15 - BeansJam – Internes Prototyping – GameBoy Jams - podcast episode cover

15 - BeansJam – Internes Prototyping – GameBoy Jams

Jun 15, 20171 hr 18 minEp. 15
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Episode description

Dima von den Rocketbeans hat den Beansjam initiiert und mitorganisiert. Über Gamejams im Allgemeinen hatten wir ja schon in Episode 4 gesprochen, aber die Perspektive von hinter den Kulissen zu besprechen, das soll unsere Aufgabe für heute sein.

Transcript

Simon

Es gibt keine Entschuldigung mehr Macht spiele jetzt.

Dima

Ja

Foreground

Simon

Hallo Netti kommen seiner neuen Episode des Kindes Podcast mit drei wie der Simon und der marcel ist auch wieder dabei und wir haben uns einen ganz neuen Gast eingeladen der Dimmer.

Dima

Hallo ich bin immer von rocketbeans.tv und ich bin hier um über gern James zulabern.

Marcel

Herzlich willkommen.

Simon

Zweimal mit einem mit einem Bündchen zu sprechen das ist auf jeden Fall.

Dima

Ja das was besonderes ist das irgendwie mit dem bin ich jetzt Z-Promi automatisch.

Simon

Also ich bin das ja gewohnt ja ich habe ja ich habe in einer früheren Folge schon mal erzählt der kisum Arroganz glaube ich und da habe ich. Erzählt wie ich auf der A8 seine Kabine Mal saß und da habe ich tat sich mal ganz kurz eine Wort mit dem Simon gewechselt mit mit Simon Bohne. Und wenn ich mir das heute angucke denke ich mir was also wenn ich mich so angucke denke so was ist das für ein arroganter Typ der da sitzt und das ist.

Marcel

Dass ich aufgeführt wie die alle Größe Hollywood.

Simon

Aber das war gar nicht so gemeint ich war noch aufgeregt oder so.

Dima

Alles ist normal meine erste Begegnung mit. Bin Bombe auch so ähnlich wie war er so ein bisschen Fanboy mäßig ich wollte unbedingt ein Foto mit dem machen das war so ein Kino beim Halo 4 launch event man wenn ich so daran zurückdenke saufen mega peinlich und werde gedacht dass ich in dem Laden kann.

Marcel

Okay hast du noch gar nicht gearbeitet bei dir.

Dima

Nee das war einfach nur so auch cool die auch hier anderen so ja aber hey. Wenn du die Geschichten die das Leben schreibt.

Simon

Ja aber das ist ja wenigstens naja also ich kann ich kann noch mal den Link schicken also das ist schon bedrückend ich mich selbst.

Marcel

Bist du eine der Momente was es gibt da so die Sachen die einen so extrem peinlich sind dass sie einen nachts wach halten wenn man sich daran erinnert ich glaube das war so Simons Moment.

Simon

Ja na ja na ja gut aber wir zwei Verdi rocketbeans ich kenne das so ein ganz cooler im Internet 24 Stunden Sender die sich aus dem Game One Team gegründet haben ne als gehen wir unter irgendwann nicht mehr wahr.

Dima

Genau wissen jetzt mittlerweile auf YouTube auf Twitch. Auf waipu.tv TV wegen Kilos runter ja überall irgendwie jetzt bei D3 Stream wir glaube ich auch für eine gewisse Zeit auf diesem Microsoft Dienst Mixer. Das ist mir.

Simon

Oh ja ganz ganz neu.

Dima

Genau der ist gerade irgendwie ganz frisch funktioniert auch so ein bisschen genau also überall wo man spielen kann sind ja eigentlich da.

Simon

Ja ich glaube sogar ihr seid die also auf YouTube der Kanal weltweit der meisten Videos raus hat kann das sein.

Dima

Das ist sehr gut möglich weil die wenigsten Kanäle glaube ich 48 Stunden Programm machen. Ja also das dass es sehr gut möglich in Europa waren ist auf jeden Fall damals noch sogar zu Twitch Zeiten waren wir der Twitch Channel mit den meisten Content output.

Marcel

Ist auf jeden Fall sind ziemlich einzigartiges Projekt soweit glaube ich dass ich bis jetzt nicht ob es noch mal sowas ähnliches gibt also wirklich das Fernsehformat aufs Internet übertragen.

Simon

Na gut es gibt halt Fernsehen ne aber. Dieser Schritt einfach zu sagen hey wir machen es uns eigenes Ding und wir machens in in diesem in diesem Ausmaß wo dann halt auch die klassischen Fernsehen Medien hinkommen und sagen die Leute macht er das eigentlich.

Dima

Höre dich jetzt.

Simon

Die voll also die Leute die auf weiß ich nicht wie viel Jahre Erfahrung haben.

Dima

Das ist schon witzig also werden halt teilweise auch echt so Führungen von Leuten zu vom NDR vom ZDF von so um die wollten sich das mal angucken es ist echt, spannend zu beobachten so irgendwie, also dass die sich da echt eine Scheibe abgucken wollen anscheinend oder halt ja keine Ahnung, in welchem Maße sie da irgendwie hinterher sind Verben auf die Sonntag in Geschichten das ist ja nicht nur sofern dass ich auf snapchat angenommen und so und das ist auch so ein bisschen was besonderes,

und vom.

Marcel

Ich kann mir nicht vorstellen dass man dieses Format lernen kann ich aber muss einfach junger Mensch sein oder relativ jung damit dem Medium aufgewachsen ist. Kann mir nicht vorstellen wie man wie man so einen älteren Herrn vom öffentlich-rechtlichen Umweg erklären kann wie es funktioniert und dass man plötzlich chattet und die Zuschauer mit einem Bild unseres geht nichts.

Dima

Allein dieses ständige hüpfen von verschiedenen Streaming Diensten und Plattformen sowas werden ja bei dem YouTube Wechsel haben wir ja was was haben wir 5 verschiedene Streams gehabt oder so die sich teilweise aufeinander bezogen und das war halt, dass das geht einfach nicht mit normalem Fernsehen sowas dass das war schon eine krasse Aktion.

Simon

Wir tatsächlich das ja was etwas vor langer Zeit mal angekündigt wurde als die DVD so an Startlöchern kann sich ja und dann kannst du z.b. hinten Formel 1 Rennen aus ganz verschiedenen Perspektiven sehen und du kannst deine Perspektive wählen und sowas noch nie gesehen.

Dima

Eben.

Simon

Aber und hat sich ist es so also warum wir heute hier miteinander reden ist. Dell dass dass ihr nicht eingeben sind Veranstalter und tatsächlich war für mich, das erste Mal dass ich auf YouTube diesen multi-stream gesehen habe also für die die das nicht bei mir war das halt nicht bekannt dass es überhaupt geht man hat dann beim YouTube fensterrecht so eine kleine Leiste mit noch kleineren Tante nails im Video und da kann man dann.

Sozusagen ihr andere Streams die aber zu diesem hopsin gehören angucken und in eurem Fall war das ja dass man den Einzelnen. Partizipanten des.

Dima

Teilnehmern auf deutsch gehen.

Simon

Time time time man zugucken konnte oder in den Hauptzielen gucken.

Marcel

Kannst du es noch mal erklären also wie hat es so Bild-in-Bild oder wie muss man sich das vorstellen.

Dima

Es sind mehrere verschiedene Stream sie dabei uns rausgehen also Max kann aber schon viel mehr sagen dass ich das Ding nennt sich Multicam Fische dass es soweit ich weiß noch klusiv bei YouTube also, glaube nicht dass Twitter so ein ähnliches Feature hab bis jetzt.

Zum Stand 2017 anfangen sich bestimmt auch noch irgendwas raus so weil das ist schon, mich geil also so das was da passiert ist das wäre zu mir zum Zeitpunkt wirklich nur auf YouTube möglich gewesen dass wir als wirklich irgendwie sechs verschiedene stream rausgehauen haben und die Zuschauer die ganze Zeit wählen konnten. Wenn sie zuschauen wollen also werden irgendwie ja auch sechs Leute hier und einen einzigen musste immer so bei dir sein für den Homescreen deswegen haben wir zwischendurch.

Unserem oder Teilnehmer Sims gewechselt so ein bisschen rotiert damit jeder mal so zu sehen ist. Genau konnte das hat super funktioniert also ich war überrascht wie viele Leute an diesem Wochenende zugeguckt haben und einfach auch. So und so viele Leute wussten gar nicht worauf sie sich einlassen bei diesem Event die die hatten keine Ahnung sowas Game Jam irgendwie.

Und dann haben sie eingeschaltet und haben gemerkt auch krass das ist voll interessant das kann ich um den bei laufen lassen und das hat super funktioniert nicht in Multicam Feature das wenn im Haus stream gerade vielleicht ein bisschen ruhig war konnte man immer noch als Zuschauer selber wählen. Was man sehen wollte und das ist schon geil das kann klassisches Fernsehen auch nicht unbedingt so liefern.

Simon

Ja also dass das war wie kleine unter Sender sozusagen das war sehr spannend und ich glaube jeder Stream hat doch einen eigenen Chat oder.

Dima

Richtig.

Simon

Oder was ist ein großer.

Dima

Moment lass mich mal nachdenken ich bin mir nicht so sicher manche Sachen sind. Ich glaube der Hauptstadt nimmt irgendwie alle Chats mit sozusagen aber du siehst innerhalb der Multicam Streams nicht den kompletten Chat. Ich glaube so hat das funktioniert weil ich bin da so hin und her es gibt nicht ob Max kann auch echt viel mehr aber ich hatte nicht den Eindruck dass wenn man im Hauptstadt ist dann.

Das halt echt eine Menge verschiedene Nachrichten plant das überflutet ein so ein bisschen aber wenn ich in den Multicam Streams drin war habe ich das Gefühl dass es weniger ist. Daher kommt jetzt gerade mein Eindruck aber Max kann aber stimmt sag doch bestimmt so weil das stimmt alles geil ist alles deutsch.

Simon

Also das war das einzige was bei dem, was bei dem Feature noch auch auf mich ein bisschen verwirrend gewirkt hat der Chat weil wenn z.b. dann im Hauptstadt was angekündigt wurde dann hast du das eventuell nicht mitbekommen indem in den unterschätzt oder sowas. A30 mir nicht ganz sicher wie das funktioniert aber ich meine das ist auch eine lernen das natürliche Lernpfad aber dass das Feature halt existiert und funktioniert das ist schon echt cool Wesen.

Marcel

Aber was hat man denn gesehen habe ich jetzt habt ihr Menschen beim Entwickeln abgefilmt oder wann war die anderen einmal rauben und dann mal verschiedene Kameras aufgestellt und verschiedene Tischen und das Wandern individuelle Streams oder wie hat das funktioniert.

