¶ Intro
Utforsking av verdensrommet. Kamp mellom romskip. Utryddelse av mindreverdige raser Vi skal ikke til Star Trek. Vi skal ikke til Star Wars nesten. Vi skal til storselgeren EGA Trek. Du hører på cd SPILL.
¶ Velkommen til cd SPILL
Det er helt tiden for julepynt ennå, men det du kan gjøre, istedenfor å pynte til jul, det er å spille data. Og da selvfølgelig de beste spillene fra den beste tidsalderen på den beste plattformen. Velkommen tilbake til cd SPILL. Jeg heter Sigve og er verdens mest ubrukelige pro gamer. Hardcore gamer? Ja. Hardcore gamer, nei, Hardpro. Er det lov å si? Hardpro. Ja. Jeg er ganske rå. Runder ikke spill, det er min greie. Superpower. Heldigvis så gjør du det.
Du runder spill, og da har vi litt kompetanse.
Hva gjør du med de spillene hvis du ikke runder dem? Jeg prøver de. Jeg tester de.
Vi er tilbake, kjære lyttere. Jeg har gleda meg, på ironisk vis, gledet meg litt til denne episoden, fordi det er et spill jeg aldri har hørt om, som du har noen gode minner fra. Det er weird, men det ser veldig kult ut. Så jeg gleder meg til å ikke snakke Nei, vent da. Jeg gleder meg til å snakke om ikke Star Treck. Vi skal snakke om det, i hvert fall.
¶ Kommentarer fra forrige episode
Akkurat før vi begynner på det, så pleier vi å titte litt tilbake i bakspeilet på forrige episode, og da prata vi vel om et lite sexspill, var det ikke det?
Ja, pornospill. Jeg er jo en hard pro-gamer, så jeg er jo inni pornospill. Det er helt riktig. Vi snakka om Larry, Larry Laffer. In the land of the lounge lizards. Det er helt riktig. En incel fra sent 80-tall som prøver å få seg noe. Hvordan det går, det må du høre episoden for å finne ut av.
Men folk har hørt om spillet. Det var første episoden vi merka oss som explicit også, så det er gøy.
Måtte du det? Var det for real?
Det er jo selvvalgt. Men jeg tenkte at hvis det er én som skal det, så må det være den.
Ja, det er helt kongelig. Og da selger vi alltid bedre hvis det står explicit på. Og det er den. Men det må du høre episoden for å finne ut av. Vi har en liten post på Facebook hvor vår kjære, kjære illustratør Har laga en tegning til oss som er dritfet. Og her er det litt bevegelse i kommentarfeltet. Skal jeg ta reload for en gangs skyld? For det hender jo at jeg glepper på noen kommentarer. Og så blir jo alle lei seg, og det er jo ikke noe ålreit.
Men topp fan ifølge metauniverset Espen Solbu, han sier: Koste meg masse med episoden. Masse gode minner der. Jeg husker veldig godt at jeg slet og slet med å skrive byprophylactic. Det her husker jeg sånn vagt, at det var en greie. Og jeg tror at du kunne skrive bycondom. Husker du det?
Ja, jeg kunne det definitivt. Fordi jeg visste aldri hva det er engang. Prophylactic Men det er jo sånn som det er. Det er veien til Get lang there, eller lang og vanskelig
Prophylactic Jeg er selvfølgelig særdeles kompetent på legemidler og medisin. Jeg tror det er noe sånn forebyggende Du kan ta det mot allergier. Du kan ta det mot seksuelt overførbare sykdommer. Unemedisin, da. Det er prophylactic, tror jeg. Men jeg kjører på med det og står for det, og så får heller folk kaste seg inn i kommentarfeltet hvis de er uenig i det. Vi plukker den opp her og kommenterer at textpartneren hadde noen aliaser.
Man kunne skrive by og pay om hverandre. Og ja, vi skjønte ikke den forskjellen før. En del år senere. Hvor da Espen, som skal høre, bør påpeke at det var ikke det som var problemet. Tenkte nå mest på det sykt vanskelige ordet prophylactic. Og den som du er inne og kommenterer for oss her, den er nok hakket vanskeligere enn Change channel, som vi begge sleit med. Ja, channel er ikke så lett som det ordstavet. Selv i dag måtte jeg google det for å få det riktig.
Kommenterer kjapt og greit her. Tror man kunne velge litt forskjellig. Ganske sikker på at jeg skrev: by rubber. Det funker, det. Så svinger vi videre til X, som jeg greide å komme meg inn på her, med litt hjelp fra deg. Så vi har jo en X ute om episoden. Der har vi fått en reply. Fra Kiesbjørn Thriepschou. Er det X-rated-navn, eller? Ja, jeg mistenker Han har en blå fisk, jeg vet ikke hva det betyr.
Det er ikke noe stjernetegn alt, derfor sier du det er ikke noe himmellegemer?
Dette er sånn ungdommen kan Dette vet ikke jeg. Han sier i hvert fall: Stakkars Robert of Williams, legende innen spillindustrien og grunnlegger av Sierra Online. Men av Sigve bare kalt kona til en av spillutviklerne. Der hun figurerte på softporn adventures. Og selvfølgelig: Clen sent me. Hun er jo kona til en av spillutviklerne! Altså det står jo Ok, så er hun for så vidt også co-founder av Sierra Online.
