Rauch von sich selbst davor wurde die Zigarette sich nicht bewegt und bei dem anderen bewegt sich das Subjekt oder Trails sieht wirklich nur hinterher und ist selbst nicht.
Bike race bekommst du nur wenn sich das Objekt an sich irgendwie bewegt und das eine ist da ist der Emitter sitzt oder kann stillsitzen, und die Partikel die dann emitted werden die werden im auch wieder mit so mit einem Mensch verbunden. Und ja da haben sie da gibt's verschiedene Arten wie du da Textur drauf samples weil man so ein Partikel der stirbt er irgendwann und dann ist das möchtest da war ja dann weg und dann.
Ja der Stelle genauso ist wird muss immer neu aufgebaut werden und neu abgebaut hinten nervoes.
Normalerweise wenn man das halt einfach so macht dann hüpft halt die Textur die ganze Zeit wenn man das nicht irgendwie Intelligenzen ruft und genau das haben sie eben nicht gemacht und defacto kannst du es halt nicht bist du auch so ein zwei Use-Cases verwenden. Ich warte da noch auf ein fix.
Emmanuel benutzen sie tatsächlich auf den Wirbeln zwei verschiedene Juwele aus eins wird immer geupdatet und RE1 zieht sich vor von Anfang bis zum Ende des Wirbels und deckt die eine Textur Länge sozusagen ab das bedeutet wenn sich der Trail länger zieht wird Detektor gestretcht und sie haben zwei diese wähle etwas quasi die Textur hintereinander teilt und dann ist die mehrmals drauf aber nicht verzerrt.
Ist das eine Sache die du Anna auch öfters mal einsetzt irgendwie süppeln sogar mich gequält oder irgend sowas oder.
Also Trails da hatte ich witzigerweise heute erst eine Diskussion sogar das Trails in Anvil nicht gut funktionieren. Viele Sachen irgendwie ein bisschen mehr dran sind Riddance benutze ich tatsächlich super selten. Ja sollte ich vielleicht öfter benutzen ich lös das ganz oft oder ich versuche es elegant zu lösen mit einem Match das dann irgendwie eine vertics Animation oder so drauf hat falls ich irgendwie was in der Richtung brauch.
Aber dann ist es ja immer das Problem wenn du den Ursprung bewegst dann was passiert dann dann hast du es ja ich nur lokal.
Deswegen versuche ich das elegant zu lösen aber es ist nicht immer die beste.
Aber genau das ist ja so ein Problem auch gewesen was wir hatten was du ja meinst Flo ist dass du den du baust irgend so ein Polygon Band in 3ds max oder Blender oder so und eine mir ist dort irgendwas drauf lang und das sieht doch gut aus bist du es bewegst weil dann bewegt sich diese der Gesamteffekt steif und Raum und bei so einer Trail pilzmännchen
Zigarettenrauch will man ja dass sich der am Ursprung der Zigarette mitbewegt aber der Rest im Raum bleibt er da wo er vorher war also das bewegt sich ja nicht gedrückt wird daraufhin und genau das wohl eben hatten wir auch invisible hours und dann habe ich da, auch ein System gebaut.
Na das war schön das war eine schöne Lösung.
RED also da haben wir auch wieder die die alten Position in Text um gespeichert und ausdehnen haben dann, hatte haben denn die oberen Teile der Zigarette ihre Position raus hempelt damit sie dort stehen bleiben im Raum also wir haben sozusagen history gemacht wo die Zigarette vorher war das war alles so ein Aufwand für so ein kleines Sextape.
Aber es war mega smart.
Ich fand es auch cool.
Ja aber du musst das halt vor allem machen weil du ja auch wieder in der Zeit zurückgehen musstest ne und dann das waren Zeiten aber war interessant ist interessante challenges er. Anna weil du vorhin gesagt hast Flipbook Simulation.
Ich muss ehrlich sagen ich habe noch nicht viel simuliert und das dann benutzt als Flipbook und ich habe auch gelesen zweite Andreas glad wieder oder glatt empfiehlt auch benutzen wenn es geht lieber echt Referenzen, von von Videos oder so wenn es geht weil die Simulation so ewig dauert zu zu perfekt zu machen wie wissen das deine Meinung zu.
Also ich denke dass es ohne Simulation. Eigentlich schon fast nicht mehr geht also ich meine wenn du was findest jedes machst klar dann werden eher weniger dann bist du nicht so eingebunden aber gerade wenn du, ja jegliche neuen Spiele anschaust was ist Battlefield was ist denn aktuell neu den Deich auf dem neuesten Stand hier.
Na hier Battlefield V ist das neueste oder.
Genau Battlefield days gone alles was so ganz neue und coole und next Janis die haben die haben ja alle simulierte Explosionen jetzt Herzrate centra, von daher.
1m Auge.
Ja genau und es macht halt schon auch Spaß aber der ja das Rendern ist ein übelster pain vor allem wenn du keine Rinderfarmen hast, du du willst irgendwas ausprobieren und habe ich witzigerweise heute erst gemacht ich habe an dem smoke gearbeitet, und wollte dir den du kannst das halt nicht direkt mal schnell mal in die in die Engine reinladen und gucken wie es ausschaut weil das Rendern dauert halt acht Stunden oder so,
deswegen arbeite ich halt einen Tag lang an dem Effekt unseren da den dann raus und guck dann, wies wies in der Engine aussieht wenn ich am nächsten Tag halt wieder auf die Arbeit komme.
Ja ist echt krass verzögert was ich was man mich vor einem total daran Erft ist du kannst dabei den Simulation natürlich ne wenigere Komplexität einstellen und dann sieht das alles ein bisschen blurry aus aber ist ja nicht so schlimm für den ersten Test das blöde ist dann hast du ein geiles smoke Verhalten das geht so richtig schön hoch und Flucht und dreht sich ineinander und du sagst du perfekt
und dann stellst du dir die Teile und dann verändert sich das gesamte Verhalten diese facts und essen eine line er soll ja nur besser aussehen in Nettetal bekommen aber soll sich genauso verhalten und das hat mich immer total angenervt hast du deinem eine Lösung gefunden wie man das.
Also.
Verhindert irgendwie.
Meine aktuelle Lösung dafür ist dass ich ich weiß nicht wie viele mit Houdini gemacht habt bisher.
Also Simulator habe ich noch nicht viel gemacht.
Action Neuss.
Also was ich im Moment mache ist ich arbeite mit takes und takes sind im Endeffekt verschiedene Einstellungsmöglichkeiten die du also die speichern Parameter und du kannst halt auf deinen Mantel gehen und in dem hast du halt eine geringe Auflösung eingestellt dann stelle ich da rum was auch immer ich einstellen will und dann gehe ich auf meinen high quality, take und indem ist die Resolution halt viel viel höher,
und dann gucke ich halt okay wie sieht's denn jetzt gerade auf der höchsten Einstellung aus und dann gucke ich so ah okay das schaut gut aus das hat ein bisschen zu viel Detail und dann gehe ich wieder runter und dadurch sind meine Isolations Zeiten schon schneller, weil ich.
Aber aber das heißt das ist Mock Verhalten an sich ist konsistent.
Relativ konsistent also gerade wenn wenn es mir halt darum geht zu sehen okay wie viel Detail habe ich, das sehe ich natürlich in der in meiner Mail Einstellungen nicht, aber jetzt ist verändert sich schon ein bisschen deswegen mache ich das halt so gerne dass ich mit takes arbeite weil ich das mehr oder weniger schnell kontrollieren kann.
Klinker Ansgar ist klingt so ein bisschen wie die Lea in sieben boah ich wurde ja auch immer wieder ins ins niedrigste des herunter gehen kannst und dann wieder hoch und so und ganz viel hat ok.
Auf jeden Fall benutzen bringt sehr viele.
Machst du auch Simulation in Houdini flow.
Ja also ich war im habe am Anfang vom prägt relativ viel gemacht da, und genau weiß es mokt Sachen habe ich in einem Tutorial kam das vor du kannst meistens mit einer geringeren Auflösung zumindest irgendwie gamesir davonkommen und dann halt irgendeinen 3D neues drauf hauen. Dann einfach das Detail darein baked und das geht relativ schnell und deshalb kannst dir einfach so viel Simulationszeit Spaß.
Nö
Also brauchst meisten nicht dieses High-End Auflösung kommt dadurch ja komplett auf der Spiele und auf die Perspektiven Perspektive und alles andere, da kann man schon FIFA tuschen.
Okay das klingt auf jeden Fall ganz ganz cool ja. Ich hole gerade ich wollte gerne Fragen stellen ich habe das schon wieder vergessen. Aber eine Sache die ich auf jeden Fall hier an der Stelle erwähnen möchte ist dass es von Unity oder wo habe ich den Link, es gibt cc-zero flipbooks diese quasi freigegeben haben zum Benutzen wo ist denn das jetzt hier, heute ich such's mir aus Unity Sissi Zero flipbooks und die können zumindest mal als anfangen,
Ding also wenn man defekt irgendwie schneller zusammenbauen möchte ich schicke euch das hier mal zack da sind so ein paar Sachen dabei also was haben wir da da haben wir in ein paar Rauchsäulen bisschen Rauch an sehe ich auch ein Explosion.
Und die kann man sich runterladen als Flipbook als EXA als Tiger und auch ein bisschen Feuer sich hier, genau und ich denke mal die sind auf jeden Fall eine gute Basis falls mal einfach mal bisschen Rauch will oder so und schnell was zusammen stecken will kann man das benutzen ohne selbst irgendwie Simulation zu machen.
Und sowas habe ich dadurch noch nicht gemacht aber das will ich mir auch mal angucken darf ich auch mal Bock drauf sowas, mache Baumessen sein ich finde eigentlich einspielen und dann wie wächst und allgemeinen anspielen immer so cool das alles in Echtzeit abläuft und das mag ich und wir total gern das ist alles so ein direktes Feedback ist und dieses
damals in Cinema 4D wenn oder was render ist und dann gehst du irgendwie nach Hause oder oder gehst du nach Hause nach dem spätesten ein Bild dann fertig das macht irgendwie noch nie.
Doch er sich benutzt relativ viel so ein bisschen so eine Mischung aus beiden Sachen dass ich simuliere mir ein paar Frames oder erstell mir da doch irgendwie Texturen die ich dann mit irgendeinem Shader so verblende dass ich, ja trotzdem zu einem guten Ergebnis kommen zum shedir Saft Feuerball, da in dem Referenzen ist den du gerade geschickt hast das kannst Du halt locker mit einem Shader machen also da brauchst du auch kein großes Flynt.
Also du meinst dass du alte smoke simuliert und dann über eine great Wind Map die Farben.
Ja also geht natürlich nicht überall nicht ganz klar aber da kommt man schon auch sehr weit auf.
Ja Ja ich habe tat sich auch eine Weile so über immer hinterher billig die wie generiert man jetzt mal abgesehen davon flipbooks überhaupt Effekte für Texturen ganz gut nur so weil ich bin ja nicht so der beste Zeichen und Photoshop, und bei mir läuft meistens darauf hinaus dass ich dann auf Fotos zugreifen also es gibt da textures.com so eine riesige, Angebot für Text ohne kann man dann wunderbar irgendwie wollten oder Feuer oder sowas ich rausnehmen und dann wie du gesagt hast Flo Shader,
z.b. das Feuer wie mit distortion so ein bisschen verzerren und dann ist das einigermaßen kann das ein einigermaßen funktionieren je nach Einsatzzweck natürlich, Amanda wie ist es bei dir jetzt mal so normale Text unsauber und wir auch, Feuer was gibt's noch Bröckchen Folge Erde oder so hast du da also gehst du da direkt irgendwie in Simulation nach rein und und und gerne Rieste Frames oder gehst und Fotos oder Master das dann irgendwie.
