Spillåret 1985 - podcast episode cover

Spillåret 1985

Dec 08, 20251 hr 32 minSeason 12Ep. 124
--:--
--:--
Download Metacast podcast app
Listen to this episode in Metacast mobile app
Don't just listen to podcasts. Learn from them with transcripts, summaries, and chapters for every episode. Skim, search, and bookmark insights. Learn more

Summary

Denne episoden tar lytterne med på en nostalgisk reise tilbake til spillåret 1985, hvor programlederne og en rekke gjester deler sine tanker og favoritter blant tidlige PC-spill. De diskuterer alt fra tekstbaserte eventyr til arkadeports, og reflekterer over utfordringene ved å finne minneverdige titler fra en tid da PC-spilling fortsatt var i sin spede begynnelse. Episoden avsluttes med å kåre både årets beste spill diskutert i 2025 og årets beste episode.

Episode description

Vi nærmer oss slutten av året, og da tar vi turen tilbake til spillåret 1985 for å finne hva som var de beste PC-spillene dette året. Mange kjente stemmer leverer også sine personlige favoritter. Til slutt kårer vi også de beste episodene vi selv har laget i 2025. I neste episode tar vi for oss 1995.

Spillhistorie har skrevet en artikkel om episoden.

Støtt oss gjerne på Patreon.
Følg oss gjerne på Bluesky, X, Facebook, og Podchaser.

[CONT]

Transcript

Velkommen til cd SPILL

Sigve

Ho, ho, ho, ho, ho, ja, ja. Det er ikke helt over målstreken ennå. En uke eller to til vi liksom virkelig kan tuck in. Men velkommen tilbake til din favorittpodcast, hvor vi gamle menn snakker om gamle spill på gamle datamaskiner. Jeg heter Sigve og er, som dere vet, verdens mest ubrukelige pro-gamer. Her får jeg heldigvis muligheten til å dele gode minner fra dataspillets gullalder. Jeg er ikke alene her. Jeg har vel min makker med meg også nå i julestria, har jeg ikke det, Mr. Mamen?

Mr. Mamen

Jo, det er det bare så visst. Jeg har klart å pådra til meg et eller annet forkjølelse i kulda. Men du vet jo hva det betyr. Det blir hjemme fra skolen og ...

Sigve

Helt fantastisk. Altså, det er jo ... Egentlig helt fantastisk, men nå er det vel sånn at du har noen unger og noe greier. Har du ikke det? Og da er det ikke like sånn gratis-fri.

Mr. Mamen

Nei, det er kanskje noen som må moderere meg litt der, men ... Men de er da vel søren meg på skolen på dagen, er de ikke det?

Sigve

Ja da, bare å kjøre på. De er ikke ... Og fruen er på jobb, så ... Absolutt. Det er vinn-vinn. Ja, men deilig. Det striregner, men det er nå godt gamevær. Men det er klart jeg må innrømme gleden min litt til at det skal snø litt. Og det håper jeg det gjør når du, kjære lytter, hører på den episoden. For nå begynner preppen for store kopper med kakao ... Gløgg? Ja, gløgg. Med rødvin. Ja, helst det. Rødvin med gløgg. Og gaming, gaming, gaming mer enn ellers. Gjennom året, vil jeg påstå.

Mr. Mamen

Det vil jeg påstå, altså. Men i dag så går vi jo tilbake til gamle dager,

Teleporterer 1985

for å tenke oss om hvordan vi gjorde det før. Virkelig. Og da er det jo helt tilbake til 1985. Vi har bestemt oss for å hoppe 40 år tilbake denne gangen. Mot 30 vi pleier. Men don't worry, we're going to come with an episode of 1995 next time, should we say. Yes. Det stemmer. Til en episode til ungdommen. Men før vi hopper i gang, så skryter vi av at vi er gamle menn med gamle datamaskiner, men hvor gamle er vi egentlig? Og jeg må jo innrømme at det begynner å skorte litt på ...

Jeg har skrapa litt for å finne alle gullklumpene her, for det er ikke så mange å ta av.

Sigve

Nei, det er jo litt interessant å gjøre research på 1985, fordi det var ikke så mye dataspill i 1985. Det var mye spill, men hjemmedataspill ... Nei, det var litt mer labert.

Mr. Mamen

Vi har nå greid å grave fram noen, vi. Og vi gjør jo live research, så det kanskje graves fram underveis med astmistikk.

Sigve

Det kan også hende. Så hold ut gjennom episoden, så skal dere få overraskelser. Men det er jo litt morsomt å titte på 1985, for det er jo noe ... Grunnen til at vi nå kjører også, som du sier, 40 år ... Fytti grisen, det er blitt såpass, ja. Vi kjører 40 år også, for nå har vi kommet så langt frem at det i hvert fall går an å begynne å pirke i 40 år siden. Så det gleder jeg meg til å titte på. Og vi har jo fått haugevis av innsendere, så det er veldig, veldig dyrt.

Mr. Mamen

Jeg oppfordra spesielt folk til å komme med 85, for jeg regna med at vi ikke klarer å hoste opp så mye selv. Så da har vi lena oss litt på at vi har gode lyttere og Patrions som har lyst til å bidra litt, og det setter vi pris på.

Sigve

Det gjør vi, definitivt.

Terje Høiback

Terje HøibackTerje Høiback

Kanskje vi bare skal brekke i gang med en av en gammel kjenning av oss, Terje Høybakk. Han tror jeg kjenner til hva som bøgde seg i 1985. Han gjør det. Ikke noe om alderen hans, men han vet. Kunnskapen hans er på topp. Nei, skal vi kjøre og høre på den? Det kan vi gjøre. Hei sann, Terje Høybakk med et 1985. For DOS-spillet fra 1985 som jeg har mest minner fra, er Sopwith.

Eller Sopwith 2, teknisk sett, for det var et av spillene jeg fant på broren min sin PC og rakk å spille litt før jeg blei jagd ut derfra og tilbake til min Commodore 64. Sopwith er ganske kort forklart, det er et sånt sideskrålende flyspill som ganske åpenbart er noe inspirert av arkadespillet Scramble. Verdenskrigstype fly bortover, og skal bombe ting på bakken og unngå fiendefly og fugleflokker og … Ja, det er vel egentlig det? Spillet var i grunnen drita vanskelig for øvrig.

Fiendeflyene var uforutsigbare flyger-S, som var ganske vanskelig å få has på, men de plaffa ned deg, enkelt nok. Hvis man ikke følte passa på, kunne man kvele motoren på det flyet sitt. Du bare styrte rett i bakken, så ... ja. Kanskje like greit at jeg aldri fikk spilt det særlig mye. Takk for det, brutter'n.

Sopwith

Sigve

Ja, det måtte jeg umiddelbart YouTube-sjekke, da. Og det ser jo faktisk litt fett ut. Men som Terje er inne på, dette er jo ... Dette gjelder jo ikke bare dette, det er vel flere spill på den tiden. De var vanskelige, de spillene.

Mr. Mamen

Ja, dette har jeg faktisk spilt. Jeg har spilt originalen, og dette er jo seg... Ikke bare er det seg-agrafikk, men det er stort sett svart. Det er svart med noen fargedotter her og der. Men jeg husker at det var så vanskelig å styre, for det var to taster til å styre. Så fire taster sammen, da. Og det var sånn du kunne tilte flyet ditt oppover i en sånn 45-90, sånn type, da. Og så kunne du snu en flippen. Sånn at det eneste var å komme ned igjen til normal, da var det å flippe opp ned.

Så det var helt håpløst. Men det var jo som en del av ... Og du kunne jo f.eks. slippe bombe mens du var på hodet, og da gikk jo den bomba ... Ja, du kan jo tenke deg det. Det gikk litt opp, og så gikk den rett ned i flyet ditt igjen, så ... Ja. Og jeg lærte meg å spille, det var vanskeligste grader her. Og den letteste vanskeligheten var uten fiendefly, og det var det.

Så det er muligheter for meg her også? Ja. Ikke overvurder deg selv her, fordi det er vanskelig nok med de styringene der, men der husker jeg at innimellom fikk jeg det til lag. Da gikk det an å skyte alle bygningene og hva nå enn det skulle. Da var det en sånn fin windscreen hvor du fløy liksom ut mot solnedgangen. Da dukka det plutselig opp en sol, så fløy du ned solnedgangen. Så det er ikke helt 3D, men en 3D-effekt. Ja, nei, du har åpenbart ikke noe kjennskap til dette annet enn akkurat nå.

Sigve

Dette var nytt for meg. Men ser litt underholdende ut. Med det, ja.

Mr. Mamen

Dette er et eksempel på et eksklusivt PC-spill. Jeg ser for meg at de fleste av de her er enten som Ports fra en bedre Arkade-versjon, eller noen hobbyprogrammerer. Dette er sannsynligvis sistnevnte. Tipper at det er veldig få. Det er én author, én tester og én til.

Daleks

Jeg har lyst til å plukke det som står. Ifølge MobyGames, det er litt dumt å avsløre det beste først, men ifølge ratinga er det aller beste spillet fra 1985 et spill som heter Dalex.

Sigve

Jeg syns det er litt gøy, da. For det er jo i hvert fall én superfan her inne av Dr. Who. Så det er litt morsomt at du fikk Dalex, du som er fan. Det var liksom det beste spillet fra 1985 ifølge Moby Games.

Mr. Mamen

Ja, jeg hadde ingen idé om hva Dalecker eller Dr. Who var i 85 eller 95 eller kanskje ikke engang 2005, men etter hvert har jeg klart å lære meg hva det er. Og ja, det stemmer. Det ser ut som et veldig mye tekst. Det er sånn Aski-grafikkstemning ut fra de screenshots jeg ser. Jeg kan vel gjette på at dette ikke kom ... Det var nok ikke så stort i Norge. Det er nok noen briter som har rata det spillet, vil jeg tro.

Sigve

Det støttes, det tror jeg. Det er smalt ...

Mr. Mamen

Og det er åpenbart briter som også har rata det. Ifølge The Moby Score, som er en sånn rata ut fra use ratings, så er den på 1002.-plass av alle spill som er i Moby Games' database. Så det er jo skulle tro at det var en av de beste spillene som var lagt. Ja, har du noe på hjertet, eller har du en på lista du vil dra fram?

