23 - Crossover – Motivation – Musik & Sound – Förderung - podcast episode cover

23 - Crossover – Motivation – Musik & Sound – Förderung

Jan 25, 20181 hr 11 minEp. 23
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Episode description

Heute treffen wir nicht einfach nur andere Entwickler, sondern auch die Produzenten des (derzeit) einzig anderen GameDev-Podcast, in Deutscher Sprache. Ob sich ein Podcast als Marketing-Tool eignet, warum Simon Angst hat, komplexere 3D-Modelle als einen Würfel zu bauen und ob es eine gute Idee war, als Erstlingswerk ein MMO zu wählen, erfahrt ihr in dieser Crossover-Episode.

Transcript

Foreground

Background

Hallo das ist dumm.

Foreground

Willkommen zu einer neuen Folge das Haus zu deinem Agenda Podcast ja.

Background

Warte mal wir das jetzt hier hallo das ist ja ich wollte gerade sagen dass wir bei mir Podcast sind und jetzt ist hier jemand dass wir beim how to Dänemark Podcast das ist jetzt.

Foreground

Ja meine ich denke irgendwie sowas an Podcast Crossover oder was meinst du Susanne Hallo.

Susanne

Hallo ihr beiden ja Tatsache zu unserer 10 Jubiläumsfolge haben wir uns überlegt wir machen mal eine Gemeinschaftsproduktion mit dem Game Dev Podcast.

Foreground

Genau ihr seid schon ein bisschen weiter Simon du bist sozusagen nervt schon so bisschen ihr seid schon die alten Haudegen im in der Branche und habe schon einige Podcast Episode aufgenommen für euch für unsere ganz kurz was sie dann macht beim Gamble.

Background

Hallo erstmal auch Hallo an euch schön dass wir uns zusammen gefunden haben um diese Crossover Folge zu machen hoffentlich war dass es nicht zu verwirren für eure und unsere höre aber wir machen auch einen Podcast mit dem super kreative Namen geben das Podcast aber. Da ist halt drin was draufsteht und ja wir.

Im Grunde genommen mögen die einfach Podcast Discoteam ist Bo3 Leute der Falco der marcel ist dabei und ich der Simon und wir mögen also grundsätzlich Podcast und wir sind alles Spieleentwickler. Schon ein paar Jährchen und irgendwie entstand so ein bisschen die Lust halt also an so einem Kind das Podcast zuhören und dann haben wir festgestellt. Als auf deutsch gibt's da nicht viel auf englisch gibt's hier.

Aber so eben im deutschen Raum gibt's da ja also ich habe ich habe Gerüchte gehört dass es da früher mal was gehabt aber nicht mehr aktuell irgendwas produziert wird und deswegen haben wir dann so die Idee gefasst ey dann machen wir das doch mal ja und so kamst du zu.

Foreground

Ja richtig als ich bin derselbe tatsächlich auch sehr fleißiger höre und ich finde es ganz cool dass du wirkst Rundumschlag bekommt durch die Gamesbranche also hier da ist ja auch mal regelmäßig Gäste ein die im so bisschen berichten aus ihrer Erfahrung aus ihrer Sichtweise auf die Dinge. Ja da geht's dir schon mal unter anderem um Leveldesign oder auch hier virtual reality habt ihr schon gesprochen. Also das für eben glaube ich was dabei dass ich so ein bisschen für Games entwickelt.

Background

Ja also eigentlich war das ganze Ding ja nur also wir haben endlich versucht nur zu klauen von der Freakshow er hat die Freakshow ist ein Podcast, hätten sich drei bis fünf Leute einmal im Monat zusammen also die treffen sich auch wirklich das können wir leider nicht machen aber die hätten sich zusammen und dann reden über alle möglichen Nerd Theme space, ist oder Computer oder Mac oder irgendwas irgendwas cooles hat ja und da und und die Grundidee war dann so hey wir klauen einfach das Konzept.

Setzen uns im virtuellen Raum zusammen quatschen sogar gamedev und und irgendwie coole 3D Software oder irgendwas was gerade neu. Passiert ist und das ganze Konzept hat sich dann so bisschen darin entwickelt dass wir jetzt wie du schon gesagt hast aber zu coole gestern dabei haben also letztens hatten wir den. De Martin Teichmann von Naughty Dog und und Felix war von it-software da und so und dann quatschen wir gehen über ihre.

Jobs Entwicklung und viele von denen kennt halt noch früher aus dem Studium und der geben Sie Kelly und das ist total nett zu sehen wie sie sich entwickelt haben und und wo die jetzt plötzlich sind und so ne aber weißt du das wie ist denn das bei euch.

Foreground

Ich wollte eine abschließende Fragen stellen vielleicht für die Zuhörer auch ganz interessant was macht euch du in der Gamesbranche.

Background

Ach so ja genau dass das weiß ich das weiß natürlich ist keiner der Sinn den anderen Karten Shirt von uns, also ich bin Grafiker und der Falke der Marcel Thissen auch Grafiker und ich habe angefangen als 3D. Artist ganze Rennen Generalist könnte man sagen sozusagen aber er mit dem Fokus auf environment Geschichtchen und jetzt habe ich mich aber so transformiert zu einem. Effekt Grafik und das ist für die letzten 2 Jahre passiert ist.

Halt irgendwie hat sich das hat sich das so herausgestellt genau aber Grafik ist auf jeden Fall mal mit dir mit einem Hauch Technik also so, nikkel-art wie wächst das überschneidet sich so ein bisschen genau das ist mein Ding und und für alle die es interessiert der der Marcel da ist liegt in meinem Bett artist bei Crytek und auch der Valk arbeite bei Crytek als, ui und UX Designer genauen.

Foreground

Okay cool ja sehr sehr spannend.

Background

Wie ist denn bei euch also ihr macht ja auch ein Podcast und kannst ja auch mal kurz erzählen für unsere Hörer worum es da jetzt noch mal geht.

Foreground

Was ist eine gute Nacht noch ein bisschen zu erklären also ich glaube du die Keyfacts Person Podcast wie erscheinen jetzt alle 14 Tage machen das jetzt noch gar nicht mehr solange ich gucke mal ganz kurz drauf 22927 ist die erste Folge erschienen. Wir sind heute gesagt mit X Episode mit euch jetzt draußen und ja das ganze soll immer so ein bisschen die Entwicklung unseres Spiels begleiten also. Susanne hast du vielleicht mal ein bisschen paar Takte zu erzählen.

Susanne

Wir haben uns wie zu. Dritt und inzwischen zu viert zusammen gefunden und uns überlegt wir würden gerne mal ein Computerspiel zusammen machen wir haben alle drei das bis jetzt noch nicht wirklich zu Ende gebracht. Wir haben zwar schon ein bisschen Erfahrung in dem Bereich gesammelt aber halt noch nie wirklich was dann rausgebracht na ja und dann war sie die gegenseitige Motivation okay kommt Leute das Thema jetzt alles zusammen durch und.

Über den Podcast kann dann eben die Idee oder umgekehrt kam dann eben die Idee auf mit dem Podcast dann quasi auch ein bisschen Werbung dafür zu machen weil zwar schön und guten Spiel zu entwickeln aber man will ja dann auch dass es mehr Leute als nur. Die Gruppe der Entwickler spielen.

Background

Bitte sag mal weil du sagst wir also ich habe das schon angedeutet bei uns wir haben uns in in in Games Academy kennengelernt damals und wie ist es bei euch woher kennt er so war das auch irgendwie im Studium oder woher wie wie habt ihr euch gefunden.

Susanne

Die lustigerweise kam das bei uns also zumindest war eigentlich bei allen Teammitgliedern unterschiedlich also man könnte vielleicht erstmal so beginnen dass Daniel quasi so das Zentrum das Netzwerk ist irgendwie ist.

Foreground

Danke.

Susanne

Genau ich kann dann ja selber über ein anderes Computerspiel Projekt bei dem wir beide beteiligt waren was dann aber so riesig geworden ist dass es halt auch irgendwann im Sand verlaufen ist können nicht fertiggestellt wurde. Und bei den anderen beiden das erklärst du vielleicht besser weil zu den hast du ja auch den Kontakt aufgebaut.

Foreground

Genau genau also siehst du dann kann ich mir bei schon älteren Game das Projekt wo wissen wir zusammengearbeitet hatten wir zwar espadon online vielleicht sagt sie mir einen oder anderen was war so ein total größenwahnsinnig Spray zum online also MMO RPG apk müssen sich vorstellen,

ein bisschen schwieriger weil es zu vollenden die beiden anderen den Juden ist unser Grafiker bei uns im Team den kann ich über eine Facebook-Gruppe darf ich auch mal so reingeschrieben so von wegen ja suchen Grafiker für neues Game project. Und er hat sich da gemeldet und der studiert allerdings an der alten Hochschule wo ich mal früher studiert hatte also deswegen sind die Bezüge auf jeden Fall da.

Und ich habe morgen in Reallife getroffen also da ist alles top und den anderen im Team das ist der Michael, den kenne ich ihm schon bisschen länger auch über Facebook kennengelernt weil ich in den anderen Game der Gruppe eben auch kennengelernt hatte gesehen hatte dass sie sich dafür interessiert und er kümmert sich darum die Lokalisierung bei uns im Team.

Background

Ja was für eine Facebook-Gruppe sinnlos.

Foreground

Unterschiedlich also das eine das ist die Gruppe die dreht sich um den RPG-Maker das ist so eine Programmiertool was. Unser Spiel wie entwickeln ihren 2D adventure game und da sitzen wir das eben für ein. Und die andere Gruppe ist eine Hochschulgruppe wo ich ihm gezielter macht gesucht die Partnerin Grafiker genau für das Spiel.

Background

Ah okay okay wir sind nämlich nur ein paar Gruppen geläufig die so allgemein um umspielen Wicklung gehen so German Games Industriegruppe und sowas, genau aber deswegen wollte ich es mal wissen ob ob ob uns da vielleicht auch schon mal beim Weg gelaufen sind in diesem in diesem Facebook-Gruppen okay.

Foreground

Absolut absolutely Anime also ich hatte da echt so ein bisschen an mach die Fühler ausgestreckt eine Einrichtung und warten Eis selber sehr überrascht dass ich da jemand gefunden hatte, der Juri kann auch sehr unverhofft weil er sich davor einfach gar nicht so Richtung pixelarts bewegt hatte und sich erst im Laufe des brexit sagen,

damit auseinandergesetzt hat und sich da erstmal die ganzen Mechaniken beigebracht hat aber ja nun in die Grundzüge von und Grafiker sind natürlich geläufig und von daher konnte sich da ich relativ schnell einarbeiten. Die Thematik.