Also es kommt das kommt total drauf an was ich jetzt nächstes machen will also, ja wenn es jetzt Feuer Explosion oder smoke oder so ist ich meine bei Smok kommt voll drauf an, finde ich muss man nicht immer simulieren oder was was man ganz cool machen kann das mache ich eigentlich auch ganz gern.
Nenn zwar einen smoke simulieren aber halt eher als Block der sich so ein bisschen bewegt dass du unterschiedliche Formen von diesen smoke hast aber halt keine Rauchsäule, und das kann man halt in so viele verschiedene, wenn so viele schöne verschiedene Richtungen verwenden wenn du einfach so einen mehr oder weniger generischen Rauch blop hast da kann man schon echt viel mit anstellen und das dann halt so als Flipbook benutzen oder,
ja schon als Flipbook aber du musst das halt nicht nur für Smok benutzen kannst das vielleicht als Trockeneis Effekt benutzen oder vielleicht sieht das ganz geil aus für eine Wolke oder so, ich habe aber auch schon einen Texturen gemalt wenn ich gedacht habe das macht Sinn oder halt die auch Fototexturen irgendwo, City textures das sind ein gemeiner Hauptquellen.
Ja was ist ganz gerne mache ist also entweder Fotos und dann die z.b. teilebild mache in Photoshop und ich habe auch gemerkt substance Designer sagt, gut nicht also sagte seiner ist auch wieder so ein Ding das braucht wieder viel Zeit um um um gute Textur damit zu erstellen und ich bin da auch noch nicht einmal kann damit der wunderbar irgendwie Stein Texturen Eisen sowas machen aber ich habe noch nicht gut rausgefunden wie man Elemente also Feuer und Wasser und so ein Kram darstellen kann,
er hatte ein bisschen rumgespielt hat es nicht so perfekt funktioniert aber was ganz gut funktioniert hat war man nimmt sich Feuer Foto Speicher das schnell als einzelnes Bild raus mal so die die Seitenränder ein bisschen weich damit keine harte Kante gibt sozusagen also damit sein allen Seiten Ausrede das Feuer und nimm das dann in substance Designer,
das natürlich dann nicht mehr perfekt prozedural aber man kann ja auch Bitmaps importieren und kann das dann mit irgendwelchen Teilen Notes mehrmals auf auf das Canvas verteilen und random drehen und skalieren und so und generiert sich dann eine Teile, witzige Feuer Textur die,
ja die halt auch Teile belesen und dann bzw jetzt Sohn hat und dann kann man bis ein Reglern drehen und größer kleiner und sowas es geht ein bisschen schneller die taration als wenn man das in Photoshop machen würde und das manuell hin und her schiebt.
Das Absenden benutze ich auch inzwischen ja so oft für ungefähr fast alle Männer Masken weil es so wahnsinnig schnell geht und einfach gut iterieren kannst und er sein alles automatisch Teile will.
Ja sein du brakes.
Das wollte ich mir auch schon ewig mal angucken ich habe es aber immer noch nicht geschafft.
USPS.
Okay.
Ja das ganz cool aber ich finde es gibt halt also es gibt doch indem substance share das ganz geil das mit Bibliothek wo es viele Angebote gibt für welche coolen not die Leute gemacht haben, da gibt's ganz viele tolle aber man kann da super viel lernen aber es geht meistens eher so in Richtung Steinwände, geile also wirklich faszinierend gutaussehende,
Strukturen von Ebenstein und Boden und Holz und sowas aber so wirklich Feuer smoke und sowas ist was defekt artis brauchen habe ich noch nicht gesehen.
Also ich ich bastel mir da relativ viel zusammen und also wir haben ja auch keinen komplett komplett realistischen Stil deswegen kommt man da schon mit bisschen weniger weg aber.
Dann erwarte ich von dir wenn euch Spiel fertig ist und sie die sieht torgue-o bei vivecs gültig so alles fertig richtig geil sowas weil ich habe bisher noch nichts in die Richtung gesehen.
Ich kann ich auch gern mal paar Sachen schicken immer gerne.
Ja gerne wenn du da was zeigen darfst also es wäre natürlich schön wenn wir das dann auch offiziell hier zeigen dürfen.
Ist ja angekündigt inzwischen deswegen ist da nicht mehr so so ein krasser.
Dann ist sie dir vielleicht jetzt hier liebe Zuhörer auf dem Bildschirm eures Podcatcher ist ein paar coole Sachen eine Sache die ich noch ganz nett finde zumindest so für die erste terra Zionist ist schicke ich euch mal was ist eine Effekt Textur Webseite, die sieht jetzt nicht besonders spannend aus man geht raus man gerade schwarze Texturen das sind super weiße Kreise draufgehen langweilig.
Aber I cool ist es gibt recht zum kleines Parameterfeld da kann man animate anklicken und dann bewegt sich dieses komische Kreis Ding immerhin schonmal. Und jetzt gibt's aber habt ihr das auf dem anderen vor.
Okay genau es gibt nämlich dabei Thai da gibt's so ein Dropdown-Menü und wenn ihr da mal runter geht und Explosion auswählt ist Explosion genau, dann sieht man nämlich eine einigermaßen ok Explosion bist schon ganz cool aus, und man hatte jetzt rechts dann noch weitere Parameter die man einstellen kann man kann dann die Größe einstellen oder irgendwelche Details von die sechs Personen die da abläuft und ganz unten kann man dann sich das als poishii draus generieren lassen,
und das dann direkt benutzen.
Kannst du dir auch den den Code anschauen der dahinter steht.
Nee das glaube ich nicht das würde mich nicht auch interessieren, also weiß es nicht aber das ist schon echt cool und die die Canary irgendwie Effekte mit irgend welchen coolen Code her und das kann man sich daraus rendern lassen, und kann auch angeben wie große spritesheet sein soll und wie viele man da drin haben möchte und die Auflösung sowas
was ist schon echt nett also zumindest für die für schnell mal eben was ins Spiel bekommen wenn der der harte Weg zu soll ich brauche irgendwie eine schnelle Explosion kannst du mal machen da muss man nicht, also entweder geht man zu diese Unity Webseite und nimmt dort was raus oder nimmt sich hier von der Effekt Textur webseite schnell mal was. Sind wir eine nette Basis und dann kam ja später noch drüber Gitarre.
Kurzer Einwurf zur CR Code sonst vergesse ich das fand ich sehr cooles hat mit der Simon in der Arbeit gezeigt. WhatsApp Videos was ich mit Michael Wolfram Alpha erkennt er.
Ja ey das ist aber du kannst trotzdem erklären für alle die seit ich habe es noch nie benutzt weil da bin ich zu dumm für aber aber ich weiß was es ist.
Kann relativ vielen diese Seite und dieses Tool aber prinzipiell kannst du dir halt schnell melden Formel blocken lassen also irgendwie einfacher Kabel ist oder sonst was. Und also das allein hilft schon mal irgendwie manche Sachen die du so einen Shader rein konntest irgendwie zu visualisieren ist dann ausschaut, er hat eben ne Formel 4 meinem Shader verwendet hat einfach da rein getan und was Wolfram Alpha Tanja macht ist die Alternative Formeln zu der anzuzeigen die.
Ach das war witzig.
Das kommt deswegen und deswegen hat er eine dann bekommen die ja ein paar, Induktion weniger hatte also im Endeffekt performanter war und das ist sehr cool ja, wenn du halt auch mobile bist wo es wirklich um was nicht jedes mit der Division oder so ankommt dann ist es auf jeden Fall mit dem gesagt.
Heiße geile de.
Ja fand ich auch.
Wann spannend.
Wir können ja auch mal kurz für alle die weil wir zu viel über Houdini geredet haben, mal kurz drauf eingehen was ist das eigentlich weil ich so gefühlt redet seit irgendeinem Jahr, jeder über Houdini in ingame bis und vorher war das nicht existent und es Boiler es ist nicht dieser berühmte Magier,
der sich früher aus Ketten befreit hat obwohl wenn man immer Nutini eingibt bei Google findet man genau das als Wikipedia-Artikel zuerst und dann grinst dann da ein netter heran aber eigentlich ist es ja was andere,
Anna möchtest du mal oder oder also wenn wenn du nicht möchtest dann kannst du es auch an Flo weitergeben aber ich gebe dir jetzt mal die Chance Houdini ganz grob Malzer Lotte und all sowas muss man sich grob darunter vorstellen wenn man das noch nie gesehen oder gehört hat oder was soll da jetzt das Besondere sein warum benutzen das plötzlich ab.
Gott man kann soviel mit Houdini machen wie packt man das jetzt ein paar einfache Sätze ja so zum einen kann man super viel. Ja damit simulieren ob das jetzt Wasser ist Feuer. Jahr auch es gibt ein paar Presets mit denen man das relativ einfach machen kann man kann aber halt auch einfach selbst, volumes generieren und macht sich dann damit einen Effekt zurecht wie man sich das wünscht man kann halt viele der Parameter auch sehr einfach mit Code manipulieren.
Was was dir halt ziemlich viel Power darüber gibt du kannst Prozedur, procedurals, das ist ein schweres Wort wenn du das versuchst deutsch auszusprechen procedure ist halt auch super groß geschrieben bei bei Houdini also du kannst gerade für environment artist wenn die was ich nicht eine Stadt bauen wollen müssen die halt nicht jedes Haus einzeln, Modeln sondern du gibst dem ganzen System ein paar Regeln und kannst total non-destructive dir eine Millionen Häuser so schnell wie möglich Bau,
solange das System gut funktioniert und du das richtig aufgesetzt hast, ja ist das ziemlich ich sag ich will nicht einfach sagen es ist nicht einfach aber es ist.
Das ist alles nur Dich einfach.
Nenne.
Aber so geil.
Ja dass das auf jeden Fall. Also das sind das sind ein paar Aspekte davon was du mit die du nie machen kannst du kannst auch weiß ich nicht schlau maps damit machen wenn du wenn dir danach ist oder irgendwelche du kannst halt damit auch Tools bauen die die ganze Pipeline einfach einfacher machen, aber ja das ist lange nicht alles was du mit Houdini machen kannst vielleicht möchte Flo was hinzufügen.
Eigentlich hast du schön gesagt was noch erwähnenswert ist er auch Note basierend also das macht auch sehr ja immer so artist friendly, ja und du kannst so also was ich einfach faszinierend wenn du kannst. Einfach alles damit machen und du hast als wenn du eine Idee hast oder gibt es irgendwie eine Trilliarden Möglichkeiten ans Ziel zu kommen und naja solang funktioniert es ja alles in Ordnung, Asos.
Ja das hört sich so gut an aber die Tatsache ist dass um diese eine Möglichkeit rauszufinden die du eigentlich brauchst Haut ist Dinkel fünf Mal in die Eier.
Aber es ist also wenn man dann mal so ein bisschen durch gestiegen ist sie das programm an sich funktioniert dann kannst du relativ spielerisch finde ich ja Sachen bauen aus ist. Ist eine sehr sehr hohe Einstiegshürde aber wenn man da mal ein bisschen durch ist dann macht sehr viel Spaß und die sind nicht viele Grenzen gesetzt.
Ja was ist denn auch hinzufügen wird ist dass du kannst nicht nur verschiedene Simulation fahren mir war das nicht so bewusst ich habe das auch noch aus dem Tor gehört aber es nämlich so es gibt für diese Simulation auch verschiedene andere Programme das gerade Programme für Wasser Facebook und so weiter und
das Besondere Houdini ist aber das ist alles unter heimhaus stattfindet das heißt die Simulation können auch miteinander interagieren und es gibt wohl im Filmbusiness manchmal das Problem dann hat er das eine Programm für die wassersimulation das andere für die Explosion aber die können nicht zusammen gut interagieren, und das Wasser beeinflusst erleben ich das Feuer oder so und das ist alles unter einem Hut bei Houdini,
für mich aber eigentlich noch fast wichtiger ist dieser prozedural Effekt genau also man hat halt Not Netzwerke Wien, Blueprint oder in substance oder Ende Aldi Nord passierte Sachen was hat man kann relativ schnell die Inputs ändern dann kann er so wenn man einmal so Netzwerk auf, und dort Geometrie rein fütter die man sich selbst gebaut hat und da wird irgendwas mit der gemacht,
jetzt weiß ich gibt man jetzt eine Tür rein die wird dann in irgend prozedurales Haus eingebaut automatisch dann kann man diesen input der Tür einfach ändern und dann, einfach noch mal speichern und dann hat eben das Prozedur eigenen Haus oder alle Häuser haben damit sich diese andere neue Tür aber wahrscheinlich noch viel geiler ist.