Sigve

Nei, altså, jeg sliter med å finne ... Takk for i dag, da ses vi neste uke. Jeg har, jeg har ... Nei, jeg leter og leter. Jeg må nesten, jeg håper kanskje jeg kommer over noe underveis. Jeg har gjort et lite søk, jeg har gjort litt research. Eller ok, la meg bare få det ut av veien. Jeg fant ett spill som jeg har spilt veldig mye, fra 1985.

Super Mario Bros.

Som kom i 1985. Det er et veldig kjent spill. Og en ... Det er dessverre en av mine første spillminner. Grunnen til at jeg sier dessverre, er fordi dette er Super Mario Bross til Nintendo.

Mr. Mamen

Så du velger å gå for Nintendo allerede?

Sigve

Ja, dette er jo en konsollpodcast hvor vi snakker om Amiga-spill. Men du er sånn som fortsatt tror at Amiga er en konsoll, ikke sant? Ja, altså alt ... Vi driver i hvert fall ikke med PC-spill her lenger. Det prøvde vi. Så er det noen navn her og der, men la meg se litt, så kan vi kanskje røpe litt videre utover i episoden.

Mr. Mamen

Vi finner mer etter hvert, men nå har det jaggu kommet en ... Husker du? Før sommeren hadde vi Old Man Games, som har utvikla Overvåkeren på besøk.

Børre fra Overvåkerne

Overvåkerne

En av disse karakterene som heter Børre, han har jaggu klart å sende inn nå. Skal vi høre hva han har å si? Kjør, kjør på. Det er masse fine kristne dataspill fra 1988 til 84. Så er det ingenting i 85, og så taler det seg opp igjen i 86 og framover. Så da får IA spille året 1985. Det er 0 og 12 disipler. Ja, det var fint. Det stemmer, det. Børre, det. Det er selvfølgelig Børre. Det er ingen spill i 1985. Masse før, man setter, men ikke etter.

Det var morsomt. Takk for innspillet, Børre. Takk for ingenting, Børre! Ja, takk for ingenting.

Pinball Construction Set

Mr. Mamen

Jeg bare prøvde å se på lista her, og så kom ... Jeg har aldri spilt selv, men det er noe som heter pinball construction set. Det høres litt spennende ut, for jeg vet at andre liker enkelte pinballspill. Kanskje ikke akkurat dette, men det var en populær greie på sånn rundt 80-90-tallsskiftet. Det høres ikke veldig bra ut når jeg ser på bildene, men der var jeg 85, og det er en sånn ... Jeg ble nesten litt nostalgisk, jeg hadde fælt for å si det,

men det er den gamle Electronic Arts-logoen. En firkant, en kule og en trekant.

Sigve

Stemmer. Stemmer. Jeg så faktisk på det der på YouTube. Min første tanke var: Oi, så fett. Du kan lage pinballbrett. Og det ... Det er ikke noe selvfølge i 1985, tenkte jeg. Det er faktisk litt banebrytende og litt stilig. Har det holdt seg? Tja.

Mr. Mamen

Det kan vi ikke svare på denne gangen. Hvis det er noen andre som har minner fra dette, så vil vi gjerne høre fra deg.

A Mind Forever Voyaging

Jeg vet ikke om jeg bare hopper på neste på lista her, for det er et spill jeg har hørt om, i motsetning til det forrige, men jeg har aldri spilt det. Det heter A Mind Forever Voyaging. Det høres ut som et Mr. Mamen-spill. Ja, det kan du kanskje si. Grunnen til at jeg hørte om det, er at jeg tror det er et teksteventyrspill. Og det jeg har hørt, er at hvis du bare skal spille ett teksteventyrspill i ditt liv, fordi de fleste spiller null, men da er det dette du skal spille.

For det er visstnok en veldig bra story. Det er vel det de hører selv inn. Eller tankevekkende plott, eller et eller annet sånt noe. Så det blir jo ikke så klokt av å se på noen bilder og sånn, men det ... Jeg skal gjerne ... Ja, jeg er litt nysgjerrig på det. Men jeg kan ikke komme med så mye nostalgi annet enn at jeg har hørt det er bra. En venn av meg sier det er bra.

Erlend Fiddan

Erlend FiddanErlend Fiddan

Jeg lurer på om vi skal høre hva enda flere gjester har å si. Erlend Fiddan, han er jo en god, gammel traver av denne podcasten. Min gode venn. Din aller beste venn her, som du elsker. Like mye som meg omtrent. Det er en tangering, det er det. Ok, la oss se på hva han har å si. Hallais, Erlend Fiddan her. Å finne en personlig favoritt fra det som faktisk er mitt fødselsår, ble enklere enn jeg hadde trodd. Det var en god stund før vi hadde PC i hus, og før vi hadde dataenergien i hus.

Nytt spill, det ble utgjort til både PC og Commodore 64 første gang i 1985. Jeg tror jeg kan si at det er det aller første spillet jeg husker at jeg har spilt. Oppvokst i et hus der idrett, særlig på TV, sto svært høyt i kurs, og personlig kveldslekturer ofte besto i å gå gjennom alle flagg og deres geografiske grenser på den siste sida i et atlas som jeg hadde, var dette spillet omtrent som skreddersydd, for å undertegne det. Mitt års spill for 1985 er altså Winter Games of Epyx.

Favorittnasjonene mine ble raskt forma etter hvor godt de likte nasjonalsangene fra dette spillet. Jeg kan ennå få tårer i øynene av å høre Commodore-versjonen av Canadas nasjonalsang. Det eneste irriterende her var at jeg aldri fant ut hvor i verden landet Epyx ligger, og hvordan det var mulig han så rå nasjonalsang. Sammenlignet med sju forskjellige minigames er det egentlig bare seks, fordi de har snikt seg til å gjøre den samme øvelsen to ganger i forskjellig lengde.

Selvfølgelig er det den aller kjedeligste av dem, men foruten de to kjedelige rundene med kunstløp, er det ganske mye bra her. Både øvelsene hotdog, ikke som pølser, men i fristad-skiing, og popsled, er greit. Mens skiskyting, skijump og speedskating ennå er kjempegøy, hvis du er et lystig lag. Fyr opp spillet, hold deg etter de gamesene jeg har snakka om som er bra. God kveld for både deg og sju venner.

Dåsversjonen av dette spillet er veldig lik kommodorversjonen, men han har selvfølgelig bare PC-speaker, kjører litt mer ujevnt og har egen grafikk. Jeg er vel helt sikker på at jeg hadde spilt den versjonen på PC hvis jeg hadde hatt den tilgjengelig. Det er så gøy at ... For dette er Winter Games.

Winter Games

Sigve

Ja, dette er det ekte. Dette er ikke det de kaller for The Games Challenge. Nei, det kom jo opp ... Det spillet vi tror ... var, vi trodde var Winter Games da vi var små, og da vi var voksne, helt til vi fant ut at det var det ikke, det er The Games Winter Challenge. Det har vi kalt Winter Games basically til vi hadde episoden, tror jeg.

Mr. Mamen

Ja, vi har lært selv, vi lærer lytterne våre òg, vi lærer oss selv ting underveis.

Sigve

Men dette faktiske The Winter Games av Epyx, jeg merka meg det da jeg satt og scrolla litt i lista her, det var veldig gøy å få litt input på på det spillet fra sjølveste Freed Sent. Så det var gøy. Det er mulig jeg stjeler fra deg her nå, men jeg kom over ...

Mr. Mamen

Jeg skal nevne en liten ting. Jeg ser på screenshots av PC-bot-versjonen, og det er CGA-grafikk. Eller ja, Syan. Men absolutt, til å være det paletten de har, syns jeg de har fått til en skog og sånn ganske bra. Så jeg kan tenke meg at det var hakket bedre hvis du hadde en annen plattform. Dessverre, dessverre. Men det er jeg redd vi kommer til å måtte si mange ganger i dag.

Sigve

Ja, 1985, det er ikke det stolteste året for PC-gaming. Det er det ikke. Nei, jeg kom over et navn i latter.

Frogger Jr.

Lista her som det kan hende jeg stjeler litt fra dine favorittspill. Men Frogger Junior ble sluppet på DOS i 1985. Nå var det vel sikkert 17 Frogger Ports før såkalte Frogger Junior. Fra arkademaskiner osv.

Mr. Mamen

Ja, vi har vært innom denne spillserien før, har den egen episode. At det var både Frogger og Frogger Junior og Hopper og Hopper.

Sigve

Men det ble i hvert fall sluppet et spill som jeg har spilt. Eller jeg har ikke spilt akkurat dette spillet, men la oss være rause med hverandre. Vi har spilt en Frogger-variant i tidlig alder. Og denne ble sluppet i 1985.

Mr. Mamen

Så da teller det da, gjør det ikke det? Jo, det gjør det. Jeg lurer på om det var den jeg spilte òg, faktisk. Det ser så kjent ut.

Sigve

Veldig mye brunt. Lysebrunt. Og svart bakgrunn.

Mr. Mamen

Nei, men nice, nice. Det er jo faktisk et relativt kjent spill, også på Dosta. Jeg bare titter på lista her uten at jeg har noe forhold til det.

Bruce Lee

Vi må nesten bare bli sånn. Og det som comes to my mind, er Bruce Lee. Et spill som heter Bruce Lee. Og jeg har ikke spilt det spillet, det er jeg ganske sikker på. Det fins andre Bruce Lee-spill, jeg har spilt i hvert fall ett eller annet. Det heter vel Dragon The Bruce Lee Story eller et eller annet sånt nå, tror jeg. Men denne Bruce Lee, ikke spilt ... Jeg har inntrykk av at alle gutter har hatt en eller annen fase i livet hvor de var litt fan av Bruce Lee.

Sigve

Oh yes, jeg hadde noen nunchucks.

Mr. Mamen

Ja, nettopp. Det er liksom gutter som går gjennom Bruce Lee-fase, sånn verdensrom-fase, dataspill ... Det var vel ikke 85 jeg var fan av han. Det var det kanskje, men du bare visste det ikke. Ja, der har du det. Det var hjertet mitt. Hadde ikke oppdaga det ennå. Nei, men det ser ikke ... Det er litt dumt, merker jeg, at jeg ser på screenshots av disse spillene, for jeg burde nok vært på YouTube for å undersøke det her.