Background

Ja und ich meine dass das ist cool der ich habe gehört. Glaube ich im Interview dieser viel Fisch der hat festgemacht FEZ geschrieben dieses supersüße Spiel und ich glaube dass du auch mal gesagt hat dass da am Anfang keine Ahnung von Pixel Art hatte aber über die Jahre hat er sich das dann, auch angeeignet so und ja dann war das nicht unterschätzen Pixel hat ist auch eine hohe Kunst die Rettung.

Dinge zu reduzieren ist echt schwierig aber jetzt muss ich aber noch mal fragen was war denn das bitte für Demo was ihr da machen wollte. Und wie viel Mann.

Foreground

Ja das ist interessant dass du fragst ich habe gerade vor kurzem mal hat mich jemand interviewt zu unserem aktuellen spielt eben noch autoteilemarkt und habe mich eben auch drauf zu sprechen.

Ja wie kam es eigentlich wie kamst du überhaupt nicht Spieleentwicklung was für ein erstes Projekt und es war eben für mich espadon online das war halt eben einen Online-Rollenspiel was in Frankreich angesiedelt war, realistisches Mittelalter also dann ist halt wirklich darum nicht irgendwie Elfen und Feen und irgendwas und Hexen sondern halt wirklich realistisch komplett eishockey, aktuell vielleicht aus dem kingdom come deliverance ist oder so also.

Der Ansatz war uns ganz wichtig und wir hatten uns draußen mit oakridge 3D ich was ich auf die Entchen kennst.

Background

Hör auf die haben die haben ein Team bei uns einen erfolgreichen Tipp gegeben wickelten Videogames unbenutzt.

Foreground

Genau genau und damit haben wir uns in unseren eigenen Level Editor gebaut boxe Bilder und damit haben wir dann fleißig die Vegetation und so von unserem mittelalterlichen Städten halt. Ja es stellt nach und nach waren glaube ich so zur Hochzeit mal 50 Leute mit.

Background

Watch 50.

Foreground

Ja unter anderem war der auch der Daniel farus mal dabei ist auch relativ erfolgreiche Musik an der Gamesbranche. Und so kann auch dass ich halt so ein bisschen die ersten Bezugspunkte zu Games vorgeknöpft hatte Untermhaus ein bisschen Blut geleckt hatte.

Und ja das war ich so die die Story dahinter aber klar man kann sich nicht vorstellen, dass du bezahlst die Prioritäten verändern sich die eiligen fangen Studium an die an und hören und wie auf und gehen in Job und so und da ist uns wichtig immer so die Frage wie man sowas denn wirklich in seiner Freizeit noch vorantreiben oder, ist es nicht doch vielleicht müssen zu groß gedacht hat im Hinblick auf die ganze Multimatic.

Background

Aber ihr habt ihr habt 50 Leute die alle nebenbei gearbeitet haben sagen also neben dem eigentlichen Job der Weide niemand.

Foreground

Genau genau her ja das ist wirklich auch so einer der hatte irgendwie so eine 3D Agentur in Österreich oder so der Simon Wimmer.

Und das ist einfach so in seiner Freizeit gemacht weil oftmals ist halt so ist wenn du irgendwie so 3D Objekte vielleicht für Kunden des Kunden kriegt macht und wieso sieht III Filme oder so oder hat irgendwelche, Demonstrationsvideo da kannst du dich vielleicht nicht ganz so ausleben die halt wirklich wenn du halt so low Poly Modelle irgendwie, Film mittelalterliche Spiel machst und irgendwie so eine Kathedrale uns gebaut und so das war richtig,

richtig schön anzuschauen der ihm selber quasi als sie mit dem Haupt nicht mit dem Grafik mit dir zu tun hat und ich habe mich da vor allem verantwortlich gezeichnet. Erstes Quest Design und Orban später Team Lied von dem Team. Was natürlich damals zu ICQ Zeiten was passt und das natürlich schon sehr sehr lange beschäftigt war bis man das ganze Team, entsprechen bitte mit den Infos gesagt hatte ja.

Background

Oh Gott wie cool ist das denn die Ogre engine, ey hier Leute die jetzt zuhört ja und nicht wissen was das ist ihr wisst ja nicht was für ein Paste für wilde Zeiten als es an will und Unity noch nicht gab bzw an wie unter 501000 € gekostet hatte damit man nutzen kann ja diese goldene Zeiten jetzt dass man sich einen runter lädt und benutzt es. Ein ein ein fluffie Wolkenland ist es jetzt gerade.

Foreground

Ja es ist ja ja auf jeden Fall es war wirklich so auch komplett unbedarft rangegangen kein game design document gemacht und so so Lust wurde erst so nach und nach sozusagen aufgezogen das ganze nennt sich das Kollektiv, collected waste developments als wäre möglich so die Leute am Wegesrand aufgesammelt die cut hilfreich waren für das Projekt. Und es waren halt irgendwelche Abiturienten hat sich irgendwie bisschen mit.

Mit E-Plus Bus oder so ausgekannt haben und ja dann habe ich gesagt ja, Simons schamhaupten Cindy weiterhelfen kannst.

Background

Und gibt da noch Bilder oder so.

Foreground

Ja auf jeden Fall also bei YouTube ist ja auch völlig unter anderem müsste auch der der Soundtrack den die Susanne erstellt hatte für das Spiel ist da auch.

Background

Wieso will wo muss ich da suchen Escada oder.

Foreground

Espadon online espadon online.

Background

Ah ja ich habe sie vegetations deformations Pullover 8 Jahre ist es her das Video hochgeladen.

Foreground

Genau ist schon so ein bisschen länger her ja.

Background

Das ist ja super irgendwann habe ich meine I break sollte auf jeden Fall in den USA das ist kein gar nichts schief gehen also.

Foreground

Lattissima damals habe ich 14 Uhr oder so also.

Background

Aber ich meine ihr seid der ziemlich weit gekommen ich meinte sie hier schon zu Tools ab zum Bäume platzieren und und so Landschaften gestalten so das ist schon mal nicht schlecht ich habe auch mal versucht einen ein Rollenspiel zu machen da kannst du mir mal ein Bild zeigen wie weit ich damit kommen.

Foreground

Ja gerne.

Background

So ist mal kurz raus die also ich weiß nicht wie das bei euch bei Portraits ist bei uns ist es so dass wir, Bilder einbinden können nicht keine Ahnung viele Leute die gucken aber die werden eben bei dem Podcast klären die das unterstützen auch angezeigt auf dem Display und wir haben es aber auch in denen schon drin das heißt die Leute die,

die können auf dem Podcast klicken und dann sieht man normalerweise die Beschreibung da drunter sind dann auch diese Bilder vielleicht können wir das einfach auch bei euch mit einbauen damit, jetzt die Leute wenn wir von Bildern reden oder so nicht nicht denk so ja toll ich sehe aber geil.

Foreground

Mini wir verlinken auf jeden Fall alles so das sollte auf jeden Fall drin sein.

Background

So ist ich habe euch mal einen Link geschickt zu meinem meinem ich wollte halt so eine Art action ab sie machen und na ja ist bei einer graslehn unterholzen. Beendet und Geologie gartenidee wusste ich nicht wie es geht aber na ja.

Foreground

Aber es ist viel zu ich wünsche schon mal ganz schöner machen einfach mal loszulegen. Und ist immer so beim ersten Projekten du hast einfach vielleicht auch viel zu große Dimension Halt und wir haben uns halt einfach bewusst entschieden jetzt anmachen adventure game zu machen weil wir dachten beim ersten Projekt es muss halt wirklich was Kleines sein soll ja auch nur Spielzeit von etwa 20 Minuten haben das halt einfach da auch wirklich schauen das ist halt zu Ende bekommen, von Elisa.

Background

Aber ich muss das also ich muss ich finde dass ich finde ja die Entscheidung schon gut ihr macht ja auch diese Pickel ich nehme an dass er auch wenn er natürlich auch nicht einfach zu machen ist aber ist auf jeden Fall wahrscheinlich nicht so zeitintensiv jetzt irgendwie heilpuder Modelle zu bauen und so aber muss sagen, was ist Zuhörer von Adventure Entwicklern also hier King Art games oder so die meinen schon dass das.

Ziemlich komplexes und Adventure zu bauen weil du ja so viele Entscheidungen also im besten Fall Entscheidung oder oder Rätsel ein Baum mußt Du diese implementation ist halt relativ, Flex und wenn du danach fährst stellst ja, blöd erstens kommt kein auf die Lösung und zweitens dauert zu lange oder oder eben nicht solange wir müssen noch irgendwo mehr Rätsel einbauen damit die Spielzeit gestreckt,

das ist alles irgendwie gar nicht so einfach obwohl man halt denkt dass oder danger ja gut dann macht er drei Grafiken hin oder machst du so if then else Abfrage für irgend komisches Rätsel so ist Schraubenschlüssel in. Fenster Danwood. Aber ehrlich meint ihr werdet ja wahrscheinlich jetzt auch schon festgestellt haben. Das ist alles ein bisschen komplizierter sonder wie wie wie ist es denn so wir gehen logisch Seite und und von der Wicklung her bei euch.

Foreground

Wo ist 588 übersichtig das Spiel ist eigentlich Prototypen schon komplett so quasi von der game Logik her durch. Vielleicht noch die Grafiken die eingebaut werden müssen also zumindest die zwei Drittel von dem ganzen Spielablauf sind schon mal komplett implementiert das letzte Drittel.

Da lässt sich jetzt so ein bisschen mit ja quasi mit Cheat mit Cheat lässt sich sozusagen schon zu Ende spielen willst aber, ja wir finden also ich persönlich finde es eigentlich relativ einfach und das liegt einfach daran dass wir zu ich uns auch dafür entschieden haben, jetzt kein Inventar Rätsel einzubauen oder so weil bei uns im Spiel gibt's endlich kennen.

Zum du hast Zeit wirklich die Möglichkeit nur die Gegenstände selber eine Hand hälst mit ihm kannst du ja noch intergen als wenn Schlüssel waschen 2000 Hand hälst dann kannst du die mit der Tür benutzen aber sozusagen gar kein großes Inventar oder so leicht lernen Action-Spiel Rudig Hals, wie beim klassischen platform halt von links nach rechts bewegt und du kannst dann immer nur mit denen Objekten interagieren wo du halt ihm auch grad so dran stehst und es ist kein Pony Klick oder so.

Susanne

War auch sogar eher so ein bisschen umgekehrt der Gedanke dass wir es eben so machen wollen dass man eben kein riesen Inventar hat weil. Wenn du als einzelner Mensch und ein riesen Rucksack oder Koffer oder sonst sowas halt wird sich im Leichenschauhaus auftauchte halt deine zwei Hände und im besten Fall noch die Hosentaschen aber da ist halt nicht viel. Etwas verstauen kann die zahlt nicht.

