第518回 WWDCで発表された新しいリアルタイム共同作業の仕組み「Apple Freeform」の可能性/ホワイトボードカルチャーを根付かせる
XGのビジュアルティザー連日公開中、ファンベースの戦略に注視 WWDCで発表された新しいリアルタイム共同作業の仕組み「Apple Freeform」の可能性 ホワイトボードカルチャーを持つ企業は全ての社員がビジュアルランゲージを使いこなす CreativeLifeコミュニティでは統合思考で実践していきたい

XGのビジュアルティザー連日公開中、ファンベースの戦略に注視 WWDCで発表された新しいリアルタイム共同作業の仕組み「Apple Freeform」の可能性 ホワイトボードカルチャーを持つ企業は全ての社員がビジュアルランゲージを使いこなす CreativeLifeコミュニティでは統合思考で実践していきたい
SKY-HIが主宰するマネジメントレーベルと次世代のアーティストを発掘する仕組み 初期の浮世絵や20世紀中頃のポスターアートにインスパイアされた自転車ロードトリップ・ゲーム「Season」 シネマティックグラフィックノベルとは?
AIクリエイティブの課題(オリジナル写真の利用規約にはAI生成が想定されていない) なぜ海外で人気、パリピ孔明の主題歌「チキチキバンバン」 WWDCのKeynote、日本時間7日(火)午前2時から アドビ認定プロフェッショナル(国際認定資格)で、Premiere Proの資格を取得する 高校生のための動画制作 先行トライアル
Microsoft Buildで発表されたTeamsの「Live Share」に注目 Adobeが買収したFrame.io、Teamsと連携 手描きスケッチやFigmaのデザインファイルをAIが認識してアプリ開発を支援、「Power Apps Express design」発表 Figmaとの連携が1つの売りになっている 次回の3DCG 勉強会/Photoshopライブは25日を予定 XGがファンダム名を募集中
現在準備しているCreativeLife コミュニティは「ものづくり」を中心としたクリエイティブコミュニティに! Nianticの人と人を現実世界でつなぐ「リアルワールドメタバース」 VRイベントの人口密度(閑散とした空間)問題 東京都市大学が来年4月に「デザイン・データ科学部」を開設
Figmaの勢い、コミュニティの熱気 Figmaユーザーの約3分の2は非デザイナー(デザイナーではない人たち) Unreal Engine と NVIDIA Adobe とEpic Games、およびNVIDIAとの協業 仮想コラボレーションを実践する/28日の3DCG勉強会から始まる
YouTubeの一部の動画に15カ国の字幕が付いている(自動翻訳ではない) 3月に発売された書籍「Visual Studio Code完全入門」が全文無料公開中 AppleのAR/VRヘッドセット(コードネーム:N301)、2023年に登場か? 視力矯正機能が搭載されたApple ARグラス(コードネーム:N421)は2020年代の後半? 28日の3DCG勉強会、使用するアプリにTwinmotionを追加
建築ビジュアライゼーションの優れたツール「Twinmotion」 CreativeLife コミュニティについて コネクテッド・ラーニング体験を提供する非営利組織「Connected Camps」 「つながりで学ぶ」仕組み ヘンリー・デイヴィッド・ソロー「ウォールデン 森の生活」をゲーム化
新海誠さんが動画コンテ作成に使っているToonBoom Storyboard Pro Unreal Engine ノンゲームの事例セミナー/Unreal Engineを使用したアニメ制作に必要なワークフローやツール 本日は、Podcast配信「500回目」/500回記念はありませんが、400回記念の時に公開した10個の「今日のワード」を教えます!