Dima

Sowohl als auch also werden durchaus unser normales Studio Setup also wir haben das Studio von. Bonjour und sowas um bisschen umgebaut auch da wo Retro Club stattfindet das ist alles top secret alles das Gleiche 16 Uhr von anderen Blickwinkel. Beaba. Da mir halt ganz normal unsere Kameras aufgestellt deckenkamera die schönen von uns noch so einen runden Tisch zeigt wo sechs Leute dann sitzen und dass man unsere Entwickler die wir dann eingeladen haben dass man externe Leute.

Und jeder von den hatte auch noch auf dem Entwickler Rechner auf seinem eigenen oder Alter. Wir haben Leuten auch teilweise Laptop gestellt wenn sie noch irgendwie eine mächtige Maschine brauchten gerade und auf jeden dieser Rechner haben wir Open Broadcaster drauf installiert. Und diese Streams gegen Hals raus in dieses Multicam Pfitscher und der Hauptschule bestand aus.

Der Haupt Regie streamers gerne auch noch eine Regie das ist auch ein bisschen so ein einmaliges Ding glaube ich wenn wir jetzt von streamen reden. Also so so putze Streamer und so haben vermutlich meistens nicht so um wie viel Uhr begann zu wie sie zu Verfügung und können so Kameraeinstellung wechseln und so ein Kram das hatten wir im Haus.

So das ist der Haus wieder so ein bisschen aus wie Fernsehen und die einzelnen Teilnehmer Multicam Streams die Samen dann halt so aus wie so ein klassischer gamestream wo man halt jemanden direkt auf den Screen gucken kann und auch die Webcam abgreifen kann und. Genau das war so ganz gute Mischung.

Simon

Das war ganz cool weil manchmal vor allem ich habe ich die Mandy war das Mandy die die hat dann auch mit den Leuten im Chat halt bequatschen also wenn, nicht so viel zu tun war oder so dann dann haben die halt Fragen gestellt und dann konnte sie dann auch in die Webcam quatschen und hat daneben Fragen beantwortet und so also die andere scheinlich auch ich habe das leider konnte ich nicht ich hätte gerne einfach den ganzen Tag über zu geguckt aber irgendwie weißt du auch, beschäftigt Anthem.

Dima

Ich glaube du meinst Leonie Mandy weint im Team von Annabel was auch witzig war weil Annabel ist auch einer von uns irgendwie und der zum ersten Mal bei dem Genser mitgemacht und sowas finde ich immer geil wenn Leute zum ersten Mal bei einem gerne mitmachen. Inspirieren sozusagen also so dass man merkt dass man Leute dazu gebracht hat etwas Neues auszuprobieren das sehen.

Bitte rufen Sie vielleicht noch gar nicht irgendwie erwartet hätten dass sie das jemals gemacht hätten so ich habe sie dann irgendwann gefragt zwischendurch so hättest du gedacht dass du irgendwann an einem Wochenende f****** Texturen penten wirst und sie so nein das ist einfach mir egal. Sie hat dieses Mal die Mafia die die die Mafia Spiel gemacht.

Ich selbst synchronisiert habe und so dass dass es von denen von Mandy und Annabell und sich glauben Pascal Leonie Wolf war die die von unserem lokalen Team im Studio. Genau die die war relativ Filmstart aktiv und ja die hat doch so teilweise die Komödie verwaltet die angekommen sind. Die von externer zugeschickt wurden.

Simon

Neuer Sender und und die ganze Belegschaft ist er is a klana in mein mögt hat doch gehen so deswegen war da auch immer ab Neurone schon gehört nebenbei das dann Interesse für Spieleentwicklung. Immer da ist aber was war denn dann zu der Punkt oder gesagt okay das wär doch mal geil zum kleinen zu machen irgendwie.

Dima

Ich glaube ich bin auch nicht so lange da ich bin erst seit einem Jahr und ein paar Monaten da ich glaube diese Grundidee hat schon existiert bevor ich überhaupt in dem Laden angefangen habe also ich glaube Budi und Simon. Hatten schon so einen Funken dieser Idee. Aber es ist irgendwie ich weiß nicht warum ich kann nicht die Gründe dahinter aber es ist hat irgendwie nie so richtig ja es hat noch nie so richtig gezündet so.

Und dann kam ich rein habe mein Praktikum da gemacht bei rocketbeans und habe eigentlich schon während meines letzten Praktikums Monats diesen Community Game Jam mit organisiert weil irgendwie Bock auf'n gengym hatte ich kam gerade frisch vom global Game Jam. Also glaube games 2016 ging gerade dann vorbei. Also am nächsten Tag hat man wartet nur angefangen sich kann man so an und gleich am ersten Tag am so busy vorbei und ich habe ihm gesagt Hey guck mal hier ist ein Spiel was ich gemacht habe.

Und ich habe irgendwie ich war noch nicht so fertig irgendwie ich wollte mehr ich wollte noch ein Games irgendwie schnell machen und dann gab es im Forum rocketbeans Community Forum Thread. Wo ein gewisser ich glaube dein Auto Sex war der Nick der hat mal so. So einfach kommen die Runde gefragt hey wer hatte Bock mal eingeben schon zu machen und ich meinte so ja klar da bin ich voll dabei. Und so als interner ist sozusagen.

Dann bin ich in diese Aufgabe reingerutscht das bei uns intern in der Firma so ein bisschen bekanntzumachen das Thema wären. Westen.de meinen Community-Mitglied noch zwei andere Komitee Mitglieder angeschlossen haben sie waren am Ende zu viert und zu viert haben dann informieren Sie Game Jam organisiert das war. Pfanne richtig geile Erfahrung muss ich sagen weil es.

Gleichzeitig schwerer und einfach ist als man das nicht vorstellt also gamejolt macht es einen ziemlich einfach Geld oder so eine Plattform die Vergleichbares zu itch.io. Wo man sein Handy Games hochladen kann und die auch ein integriertes gentscher Organisationsverwaltung Systemen.

Ich fand das System von gamejolt jetzt im Speziellen bisschen übersichtlicher und freundlicher als das von ich schau ich als Designer stehe halt so ein bisschen darauf dass es geil aussieht so und manchmal so ein bisschen staubig aus.

Simon

Ach man kann aber auch bei Italo gamesense veranstalten.

Dima

Ja das geht ich habe die beiden miteinander verglichen und vielleicht machen wir beim nächsten Mal auch Image Jam also ich sie auch mega geil allein schon. Ich will aber das Konzept davon geil dass die halt irgendwie was noch mal die die bieten die andere zu sagen denen Teil von den Einnahmen zu geben aber du musst nicht du kannst doch alles behalten so wenn du dann als InDesign Spieler vertreibst. Triangulum Store Steam für Handys ohne großartige Auflagen ohne dia Ramon sodass.

Also für mich als Idealisten ist das ganz fantastisch lachen.

Marcel

Wenn er sagt man kann bei bei diesen Plattformen Games Jam veranstalten wir müssen sich das vorstellen sind es dann Leute die übers Internet irgendwie sich auf dieser Plattform versammeln oder Daten austauschen und Ideen aus arbeiten oder sind sie physikalisch wirklich zusammen und. Das habe ich nicht so genau verstanden.

Dima

Das geht soweit ich weiß beides also du kannst dich ja auch lokal treffen und dann trotzdem also die Verwaltung funktioniert noch online das heißt früher oder später musst du dann spiel halt auf die Seite hochladen. Aber was davor passiert dass es dir dir überlassen.

Marcel

Dann spielt diese Plattform eine Rolle bei den wicklungs gain James oder was.

Dima

Die Plattform bietet so ein hab oder zu sagen dass dort laufen z.b. das gibt's nur eine Art auch gerne solche spezielle ich nicht mal das Beispiel von gamejolt weil ich, bitte jetzt noch nicht so viel Erfahrung mit ich irgendwie so viel Erfahrung habe aber auch gern dort ist das so dass du z.b. ein activity feed hast das heißt das Ding ist es so eine Art. Es greift SocialMedia auf mit dem Hashtag deines Game Jams dann gehen wir halt automatischen Erstickungsanfälle.

#lbc DJ bei musically ein Hashtag München bei dem neuen Cem und der der. Schnappt sich einfach alles was er so findet an SocialMedia Geschichten sei halt irgendwie, which oder Twitter und packe alles in diesen activity Feed und dann hast du die ganze Zeit während auf der Dienststelle z.b. Seite drauf bist von dem gentschen siehst du halt die ganzen Social Media Update wie wie die Leute abgehen halt über, im Speziellen Game German.

Das ist total faszinieren zu beobachten es gibt eine Livestream Seite auf gamejolt mit der du dein Twitch Account einbinden kannst und du dann mit anderen Leuten in dem Interface erscheinst wo. Tassenbrownie das muss ich kämpfe so ähnlich wie bei uns Stream auf YouTube nur das. Als ob du so von Community Mitgliedern diesen Tag überall auf der Welt stream von ihrem Putzstelle außen du kannst dir dann den Stream aussuchen dem du zu gucken willst sowas ist geil das einfach total motivierend diesem.

Ja diesen habe zu haben in dem alles zusammenläuft sonst was mit diesen Games tun hat und.

Marcel

Ich fertig schlimmes total schwer vor das zu organisieren und Überblick zu behalten also ich. Was wichtig mir das jetzt so in meiner laienhaften Vorstellung vorstelle ist das dass ich so eine Art Cyrus featured haben gibt es extrem für im Putz und die Leute schreiben rein was für den sie haben's Land XPhone Modell und so weiter hoch. Aber wie kommt das alles zusammen also stelle ich mir sehr schwer vor.

Dima

Es ist eigentlich vergleichbar simple gamejolt nimmt eine ganze Menge Arbeit ab in dem Sinne dass sie halt schon. Du setzt diesen gengym Auflösung Grund am Anfang nur so eine Seite du kannst auf die Seiten Texte setzen und es ist alles super einfach Markdown geschrieben was also HTML für Babys ist irgendwie naja.

Wenn der German los geht es gibt auf der Hauptseite wenn du deinen Germer stellst automatisch und Countdown bis zu dem Moment wo der TM offiziell los geht das Licht so alles festbinden Herstell. Und wenn das Ding losgeht da scheinen die beiden Seiten mit Games also wo du deine Spiele dann hochladen kannst einfach wahrscheinlich so als zip Datei oder was auch immer dein Sourcecode oder auch deine fertigen Binaries je nachdem.

Und dann hat die Leistung gesagt und im Munde besteht ein Game Jam nur also hauptsächlich aus dieser Games Seite. Leistungszeit um diesen activity Feed auf gamejolt das ist so das ist das was der gengym aufgeben soll so. Ja das ist es irgendwie.