Background

Finde ich super also ich persönlich mag Max und Konzert sehr bei Adventure anfahren die stellen, mir immer am am liebsten wo man genau so eine Situation hat das z.b. irgendwie mal was gefangen.

Alles wird weggenommen und man ist in dem Raum und muss da jetzt rauskommen und du hast einfach nicht diesen Hut dann Items und, ich habe die ganze auch bei Menschen dass ich da irgendwie alles miteinander kombiniere weil ich einfach keine Ahnung gehabt wie die Rätsellösung ehrlich sein das macht mich nicht besonders viel Spaß bin ich gut das Konzept bin ich mal gespannt wie sich das Endspiel.

Foreground

Auf der gespannt also wir freuen uns sehr sehr also wir hoffen dass du so Ende Februar Anfang März auch mal mit der ersten Beta rausgehen können wir keine Public Beta sein aber. Die pabisa teste die Monster rausgelesen haben die werden dann schon hoffentlich auch kritisch Feedback geben was es so angeht das Game.

Background

Okay cool klingt gut habt ihr Zeichen webseite schon oder ist das alles über face.

Susanne

Noch läuft alles über Facebook ist aber in Planung also wir kümmern uns um.

Background

Verlinken wir dann rufen wir in den Schuhen und jetzt ist natürlich die große Frage, ihr macht halt zu diesem Podcast auch als in in der Hoffnung halt daneben ja mit mit Infos, mit mit mit netten Infos die Leute anzulocken die sich für Spieleentwicklung interessieren oder halt auch anadi Spiele bitte um sich interessieren und dann hat so ein bisschen als Marketing tut es auch zu benutzen, was für eine ziemlich gute Idee ist ich frage mich dann halt bringt das was also.

Foreground

Ja auf jeden Fall.

Background

Bekommt gesagt bringt das überhaupt was.

Foreground

Genau also es ist kalt nur feste die Frage so bisschen voraus wir hatten das eigentlich ganz am Anfang hatte ich zu Juri und Susanne gesagt ja lass uns doch mal jeder zu unserem Fachgebiet irgendwie so ein Artikel schreiben und wie ich hatte auch erst so gedacht. Ja Facebook nutzen wir einfach so als eine Art Blog und veröffentlichen einfach so Beiträge du kannst dir bei Facebook auch so ganz große Beiträge veröffentlichen auch mit Bildern und drin und so weiter.

Und dachte mir auch so hier Susanne macht in das Richtung Sound sein da hat sie auch schon den Fotos für aufgenommen oder so sondern es bist du gekocht hast und Soja. Der der Jogi sollte ein bisschen was über Grafikdesign schreiben wie er die Figuren vielleicht ist eine Tat und ich würde mich vermissen drum kümmern Entwicklungen im RPG Maker MV.

Jetzt ist unser Dings aufgefallen ja so richtig lange Texte schreiben da haben jetzt irgendwie auch nicht gerade so großen Gefallen gefunden an der Idee.

Und deswegen hat mir dachten viel größeres Publikum können wir doch auch erreichen wenn wir die ganzen Geschichten erzählen und immer so ein bisschen auch unsere Tipps zum Essen mitgeben oder unsere Erfahrung die wir bei der Entwicklung sammeln, ein bisschen auf das Spiel rüber ziehen also gar nicht so wegen erstmal diesen ersten Blick I darauf werfen lass uns unser Spiel irgendwie promoten so ein erstmal.

Also bist quasi durch die Hintertür die holen erst mit Zuhörer ab in die wir ihnen erstmal game design oder oder Grafikdesign oder Sounddesign Tipp zum Mittel und immer so ein bisschen durch die Hintertür sagen ja übrigens es gibt auch unsere spiel das war so eilig die Grund die Grundphilosophie.

Background

Es ist wirklich nicht einfach eine audience aufzubauen. Von von ganz alleine ohne das Fleisch da jemand anderes hier noch mal Retweet macht oder so und selbst dann ist es ist es nicht einfach und habt ihr schon so. Er weiß nicht irgendwie gesehen dass das so, weiß ich nicht irgendwie Facebook Likes oder Besucher oder oder das hat irgendwie ab und zu mal E-Mails kommt von Leuten die Sachen Erbrecht entdeckt über über den Podcast super witzig freue ich mich drauf oder so oder,

oder können würde dir jetzt sogar sagen wenn es euch nicht so viel Spaß machen würde den Podcast aufzunehmen dann könnte das eigentlich auch lassen weil weil neue Leute hat sie bisher nicht eingeloggt was ist denn das eure so tat Party.

Susanne

Also ich glaube ein paar neue Leute hat schon angelockt nicht besonders viele aber immerhin noch ein paar und ansonsten.

Foreground

Ja ich will halt auch sagen es gibt halt du die schweigende Mehrheit irgendwo ein Audi halt nicht kommentieren die nicht interagieren die keine E-Mail schicken. Und die muss natürlich auch ganz klar Blick behalten ich mein wir haben jetzt ungefähr so im Schnitt pro Folge so 250 Download. Wo wir halt schon sagen oder place nachdem wie Marcel Titelmusik.

Background

Yamaha.

Foreground

Ich würde sagen wenn da nur weil ich mal wirklich 10% richtig interessiert an dem Spiel sind sie müssen richtig happy. Und ja von daher ist es schon so dass wir natürlich genau wissen aus welcher Motivation hört sich die Leute den Podcast daneben wollen die Infos zum Spiel haben wollen die jetzt. Vor allem gamedev Tipps haben aber ja also unsere erfolgreichste Folge zu ungefähr ja über 370 Zuhörer.

Grundsätzlich muss ich da schon sagen dass ich das deutlich mehr ist als erwartet und da eben halt auch so diese audience aufbauen. Ich habe mir auf jeden Fall nicht erwartet dass wir so schnell über 100 zu ihrer kommen pro Folge. Und das ging ja doch richtig zackig eigentlich über die ganzen Facebook Gruppe muss ich sagen also.

Da Hals geschickt verteilt es gibt halt immer schon von meiner Uni eine ziemlich große Gruppe oder eine sehr spezielle Gruppe die hat nämlich 200 Kilo oder so also nicht diese Gruppe aber dennoch halt die Leute die da wirklich drin sind diesen als er interessiert an Gamedesign und, binsicht halt gerne fort und informieren sich da halt über über neue Projekte und so weiter.

Und von Eis essen tue ich mir da schon was zu posten dann gibt es eben von der Uni wo der Juli am Start ist der hat dann ist auch extra so eine Gamer Untergruppe, wo muss ich eben halt dann ein bisschen Präsenz einkaufen kann und ja ansonsten die üblichen gucken dass die eh schon gesagt da das hat uns sehr sehr geholfen glaube ich.

Background

Das ist etwas an Tier nutzte eure Reichweiten der Uni das ist echt nett also das haben wir habe ich jetzt auch gerade wieder festgestellt oder stellt man ja auch fest wenn man unter Podcast hört das wird drei und damals hat getroffen haben. Dance Academy und diese Kontakte halten teilweise echt lange. Jan da jetzt kein Forum wo wir da irgendwie noch noch alte Bekannte posten können aber das ist schon das ist schon was wert Sohn.

So ein Studium und die ganzen Leute die man kennenlernt manchmal sagt das sind im Moment gar nicht bewusst aber also ich merke jetzt einfach 10 Jahre später zum Einzel haben recht immer noch gute Kontakte wie sind das Susanne hast du.

Irgendwelche hier Sound und Musik Foren da bist du wahrscheinlich gibt's da irgendwas wo du da vielleicht noch rum hängst und dich mit deinem Sound, Buddy Selly über über irgendwelche coolen Sachen fachsimpeln, aber postest du das ab und zu mal eure Folge rein gerade ihr hattet ihr auch eine über über Ton und Musik und sowas oder ist das nicht so gerne gesehen da weil das dann sofort als Werbung. Irgendwie angesehen wird.

Susanne

Wo das weiß ich garnicht weil ich tatsächlich weniger auf irgendwelchen Foren da unterwegs bin also bei mir läuft. Meistens eher so über persönliche Kontakte eben auch noch an der Uni antworte halt den Leuten davon erzählt hier übrigens ich mache gerade beim Spiel mit wir haben das Gefolge gemacht für einen Podcast Fahrplan Trier.

Background

Cool. Ja ich habe ich finde es total schwierig im Essen sein ich mache nämlich eigentlich nicht so gerne Werbung ne also ich find das so blöd zu penetrant Leuten irgendwie zu zu spammen mit Onkel hier höher machen wir immer und und, sehr sehr fotogen selbst wenn ich dann irgendwie mal,

irgendwie in der in Artikel See oder so der exakt passt weil wir das Thema auch mal behandelt haben oder so wird dann frage ich noch mal nach ob ich in der Kommentarspalte das posten darf dass es da eine Folge von uns gibt oder soweit diese ganze Werbung ist irgendwie, na wenn ich finde ich meinte mit unangenehm deswegen finde ich es echt cool das wäre dann so ein Podcast macht weil ich glaube eine Grund.

Da bist du mir mal gelesen als ich mich über Marketing informiert habe ein Grundgedanke war ja red nicht die ganze Zeit über dich sondern bietet den Leuten mehr wert und das macht er ja in dem er einfach so ein paar Sachen. Erzählt die für für für Leute interessant sein können selbst die die euch wieder nicht spielen und ich muss sagen hier 200-300 zu aber das ist echt eine Menge also respect this. Das ist echt ne Menge Leute.

Foreground

Ja vielen Dank also selber nicht wie das ist ja genau auf diese Hörerzahlen kommt wir haben glaube ich jetzt ungefähr so 80% die halt uns wirklich abonniert haben über den Viren Podcatcher über iTunes. Das glaube ich schon mal eine ganz schöne Stamm Hörerschaft die wir Halter gebunden haben und die da wirklich Bock drauf haben und der Rest Unterzug zeigt immer so Leute sie hat ihm über Facebook Ebensee Naoki haben neue Folge veröffentlicht und.

Die kommt immer so je nachdem es ist leicht eine Folge auch interessanter zur sie werden, wir sind da immer so ein bisschen so ein wechseln zu bekommen eine Folge mal er wieder zentriert auf unser Spiel die andere Folge er wieder so ein bisschen Allgemeinwissen breiter aufgestellt ihm vielleicht mal übers über Spieleentwicklung oder mal einfach allgemein z.b. diesen Crossover Podcast holen aus dem frei hat drüber reden können. Da musst du ein bisschen Mixtur reinzubringen.