For det ser litt slitsomt ut. Men ja, igjen, mye detaljer til å være så tidlig i spill. Det må jeg si. På PC Booter Screenshots.

Sigve

Ikke sant. Ja, for vi er i 1985. Shit, 1985, ass! Det er old! Det er gammelt. Det er det. Er det nesten før ikke-Floppy-Floppy?

Mr. Mamen

Det er faktisk Floppy en tid, det. Ja, jeg tror ikke de ... Det må vi finne ut av, når kom de Hardy-floppene? Vi kan jo ... Skal vi høre på en kompis

Hintmannen fra Overvåkerne

Overvåkerne

mens vi finner ut når tre og en halv ble vanskelig? Ja, la oss gjøre det. Og jeg har hørt rykter om at det var ikke bare Børre som hadde lyst til å være med her. Men Gjermund Hasle også. Han hadde lyst til å gi svar. Har han også meldt seg på? Han har meldt seg på. La oss spille han. Ja, det er en vits, ikke sant? For det finnes ikke et eneste godt dataspill fra 1985. Å ja, dere har en kåring, ja vel, men den kåringen er avlyst, den er annullert. Alle stemmene er ugyldige.

Men én ting kan jeg si dere: I Viderussland kom det ut et penn-og-papir-spill av Igor Pyrotsjenko, Tre sykeløser i Morgrots delirium. Men det er altså ikke på PC, det er kun papir. Dataspill var faktisk dødt i 1985. Adjø. In the early 1980s, sier Internett om 3,5-tomsen. Ja, så tydeligvis litt før dette, da, men det var ikke så utbredt ennå, tror jeg. Nei. Ja. Og så kom det gradvis, for vi har jo så små kapasiteter. Så ble det sånn av high density og sånne ting etter hvert, så ja.

Ganske ubrukelig i starten. Ok, det var diskettfakta. Det er sikkert noen som kan dette bedre nå. For de kommenterer som vanlig. Jeg tror jeg veit om én. La oss se om det dukker opp. Du, nå dukker det opp et nytt spill her som jeg ser på lista her, som heter Rishbringer.

Wishbringer

Mr. Mamen

Og nok en gang, det er et spill som jeg ikke egentlig har spilt selv, men jeg kjenner til det, for det er Infokom som har lagd det, og designeren bak det heter Brian Moriarty. Og for de som er veldig inn i vår sfære, vet at jeg er veldig fan av et annet. Det spillet han lagde fem år senere, og det spillet heter Loom, så han ble ansatt av ... Mr. Moriarty lagde dem Loom? Yes, helt riktig.

Ok, ok. Så jeg tror, hvis jeg husker faktaene riktig, så tror jeg han ble hyra inn av Lucas Film Games fordi han hadde så levende historiefortellinger i det tekstbaserte eventyret. Det er et bra team, gode graphic artists til å utfolde seg. Det vil jeg si var vellykka. Men jeg har dessverre ikke spilt denne ... De ser Early Games av Brian Moriarty,

Sigve

men de har helt sikkert sine fans de også. Dette er et rent tekstspill, det her? Ja. Er likegittes 45.

Mr. Mamen

Det er rart hvordan det dukker opp, det konseptet dukker opp. Det begynte med Thoose Run and Adventure-bøker, og så er dette kanskje videreføringen av det. Og så, hva kan vi si, så ble det litt sånn enkle stillbilder og sånn. Og så begynte det å bli Type Adventure Games, sånn Sierra-style. Og så ble det etter hvert PKKlikk. Det har jo vært en evolusjon.

Jeg kan jo skjønne, akkurat som vi har masse nostalgisk følelse på gamle PKK-spill, som i dag regnes som litt kjedelige, så tenker jeg det er ganske mange som har spilt disse tekstene. Som også var så rørende, den historien, eller at det var ... For det er klart, du har jo alle muligheter i bokform, holdt jeg på å si.

Sigve

Det er nettopp det. Det ... Jeg lurer, og dette er et spørsmål til deg ...

King's Quest II: Romancing the Throne

Har jeg spilt Kings Quest 2 hos deg?

Mr. Mamen

Det kan jeg ikke svare på, men jeg kan ikke huske at vi spilte så mye Sierra-spilt sammen. Man kan gjette nei, da. Men det kom i 1982, altså. Nei, 1985, altså. For det ... Jeg har spilt det, definitivt. Og det av de Kings Quest-spillene jeg har spilt, syns jeg nesten er det verste. Jeg skulle ikke syns det var ordentlig pes. Og så er det sånn ... Seria, altså, man kan si mye rart om at de var pionerer og sånn, men det der å bygge videre på noe de hadde fra før, det funka så innmari dårlig.

Hovedperson. Men det er sånn helt nytt land og helt ny story, ingen sånn connection. Sånn er det på alle spillene.

Sigve

Det er ikke en oppfølger. Det er bare ok, det er samme fyren, greiene nok.

Mr. Mamen

Men ja. Det er litt morsomt, fordi jeg tenkte med sånne oppfølgere, og det samme var Munch-jernen, jeg har lyst til å se gode gamle ting igjen. En oppfølger som bare bruker de samme assetsene, så blir jeg irritert. Latskap, det er jo ... Men før så kunne jeg ønske det var litt mer likt, da.

Joachim Froholt

Joachim Froholt

Da har jeg lyst til å høre hva vår gode, gode venn Joachim Froholt har å si. Så spennende. Take the way. Ganske dype minispill basert på ulike idretter, kobla sammen av en eller annen rød tråd. I dette tilfellet er det et falskt eller ikke-lisensiert vinter-OL, der opptil åtte spillere velger åssen land de vil representere, og så må de konkurrere i alt fra skiskyting til kunstløp.

Ikke alle disse minispillene fungerer like godt, men spesielt skiskyting syns jeg byr på en glimrende representasjon av sporten. Som jeg faktisk ikke har sett bedre noen andre steder. Jeg savner sånne sportsspill som dette. Det er fortsatt en modell som jeg syns funker veldig bra. Kanskje ikke når man spiller alene, men sammen med andre. Det er fordi det har en relativt lav terskel for nye spillere.

Samtidig så er det en god del dybde, sånn at du faktisk kan bli god i de forskjellige minispillene hvis du øver. Og så er det stor versjon, så det er alltid noe som noen er gode på, og andre kanskje ikke like gode på. Og ingen av de varer for lenge, så hvis du ikke liker noe, så er det snart over på noe annet. Winter Games er faktisk fortsatt en dag i dag. Veldig gøy å spille sammen med andre. Og det har jeg gjort ganske mye, faktisk.

Så det er ikke så mange andre spill fra 1985 som jeg kan si det om. Derfor stemmer jeg på Winter Games. Ja, det kan hende at vi må finne en Amiga-emulator for å få den beste opplevelsen. Men det har jeg nesten ikke lyst til å prøve. Helt klart. Nå har jeg faktisk funnet meg et spill jeg kjenner til.

Silent Service

Mr. Mamen

Eller ikke bare kjenner til, jeg har spilt. Det heter Silent Service. Er det et spill du kjenner til? Silent Service? Secret Service. Nei, det var de andre, det. Nei, det høres ikke ut som det ringer noen bjeller. Det er et ubåtspill som ... Ja, altså, det var en sånn jeg var for ung til å klare å få det til. Jeg spilte jo selvfølgelig ikke i 85, men om det var i 1990 eller hva det nå var.

Det var liksom litt kule scener med at du skulle titte i periskop og sånn, men å spille det hadde ikke sjanse, jeg var for dårlig. Jeg tror, hadde jeg vært litt eldre, så kunne jeg kostet meg kjempemasse med det. Det er en del kule mentre i det, men ja. Det er klart, når du er fra 85 og du spiller det noen år senere og ikke catcher det da, så blir det liksom ikke mer aktuelt å ta det opp igjen ennå senere, dessverre.

Men hva er det jeg sier? Denne podcasten handler jo nettopp om hvordan vi skal gjøre det der.

Sigve

Har det holdt seg, eller hva? Jeg har det, vet du. Beste spillet.

Star Trek: The Kobayashi Alternative

Om et spill fra 1985 som jeg ikke har spilt, men jeg håper du har spilt. Jeg forventer at du har spilt. Fra oktober 1985 kom det et spill til DOS. Som bl.a. kom også til Coptain 64 og Apple 2, ser jeg her. Som heter Startreck: The Kobayashi Alternative.

Mr. Mamen

Nei, altså det har jeg ikke spilt, har ikke hørt om engang. Men jeg kan jo nok. Star Trek Lord, til å kjenne igjen navnet Kobayashi. For er ikke det den derre No Wind-scenarioet som de blir satt inn i?

Sigve

Jo, stemmer det.

Mr. Mamen

Som er liksom lagd for å se åssen du takler det når du har ikke mulighet til å vinne? Som Kirk er kjent for å ha juksa seg, enesten som har vunnet den, for han hacka dataen jeg leter etter, altså. Er ikke det Kobayashi Maru eller noe sånt? Jeg tror det.

Sigve

Ja, men det er bra. Dette er en nerdepodcast. Litt nerdelaw in der. Det ser jo fett ut. Nei, det gjør ikke det. Det ser ... De har dratt på seg noe ... Altså kraftig pikselerte Star Trek-logoer i introen. Og så er det tekstbasert. Det er det jeg kan se her. Ja, rett og slett. Nok et tekstbasert spill.

Mr. Mamen

Det er gøy, for nå ser jeg alle på Move Games har ... Tre bilder av alle versjonene. Og alle lokoene ser forskjellige ut på alle de skjermene. Ja. Jo, basert på tittelskjermen så så du jo ... Det er jo ikke komplisert. Det er jo ASKI, omtrent, med noen prikker her og der. Men, ja. Det jeg henger meg opp i, er at det faktisk står: Det er faktisk et lisensiert spill?

Sigve

Det er jo faktisk en ... om ikke sjelden vare, men det er ikke en selvfølge i hvert fall.

Mr. Mamen

At det er lisensiert. Det er ikke som Hopper Jr., eller hva det var? Nei, Good Luck and God Speed, ja. Nei, ok. Nei, det kan hende at det ...

EGA Trek

Jeg har jo vært borti sånne romspill før, bl.a. EGIA Trek, som vi prata om for et par år siden.