Men som dere alle vet, jeg er jo en gris og en misogynist, så for meg er kvinner kun kodene til folk. Men her har vi heldigvis Gisbjørn på pletten, som er en alliert og en feminist, og tar tak i dette. Det går fort i svinga innimellom, så jeg syns det er kult at Tripschgau er inne og påpeker at hun er ikke bare kona. Hun er også medstarter av hele frikken Sierra Online. Kvinner som starter firmaer, så kan du se henne nesten naken på coveret til Softporn Adventure.
Herlig, altså. Jeg digger at vi blir satt litt på plass. Enda gøyere når du blir satt på plass. Det er egentlig gøy når jeg blir satt på plass også, når jeg tenker meg om.
Det trengs, i hvert fall med meg. Jeg sier sjelden du trenger det, men jeg kliner bare til.
¶ Dagens spill: EGA Trek: The Mongol Invasion
Er det noe porno i dagens spill?
Romfartsporno, i så fall. Det er ganske lite som er extrarated i spillet i dag, som er EGA Trek. Hør på den tittelen, da.
Ja, jeg bare Hvor skal jeg begynne? Jeg tenker du må bare kjøre litt, for det
Ok, hør nå. Så spiller EGA Trek med undertrykkelse til The Mongo Invasion. Ja, ok. So many questions. Ok, fortsett. Det kom ut i 1988. Det ble lagd på DOS eksklusivt. Det har litt rødt i bakgården, vi skal se etter hvert. Men det ble lagd av én eneste person som het Skal vi se Nels Andersson. Hvilket skandinavisk land er han fra? Det lurer jeg også på. Amerikaner. Men jeg veit faktisk ikke hvor han er fra.
Men merkelig nok, til tross for at det bare er én person, så har det fått ifølge Moviegames en publisher som heter Softsource Incorporated. Og utvikleren kaller seg Arcanum Computing. Så det er vel bare han, da, som har to aliaser. Han Nelson har tre selskaper, han. Tre enkeltmannsforetak. Det er sharer-spill, så det er på en måte gratis.
Du kunne vel legge noen penger i en konvolutt og sende i posten, ble du oppfordra til, men det var liksom ikke noe annet enn merch du fikk tilbake eventuelt, og heder og ære. Så ja, det er liksom der vi begynner. Og åpenbart så er det et som du ser av tittelskjermen og kanskje klarer å gjette deg til, så er det Heftig inspirert av en eller annen sci-fi-franchise. Som i hvert fall ikke er Star Trek. Nei, overhodet ikke.
¶ Briefing
Men jeg tenker at du kan lese litt om briefingskjermen. Du får bitte litt law i dette spillet hvis du svarer ja på spørsmålet:
Ja, det er jo law, og som alle våre lyttere vet, jeg er jo veldig opptatt av law. Ja, fordi du kan takke ja til en briefing når du starter spillet. Og dette spillet som ikke er Star Trek, har jo da en intro-briefing som er stilet til The USAS Lexington, RCB-92. Fortsatt ikke Star Trek, altså. Nei, ikke Jøsses Enterprise eller noe sånt. Yes. Og da kommer teksten opp. Good morning, cap'n. As you know, you have been given command of the heavy research battlecruiser
USS Lexington. Standard fleet designation RCB-92. The Lexington is staffed with its full compliment of 387 enlisted crewmen and 43 officers, and is fully battle ready. Fortsatt ikke Star Trek, altså. Hvis du vil tillate meg, har jeg forberedt flere brifinger, inkludert en etterretningsrapport om tilstandens tilstand, en introduksjon til Lexington-klasse 9 Starships og kommander til din avdeling som kaptein. Det er ikke data som gir en brifing til ikke-picard.
Nei, og ikke noe curtlespock i ned her heller.
Nei, nei, nei. Men du har i hvert fall en heavy research battlecruiser, som jo er litt morsomt. Det er jo ikke to sider av samme sak. Nå skal vi ikke snakke om Star Trek, som vi har blitt enige om, men er Use Centerprise and Research Battlecruiser? Er det noe lignende enn dette?
Jeg tror altså, det er jo en sånn Det er jo et capable skip med masse våpen, selv om det sier at det er FNs tippeg over det.
Ikke sant. Så om ikke de sier det eksplisitt, så er det jo det vi driver med. Det lille jeg har sett av Star Trek, så Utforsking. Og så er det også Det er mange Det er mye skyting og. Det er mye laserskyting.
Merkelig nok. Men apropos skyting og sånn Hvis du ser på klassiske gode gamle tracks som er fienden, erkefienden, som Kirk og Spock En annen episode du hamler opp med
Såpass? Det er quiz-spørsmål vi har. Ja, altså Fra Star Trek eller fra EGA? Nei, altså, jeg husker vel to To. Det ene er Borg, som er litt kult. Og det andre er kanskje den mest kjente, det er vel Klingon, som er fienden.
Den klassiske, gamle første. Og The Mongol Invasion er jo da, så jeg kunne liksom si The Klingon Invasion. For å tilveksle. Det er noen paralleller, for å si det sånn.
¶ Hva går spillet ut på?