Background

Ja wir können ja mal ganz kurz ich kann ja mal für unsere Stamm Hörerschaft einfach mal kurz Vorlesen die letzte Folge gegenüber was ist eigentlich gehen da sein und dann gibt's hier eins. Hi Und Lowlights Entwicklung ist die Folge 8 was hat man noch die sieben ist Games PR Startup Gründung und feuerträume also das ist das ist so sieht so aus sodass sie auch so ein relativ weiteres weites Feld ab, abdex mit mit Themen.

Foreground

Ja das ist natürlich auch so bisschen dem geschuldet dass wir können es ja auch hin was für eure Zuhörer sagen wir hatten eigentlich geplant. Gar nicht darauf ausgelegt dass wir vielleicht so ja so 56 folgen oder so machen also die hatten auch nur, a656 Folgen Kaffee vorbereitet zur Podcast Coverstick erstmal nachproduzieren als wir gemerkt haben es wird doch nicht länger damit die Medis.

Genau deswegen deswegen haben wir es tatsächlich auch nur paar Folgen eingeschoben z.b. ich dachte jetzt diese. Ich war das unserem Gamestar hier an der HdM wo ich studieren Stuttgart da habe ich mit ihm super Vorträge angehört ihm zu vr zu Games PR und so.

Und da habe ich das Klassenzimmer Gefolge drüber machen das ist sicher ganz gut für die Zuhörer ist aber relativ gut angekommen aber das wird wahrscheinlich zu befolgen wie es nicht um die so als Must-Have gesehen hatte wenn es jetzt auf Sex folgen Beschränktheit und dann werde er überdies gewesen oder so.

Background

Bekomme der Spielebranche genau so läuft das auch da ist öfters mal was geplant ja in 3 Monaten fertig und. Man darf sich nicht in den wie heisst das genau immer dass ich nicht der Maßeinheit verrechnen ne der wird aus dem Monaten gerne ein Jahr.

Foreground

Ja okay wenn es drei Jahre werden würden würde ich wissen anzuzweifeln aber solange sich sitzt auf drei Monate Verzögerung beschränke sollte.

Background

Du sag mal so dass das kann schneller passieren als du denkst, und zwar wenn du z.b. in Publisher sieht auch guck mal die machen schöne Sebenza warum warum denn dann nicht statt 20 Minuten machen und schönes 6 Stunden spielt raus hier habt ein bisschen Geld und dann hat man ganz schnell deine drei Jahre Entwicklungszeit, das ist doch bei cuphead jetzt gerade passiert weil kaputt war eigentlich geplant als als nur Endboss Spiel meine ich und dann hat. Was ist Microsoft.

Foreground

Genau genau Microsoft also ich glaube damals auf der E3 vor 30 Jahren oder so oder was ja auch dass ich so dass du die Endboss falls sehen waren und, dann kamst läuft aus offener Spieletreff so ein bisschen Endboss verheizt das ist so ein bisschen schwierig das vielleicht auch irgendwie der Typ Gruppe beizubringen und Jan haben Sie zu unserem Bistum, wieso dann kann der viel erweitert wurde einfach Sohn von links nach rechts läuft und da sich den Weg frei war das genau.

Background

So kann das gehen ja aber sag mal zusammen und und dass das geht dann später auch noch an Anna dich Daniel ihr macht jetzt also das Spiel aber ist also ist jetzt eigentlich als bei dir Susanne auch das Ziel der die Spiele Branche oder ist das ist einfach nur so ein Hobby Projekt. Und du willst mir eigentlich noch noch was anderes machen du warst denn euer Plan so eigentlich.

Susanne

Also mein Plan ist eigentlich mal gewesen sozusagen ich würde gern Filmkomponisten. Sein oder werden also im Augenblick. Arbeite ich zum Großteil auch schon als solche das heißt ich habe schon verschiedene Werbeaufträge von Aldingen Firmen gemacht und das Porto und dann ansonsten jetzt natürlich an der Uni an der Film Uni in Potsdam einige Kurzfilme und sowas alles.

Aber Spiele ist sowas was mich auch schon immer ziemlich interessiert hat vor allem weil ich halt selber Leidenschaft immer bin und in so keinen Pfennig natürlich total cool wenn da über das Spiel irgend Wiedereinstieg. Indigents brauche ich eine Möglichkeit.

Background

Das wird mich mal interessieren wenn du so ein Film vertonen dann geben die sich doch bestimmt, schon relativ fertige Version davon und du guckst du es dann an und mach dann so die Musik dazu und jetzt beim spiele sehr sehr anders ne da sagen wir am Anfang Leute komm wir machen spielen da ist wenn du Glück hast eine weiße Box auf schwarzem Hintergrund schon mal die sich bewegen kann oder irgend sowas ist natürlich sehr schwer da schon mal die Musik, einzustimmen wahrscheinlich ne.

Susanne

In unserem Fall war das jetzt sogar überhaupt keinen. Dadurch dass wir von Anfang an irgendwie so die Stimmung die in unserem spielen vorher schon sollte schon quasi festgelegt hatten also wer hat denn alle drei eine ziemlich ähnliche Vision glaube ich von Anfang an sozusagen. Und dann habe ich mich einfach mal dran gesetzt und habe einfach so ein bisschen Stimmungsmusik eben geschrieben dann haben wir. Habe ich noch ein bisschen dran gearbeitet sobald wir daneben.

Die erste Demo für uns quasi fertig hatten das mal getestet habe das ein paar Freunden gezeigt und auf paar Kollegen Kommilitonen der Feedback eingeholt. Ja und dann ging es als du mich schnell also wie gesagt.

Foreground

Eisblau Susanne hat halt auch direkt am game design document hat mitgewirkt es ist halt leuchten große Unterschied wenn sie jetzt als erstes eine Auftragsarbeit irgendwie hinzugezogen werden würde wir drei verstehen uns euch schon so dass jeder so ein bisschen auf den anderen Bereich so ein bisschen.

Ausfüllte da sein Feedback abgeben und so gesehen ist halt Susanne nicht nur irgendwie ein Rad am Wagen und aktiver Bestandteil vom Team und hatte ich nur die Musikerin irgendwie glaube ich ein Unterschied, zu viel anderen Projekten wo halt vielleicht auch in der professionellen Bronze dann halt erst die musikerfest,

spät ins Boot geholt werden oder so oder vielleicht auch sehr früh uns da immer nicht so viel bekannt ist aber halt die sich jetzt nicht direkt einbringen können ins Gamedesign und andere Aspekte.

Background

Also doch Sandra ich habe. Ich weiß nicht dass irgendwas psychologisches so ein Problem damit auf ein Ziel hinarbeiten wo ich noch nicht weiß wie es am Ende aussehen wird also manchmal ist es so dass du.

So ein Effekt wenn du den macht da machst du denn im externen Editor ich habe zum Erfolg benutzt dass es so ein Programm damit keine Zeit Effekte machen und dann kannst du die exportieren und macht denn deine ähnlichen rein und dann kann es halt sein dass der dort anders aussieht, weil das wie das Programm das da steht ist sehr unabhängig von von deiner eigenen Entchen und.

Das mag ich überhaupt nicht so als wenn ich einfach irgendwo auf vor mich hin arbeite und kennt ihn sehr immer im Hinterkopf habe. Am Ende wird vielleicht komplett doof aussehen und gar nicht funktioniert dann muss ich das alles noch mal machen und deswegen mag ich das immer sehr gerne.

Irgendwas ganz kleines zu machen den ersten Schritt von mir aus dem weißen Partikel erzeugen sofort ins Spiel und zu gucken um zu prüfen ok stimmt das jetzt schon mal die grobe Farbe in dem Fall weiß ja dann wirklich alles da hatte ich gecheckt dann kann ich so beruhigt weiter, und und bei dir ist dann ist es ja dann,

sehr naja offene also gut ich meine Kleine wusstet euch ist es relativ wahrscheinlich dass es Spiele nicht morgen how to dye in den Zirkus heißen wird und dann ist es plötzlich irgendwie. Zirkus der Bund ist Mitlaute klauen die rumlaufen ne aber trotzdem.

Susanne

Wobei das auch eine interessante Idee für Episode 2 wäre aber egal.

Background

Hier ist erst gehört weltweit announcement.

Foreground

Kann ja vielleicht einmal die Frage für die aufgreifen und die Berufswunsch und so ja bei mir ist es so ich dir derzeit Public Relations Öffentlichkeitsarbeit. Und stellst mir halt so vor dass ich einfach zum zwei Standbeinen einfach aufbauen möchte also falls es wirklich jetzt so läuft wie ich mir das vorstelle und es irgendwie gut ankommen an kleinen findet aber das ist auf jeden Fall weiterhin neben dem Studium machen kann und das vielleicht einfach auch, also.

Und mein eigentlicher Handlungsstrang ist ein einfach auch später in der Gamesbranche halt ganz PR zu machen. Unterhaltsrecht am selber müssen ein Typ zu haben wie zu abläuft wenn der Spieleentwicklung um das einfach auch auf Augenhöhe mit denen Entwicklung reden zu können und selber mach mal gesagt zu habe ich auch ich habe ein Spiel gemacht ich weiß wie es geht oder er macht diese Spaß Tormann Entwicklung das vor allem das primäre Ziel.

Background

So ich hatte jetzt gedacht du stehst um Informatik oder irgendsowas weil du halt mit Code.

Foreground

Ja das ist es mir gut gut das Stichwort was du mir gibst ich habe zusätzlich 2 bzw 3 Semester Programmierung gehabt also. Verstehe ich das eben auch sehr viel von diesem Grundlagen was ihm diese ganze Programmierlogik angeht also S2 spielt nicht unbedingt nicht ran das direkt.

Anita Unterhalt die Zahlencode unterschreibt und halt erstmal, diakopes Konzert macht was möchtest du überhaupt erreichen und dann strukturiert in welcher Reihenfolge müssen die Prozesse ablaufen und solche solche Dinge halt einfach diese Grundlagen und auch zuschauen aber es gibt ja immer so eine initial, Initialen der halt so stattfindet weil am Anfang ganz normal alle Objekte z.b. im Raum platziert werden,

der findet der einmal statt beim Spielstart beispielsweise und dann geht's ja immer diesen Loop wo sie künstlich halt proframe abgefragt wird, welche Objekte sich jetzt verändern sollen und das soll zum Beispiel da schaust dass du bei unserem Projekt z.b. hat nicht so viele parallele Events gleichzeitig laufen lässt und da vielleicht auch so bis auf die Performance Leistung 8 Uhr wenn du da sozusagen,

die Theorie im Hintergrund hast ungefähr weiß das Salz ja du da und da drauf achten solltest ein hilft es natürlich schon enorm einfach bei der Spielentwicklung weil du halt einfach ja mit dieser diesen Theorien, einfach ganz gut arbeiten kannst.