Sigve

Ja, for det vi skulle til å spørre om, har ikke vi dekka et Starttrekk? Men det var ikke Starttrekk. Men så var det egentlig Starttrekk. Stemmer det. Som jeg husker som adskillig bedre enn dette Starttrekk-spillet. Det husker jeg som litt kult, egentlig.

Mr. Mamen

Helt klart, og det kom i 88, så jeg har noen år på å forberede ... Forbedre seg! Nei, da begynner vi å gå litt videre, da. Men når jeg ser på lista, er det ikke så veldig mange spill. Jeg prøver å nevne de jeg har hørt om.

Ultima III: Exodus

Men Exodus, Ultima 3 ... Altså, Ultima 3 Exodus, kanskje, har jeg hørt om. Har nok ikke spilt det. Det er jo ... Ja. Allerede i 1985 hadde Ultima-serien kommet til 3. Det er litt imponerende. Richard Garriot, som designeren het. Eller Lord British. Det ... Det er også litt fascinerende å se på hvor ... Den grafiske stilen. Du går rundt stauen. RPG, hvis folk ikke vet det.

Men jeg mener at jeg i et intervju, så sa han, da han solgte en samlepakke med de første seks eller ni, 40-spillene, så sa han sånn: 1-3 er egentlig i ... Bare hopp over det. Les sammendraget av det. Han sa det selv. Det er sånn: Det er jeg som lærer meg å programmere del 1, del 2 eller del 3. Da skal du være spesielt interessert, liksom. Men for all del, det er sikkert en og annen. Som er det. Men jeg tror nok ikke det er det spillet ...

Vi har ennå ikke snakka om et Ultima-spill, det er kanskje en skam, men jeg tror ikke det er treeren vi kommer til å begynne med, for å si det sånn.

Sigve

Jeg er ikke sånn veldig dypt i Ultima-verdenen, men jeg har skjønt at det er noen greier der. Bare dropp, dropp de tre ... Det var noen greier der. Begynn litt seinere. Nei, da skal vi høre på et nytt klipp, siden vi har mange gode lyttere som kan ting.

Roar Granevang

Roar GranevangRoar Granevang

Roar Granevang, han kan vi kjøre på med. Goblins, et arkadespill fra japanske Capcom som kom ut i 1985. Du spiller Arthur, en knekt i rustning med våpen som spyd, dolk, fakkel, øks og skjold. I starten av spillet ser du at prinsesse PrinnPrinn blir bortført av Satan, mens hun har en romantisk aften med deg ved et leirbål. Du slenger på deg rustningen og løper etter. Dette er et plattformspill, og du beveger deg hovedsakelig fra venstre mot høyre.

Du kan hoppe, skyte, klatre i stiger, falle så langt du vil. På din vei møter du fiender som zombier, kuleskytende, kjøttetende planter, flaggermus, kråker, både røde og blå, flyvende knekter, demoner og selvsagt goblins. Hvilke av fiendetypene som omtales som spøkelser, er jeg litt usikker på. Spillet har seks nivåer, og man får se hvor langt man er på vei hver gang man starter på et nytt liv. Det er motivasjonen man trenger, for spillet er skrekkelig vanskelig.

Den japanske versjonen heter Makai Mura, og det kan oversettes til Demonverden-landsby, eller Demon World Village. I denne versjonen er siste våpen et kors og ikke et skjold. Spillet kom bl.a. til DOS, Comelore 64, Amiga, Amstrad, Astari SD, Gameboy Color, Ness og ZX Spektrum. For meg har dette spillet en spesiell plass i hjertet. Det var hjemme hos en ganske kjip kompis, som hadde mange morsomme leker.

De hadde den flotteste grafikken jeg noen gang hadde sett, og gjorde meg motivert til å mase meg til min egen maskin. Og resten er historie.

Ghosts 'N Goblins

Sigve

Det er herlig, jeg titter jo litt på det på YouTube. Dette har jeg gått glipp av. Her er det faktisk mye bra grafikk, kule farger. Capcom gir jo godfilen, selv om, ja ... Men til og med doseversjonen ser jo faktisk ikke så verst ut. Ser ganske bra ut. Og så lurer jeg veldig på ... I åpningsbildet ... Egentlig ganske fett åpningsbilde med Ghosten Gableins. Men Knekten, eller Ridderen, ler, gliser ... Ja, jeg vet ikke ... Geiper, heter det alt.

Det var liksom det første jeg merka meg der. Men spillet ser jo faktisk ganske fett ut. På ganske fet grafikk. Så den, ok, da gikk jeg glipp av den. Det var kanskje like greit. Det er zombier her. Gravplass.

Mr. Mamen

Det er mye rart som er samla på ett sted. Det er veldig mye rart. Igjen så vil jeg nevne et spill, for jeg har hørt andre snakke om det

M.U.L.E.

som jeg ikke har noe peil på selv. For å ikke ha den shamen på, så nevnte vi ikke det. Det er et spill som heter Mule, eller M-U-L-E. Ja, det er et muldyr tydeligvis, men det er en forkortelse. Ja, nå har jeg nevnt det, så nå har vi ikke glemt akkurat det spillet. Det har du nevnt.

Sigve

Jeg har lyst til å nevne nok et spill, med en ganske fengende tittel,

Beyond Castle Wolfenstein

som folk vil sette seg opp i stolen. Spillet ... Ja, nå ser jeg at det kom i 1984, visstnok. Skal vi se her nå, at det ikke blir feil. Kom til PC-booter i 1985. Nettopp. Så da er vi innafor. Det heter Beyond Castle Wolfenstein. Så dette er jo da en oppfølger til ... Nei, skal vi se, vent litt. Det går jo ikke. Jo da. Det er oppfølger til Castle Wolfenstein.

Mr. Mamen

Og oppfølgeren til Beyond Castle Wolfenstein er det kanskje med mer kjente Wolfenstein-spillet, nemlig Wolfenstein 3D. Jeg visste jo ikke før i voksen alder at det var noe før Wolfenstein 3D, men det er altså det tredje.

Sigve

Men da lurer jeg på om Muse software blei til Id software, eller om de bare ... Om dette er to helt forskjellige spill? Eller ja ... Om det er noen sammenheng i det hele tatt?

Mr. Mamen

Nei, det står at de ble bankrupt i 1987, og da var det Id software som snappa opp trademarken på å tjene billig penger. Så da er det en sammenheng? Ja, det er jo en sammenheng, ja.

Sigve

Faktisk, som er et, skal vi kalle, svart-hvitt, nesten, det er vel CGA i beste fall, i en sånn semi ovenfra og fra siden. Du ser interiøret, veggene, ovenfra. Og så ser du en slags helt fra siden. Ja, dette er tidlig. Tidlig i PC-grafikkens karriere.

Mr. Mamen

Det ser jo helt ... Det ser jo ikke noe gøy ut.

Sigve

Nei, men det er ganske bøs introskjerm, da, vil jeg si. Beyond Castle Offerstein med skikkelig sånn gotisk font og et hakekors bare klint opp, og er det en koffert med en bombe oppi? Så en ganske fet åpnings ... Men altså, den disketten hadde rykt. Hvis den åpningsscenen der hadde blitt observert av noen foreldre. Det føler jeg meg ganske sikker på.

Mr. Mamen

Men det er litt gøy, for dette er jo et CGA-spill, som du har nevnt. Men CG hadde jo to modes. Det er den RPG-moden. Og så hadde vi også kompositt. Hvis du kommer med en komposittkabel ... Stemmer det. Og hvis du ser et skjermbilde av Mission Accomplished på Kompositt, så ser det amazing ut, i hvert fall sammenligna med de andre. Da får du mye mer farger, eller synligvis mer farger. Jeg veit ikke åssen det funker. Jeg kan ingenting om det!

Vi har regnet med at vi kan dette, så hvis han kan oppdatere oss, hadde vi satt pris på det. Ja. Jeg har lyst til å dra fram ett stort spill til før vi hører på neste innsendte bidrag,

The Seven Cities of Gold

og det er The Seven Cities of Gold. Det er et tittel du kanskje har hørt om, eller? Nei ... Det som er litt irriterende nå, er at enten er det PC-en min, Compy Games er veldig treigt, så det tar litt tid fra jeg skal trykke på det. Det er det samme. Men jeg tror jeg blander med et annet Seven Cities of Gold-spill, for jeg har definitivt spilt et sånt spill hvor du koloniserer ... Eller du drar til Nye Verden og henter gull, eller noe sånt.

Jeg husker ikke konseptet, men det er ikke dette. Det var seinere. Det var et MicroProsee-spill, tror jeg. Det heter vel sikkert et eller annet.

Sigve

Det eneste jeg tenker på, er Seventh Gest.

Mr. Mamen

Ja, ok. Det er ikke noe om. Da har jeg nevnt det. Så får vi bare beklage til alle lytterne at det er så utrolig dårlig kvalitet på våre gjennomganger.

Sigve

Men det er 1985, det her. Så ja, vi kan beklage, men vi kan også utfordre. Da er det bare å komme på banen med noe greier. Men apropos komme på banen, vi har vel noen som har sendt inn ting som kan komme på banen?

Mr. Mamen

Yes. Har du en klar du har lyst til å høre på?

Sigve

Jeg tenker jo at Gjermund Halse kan være en å høre hva han har å bjude på.

Mr. Mamen

Og ta et hint med ham en gang til. Han har vi hørt på. Skal vi ta Cato istedenfor?

Sigve

Da tar vi Cato. Er det sjølveste John Taco?

Kato fra Overvåkerne

Overvåkerne

Nei da. Det er også en fra Overvåkerne. La oss lasse øre. Ja, det er en Cato fra Åkerne. Da var det du lurte på at det var dataspill? Ja, for det er sånn tullespørsmål, det. Det var ikke datamaskiner i 1985. Det var ikke da det var manuelt arbeid. Det husker jeg fra overvåkninga di. Ja, vi hadde monitorer, men vi hadde ikke tastaturer og muser. Det kan vi ikke ha hatt. Når var det Bill Gates? Når var det Bill Gates? Når var det han Bill Gates? Ikke sant? Så det er ... Nei, det var ikke ...