Weil wenn ich jetzt ein Haus generiere ne zum Beispiel schön low Poly mit juwi sind alles Schnickschnack ne dann, könnte ich jetzt sagen ja gut dann gennerich mir Haut eins mach Datei Export FBX, importiert in Anhöhe und bau das dann da ein oder macht das hundertmal welche Hunde verschiedene Häuser haben möchte aber das ist ja, das coole ist dass es die Houdini Engine gibt und das ist ein Plugin was in Anvil Unity Maya Max und Cinema 4D läuft was diese Note Netzwerke die man da baut,
ausführen kann und das geht das nicht für die Simulation die bleiben außen vor aber ich kann damit diese Häuser direkt, in Unity uranweg generieren lassen und kann Parameter haben, die kann ich Emmanuel exposen und dann habe ich ihn in my oder oder max oder Unity oder an ein Interface und kann dann zwei ich bin's leider bewegen und dann wären wir dauernd neue Häuser generi.
In Anvil oder was heißt irgend technical artist baut dieses not Netzwerk und gibt das dann einem anderen artist du der kann dann irgendwie geiles Haus sich mit seinen Reglern zusammenbauen in Anvil ohne in Houdini zu mir. Und das ist schon ziemlich cool. Und das ist auch perfekt alles gut gibt einen coolen Tochter zeigen die wie sie verschiedene Geometrien die man so üblicherweise braucht für Effekte mit Houdini generieren also sagen wir jetzt z.b. eine Kugel.
Oder haben sie aber einen Slider mit dem sie die juwis noch ein bisschen anpassen können oder z.b. eine halbe Kugel erstellen oder so dann ein Klick, oder irgendwie netdisk einfach nennen also den die Oberseite von irgendein Zylinder das Ding oder kannst du da noch mal irgendwie mit dem Regler das Anpassen oder nur ein halben Zylinder oben oder irgendwas und damit kannst du dir super schnell irgendwelche coolen Effekt gerne Geometrien,
generiert über die du dann irgendwelche Shader oder Texturen drüber laufen lässt und das ist super cool.
Dir aber habt ihr das schonmal so verwendet in production also jetzt Anna hauptsächlich weil die. Benutzt war Houdini aber nicht mit der der engine.
Also. Nee wir hatten die ich habe ich muss jetzt gerade überlegen aber die hatten wir glaube ich noch nicht auf der Arbeit ist aber glaube ich auch nur eine Frage der Zeit hoffen was mal.
Aber es ist ist echt geil ich habe es auch noch privat benutzt und das ist schon wirklich cool also momentan ist es erweitert die Komplexität des Ganzen noch mal um den Faktor weil man auch darauf angewiesen ist was die Houdini Entchen denn jetzt eigentlich unterstützt und die Bauern spezielle Sachen ein für andere dann Unity dass man da, II wenn man jetzt einfach mehrere Geometrien erzeugt in Houdini und die soll dann gewiss benannt werden oder schon Material haben
was zugewiesen ist was aber ja gar nicht in Houdini existiert sollte man würde also wenn ich damals wären habe da kann ich dann die schon automatisch zuweisen lassen und sowas und das teilweise funktioniert teilweise funktioniert auch nicht ganz so perfekt aber was hat super geiles an Hoodie das kommt nämlich noch dazu die Entwickler sind in dem Disco drin,
und man kann direkt mit Entwicklern reden das ist so cool also ich habe noch nie irgendein Autodesk in die Cloud irgendeinem Chat irgendwas also genau genommen, ich den Support allgemein irgendwie nicht so prall, oder diskret gibt's eben bei der Houdini gibt's den positive thinking Disco Channel das sind 345 der, vielmehr Entwickler sind das auch gar nicht die speziell die sind gamedev Bereich ab denkt die diese Tour,
braune die sind alle diesem Chat drin und die kann man dann aber fragen ob die helfen einem und die die Snapper.
Ja die sind die sind schon ziemlich ziemlich Schneise Menschen.
Gaudi haben jetzt auch gerade neue Sachen gezeigt auf die Dissidia gerade war, neue Game tut die haben nämlich gut weil sie gerade gesagt hat Anna mit den Gebäuden die haben nämlich einige Gebäude Bilder gebaut.
Der ziemlich cool ist das halt man kann das relativ einfach Gebäude bauen in denen man gewisse Teile manuell modelliert also Türen Wände Fensterrahmen oder so und die füttert man dann dieses Ding definiert noch ein paar Regeln Eventim die Sachen verteilt werden sollen und wo eine Tür hin soll und so und dann kann man sich damit, richtige Gebäude bauen genau das Video können wir auch mal posten da gibt's nämlich ein Talk zu,
und was sie auch auch super geil was für geile Ideen ist die haben Leveldesign basiert auf dicksten gemacht und zwar haben sie ein kleines mobile gegen gebaut und muss man sich so vorstellen hat man relativ einfach Restaurant.
Da fährt man mit dem kleinen Panzer drauf und schießt kleine Türme ab und auf dem Terrain stehen noch am zum ein paar Bäume rum als relativ simpel opolis seiner so und dieses ganze Leben ist ein basiert auf eine PSD Textur und zwar legt man da verschiedene Lehrer an die man benennt irgendwie Base Terrain und dann, keine Ahnung weg also wie Pech oder irgend sowas und Mal dann einfach nur mit ganz grob mit Farben z.b. jetzt auf dem Terrain Lea malt man einfach grau wo,
dran sein sollte dann hat man irgendwie im Grünen wo bitte diese sein soll und das wird automatisch nur die mir eingeladen und alles wird automatisch erstellt na das Terrain das wird automatisch runter optimiert dass es relativ wenige Polygone hat, Weg wird automatisch erstellt die Kollision Daten werden automatisch erstellt da malt man noch ein paar Punkte hin rote Punkte da werden daneben die turrets erstellt blau und Kringel irgendwohin gemalt
relativ grob ist dann die Player Startposition und so kann man dann Level designen natürlich simple Laterna aber basiert auf irgendwelchen Texturen also das ist super super.
Das schon ziemlich krass.
Fällt gerade noch ein kleines cooles Ding an Houdini 1 ist das die ganzen eingebauten Funktionen ja auch eigentlich nur ausnutzt bestehen und dir immer du kannst immer reinschauen was eigentlich unter der Haube passiert und es auch wenn du Bock hast ändern und das ist, fantastisch.
Kann man sich übrigens auch super schnell versauen damit na ich habe letztens einem Chat gehabt da meinte er Leute ich habe gerade den Switch also bitte eine eine ganz wichtige grundlegende Funktion da kann man einfach sagen je nachdem ob dieses Wirtschaft ADB gestelltes wird ein anderer output benutzt, und den da hat er irgendwas umgestellt oder was kaputt,
und er wusste gar nicht mehr wieder zurückgeht und dann gabs auch noch keine Rezept Funktion und dann hat er gefragt wie das geht und ich habe es auch nicht rausgefunden also ich weiß es bis heute nicht genau wie man das eigentlich resetten kann wenn man sie wirklich damals verbaut hat.
Ja wahrscheinlich ist das am einfachsten wenn du wenn du das gleiche Ding noch mal generierst und schaust einfach nach wie es innen in der anderen not aussieht oder.
Ja es sei denn du hast gespeichert sodass das abgespeichert ist für alle.
Ohne.
Ja okay das sollte man nicht machen.
Genau weil du kannst du kannst ja mal so eine Note ändern und dann kannst du irgendwann sagen say Festival nicht in oder irgendsowas heißt das und dann wird das Ding abgespeichert für alle, Wer war nicht denn so glücklicher Tag für diesen Mensch glaube ich, aber irgendwie das ist eine gute gute. Floor was du gesagt hast denk das geht nämlich in Anvil auch nicht allen aber bei vielen Notes die ist dort gibt nämlich hete Editor kannst Du doppelt draufklicken und siehst dann auch die Logik.
Geht nicht bei allen aber geht bei bei manchen und da kann man auch eine Menge lernen von. Genau das wollte ich dazu noch sagen, so und das sowieso eine Sache die mir so bewusst geworden ist weil ich schreibe die Schere jetzt in encode also ich chille und habe vorher an will benutzen mit Shader also note passierten System und mir wird jetzt.
Man sagt ja normalerweise die die Logik ist dieselbe, ist ja auch also die logischen schädelseite selber Hauptmann dass es mit not baut oder mit mit mit Code schreibt ist eigentlich wurscht ob ich es 1 + 1 in der Zeile schreibe oder eben Notes benutzt, aber trotzdem gibt es ein paar Unterschiede so für die Gesamtsituation wie ist das bei euch habt ihr Code Shader schon mal gemacht machen müssen Klo.
Ja ich schreibe dir immer noch selber ich finde es auch, ich finde den operierten Shader Dingen die haben dem sehr viele Vorteile aber sie haben auch Nachteile zumindestens was die beste Übersicht angeht finde ich weil eine Zeile Code ist halt oft einfach ein Screen an notes, und als ich habe einmal was aus Anhöhe nachgebaut und das waren einfach vier Zeilen und das war dass das wann mehrere Screenshots an Bildern und das.
Dafür ist das schnell die Übersicht finde ich deswegen mag ich das Schreiben der nicht immer lieber aber an sich lieber.
Und wie ist bei dir Anna hast du du hast immer an will benutzt ne.
Ja so, professionell auf jeden Fall ich habe mal eine Zeitlang mit Unity für ein anderes Studentenprojekt mitgearbeitet aber ja auch nur so nebenher also da war ich nicht super involviert.
Ich habe angefangen bisschen age LSL zu lernen aber das ist schon so lange her ich habe mich jetzt, Code technisch eher auf Peißen konzentriert, einfach weil ich das für godini mit lernen wollte aber ich werde in Zukunft nicht drum rumkommen age LSL zu lernen von daher ist das noch so auf meiner Wunsch To-Do-Liste dass ich das irgendwann endlich mal weh.
Ey das ist auch so ein Ding ja ich meine ich mag ja Houdini aber warum müssen die drei verschiedene Scriptsprachen ne, die haben das alte es gab früher in scriptis also Houdini Script das ist wird auch noch benutzt in manchen Teilen von odini dann gibt es neue Weg vector expression language. Und jetzt haben sie genau jetzt haben sie nämlich aufpassen Unterstützung drin seiner Weile und dann muss man so weiß ich nicht stören und mein so je nachdem wie der Mond steht muss man da,
das ein oder das andere benutzen also manchmal ist etwas blöd das nämlich auch man sucht dann nicht der Hilfe nach keine Ahnung aber der Funktion die irgend. Attribut aussiehst oder so und findet dann noch was und freut sich ja geil mache ich ihr copy paced und funktioniert aber nicht stellt sich nämlich raus dass man in der Dokumentation in der Sparte für FZ6 war aber eigentlich braucht man an der Stelle gerade das dieselbe Ding in Age Script und das ist dann die Syntax anders,
also wie oft ich da schon in den falschen II Dokumentation gegangen bin und dann ewig braucht um rauszufinden wie geht das jetzt mit dem anderen und.
Es gibt diese gleich dieses schöne Funktion in der einen Sprache ist s-points und den anderen point so.
Der wollte uns jemand ärgern was mir aufgefallen ist genau also das dass das jeder schreiben in Code ist kompakter, und man hat mehr Kontrolle also zumindest ist das mein Eindruck dass man bei Unity Federn Z4 mehr einstellen kann z.b. Objekt das Objekt in den despar vorgeschrieben wird oder nicht das kann ich behandel nicht so eben mal schnell einstellen zumindest mir nicht bekannt.