Hvordan spillet fungerer, da. Så er det ganske Klart å trykke ganske mye på en skjerm, med tanke på at det stort sett bare er skrift og sånn meters og tall og liksom Ja. Men likevel så er den klar til å fylle. Så du vil se Den er delt opp i ni sektorer av ulik størrelse. Hvor det ene er som Chart of the Known Galaxy, opp i høyre hjørne. Da må du reise dit. I warp. Målet med spillet er egentlig å utrydde alle Mongols i hele kvadranten.
Som står midt på skjermen, så står det liksom hvor mange som er igjen. Det hadde ikke gått i dag, for å si det sånn. Nei, det er ikke så veldig Det er folkemord. Nei, og så på øverst til venstre hjørne har du også et minimap. Men dette er liksom i den sektoren du er, eller i den kvadranten du er. Så ser du 80-andre sektorer med f.eks. en Så dette er Zoma in, kan du si. Ja, det er der du er.
Så på et eller annet sted der så ser du en slags pil, en trekant og en firkant, som skal foretrekke Enterprise, nei, jeg mener Lexington. Og så kan du se sånne ting som f.eks. en sånn stjerne eller Asterix, som da selvfølgelig skal være en stjerne. Noen ganger kan det gå Supernova, det er en litt større versjon av den. Du vil se sånne mongolske skip. Planetiske stjernebaser blir krydra på dette kartet. Så gir du kommandoer ved å gå til den og den sektoren.
Hvis du f.eks. skal dokke med en starbase, som er nødvendig for å fylle opp resupplyet. Hvis du bruker opp foton torpedoer eller energien din og skjolden og sånne ting. Det er en turn-based combat-sak. Når du kommer til en sektor hvor det er fiender, så må du velge mellom lasers, ikke phasers, men lasers. Og quantum torpedoes, som er til forveksling like noe som kalles photontorpedoes i starten. Ikke sant, men det er ikke det samme. Absolutt ikke.
Hvis du skyter lasers, så Altså det er turn-based, som sagt. Så du får gjøre at Du får skyte på så mange targets du vil. Og så skyter alle på deg. Og du kan bruke lasers. Da bruker du energien din. Du sier hvor kraftig stråle du skal ha. Du kan overopphete engines hvis du bruker for mye eller sånn, så det er jo en avveining. Eller du kan bruke photon torpedoer som Nei, jeg mener Som du da må si, koordinatene, hvor de er hen. Da er det viktig å avlese dette kartet du ser oppe i hjørnet.
Altså at du skal skyte på to, godt fire.
Litt sånn tenk for de lytterne våre som ikke har fått fiska fram noen screenshots ennå. Tenk Battleship, er det ikke det det heter? Det gode gamle spillet hvor du må si koordinat. Men her ser du jo battlefielden, da. Sånn sett en smart motor. Det er vanskelig å løse det gamemessig her. Så da trykker du f.eks. Det er en fiende i 3, 2, så da skriver du inn 3, 7, 1, 3, 2, 2, liksom.
Det som er litt pussig, så er at du tar hva er det her Vertikal koordinat først, og så horisontal. Altså, det er jo motsatt av den xy-aksel som jeg har lært på skolen. Jeg skyter alltid første fotoen i helt feil retning.
Ja, ok, så du begynner Ikke sant. Du går ikke inn og så opp. Du begynner oppe og så
Ja, altså det er litt rart. Men, men. Venner seg til det. Det som er litt kult, er at du ser hvordan den går i banen du har skutt på. Du kan vel kanskje bomme, men hvis det er noe i veien, risikerer du at den blir absorbert inn i stjerna, så treffer du ikke.
Riktig, så det er et hinder som du må tenke på.
Så ja, det er liksom de tingene. Så kan du jo i Star Trek-stil race or lower shields. Selvfølgelig, det må jo passes på. Hvis jeg husker riktig, så er det vel sånn at hvis du prøver å bruke laseren mens skjolden er oppe, så overoppheter du mer. Makes sense. Du kjører vel også saktere hvis du prøver å ha skjolden oppe. Hvis du går til Warp, for det er noe Stardate inni her et sted også, så
Ja, det er det faktisk, det ser jeg jo nå. Date der oppe, ja. 3548, punktum 2. Som også ikke har noe å gjøre med Kan du si det til lytterne, da, at vi kommer til å spøke litt med at dette ikke er Star Trek. Men jeg tror nok en del av feilsnakket, i hvert fall fra Mamens side. Det er ikke spøken som er morsom. Men han er en livslang og ekstremt stor fan av Star Trek. Så det der sitter. Det sitter i kroppen, under huden. Og da blir det noe photo'n istedenfor volt-on. Nei
Kontum og whatever. Det blir noen mix-ups der.
Men det er jo overhodet ikke noe til å legge skjul på. Det er bare copyright reasons til ikke å bruke disse navnene. Både visuelt og terminologialt så er det Definitivt. Det som er litt kult, er at du også har en slags viewscreen. Hvor du liksom kan se hva som Du kan se hva som ser ut, da. Du kan studere klyngene
Ja, for den i midten her, Main viewer, som de kaller den her i sida, den syns jeg var litt stilig, for den endrer seg
Ja, den tror jeg roterer sånn automatisk. Men så kan du vel be om en sånn look eller view, og så får du noe spesifikt. Og det er kanskje det som er kanskje denne versjonen av Star Trek sitt fortrinn, da. Det er kanskje på tide å si litt om historikken her, dette visste jeg ikke før du skulle google det og kom fram til at kom dette i 1970-tallet? Så nei! Men jo, det er visst basert på et spill veldig lignende som heter Star Trek fra 1971. Der hadde de ikke lagt noe mellom.