Nei, det kan det ikke ha vært. Det må ... Nei, da ... Det blir blankt. Det spørsmålet der må du lenger inn i harddriven eller inni liksom huet. Da må du inn i maskinvaren med det spørsmålet der, for det fins det ikke noe svar på. Nei, det er jeg ganske sikker på. Når var det Bill Gates ...? Nei, når var det Bill Gates? Ja, når var det Bill Gates ... Nei, jeg veit ikke. Jeg kan ikke svare på ... Jeg veit ikke faktisk når Bill Gates ...

Det får være opp til ... Vi får slenge ut det også til lytterne våre: Når var det Bill Gates? Så får vi se hva som kommer tilbake. En liten morsom sak her: Jeg visste ikke at dette spillet ...

Solitare

Sigve

Fantes før Windows, for å si det sånn. Nei. I november ... Her står det 21.11.1985. Så forferdelig spesifikt, men da kom det ut et spill som heter Solitaire. Oi. Så kabal, liksom? Da kom en simulasjon av Klondyke Solitaire, så ja. Ja, kabal. Og ifølge Moby Games kan opptil fem spillere spille. Og PC-en kan være én av spillerne, så her har vi faktisk AI, eller HI som det heter. Så nei, kabal begynte ikke med Windows. Det ble tatt med inn i Windows.

Og gjorde at Windows fikk suksess. Ja, det vil jeg påstå.

Mr. Mamen

Apropos når var det Bill Gates ... Ja, veldig nice. Jeg har et spill jeg kanskje har inntrykk av at det er et deg-spill.

Where in the World Is Carmen Sandiego?

Men det er et spill som heter Where in the world is Carmen Sandiego. Er det noe du kjenner til?

Sigve

Ja, den hadde jeg spart litt, for jeg tenkte jeg skulle ... Men ja, det var en av de spillene som jeg tenkte på da jeg sa at jeg ikke hadde noen spill, da vi begynte episoden. Så her kom det. Det er jo et helt sinnssykt merkelig spill. Har vi ... Nei, det er Backpacker vi har brukket. Vi har ikke snakka om Carmen ennå. For det er litt det samme konseptet, er det ikke det? Ja. Det er ... Det er merkelig fordi jeg husker veldig lite av spillet.

Men jeg husker Where in the world is Carmen Sandiego veldig, veldig godt. Spillcovere, boksen ... veldig godt. Så ... om det kan jo hende det kommer oppfølgere ...

Mr. Mamen

Ja, jeg ser ifølge MobyGames så fins det 41 spill i den Carmen Sandiego-serien,

Sigve

så det er ikke sikkert det var den fra 85 du spilte. Men la oss si ... La oss si da, det var 1985-versjonen. Men jeg ... Den her går ut til ... Eirik. Eirik, jeg tror vi, jeg tror du hadde, jeg tror vi spilte Where in the World. Eirik, meld deg på banen og hjelp meg med å finne ut hvilken versjon det var vi spilte, om vi spilte den.

Mr. Mamen

Veldig bra. Nei, har du noen flere navn på lista di?

The World's Greatest Baseball Game

Sigve

Ja, jeg har et spill, eller et navn som jeg bare ... Faktisk et navn. Så dette måtte jeg bare undersøke, fordi det heter ... All ydmykhet, The World's Greatest Baseball Game.

Mr. Mamen

Oi, oi, oi. Det kom altså i 85.

Sigve

Det kom i 85. Det var da det kom ... Du lurte kanskje på når verdens beste ... Det kom i 1985. I hvert fall til PC-Booter. Og det er utgitt av velkjente, ingen ringere enn Epix. Altså samme som Winter Games? Yes, som er kjent for knallsterke ... Idrettsspill. Så med den ydmyke tittelen ... Kanskje det er et spill jeg skulle sjekka ut. Kanskje. Ok, veldig kult. Da har jeg litt lyst til å høre hva vår gode venn Jostein Hakestad trofast spør

Jostein Hakestad

Jostein Hakestad

om han kan sende et klipp. Han leverer, så take it away. Hallo, det er Jostein fra Rad Crew her, og jeg har blitt invitert av CD-spill til å snakke om et spill fra 1985. Holy moly, det er lenge siden, som jeg syns er kult. Og det er jo på en måte ... PC-gaming hadde jo ikke kommet på den toppen som det hadde på 90-tallet ennå. Og mye var jo porter fra konsoller og arkader og sånne ting. Men et spill som du ofte hører mye om, som ikke var like poppis i Europa og Norge spesielt som i USA.

Det er jo en naturlig årsak til det. Men det spiller jeg vel å trekke fra med The Oregon Trail, som også har blitt parodier i etterkant, og nye versjoner av. Men det kom ut i 1985 til PC-en som heter Apple 2. Ok, dere har hørt om den? Det er en PC. Og det er jo et spill som har en litt sånn educational misjon, da. Som drar i en sånn stagecoach langs The Oregon Trail. Og så underveis skal du manage ressursene du har, og du skal forhindre at folk dør av ulike sykdommer og ulykker osv.

Og det er jo på en måte en slags tidlig rogelike, egentlig, hvis du tenker deg om. Så ja, det var det. Hør på Radcrew, folkens.

Oregon Trail

Sigve

Det var morsomt at Oregon Trail dukka opp. Jeg, som sikkert mange andre, kun kjenner gjennom memes på Internett.

Mr. Mamen

Ja, populærkultur. Plutselig begynner de å snakke om spill i Hollywood-produksjoner. Som om alle vet hva det er, for tydeligvis i USA. Men vi har ikke hatt det i skoleundervisningen, i hvert fall.

Sigve

Nei, det er morsomt, for det er dette spillet, ja. Jeg kjenner det kun fra memes. Nådeløst. Spennende. Litt usikker på om jeg kommer til å dra fram det på party. Da tror jeg kanskje jeg holder meg til Winter Games og World's Greatest Best Baseball Game.

Mr. Mamen

Absolutt. Men jeg utelukker ikke at vi kan lage episode om det her, for jeg føler at det er såpass viktig spill nå i historien at jeg er litt nysgjerrig på det. Er det noen gjester som kan tenke seg å være med, så er det bare å melde seg på. Men jeg er nysgjerrig, helt klart. Da har jeg funnet fram ...

Windows med Reversi

Nå har jeg jo brukt Moby Games til å finne det her. Og det de har funnet ut, er at Windows 1 kom i 1985. Da var det Bill Gates, hvis du lurte. Det var faktisk i 1985. Det var det. Så da hører du Cato. På Moby Games står Microsoft Windows, altså Included Game, i parentes. Det var altså det populære Reversee, eller Otello, som det heter. Du kan spille da mot I eller 2Player, tror jeg. Så det har jeg vel kanskje spilt, for jeg er 98 % sikker på at jeg har testa Windows 1.

Jeg har i hvert fall testa Windows 2, men jeg tror jeg har testa Windows 1 òg. Som hovedoperativsystemer eller noe sånt. Men jeg har vært borti det, er jeg ganske sikker på. Jeg har definitivt spilt Hotello, så på et eller annet vis ... Er dine Hotello Skills høye, forresten? Altså, er det hvem av disse med brikker?

Sigve

Det er jo et brettspill.

Mr. Mamen

Skal du flytte brikker over hverandre eller noe sånt? Nei. Når du starter opp, så har du to svarte og to hvite som ligger på midten av brettet annenhver gang, liksom. Når du legger ned en brikke, så er det alle mellom der du legger og neste brikke som du har, i samme farge, blir da til den fargen. Hvis du legger en svart i stedet for en hvit ...

Sigve

Ja, det er de brikkene som er svarte og hvite, og så ... Å, ikke sant.

Mr. Mamen

Det er Hotello. Ja. Jeg føler det er et sånn fattigmannssjakk. Der går det an å bare spille og ha det gøy og trenge ikke så mye regler. Bare ha det gøy.

Sigve

Er det ikke et Shakespeare-skuespill òg? Du er så kulturell av deg, Sigve. Jeg er sinnssykt kulturell, spesielt veldig opptatt av Shakespeare. Og så er det backgammon. Backgammon, hva er det? Det kom også ut i 1985, skjønner du.

Mr. Mamen

Det er også et sånt spill som jeg aldri har spilt, jeg veit åssen brettet ser ut. Det er veldig merkelig, du triller noen terninger og hopper over noe. Ludo for voksne eller et eller annet. Jeg vet ikke.

Sigve

Jeg er veldig usikker på uttalen her, for den er også nok veldig ... Det er ikke backgammon, det er backgammon eller et eller annet. Det kom ut i 1985, i hvert fall til DOS, og det er to farger: Lilla og svart. Så da kan jeg klikke bort det. Da er det bort-klikket.

Martin Gjesdal

Martin GjesdalMartin Gjesdal

Ja, vi har ikke så mye igjen, i hvert fall ikke jeg så mange på lista mi, så jeg lurer på om vi bare skal høre på et nytt klipp. La oss gjøre det. Da lar vi finne ut hva Martin Gjesdal har å si. Bl.a. C64 i 1984 og PC-booter i 1985. Det er laget av en kvinne, Carol Shaw, som er kult, fordi den bransjen var ganske monstruminert på den tida. I River Raid styrer du et fly som flyr oppover skjermen i en hastighet som du delvis kan bestemme sjøl. På veien skal du unngå å krasje i land.

Du skal skyte båter og helikoptre. Du må fylle drivstoff underveis, og plutselig kan det dukke opp ei bro med en tanks på, som du vil skyte vekk før du kan passere. Det ser dritfett ut. Det er jo den derre sjangeren jeg elsker, men aldri får til, fikk til.

River Raid

Sigve

Hva kalles det? Roller scroller, et eller annet? Vi var jo innom Tyrian for en stund siden, som er jo en av mine virkelige godbiter. Som absolutt ikke er fra 1985, men det er jo et sånn type spill som jeg likte veldig godt, selv om jeg ikke fikk det til og syntes det var litt vanskelig.

Mr. Mamen

Hvilket da, sa du? Jeg hørte ikke akkurat hva du sa. Tyrian.

Sigve

Det er favoritten din. Det er favoritten din, som jeg aldri har greid å spille så mye. Dette er jo en tidlig Tyrian, en forgjenger. Og her også har de søren meg greid gamle dager. Så har de greid å inkludere litt sånn avanserte ting, som f.eks. at du må fjule flyet ditt, som er jo et total immersion aspekt. Og du kan justere hastigheten din noget, så du kan faktisk dodge. Kanskje litt ting som kommer fra siden. Jeg syns det så litt fett ut, jeg.