Weil man Bundle halt schon sehr darauf begrenztes auf das was eben die Programmierer einen Dachs Post haben ein süßes interface, aber auf deiner Seite gibt zwei Riesen Vorteile finde ich behandelt, geben Sie am relativ viele Notes die gar nicht Bestandteil der Grund Syntax von ETL esse sind sondern die viele Dinge für ein übernehmen,
2 gibt es einen not diddy macht den kompletten flowmapp Kram Verein da muss man dir überhaupt nicht nachbauen die die Note sei einfach da sind dickes Ding ist zieht man sich rein und so gibt's halt so viele Funktionen wo man die man heiratet einfach benutzen kann und die man jetzt in die Toilette wenn man darauf angewiesen einfach selbst noch mal nachschreiben müsste.
Und das andere ist ich finde den Code an der Stelle unübersichtlich das, man nicht wieso er sieht was wo benutzt wird also wenn ich in Anvil bin dann sehe ich in meiner Not z.b. wenn diese Textur einlädt welche Textur eingeladen wird sich visuell aha das ist die mit dem roten Punkt und hier das ist die mit dem grünen.
Encode sehe ich das nicht da sehe ich vielleicht Variablenname der heißt dein Green texture oder so oder red texture aber wenn ich so den Code ansehe und nicht, komplett auf einer Zeile fokussieren wo ich lese was da drin steht dann kann ich halt also da kriege ich kein Gefühl dafür was wird jetzt wo verwendet.
Werde ich bei Sim Note Netzwerk drauf gucken und sofort sehen okay da gehen viele Linien nach oben da wird also viel Daten Dortmund und dann sehe ich hier welche Textur gesendet wird und, und kann auch bei jeder Note ausklappen und sehe wie das den input verändert das finde ich auch so geil also wenn ich irgendwie 2x tun habe und die x einander dann sehe ich in der Not der Multiplikation dass du ziemlich alles dunkler wird.
Ja das ist ja cool das stimmt.
Ich weiß nicht wie du das machst würde mich auch mal passieren flow by age NSL mache ich mir das immer so wenn ich in den speziellen output haben möchte. Dann muss ich ganz unten im Schädel lege ich mir dann immer Variablen an die sind mein Output mein Finale output.
Normalerweise kommt dann halt eben das finale Ergebnis da irgendwie rein und wenn ich was die backen will dann ersetze ich das finale Ergebnis in dieser letzten Zeile mit ja weiß ich nicht manutextur dich eben checken will ob die jetzt wirklich die ist die ich eingesehen möchte oder so oder bin ich da dann hin und her scrollen und, also man kann bei wenn man indeed LSL ist nicht eben mal sagen hier diese Zeile gib mir die mal bitte visuell geradeaus.
Ja ich habe immer mehr änderst von meinem Shader sind so zehn auskommentierte Zeilen.
Ja genau genau.
Ja ja es ist ist es umständlich es geht und ja das finde ich bei dem Note passiert noch super geil das sollte immer diese kleine Preview hast. Das.
Ja oder du klickst auf die Not und drückt eine Taste für Preview this not also zeige mir die das gesamte Netzwerk bis zu dieser Note an und dann siehst du dass das ist so geil zum die Backen und und nachverfolgen und auch lernen wenn man Sachen von anderen Leuten anguckt, das magische total gerne.
Aber generell auch sowas das immer schwierig ist und values die nicht sichtbar sind also irgendwelche negative values Titel, positive ziehen muss und dir dann vorstellen musst ok das heißt dann des und die Farbe ist jetzt der und der Vektor und ja.
Obwohl das bei Anvil auch ganz cool ist denn da hat man die Möglichkeit mit der vector debug function not, kann man sich zumindest das. Wird auch nicht ganz perfekt man kann sich aber Zahlenwert ausgeben lassen im sieht man dann statt irgendeine cool Textar sie sieht man dann 4568 irgendwie Zahlenwerte.
Das funktioniert vor allem bei so konstanten die nicht sich bei jedem Pixel ändern ziemlich gut sowas hätte ich bei bei meinem, ETL SLX Kurs auch noch nicht gesehen genau aber das darf nur dazu fähig bin zu mir selbst könnte man auch immer erwähne ja wir reden jetzt über sheida und über Effekte und vorhin hatte Anna ja auch noch Wiking erwähnt und sowas und das ist nämlich alles so den kam der zu Techart allgemein zählt ist ja auch
aber so eine Frage was ist eigentlich Eckhard so ich meine es ist nicht unser Thema hier können auch noch mal extra Podcast Uhr machen aber ich habe ein kleinen Techart Kurs gegeben an der Schule, oder hast du mal einfach ein bisschen auf eingang was ist denn das eigentlich und wie wächst es halt auch ein Teil von dieser Techart Geschichten.
Liebe sind wir sind die perfekte Mischung aus check Mundart finde.
Ja endlich verkauft zu meinem mal positiv und sag nicht wir sind ja einfach nur der Rest der wo wo keiner weiß was damit anfangen soll.
Wir sind eine perfekte Mischung von restposten.
Meinungen.
Mich ich meine das ist glaube ich das schöne an wie Aphex dass das ist halt so vielseitig ist und dass du halt supertacky sein kannst und manchmal bist du halt einfach super artsy und ich glaube das macht das alles interessant für mich.
Das stimmt ich mag das auch das serbisches reich was ich als Freelancer feststelle ist dass das aber auch zum Problem wird weil die Task sind relativ klein, also im Vergleich zu einem Charakterart ist der vielleicht ein Monat an so einen mega coolen Charakter sitzt sind die TAS von Effekten oft kürzer wenn es euch so ein Furz App ist dann dauert er vielleicht nicht so lange, und das bedeutet dass man nach jeden und vor jeden Tag kommunizieren muss na dann musst du
Programmieraufwand wie trinke ich das Ding jetzt eigentlich und so weiter und weiter und das bedeutet dass der Kommunikationsaufwand hoch ist und das ist ok im Studio das kann wohl entgehen indem rüber zum coding tut und fragt den und dann geht man schnell an
den PC und mach das schnell über Zeit und Internet und freelancing und sowas ist es aber noch mal ein ganz anderer Schnack und ich merke wie extrem viel höher der Kommunikations Aufwand oder der Zeitaufwand allgemeinen für mich ist genau diese Sachen erfahren zu bringen, im Vergleich zu wenn ich im Studio bin dann manchmal bin ich ja fort.
Im Studios war auch bei Tequila hat damals so fährt man dafür ein bis drei Wochen mal rüber und arbeitet von Ford und dann ist dass das mit demenzionen die da, n-effizienz gewonnen werden wenn man direkt vor Ort ist und eben schnell vorübergehen kann und sowas und da habe ich gemerkt dass dass wir texting so als Freelancer also zu für mich zumindest ein bisschen,
ja also es ist auf jeden Fall in der 14. als wenn ich jetzt hier der Patrick da war ja mal auch bei uns im Podcast der Charakter artis der kriegt halt ein Auftrag und dann schickt er auch immer mal zwischen state rüber aber diese Auftrag für ein Charakter ist dann auch mal drei Wochen vier Wochen oder so, und da muss er nicht jeden Tag neu mit den Leuten groß kommen.
Und ich meine du kannst potentiell bei wie Aphex und tek Sachen halt mehr kaputtmachen gefühlt immer. Also bitte wenn das Haus jetzt irgendwie so und so modelliertes dann ist es meistens ne es halt doof oder so aber es wird schon nicht betrieben vielmehr Puhdys haben oder weiß ich nicht, bei so Partikel naja der und der Shader Didi und die Anzahl an Partikeln blablablablabla, das und dann halt auch Tetenal nein Verbundenheit am Gameplay also du kannst einfach viel Breyton.
Das macht glaube ich auch nicht leicht.
Ja muss auch immer Auge drauf haben auch irgendwie debug Tools und und die ganzen Statistiken dass man da nicht keine Ahnung raucheffekt macht er den gesamten, bildschirm eindeck 52000000 Partikel hart und dann wohnt man sie her müssen das plötzlich so langsam und die Grafikkarte schmilzt.
Warum sehe ich eigentlich nichts mehr und wann kommt der echte Rauch in meinem Zimmer er.
Oder sehr realistisch geworden genau wir haben ja im im normalen Grafikbereich haben wir das flüssige based Rendering seit ein paar Jahren und das passiert im Grunde darauf dass man reale gemessene Werte von Oberflächen, nimmt oder von der physikalischen Elementen und die überträgt ins Game ne und dann hat man eben Albedo Wert von 0,8 für Schnee und den benutzt man dann bitte auch ansonsten
ja funktioniert die Matte halt nicht Periode das visuelle Ergebnis ist dann halt nicht so wie man das haben möchte in allen verschiedenen Lichtsituationen und mir ist aufgefallen bei Effekten haben wir das noch nicht so richtig oder also wir wir benutzen jetzt nicht irgendwelche Candela Werte oder warte oder Kilojoule oder was ess ich was um irgendwie einzustellen ja diese Explosion das hat mir jemand gemessen ist genau so und so viel Kelvin oder Celsius oder was ess ich was
und und so stellen wir das dann ein oder oder habt ihr da irgendwie Anna hast du da irgendwie schon mal was in die Richtung gesehen gehört das dass ich meine mit Gedanken macht oder so.
Also ich wüsste davon jetzt nicht das einzige was ich mache das wahrscheinlich am ehesten in die Richtung geht ist wenn ich refraction benutze, bin im Shader dann da gibt's in Daniel Doku gibt's in index of refraction wo sie halt sagen ok Luft ist der Wert eins das defected nicht Wasser ich habe es gerade offen Wasser hat eine faction von 1,33 und Diamant hat 2,42 das benutze ich ganz gern weil das ein schöner Richtwert ist irgendwie aber ansonsten.
Wüsste ich nichts also ich kann mir vorstellen dass hier weiter wir Richtung, beleuchtete Partikels gehen wenn gerade Sachen wie smoke wo man wirklich wurde das Licht halt irgendwie auch gebrochen würde ca dass dass das irgendwann mal interessant wird aber. Ja
Im Moment sind Battle euch noch viel zu sehr an Sachen faken und halt irgendwie geil machen.
Aber wenn man sagt ich habe mal kurz es gibt es in der richtig geil Videoserie und zwar ist das die lighting Academy das ist für Anvil irgendsoein du da, voll den Plan der bereits gearbeitet und sowas und ED erklärt ist total cooles Konzept an sich ne der irgendwelche Leute schicken den 3DS sehen mit ihrem Licht und er verbessert die dann und gib den Feedback und so also richtig richtig wertvoll und der hatte kurz erwähnt dass Anvil,
kein richtiges Konzept für das Licht hatte glaube ich für genau diese Candela Geschichten diese Einheit für Licht und die sich da auch mal gewundert hatten und ich habe aber glaube ich gesehen dass das jetzt ändert wurde und an will da jetzt auch ein bisschen physikalische Einheit bei dem Licht hat aber wenn dann Zuhörer genaueren Formation hat könnte mich gerne verbessern das ist alles nur so bisschen,
Gefühl das Ding ich bin doch kein lichtexperte und hier weil du sagst beleuchteter Partikel ist das beste ja ich will nie wieder zurück ja nie wieder in das unbeleuchtete Partikel an, zwar ist schlimm, und vor allem Flo ich habe mich erinnert ne du hattest doch damals erzählt dass du bei Shadow tactics da irgendwie bisschen cool gefakt hast damit die Partikel auch so im Schatten liegen können und so.
Ja das war doch das ja wie eine Kamera haben die von oben drauf guckt. Man die nicht in den Neigungswinkel verändern kann sondern nur um 360° um Level rum schwenken. Und dass ich das dass mein Licht bei uns in der Sehne nie verändert wegen wäre einfach die die Schatten in der Texturen und Meppen die von oben, auf die Szene noch mal oder bzw auf bestimmte Partikel.