Simon

Okay das heißt das heißt die ganze Kommunikation der Teammitglieder und auch der Datenaustausch das Essen hat nichts mit Ginger zu tun da muss man sich daneben irgendwie GIT Repository einrichten das müssen die Leute seid.

Dima

Das müssen Sie auf jeden Fall.

Marcel

So okay verstehen.

Dima

Genau und keine Ahnung discord Server oder was Kommunikation Regel gamejolt nicht. Aber sowas wie Hausding und allgemeine Infos zu dem Event sozusagen.

Simon

Er ist repräsentative also also man kann das ja man kann sich das angucken auf. Autismus gucken James dort gamejolt.com hat man dann z.b. eine schöne Seite da kann man dann alle eingereichten Spiele sehen und Regenablauf und das FAQ lesen und und und sowas ist es so ein alter eine Übersichtsseite.

Dima

Ja die ganzen Texte haben wir damals noch für den Kamin sich einsam geschrieben also das ist teilweise noch ganz viel Kram von uns vier caminiti Leuten bisschen angepasst für den Dienst gem. Deswegen als es war so rein von organisatorische Seite sie jetzt so vom von der Game Jam Seite. Gänse im orgami sichtbar das fast in copy paced also es war fast.

Das einfachste eigentlich schwerer war es die ganzen Grafiken zu machen so und natürlich die Sendungs organisieren die Sendung ist etwas für mich persönlich auch völlig neues weil ich sowas halt noch nicht gemacht habe. Aber wir wollten bereits damals während des Kritik engines schon irgendwie dass der Sender da so ein bisschen mehr eingebunden ist ich habe das versucht damals irgendwie ich habe mir den kinmont moin moin kurz gemacht und.

Ja das war aber noch nicht genug deswegen bin ich sehr froh darüber dass es diesmal so ein ganzes Wochenende kompletter Livestream irgendwie geworden ist weil. Ich glaube dass das Bewusstsein was geben wir uns eigentlich sind jetzt bei den bei uns jetzt im Sender doch schon soweit vorhanden ist so dass das ist ein gutes Zeichen.

Simon

Ja das ist ja finde ich ein großes Problem das Spiel Entwicklung hat sowas mystisch magisch ist vor allem die Programmierung.

Dima

Ja so.

Simon

Und ich glaube jeder Spieler ist davon auch so irgendwie begeistert und kann das aber nicht so richtig fassen und dann ist diese Idee ortkemper so Spielentwicklung zu sehen das ist toll und wenn man das dann halt sieht dann sieht man 100 Leute die in den Büro sitzt und schweigen. Und ab und zu steht hat ein eine auf und noch einen anderen machen den kleines Meeting und dann geht's wieder zurück so ungefähr also weil bei Benedikt halt viel schweigen und vom Rechner sitzt das ist halt nicht so.

Entertainment.

Dima

Nee und ich ich ich habe auch so ganz große Sorgen gehabt dass Leute einfach abschalten weil sie dann merken auch hier sitzen halt Leute vorm Rechner und dann komme ich da lassen wir die Stunden zu wie geil ist das denn bitte.

Marcel

Ja der Unterschied ist für mich aber dass dass du halt. Die die Entwicklungszyklen die sich normalerweise so auf drei Jahre verteilen auf Sonntag oder zwei Tage zusammen Stau ist das eigentlich mal relativ Iller. Wechseln von der Ideenfindung prototypenmodell Attax umbauen zum ersten Mal zusammen wären spielbar stürzen ab wird g****** sieht immer besser aus da hast du deine schon so eine relativ coole Spannungskurve finde ich.

Im Vergleich zu zu diesen drei Jahren oder keine Ahnung wieder mir normalerweise spielen arbeiten was relativ langweilig es muss jetzt auch mal sagen dass ich so schon recht Simon.

Simon

Wer also vor allem ich finde die Relation bleiben aber ähnlich also wenn ich hier zu dem zudem börlin mir jam jam gehe dann ist der der es nur 8 Stunden,

oder hast du die erste Stunde Zeit ganz viel Diskussion Ideenfindung dann sechs Stunden lang schweigen und dann eine Stunde alle rennen durcheinander und Venen mit den Arm weil nichts geht und dann die letzten fünf Minuten juhu geht irgendwas und dann stellen sie prägt Vorarbeiter zwischen hast du ein riesigen Block wo einfach alle nur vom Rechner sitzen und auf Jahre gesehen ist es daneben,

zweieinhalb Jahre rumsitzen und am Anfang wird und am Ende vielleicht noch viel kommuniziert irgendwie also ich ich finde Relation Blei. Ähnlich und deswegen war ich auch sehr gespannt wie er das macht beim beim beachen. Weil ihr Alter echt viel aufgefahren habt um eben diese diese Zwischenräume wohnt nur Schweigen herrscht bei den Entwicklern zu füllen mit eben entertainment.

Dima

Ja ich hatte mir eigentlich gewünscht dass es dass es noch mehr gegeben hätte also noch mehr Sachen die diese. Ja die diese Leerlauf fahren gefüllt hätten. Aber ähm die Zeit also es ist immer eine Lernerfahrung immer so ich gehe davon aus dass es bestimmt wieder einen weiteren gem geben wird. Ich hoffe sehr dass dass wir schaffen können da irgendwie noch mehr ja das noch mehr mit interessanten Inhalten zu füllen.

Also wir hatten teilweise supergame sind Doku wir hatten diese vor produzierten Geschichte mit dem Retro Club und sowas und davon würde ich echt gerne noch mehr sehen damit. Na ja damit die Leute sozusagen noch mehr Auswahl haben weißt du was ich meine also so sie haben eine Seite Multicam Streams und dann können sie sich aber trotzdem noch so.

Auf unserem Haus stream wäre dann so mäßig klassisches Fernsehen in Anführungsstrichen und auf den Musikern schönes wer halt dann dieser Game German stream. Also das was man halt normalerweise kennt irgendwie.

Marcel

Dass das heißt wenn gerade Leerlauf herrscht oder ja das ist so eine so eine Phase des Schweigens könnte man als Zuschauer dann einfach mal sich so eine kleine 15-minütige Reportage über alte keine Ahnung Gameboy Spiel oder so was anschauen.

Dima

So was genau so was wünsche ich mir halt man hat ja vielleicht paar mal gemerkt dass das die Moderatoren speziell manchmal so. Ingo bisschen in der Schwebe nur weil z.b. so eine Situation wo Sebastian und Ilias morgens irgendwie. Unterlassen was ist der Tisch war noch gar nicht also da war bei mir am Tisch.

Simon

Wo alles.

Dima

Killer also so es ist es irgendwie ganz putzig das.

Marcel

Hatte Untertisch mal nachgeschaut.

Dima

Wir hatten so ein extra Schlafbereich im für unsere 407.

Simon

Oder luxuriös.

Dima

Ich habe gehört die sind oben untergekommen da wo auch Simon. Ich habe Ihnen den Auftrag gegeben möglichst viel von 7 und Duschgel zu benutzen einfach einfach weil es ja.

Marcel

Ich habe eine Frage zu den Teilnehmern die im Studio waren wann das professionelle Spieleentwickler irgendwie haben sich die zusammengesetzt zwar noch line mit dabei wie wir haben wir Seite daran gekommen und die Leute.

Dima

Die meisten Leute sind über Simon also soweit ich das weiß hat Simon die meisten Teammitglieder Run. Ähm dieser patrick ist ja z.b. von denen Viana 1 g der speedrunner. Frank Lalla ist glaube ich auch ein Bekannter von heinki ich bin mir aber nicht ganz sicher.

Simon

Schreib das Aussehen sowas ich das immer.

Dima

Der der.

Simon

Er hatte zwei Augen und zwei Ohren.

Dima

Er hat zwei Augen und ein Lockenkopf aber das ist auch ein Key also nicht heinki der andere Unity Entwickler, ich glaube der ist auch über Simon reingekommen und ich habe 2 Game Studenten über über Facebook angeheuert sozusagen der eine ist an der. Ja auch Schule mit Mittweida oder so und diese die Leonie die studiert gameslab in Köln.

Und ich wollte halt einfach nur ich habe halt gemerkt dass wir relativ viele Developer hatten und ich habe so gedachten Developer ist ja schön und gut aber irgendwie will ich. Mein Anliegen als Artist ist das Spiel auch irgendwo geil aussieht besonders wenn es dann gestreamt wird während des entwickelt wird ich möchte dass die Leute halt was cooles zu sehen bekommen deswegen.

Habe ich ein bisschen aufgekocht dass wir auch unbedingt artist reinbekommen in das Team und so habe ich halt die beiden geschnitten Herren geholt. Weil ich weiß nicht Simon also anscheinend gab es keine keine Quelle für für Games artists so richtig um. Da war ich dann wahrscheinlich die Ärzte Adresse was das angeht.

Simon

Okay. Wegen dem unterm Tisch schlafen wollt ihr noch mal kurz sagen das ist ja wirklich eine luxuriös dass ihr da eine eigene Raum hattet wenn wir bei der ACRON sind es so eine kleine geben das ist wirklich lustig du kommst am Morgen hält verschlafen diesen Raum und, der sieht erstmal leer aus und dann fällt dir auf dass du bald Leute unter den Tischen liegen zu sehen ob die drauf weil Design,

zeig mir Schlafsäcke sind und sich mit dem mit dem Teppich Camouflage sozusagen und falls ihr übrigens mal Profi Tipp geben geht und dort schlafen wollt nehmt euch so und so eine Augenklappe mit. Du das da nicht dass das alles dunkel ist und Europa. Superwichtig ich habe zweimal nicht gemacht und ich konnte zweimal ich nicht schlafen weil der ganz laute Schnarcher dabei waren es ist ganz schön.

Dima

Sie können nichts dafür aber man muss sich einfach schützen so ist das.

Simon

Genau und ich fand ich habe das echt gut gemacht weil sie hat ja echt viel vorbereitet also wer die rocketbeans nicht kennt der kann natürlich mir diesen ganzen. Bitte wie moin moin und Retro Club also nichts anfangen deshalb verschiedene Sendungs Formate. Und und und habt hättest das Thema dem Schirm aus verschiedenen verschiedenen Sichtweisen behandeln äh also z.b. so ein bisschen zwischen professioneller im im Presseclub.

Oder eine Presse leckt heißt das Format genau aber eben auch aus Sicht im im Retro Club. Und dass das Handy sich cooler ich finde was du jetzt eben schon gesagt hat da kommt eine rein und und alle bellapass entdeckt ich bin Spielentwicklung soft relativ Phone.