Jeg tror ikke jeg kommer til å prøve det, for det er dritvanskelig å bli rage-crit,

Mr. Mamen

men det så litt kult ut. Ja, se her ja. Du ser jo at det er gammelt, men jeg er enig. Jeg ser for meg at det er ganske spillbart. At det må ha noe ved seg som kan gjøre det litt artig.

Wizzardz & War Lordz

Jeg er egentlig allerede helt i bunnen av bøtta, så nå blir det bare noen shoutouts til de siste her. Jeg har kommet til W i min alfabetiske liste. Og det som er gøy, er at det er tre spill som heter noe med Wizard. Så nevner jeg alle i samme åndedrag. Det ene er Wizards and War Lords med Z.

Sigve

Det er ikke et kjedelig spill, det er kult spilt i ungdommen.

Mr. Mamen

Helt klart. Wizards and War Lords. Fancy RPG, selvfølgelig. Selvfølgelig. Det er jo en kjent merkevare som heter The Wizard of Oz, trollmannen fra Oz.

The Wizard of Oz

Det er jo selvfølgelig basert på den kjente ... ja, det er vel originalt en bok. Så er det vel enda mer kjent at det er en film, men ja. Det er også et sånn tekstadventure med litt grafikk, så her har de faktisk oppa det. Vi vil ha noen stilbilder med masse tekst.

Wizard of Wall Street

Det er Wizard of Wall Street, så der har du ... Det ble jeg litt nysgjerrig på. Det er litt morsomt, for jeg ser jo tittelskjermen. Da er det en sånn ordentlig geek med briller, sånn Clark Kent og håret liksom greid ned, som sitter foran sannsynligvis en pc-skjerm. Du ser jo ansiktet hans. Så er det bilde av en klassisk trollmann med hatt med månesymbol på toppen og en sånn tryllestav, og så står det stokk og stokk. Og noen pengesekker og sånn. Det er morsomt.

Hva er dette for et spill, egentlig? Du kan i hvert fall kjøpe og selge aksjer, det er rett og slett det du kan. Har inntrykk av at det er mest sånn ... Hva heter det, sånn menyspill?

Sigve

Ja, det blåser kjapt gjennom der nå, og det ser sånn ut, ja. Altså, det skal de ha, da. Ja, det er veldig tekstbasert, men de har klemt inn litt grafikk. Litt symboler og litt sånn ... ja. Det ser jo ut som et faktisk et Wall Street-spill. Du driver og handler med kull og råvarer og aksjer og ... Skeptisk. Jeg er skeptisk. Før vi lytter på en ny innsender, så må jeg komme med et spill jeg vil advare mot å la seg lure.

James Bond 007: A View to a Kill

Denne gangen ser jeg at det er lansert til mange plattformer i 1985, så dette er virkelig et 85-spill. Så kom spillet James Bond, 007, A View to Kill. Det er kjedelig, det.

Mr. Mamen

Det er tekst ... Ikke lice, hva var det du sa? View to kill?

Sigve

Nei, A View to Kill, som igjen er basert på ... Gameplay i Simpler, tror vi. Skal vi se her. Ja, ikke sant. Selvfølgelig. Dette er tekst. Det er tekstspill. Ja, ok. Det er nesten sånn ... Hadde det vært et adventure, eller et fantasy, så liksom ... Det passer litt sjangeren, men James Bond, liksom?

Mr. Mamen

Ja. Ikke tekst ... Altså, jeg ser jo ... I all ærlighets navn så starter jo James Bond som bøker. Så sånn sett funker det jo i tekstform.

Sigve

Jeg ser det jo masse spennende opp i hodet. Open door, talk to man ... Nei.

Mr. Mamen

Jeg er enig. Det er miss, miss, miss. Men dette er jo ikke noe vi snakker om på denne podcasten, men jeg vet jo at det sent på 90-tallet kom et annet regissørspill som alle elsker, som hadde tilfeldigvis Nintedo 64. Så de klarte å finne formen etter hvert, da.

Mats Lindh

Mats Lindh

Vi skal ta en ny titt og se hvem vi har igjen da. Da har vi Mats Lind, han var gjest på forrige episode, så la oss høre hva han har å tilfelle. Året er 1985, og vi skal ut på tyverijakt over hele kloden. Jeg heter Mats og dulter litt borti ting på spillehistorie.no i ny og ne. I 1985 fødes nemlig en spillserie som jeg har et svært godt forhold til, og som ender opp med å bli en stor suksess for utgiveren Broderbondt. For hvor i verden er egentlig Carmen Sandiego?

Det er selvsagt Where in the World Is Carmen Sandiego. Dette er en av de største og kanskje første suksessene i entertainment-sektoren, og er et spill der du reiser verden rundt for å prøve å fange mestertyven Carmen Sandiego. Underveis må du løse mysteriet om hvor hun har reist videre til, gitt som tips og hint med faktaopplysninger om stedet som er hennes neste mål. Dermed ender vi opp med et spennende spill der du kan lære en hel masse om geografi i samme slengen,

Spillet kom ut på stort sett alt som finnes av plattformer, slik at det kunne brukes på skoler over hele verden, og resulterte etter hvert i et flermedialt imperium i form av både gameshow og animasjonsserier. Mitt eget minne om spillet er nok stort sett fra de luxe-versjonen som kom en del år senere, ettersom vi klarte å lure det spillet inn som en godkjent aktivitet på IT-rommet på ungdomsskolen. Dette var tross alt lærerikt og ikke bare spilling, og da ble det vesentlig mindre rynking på nesen enn det man kunne ha forventet.

Spillet finnes også i en haugevis av forskjellige varianter der den europeiske kanskje har den mest spesielle historien. Det viser seg nemlig at det å ha et spill basert på geografiske faktaopplysninger ikke er helt ideelt når østblokklandene plutselig faller og verden ikke lenger har de samme landene eller landegrensene som bare for noen få måneder siden.

Skulle du tilfeldigvis besitte slektninger av yngre karakter, kan også den moderne animasjonsserien på Netflix anbefales, så da er det bare å ønske velkommen til et.... Nytt år og ha en glimrende ferie! Tusen takk, Mats. Jeg føler kanskje at han begynner å finne litt ut hvilken karmen jeg spilte. Men jeg vil fortsatt at Eirik skal koble seg på og hjelpe meg med med å friske opp minnene mine. Men ja, det kan nok være de luxe-versjonen. Jeg ser jo at den ... Det er noe mer kjent med innsiden.

Enn det var på de tidligere versjonene. Fint at vi fikk Mats til å spe på med litt info om spillet. Vi var litt magert da vi snakka om det i stad. Jeg kunne jo bare så vidt skryte på meg at jeg huska coveret. Og det er jo ikke veldig mye å snakke om i en podcast, at jeg husker coveret. Men jeg prøvde, jeg ga game i all. Heldigvis kom Mats to the rescue og redda oss der. Stemmer. Jeg må si kastet et navn.

Hyper Sports

Sigve

Ja. Fordi jeg tror jeg har funnet et spill som overgår The World's Greatest Baseball Game. Og så tenker vi at vi har World's Even Greatest. Nei, nei, vi må bare transcend. I 1984 på noe, men på, skal vi se, at det blir riktig, PC-booter i 85. Så kom spillet Hypersports. Oi, oi, oi. Altså, har du hørt om hyper-sports? Nei, fy søren. Det er en annen inga. Ja, det er ganske fett. Jeg ser at Japan var jo avslappa på copyrights og diverse da. I Japan heter det Hyper-Olympic 84.

Det ser ut som en ansamling av sommer-OL-grener. Svømming, skyting osv. Decent grafikk. Det er et sammensurium av Arrikade-versjoner og forskjellig her, men ja ... Hvis du spiller på riktig plattform, så kan du få decent grafikk på det. Ut ifra screenshots tenker jeg det er kanskje litt morsomt. At Winter Games funka. For det var noen minigames inni der som var litt morsomme. Hvis noen har prøvd det, så er det fett å få høre om.

Boulder Dash II: Rockford's Revenge

Mr. Mamen

Helt klart. Siden vi først er innom dette, så tenker jeg at jeg bare sjekker de som står som best rating på Moby Games, så vi får nevnt det selv om jeg ikke kjenner til det. Noe som nesten når opp til Daleks, bare litt dårligere ifølge ratinga, det er noe som heter Bulderdash 2, Rockford Revenge. Jeg kjenner ikke til toeren, men det er Superplex, en moderne versjon av Bulderdash, for å si det sånn.

Som gameplay burde vi kjenne det igjen, med at man må se opp for falne stener som faller i hodet ditt hvis du graver under dem, osv.

Maybritt fra Overvåkerne

Overvåkerne

Da har jeg lyst til å høre på ... Det er enda en overvåker som har sendt inn til oss. Nå får vi sikkert hjelp her, da. Ja, vi får håpe det. Et ekte svar får vi nå fra May-Britt, sjølveste May-Britt. Ja, der er May-Britt. Hvem er det? Dataspill? I 1985, eller? Nja, nei, det veit jeg ingenting om. Når var edderkoppkaballen? Ja, det var i 1917. Kan du ringe meg når du skal ha en episode om 1917? Og det må være på data, ja. Nei, nei, ikke ring meg om det. Ha det.

Ok, det er ikke noe hjelp å få, det er helt sikkert. Men jeg er veldig, veldig glad at jeg ble påminna spillet, eller hva man skal kalle spillkonseptet, edderkoppkabal. For det er en litt annen vri på kabal, er det ikke det? Nå husker jeg ikke helt ... Jeg tror jeg sleit med å forstå edderkoppkabal, så jeg spilte den vanlige kabalen. For den kom jo med Var det kvinne og sex fra, og det var gøy å få en ny kabal. Som vi ikke hadde spilt før. Ikke sant.

Ok, jeg tenkte også, og nå har jeg sjekka på en måte Moby score. Det er visst en sånn vekta score, da. Eller bare sjekke hva som er høyest på

Mickey's Space Adventure

Mr. Mamen

både player score og critic score på bare ... Nå skraper jeg her i bunnen, bare for å få litt space her. Men da er det noe som heter Mikkis Space Adventure, et sierra spill. Så jeg har hørt at Sierra har hatt et Mikke Mus-spill. Det er i hvert fall gjenkjennelig med Pluto og Mikke Mus og sånn. Det er en sånn sci-fi-foturistisk setting, faktisk, med et sånt puzzle educational game, eventyrspill kanskje.