Der var det klingon så altmulig. Så ser Som var lagd for sånne stormaskiner som vi hadde på den tiden. Mainframe, som det heter på engelsk. Jeg har aldri hatt noe forhold til noe sånt. Jeg vet jo at det er sånn med hullkort og hele pakka, men Det ble visst etter Så kom vi på flere forskjellige mainframes etter hvert. Det er mulig det var flere folk som lagde det også. Men det er litt sånn Snake, kan du tenke deg.
Det var sånn en eller annen lagde for 50 år siden, og så har det bare kommet på alt mulig fra plattformer etterpå. Og her var det også Star Trek, og så kom det noe som het Super Star Trek. Selvfølgelig. Selvfølgelig! Her kommer det en Super Star Trek. Ja, ja. Det passer så bra. Visstnok en enda større suksess, uten at jeg har giddet å gå inn på hva som var nytt og bedre, kanskje enda større stormaskiner? Trengte færre hullkort eller noe sånt, jeg vet ikke.
Men så var det etter hvert, det kom ports, og da var Egatreck en av de mer suksessfylte portene til PC. Skal ikke påstå at det er den eneste, men i hvert fall en av dem. Den historikken var jeg ikke klar over, men det makes sense. De samme konseptene og kvadranter du reiser til og fienderier i sektoren og sånn, er helt likt. Og så er det mer den derre presentasjonen av det, da.
Med disse main screen eller view screen, og se hvor mye energi og skjold du har, og animasjonen og sånn, som kanskje er litt mer unik. Det er ja, det er vel egentlig spillet i et nøtteskall. Før jeg snakker enda mer, vil jeg gjerne litt om texpacks.
¶ Tech Specs
Det krever jo ikke noen stormaskin det her lenger, eller er det det du gjør?
Vi får se, da. Som en dårlig forsker, så går jeg til samme kilde, Singelsource, nok en gang. Der er det ikke så mye. Businessmodellen er Shareware, og det er vi jo kjent med. Videomodes, EGA, that's it. Og så tenkte jeg sånn: EGA, det her er jo et Men den trenger vel kanskje EGA for å få til fargene i disse dialsene og Det holder ikke med fire.
Nei, jeg tror ikke det har vært nok der. Skal jeg prøve som Jeg tror ikke det er 16 farger, men det er kanskje 8.
Og så er det PC-spiker, da. Ja, det er det. Og keyboard. Så that's it. Verre er det ikke. Det kan jo hende at det finnes noe mer detaljert et eller annet sted, men så vidt jeg kan se ut fra spillet, så tror jeg Jeg tror ikke du trenger å være bekymra om du har nok ram og om du har godt nok tastatur. Jeg tror dette vil funke. Det gir en liten sånn min beskrivelse, inntrykk. Fordi jeg syns faktisk at det ser litt fett ut. Selv om det er nesten litt rart å melde.
For hvis du ser kjapt, så ser spillet ut som at det åpna et eller annet program i DOS. Altså et jobb-program.
Det så ut som den editoren eller Q-basic eller hva det var.
Men så ser man en ekstra gang, og så er det liksom som du har vært inne på. Du har disse kvadrantoversiktene. Har du noen sånne, jeg kaller det gages eller meters, sånne visere. Er det det det heter på norsk? Som viser hvordan du ligger an med energy. Med shields, du har stardate. Du har den Det er et skikkelig dashboard, faktisk. Nederst til venstre står det: Uses Lexington, RCB, Dash 92. Med en sånn logo som ikke er fra Starttreck. Og Department of Space og system status har du
med grønt på tropinotubes, warp engines. Det er sånn masse info. Og ting beveger seg og endrer seg, og du taster kommandoer. Og så har du den main vieweren i midten som faktisk viser en slags warp, så jeg. Når du går warp, så er det sånne små streker i forskjellige farger. Super-superenkel grafikk. Men jeg bare tenker at til og med jeg, da. Med dårlig tålmodighet, jeg kunne kost meg litt med det spillet her back in the days.
For du sitter og styrer og ordner og taster og ja, det er liksom litt opplegg, da. Så jeg anbefaler det spillet her før vi har kommet til nest siste punkt på lista. Helt utrolig. Det her ser litt fett ut.
Jeg kan også nevne litt at du blir litt sånn personlig, eller det er ikke helt uvanlig,
¶ Litt om hvordan man spiller
men du blir bedt om å taste inn navnet ditt når du starter. En sånn command level, som er vanskelighetsgrad, hvor én er nesten umulig å tape, så fem er ganske vanskelig. Men så blir du også bedt om å lage et self-destruct-password. Det er litt gøy, for litt av samme grunn som du spiller Lemmings, sånn at det er gøy å bare blaste alt sammen på slutten, så kan du også ta en self-destruct-kommando når alt som er tapt. Istedenfor å bare avslutte spillet. Det er morsommere med en selfie.