Also du kannst du kannst einfach diese kleinen Moment die so geil sind wenn wir wirklich jemand weiß ich nicht auf springt vor Freude weil nach nach tagelangen versuchen irgendwas funktioniert, oder ausrastet vor Wut weil weil also wieder was nicht funktioniert diesem Moment ist ein Eis die coolen kleinen Sachen. Die aber nie auf Kamera irgendwo landen weil dann müsste man die Leute wirklich 24 Stunden abfüllen und dann eben warten das dann auf einmal drei Sekunden Videomaterial raus.

Dima

RR also ich glaube die die beste Erfahrung hatten auf jeden Fall die Leute die, die ganze Zeit das Event live beobachtet haben weil was jetzt im Moment bei uns passiert aktuell Gesichten gerade diese 48 Stunden dass es auch eine Tortur für die Schnittlauch alter Schwede 48 Stunden sichten na ja und auf jeden Fall müssen wir daraus so ein bisschen so eine Art komprimierte Version zusammenschneiden,

dabei verpasst man natürlich auch so Sachen wie diese ich mein gutes leerlaufmoment hängt davon ab ob man also. Wie viel wert man auf sowas leg aber halt ich finde es durchaus interessant dann einfach zu sehen wie das unvorhergesehene passiert so. Ja Die werden jetzt wahrscheinlich wahrscheinlich ich weiß nicht was der Schnitt genau macht aber wahrscheinlich wird einiges davon wegfallen einfach nur damit das ein bisschen gestrafft ist das ganze Ding.

Simon

Hey ich bin bin super gespannt was rauskommt ich habe vorher noch mal geguckt ob es Option da ist aber ja leider leider ist noch nicht da ich bin sehr gespannt.

Dima

Nee nee nee wir sind noch dabei es ist dauert noch ein bisschen also ich glaube diesen Freitag oder sowas ist sie, ist die Deadline so dafür für diese I Roll Sichtungen für den ersten Rohschnitt aber wer weiß wie gesagt und 48 Stunden ist das normal gucken was man das.

Simon

Also für alle die es violett sind in 300 Jahren hören wir haben gerade den 10.06 2017. Wenn du Witzbold welche Freitag jetzt gemeint war. Ich habe auch immer mal wieder überlegt ob es möglich wäre so eine gamedev Geschichte zu aufzuziehen wie so ein Stromberg Ding also also so eine dass man oder oder so Stromberg und Big Bang Theory finde ich machen das ziemlich gut dass Sie. Ein Thema nehmen in dem ein Zeit so Versicherungsgesellschaften Bahnunfall ebenso Science.

Dir schon diese essence mitgeben die geben die halt so ein bisschen die coolen Sachen aus diesem Bereich mit aber lassen alles weg was nervig ist so ungefähr. Und machen halt da dadurch ein unterhaltsames Thema ich habe mich auch schon mal gefragt das wäre so cool wenn du was übergeben Spiele Dichtung gebe aber ich wüsste auch nicht was man da jetzt machen müsst oder zeigen sollte oder irgendwas ist es einfach schwierig.

Marcel

Du meinst jetzt TV sehr über Spieleentwickler oder.

Simon

Wer also zum Autos einfach so'n so'n z.b. so ein Format 10 Minuten ist eine kleine Serie die einmal eine Woche rauskommt oder sowas, wo das Thema Spielentwicklung aufgenommen wird wie und und die Essenz die die Kulissen die dieses mystische gezeigt wird was ich alle Leute drunter vorstellen aber die 99% schweigen und und mehr Fähigkeiten weggelassen.

Dima

Ja ich glaube dass das wäre für Zuschauer sehr gut wenn es so etwas geben würde ich fand so ich habe so ein. YouTube Kommentar unter dem ersten Teaser gelesen das war Wer bewirbt sich so von wegen ich fände es viel besser wenn sie 48 Stunden ein Lied machen weil das ist ja jem und ein spielen 48 Stunden das geht ja gar nicht.

Simon

Aha interessant.

Dima

Dann habe ich freu dich meine Händchen zusammengeschrieben als sitze hier sieh mal einer an es geht es gehen sogar 119 Spiele in 48 Stunden.

Simon

Janne Kratzer tutert 19 Spiele simsen runterzuladen und das finde ich sehr beeindruckend also. Im Moment auch dazu sagen die Seite halten deutsches Format und da ist es also Werner wenn man das in Englisch macht irgendwie international die ganze Community abgreift dann hat man natürlich eine große Bandbreite aber so im deutschen Markt und also Topf.

Dima

Für das erste Mal ist das schon ziemlich ordentlich er ja das schon.

Simon

Richtig geil ich warte übrigens ich warte bis die ersten die das Hashtag Dienste genutzt haben ich habe mal geguckt irgend Japaner hat 2011 bienentechnik dritt ich weiß nicht warum und dann.

Dima

Wer hätte Marmelade aus Bohnen gemacht oder so.

Simon

Ja ist ja ich habe dann den den der treat übersetzen lassen und dann steht da Brot Bindestrich Marmelade.

Marcel

Hast du Bohnen Marmelade Canon versteh.

Dima

Kleiner Joker Brand ich hatte tatsächlich auch irgendwann zwischendurch wir haben halt so gebrainstormed so für verschiedene Sendungen die wir dann eigentlich produzieren könnten um diese. Mach deine Stunden zu füllen somit wo produziert ein Items und eine meiner dümmsten Ideen war halt einfach nur eine Kochsendung mit Bohnen Marmelade. Ortungsdienst schöner Tag nicht ganz funktioniert weißt du doch am Ende. Gab es nicht so viel Zeit aber kommt das in den zweiten Teil irgendwie darein.

Simon

Ich habe ich muss sagen ich also zwei Sachen erstens finde ich interessant ich meine erste Assoziation, Game Jam ist auch meistens die Marmelade obwohl das ja daher kommt dass das wie wenn Musiker german, samm spontan um die Musik machen daher kommt ja dieses gekommen zusammen und machen ein Endspiel diese German und eben nicht von der Marmelade aber irgendwie Benutzers dieses Symbol jeder. Marmeladenglas als.

Dima

Ja so so classic irgendwie klassische Genji am eigenen so gern dort hat das auch also wenn du mit dem Bereich gehst dann hast du einfach so ein Marmeladenglas das hat eigentlich.

Simon

Ja also meinte das hört sich an als wär das also ich meine den Eindruck habe ich auch ne das halt einfach ziemlich großer Erfolg gewesen also nicht nur fürs erste Mal sonst allgemein auch um dieses dieses Thema zu repräsentieren also wohl in in der Firma halt. Oder also sowohl offiziell sagen öffentlich als auch innerhalb der Firma ne.

Dima

Ich glaube die die Leute die soll ich sagen ich habe so ein bisschen Respekt dazu Verdienst Eventis sein also die Leute gucken mich, mittlerweile Sun so high das ist der Typ der den schon mit organisiert hatten und die wissen halt jetzt mittlerweile auch so okay was ist eine krasse Sache so eingeben wenn wären vorhin so er so ein bisschen fragende Blicke dauern so was ist das genau. Wie funktioniert das und nachdem es vorbei war so wann die Leute so okay krass das krass.

Marcel

Hast du denn sehr viel Gegenwind Dima oder wie haben die Leute darauf reagiert dazu mal so den die Idee konkret auf den Tisch gelegt hast hast du sehr viel Überzeugungsarbeit leisten müssen.

Dima

Nein ich muss nicht viel Überzeugungsarbeit leisten aber es war einfach so. Es gab einfach kein Bewusstsein dafür dass sein dass die Leute wussten teilweise nicht was ein Game German so richtig ist und das finde ich irgendwie und ich wollte dieses Thema da unbedingt rein kriegen weil ich einfach mir denke Ellmann. Das ist mit eins der kreativsten geilsten.

Events die man überhaupt machen kann und man beweist du mal ganz nebenbei irgendwelchen Leuten im Internet das Spiel entwickeln 48 Stunden möglich ist irgendwie es ist halt einfach. Ja wir schon sagt es ist es der komplette Entwicklungsprozess eines Spiels komprimiert aber 48 Stunden und. Wenn man das geile ist ja wenn man verkackt.

Kein Spiel schafft dann war es nur ein Game German dann hat man nicht viel verloren wenn man es aber geschafft hat dann alter Schwede dann hast du mal eben so in 48 Stunden dein eigenes Spiel gemacht, am Geißen sind für mich so Stories von Leuten die das zum ersten Mal gemacht haben und dann merken Alter wie das ist möglich in 48 Stunden, das ist einfach mein blau.

Marcel

Es ist doch so ein so gerade wenn man anfängt und noch nicht genau weiß und versteht wie das funktioniert und diese diese Zufriedenheit die entsteht wenn man das erste Mal bewegte Bilder sieht und sowieso ich kann mich noch sehr gut daran erinnern als ich. Und dir mir schon mal drüber gesprochen an der ersten Folgen angefangen hat mich mit diesem Half Life 1 added auseinanderzusetzen einfach ein bisschen rumgespielt habe hemmer Voltcraft.

Also ich ich habe mich habe geweint vor Freude mit dem Kreis gesprungen Zimmern Unterhosen es einfach. Du mit deinen eigene hätten etwas erschaffen hast in deinem Medium dass dir am wichtigsten ist es sich um den Film oder stimmt Musik sein ist das ein scheiß Spiel das ist so geil. Und ich kann mir echt vorstellen also müssen ja unglaublich viele Leute bei euch mitgemacht haben.

Dass das war so ein riesen großen Stein ins Rollen gebracht hast so eine ganze Generation fast schon an wieso ambitionierten Spieleentwicklern Sisters vielleicht. Entsteht da wirklich so so eine gewisse Tradition und kleine Teams die sich Dante II damit beschäftigen.

Dima

Ich hoffe das ganz ehrlich wenn das passiert dann dann habe ich mein Ziel erreicht.

Marcel

Also hut ab Teamer.

Dima

Aber ich bin nicht der einzige na ich bin nicht alleine für diesen Erfolg verantwortlich oder so gern ein ganz großartiges Redaktionsteam und die haben sich vorher um die Sendung gekümmert weil wie gesagt Zusendung Plan, so klar ich kann meine Rolle war mehr so ein bisschen dieses technischen Beraters, immer wenn es Fragen gab so wie funktioniert das aufnehmen und wie funktioniert das dann war ich meistens die Ansprechperson und konnte dann halt so. Soweit es ging ich Fragen beantworten ja.

Simon

Ja aber du hast ja mich selbst mitgemacht oder.

Dima

Diesmal nicht was ich ein bisschen schade finde weil ich einfach so krass in die Organisation mit involviert war dass ich einfach nicht die Chance hatte noch selber 48 Stunden eigenes Spiel zu entwickeln ich hätte aber echt Bock gehabt muss ehrlich sagen wo ich das gesehen habe.