Det hadde jeg sikkert digga hvis jeg hadde fått mulighet til å lære litt om Saturn og Merkur og sånn.

Sigve

For det er et solsystem her. Det var ikke store krava vi hadde. Så det kan godt hende at det hadde slått an.

Mr. Mamen

Ja. Det er altså tredje beste ifølge user rating.

Borrowed Time

Og så tenkte jeg også å se på ... Det er ett på critic score, som altså de som har blitt anmeldt ... Da har vi allerede nevnt pinball construction set, og på førsteplass og tredjeplass var det selveste River Raid som anbefalte. Noe som heter Borrowed Time fra Interplay. Det var i et storting, jeg har aldri hørt om det. Men det ser faktisk litt morsomt ut med sånn eventyrspill hvor du ser en liten firkant av scenen, og så er det tydeligvis tekst og inventory og sånn.

Ser ut som et veldig tidlig forløpe for denne pake and click-sjangeren, egentlig. Aldri hørt om det, men jeg kan skjønne at det gjorde inntrykk på datidens anmeldere.

Sigve

Du får beklage at jeg ikke fulgte helt med her, jeg spilte edderkoppkabal, skjønner du.

F-15 Strike Eagle

Ok, jeg hadde lyst til å bare slenge ut F-15 Strike Eagle, ikke fordi jeg har spilt spillet, men de som kjenner meg, vet jo at jeg hadde en karriere i tidlig, tidlig alder som jagerflypilot. Riktignok i et annet våpensystem, et annet fly, F-170. Men F-15 Strike Eagle ... om ikke annet så ser det litt fett ut på screenshots. Og det kom ... kom jo til PC-booter, da, i 1985. I tillegg til en Bråte med andre store plattformer på den tiden.

Mr. Mamen

Ok, kult. Da er ... jeg vet ikke om vi har noe mer å snakke om, jeg, om vi har ett siste bidrag. Skal vi la vår siste gjest få siste ord?

Sigve

Ja ... ja, vi skal la vår siste gjest få siste ord, men jeg må nevne ett spill til.

Indiana Jones and the Temple of Doom

Det blir ikke helt riktig, dette her. Det blir en stretch. Men det ble sluppet på Arkade i 1985. Så ser jeg at det tok noen år før det kom til DOS. Men igjen, de som kjenner meg, vet at jeg har en softspot for Indiana Jones. Temple of Doom, som jeg aldri har spilt. Men det ser ganske fett ut. Kom i 1985 på Arkade. Kom litt senere til DOS. Jeg kaster det ut der, og så er jeg nysgjerrig på om noen av våre lyttere har spilt det. Enten Arkade, for all del, eller på en personlig datamaskin.

Mr. Mamen

Ja, det er spennende. Da har vi den aller siste innsenderen, og det er Øystein Henriksen.

Øystein Henriksen

Øystein Henriksen

De som ikke husker hvem det er, så er det faktisk han som ikke gjør stemmene i Old Man Games-overvåkerne. Det er han som programmerer, hvis jeg skulle riktig. Så får vi høre hva han har å bidra med, da. Vær så god. Hadde spilt ... Viste seg å være Ice Climber og Kings Quest 2. Begge spillene syns jeg er helt grusomme. Ice Climber har den verste kontrollen noensinne. Og Kings Quest 2 er jo det verste jeg vet med pek-og-klikk-spill.

Du bare dør helt random, og du kan låse deg fast uten å ane hvorfor og måtte starte. Så det var ikke bra. Heldigvis ble jeg redda av Gradius. Som er et klassisk flyspill hvor du scroller sidelengs og bare plaffer ned alt som dukker opp. Du får power-ups, og flyet ditt blir kraftigere, og til slutt er det fullstendig kaos på skjermen. Så mitt spill fra 1985 blir Gradius.

Gradius

Sigve

Det var da enda godt at han fikk tatt seg inn der. At vi slapp å avslutte med to grusomme spill. Altså, Gradius ... What the hell? Her har jeg gått glipp av noe. Når jeg ser på YouTube her nå, og det må jo være en eller annen nyere versjon ... Det ser liksom litt for bra ut til å være 1985. Men ja, en sidescroller. Apropos Tyrian. Dette er jo sånne spill jeg liker, selv om jeg ikke spiller dem. Fordi jeg ikke får det til. Nettopp. Men ok, Gradius, det er notert. Det skal testes.

MrMamen kårer GOTY 1985

Mr. Mamen

Veldig bra. Da har vi kommet til dette punktet hvor vi selv er nødt til å kåre det beste spillet fra 85. Jeg kjenner meg igjen i Øystein her, hvor vanskelig det er at jeg bare har spilt to-tre spill. Minner er jo en ting, men det er ikke varme følelser for noen av dem. Så jeg vet ikke, kanskje jeg skal begynne? Eller vil du begynne? Ja, den er tøff. Nei, men kan ikke du begynne, da, så skal jeg bestemme meg?

Nei, for jeg drev og så det samme, det var jo King's Quest II, og det syns jeg ikke var noe særlig ålreit i det hele tatt, må jeg innrømme. Jeg har ikke spilt Daleks, som tydeligvis er det beste spillet, dessverre. Jeg kan ikke gi det til Reversi eller Hotello heller, syns jeg. Så da står det liksom mellom Frogger Jr., eller Hopper, eller hva det var det det het. For det var jo litt gøy, det har jeg spilt litt. Så det er en verdig vinner sånn sett.

Jeg kan liksom ikke gi det til noe jeg ikke har spilt, basert på noe jeg har hørt bra ting. Det står egentlig mellom det og Sopwid, som var dette flyspillet. Nei, jeg tror jeg gjør som Terje, jeg tror jeg heier på dette flyspillet, for det spilte jeg mye. Jeg syntes det var kjempegøy og frustrerende. Og i sin enkelhet så funka det ikke kjempebra, men det funka på et vis. Så min 1985s beste spill: Sopwid. Ja, jeg har jo ikke spilt noen spill fra 1985, tydeligvis.

Sigve kårer GOTY 1985

Sigve

Så da må jeg ... det jeg må gjøre da, er å kåre det beste spillet fra 1985 likevel. Og det viser seg heldigvis å ikke være så fryktelig vanskelig. Årets beste spill fra 1985, det er et spill som er en spennende high-paced sjanger. Du har små elementer av ... utvikling av karakteren. Du kan styre karakteren din ganske presist, som gjør at du kan unngå fiender. Årets beste spill, 1985, det er River Raid. Over og ned, opp, skrollings ...

Ja, den dagen jeg finner ut hva den sjangeren kalles, det er en god dag. Men det er i hvert fall River Raid. Jo, men shoot them up, hva er det? Det er jo fra venstre mot høyre, det kan være ... Den derre ... Den sjangeren. Der trenger vi våre lyttere til å hjelpe meg litt der. River Raid, årets beste spill.

cd SPILLs gjester i 2025

Mr. Mamen

Jeg tenkte vi skulle også på en måte gi litt honnør til gjestene vi har hatt med i 2025. Og så skal vi også snakke litt om hva de beste episodene sånn er. Så vi kan jo ... Jeg bare leser opp de gjestene vi har hatt i år, for å mimre litt. Vi har hatt Erlend Fiddan på besøk. Vi har hatt Dr. Bobledrage. Anette Jøsendal. Vi har hatt Joddi innom etter noen års fravær. Roar Glanevang er en liten spruce-man som har vært innom med støtte og stadig. Gode, gamle Terje Høybakk har vært her i år.

Og Aksel Bjerke har gjort oss med noen mindre rike episoder, eller én episode. Anders Ekkrol har vi også fått med oss. Aleksikon lagde påskequiz til oss, og det var jo veldig hyggelig. Det var veldig ålreit. Det er helt riktig. Audun Rostvåg har debutert hos oss i år. Joachim Froholt har vært innom igjen. David Skaufjord har også debutert hos oss i år. Det har vært veldig hyggelig. Øystein Henriksen og Thorbjørn Hope Andersen, altså Old Man Games, har vært med.

Og Jostein Hakestad har kommet tilbake. Kent William Innholt var med tidligere på høsten. Og Trond Snyås Skauge har gjort et comeback etter flere år, hvor siste episode hadde ... Debutant Mats Lind. Så vi har hatt et rikt utvalg av gjester i år.

Sigve

Et sterkt 1985, nei jeg mener 1995, nei jeg mener 2025. Et sterkt år.

Mr. Mamen

Jeg takker alle sammen. Det hadde ikke blitt like bra uten dere. Jeg setter pris på denne variasjonen av, ja, et bukett av gjester som vi har hatt med.

Kommentarer fra sosiale medier

Før vi skryter oss selv opp og snakker om de beste episodene og sånn, som vi snart skal gjøre, sosiale medier, og se om det er noen som har ... Ja, jeg slang ut en post om at vi skulle prate om dette. Så har det kommet én på Blueskye, og så har det kommet et par til på Facebook, tror jeg.

Sigve

Ja, så Facebook er jo, som alle vet, mitt favorittsted å henge, og her koker det jo, det koker. Det er altså et engasjement. Ja, vi slang ut en liten hei, vi skal snakke om spillåret 1985. Erlend Magnus Wiggen er tilbake. Moby Games viser at det slett ikke kom ut mange spill til DOS eller PC-booter i 1985, gitt.

Det jeg har spilt mest, riktignok hovedsakelig på Commandor 64, er nok Donald Ducks Playground, hvor du spiller en driftig antropomorf and som tar forskjellige strøjobber for å kunne kjøpe utstyr til lekeplassen til de tre nevøene sine. Nevøene er også ender, hvis du lurte. Er ender hvite? Kritthvite, egentlig?

Mr. Mamen

Har ikke de masse farger, egentlig? Nei, men antomorfe, de er hvite. Ok, da kan de være hvite.

Sigve

Jeg trodde det var svaner som var hvite. Det kan vi ta en annen dag. Beste episoden og spillet i år må nok ha vært Quest for Glory. Men her har jeg nok også et bais, fordi jeg var kjempehekta på den serien. Og det har vært så mange gode gjester at jeg sliter med å velge, men jeg tipper at Roar Granvang veldig gjerne vil at folk skal si at Roar Granvang. Så da sier jeg Roar Granvang. Hvor Roar Granvang, topp fan, kommenterer Erle Magnus Wigen. Det er det eneste jeg forlanger.