Det er dritfett. Og det bare adds to the experience. Fordi hallo, hvor fett var det ikke med passordting i oppveksten? Selvfølgelig ikke passord for å komme inn på PC-en, men sånn: Nei, du kan det, men da må du taste inn et passord, og det er hemmelig. Det er bare dritfett. Self-destruct bak et passord. Best game ever, ass.
Da blinker liksom litt skjermen, og så får du en game-over- eller high-score-screen. Nei, det er jeg enig i, det er litt kult. Og det er personlig, for det er ditt passord. Så hvis du stjeler broren din sin sale, så Nei, jeg får ikke ødelagt den. Smart. Ja. Nei, altså, det er ikke sånn kjempemye å si om det. Men det jeg la merke til, var at den versjonen som jeg fant her, var versjon 31, som kom i 92-93 et eller annet. Jeg er sikker på at det er nyere enn det jeg spilte back in the day.
Jeg tror jeg spilte det tidligere på 90-tallet, kanskje på 80-tallet. For jeg tror det var noen features jeg ikke kunne huske at var der, bl.a. en death ray. Som tydeligvis er et sånn last measure-våpen, som står at det er eksperimentell, og det kan antakelig ikke gå bra. Hvis jeg skjønte det riktig, så var det sånn 20 % sjanse for at du blaster alt på skjermen. Men jeg vet ikke helt hva som skjer med de 80 %, om du dør selv.
Men det virker mer sånn at hvis du vet at du blir most neste gang, så kan du bare prøve på den og håpe på at det skjer noe bra.
Ja, death ray, det er jo faktisk ikke fra Start Check. Det er fra en annen start. Det er kanskje derfor.
Det er fra EGA Wars. Ja, ikke sant. Nei, så det er altså nytt. Og så mener jeg å huske At det var planeter, den versjonen jeg spilte. Jeg kan ikke huske at man gjorde noe med det, men her kunne man fått The Orbit og Lande.
Du var jo inne på det innledningsvis: Men hva er gangen i spillet, egentlig? Du taster noen koordinater og sånn, og så kan du bruke noe lasere. Men hva er gameplay-loopen, egentlig?
Med tanke på at disse kvadrantene, som er de største enhetene, av ære, 8 ganger 8 grid, og du ser bare de rundt deg, så må du oppdage alle sammen for å finne ut hvor disse mongolsene er, for å ta dem. Og så kan du få sånne beskjeder som at oi, denne stjernebasen på 2.7 er under angrep. Og at dere kommer innen den og den datoen. Da må du sørge for å ha warp nok
til å komme deg til tide. Eller bare gi opp, da. Og så vil jo alt det du gjør Vil jo samle opp en poengsum, så det var jo high score på den tida. Så ut fra både hvor mange du har tatt og hvor mange du har redda og hvor mange crewmen som fortsatt er i live, vil jo det gi deg en end score.
Riktig. Men ja, så la oss ikke glemme hovedmålet her: utryddelse. Utrydde en rase. Det er sånn Det er klart det.
Det er ikke rart dette ikke er Star Trek.
Nei, ikke sant.
Nei, og så er det veldig mye sånn Du kan nevne det. Det er veldig mye sånn at du bruker energy på life support og photon torpedoes og lasers og computere og alt mulig rart. Så jeg husker ikke at jeg var kjempe i nød og måtte reroute skikkelig. Men det er visst mulig å justere på det. Og jeg husker ikke helt hva alle tingene de gjør. Den kvadranten og sånne ting. Det er en del features i spillet.
Ikke sant at det er jo En ting er jo litt planlegging og reising rundt og litt kamp, men det er definitivt en sånn management simulator. En sånn du må balansere og drifte, og da blir jeg nysgjerrig på: Åssen greide du å spille det her da du var liten kid?
Det er et godt spørsmål. Men for det første er jeg inne på, som du sier, at det er litt kult. Selv om jeg ikke fikk til noe, så kan jeg bare skyte noen torpedoer inn i stjernene og få dem til å gå superlova, det er jo bare kult i seg selv. Sånn som jeg spilte battle chess, før jeg visste hva sjakk var for noe. Ja, jeg skulle bare se Kamp og animasjonene. Men jeg innbiller meg at jeg klarte det på et vis, på lett vanskelighetsgrad.
For det er jo å lære seg koordinater, det er jo faktisk en nyttig skill. Og hvis du ikke har så altfor vanskelig vanskelighetsgrad, og de gjør nesten ikke noen skade på deg. Så det er egentlig en veldig grei entry til å bli introdusert til en sånn type spill. Nei, det er ikke så veldig vanskelig. Det er i så fall vanskelig fordi du får mye motstand på vanskelighetsgrader. Men det er jo Ja, da må du lære deg mer sånne ting som å trekke deg tilbake
og vite liksom mer sånn Hva blir det? Ikke bare strategi, men Jo, mer strategier. Ikke bare taktikk.
Ja, fordi det var sånn at du kunne linke opp med star bases rundt omkring i kvadrantene, og fylle på med protonraketter Nei Quantum torpedoes, eller noe sånt.