Simon

Ich habe nämlich sowieso eine Sendung gesehen das hast du auf dem Sofa und da meinst du dann nämlich so im Nebensatz ja ja ich ich ich muss leider wieder runter irgendwie noch eine Grafik machen oder irgendwas dachte ich so da habe ich so voll mit Gefühlen das Fass. Du warst du gar nicht mit.

Dima

Rrrr.

Simon

Wenn man wenn man einen Kuchen backt und den da nicht essen darf.

Dima

Versuchen urkarotte dich ich mache das jetzt ich mache mir einen Ausgleich dafür und nehmen Ende Juni jetzt an den Wettbewerben teil. Wo ich ein Spiel für den originalen Gameboy entwickeln. Ja mann das ist ein Djembe nur für original HVS also das ist die Bedingung du entwickelst für original Hardwear.

Und ich habe mir heute gelber ausgesucht weil der Gameboy meine allererste Konsole war und das ist jetzt so full circle irgendwie wenn ich das jetzt schaffe für die für meine aller erste Konsole ein Spiel entwickeln würde das ist für mich so war mein blau.

Simon

Es gibt einen super krassen intorc der hat mir schon mal wen vom Cars Computer.

Marcel

Heute war großartig.

Simon

Ja das war super gedenkst du den den Gameboy bis aufs letzte Bett auseinander und erklären wieder technisch funktioniert also ich glaube jeder programmiere der bei diesem Jam mit Macht hat den wahrscheinlich auch schon gesehen das ist. Wow das ist gut überhaupt für dich das ist wirklich spannend dass es gibt jetzt auch ab und zu mal zu kleine Idee Spiele die so diese Gameboy.

Grafik wieder aufnehmen und dieses dieses ganz spezifische grün verwenden und dann hat noch dieses schwarz und dann diesen Look ausnutzen weil weil es einfach so hat sofort einfach Kindheitserinnerung das.

Dima

Downwell z.b. die Daumen.

Marcel

Nein jetzt immer.

Dima

Roguelike Platformer Shooting App wo man auf seinen eigenen Füßen schießt nach und man fällt die ganze Zeit runter so ein Schach.

Simon

Ah ja ja.

Dima

Das ist halt auch richtig geil weil das ist eigentlich einer vielleicht doch eher zwei betoptic na also nur schwarz nur weiß eine Signalfarbe. Und das reicht mehr braucht man nicht für ein Spiel du brauchst keine f****** irgendwie drauf sich Shader übereinander gestapelt es funktioniert und das ist halt so geil das Spiele mit so wenig auch funktionieren kann.

Simon

Wenn man kann das natürlich nicht hundertprozentig nachbilden weil früher hat er GmbH keine Hintergrundbeleuchtung gehabt und die Laptop haben wir heute geholt also müsste man eigentlich das Licht ausschalten beim Laptop um umso diril x-perience sagen.

Dima

Für den vierten für die Entwicklung also dieser Jam der geht jetzt irgendwie eine Woche vom 30.06 bis zum 7. Und ich werde mir von Fabian jetzt sein everdrive ausleihen damit ich hier schön mein eigenes Spiel testen kann auf einem Originalgerät ich kann dann immer wieder so auf eine SD-Karte mein eigenes Spiel Fleisch und dann. Das ist glaube ich.

Simon

Hat ihr habt dann irgendwie Kabel da und und Hardware und um um das irgendwie da.

Dima

Wir bestimmten Team was sich online organisiert also ich kenne die Leute nicht persönlich. Aber wir haben jetzt irgendwie 2c Entwickler man muss das wirklich in C umschreiben und ein Musiker der sich mit Treckern auskennt also mit Trecker Musik Software. Das ist halt so man braucht halt and wie truckermusik damit man überhaupt in dieses GBS Tonformat raus exportieren kann.

Marcel

Hast du vor den Prozess zu dokumentieren möchtest du bei mir was draußen machen dass mich total geteased habe da richtig Bock drauf dass mir mal anzuschauen oder ist das so dein Privatvergnügen jasma.

Dima

Dass das ist halt das Ding ist ich weiß es nicht genau ich weiß nicht wie weit ich das Dokumentieren kann wahrscheinlich ich kann mich vielleicht beim Wickeln streamen oder sowas sowas kann ich.

Marcel

Vielleicht so so so ein blockformat oder so das hat einfach vielleicht so was ich immer so zehn Minuten Häppchen von cool Momenten die gerade entstanden sind die ist einfach so festhältst und vielleicht später so was ich 20-30 Minuten think zusammen schneidet oder so also.

Dima

Ja so was ist eine ganz gute Idee ja das haben auch Annabell und Mandy bei ihrem die Mafia gemacht ich glaube sowas kann ich mir vorstellen.

Simon

Ja dann kann er das ja in moin moin in dieser Morningshow von rocketbeans kommen oder so.

Dima

Film das ist voll gut.

Simon

Übrigens ähm was mich auch interessiert an der Stelle ist so die technische Seite als ob du auf einem Emulator entwickelst und dort die Sachen testest und dann das rüber schickst du den, programmieren das jetzt einbauen oder oder ob dann jeder so eingebe und neben sich liegen hat und die Sachen dann direkt da drauf machte ich würde jetzt gar nicht genau wie man das Wort da drauf bekommt und das wäre schon auch spannend.

Dima

Ja also es gibt so Development Kit was sowohl es gibt verschiedene Frameworks das eine ist. Halt in C das ist das etwas modernere und dann gibt es noch ein älteres was richtig in esembler ist und das ist dann schon krass also so ich weiß nicht. Ich habe gehört dass es für das esembler Framework das nennt sich RGB DF dass es dafür ein bisschen mehr Dokumentation gibt als für das C Framework das nennt sich gbdk also ne Gameboy der Eltern Kind.

Und dann gibt's wiederum noch so etwas vereinfachte Version von diesem gbdk das ist das ZGB, Framework was so speziell für Games gedacht es soll nicht so effizient sein also nicht so ressourcenschonend aber dafür bekommt man schneller Ergebnisse, und das ist wahrscheinlich so ein bisschen da müssen wir mal gucken welches von diesen welche von den Möglichkeiten benutzen ob wir mehr auf schneller Entwicklung setzen oder auch für mehr auf so. Vieles Preis oder Sodenkamp lörzenbach.

Schau dir zum ersten Mal mit richtigen hardwell damit dass das ist wird mal richtig krasse Herausforderung weil die Spice dürfen nicht größer als 8 x 8 sein oder halt ein Vielfaches von 8. Darf nicht mehr als irgendwie 20 Preis pro Bildschirm reingeben so solche Sachen sowas habe ich noch nie gemacht und darauf habe ich recht.

Marcel

Schau dir auf jeden Fall mal diesen CCC tockan von dem Simon vorgesprochen dass ich glaube da wird dir sehr gefallen gerade welches so raus höre richtete müssen auch rum wie so ein bisschen so ein Gameboy Fanboy was ist könnte könnte dich auf jeden Fall interessieren so richtig gut.

Dima

Habe ich schon kenne ich sehr geil.

Marcel

Ach du kennst ihn super okay.

Simon

Lauf einfach sehr spannend wird ist ob du. Die ganze Zeit Leerlauf haben wirst weil du eben nur so kleine Sprite mit zwei Farben machen kannst du nichts zu tun hast oder ob eben diesen Imitation dazu führt dass Du extrem viel Arbeit in diese klein spot stecken muss weil du in so einem irrt bist oder so also das. Das wird mir sehr coole fahre also ich hoffe dass das da noch ein bisschen was was kommt an Dokumentation zu deiner Seite und wie das könnte echt cool sein.

Dima

Ich ich ich gebe deep nämlich habe ihr auf jeden Fall mehrere Tage freigenommen Extremo dafür ich will Vollzeit dafür am Start sein für dieses Ding das wird geil glaube ich.

Simon

Sehr sehr cool Erich m es gibt ja, also dass das war ein zugegeben schön für die Öffentlichkeit und es gibt aber auch firmenintern manchmal geben James ne das geht dann so ein bisschen in Richtung Prototyping oder auch wird das Team mal so ein bisschen wieder den Kopf frei kriegen lassen mal ein paar Tage und dann wieder an, wenn man halt so jahrelang in einem Projekt arbeitet und in einem Stil das hilft das echt mal wieder mal was anderes zu sehen oder was komplett anderes kurz zu machen und.

Da hatte der Marcel gesagt dass er da auch so ein bisschen Erfahrung hat.

Marcel

Ja das coole an diesem Game German Format. Bist halt einfach dass dass es zeitlich begrenzt ist das man muss ja in 24-48 oder keine Ahnung vielleicht auch in 3 Tagen an Projekt zu Ende bringen eine spielbare Version von eine Idee verwirklichen. Und das lässt sich auch eins zu eins eigentlichen so eine richtige vollwertige Spieleproduktion übernehmen. In einer Phase ganz am Anfang wenn man in der Ideenfindung ist Menschen neigen ja dazu dass sie.

Zu lange an Details arbeiten und polnischen und so weiter kann eine relativ große Zeitverschwendung sein wenn da irgendwie 80 Leute sich daran beteiligen und wir haben nach Crysis 1 sofort Crysis 2 angefangen. Also Game James oder Prototyping sessions zu machen um neue Gameplay Mechaniken für den Landwirt und so weiter auszuarbeiten saßen an Programmierer Animator in my Manatis. Level Designer zusammen.

Die dann einfach jeden Tag 5 spielbare Ideen verwirklichen mussten die wir dann alle zusammen angeschaut haben als Team mit den Directors und so. Sind ziemlich coole Sachen bei rum gekommen nicht alles hat es natürlich ein Spiel geschafft. Aber es kam extrem viel kreativer output aus dem sich später auch kleinere isolierte Spiel entwickelt haben. Aus den Ideen die dort entstanden sind vieles war auch viel zu weit weg von von von den key features der Franchise aber so als Übung kreative Übung.

Dass man einfach nicht zu lange an Details arbeitet. Sondern sich auf das Wesentliche konzentriert und es vor allem auch fertig macht es ist eine sehr sehr sehr gute und effiziente Methode kann ich jedem empfehlen der. Gerade Brücke neu anfängt und das sehr stark auf coolen Gameplay Momenten beruht das ist eine tolle Methode dafür herausfinden was man gerne machen möchte.

Simon

Das blöde ist halt dass man bei bei Games. Ist es oft so dass man danach so in so dieser Magic Bubble noch ist und total Gehalt und Interesse. Und viele Teams sind dann immer noch in dieser Stimmung so an wir machen das fertig also manchmal werden Spiele ja nicht fertig oder brauche noch ein bisschen polnisch oder so und dann heißt es okay wir machen uns fertig oft wurden leider nichts draus weil.