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Ja bestimmt obwohl ich muss sagen mich hat das jetzt ein bisschen versaut in dem Sinne dass ich habe mich in letzter Zeit oder vor einiger Zeit auch relativ intensiv mit Rendering beschäftigt und der Pipeline der grafikpipeline wie das alles funktioniert so theoretisch zumindest ja also auf einem.

Administrative Level aber auf einem tief genug Level und jetzt auch gerade noch mal ich habe zum kleinen erst eine Lebensschule gegeben habe ich dann auch noch mal mich vorbereitet und muss sagen, umso mehr ich darüber lerne viventium funktioniert umso,

umso mehr verliere ich den Glauben dass das überhaupt funktioniert also wenn du die Theorie lernen ist über door chords dann sagt immer ja pass auf dass du nicht soviel gehört hast und dann sitze ich sowieso ein kleiner Fisch ist oder Junge in der Ecke und dann ist okay. Mache ich nur eine Box ja und und nicht mehr weil anfangs ruckelt zuvor das Spiel also ich weiß wenn du so die Theorie durch gehst dann kriegst du dieses Gefühl das eigentlich.

Müsste dein Spiel komplett drucken Waldemar muss ich mal überlegen wenn wenn du die Pixel also deine deine Breite von Monitor in Pixeln und die Höhe einfach mal x rechnest, dann hast du irgendwie ein paar Millionen Pixel die du jeden Frame 30 mal diese, besser 60 mal die Sekunde füllen muss und dazu kommt der was du eben noch gemeint hast die gesamte geben Logik und so also das hört sich immer so an sich eigentlich das gar nicht möglich eigentlich.

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Ja sehr klar.

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Dass das nicht so viel Pixel mal Sticker.

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Ja das stimmt natürlich etwas was mir wirklich geholfen hat so ein bisschen verstehen dass du es sei durchaus mal für den Prototyp am Hunger Spaghetti code.

Schreiben kannst du das völlig okay aber das sollte nach und nach schon, auf den Code müssen aufräumen sollst und so und ich glaube das ist halt wirklich aber was halt echt hilft das Duell nach und nach wirklich den Code sauber hinbekommst und ich glaube ohne die Vorlesung hätte ich das vielleicht einfach auch ja sein lassen aber unser Prof hatte immer sehr drauf geachtet dass wir kein, Spaghetti cones abgeben und von daher.

Was soll mir schon wichtig da erstmal quasi erste Mal mit ganz analog Stift und Zettel erstmal mich hinzusetzen und zu belegen okay was muss nachher noch passieren, und dann wirklich quasi ganz ganz lang auf Performance auf die Jungs 8 Uhr Posten zu ich bei einem Adventure nicht ganz so, relevant ist weil er doch nicht gar nicht gar nicht so viel passiert bei uns ist zumindest.

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Das erinnere mich an eine Geschichte da habe ich relativ gerade angefangen in der Branche arbeiten oder muss ich irgendwo Objekt bauen ich weiß nicht mehr was das war und, da meinte ich glaube das war erstmal so gesagt ja mach erstmal so Testobjekt irgendwie also es war noch nicht das Finale Ding meine ich ja gute kann ich in die Box nehmen und dann meint er so nee mach mal,

bitte detailliert also einer Meister wieso ist doch nur Test ob ich mir meine Sonne ja die Erfahrung zeigt dass die testerwelt einfach drin bleiben, Alphabet alles ist es werden und es gibt es tatsächlich auf die Theorie. Dass man erstmal Prototyp baut und dann schmeißt man alles weg komplett alles weg und baut komplett noch mal neu und die realistischen Flusslauf dabei dass man einfach am Prototypen weiter arbeitet weitere Zeitgründen irgendwie.

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Ja ja also bei uns war wird es endlich auch so gemacht weil er so wichtig sozusagen erstmal abzubilden die ganze Standardfunktion bei uns ist was mit Objekten interagieren was passiert dann halt auch diese drei Ebenen die wiederverwenden für den Vordergrund für den Mittel Kunden Hintergrund, dass sie da reinsprechen Emma schauen das ist alles funktioniert in der Engine aber genau wo du es halt stand habe ich halt einfach diesen den Code aller vorher genommen von deinem Prototypen hatten immer,

angepasst und ja haben schon drauf geachtet ihm dass dieses Spaghetti Kursgebühr dann halt schon nach nach so ein bisschen bisschen strukturierte wird genau.

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Und und dann hast du jetzt schon mal die Musik jetzt eigentlich schon eingebaut also das Spiel ist eine in den Status wo man schon die Musik und und machst und du machst doch Töne oder.

Susanne

Genau also ich habe zum einen eben die Musik im Hintergrund gemacht und zum anderen das ganze Sounddesign davon das heißt immer wenn der Charakter sich bewegt wenn er mit irgendwas interagiert immer wenn man irgendwas hören sollte dann. Müsst man inzwischen auch was hören das einzige was noch fehlt sonst impact eine Sound dabei Intro und Abspann noch ein paar kurze Korrekturen vornehmen damit ihr. Wenn die mal dann hört noch ein bisschen realistischer rüberkommen.

Oder eben auch gerade nicht damit eben besser Zyxel Luft hast aber muss ich am besten dran basteln genau aber sonst ist ein Großteil schon im Spiel drin.

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Und Wesen das bei dir bei mir ist es so perfekt. Da mache ich die Implementation meistens weil ich muss es halt im Spiel testen so und wenn du jetzt z.b. so fut Web Sounds machst oder oder sowas wie. Leber klatscht auf dem Boden also nehme man irgendwie welche Organe werden bei euch rum, machst du die Implementation auch oder gehst du dann zu Daniel und sag ihr ich habe Sound fertig kannst du das bitte mal einen bauen wie wir euch denn da der wirkflor bei euch.

Susanne

Lotus leaf tatsächlich bisher genauso wie du es beschrieben hast das heißt ich nehme die Sachen auf so wie ich sie mir am besten vorstellen kann dir dann zu Tanja dann sag ihm guck mal ich habe hier ein paar Sounds aufgenommen was passt denn für dich am besten. Also z.b. wegen in der Sounddesign Folge hat weiß ich gar nicht ob ich das erzählt hatte aber da hatte ich euch ja den Klang meiner wunderschönen blauen abgrenzen Ballerinas gezeigt.

Da bin ich in fünf sechs verschiedenen Paar Schuhen Probe gelaufen und es hat Daniel alles gekriegt und durfte sich dann aussuchen was er dachte was am besten zum Mafiosi passt.

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Genau genau muss und Abstimmungsprozesse Feedbackschleife also erste Sahne wir besprechen einfach ganz gut zu was für Sounds könnten sich einen eigenen welche Richtung soll es ungefähr gehen z.b. auch gerade wenn sich ein Tag öffnet oder so. Und dann macht es anderen so ein bisschen was sie denkt und schick mir ein bisschen eine Auswahl zu wenig mir was raus oder halt auch Julia Feedback up Sound 2 klingt ganz passend.

Und dann wird er genommen oder frech zu seinem 81 Veränderung dran und dann bist du so genommen Spiel. Genau sind die Schleifen ich relativ gut also wir suchen es euch so lieben wie möglich zu halten dass du mir leid nicht so eine große. Ja großen Überbau haben und da sehr viel Zeit lassen sollen immer dass möglichst schnell einzubauen und zu schauen ob funktioniert oder nicht.

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Okay, und und wie ist denn dass ihr beide habt es gesagt ihr könnt euch vorstellen der Spiele bring ich jetzt arbeiten falls es nicht klappt habt ihr noch Ausweichmöglichkeiten als Filmkomponisten oder eben, bin in per woanders arbeiten wie ist das mit mit dem Juri und dem Michaels wie wir wollen die in die Branche oder machen die das einfach nur das Hobby Ding nebenbei.

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Wer ist doch so viel kann ich verraten also Jule möchte da auch ganz fix rein der schaut jetzt auch gerade dass es eine thesis Bachelor zum Thema game design schreiben darf.

Und ja das auf jeden Fall die Ambition da was zu machen und, genau ich glaube am besten wir laden ihn vielleicht doch mein Auto zu einem in der 10 Folge 1 oder so oder ja wenn er hat nen entsprechend vielleicht auch meine neue Cross auf Erfolg nachdem wenn er dann vielleicht auch eine These drüber geschrieben hat oder so ein kannst ihn vielleicht mal persönlich fragen. Was anderes Thema war und wir der Vorgang ist und eine weitere Pläne aussehen.

Ja weil ich glaube er hat uns schon voll oft in den Schritt direkt die Post dazu sagen und nicht weiter so mit dem Master zu studieren. Er soll es mir es mir geteilt genauso er das schon sehr große Interesse bei Michael ist es so er macht ja die Lokalisierung bei uns ist halt so da sprach expert bei uns im Team.

Hat auch sehr starken japanbezug hat er sehr sehr viel auch schon an Vokabeln glaube ich drauf und bin sehr gespannt nicht dass ich irgendwelche japanischen Geschichten dabei und zum Spiel einschleichen also wenn es der Fall ist dann wirst du auf jeden Fall Bescheid. Und er ist noch glaube ich jetzt erst im ersten Semester studiert an der LMU und hat auf jeden Fall auch von der Gamesbranche irgendwie mal später was zu machen surfen für so ein absoluter Traumjob.

Da auch vielleicht direkt die Lokalisierung eben voll für Games zu machen.

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Emma ist auf jeden Fall super cool dass ihr euch da zusammen rauft und so ein Dreck macht weit das ist eine Sache die die ich halt öfters höre ja klar Qualifikation ist es eine gute Sache und auch dabei so eine wichtige Sache aber wenn man halt einfach was zeigen kann hier das habe ich gemacht. Das ist aber echt echt ein gutes Argument immer ja und ich frage mich wie macht ihr das denn mit der Motivation weil ihr macht das ja alle nebenbei und.

Na ja also selbst wenn man motiviert ist im im Team passiert hat manchmal der eine hat hier eine Prüfung, der andere hat da irgendwie Beziehungsstress der eine muss umziehen oder irgendwas kommt meistens dazwischen und dann,

ist ein guter Grund da das dann eine Person z.b. nicht weiter machen kann für ein paar Wochen und das zieht dann aber auch die anderen so bisschen runter weil von mir aus irgendwie keine neuen Grafiken kommen oder sowas oder ganz schlimm der Code ja wird nicht weiter gemacht weil das ist ja wirklich ist der Mittelpunkt des Ganzen Dings, und dann schläft so weiter ganz gerne mal eine dir da irgendwelche Tipps für Leute die dieses.

Die auch so eine Erfahrung gemacht haben oder so irgendwie das würde mich interessieren wie ihr euch da auf auf auf die ganze Zeit.