Also von oben drauf projiziert.
Genau das ist natürlich nicht immer richtig aber das gibt dir halt ja grob ist es in Ordnung. Nur so hast du relativ Tchibo Beleuchtung dann in der Szene.
Ja finde ich auch eine super geile Idee denn bei wem hatten wir das Problem auch dass wir also das Problem für die Leute dieses nicht verstehen ist, das wenn man unbeleuchtet Partykleid haben die halt immer einen Helligkeitswert und das heißt wenn es Nacht wird ist der Partikel vielleicht zu hell und wenn es Tag wird dann ist der Partikel zu dunkel oder passt daneben perfekt in diese Situation aber ist,
behandle ich zurzeit nicht passt oder wenn zu welchen Fackelschein ist es das blöde particle Ding immer noch weiß obwohl es jetzt bitteschön eigentlich orange eingeleuchtet sein sollte ne und, ja gute was ist der Wirkung auch nicht mein baut an verschiedenen Partikelsysteme verschiedene Situationen was ja auch nicht so das Gelbe vom Ei ist.
Und wir haben bei ihm das so gemacht dass wir eine, Mathieu Collection immature Parameter Collection haben dass es so eine zentrale Ansammlung von Variablen die vom Code geändert werden können und da gab es einen Parameter der hieß, date time of day oder so und dann noch d-color, und da diese Farbe wurde dann am Abend im Orange und am Tag wurde sie bläulicher oder weiß und so je nachdem Vivian die Farbe war des Tages Tagesverlauf und diese Farbe kann man nämlich in der Material auslesen,
na dann haben wir unsere kleinen Rauch Wölkchen mit dieser Farbe multipliziert und dann wurde der Rauch daneben bläulich oder orange oder dunkler in der Nacht und sowas und das war super also das war so unser, unser Fake dafür dass wir eigentlich gar keine richtig beleuchteten,
Sachen hatten denn der Grund war wir haben zwar oft Geometrie Partikel verwendet und die wären ja auch eigentlich beleuchtet wir haben aber damit die Schattenseite nicht zu dunkel wird immer so einen emissive Wert mit rein gegeben um die Schattenseiten bisschen, und das hat dann dazu geführt dass die in der Nacht halt Leuchten Wasser bisschen doof.
Herunter habe ich die x wiederum diesen Werther also eigentlich können wir da auch wieder was machen denn es gibt ja diese coole Leute die man die Enden dann den den Shader so dass irgendwie das Licht mit auf die Schattenseite rüber gezogen wird und dem Timon normalen modifizieren oder soll ich das nicht genau da gibt einen geilen Tag von inside wie sie das gemacht haben um indirekte Beleuchtung zu faken. Und ja das haben aber nicht gemacht.
Ja man könnte mal viel machen aber ist dann doch eine Zeitfrage auch.
Seid und payer.
Ja r&o noch eine kontrollfrage ne also das da musst du dann halt auch Zugriff auf die Lichtfunktion haben, die daneben so einen Shader ausmacht und ich weiß gar nicht also bei an will muss also kann man das machen aber ich glaube die Leute die das machen die macht das nicht in dem Note Editor sonst die gehen da in irgendwelchen Code richtig rein mit Visier Studios weiß ich bin nicht ganz sicher ich habe noch nie gemacht aber das ist nicht ganz so einfach Exposé Lichtfunktion.
Unity kannst du machen wenn du Bock hast.
Ja dass das stimmt gar cool okay sondern wir das okay.
Weil du Lightning Academy lighting Academy sagtest ne dass du mich ein Kumpel von mir wir haben zusammen beim Jäger gearbeitet Stichworte die Industries klein.
Ja aber ist aber sehr klein super.
Ich mag das heute Teil gerne wenn keine Ahnung wann redet über irgendwen und ja darf ich das total cooles online gesehen und dann kannst du auch ja du kennst den das ist ja cool das ist mir mit dir genauso passiert da haben irgendwelche haben Leute auf der Arbeit gemeint zu oh ja da gibt's so ein total coolen Block und da habe ich das und das gesehen und das war voll cool das ist Yvonne ja das ist Simon. Ich liebe das.
Ja ja wir sind ne wir sind klein das stimmt ja wieder einmal so toll gemacht aber das auch gleich rumgereicht und freuen sich alle und alle tanzen ums Feuer und halten Sie ein hinten.
Genau.
Tatsächlich ist es so es gibt bei der Jeezy immer an wie Aphex Bootcamp und da gibt's dann also irgendwie ein Talk dazu und dann gibt's aber abend noch mal so ein Table Wie heißen es. Round Table ja da würde ich auch gerne dabei sein aber die DC ist soweit.
Das wäre schön.
Aber da treffen sie alle und freuen sich.
Und tanzen ums Feuer.
Genau um 8 Uhr es wird extra was in der Mitte machen genau ja.
Sommer so jetzt haben wir ja natürlich alle Leute die sich auch zum Restposten zählen, motiviert auf EFX artis zu werden was werden Klo genau danach kann Anna auch noch mal was zu sagen was werden denn so eure Tipps, wenn jetzt einer sagt so ey ich hätte auch voll Bock drauf ich habe das jetzt noch nicht so gemacht aber habt ihr auch Interesse für da habt so ein bisschen so gemacht aber also was was werden so eure Tipps in was man machen sollte könnte um da Fuß fassen zu. In der Branche.
War schwierig ich habe da schon öfter mal so ein bisschen was drüber erzählt aber es gibt halt da glaube ich auch kein richtig und kein falsch, also was ich Prinzip mehr sagen kann aus aus der eigene Erfahrung. Die meisten Leute die das machen die sind nett und helfen dir auch gerne also man darf die Leute auch in der unter dem nicht Kritik ontex anschreiben und.
Was ist ein creepy contact.
Nee das muss man denn mal dazu sagen weißt du es gibt es gibt ja es gibt ja seltsame Leute.
Was kriegst du denn so für nachrichtenmittler wird mich jetzt gerade.
Denke da gibt's kein konkretes bei.
Hey Schnucki ich fand dein Feuer so heiß ich würde mich auch gerne mal von dir erhitzen lass. Was kriegst du dafür Nachricht.
Nee das war nur ganz allgemein gesprochen, der war ich also es geht mir sehr oft so wenn ich halt irgendwie wieder altoni Willen oder so unter gerade so ein junger Student anfängt die die Effekte machen sich ja geil mach das ruhig und schreib mir wenn du Fragen hast und so die meisten Leute ja.
Trauen sich auch einfach nicht dich dann anzuschreiben obwohl es den Angeboten hast und das finde ich immer ein bisschen schade weil ich habe da persönlich ein grell aktiv viel Spaß dabei wie Leuten was beizubringen aber wenn sich halt keiner meldet dann naja funktioniert das nicht. Also erster Tipp ja wendy.de hilfeeee ambico angeboten bekommt dann schreibt einfach. Und ansonsten wo du irgendwo anfängst na ja.
Ich wollte mit einem süßen einfach anfangen und einfach machen weil dann stößt du schon auf Probleme und erst dann kannst du eigentlich naja schauen wie du diese Probleme lösen kannst, ja da kann man sehr lange drüber reden und ich habe jetzt aber auch keinen keinen zehn Punkte Weg den man abgehen sollte wenn man wir Sex hattest.
Okay aber gibt's so ein paar Sachen auf die achtet ihr du ihr habt ihr jetzt auch gerade jemand eingestellt und habe der Bewerbung so ein bisschen ausgecheckt und ich nehme mal an obwohl wir vorhin gesagt haben, das ist schwer ist Leute zu finden aber vielleicht war es auch nicht die einzige Bewerbung gibt es ein paar Punkte wo du sagst soll hier das ist schon wichtig das wäre schon für den Junioren Minimalanforderungen also.
Ja mach mach ein vernünftiges Portfolio das klingt so blöd aber es ist ja also ich habe viele interessante Sachen gesehen. Nevas. Das was ich sehen wollte vor allem sind halt einfach die die ganzen Basics dass du einfach zeigst dass du und Händchen hast für Timing einfach dass so eine, Explosion oder irgend impact oder so sich aus danach anfühlt und nicht nur so irgend so Pfusch irgendwie nicht verschwindet.
Weil dann kann das halt noch die die geilste Textur haben wenn das nicht schön Flasche gehst dann bringt das alles nichts und das. Schaffen wir es es ist auch überhaupt nicht leicht aber das haben sehr viele in ihrer Bewerbung irgendwie so na ja nicht so raus gehabt.
Ja da gibt's übrigens eine wunderbare Reihe von Jason Kaiser das sind fünf kurze Videos die diese Grundprinzipien von eigentlich Animation auf effect übertragen und er zeigt dann wunderschöne Beispiele und Gegenbeispiele das will man machen wenn man es nicht macht Firma auch mal verlinken ist super hilfreich.
Und dann halt natürlich ein bisschen. Produktionsnahe Sachen also springt einmal wenig finde jetzt das nicht das über Ding da gebaut hast und es ist super schön aber du weißt genau ja das haut halt einfach nie so hin in dem Game dann. Also sollte schon auch alles irgendwie nennen realistischen Grad haben sodass man das in einem Game verwenden könnte oder sich vorstellen. Was nicht da Anna oder so noch noch Tipps hat.
Anna oder so ja und ich finde das witzig dass du das sagst mit, dass man den Kontakt jemand hat auch wirklich nutzt so weil ich mache das immer noch gerne das wenn ich jemanden kenne der jemanden kennt den ich interessant finde lasse ich immer nachfragen ob das okay ist wenn ich mal ein paar Fragen, findige weil, du lernst ja nie aus und ich habe jetzt vor kurzem den Arbeitskollegen gefragt wer kennt die GFX Artisten,
ich habe halt gemeint so hey kannst du ihn mal fragen ob das okay ist wenn ich mal so eine Liste an Sachen zusammen schreibe die ich interessant finde und würde die einfach gerne mal fragen weil einfach so mit der Tür ins Haus fallen für ich dann auch ein bisschen blöd oder so bisschen unangenehm aber wenn man vorher fragt sie nicht das, voll voll angemessen so.
Ja das meinte ich mit nicht creepy.
Hallo ich habe deine E-Mail-Adresse irgendwo gefunden lass mich allein paar Fragen stellen bitte. Ja nee also ich finde auch dass man sowas auf jeden Fall nutzen sollte gerade wenn man noch nicht in der Industrie drin ist, ist es immer gut Kontakte herzustellen so ich glaube allgemein, also das sind sehr allgemeine Tipps aber ich finde dass die sehr wichtig sind ich finde generell man sollte immer schauen dass man lernt,
wie man kommuniziert in dem Team weil gerade als wir fix artist etwas das so abstrakt ist für viele Leute die nicht wissen wie das funktioniert und was Du genau machst ist es immer gut wenn du erklären kannst, was du vorhast und wie, das im Spiel aussehen soll weil ganz oft haben andere Leute andere d-partments ganz andere Bilder im Kopf, als was du dir als wir fix alles vorstellst und das dann irgendwie alle auf eine Page bringen ist finde ich total wichtig.
Dann total plump aber trotzdem voll wichtig finde ich dass man immer irgendwo neugierig ist in irgendeine Richtung weil. Ja weil weil es eben in so viele verschiedene Richtungen geht wir facts, es ist halt cool wenn man sich für kleine Sachen begeistern kann oder man findet irgendwo in Gift über angezündete Glaswolle wenn ich Glaswolle Steinwolle.
Oder Plasmaschneider.
Ja oder sowas das ist doch es ist schön.
Ich habe letztens gesehen da haben sie Wasser in Nevada Lava in Wasser gekippt. Also richtig heißes Metall und habe mal geguckt was dann passiert oder haben sie dieses heiße Lava Zeug in Eis gekippt es war auch super geil. Ja okay aber sorry.