Sobald meine Wiederaufnahme geht sobald man nicht wirklich den reservierten Slot hat kommt dann wieder das Leben und nimmt eine nein aber. Das schön ist dann halt aber das in der Firma macht da gibt's halt ein Druckwerk dann kann man auch nicht sagen oh das ist so nett geworden jetzt hängen wir noch einen Tag dran nee da ist er der Chef der sagt allokiert Band das ist fertig und dann ist es halt auch. Fertig zum.

Marcel

Es geht ja es geht auch nicht darum ist etwas fertig wird es ist eigentlich eher so eine ja so eine Übung. Um Dinge zu Prototyping also es gibt sehr wenig Leute die gut Prototypen leider was aber eigentlich so ein essentielles Dinges und. Fertig werden bist du dir nicht ist wichtig dass man an Ideen arbeitet und sich schnell verwirklicht um zu schauen ob es funktioniert oder nicht die.

Ausarbeitung der Idee der Spielmechanik oder sehe ich das Level Layout oder was auch immer ist dann etwas das man in der Produktion später machen kann und dann kann sich dafür auch Zeit nehmen. Wichtig ist einfach nur dass etwas entsteht das funktioniert und dass man evaluieren kann als Team um zu schauen ob es zum Spiel passt oder nicht so durch eine andere Sache.

Wenn man Ginger macht dann da das Herzblut noch ein bisschen mehr vielleicht mit dran und man möchte natürlich fällt auf dass es keine Spiel fertig wird aber. Die Methode des Game Jams applied sozusagen in so einer Spielentwicklung ist eigentlich nur so Prototypen eine Prototyp Methoden dann muss es nicht unbedingt fertig werden hauptsache spielbar.

Dima

Mich mich würde mal interessieren was so das abstruses was das abstrusesten Konzeptes was es zum Glück nicht im Kreis es geschafft hat, also was ist bei so einem internen Firmen Game schon zwei Schule entstanden keine Ahnung crafting System oder so scheiße irgendwas.

Marcel

Ist die abgefahrensten Waffen Grappling Hooks. Anti-Gravity Granaten die komplette sich plötzlich Fliegen die Eltern sowieso kopfüber durch Slevin unseres hat alles. Licht funktioniert aber lustig macht total Spaß ist wenn du dann mit zum mit deinen Namen zu rumläufst und dann Granaten rum hörst die alles so plötzlich schwebt das halbe Level Zero Jeans Energiekugel so durch die Gegend. Das sind dann schon so er.

Wir haben ganz ganz viele von festgehalten Videos aus müsste man ich muss echt mal fragen ob er das nicht mal so veröffentlich können so als kleines Schmankerl für Crysis Fans wirklich tolle Sachen dabei. So so war glaube ich auch so eine Zeit als Porto gerade raus kam er muss auch sehr viel mit Waffen experimentiert Dida nämliche coole Sachen machen damit Dinge verkleben verbinden.

Ich Kappe die coolste Waffe ich weiß nicht wie sie hieß da konnte man zwei Dinge im Level markieren und dann auf Knopfdruck die so zusammen schnalzen lassen wie so starke Elektromagneten wir sind auch total coole Dinge dabei entstanden kannst du natürlich.

Dima

Ja das ist das wäre meine Frage gewesen.

Marcel

Erstmal so den ersten Schuss an die Wand setzen den zweiten eine Gegner und dann tot.

Dima

Flossen 2 Gegner gegeneinander Kopfnuss und Bud Spencer mäßig Platsch.

Marcel

Wenn richtig gut singen kannst kannst auch in Eiweiß machen.

Dima

Fantastisch.

Simon

Mit gerade mal gucken ob das überhaupt drin war ich habe ein Sacred 2 mitgearbeitet und ich kann mich erinnern. Das ein Programmierer dann hat es mal nebenbei ausprobiert da hat er entwickelte Mode eingebaut einfach nur das, bauen vom Skelett des Charakters so 2-3 100% Größe skaliert wurde was daneben den Kopf größer gemacht hat und jede das gesehen hat hat das Spiel viel besser plötzlich.

Alle Viecher Saarbrücken süß aus das so klein Wolf mit dem riesigen Kopf bedeutet im wolfsbabys und alle Charaktere und ich weiß gar nicht ob der. Am Ende doch noch im Spiel gelandet ist oder nicht das war vielleicht supersüße.

Marcel

Alle Kerkrade sind nach Hause gegangen.

Simon

Mesovar wir müssen den Modus haben das war leider nicht so gut gepasst weil das war kein Schnuffel Schnuffel süß ich spiel aber aber das war einfach so instant Liebe.

Dima

The big head Mode ist ein relativ also ich erinnere mich an eine Zeit an der irgendwie gefühlt jedes zweite spielen Bekaert Mod hatte sowas was ich hier Goldeneye perfect. Zwei so zu dieser späten 90er früher 2000 Schuppe speziell irgendwie glaube ich um einfacher auch zutreffend Lauf weil die große Köpfe sind leichter zu treffen. Das war noch Zeit.

Marcel

Ja ich glaube auch also wir machen ja noch so Spielefest Warface und sag mir auch mal für den asiatischen Markt was gemacht oder meinte der Publisher es ist ein Must-Have diesen bighead Modus zu haben was sie wollte es unbedingt an Sina Schamane Riesending ohne geht's nicht. Was solls game feature.

Simon

Es ist hier teilweise auch als bei uns war das nicht so aber wenn du in dem Shooter sowas hast dann hilft das ja auch fürs gehen Pläne also wenn der Kopf immer größer wird umso besser du andere also mit deiner Killstreak.

Dima

Richtig also so derbe Witze.

Simon

Und du siehst jemanden riesen Koppert Weisheit okay da hat halt 20 Leute gegessen.

Dima

Ja aber dann sagt er da vielleicht dazu treffen Semmering.

Simon

Genau genau genau genau. Das ist total cool das noch so typische Sachen die man aufgeben sind immer ausprobieren kann also neben cool 9tut wie Manet sicher im angucken wollte kann man daneben auch mal so einfach nur verrückte Konzept aus, für die eben sonst keine Zeit oder zu hohes Risiko ist ne und dann. Es gibt nämlich ich glaube das ist auch angeben wenn Projekten Shooter wo man gezielt seinem.

Seine einzelne Gliedmaßen vergrößern kann man kann man halt entscheiden und wann das oder nein genau wenn ich dem anderen auf.

Dima

Ja ja das ergab diesen Prototypen irgendwie und dann dadurch konntest du dann auf einmal höher springen weil deine Beine so richtig massiv waren und so.

Simon

Oder eben besser denken oder kann der Kopfgröße wollt mich mal zusehen bitte Marcel. Was ich immer ganz oft ganz schwer finde ist ungepflegt Dinge richtig einzuschätzen also Nord kleines bbzb Autorennen wirken oft.

Sag mal was letitzki mich schlicht bis dann so der Feinschliff kommt dass der der das Feature View der Kamera sich verändert wenn man beschleunigt das motion blur reinkommt und sowas und das sind das sind so kleine Details die, oft viel Zeit brauchen und viel Erfahrung dass man sie perfektioniert, und wenn ihr Sohn Sohn Jam Macht z.b. ja eben dass er kacke hochspringt aber man hat ja nicht so viel Zeit und kann das nicht so,

Poly Animation dann perfekt ist wenn du es manche wieder landet ja und oft ist der der Lande impactor z.b. auch super wichtig dass das stimmt also wie macht ihr das denn dass ihr trotzdem. Die ist hands sehen könnt obwohl es vielleicht noch nicht perfekt oder sogar ein bisschen krude aussieht was man da eine Prototyp.

Marcel

Ja also ich finde das Beispiel dass das Auto Renz nicht ganz passend weil da bist ja schon vertraut mit dem Konzept des fahren sich drücke nach vorne ins Auto bewegt sich nach vorne ich drücke zurück ins Auto rollt zurück links rechts dementsprechend auch. Da geht's aber dann noch darum ist dass es sich gut anfühlt die da wo das Prototyping greift ist sozusagen davor noch also. Wie steuere ich mein Auto und.

So ähnlich musst du dann auch in den anderen Gameplay Features tecnis geht einfrieren um die Idee und nicht um die um die Ausführung um. Was Evaluierung angeht ob die Idee passt oder nicht passt es dann da gehört einfach gewisser Grad an Erfahrung dazu und. Einfach eine gewisse Kompetenz auch das dann weiter zu denken und weiter zu stricken in deinem Bereich.

Aber natürlich macht es nicht gerade einfach wenn wenn du mir jetzt vorstellen musstest dass dieser klotzkopf Termin coole sailun ist oder so was er manchmal schieb's einfach nur eine Box rum und es ist dann, keine Ahnung Gegner der zum Endboss oder sowas mit langen Tentakeln oder was auch immer. Wir sind natürlich schwierig wichtiges halt dass man versteht was es ist also ein Endboss ist auch immer so gutes Beispiel das dass du halt die die Hauptelemente.

Die Charakteristik in einer simplen Art und Weise widerspiegelt wenn es sich in Tentakelmonster gibt dann sollten die Tentakel vielleicht auch schon da sein ganz einfach als Zylinder dargestellt oder so. Was noch wie mitarbeiten man es richtig einschätzen kann aber. Einfach ist es auf jeden Fall nicht und je mehr man diese Games macht und ihm Erfahrungen sammelt innerhalb seiner beruflichen Laufbahn ist so einfacher ist es dann auch sich vorzustellen wie es damals später sein könnte.

Dima

Benutzt ihr denn auch sowas wie paper prototype bei euch also macht das überhaupt Sinn bei so einem Shooter Ding.

Marcel

Asus machst du so Schere Stein Papier Geschichten oder.

Dima

Ja wahrscheinlich eher nicht also ich weiß nur dass ich in meinem Auslandssemester sich Game Design studiert haben Kopenhagen glaube ich. Zum kleines cap versuchten Schuh zum abzubauen und da habe ich am Anfang einfach echt keinen Plan von Unity hatte bis heute aber das war einfach so ja okay ich muss einfach wissen. Wie das ungefähr aussehen soll oder wie es ungefähr funktionieren soll und da habe ich halt einfach Papierschnipseln hier dann halt zum Level zusammen geschnibbelt.

Ampel verschiedene Gegnertypen ausprobiert so ob das funktionieren könnte na ja genau. Benutzt man sowas eigentlich noch so richtig weil ich finde es eigentlich eine ganz praktische und haptische und auch relativ schnell. Möglichkeiten Dinge zu testen aber es funktioniert scheinlich nicht in jedem Szenario.

Marcel

Ja es ist kommt immer drauf an was für ein Spiel man macht und ich muss aber auch sagen dass die Tools die man heutzutage zur Verfügung stehen Unity an Müll CryEngine so weiter damit kannst du eigentlich schon relativ schnell. Dinge Prozent zusammenbauen und schauen ob's funktioniert umso würde ich also bei uns ist nicht. Passiert schon alles er so digital auf dem Rechner aber ich kann mir gut vorstellen dass dass es viele Leute so machen ja.