Susanne

Also ich habe das Gefühl der Podcast alleine z.b. ist schon sehr gute Motivation weil jetzt gerade mit der Hörer Gemeinschaft die bei uns schon geschafft haben aufzubauen hat mir ja schon auf den Ehrgeiz das mit den Leuten dann auch baldmöglichst was Neues zeigen will und so. Da kannst du sein dass man mal ein paar Wochen nicht ordentlich im Spiel arbeiten kann weil dann andere Projekte oder Arbeit oder was weiß ich was Vorrang haben.

Aber es ist dann doch immer der Wille da okay aber sobald wie möglich dann doch wieder weitermachen einfach damit vorangeht und man sieht ja auch wie es wächst und wie. Ja wie es mitgeteilt und.

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Genau wir haben uns gerade heute so eine Motivation Pflaster geholt wir haben Tüte T-Shirt zugelassen für unser Spiel einfach um der auch wieder so ein bisschen eher also ein bisschen Team feeling auf eine reinzubekommen. Ja wir haben z.b. letzte Woche haben wir so ein bisschen länger auch im Skype verbracht Klopse drei Stunden oder so einfach mal grundlegend viele viele Dinge noch mal abgesprochen diese Software liest wichtig werden also ein bisschen Roadmap von release geschrieben.

Ameropa Marketingmaßnahmen geplant haben so Griller Aktion und so wie wir da anstatt trinken.

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Soma in in in in der in den Leichenschauhaus z.b. irgendwie Poster hängen oder so.

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Ja für mich alles. Ja genau und das ist halt wirklich so dass das jetzt sagen die haben wirklich sie liest vor Augen das ist unser Ziel der wirklich Alba. Die in die Plattform ist ja oder halt zu lesen und der macht eine kleine Fanbase aufzubauen und dann halt einfach nach und nach vielleicht online 2 Episode halt auch auch die den Kommerzialisierung Schritt Franz treiben Unterhalt auch ein kleines Entgelt zu verlangen für die zweite Episode.

Oder halt irgendwie sowas wie Katrin oder so ist macht ihr glaube ich auch bei meinem Podcast ne.

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Ach so warte mal ich wollte die also ich wollte das Spiel was jetzt gerade macht kostenlos raus.

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Genau die erste Episode soll kostenfrei sein einfach weil dir das als erstes Werk siegenburger er macht viel Erfahrung selber gesammelt haben, und gar nicht zu erwarten dass es irgendwie ein vollwertiges Vollpreisspiele ist oder sowohl auch selber gar nicht irgendwie dieses Preissegment von 2 € wäre vielleicht,

sogar dafür weiß ich nicht ob das zu viel ist oder so aber sagen aber Vertrauensvorschuss Andi Andi du an die Fans raus wir gehen euch einmal kostenlos raus schaut sich an macht euch Spaß. Vielleicht freut euch auf die zweite Folge und dann dann gerne vielleicht auch einen kleinen Obolus bezahlen aber ja wir wollen erstmal sagen erstmal. Community service Fernseher bis und danach schauen wir weiter.

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Ja interessant weiß gar nicht was Du bedenken soll also deine Seite für diese natür ist natürlich ein Netz auf der anderen Seite überlege ich immer ob wir spielen Entwickler und nicht selbst entwerten indem wir, erstens viel kostenlos anbieten und vor allem also wenn ihr zu Michel 3 € verlangt das ist halt ein Kaffee das ist günstiger als ein Kaffee bei Starbucks irgendwie.

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Ja klar.

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Auf deiner Seite ist es schon so dass die Leute natürlich nur wenn es nicht die 99 Cent im im AppStore ist also 99 Cent im AppStore sicher zu viel für viele Leute da bin ich immer so hin und hergerissen weil ich find schon ihr bei eurer Arbeit sollte natürlich auch. Entlohnt werde ich würde wahrscheinlich zumindest anbieten dass die Leute euch welche spenden können irgendwie.

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Ja das ist auf jeden Fall eine gute Idee was ich also nicht so sehe ist so ein bisschen das Problem der Spielzeit also ich persönlich würde bei so einem Titel sehr schöne nur zwei bis 3 € kostet vielleicht auf dem Spielfeld von mindestens 30 Minuten voraussetzen. Lies mich einfach gut unterhält und ja ich finde so ein Euro. Oder vielleicht 51 für Vereine 10 Minuten für die fast ein bisschen viel so das ist so zum einen Preis Leistungs Geflügel wer da glaube ich nicht ganz so ganz gut abgedeckt.

Ich habe die Leute immer super viel Spaß dran haben oder so und da wir vielleicht den Patrick noch Seite aufziehen nebenbei. Dann soll es so sein aber ich finde ich finde das einfach ganz gut dass wir einfach erstmals etablieren in den Markt und wenn die Leute sind okay die haben da wirklich sehr Spaß dran und und wollte einfach mehr von haben. Dann sind wieder gerne für dich offen dass ihr bei der zweiten Episode soll müssen Einnahmen einschließen Hagenau.

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Ja gut stimmt schon ich meine ISIC Wagen wie blöd. Es ist mal bisschen doof wenn zu welchem Verlag auf einen zu, so ähnlich dass es passiert wäre ja aber hört man manchmal und die sagen dann ja kommt doch Wohnform und dann sagst du ja Leute kriege ich da was dafür nee aber wie du riechst nach Reichweite Zoe, das ist halt so ja okay wir machen Feuchtigkeit konntet ihr verdient ein Geld mit der Werbung oder sowas aber da ist das muss man schon sagen,

das halt Reichweite oder halt Bekanntwerden schon echt also das kann er zu Ding führen wie z.b. Jobangebot oder sowas was man vielleicht nicht bekommen hätte wäre es z.b. nicht kostenlos gewesen und hätte der entsprechende typi bei Firma XY das gar nicht gespielt nie gesehen oder so ne, stimmt schon.

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Also wir haben uns ja ohnehin schon angekündigt also von daher wir halten uns da auf jeden Fall. Wolltest auf jeden Fall jetzt nicht irgendwie India da hinten dran stehen und sagen jetzt mach doch nicht ja aber ich finde es eigentlich ganz ganz sinnvoll dass wir halt wirklich sagen erstmal Fanservice und Nachmittag vielleicht doch ein bisschen bisschen Geld verlangen.

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Ihr solltet auf jeden Fall eine lut Box einbauen.

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Ja wir hatten wir hatten Schläuche Platten Podcast irgendwie schon gesprochen dass wir natürlich den 20 € TSI natürlich passen dazu anbieten werden und genau also da gerne gerne auch mal reinhören die Folge 9 was glaube ich genau.

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Aber ich noch eine Frage ob ihr habt gesagt ihr macht es offiziell habt ihr schon Idiot Seite.

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Nicht dass ich nicht also im Februar haben uns gedacht dass du da so die ganzen Dorsch Vorbereitung treffen ich habe mal geschaut also das Spieletitel ist als würdest du nicht vergeben wäre zu ist sehr fies wenn es jetzt jemand registrieren würde aber.

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Ja wäre doch schade warte mal wie stylisch, wie viel seid ihr bereit zu bezahlen.

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Ja wir sind natürlich alle, Einkauf die wir reingekommen bei der ersten Episode das ist kein Problem.

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Sehr gut was habe ich frage aus dem Grund ich habe ich habe nicht so viel Ahnung von nicht aber was ich sehe ist weil bei der bei der Games Schule wo ich jetzt auch ab und zu meinem Kurs gebe da werden die Studenten angehalten diese Idealo Seite und auch Facebook und so relativ früh anzulegen und ich habe das Gefühl,

das meiner Pizza auch schon so bisschen aktiv sein kann bevor das Spiel überhaupt da ist um eben auch so eine kleine kleine krautfleisch zu mobilisieren also vielleicht erzähle ich es doch, das war so mein 1.

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Da bin ich bin ich komplett bei dir das Ding ist halt echt der Faktor Zeit wir haben halt immer geschaut. Boah das werd erstmal vor allem wir haben es glaube ich aktuell so 60-65 Facebook Fans bei uns drauf jetzt haben wir sind Jungs ist auch bei Twitter gelandet aber erst seit 1 2 3 4 Tagen und.

Nach und nach die Standbeine hochzuziehen nur das Ding ist halt, bist du dumm mit mega so viel Zeit in Anspruch und wir schauen halt immer so ein bisschen dass wir quasi kratzt das Nötigste aktuell mit ein bisschen machen, und ab Mitte Februar sind bei uns die Prüfung rum und haben dass ich neben sprechen und die Luft auch mal vielleicht englischsprachigen konnte ein bisschen stärker im Fokus zu stellen dass ich auf Itzehoe vielleicht auch die Zielgruppe simsen auf Englisch ansprechen und,

genau also es ist schon auf jeden Fall noch geplant aber ja das halt erst die Voraussetzung so ein bisschen erstmal die, die Podcast Franzosen zufriedenstellen und nach und nach die Plattform Abzug Rasen.

Susanne

Also dass ich jetzt auch noch für diese Woche sozusagen als große Neuerung zur autoteilemarkt wir sind jetzt auf Twitter ihr könnt uns an zwitschern.

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Ja hier gibt doch mal Hashtag nee nee wie wie wie wie heißt das ist nicht hässlich wie heißt denn das das mit dem davor ist.

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Soja oder Twitter handle genau ist how to death Mark also.

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Twitter handle today.

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How to death among care habe ich mir genommen weil du deine Markt akzeptiert bitte nicht das ist zu lange deswegen how to the Fillmore ganz ganz wie entwickle ich eine nein nein Fischerhaus so auf Deutsch und.

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Achso okay ich habe ich habe das geschrieben als how to Tod. Autodesk.

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Ja genau genau genau.

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Bei Skype ist einfach zu schreiben weil es muss ich mal gucken wo finde ich das hier klick.

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Ich hoffe also wir haben noch keinen sweet draußen aber die Seite Nutzer schon mal leise sein ne.

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How to death MORE gut keine Ahnung dass ich 100 sogleich erfolgen gleich mal 2 Follower hier.

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II follow.

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Sehr schön sehr schön und und jetzt habe ich noch eine Frage zu eurer Lokalisierung ich finde es also wir sagen.

Wir Deutschen oder oder jeder der nicht englischsprachig ist sozusagen hat den den Nachteil dass er halt quasi automatisch lokalisieren muss und zwar auf Englisch und dann im besten Fall noch in der eigenen Muttersprache ne, also Minimum configuration die Leute die jetzt schon in also in Amerika oder England oder so aufwachsen die müssen sehr theoretische nur in einer Sprache machen und.