CreativeLifeコミュニティのサイト(ai-creative.net)を準備中 Epic Games、フォートナイト専用の「Unreal Engine 5」エディターを年内リリースする/フォートナイトをSteamやApp Storeのようなマーケットプレイスに Epic Gamesが開発中のクラウドベースのメタバース「Detroit Lab」 28日(土)3DCG勉強会で、シネマティック・グラフィック・ノベルを制作開始
Google I/O は数年先の未来を提示する Googleレンズの「Scene exploration」はAIとARで実現した探究の可視化 見つめるだけで起動させるNest Hub Maxの「Look and Talk」 GoogleのMarc Levoy(マーク・レボイ)氏が、Adobeに移籍して新たなコンピュテーショナルフォトグラフィーを創造する NVIDIA Omniverseを利用して仮想コラボレーションでクリエイティブ活動をするための準備
パオパオチャンネルの動画、栃木県の広大な土地に再現された渋谷スクランブル交差点で撮影 デジタル・リアリティ・ロケーション、ギークピクチュアズによるプロジェクト「NEXT G」 バーチャルプロダクションとインカメラVFX Adobe Express(Creative Cloud Express)に新機能「コンテンツスケジューラー」が搭載、Adobeが買収したContentCalのコンテンツマーケティングソリューション統合の第一歩
Ian Goodfellow(イアン・グッドフェロー)、Appleを辞任。リモートワーク方針をめぐって? MetaとAdobe、中小企業向けトレーニングプログラムで提携 5月17日開始、Adobe Expressを使ったオンライントレーニングプログラム「Express Your Brand」 高校講座の先行トライアルについて
Premiere ProはUIの刷新でスマートな動画編集ツールに Premiere Proのデザインリードを務められる人を募集中(Adobe Digital Video & Audioチーム) Epic Gamesが音楽配信サービス「Bandcamp」を買収した件について 音楽からインディーゲームのクリエーターまで領域を広げていく? 自分の過去のコンテンツをアップデートしていく試み 連休中のPodcast、配信されていないことに気づく!
AnitoonAcademia、ディズニー発祥のアニメーションを学べるオンラインスクール VR空間に滞在する人の膨大な個人データ(目の動きや手の位置、身体の動きなど)を収集 VRヘッドセットが個人データを収集するインターフェイスになる ニューロライツ・イニシアチブが提唱する「Neuro-Rights(ニューロライツ)」 ニューロテクノロジー時代の新たな人権課題に取り組む イーロン・マスクのNeuralink(ニューラリンク)、脳に電極を埋め込むBMI(Brain Machine Interface)技術 経済産業省が公開「ファッションの未来に関する報告書」 質量のないデジタルファッション
Photoshopサミットが今日からスタート、5日間40セッション Substance 3D Modeler ベータプログラム開始! Facebook(現META)から買収したOculus Mediumをベースにして開発した、Adobe初のデジタルスカルプティングツール VRヘッドセットが無くても使用可能(デスクトップで作業できる) Substance 3D Modelerで、VRアーティストを目指そう!
物価高と円安、ハワイのフードコートで焼きそばとラーメンが4000円 ディズニーで「次世代ストーリーテリング」と呼ばれるメタバース戦略 SnapのEvan Spiegel(CEO)、メタバースは「曖昧で仮説的なもの」と語る 20人のPhotoshopエキスパートが5日間で40セッション、Photoshop Virtual Summit 4、日本時間:5月2日(月)午後9時から開始
ソニーグループが買収したBungie社の人材流出を防止するため、約12億ドル(約1500億円)を投じる メタバース需要で、ゲーム業界人材の市場価値が高まる Adobe公式:メタバースに対応する準備はできていますか? アドビ、企業のメタバースにおける成功を支援 Epic Games、NVIDIAとの協業 第5回 3DCG + Photoshop + Ai 勉強会は、5月28日(土)AM9:00 - 10:00
Adobe Illustrator、今年で35歳 35年間、世界中で利用されているベクターグラフィックツール 初心者がいきなり3次ベジェ曲線を学ぶのは厳しい イラレでは新しいベジェ曲線(κ-Curves)を先に習得しよう! iPad版 Illustratorのライバル、約22億円調達した「Vectornator」
NAB Show 2022、ラスベガスで3年ぶりのリアル開催 After Effectsをインストールすると、Cinema 4Dもインストールされることを知っていますか? 製品版ではなく、Cinema 4D Liteとして起動する方法 48時間アートワーク雑感 Eコマースの商品ページをスマホで撮って、実物大のARオブジェクトを呼び出す「Project Right Sized」 声以外の音を消してくれる「NVIDIA Broadcast」 5月の連休に特別なライブをやります