Simon

Kann ich mal auf jeden verständlich habe es keinen Kontos Beispiel aber die gerade wenn du so eine Strategiespiele machst. Da müsste eigentlich mal King Arzt fragen die haben ja dieses habe ich das Spiel das mit der Name nicht ein Pfadi habe letztens einen rundenbasiertes da macht sich natürlich am besten rundenbasierten Strategiespielen sowas wie civilization oder sowas.

Da dann macht sich das wahrscheinlich ganz gut oder wenn man bei Rollenspielen könnte ich mir vielleicht auch noch wo ich da habe gerade bei Shootern wo es ja auch viel zu Umdeckung suche geht um.

Dima

Und alles ist so räumlich irgendwie und vertikal und so was ist dann wahrscheinlich.

Simon

Ist ganz interessant dass diese intern geben James oder ist Internet Prototyping hat auch eine Sache ist die du weißt nicht was der outcome ist du weißt nicht ob das überhaupt was bringt das zu machen oder ob die ganze Zeit vertan ist ne und.

Marcel

Was bringt schon was also du musst ja irgendwo anfangen du konntest ein großer Publisher liegt paar Millionen auf den Tischen sag mach jetzt bitte Teil 2 oder was auch immer. Du musst ja irgendwann mal anfangen an Ideen zu arbeiten und eine gute. Methode ist es einfach etwas spielbares zu machen dass Funktion viel besser als mir auf Papier auf zu schreiben dass du gerne zwei Meter hoch springen möchtest.

Es zufügen das selber zu spielen funktioniert einfach besser so du es gibt immer einen Erkenntnisgewinn beim Prototyping egal ob das Gameplay Features reinkommt oder nicht.

Simon

Ja ich bezog mich da gerade er auf James inhalt Entwicklung also nicht am Anfang Despot times weil es gibt auch Firmen. Die halt mal also sowohl zu Ideenfindung vielleicht aber auch einfach mal um um bisschen Abwechslung bisschen bisschen den Kopf frei zu bekommen meine Kleine drei Tage gehen schon wieder zwei Tage oder ein Tage mal dazwischenschieben. Das kann natürlich auch für für Folgeprojekte helfen wenn man.

Einfach so so einen gewissen den Pool in der Firma hat ne und das natürlich dann Sachen die wo du halt nicht weißt okay also du kannst halt einfach nicht berechnen auf Papier okay was bringt uns das in. Und gell.

Marcel

Ja okay am schlimmsten Fall was eine gute Teambuilding Sache weißt du.

Simon

Genau genau aber das seit sowieso nicht nicht kalkulierbar irgendwie und ich kann mich nachher eine Sache in Sacred erinnern cq2 ist ja ein top down. Action-Rollenspiel und ich habe hier gerade noch mal das Interview rausgesucht von damals von 2008 und ich zitiere. Z.b. kann man auf einem Drachen fliegen was ist vorher noch nicht gab und.

Dima

Achso.

Simon

Ich kann mich nicht erinnern jemals auf einem Drachen geflogen zu sein und.

Also sagen also Entwickler kennt man oft sein sein spielen nicht 100% weil man an gewissen Stellen arbeitet und danach nicht in der Lage ist es zu spielen weil man einfach irgendeines schon so halt kennt und manche Sachen nicht aber trotzdem kommt immer alles, vor und außerdem sieht man nur noch an allen Ecken und Kanten irgendwie Fehler oder Sachen die man noch verbessern wird oder so was manchmal so spielt sein eigenes Spiel zu Spiel.

Ähm das heißt ich habe das nicht noch mal danach von Anfang bis Ende durchgespielt aber ich bin mir relativ sicher dass man nicht auf einem Drachen fliegen kann aber ich kann mich erinnern dass daran gearbeitet wurde.

Weil da was nämlich daneben so dass innerhalb der Entwicklung daneben, ich glaube diese Idee aufkam oder vielleicht gab es also ich denke es nicht komplett drin in diesem mit dem putze sind noch viele Leute mit mit involviert und das gerade Department ist eine Erde die Exekutive Eron, nicht die denken der Einheit die davor agiert aber es war der Fahrer daran gearbeitet und. Dann aber festgestellt na ja die Engine ist halt das optimiert von oben.

Mit kurze Sichtweite klarzukommen weil du brauchst du keine lange Sichtweite um wenn du ihn von oben auf dem Boden guckst und dann war das wohl technisch einfach ein Problem zu sagen ja gut dann nehme ich halt ein Drachen machen den irgendwie 100 Meter über dem Boden und lassen es trotzdem noch performant lau. Und das ist dann schon so ein bisschen Zeit ins Land gegangen.

Und leider hat es viel zu eben dann nicht ins Spiel geschafft also korrigiert mich liebe Sacred 2 Spieler wenn wenn ich mich irre uns das doch noch irgendwo dran gibt aber ich bin eigentlich ziemlich sicher dass es den nicht gibt.

Dima

Aber hat es denn rein so hattest im technisch möglicherweise trotzdem im Nachhinein was gebracht wenn die Engine vielleicht irgendwie optimiert wurde auf dieses Feature hin seit wenn es nicht mehr aufgetaucht ist so also so.

Simon

Ja hatte ich ich kann es nicht sagen ich habe es ja nur am Rande mitbekommen aber ich könnte mir natürlich vorstellen dass die Programmier da schon. Angefangen habe ebend optimieren was dann demenzprojekt oder dem Endprodukt zuträglich war das ist das was ich meine eben damit dem du kannst es oft nicht so richtig kalkulieren, am Ende oder in Geld ausdrücken was wenn irgendwie ein Graph x möchtest ja wir haben mir 52% statt nur 50% Verbesserung erreicht oder so.

Dima

Aber das wünscht sich doch die Marketingabteilung so sehr. Brauchen ihre Grab.

Simon

Deswegen ist ich bin halt oft ein Verfechter von von Ding auch Tools oder so die leider oft nicht, kalkulierbare Vorteile bringt aber ich bin mir in meinem Herzen immer sicher dass es doch auf jeden Fall String was Marcel eben auch sagte mit am Ende hat's wenigstens dazu geführt dass man Teambuilding hat oder irgendwie eine coole Idee die vielleicht dann im nächsten Projekt.

Marcel

Oder man sich hast von ganz.

Simon

Oder man sich halt genau aber vielleicht macht man eben dann später den Drachen Flugsimulator und dann hat man schon mal bisschen bisschen an geheu.

Dima

Ja oder man merkt vielleicht auch einfach es ist auch wertvoll zu wissen was nicht funktioniert das ist ja auch durchaus wertvoll wenn man anmerkt okay das ist keine gute Idee ist machen wir vielleicht lieber nicht.

Simon

Ja das ist das stimmt.

Dima

Also ja.

Simon

Ein einen letzten Punkt den ich noch hört mich mal auf eure. Ansicht interessieren ich kann mich noch erinnern als ich früher mit 3D angefangen. Habe zum klemmt Baum gemacht und so Blätter dran gesteckt und dann habe ich den Button Radiosity entdeckt und das ist eine Art sehr detailliert.

Lichtberechnung und das hat dann irgendwie Stunden gedauert wenn ich Tage um diesen Baum, das Beleuchten und um es zu seinem Interseite auch nicht so viel besser aus aber also worauf ich hinaus soll ich habe dann ich wollte auch immer Spiele machen habe mich dabei so einem cycle gefunden von. An irgendwelchen Details rum zu doktorn was was er Marcel aufholen gesagt hatte dass man dazu halt neigt und da finde ich auch dass die geben Sims 1 da helfen weil sie einfach ein.

Wirklich zwingend weiterzumachen und sich nicht fest zubeißen an so kleinen Sachen. Was ich eben aus eigner Energie nicht geschafft habe damals als ich mich mit 3D befasst habe die mal hast du ähnliche. Erfahrung nach du bitte auch früh die Grafik eingestiegen.

Dima

Ja also sagen wir mal so ein gengym zwingt einen automatisch durch viele Einschränkungen seit jetzt auch Zeit oder Thema oder zusammenarbeiten im Team Sie ein bestimmtes Format benötigen. Bringt einen dazu dass man sehr schnell dieses finished not perfect denken annimmt. Ich habe relativ früh gemerkt zum Glück relativ früh gemerkt dass es sinnvoller ist viele Ersatz zu haben als drei richtig geil aus geoutete ersetzt MGM schon wieder Spezialausgabe Gesicht. Wenn ein Spiel halt irgendwie.

Einen super geilen Hintergrund hat aber die Sprite nicht mehr geschafft worden oder sowas so es muss einfach alles da sein in irgendeiner Form ob es geil aussieht ist tatsächlich zweitrangig so. Das hat durchaus das war durchaus anders als ich früher gearbeitet habe also ich auch bis heute noch ganz krass so zu Perfektionismus auch so auf der arbeit Hannes kann das bezeugen es sich immer so.

Wieso voll Verfahren so Sachen Social hier die animals Guattari Pepsi dauert einfach ewig ja aber irgendwie will ich das auch so auf eine gewisse an und weiß ich ich will ja auch irgendwie dass sie dass sie geil aussehen so. Weil so ich habe dass ich auch so ein Anspruch an mich selbst irgendwo. Aber speziell auch gern German muss das alles fallen gelassen werden zugunsten des Endprodukts.

Weil wir haben diese Deadline wir haben dieses Thema für programmieren dieser Engine die braucht wahrscheinlich irgendwie einen anderen. Anderes Format als was ich kann nicht einfach so sagen ja ich gebe dir mal eine 1080p. Bitmap oder so ein Scherz und dann mach mal da draußen Sprite meines muss f****** in spreadsheet sein oder was oder noch irgendwie irgendwelche. Ist es anders es ist es ist eine andere Herangehensweise als so wie ich normalerweise Grafik mache aber das.

Gut und wichtig und richtig dass ich das in diesem Rahmen kennenlernen durfte weil ich glaube dass das. Ist schon ziemlich wertvoll und auch durchaus anders als wenn ich das immer schwierige allein wenn ich das studiert hätte hätte ich diese Erfahrung trotzdem nicht gemacht so ist wenn ich gerne studiert hätte so die ganze Zeit. Game German einfach so Praxiserfahrung die man. Die man so nicht einfach nicht in dieser Form bekommen.

Simon

Wenn jetzt morgen, komm kommt Buddy zu dir und sah die mal deine Format also oder oder das von uns geschaffene vom Arzt ist Bean James das war das erfolgreichste was es gibt wir wollen Staffel 2 machen, was wären so hier hier hast du einen Sack voll Geld und und diese Programmierer Shark gehört dir.