Wir haben dann halt automatisch gleichen erweitert Markt weil wir die der englischen und den deutschen dem Fall Bettina habe ich schon trotzdem ziemlich cool dass ihr gleich zwei Sprachen anbietet das ist. Das ist echt nett bei anderen Produkten ist teilweise das nur auf englisch gesetzt wird am Anfang ist.

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Ja das stimmt also. Ich muss sagen mein sprach Zug ist halt vor allem der deutsche Tattoo ich mich auch ein bisschen Leichtsinn die Dialoge zu schreiben und so die hat doch so ein bisschen schwarzen Humor haben und da fühl ich mich nicht so beim englischen nicht so sicher dass ich diesen schwarzen Humor transportieren kann, weswegen ich auch super froh bin dass der michael hat intimes der ist wirklich glaube ich sehr sehr gut machen kann und auch diese Wortwitze gut übertragen kann weil.

Bei mir wärst du scheinst sehr holprig also ich glaube der Engländer würde direkt merken dass es halt irgendwie auch nur Übersetzung ist sie halt ja der Übersetzung deswegen gemacht wurde. Und er versuchte glaube ich so eine Adaption Leistung hat auch Kühe zu bringen das halt bestimmte Phrasen die vielleicht in deutschen funktionieren damit Englisch nicht so dass er sich da andere Formulierung überlegt.

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I think I Spider.

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Genau genau also damit er sich komplett um die englische Lokal kümmert er bin ich da eigentlich ziemlich draußen und freue mich einfach dass das so gut macht und genau. Vielleicht wäre der einzige Grund wieso wir uns dafür beides entschieden haben aber sozusagen ich muss ohnehin die Texte ins in Deutsch mal geschrieben haben.

Weil diese Wort für zwei hat bei diesen ja doch doch er müssen sarkastischen Humor den wir da reinbringen das Werk habe ich ganz schwer gewesen das einfach direkt in Englisch runter zu schreiben.

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Ja Susanne bist du denn jetzt eigentlich schon mit deiner Arbeit komplett durch und und du liegst so am Sonnenstuhl mit dem Cocktail und passt ja dann so bisschen aus dass dir schneller arbeiten. Oder oder wie ist es bei dir weil du hattest ja schon mit der musica du hast ja gesagt ne die muss ich war schon fertig als die Grafiken noch nicht mal da waren.

Susanne

Ja genau also wie gesagt die Musik ist auch tatsächlich schon fertig sowohl der Soundtrack der die ganze Zeit beim Spiel Zubehören sein wird. Also ein bis wäre schon Musik als auch das Auto was wir jetzt quasi als kleines Adventsgeschenk auch noch in der längeren Version für unsere Fans veröffentlicht hatten. Dann muss ich noch ein bisschen basteln das ist für mich halt auch selber jemand sprechen.

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Und wie ist es denn bei bekannter Lokalisation waren habt ihr Sprachausgabe.

Susanne

Nein nicht am sondern alle Dialoge sind im Augenblick tatsächlich nur zu lesen im Spiel.

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Wer züchtet im englischen Aspekt werden sich auf bisschen interessant gewesen Rück sie auch weil ich denke wenn Sie zuviel deutsche Nation angeboten hätten schwierig also ich hätte das nur auf jeden Fall gerne auf beiden Sprachversion halt auf beiden Sprachversion in drin gehabt. Betonung und ja was ich ohnehin finde dass du ein Stück weiß ich sogar vielleicht besser noch mal in den zitieren kannst mit dem Charakter wenn du selber.

Dir nur als genug Zeit angezeigt wird aber das ist so mein persönliches Empfinden also ganz ausschließen sich sich das irgendwann mal Zukunft kommt aus hab keine Trikots zu unseren release erstmal.

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Ja ich weiß nicht ich bin am hin und hergerissen das Argument mit der Indizierung hat man doch öfters mal bei Ego-Shootern mit na ja wir haben halt keinen Spiegel weil du sollst dich ja in den Tag da rein fühlen das bis der du, so und dann argumentiere ich immer ja also wenn ich sowas höre wie jetzt keine Ahnung Half-Life oder so.

Ich weiß nicht ob das Argument das so war ja aber wenn das Argument so gemacht wird dann ich mir ja der zeig mir aber den Helden auch nicht auf der Titel Packung oder so als auf der Packung und ich muss sagen das stimmt schon denn die Sprache in dem Fall z.b. Schlecht gewählt ist also der Sprecher dann kann er das echt viel zerstören. Aber wenn er gut gewählt ist bringt das für mich immer einen extremen Mehrwert aber ich meine.

Ich verstehe nicht wie ich das ist das ist ein Aufwand den den kann man vielleicht mit der Stelle noch nicht noch nicht machen.

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Ja es ist ich glaube es liegt gar nicht so richtig am auf und aber wir schauen halt wirklich bei unsere Featureliste halt immer auf so ein bisschen im Hinblick auf die Realisierbarkeit und alles was du. Richtung ja okay das könnte ein sehr großer Mehraufwand sein oder zumindestens kleiner Mehraufwand, denn du liest weiter hinten verschiebt da sind wir müssen vorsichtig sein dass es uns auch so bisschen Erfahrung dass sie hat mal gesagt haben wir Akku Q4 2017 gar kein Problem.

Und ja genau ist und bald Februar.

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Bestes das macht durchaus Sinn und außerdem könnt ihr einen Director's Cut später anbieten für 3 € dann der dann mit Vertonung ist oder so.

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Ich glaube sie hat sich echte reingelegt in unserem Weißdorf Lahnau.

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Hier braucht ihr noch irgendwie Marketing type wie ich hätte ich hätte ein weiteres Mal eine Sache die ich tatsächlich gerade also in meiner in meiner jetzigen Phase wo nicht so viel Zeit noch zum Spielen so zu sein,

teilweise würde ich wahrscheinlich eher mehr Geld bezahlen wir die Spiele dafür kürzer sind ja ich will kein ich will kein 300 Spiele mehr selbst 10 Stunden spielen macht mir schon Kopfschmerzen also sein so ein Spiel was ihr macht 20 Minuten dann ist Schluss das ist mir sehr sympathisch. Sehr sehr sympathisch.

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Ich bin auch aktuell sehr der Ferne eben von Serien und Filme tue ich mir auch gar nicht mehr so oft, an weil ich da immer so zwei Stunden da im Sessel zu sitzen sitzen doch ein bisschen ungemütlich auf Dauer also lieber vielleicht lieber 30 40 50 Minuten Serien auf Netflix ist mir viel gemütlicher, und ich find's uninteressant dass es relativ viele Kurzspiel also wenig kurz Spiele gibt nur so so,

bitte sehr viele Kurzfilme das ist ja schon zu richtiges fahre sowieso Shortnews Videos und so aber das ist im Spielbereich der relativ wenige zu sein ich schon interessanter.

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Ja es gibt sowas schon es gibt ja viele Leute ich finde das hat man ganz gut gesehen bei diesem beginners guide Spiel.

Das war ja ein Grund ineinander Reihung von zu kurzen Experiment spielen und ich glaube davon gibt eine ganze Menge, die dann eher so in Richtung Kunst vielleicht auch gehen aber das sind das ist dann das cheatet man halt nicht auf Steam na das wird er nicht um die Pro Mode da muss man dann schon so in der Branche oder in der in der in der internen nicht Branche sonst in der Szene so ein bisschen.

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Die vergrabene so ja okay.

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Ich habe dich ich erinnere mich an so ein Spiel das hat mich dass das beeindruckt mich so ein bisschen bis heute das ist ich weiß nicht wann wir uns ist weiß auch nicht wie das heißt ich habe doch nur von der Erzählung gehört aber das startet einfach nur und du siehst durch einen Sniper Fernrohr eine Person.

Und na ja wir sind ja alles Zocker da muss man das wieder ausprobieren was geht also siehst Du halt so und dann ist er halt tot okay gut zur Preis und dann kommt halt irgendwie wohl sonst kühn ja okey Spiel zu Ende und dann lebst du noch und dann ist aber immer noch tot. Was ist die spielen einfach die sie spielen einfach mit diesem Ding das nee hier lebte man nicht neu du Arsch.

Und das hat das Spiel also gespielt das Ding hier 33 Minuten oder so und und das war's halt ne und sowas finde wahrscheinlich schon öfters aber ja meistens ein gucke ich mich da auch nicht so auf dumm ich bin doch eher auf ihn überhaupt auf ita egug oder Steam aktivierbar. Ja also also ich finde das ist ja gut dass ihr wenig Spielzeit habt ihr von mir aus geht es mehr Spiele mit kurzer Spielzeit geben dass ich kein.

Susanne

Also keine Sorge wir planen auf jeden Fall noch eine Episode 2.

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Reality schlechter die Wetter gleichen MMO nehme ich an ne.

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Papagei, nickstories Game also gib mir alles keinen Spaß ist natürlich schon so dass wir uns ja auch gedacht haben ja lass uns irgendwie dann Episoden Spiel draus machen weil ich bin selber auch eben, übergroße Serienfan und sind immer super schade wenn irgend eine gute Story zu Ende geht und ich nämlich keinen neuen Stoff wer habe aus dem gleichen, ja Atmosphäre ist die und so weiter dass ich da einfach da mach ganz gerne noch mal Nachschlag habe.

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Es ist schwierig bei Spieleentwicklung weil du musst erstmal die ganze Technik aufbauen, bevor du dein Episoden produzieren kann und ich muss sagen wenn man die Episoden nicht innerhalb von einem Monat die Lippen kann dann verliere ich auch den Kontakt das gibt es immer gemerkt bei TTT Sachen wenn ich die nicht am Stück gespielt habe dann,

habe ich einfach vergessen Wer war mal wer hat den Bezug zu den Personen oft verloren und dann war das nicht so intensiv und es ist einfach schwierig innerhalb, von einer Minute die nächste Episode zu zu Hochzoll oder anzubieten dann Nadine ich eh schon vorproduziert hat das ist.

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Wir haben eine gute Lösung gefunden um das Problem zu umgehen also sagen.

Susanne

Lustigerweise ergab sich das irgendwie in der Spieleentwicklung so von ganz alleine also es war wirklich wir hatten so die Idee für eben jetzt unser erstes Spiel für unsere erste Folge und dann saßen wir san dabei. Über unsere Gesprächsrunden zusammen.

Dann kam plötzlich irgendjemand auf die Idee Elvis da was daraus können wir doch eigentlich total super und Episoden Spielen sitzen einfach dass durch das und dass durch das und dann können wir da nur neue Story drumrum bauen wir lassen das alles gleich. Gut das ist das dann will ich das auch nicht zuviel verraten weil.

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Genau also ja genau also wenn ihr es die erste Folge gespielt hat bist du glaube ich ohnehin jetzt mal zurückgespult habt was genaues bedeutet.