Alles gut das ist wichtig genau das und ich finde das ist gerade auch für Studenten wichtig dass man alles lernt wofür man, irgendwo also wo man die Möglichkeit davon hat sollte man das auf auf jeden Fall mitnehmen ob das jetzt rigging ist ob das jetzt Text, Textur anmalen ist oder koten du kannst gerade als wie FX artist wo du in jede Richtung du hast mit Gameplay total viel zu tun das mit Core total viel zu tun du hast,
mit den Animateuren vielleicht zu tun ist es immer gut wenn ihr die gleiche Sprache spricht und man weiß wovon andere redet.
Großartiger. Super wichtig finde ich also dieses breit aufgestellt sein als wie Fakes Art ist es einfach, Jacob Bellens trinke wenn du bisschen Cheddar kommen kannst ist es super wenn du bisschen reden kannst kannst du vielleicht das auch irgendwo verwenden also irgendwie alle diese verschiedenen Skills helfen dir da.
Danke schön. Ja ne und ja die animationsprinzipien Prinzipen es ist so schwierig wenn ich die ganze Zeit Englisch Rede dann auf einmal solche Sachen auf Deutsch zu sagen ich verkacke das einfach die ganze Zeit.
Ist nicht schlimm ich glaube jeder von uns hat.
Animation principles kann dass ich kriege das hin.
Ist doch jeder von uns hat schon Lightning zu lighting gesagt und anderes, und der gibst du mir super geiles Bild da gibt's nämlich um nur um das klarzustellen ne lighting ist es bedeuten Lightning ist der Witz und dann gibt's noch einleiten, das ist das ist so ein Symbol für so eine kleine Figur die wieso schwebt mit zum Heiligenschein.
Genau ich habe früher auch immer, Lightning gesagt wo ich lighting meinte also ist beleuchten und ich habe in mein erstes Portfolien was ich mal gemacht habe habe ich hingeschrieben, Stadt Trier für die drei Dreiecks Anzahl des meches habe ich twice hingeschrieben und dann.
C1002.
Dann hatte ich ja 10002 sondern footfall drin. Genau ich schicke euch jetzt erstmal im Facebook das geile Video wo sie diese die Lava auf das Eis, packen was einfach mal super cool ist könnte dann auch gucken liebe Zuhörer in denen Shownotes ist einfach erfüllt uns einfach mit Freude so was zu sehen. Wenn er flüssiges Metall in in Eis kommt dann blubbert es so ganz lustig.
Ein Ding noch zu dem was anne gesagt hat, am dieses Jahr Freude an kleinen Sachen auch super essentiell weil du nicht glauben brauchst dass du es wie Aphex artist halten nur Häuser zum Einstürzen bringst und Explosionen machst. Und da ist es also. Ihr macht super viel Spaß mehr macht er auch Spaß in diesem footstep das zu machen ist und man muss sich darüber also seine Begeisterung zurechtlegen.
Und ja ich glaube dass da schon manche so ein bisschen auch ne lusion noch haben das Jahr virex hattest ok dann machst du nur die geilen spells und eben nur die Explosionen und ja es ist leider halt auch oft, theoretisch langweiliges Zeug was man sich aber sau interessant machen.
Die geile footstep.
Es ist ein guter. Denn man kann ja allgemein mal zusammenfassen dass das wie Aphex kam der ist eigentlich genau dafür da um zu kommunizieren und um 4 Uhr, zu kommunizieren ja ich kommuniziere die macht meines Belzig kommuniziere wo das Ding anfängt wo das Ding endet und was dann passiert und es gibt einen ganz schönen Tag über die Effekte von Divinity und da haben sie dieselbe Szene gezeigt im kleinen Kampf.
Einmal mit einem ohne Fett und ohne man weiß halt nicht wovon man getroffen wird man weiß nicht woher eigentlich aus welche Richtung des kommt und man hat nämlich auch kein Gefühl dafür ob ob das S4 Schaden ist oder wenig scheint keine Ahnung und dann schaltet er defekt dahin dann sieht man halt woher die Bullet kommen man sieht die einschlaglöcher man sieht die Explosion und hatten plötzlich ein Gefühl dafür oder in unseren BB vorhin Schutzschild oder sowas ne dann hat
Gameplay Kommunikatoren zuzusagen und dazu sollen sie im besten Fall natürlich noch ein bisschen hübsch aussehen aber, im Grunde genommen kommende ziehen wir die ganze Zeit Gameplay.
Und halt auch Leben einhauchen in Zähnen also irgendwie die die Kleinen, Glühwürmchen die darum pflegen und der Blitz der vom Himmel einschlägt und der regenerese runterfällt und der Nebel der aussteigt das halt alles um die welt eben nicht tot zu sein.
Genau meine Punkte für Empfehlung wären folgende wegen der Kommunikation Anna da würde ich ich sag mal so, e-Mail-Adressen findet man heute eh kaum die meisten Leute wenn ich mit Leuten kommuniziere geht über Twitter oder über also über Direct Message auf Twitter oder überall Station direkt, und ich würde auch sagen ja E-Mail ist vielleicht schon privater im Vergleich aber ich finde es ist kein Problem Leuten direkt zu schreiben,
Beate ich oder fitter weil ich mir das sind Kommunikationsplattform mit die dazu da sind sich zu präsentieren wenn ich jetzt, Vorteil für habe ich das nicht so schlechtes Gewissen aber.
Du hast recht ich finde man man man sollte richtig kommunizieren dann ja und ich habe in meinem Packard Kurs habe ich ein Beispiel drinne, ohne die Namen dort zu nennen wie mich jemand angeschrieben hat auf discord und das war nämlich Hi wieso, okay so und dann dann dann dann kommt von ihm nicht automatisch sowas wie in der nächsten Zeile ja du ich bin und das eines mache ich sonst dann habe ich geantwortet. Avocado faul und dann kommt von ihm can you make with egg.
No
Und und ohne Kontext und also ob es war wirklich der Beginn unsere ersten Kommunikations oder muss ich ihm aus der Nase ziehen, Warum 5 was für ein Kontext worum geht's eigentlich und soweit bist du dann irgendwie erzählt oder pass mal auf ich habe folgende Spiegelfolie Möbel.
Und da komme ich noch ein bisschen verarscht vor und dann habe ich halt ein Gegenbeispiel gezeigt da ist und Typ untersagt so hey, ich bin der und der folgendes ich habe deinen Tag gesehen oder sowas und ich habe folgende Frage ich habe das in das ausprobiert hier ist ein Bild wie es bei mir aussieht aber irgendwas funktionieren ist richtig kannst du mir da helfen und du bist perfekt. Ja weil weil bei auch mal was auch ganz geil ist wenn Leute sagen ja ich habe nen Problem ja.
Dann geh zum Arzt.
Teil Teil dazu geben vielleicht sogar vielleicht so ein Bildschirm Bildschirm in den Screenshot das würde auch helfen so und und ich finde wenn man das gut kommuniziert dann dann finde ich es gut und das ist auch das was ich immer mache ich stell mich dann immer vor Ansage, ich bin oder oder genau dann noch mal kurz auf das Thema ein ich habe es letztens auch jemand auf arabischen geschrieben der genaue ganzen sehr schönen Tag über die wie sie die Städte in dem Witcher 3 Addon gemacht haben
und wie sie die Häuser aufgebaut haben hat es nichts mit mir weg zu tun aber ich fand da ein paar wehrtechnische Sachen die zusammen ob ich den geschrieben hey ja ich ich bin der der ich bin trocken sehen sehr schön war sehr informativ aber hier hätte ich noch eine Frage wenn es okay ist würde ich die gerne stellen so kann man ja auch so. Komm jetzt aber das ist dann schon wichtig also nicht einfach Leuten schreiben hier warten dass sie auf magische Weise wissen was los ist.
Genau dann eine Sache. Die ich wichtig finde gerade wenn es um bearflex geht geht z.b. ins Forum und präsentiert eure Arbeit dort, auch wenn ihr noch nicht zufrieden seid das ist der beste Weg zu lernen und gleichzeitig auch euch zu präsentieren.
Denn die ganz Leute sehen das ja dann und dann verbessert ihr euch macht den Effekt besser und dann haben die Leute schaffen Schirm so also nicht keine Ahnung mal warte nur ich will das aber noch niemand zeigen und eigentlich wäre es nie jemand zeigen so weil dann wird auch keine, und in Realtime wir wächst Forum gibt dann auch noch diese challenges die sind auch ein wunderbarer Ansporn dafür sein Portfolio aufzupeppen mit eben Effekten zum aktuellen Thema.
Hast du vor kurzem auch einen gewonnen ne ich habe es gesehen.
Ja das war der Nähe das.
The river war das ne nee das Feuer den Geld.
Das war voll schön.
Genau das war eine interessante chillig tatsächlicher.
Soviel dazu ich weiß nicht wie Leute irgendwie neben ihrer Arbeitszeit finden sowas zu machen.
Ja aber tatsächlich ist das ein spannendes Thema das hatten wir letztens auch auf Twitter wie hat man so seid Projekte nebenbei oder wichtiger wie beendet man die und ich habe dann geantwortet die also bei mir funktioniert eigentlich nur mit Druck und das ist dann z.b. der Druck das ist eine Deadline gibt und ne richtige Deadline und keine selbst auferlegt und bring dem Forum ist Atomart Einwohnerzahl,
das war's und dann Acker ist aber auch jeden Tag und dann ist es auch stressig und anstrengend aber wenn die Deadline da ist dann dann komme ich auch mal aus den Puschen ne wenn ich keine Deadline habe dir sagen würden wir euch you Thema mach wann du willst dann wird das Ding nie beenden. Das ist das ist schon schon wichtig, was wollt ihr eigentlich genau also diese Challenge sind super praktisch genauso kommuniziert und wenn.
Ihr noch nicht genau wisst ihr Habibi gehe ich nicht in so ein Effekt Rahmen ja weil so Effekte die bestehen habe ich gesagt aus ganz verschieden Elementen und dann ist es manchmal schwer zu erkennen ja hä die die Vivi wo fange ich da überhaupt an, gibt zwei Möglichkeiten entweder gzb in discord da gibt's teilweise eigene Sektion and Channels die heißen,
Hause dann oder wie würdet ihr das machen oder irgendsowas und dann kann man sowas fragen und dann kommen Leute und stellen ihre Vermutungen an oder noch besser, macht wie dieser eine Typ das Name nicht einfällt aber das verlinke ich dann der hat einen Arzt ich ein Poster zugemacht guckt euch Effekte an, und analysiert die,
und zwar gibt es z.b. von Paragon diese Mann will spiel was eingestellt wurde bei Fortnite so erfolgreich geworden ist haben sie alle Charaktere Modelle und auch die ganzen Effekte kostenlos zum Download zufügen Gestell.
Und da gibt diesen einen Typ, der hat sich mal eine fact davon genommen das ist so ein Eis Effekt mit bilden sich so Eiszapfen und coole Rauch und sowas und hat den mal auseinander genommen ist ein anderer rein hat sich die Materialien angeguckt, die partikeleffekt angeguckt und hat das dokumentiert in dem echt coolen Artikel wie die das gemacht habe.
Und das sorgt nämlich dafür dass einerseits ihr lernt wie sowas geht und dadurch dass ihr das kommuniziert Info und sh-ticket helf dir noch wahnsinnig vielen anderen Leuten und gleichzeitig werden die wiederum auf euch aufmerksam. Oh das ist so eine Win-Win-Win-Situation weil dieses Artikel wird natürlich dann geteilt ja weil das ist noch mehr wert als wenn er einfach nur ein cooler Effekt macht und keiner weiß wie das geht na ihr verbreitet sein Wissen.