Diogenes Sation hast du das ein paar Sachen wo es anders boah geil hätte ich ja voll Bock drauf nächste Mal. ABC zu machen und dabei sein noch mal gesagt das was ihr es gemacht hat war schon super Kuh, ich habe das beste was es irgendwie gab jemals auf dem Thema geben so zum Thema.

Dima

Nee das ist cool.

Simon

Aber nach oben nach oben geht gibt es immer noch irgendwie frei.

Dima

Ja klar also man die Sachen die ich gerne sehen würde ich spreche jetzt nicht auf die Teller Firmen sich einen sondern nur aus meiner Sicht hiermit distanziert sie auch Sachen, mein Aussage spiele nicht unbedingt die Aussagen von rocketbeans.tv wieder blablabla jedenfalls ich würde mir wünschen dass die Leute noch ein bisschen mehr.

Anreiz bekommen im Sinne von gewinnen oder so Preisen oder sowas, ich hatte irgendwie Bock drauf so was wie was er sich so Pico eight oder so hier es breit Lizenzen rauszuhauen einfach nur weil das so zum Thema passt und das gesund ist nicht so so, krass teuer und man kann einigermaßen viele davon einfach so raushauen so habe ich das Gefühl und das ist auch so ein kleiner Anreiz so viele Leute noch mal so mitzumachen habe ich das Gefühl.

Auch wenn es bei Game plus nicht um um gewinnen geht und auch mich um englische Preise oder so ein Scheiß und auch dieser Wettbewerb eigentlich eher zweitrangig sein sollte wenn ich das doch immer.

Marcel

Richtig coole mit LED Dimmer für mich was funktioniert in dieser Game Art Komödie relativ gut es gibt diese Gamer challenges dir, stattfinden wo artist gegeneinander antreten und Charakterbaum basierend auf dem Konzept sich was neues aus der. Und dann geht's auch mal coole Preise neu Grafikkarten ein Jahr Lizenz für sie brush oder was auch immer.

Muss immer ziemlich guter Anreiz ist nicht der Grund warum man es macht aber es ist so eine hilft ein den inneren Schweinehund zu überwinden wenn man vielleicht halt noch irgendwas cooles bei Gewinn kann also solltest du auf jeden Fall mit 18 es funktioniert ziemlich gute.

Dima

Würde ich mir wünschen dass wir noch mehr vorproduzierte Items haben die wir einfach raushauen können wenn wir merken dass die Moderatoren irgendwie 8 Stunden lang moderieren wie lange müde werden, irgendwas ich auch alles gesagt habe ich das Gefühl so irgendwann, die die müssen sich dann halt so teilweise so so was einfach herziehen weil sie alles gesagt haben was sie zu dem Thema sagen.

Solche Situation ich würde am liebsten die Moderatoren einfach damit noch ein bisschen zu die Arme greifen sie mich noch mehr für produzierte Sachen habe die ich dann raus Haue wären die Sachen 40 Stunden. Und ich meinte Mutti Schulklasse eh weiter die Leute können ja trotzdem die Leute die Programmierer dabei beobachten wie sie entwickeln und so. Aber dann sind die Moderatoren nicht so wenn die nicht so belastet.

Simon

Es ist doch wirklich schwieriger zu selbst ich überlege auch am ZOB könnte man so so gamedev habe ich auf und schon erwähnt so entertainia rüberbringen und, selbstentwickler den Einblick hat in in die ganze Sache was er den moderaten jetzt vielleicht ein bisschen fehlt fällt mir da kaum was ein was man da. Na also klar du kannst dich hin senza okay wenn man hört man Sprite oder so okay und jetzt. Es wirklich schwierig die haben da der nicht guten Job gemacht sich darum zu wiegen.

Dima

Ich finde das wirklich sehr beeindruckend das wird also.

Das ist sowohl Budi Simon als auch Sebastian Elias dass es dass es den richtig hoch anzurechnen dass sie es trotzdem geschafft haben diese Zeit halt irgendwie zu finden auf eine Art und Weise hinter auch immer wieder auf diese Seite gegangen haben immer wieder versucht zu Spiele auszuprobieren und so, dann mal ich muss mal nicht dass ich auch mal das Problem sind ja so halbfertige Sachen die Design zeigen und dann läuft das nicht und so ist es auch geil den Prozess zu dokumentieren aber.

Es ist wirklich schwer diese Ballons aus Unterhaltung und wäre ich weiß nicht wie man das Wissen vermitteln oder sowas nennen kann genau da würde ich gerne einfach. Nur um den Moderatoren so unter die Arme zu greifen noch ein bisschen mehr Richtung vorproduzierte Geschichten gehen. Damit noch ein bisschen mehr Zeit überbrückt werden kann damit die Moderatoren auch immer so ein bisschen high energy draußen nicht irgendwann absagen weil es einfach zu langes oder so. Genau.

Simon

Sehr cool MRT hast du jetzt noch was was du gern loswerden wollen würdest zu dem Thema geben.

Dima

Ich möchte wie immer sagen Leute geht Spiel entwickeln weil es ist einfach geil und. Es gibt in 48 Stunden und das ist das geilste daran ist es ist das geilste daran dass es wirklich geht ist so S. Divergent German einfach das Konzept das macht Spieleentwicklung, halt greifbar das ist nicht so wie du noch Anfang gesagt hast boah ich wollte schon immer mal ein Spiel entwickeln glaube ich weiß nicht wo ich anfangen soll beim gelben Schein fertig fang an.

Simon

Und übrigens geht auch in acht stunden also der Minigames in Berlin die geht 8 Stunden und Bermes reicht halt auch.

Dima

Ein Stunden James das ist scheiß egal mach einfach ein Spiel ja.

Simon

Das Aumann das ist das ist schon heftig.

Dima

Ja es gibt alles so ich mache jetzt beeilen mitten in der Woche geht da kommt hoffentlich ein bisschen was gepostet bei raus das hoffe ich nur ansonsten habe ich auch keine großen Ansprüche sind ein Game German irgendwas wird schon mal rumkommen.

Simon

Okay okay bist bei Dir aus Marcel hast du noch hast du noch was was was dir auf dem Herrn.

Marcel

Na ich bin wunschlos glücklich hat Spaß gemacht heute danke Dima.

Simon

Okay dann dann will ich nur noch ganz kurz sagen warum jetzt eigentlich darüber gesprochen haben. Ist dass es kam nachdem der Nachtdienst ähm ja kam bei uns ab und zu so kleine Anfragen im Kommentar 3D könnte nicht mehr begeben sprechen und habe ich gesagt Leute wir haben Episode 4 schon unsere Meinung zu darüber zum Besten gegeben.

Was soll mit noch machen außerdem haben die rocketbeans gerade jetzt eben mit Retro Club und mit mit Presse leckt und so ziemlich ausführliches Sendungen gemacht zum Thema GEZ schon wieder da jetzt noch erzählen also irgendwann ist er auf das Thema abgearbeitet aber. Dann dann kam halt die Idee auf hey warum denn nicht mehr D-Dimer einladen und eben von so ein bisschen diese organisations seit da mal drauf gucken weil das glaube ich etwas ist was noch nicht.

Abgehandelt wurde genau und und so kam es zu dieser schönen.

Dima

Hey ja cool also falls jemand da draußen ist dann gerne organisieren will probiert ruhig gamejolt aus ist wirklich einfach die nehmen echt eine Menge Arbeit ab und dann einfach auf Twitter hauen Hey Leute ich machen gelben German palate wenn sich hundertprozentig finden. So habe ich das auch gemacht beim Community Gamesload das auch funktioniert sie haben damals einfach in die Formen unsere ganzen Infos reingehauen da sind schon 50 Spiele entstanden also.

Es gibt kein Grund keine Spiele zu entwickeln.

Simon

Sehr gut gesagt genau wenn ihr nicht unbedingt eingeben sofort organisieren wollt dann gibt's da immer noch den Indie gamesgames.com ist das glaube ich dass es der. Ja das beginnt im Kalender die hat mir auch schon mal vorgestellt und der ist super dann in den kalendarisch alle gehen sie gerade laufen und bald laufen werden aufgelistet dann kann man sich dann eintragen es gibt. Keine Entschuldigung mehr Macht spiele jetzt.

Dima

Ja es ist geil.

Marcel

Schönes Schlusswort Simon.

Simon

Amerikanischer die keine Spiele macht dann guckt rocketbeans so das Wort zum Sonntag die war es war super dass du dabei warst hat Spaß gemacht vielen Dank für deine einzig.

Dima

Ja danke rocketbeans oder so ich weiß auch sinnvolles schlusswort hier vielen Dank dass ich dabei sein durfte.

Simon

Gerlingen achso gibt's gibt's eigentlich noch gibt's noch irgendwie Sendung Erfolge Bild wo du auch dabei bist.

Dima

Nicht regelmäßig.

Simon

Bewerten ich würde die mal sehen wenn jetzt so eine kleine Fanbase ich in kleine Fanclub gründete die muffin-club.

Dima

Erst ich bin in einer voll über den Gameboy logischerweise beim plauschangriff dabei dass unser Podcast hier. Aber wo Podcast ich habe einen eigenen Podcast der nennt sich stille Wasser und der findet man auf iTunes Soundcloud Sie YouTube uns bitte.

Wir haben auf dem Twitter-Account und eine Facebook-Gruppe und der Podcast, funktioniert so dass ich in jeder Folge einen Gast zu mir Einladungen wären Interview führen über die psychischen Erkrankungen die der Gast zu ab und dabei lernt man ganz gut die Person selber kennen und auch so, die die mit der Person verbundenen ja Geschichten die Depression Angststörung alles was einen so. So im Alltag so ein bisschen fertig macht und worüber Leute nicht so einfach so reden normalerweise.

Das ist ein ganz cooles Projekt und das mache ich jetzt schon seit einem halben Jahr. Ich bin immer auf der Suche nach gestern also falls Leute glauben dass ihre Geschichte ganz gut zu dem Podcast passen könnte stille Wasser port at gmail.com. Genau das ist so das was ich mache.

Simon

Stimmt die Podcast habe ich auch schon gehört und kann nur sagen echt richtig gutes Projekt also hört sich das alle an ja und die immer weiter so können wir zur Verabschiedung war echt cool dass du dabei warst und Marcel war auch toll dass du wieder mit dabei. Dann weißt du nicht viel viel Spaß noch liebe Zuhörer mach hat noch einen schönen Tag. Rocketbeans und schickt uns unsere nein eure Spiele wenn ihr jetzt welche gemacht hat.

Foreground

Simon

Wir warten hier in freudiger Erwartung auf eure 1 in also bis bald tschüss.

Dima

Ciao.

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