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Aber aber kann man kann man so viel sagen dass wir das ganze eigentlich größer geplant hattet und jetzt so sag okay lass uns das lieber in kleinere Stückchen packen das macht Sinn.

Susanne

Nee im Gegenteil es war umgekehrt es war umgekehrt wir sind klein angefangen und haben dann festgestellt her wir können eigentlich was Größeres machen mit einem relativ wenig Mehraufwand. Und dadurch dass wir sind Episoden Format veröffentlichen und nicht als eine durchgehende Story oder sowas ist es sogar für uns vom Arbeitsaufwand her überschaubar und wir können Ihrem in regelmäßigen Abständen tatsächlich noch was nachliefern.

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Na da bin ich aber gespannt also da bin ich mal gespannt was da rauskommt ja und finanziell.

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Genau Finanzierung. Ja nicht so toll.

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Okay.

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Gut ich meine was Schönes an sich ja Photoshop hatte Julier Susanne TDI die Tools mit denen sie heißt Sound macht auch gerade für die ganzen Auftragsproduktion die seit im Filmbereich macht.

Bei mir ist es so die ganzen gelbes toolson ohnehin installiert also daran zumindest keine Kosten die entstanden sind, durch das Projekt irgendwie dass ich eher so viel Zeitaufwand aber klar den könnte man sich ja auch irgendwie soll ich mal wenn man im Sportverein ist oder irgendwas anderes macht hat mir irgendwie so ein bisschen Zeit die hält flöten geht dafür.

Und ja das ist ja sehr viel Spaß macht ist der der finanzielle Aspekt ist nicht ganz so wichtig aber wir haben uns auch schon ein bisschen umgeschaut was wir vielleicht kann im Hinblick auf die zweite Episode vielleicht doch machen könnten um das ein bisschen auf solide Füße zu stellen ist Kanzler.

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Okay Wer war es gibt ja so Förderungsmaßnahmen z.b. hierfür irgendwie Spiele die halt ewig währende kann man den Prototypen einreichen oder oder halt Spiele vorführen und dann kriegt man da vielleicht eine Förderung aber ich weiß gar nicht ob das. Also ich kenne das nur halt von 50 in der richtigen Industrie ich weiß garnicht ob man das auch Bahn, tragen kann als Suzuki Entwickler ich da schon ein von mir irgendwie in die Richtung.

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Genau also kannst halt noch eine GbR gründen was er macht formale überhaupt kein Aufwand ist Umsätze machen Papier auf, muss ich mal als Papier machen aber ich würde im Zweifel schnell 24.tv machen er schreibt seit kurz Sie die Namen der Teammitglieder und halte den Zweck von der GBA auf und hast ja schon der Firma gegründet so ungefähr Nase.

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So einfach ist das weiblich anzunehmen ich mir gleich nach vier Papier schreibt ein paar Namen drauf und mein Smiley drauf als als einzige meine Firma wir wollen alle einfach glücklich. Und dann wollte ich dumm.

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Ja also sie formal ist es wirklich so du kannst ja wirklich innerhalb von einer Stunde oder so kannst du ja deine Firma gründen wenn du halt einfach sagst ich will einfach so ein bisschen. Er quasi ganz dargestellt haben wie es ist ihm halt aufgestellt und welchen Geschäftszweck dieses ganze Zeit wirklich.

Formal geringer Aufwand und dann ist es ja so dass ich zumindestens Stuttgart wohne und das ist ja zum Land Baden-Württemberg gehört und Juri auch in Baden-Württemberg beheimatet ist alles nur zwei Leute von vier die Hintern Württemberg wohnen. Und hast mir auch nicht schau mal was du die Jasmin und Filmförderung so in Baden-Württemberg. Und da ja fand ich fand ich echt ganz spannend habe ich da mal müssen unterhalten.

Mit der Frau wird die da das ganze betreut und dass ich gezeigt dass es da doch einiges geht also in dem Bereich. Das mit der finde konzeptförderung durchaus schon mal ja so 10000 € bekommen kann. Ja das sieht ja schon ganz gut aus also z.b. ganz konkret wenn wir das jetzt machen wollen würde mit einer Förderung von 10000 € wurde mir insgesamten Entwicklungsbudget halt haben von 12500 €. Und müsste selbst davon nur 625 € einbringen selbst als Entwickler.

Und 52 € in bar Mitteln also es ist sehr überschaubar was du sozusagen an selbst in Eigenleistung mit einbringen möchtest müsstest wenn du das machen wolltest ja.

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A650 einbringen und 12000 rausbekommen.

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Genau 6 und 25 oder nur ein bisschen weniger genau und insgesamt hast du einhalten Budget für das für die Entwicklung von 12500 €.

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Und und definieren die dann irgendwie was da als Ende also also ist das in der ungeformt definiert ja pass auf dann wollen wir aber auch 15 Minuten Spiel die Grafik muss stehen der Sound muss drin sein die Töne oder sagen wir einfach so ja, halt.

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Genau original also das ist natürlich das natürlich immer noch du bist das Statut was da so müssen um zu mir steht ist natürlich immer so ja Games sollten halt irgendwie schon so, sind Games Kultur ja oder muss es Kultur sein also dieser Edutainment Ansatz ist natürlich hilfreich wenn es drin ist ist natürlich auch hilfreich,

Vans innovativ ist also wenn es etwas ganz Neues macht in den Bereich und das natürlich schon so zwei Aspekte wo wir natürlich abklopfen müssen ob das wirklich auf uns zutrifft aber im Zweifel kann man so ein Antrag natürlich einfach auch schon mal im Vorfeld mal mit. Absprechen ob das überhaupt rein passt in diese diese Fördertöpfe.

Und da sieht natürlich relativ schnellen vielleicht ob das ob das gut passt oder eher nicht ne das wird sich noch zeigen müssen aber es ist zumindest mal Möglichkeit wo man relativ aufnehmen, ja vielleicht doch eher unkomplizierten Weg an Geld kommen könnte und sich dann halt vielleicht auch so eine auszuzahlen Unterhalt über zu dritt oder zu viert da vielleicht über 6 Monate mal so ein bisschen so ein Grundeinkommen zu haben mit dem arbeiten kann.

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Ja auf jeden Fall ich habe gerade voll die gute Idee ist eine super Idee habe ich jetzt beschlossen und zwar könnt ihr euch ja ein ein Leichenschauhaus in Baden-Württemberg gesucht.

Und wenn du das Spiel fällt jetzt geht immer zum Leuten zeig den das und er nimmt das auch dachte gleich dass man die richtige coole Podcast Folge dass das Leute irgendwie darauf reagieren die vielleicht mitspielen gar nichts zu tun haben uns das einfach witzig finden die wie die Spiele entwickelt sich im Leichenschauhaus vorstellt und außerdem könnte bei der Förderung das sagen ja, wir haben hier mit lokalen Firmen kurz, Irrtum.

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Stimmt der Bezug auf bahnwirt weg dann habe ich ganz vergessen system können wir damit auf jeden Fall abdecken.

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Genau das ist die Spielfilm Baden-Württemberg und dann ist das alles also der Reuth ist Geld aber sage ich euch.

Susanne

Super B vitality gefällt mir.

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Ich glaube ich glaube sollte darauf achten dass wir nicht mit den Angehörigen reden sondern als willst du mit den in den Besitzern ist leicht zu Hause 2 sonst gibt's wahrscheinlich eher so wer böses Blut.

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Traurige Gesprächsthemen wahrscheinlicher.

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Ja die haben wir gerade anderes im Sinn als unsere Spiel für zocken aber klar.

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Wie Sie sehen brauche ich aus wollen Sie mal was gesehen.

Susanne

Ganz kurzer andere Einwurf wir sollten es nicht mehr zu lange machen weil mein Bruder mich gerade schon wegen der Batterie Wand.

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Nein aber ich glaube die sind eklig oder.

Foreground

Ja grundsätzlich würde ich sagen kommt es auch so ein bisschen der defekter Feedback Teil oder so bisschen die Community der kühlt Department es noch die Zuhörerschaft leicht eingehen.

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Okay ja dann dann dann mach mal ich weiß nicht was das heißt aber.

Foreground

Ja gut also uns ist immer so und denkst bekannt gerne bei iTunes zu Bewertung hinterlassen schreib uns gerne Feedback an Podcast Haut seine markt.de, und ja wir benutzen sich auch freuen wenn ihr bei den Kollegen reingehört ist natürlich verlinkt und den Zahnarzt der gamespodcast wie gesagt sehr viele viele spannende folgen da schon zur Games Entwicklung erschienen auch immer mit diesem Deutschland Zug nicht sehr gut und Simon wie kann man euch denn kontaktieren oder wie sollen euch,

eure Fans sind quasi ja damit Feedback.

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Ja na ja hier iTunes natürlich immer nicht das macht aber keiner auf Handy ist dann mache ich das auch nicht weißt du auch wenn ist aber auf jeden Fall wäre es nicht wenn unter Sterne gibt aber Patronen sind wir auch und die Website ist Gimte podcast.de, und der der Twitter handle ist Günther Podcast, also also at geben der Podcast sehr kreativ alles und das Icon das ist so eine Pizza die aus wie ein Pacman also nur falls ihr euch wundert ob ihr auf der richtigen Seite.

Und da sind wir zu finden genau ja und tschüss. Bist du so schlau ich weiß nicht was ich noch sagen soll kommt alle zu uns also hier in ein Klick Mathe 2 Klicks ist eine Raute deine Page und und Hitler und der andere ist bei uns und dann dann sind wir alle froh. Dein Freund ist ja super dass es geklappt hat schön dass ihr mit dabei wart zusammen und Daniel sehr schön.

Foreground

Ja vielen Dank auf jeden Fall 7 und an dich danke und wer bei uns geht's in irgendwie in der nächsten Folge der ganz normal weiter, ja mitkommen putenauflauf auf Spiel und wir frag noch nicht ganz soviel zur nächsten Folge aber und denkst du eine der Fragen habe wie gesagt E-Mail-Adresse ist uns nicht geschalten und da wird uns sehr über Feedback freuen.

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Genau wie wir verraten auch noch nicht was bei uns passiert weil wir selbst noch nicht wissen was in der nächsten Folge passiert das muss ich dann den nächsten Tagen raus kristallisiert aber ich würde sagen ihr auch im Namen der anderen wünschen wir euch ganz viel Erfolg bei deinen. Total cool dass ihr das so durchzieht und bin bin ich gespannt was da was da rauskommt.

Foreground

Sitze auch auf jeden Fall.

Susanne

Ihr werdet es auf jeden Fall erfahren.

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Sehr gut viel Erfolg dann und werde hoffentlich bis bald.

Foreground

Stadion ich danke dir bis.

Foreground

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