今月11日から15日までの振り返り XGALXレーベルのXG、SNSを主戦場にプロモーション展開中 Epic GamesとLegoが安全に楽しく遊べるメタバースの未来を構築 進撃の巨人「The Rumbling」、海外のリアクトで人気 映像クリエーターを支援するJellysmack 映像クリエーターと音楽アーティストが組み、アニメーションMVで世界へ 毎年恒例 Photoshop 荒行 十番勝負
毎年恒例 Photoshop 荒行 十番勝負 なぜ、48時間の荒行をやるのか? 乱立するメタバース関連団体、一般社団法人「メタバース推進協議会」設立 投資家マシュー・ボール氏のメタバース理論の著書「The Metaverse: And How it Will Revolutionize Everything」7月19日発売 2010年、再び注目を集めるメタバース、NTTや野村総研など大手も参入(12年前のメタバース関連記事) CreativeLifeコミュニティ、まずはAdobe Education Exchangeでスタート
Photoshopで古い傷んだ写真を修復・復元する、ネパールのデジタルアーティスト、ディペッシュ・マハルジャン氏 4月24日、ニューロダイバーシティのイベント「脳の多様性がひらく子ども・子育て・社会の可能性」 iOS版もリリース、仮想通貨とWeb3利用に特化したOpera Crypto Browser 伊藤穰一さんのPodcastで、日本初となるリスナー向けの会員証をNFTで発行 CreativeLifeのコミュニティを開設します
Adobe MAX 2022 ロサンゼルスで開催、同時にオンライン配信 Adobe、Microsoft、Sony Group、偽動画拡散防止で連合 ディープフェイクとデジタルヒューマン Z世代で人気急上昇中のソーシャルメディア「BeReal」 学生になるかどうか検討中
O'Reilly Media ティム・オライリーが語るWeb 3 技術書読み放題のSafari Books Online(現在は名称変更)で実践していた文献比較学習 デジタル教科書へ全面移行、公立小中の86%が懸念 土曜に開催した「第4回 3DCG + Photoshop + AI 勉強会」アーカイブ視聴について
Premiere Proアップデート、RushのようなシンプルなUIに アドビが公認する国際認定資格「アドビ認定プロフェッショナル」 Photoshop、Illustrator、InDesignを駆使して7時間競う、アドビ認定プロフェッショナル世界学生大会 3DCG + Photoshop + Ai 勉強会のアーカイブ視聴
Adobeリサーチ/研究動向 ユーザーの視聴スタイルは変化している TikTok調査:動画一本あたりに使う集中力は低下、ながら視聴が増えている 人気動画を分析し、共感度の高い部分を切り出すAI技術 2022年、切り抜き動画がさらに溢れる 映像クリエーターを支援するJellysmack、専門家チームがあらゆるプラットフォームへの最適化と配信を行う 本日(土曜)午後10時から、3DCG + Photoshop + AI 勉強会
イーロン・マスク、 Twitter全株式取得を提案、総額5.4兆円 TVアニメ「進撃の巨人」オープニング、SiMの「The Rumbling」が海外で人気上昇中 海外のYouTubeで「The Rumbling」を歌うバンドの映像も増えてきた GoodNotesに無料版(ノート数に制限)、学校ではフルバージョンも無料提供(※Apple School Manager 導入校) 生徒/学生、先生は無料、CanvaもCreative Cloud Expressも、3ds MaxもMayaも無料 一番大変なのは、全て自分で購入しなければいけないフリーランスのクリエーター Photoshop 23.3にアップデートするとContent Credentialsが使用できない(23.2.2 に戻せば使える) Adobe Behanceは、テゾスブロックチェーン用のTempleウォレットも追加予定
なぜ、Adobeの学割ページにビリー・アイリッシュが出てるのですか? 「ポケトーク」にスマホアプリ(iOS、Android)登場、4月25日から提供開始 ポケトークグループ翻訳も使える? ソフトバンクロボティクスグループが、一部のメディアで報道された「Pepper」事業の売却について「事実ではない」と発表 コロナ禍におけるロボット活用事例 第24回(新年度の1回目)Photoshopライブ、23日から30日に変更
暗号資産ウォレットMetaMask、Apple Payに対応 ソニーグループおよびKIRKBI、Epic Gamesにそれぞれ10億ドル(約1254億円)の追加出資 Epic GamesとLegoグループが「子どものためのメタバース」構築で長期的な提携 Epic Games、2020年9月には安全なデジタル体験を子どもたちに提供するSuperAwesomeを買収している Robloxのように「安心安全に大きなコストを払う」ことの重要性 Photoshopウォーミングアップの視聴は13日(水)午後11:59まで