Fylle opp ammo, kanskje reparere og sånn. Ja, det er veldig viktig. Du kan reparere selv, men det går vel fortere enn Star Base. Huske på Det merka jeg at jeg fikk litt mye beating. Så jeg hadde lite energi, eller jeg hadde neglisjert det. Da kunne jeg ikke kjøre i warp 8 eller warp 6, for da måtte jeg gå ned til warp 1. Det har ikke noe å si Jeg tipper at tidsaspektet har noe med end score å gjøre.
Ja, jeg tipper det at som i Mario, som vi selvfølgelig aldri har spilt Jo mer tid du har igjen når du er ferdig, jo høyere score.
Så ja. Nei, så det er mye ting. Og så er det en del som Fordi jo, det er litt som å kalle grafikk, men det er mye bare tekstbasert her også. Og det er litt morsomt f.eks. bare hvor visuelt det er med at noen sektorer er røde fordi det er fiender der, da. Men det er også et av tallene. Det første tallet sier hvor mange fiender er der, så alle grønne sektorer begynner på null. Som ikke begynner på null, er røde. Men det er lett å få et overblikk, for det er kanskje det mest kritiske.
Om det er en stjernebase eller ikke så viktig, da får du heller begynne å se på de andre tallene etterpå.
Ja, for det er tre tall i kvadrantoversikten, så er det jo tre tall per kvadrant. Og som du sier, førstetallet eller sifferet er jo antallet fiender. Ja. Så er det null, så er det grønt. Er det én eller mer, så er det rødt. Men de to andre sifrene
Husker du hva de Ja, det siste er jeg ganske sikker på at var antall stjerner der. Og denne midten trodde jeg var Jeg skjønte ikke helt, for de matcha ikke tallet, men så leste jeg manualen, og da var det sånn én er stjernebase, to er supply depot og tre Det betydde tre-fire forskjellige ting, da. Skjønner. Og så er det også en del sånn random Siden det egentlig er så enkelt, så er det morsomt at plutselig kan det stå tre spørsmålstegn istedenfor.
En fiende i nærheten som gjør at du ikke funker Eller kanskje du har skade på systemene dine Det er bare en kjempeliten forandring som er en morsom oppdagelse.
Jeg ser jo det her i Let's Play-en jeg har gående på siden her, at det står For du har jo forskjellige sånne rapporter under denne kvadrantoversikten. Og her står det: Scanner report. Long-range scanners are being jammed. Ting skjer. Og noen holder på med noe.
Definitivt. Jeg syns bare det er tilsynelatende å være så enkelt. Det er morsomt at de som har så mye detaljer, og du får så mye informasjon på så lite.
Ja, altså, de har greid å Eller han har greid å Ja, det er riktig. Han har jo greid Det er jo litt det det handler om, da. At ja, det er liksom bare tall og verdier og sånn, men det er vel mange spill som er det. Og bare med sinnssykt enkle virkemidler. Bare putte det inn i formater og oppdelinger som bare gjør at det blir litt sånn
Det blir litt kult, da. Det blir litt sånn Ja, du, du Jeg kjenner at jeg liksom tenker litt tilbake fra den tiden hvor du greide å leve deg Det skulle ikke mye til å leve seg inn i at du plutselig var en pilot, eller at du plutselig drifta et eller annet romskip, eller Det holdt med noen tall og noen inndelinger, og Plutselig var du på jobb. Og det var litt kult.
Jeg er helt enig. Nå fant jeg også oversikten siden ingen lurte, men jeg liker å være fullstendig her. Tallet i midten, null, betyr no base. Én betyr Star Base, to betyr Research Station, og tre betyr Supply Depot. Med hva du kan gjøre der, kan du bare fylle Fot Entrepreneurs Trimple og Research Station, husker ikke helt hva du kan, men hvis du skal full repair alt mulig, er det Star Base.
Nettopp, nettopp. Jeg lurer på om jeg må prøve det spillet her etterpå, egentlig.
Det er også greit å nevne at det er et veldig kort spill. Det tar 10-15 minutter, så er det ferdig med en runde. En dørlevervinner, i hvert fall.
Så det er ikke nødvendigvis saves og flere dager med gameplay her.
Nei, og hvis du jukser litt og spiller på lettest og vanskeligst grad, så er det under 30 fiender, og da kan du nesten Du må følge litt med på de. Gå helt tom for ting, så går det som regel greit. Det er veldig lett å komme inn i, så
Ja, for hvis du er maks uheldig, så kan du måtte faktisk reise innom alle kvadrantene for å finne til slutt alle fiendene.
Ja, det må du nok, men ja, det lønner seg alltid å lande et sted du oppdager mye på en gang, da, siden du kan få gå på akkurat hvor du vil. Get a jackpot, ja. Ja da. De veger seg mye, jeg tror de er ganske statiske. Det er mulig de følger etter deg hvis du prøver å stikke av, men ellers tror jeg de står der de er blitt oppdaga, stort sett. Ja, nå tror jeg liksom har snakka om det som er å si,
¶ Hvem er Nels Anderson
men jeg har ikke lyst til å finne ut av det med han Nils. Skal vi prøve det nå live, på direkten? Ja, ja, ja. Han Nelson.
Hvem er denne Nelson, og hva er Arcanium Computing?
