Control Room Prog.75 Diseño de sonido para videojuegos
Jun 10, 2015•45 min
Episode description
¿Bastará con sólo programar, modificar y editar sonidos para un videojuego?.. Existen muchas consideraciones de tipo sensitivo antes de siquiera pensar en grabar un sonido para videojuegos. Los elementos de pre-producción que han hecho íconos del sonido para juegos como Mario Bros, Grand Theft Auto, Minecraft, Hitman, Assasins Creed o hasta Candy Crush y su complejidad de fondo en nuestro podcast de hoy.. Suscríbete, participa, danos like y g+
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