Und das ist einfach super cool und tatsächlich ist bei mir auch so gekommen ne ich habe ja auch viel analysiert so auf mein Blog schreibe ich mache ja im Grunde genau das neue guck mal irgendwie coole Sachen an von einem spielen und versuche rauszufinden wie es geht, erkläre das so gut wie es geht und dabei lernt man extrem viel und im besten Fall wären halt Leute darauf aufmerksam und dann,
ist darüber auch mein erster Job gekommen da wir gleich drüber geredet ne also der dass ich bei Tequila angefangen habe als Vollzeit effect artist ist genau deswegen passiert weil irgendwer kannte da diese Block und Fanta sowie cool hat irgendwie Eindruck gehabt okay da dude der ist zumindest interessiert keine Ahnung ob der was kann aber jetzt zumindest interessiert.
Und dann hat er das erwähnt und dann haben die mir einen Test gegeben einen Arzt Test oder sollte ich so ein Wasserfall machen und noch so ein, zum anderen Stationen ist eine Statue sollte auseinander bröseln mit ein bisschen rauchen so, und die habe ich dann gemacht diese Test und hat glücklicherweise auch geklappt aber das dass die erstmal überhaupt dass ich die Chance bekommen habe diesen Test machen zu können dass es darüber passiert dass ich halt wissen verteilt habe.
Also das muss es nicht der Weg für jeden sein aber falls ihr euch jetzt fragt er ich habe keine Ahnung wo ich anfangen soll hey dann zieht euch mal diese andere Sachen rein oder oder tausende andere Effekte und analysiert die und und lernt davon.
Die Idee dass du voll schon erwähnt hast die Jason Kaiser Videos sind sehr gut weil sie sehr irgendwie ins Detail gehen und einfach zeigen soll ok schon mal da ist eine plain und da sind noch paar Partikel und so.
Genau es ist gibt dass ich immer mehr auf wie Aphex Tutorials die man sich sehr gut angucken das stimmt aber falls du dann darüber hinaus, weitere Sachen werden wohl dann ist diese Analyse halt.
Und eine Sache da da bin ich mir nicht sicher ob das ein guter Tipp ist aber was ist mir nur aufgefallen Houdini ist relativ neu im, das geht dann ein bisschen mehr vielleicht in den Techart Bereich und nicht indem wir Ex-Bereich aber Houdini relativ neu im im game development Gefühl dass es jetzt ein zwei Jahren so richtig und vogue und ich würde auch sagen gefühlt ist es auch noch nicht so etabliert wird in 3ds max oder Maya oder so. Und das bedeutet auch dass man so bisschen heraussticht.
Viele Dinge sind neu gerade diese Houdini Engine Integration ist noch nicht soviel dokumentiert und sowas, da kann man ein bisschen raus stechen und es gibt da eine ein Mädel die hatte prozedurale Häuser gemacht so shantytown heißt es glaube ich kam raussuchen und in den Pausen.
Durchgesehen.
Genau und die ist eine Studentin gewesen. Und ich weiß gerade wahrscheinlich sie jetzt schon fertig oder so unter Winter hatte diese Häuser gebaut und ist, in allen möglichen wheels von side effects drin also von der Firma die Routine gemacht ich habe gerade erst wieder vor zwei Tagen das neue DC real gesehen mit den game development zusammen schnitten die Houdini Benutzer mit als sie auch wieder drin,
das natürlich ziemlich geil ne weil man so irgendwie gerade im Studium ist und dann haut einen da so eine Firma die ganze Zeit in die Demo jetzt rein das ist ganz cool, heißt wenn ihr jetzt Eckhart mäßig unterwegs hatten Houdini angucken wollte könnte das vielleicht noch so kleine Bohne sein weil das noch nicht ganz so Standard ist und man da wahrscheinlich bisschen raus.
Soll ich euch was sagen die die dieses shantytown gebaut hat die arbeitet bei uns jetzt ja.
Was.
Mariana Alexandra oder Marina.
Der Marina Bade ist es genau genau.
Und und was was was macht ihr bei euch wie wächst oder macht ihr jetzt irgendwie so prozeduralen.
Nettecard macht ihm bei uns also auch Houdini et cetera.
Geil so kann's gehen so konnte zu schlechter Mensch geil cool schön. Genau also dass wir und achso und noch eine Sache wollte ich sagen zu diesem Ding mit, hierner ihr bietet Leuten an schreib mir ruhig und es kommt. Ein paar Gedanken gemacht und ich habe mich dann zurück geändert und wie war das bei euch im Studium bei mir war es nämlich so.
Ich habe zwar ich weiß doch gar nicht genau warum aber jetzt also ich habe zwar viel auch gearbeitet aber habe wenig, privat Projekte neben des Studiums gemacht ich habe eigentlich immer an unserem Projekt gearbeitet an dem Spiel was wir da gemacht haben und wir hatten da ja auch Dozenten und ich erinnere mich aber, auch dass ich der deni geschrieben habe irgendwie und Fragen hatte und dann wissen wir also im Nachhinein aufgefallen.
Doch gar nicht genau warum ich da keine Fragen gestellt habe aber worauf soll jetzt ankommt ist um gute Fragen stellen zu können, muss man erstmal in Vorleistung gehen AKA man muss halt was machen weil nur wenn man das macht stößt man auf Probleme und nur dann kann man Fragen stellen und wenn man aber nichts nebenbei macht z.b. wenn ich jetzt,
ja dann also dann dann habe ich natürlich keine Frage die ich den Studenten der Stelle Dozent meine ich stellen kann und ich bin mir nicht mehr ganz sicher warum, ich das nicht gemacht hat weil eigentlich hatten wir relativ viele Fragen haben müssen wir waren das bei dir Anna kannst du dich dann noch erinnern im im Studium hast du da mit den Dozenten irgendwie kommunizierte.
Ja schon also gerade, gerade wenn wir Probleme hatten und wir wussten nicht mehr wie wir das selber lösen oder haben keine gute Hilfe im Internet gefunden dann haben wir auf jeden Fall auch so lange, belästigt bis bis irgendwie gemalt haben ja okay kein Ding ich komme irgendwie morgen noch mal vorbei oder so und, das an oder helfen uns also das schon. Ja oder halt externe Leute die jemand irgendwie auf der covadis getroffen hat oder so das auch schon.
Okay und bei dir Flo.
Mehr. Dass er mit Mitstudenten aus den höheren Semestern als Dozenten also Dozent natürlich schon auch haben wir hatten jetzt bis auf paar Ausnahmen mit nicht die überragenden aus der Industrie kommenden Leute. Deswegen er hat sich das so ein bisschen übrig. Ja und sonst halt einfach ja Leute die mehr Ahnung hatten als du selbst und das waren halt meistens CD Semestern drüber.
Ich habe ja dann im dritten Semester eben mit Leuten aus dem fünften anders da Vinci gemacht damals was schlussendlich der Anstieg zu meinem Job war.
Was ist da Vinci.
Larsson Verdammnis iPad war gerade draußen und da dachte man sich vor, Touch Gerät mit Bildschirm mit bisschen größeren Bildschirm als normal was machen für, dann haben wir da so einen Heißluftballon Spiel gemacht siehst du von oben und du steuerst sozusagen den Wind ganz mit dem Finger den Wind malen und dann musst du den Heißluftballon sodus mit Level ziehen.
Okay also ich habe ein Spiel richtig fertig gemacht mit.
Ja das hat doch damals irgendwie nein Apple design award sogar gewonnen also.
Kann das heute noch spielen.
Das war ziemlich überraschend ja du kannst du runterladen heute.
Geil cool schön ja okay also da wart ihr auf jeden Fall viel vorbildlicher als ich ich kann mich noch erinnern ich warte ein bisschen ich war mal so ein bisschen eifersüchtig oder neidisch.
Was hast du schon mal erzählt ihr euch Geld und einem der.
Wenn er weiß ich nicht ich dachte ich dich also auf jeden Fall ist nämlich so der Patrick ne der der diese Charakterart ist der bei uns auch mal war der Weiher bei uns auch in der Günz kadmin und der war super fleißig der Dumme privat auch ganz viel geübt und so, und dann waren wir der Steffen Unger bei uns und hat einen Vortrag gehalten glaube ich oder Dozent oder so und dann danach
was dann auch am Dozenten Tisch und habe mir das angehört und so und Patrick ist dann direkt hin und so er hat du pass mal auf ich habe deine Frage ich habe da ich habe da hier zu Hause auch was geworden und habe ich das nur das Problem und so und hast du da eine Lösung für und dann in dem Moment da ist doch scheiße ich hätte jetzt auch gerne und was ich fragen
könnte aber ich war halt nicht fleißig zu Hause und habe Charaktere gemodelt oder irgend sowas und kann daher auch keine gute Frage stellen. Patrick, ich sag mal so wir sind ja dann eigentlich also wir haben jetzt noch so eine so eine kleine Kollektion von vielleicht Effekten defekten links die wir so ein Pokal erwähnen können wo man sich noch hinwenden kann.
Halt mal Information möchte zu den Bier extrem aber bevor wir dazu kommen habt ihr noch irgendwas was irgendwohin sagt zu ihr hier da habe ich noch nicht drüber geredet das sollte den nachkommenden wie Aphex Ates nicht verborgen bleiben.
Sind wir eine nachricht an die Nachwelt.
Für die Leute die im Postkasten 40 Jahren hören.
Na die neue Generation halt die dieser gravy FXS beste was zwar aber.
Also weil weil du Kontakte und so angesprochen hast ich glaube eine Sache die ich wichtig finde gerade wenn man, weiß ich nicht auf einem Event ist wiko war das oder so und man fragt jemanden nach einer Businesscard und sagt hey kann ich dich mal anschreiben wenn ich. Ein Problem habe oder so sollte man der Person aufschreiben. Gerade wenn ich in meinen spezifisch fragt hey ich habe irgendein Problem kann ich dich deswegen fragen und dann kommt nichts.
Merkt man sich das finde das immer besser wenn man es dann auch wirklich macht.
Es ist immer cool wenn man wirklich merkt es aber der Bock haben und dann auch was kommt dann so ne das ist immer schön zu sehen wenn man Leute hat die so richtig brennt so irgendwas also oder andersrum vielleicht ist es nicht unbedingt schlechter Eindruck aber es macht einen sehr guten Eindruck wenn du noch was kommt.
Ja genau dieses Thema war übrigens schönen anderen Podcast ich mag den sehr gerne der heißt Bata Scotch, Butterscotch gamedev oder so ich fange den gestern mit den Namen Erwin Fall mag ich die Typen ganz gerne und die haben genau dieses Thema gesprochen habe den Bezug auf die TDCI hatten Vortrag gehalten glaube ich und Wahn,
relativ überrascht dass da relativ wenig bekommt und ihr Eindruck war dass die meisten Leute denken dass die Speaker so überlaufen sind mit E-Mails und blabla das dann sie sich nicht trauen was zu schicken und dann schickt keiner was.
Ah ja.
Ja also traut euch Leute wenn ihr Fragen habt oder irgendwas und vor allem man freut sich auch sehr als als Speaker wenn das Auge Feedback kommt und dann noch eine Frage kommt oder vielleicht doch noch ein Lob oder so da kommt nicht viel runtemund freut man sich weil man steckt in so ein Vortrag auch sehr sehr viel Zeit und Energie und hören Schmalz rein und dann ist es auch schön wenn, das Läuten was bringt.
Sag der Flo und ich werden uns kennengelernt rei.
Ja du sahst in dem co-vadis Vortrag.
War das ja.
Und wer hat jetzt bewerben Vortrag gehalten also und und und du hast dann Anna hast du in deinem geschrieben oder direkt danach hin und sagen ey hier wird excool High Five.
Ja genau sowas eigentlich.
Onkel fester.
Losgelaufen genau.
Gar nicht creepy ne.
Nee gar nicht creepy ich war wahrscheinlich zeigt wie viel Hallo.
Ja aber ich meine dass du es dann okay wenn der andere da auch defekt sagtest ist dann ist es halt ja wieder diese schöne Blumenwiese mit.
Genau.