Mr. Mamen

For det er jo, vi har jo spurt om både favorittspill fra 85 og oss om de har noen favorittepisoder eller gjester eller sånn også. Bare så folk kan ...

Sigve

Hvor man skal kåre de beste menneskene også, ikke bare de beste spillene. En ny topp fan, kåret av Zuckerberg, Rune Trollnæss Skog. De eneste spillene fra 85 jeg har noe forhold til, er Kings Quest 2, Paperboy og Tetis, med en klar seier til Paperboy. Er Paperboy 1985?

Mr. Mamen

Det var ikke på PC-Butt-versjonen iallfall, men vi har ikke sjekka de.

Sigve

For vi har snakka om Paperboy. Det har vi. Han blir rana av en gammel dame og noe greier. Ja. Stemmer. Han sier videre: Favorittspill denne sesongen er Quest for glory. Har ventet på at dere skulle ta for dere det helt fra jeg begynte å høre på podcasten. Pluss med en så engasjert gjest. Et annet høydepunkt var når dere leste fra gamle pc-blader. Det, uten å love for mye, kan vi jo love at vi skal prøve å gjøre litt mer av i 2026. For det er veldig gøy, rett og slett. Og de er jo der ute.

Mr. Mamen

Ja. Vi fortsetter gjerne med det, men det blir nok på de episodene som ikke allerede har to timer program, fordi det er mye. Det blir vel på de som er litt kortere. For vi kan ikke bli for lange episoder ellers. Men det er veldig gøy å finne fram dette også.

Sigve

Jeg humrer når jeg leser dem selv. Til Ivar Goldenboy Lobben, som han bør være topp fan snart, syns jeg.

Mr. Mamen

Jeg tror han bare har nekta, jeg. For jeg tror du må godta sånt fælt. Hva heter seremonien hvor du legger et sverd fra Zuckerberg lenger sverd? Ja, han må bli traktet. Ikke sant.

Sigve

Og det har du sikkert nektet. Ikke sant. Episoden om Need for Speed, ellers er favorittgjesten Terje Høybakk. Hei sann, her er vi. Det er personfokus. Ja, vi har jo blitt en sånn bilspillpodcast. Ja. I 2025 ble vi det. Vi var vel plattformer i fjor.

Mr. Mamen

Ja, jeg skulle ikke vært der i fjor, men vi har hatt fire-fem bilspill i år, da.

Sigve

Så vi er en bilspillpodcast. Det er vi blitt. Kjetil Hartvigsen har tatt imot sverdet. Han er toppfan. Beste spill fra 85 må være Tetris. Et spill alle kan spille. Det kom vel igjen ikke kanskje ut på pc i 1985. Jeg husker jo dessverre også det fra Gameboyen til broderen. Så jeg har spilt det, ja. Men på feil plattform.

Mr. Mamen

Ja, 86 kom blodversjonen. Men det er bra.

Sigve

Bra at man har tatt opp ting vi ikke har tatt opp ennå. Jeg koste meg ekstra godt med episoden om Ignition, bilspill, og Total Aniolation, ikke bilspill. Hyggelig. Topp fan, på nytt, Geir Arne Aasen. Om jeg har spilt originale Tetris, er vanskelig å si sikkert, men det har jeg veldig gode minner fra. Det jeg har veldig gode minner fra, er selveste Winter Games, og det kom til pc i 1985. Ja, det har vi etablert. En av de topprata gjestene som er innom her, også topp fan, Roar Granevang.

"-Jeg likte veldig godt siste episode om Outrun." Mats Linn holdt meget høyt nivå og blir favorittgjest. Så Mats debuterer og briljerer i samme slengen.- Åpenbart. God spredning, mye hyggelige tilbakemeldinger på Facebook.

Mr. Mamen

Ja. Og da leser jeg vår en annen favorittgjest. Som har kommentert på Bluesky, nemlig Martin Gjesdal. Han sier: Sett i episodene om Bass, altså Avenisa Steel Sky, og Gabriel Knight ganske høyt, altså eventyrspill. Både med tanke på gjestene, bl.a. Jostein fra Red Crew, og spillene. Men så er vel eventyrspill kanskje generelt enklere å formidle over podcast. Kjør debatt! Nei, det er jeg egentlig enig i, for da kan man fortelle historien hvis man er litt flink.

Som ikke alltid er, men kan man fortelle ut historien på en spennende måte? Og få det å høste andres verk i sin egen podcast. Jeg er enig i at det egner seg godt. Og jeg gleder meg til å ta for oss enda flere eventyrspill i 2026. Da har vi kommet gjennom det. Og da skal vi jo hedre oss selv, for det må vi gjøre.

Årets episoder

Det har jo noen som hedra noen av gjestene våre, nå må vi hedre oss selv. Da er det to ting vi skal. Vi skal kåre den beste episoden av cd SPILL som vi har lagd i 2025, og det beste spillet som vi har pratet om i 2025. En god episode trenger ikke å være et godt spill, og motsatt. Kanskje vi bare skal lese opp spillene vi har pratet om i år, så vi liksom får en refresher. Vi åpnet jo og sluttet, som ble nevnt, sesongen med bilspill.

Vi startet med Need for Speed. Deretter fortsatte vi med Wacky Wheels, så her er det vill-bilspillet. Så hadde vi Beneath a Steel Sky. Og så hadde vi gode gamle Saxons, som er enda eldre enn 1985, så vi har vært innom det. Vi hadde selveste legendariske Halflife av den litt ukjente utvikleren Seria. Eller det var vel Wolf som var ukjent, da. Han var den kjente publisheren. Oh, how the turns on tables. So dette er jo spillene og episodene vi har å velge mellom.

Jeg vet ikke hvilken kategori vi skal dele ut først? Jeg tror det blir spill, kanskje.

Sigve kårer beste spill vi pratet om i 2025

Sigve

Rett og slett fordi jeg bare, da jeg satt og scrolla litt i spillhistorie.no/sinn, Oversikt over våre ... For den liker jeg, for der er det ... Den er veldig visuell, for der er det jo en liten screen av stort sett bobledrag i sin illustrasjon. Satt i skrolla og tenkte litt og koste meg litt. Og beste spill ... Faktisk, det blir Hand of Fate. For det var en så sinnssyk sånn derre god ... Pek og klikk, nostalgia, vakker grafikk, kult, stemmeskuespill ...

Det var sånn skikkelig sånn varm, varm nostalgia. Uten at jeg faktisk har spilt spillet noe særlig. Men det spillet, det bare traff. Det bare trykka på alle knappene. Kaster du det som en liten brannfakkel inn i en ganske sterk lineup i 2025?

Mamen kårer beste spill vi pratet om i 2025

Mr. Mamen

Nei, det er veldig bra forslag. Jeg har valgt et annet et. Men det er på en måte samme sjanger. For jeg ble jo helt slukt i sommer av Gabriel Knights Sins of the Fathers. For det er jo et skjæra eventyrspill som ikke suger, som dessverre mange andre gjør. Ja, ikke sant. Treff Kings Quest 2. Ja, med en spennende historie og mye voodoo-law. Det er litt skummelt å si at det er lærerikt. Den trigga noe i meg, at jeg fikk lyst til å lære mer om woodoo.

Og det er jo mye bedre enn å belære meg om woodoo, hvis du skjønner forskjellen. Og en veldig god atmosfære. Det er til og med et spill jeg ikke hadde spilt før i år. Så jeg er veldig glad for at jeg lagde episode om det, og veldig glad for å nå endelig kunne krysse av det på lista over spill jeg har krysset bort fra lista jeg ikke har spilt. Eller et eller annet. Så da har vi to spill som 2025s beste spill som vi har snakka om spill. Jeg klinte til med The Legend of Karandia Hand of Fate.

Og Mamen kliner til med Gabriel Knights, Since of the Fathers. Since, sin... Since, det er flertall. Since of the Fathers. Det er flere synder og flere fedre. Ja. Fedrenes synder. Da er det det mest spennende, da kanskje. Hva er den beste episoden?

Vi kårer cd SPILLs beste episode i 2025

Sigve

Trenger du å være den beste?

Mr. Mamen

Det er litt rart å ha en kåring og ikke kåre en besteplass. Du hadde kost deg mest på å synes det ble bra til slutt.

Sigve

Ja, jeg har kost meg masse i mange episoder, men jeg må nok gjenoppleve. Jeg holdt på å si en shout-out, eller hva skal jeg kalle det: en takknemlighet. Vi har en slags stamgjest og en trofast fan, og en som leverer mye til oss. Aleksikons påskelabyrint, det var en utradisjonell og sinnssykt trivelig episode. Favorittepisode fra 2025, rett og slett. Et brudd med det vanlige.

Mr. Mamen

Nei, jeg er helt enig, jeg satt og tenkte på det, jeg må nesten gi den ennå. For det var en hyggelig gave til oss, og forhåpentligvis ble det en hyggelig gave til lytterne våre også, med disse quizene. Men det er ikke lett å velge, for det har vært et sterkt år, vil jeg si. Så mye gode minner fra hele året. Men tusen takk, Aleksikon, vi satte veldig pris på innsatsen, for det er åpenbart han gjorde en stor innsats for å få til dette.

Sigve

Ja, det var et godt stykke arbeid, og det var godt levert. Det var en veldig gøy episode. Hvis jeg kan ønske meg noe i 2026, så ønsker jeg meg mer av det samme.

Mr. Mamen

Må ikke være i påsken. Nei. Sant. Ok, da runder vi av denne episoden. Det ble litt lenger enn jeg regna med, men vi har vært skrapa godt, føler jeg. Vi har skrapa hele 85, fra januar til desember. Helt klart. Så kan vi love at vi har mange flere godbiter, eller jeg har ikke sjekka, men jeg er ganske sikker på at vi har ganske mye flere godbiter i neste episode hvor vi skal snakke om 1995. Bare glede seg. Så takk for oss, og pågi god adventstid og ja, alt det der.

Sigve

Ses i fremtiden. Ses i fremtiden. Adios. Ha det bra.

Transcript source: Provided by creator in RSS feed: download file
For the best experience, listen in Metacast app for iOS or Android