Skal vi se. Nels Andersson. Oi, oi, oi. Det er en med det navnet som har en egen Wikipera-side. Men han er en amerikansk sosiologist som studerte hobos og urban culture og døde i 1986, så det er det ikke han.
Jeg fant, ifølge DOS Games Archive Ja. Arcanium Computing har gitt ut fem spill. Eller utvikla Nå husker jeg ikke hva du sa? Ja, Arcanium var utvikler, så de har utvikla. Fem spill. Det er Majong, for de som husker den type spill. Og så er det Majong 2. Oi, oi, oi!
Og så er det noe som heter Shooting Gallery. Det spillet har jeg hørt folk snakke om, og tror jeg spilte selv også. Det er også noen shareway-greier, tror jeg.
Det er det det høres ut som. Det er tre sånne rader med gjenstander som er på tivoli, som beveger seg i hver sin retning med ting. Og så må du skyte ned de tingene for å få score. Men han hadde fem spill. Noe som heter Tilematch, som ser veldig ut som et memoryspill. Og da til slutt EGA-trekk. Som er da Developed by Arcanium Computing. Og det er i tidsrommet 87. Han begynte i 87, tydeligvis med Majong. EGA-trekk i 92, Tilematch i 94, Shooting Gallery i 95 og storselgeren Majong 2 i 1996.
Og så er det slutt.
Kan du si noe mer om Nels Andersson?
Da gir vi jo den til lytterne våre, da. For dette er en Nerdpodcast med nerdelyttere. Så jeg er sikker på at noen kommer til å finne ut: Hvem er Nels Andersson? Det er Nels, ja. Nels. Ikke sant. Han må være fra Danmark.
Ja, jeg tenker det er amerikaner, jeg, som har Tror. Det høres sånn ut. Nei, det er vel bare å vente og se. Det er sikkert et intervju med han på spillehistor.no om et års tid, tenker jeg. Jeg gleder meg allerede. Jeg tror ikke vi skal trekke dette ut så veldig mye lenger. Da er det som sagt det som er å si. Musikk er den ene SoundBlaster-musikken vi
¶ Musikken
Nei, ikke SoundBlaster. Men det er det. Mer har jeg ikke. Så det er musikk? Det er en åpningstune som Om det er Det kommer kanskje på nytt når du dør, eller når du vinner. Men det er noe som ikke er superminneverdig.
Så det er ikke musikk underveis engang. Skjønner ikke det.
Det er lydeffekter, da. Sånn laser og torpedo-lyder. Sweet, sweet. Ok, jeg tror ikke det er så veldig mange andre i verden enn meg som har hørt om det.
¶ Kommentarer fra sosiale medier
Så jeg vet ikke om vi skal sjekke sosiale medier
Jo, det må vi jo, fordi hvis du tar den her nye Jeg tar Blueskye, det passer jo.
Og her har vi faktisk spillehistorie.no, som spør: Er det litt som Starfleet?! Og så har jo da linka til Joachim Froholt, som skrev i 2015, om et tilbakeblikk til Starfleet 1. Jeg skal innrømme at jeg aldri spilte Starfleets 1, eller 1, The War Begins, jeg hadde ikke hørt om det engang.
Men når jeg ser litt på screenshots her, så er det utvilsomt Jeg tror vi kan si at de har samme Begge deler er basert på dette Star Trek og Super Star Trek fra Mainframes, og så har de gått i litt forskjellige retninger. For det er definitivt gjenkjennbare eleventer her. Så ja er svaret på det. Kul artikkel, forresten.
Jeg har hatt et svinge bort på mitt favorittsted, da, i Facebook. Der er det jo faktisk Det er jo et engasjement her. Vi har en post selvfølgelig om at vi skal snakke om storselgeren Egea Trekk. Thorbjørn Preus Schou melder seg på: "'The Mongol Invasion'. Call me intrigued." Men nei, aldri hørt om. Det er en back and forth her med en av våre toppfans, Remi Jacobsen, som også er en huge nerd. Så han er litt misfornøyd med at dette spillet antageligvis ikke kommer ut på noe annet enn DOS.
Det stemmer. Og sånn er livet, Remi, hos oss. Vi er ganske up front med at vi snakker om DOS-spill. Men det er litt kult, egentlig, for her er det litt sånn nerding back and forward. Med diverse detaljer og historiske ting. Så jeg bare klikker inn på Facebook og tar en titt på den lille diskusjonen der. Så ja, det har skapt litt engasjement, dette spillet som ikke er Star Trek.
Nei, dette er jo muligens mitt første møte med Star Trek. Bare at det ikke er Star Trek også. Det er i hvert fall veldig tidlig, så det er morsomt. Ok, hva er det vi prøver å finne ut av når vi er ferdig med denne segmentet om fansen, Sigurd?
¶ Har det holdt seg?
Nei, vi må jo finne ut om det har holdt seg, da, rett og slett. Det må vi. Ja, du har vel nesten spoila det allerede? Du hadde litt sans for å teste det i hvert fall?
Jeg gjør kanskje ting i feil rekkefølge, da, for jeg har lyst til å teste det. Så har jeg ikke gjort det før jeg skal svare på spørsmålet. Men jeg sier Kanskje det, sier jeg. Faktisk. Yes.