Okay gut okay dann würde ich sagen komme mal noch ganz kurz zu denen zu so ein paar Tipps wo Leute hingehen können wenn sie noch ein paar mehr Informationen haben möchten, zu von einer Sache die jetzt so gar nicht erwähnt wurde wenn ihr auf YouTube, einen coolen Effekt oder eine Cola Explosion und die wollte hast etwas Deppe also frame für Frame durch dann könnte das Video anhalten Demir Punkt und Komma auf eure Tastatur drückt und so kann man bei YouTube
frame für Frame durch die Videos hin und her schleppen und das ist super cool wissen wenige Leute das Geheimwissen wir vexat das Geheimwissen, und ist super praktisch um um Sachen wirklich zu analysieren und sowas.
Das gabs doch auch als Browser Extension für Gifs ne das habe ich irgendwo.
Ja echt oh das weiß ich gar nicht dass wir echt praktisch das hätte ich gerne aber ich weiß dass es eine Arzt lomotion Webseite für YouTube da wo man video.
Ja warte ich habe es hier gif Scrubber schnell chrome-extension.
Cool okay dann das müssen wir ja endlich mal ausruhen also super also in diesem Podcast habe ich wieder tausend Sachen gelernt mein Plan ist aufgegangen zwei Profis einladen und dann das ganze Wissen abziehen sehr gut, also ich ich ich sage es aber mal relativ schnell hier runter was was ist und ihr könnt dann einfach reinfahren wenn er auch noch was dazu sagen wollte vielleicht, damit sich das nicht zu lange hin.
Also fuhren realtime wird weg.com haben wir schon erwähnt tolles Forum wer vivecs machen will sollte dort fahren sein und auch kommunizieren und Sachen. Wenn ihr Shader lernen wollt Age Alistair und so da gibt's zwei ganz tolle Sachen das eine ist, hex.io ich poste den Link einfach in die schon dass das ist super das ist eine Webseite.
Die geht ganz ganz ganz ganz simpel und man muss nur eine Farbe ändern und man hat in der Mitte Code links zwei Felder oben ist, ist die Ausgabe des Schädels wie Sie aktuelle Foto ich den Code passiert und unten ist wie es aussehen sollte das erste Beispiel ist das oben rot ist und unten ist grün rechts ist eine Beschreibung im Text der erklärt was Schilder sehen was man da so programmiert war darüber und erklärt im Grunde genommen diesem Tutorial was man jetzt da machen muss damit dann,
unsere antworte jetzt rotes auch grünes denn das ist das Ziel Ergebnisse und dann muss man diese kleinen Schere Code ändern und wenn der grün ist. Dann ich muss es mal eingeben grün, genau dann dann checke diese Webseite automatisch die Antwort und sag Gott Date nice work und dann kann man die nächste Übung machen und das fängt bei super easy wie gesagt eine Farbe ändern an und geht wenn man da mal auf das Menü.
Wird richtig hart.
Genau das wird richtig krass also am Ende hat man dann so crazy coole Sachen die keiner mehr verdickt gerade das ist eine super tolle Webside. Und eine die mindestens genauso cooles ist the book of shaders und das ist auch geil das ist eine Webseite da kann man auch Leder lernen auch fängt auch von ganz einfach an und auch dort hat man mitten in, ichzeit Beispiele wo man seine Änderungen die man da im Kot macht den man auch direkt im im Text aufmacht sieht.
Ich finde das immer noch mindblow und dass man auf diesen Webseiten interaktive Fehlercode ändert und dann sieht man direkt das Ergebnis ist Fanta.
Gibt's noch für also wenn man schon bisschen weiter ist die ganzen Entscheider Funktionen gibt's diese Nvidia Seite. KODi alle schön auf.
Champs.
Geführt sind Yazici Tutorial Appendix.
Okay das natürlich auch mal sehen.
Diese ganzen Standardfunktionen Verdampfer ne Liste und manchmal vergisst man halt noch mal irgendwie soavi war jetzt alles normal des Syntax oder keine Ahnung.
Okay dann normal Iceland distancia okay so direkt die drei Klassiker.
Da die öfter mal auf.
Sehr gut wenn ihr Hoodie mäßig drauf seid dann ist STT Wiki super cool das ist eine super geile Ansammlung von kleinen Tipps und Tricks und kleinen Code-Snippets über Houdini und das wissen da ist bald kann ich auch nicht genau
kann ich ja auch mal notieren Sie TV und ansonsten die Disco Channel also der eigentlich gibt zu jedem Programm Disco Channel ja ob das ist foodini ist oder Unity Blender Anvil whatever gibt immer einen discord und da aktiv zu sein ist auf jeden Fall hilfreich wann kann man nette Leute kennenlernen und Hilfe bekommen.
So und dann komm jetzt zu mir ist meine top dogs und Videos die man sich angucken kann wenn man wiwex lernen möchte, das erste ist ein Tag über spell zurück das Endspiel und erklärt ein netter Herr wie sieht dieser Effekt gebaut haben wie ihr Shader funktioniert ja Hauptschüler und dem die artis alle möglichen Regler drehen können und dann ganz tolle Effekte generieren das ist super spannend auch Visite Texturen benutzen und die geschieden Kanäle tecson.
Dann natürlich die Jason Kaiser Videos die einfach super sind super toller Kanal wie gesagt ne die Grundlagen der, animationsprinzipien wetterfest übertragen zu bespannt. Das Diablo 3 Bootcamp ist einer meiner liebsten liebsten liebsten liebsten direkt Torx der ist einfach so geil der die erkläre wie man mit relativ einfachen Textur Überlagerung coole dynamische Wolken und sowas generiert und sieht richtig geil aus.
Was ist das denn dann hier in die Talk von League of Legends ein Stück ein schwerer als ist da noch mal drin, ja genau das war super cool da hat sich eine Frau vom Blizzard die Anhaftung gearbeitet hat unter Jason Kaiser zusammen auf die Genie gestellt und die haben dann jeweils aus ihren also die haben die auch noch mal die Grundprinzipien die artistischen Prinzip in von Effekten genommen und haben Sie einmal in hearthstone und einmal in dir of Legends gezeigt
also wie sie das herunter und sie haben dann auch immer noch Effekte gezeigt wie so dass am Anfang aus da war aber noch scheiße und dann haben wir tariert operiert und das ist dann der geschippt defekt.
Die haben immer abgewechselt das so super, dann gibt es einen Tochter habe ich selbst noch nicht gesehen muss ich leider zugeben wir Wischer defekt Bootcamp the wife of realtime der ist vom, der ist drei Tage alt gerade deswegen habe ich noch nicht gesehen aber ich nehme mal an toll, ich habe das zumindest schon hier,
na vector Maps gesehen dass sie da zwischen den Frames von dem Flipbook interpolieren damit sie schönes Mofa Übergänge bekommen und sowas also der ganze moderne kamt immer halt so hat, und.
Der letzte Artikel ist genau das ist die levelübersicht also eigentlich so SET Levels hat diese Webseite die ganz viele, Artikel hat über verschiedene Bereiche und die haben auch ein Bereich über vivecs und da gibt's ganz viele Artikel zu, ja Leute erklären wie Dinge gehen also z.b. wie man Efeuranken dynamisch mit Houdini generiert oder wie man irgendwelche coolen Partikeleffekte macht oder wie man ja ich bin auch drin ich habe meinen kleinen wasser-wasser Schädel Hirn
den River also den Fluss prozeduralen Fluss Houdini er habe ich auch mal mein kleiner dicker geschrieben also das ist alles drin kann man ganz ganz viel lernen. Genau habt ihr jetzt noch und noch irgendwie Videos wohl sagen würde eh das ist ein must see das muss man sich unbedingt reinziehen.
Spontan aus dem Kopf raus.
Mini.
Tschüss okay ich mache ich ich habe das schon auch so die die Standard Sachen rausgesucht glaube ich aber er hätte ja sein können dass er zurzeit ja aber da gibt noch diesen einen super coolen genau und die nächsten links sind eher Sachen zu lesen oder langweilig lesen wenn nachbasteln, und zwar gibt's ein und das ist hat sich der einzige wie attack Styleguide offiziell den ich hier gefunden habe von League of Legends die haben einen Styleguide rausgegeben Pad,
wo die Sachen erklären wie sie mit den Effekt umgehen und so und welche Farben anzuwenden welche man nicht verwenden sollte und so super cooles Ding.
Habe ich noch nie von irgendwas anderem gesehen, ja eigentlich müssen wir doch gar nicht auf alles eingehen die Artikel sind meistens in Übersichten über allgemein wiwex für Games und da kriegt man relativ gut überblickt und dann gibt's noch zwei Linklisten die wiederum ganz viele Links auflisten zu geilen Web-Sites und geilen Tutorials über alle möglichen seid also wenn man sich dadurch kriegt man ein Stunden beschäftigt sich die Sachen an.
So und es könnten alles nicht schon allein ein lesen ja cool man dann haben wir's. So und dann gibt es noch eine Sache zum Schluss. Und war eine lustige Sache und zwar ich ihr eben eben wirkt Louis seht ihr den letzten. Wie Aphex artist in Bayern ne.
Ich Fall schon rein geschickt.
Könnten wir drauf Klick.
Soll ich das dich in der U-Bahn gesehn das war sehr schön.
Ach was.
Ihr könnt ja mal sagen was da steht.
Zefix was ist wie fix steht da.
Genau das ist eine Werbung in der U-Bahn und da haben sie eigentlich kommt das von Kruzifix ne sagt man in Bayern.
Was die Kurzform.
Genau und die Kurzform ist zefix! Was ist wie Aphex ist eine Werbung für das stille drachenzähmen statt U-Bahn fahren dank Spezialeffekten ganz ohne Finger verbrennen erlebe die Tricks von Film und Fernsehen.
Erstes in der Bavaria Filmstadt halt wahrscheinlich Ende Sonderprogramm zur wir facts.
Aha ja da kann man wahrscheinlich lernwiese da Drachenfeuer machen sowas genau das ist lustig da sind die virtex ATIs Zucker in der Mitte der Gesellschaft an.
Sie sind überall.
Interopa.
Fantastisch super wow also ich sag mal ich glaube haben das Thema relativ gut abgearbeitet. Aber wenn ihr liebe Leute und ihr habt ihr gerade gehört die dürfte uns gerne anschreiben Fragen stellen Kommentare schreiben E-Mails schreiben oder, ihr bevorzugt an Kommunikationsmitteln gerne auch eine Brieftaube, können uns gerne Fragen stellen falls wir noch irgendwas vergessen haben oder jetzt fragen habt vielleicht haben wir ja noch mehr Fragen aufgeworfen als wir beantwortet haben.
Genau und wenn ihr es nichts mehr habt Liebe anna und lieber Flo ich mache jetzt eine Pause um zweiten ob es einen Einwurf kommt.
Alles gut von meiner Seite.
Nee dann auch gut.
Sehr gut dann würde ich sagen dann danke ich euch ganz ganz viel mal dass ihr da wart war super cool endlich mal mit normalen Leuten zu reden.
Ja so ein spannt manchmal so vielen lieben Dank war gut.
Sollten uns bald mal wieder auf einer Terrasse in Berlin oder in einer anderen Stadt treffen und stundenlang über wir flexen.
Ihr könnt gerne mal nach London kommen.
Solange es noch geht.
Solange es noch geht.
Genauso lange vergeht ja dann machen wir das noch bevor die Grenzen zu sind dahin in England. Genau kurz also vielen Dank dass du dabei wart hat großen Spaß gemacht und ich hoffe wir hören uns vielleicht einen anderen Portraits Episode mal wieder und er vielleicht komme ich auch ganz viele Fragen dann machen wir noch mal wie Aphex Nummer 2 da machen noch mal noch mal eine Folge wenn ihr noch mal dabei sind wollt genau also vielen Dank war sehr schön.
Ja danke fürs einladen.
Danke schön ja.
Sehr gerne und dann tschüssi und bis bald hoffendlich.
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