Nei, jeg vil egentlig bare si at det er et veldig enkelt spill. Og alt er relativt, og det er jo, som vi har vært innom, litt mer avansert enn hva du kanskje tror, men det er jo fortsatt enkle kår her. Men jeg vil si det er så lett å bare hoppe inn i og prøve en runde. Det er ikke noe du blir sittende med i århundrer, det er ikke noe civilization-preg over der, men å ta en runde, det tror jeg. Jeg vil anbefale alle å gjøre det, bare for å prøve det.
Så det er en oppfordring til deg å prøve å få én runde på det her før neste episode. Challenge accepted. Spennende.
¶ Finnes det noe tilsvarende idag?
All right. Fins det noe tilsvarende i dag? Det er jo kanskje
Nå skal du høre. Nå skal du høre, faktisk. For ikke bare gjør det det, men nå slår jeg to fluer i en smekk her. Jeg har et tips til dere lyttere. Jeg vil faktisk si at det finnes noe tilsvarende i dag. Jeg har ikke fått spilt det ennå, fordi det er vel om det er Early Access, det er vel Ja, det er vel i en beta, så Men jeg har titta litt på det. På Steam og på YouTube. Og finn fram noe å skrive med. Spillet heter: Planeten Farteitungskanonen Commandant. Eller bare PVKK.
Det er et spill med helt sinnssykt kul grafikk, altså en pen og fet grafikk, hvor du betjener en planetbeskyttende kanon, altså en kanon som skal skyte ned ting fra planeten du er på. Og det er altså så mye levers og taster og knotter og verdier som må taste Altså, det er virkelig rett og slett. Noe tilsvarende i dag, vil jeg faktisk påstå. Selv om det ikke er romskip og sånne ting. Det her ser helt insane ut, jeg ser veldig glad den nå.
Det kommer over de tingene jeg sier. Jeg sitter foran en skjerm mye. Ok, jeg aner ikke om det er et bra spill, men det digger essensen her i det.
Yes, det er det jeg syns var så kult at de har greid det igjen. Det er jo bare masse tall og brytere og spaker. I et sånn retro Men så har de greid å pakke det inn i så sjukt fet stemning, og grafikken er fet. Så PVKK anbefales å sjekke ut. Og jeg hører gjerne fra noen som har grabba tak i en beta og har fått prøvd det litt. For jeg har wish-lista det, for å si det sånn. Ja, det tror jeg jaggu jeg skal gjøre og. Nei, så stilig.
Jeg har ikke noen enkle tips, annet enn at det fins veldig mange versjoner. Det er litt som er basert på det samme her. Men ok, jeg kan jo si Starfleet, som Joachim Proholt anbefalte. Det er ikke i dag, da. Det er faktisk enda eldre enn det er. Never mind. Yes, jeg lar PVKK bli anbefalingen her. Enig.
¶ Et tips fra Mamen
Jeg har lyst til å gi et lite tips, jeg og. Da du leste denne brifingen i starten, fikk du meg til å tenke på en bok eller bokserie. Jeg har en kollega på jobben min som digger det også. Det er skikkelig sånn husfarporno. Det er en serie med Expeditionary Force, heter den. Lang bokserie for øvrig, men det er ikke noe sånn dyp Det er ikke noe sånn kjempe Litt sånn pull up. Men premisset er at jorda blir angrepet av space aliens, og vi blir dratt inn igjen.
En sånn stor intergalaktisk wall. Første bok heter Columbus Day, for øvrig. Så er det en sånn grunt som blir innlista på noe sånn at du skjønner at du er en brikke i et stort spill. Du har ikke noe å si. Menneskene har ikke noe betydning. Du er bare kanonen født inn i en sånn gigantisk sak med sånn skikkelig space adventure. Du vet aldri helt hvor det går, og det er speckhops og blackhops og mye kult. Ting som skjer, som jeg bare digger.
Jeg tror han har sikkert en viss form for militærbakgrunn, han som har skrevet der. Innbiller jeg meg. Men om det er hvor dypt det går, vet jeg ikke, men jeg bare digger å lese det. Det er bare kult å se hvor det går. Et ikke-spill-tips, men et tips likevel, når du først skal utrydde alle
Ja, jeg driver med interplanetær krig, så det kan man også lese om. Boka Columbus Day, og serien er Expeditionary Force. Og han heter Craig Allinson, kan det stemme? Det hørtes helt riktig ut.
Og jeg leser den ikke nok på Kindlen, men jeg har hørt det er veldig bra innlevelse i stemmen der. Kul anbefaling. Noe litt annet. Da er det bare siste punkt på agendaen, og det er neste spill.
¶ Neste episode
Blir det EGA, blir det VGA? Hvem blir det, Tandit?
Jeg tror vi må litt opp. Neste spill er en plattformspill på en plattform som ikke er god på plattformspill. Som vi har vært innom en del ganger. Neste spill er James Pond II, codename Robocad.
Det gleder jeg meg til å se nærmere på. Det er vel en kjent, kjent Spill for Atari og Amiga og mulig rart. Så her kan det hende vi får noen nye venner som lytter på. Kan tenkes. Jeg gleder meg i hvert fall. Gleder meg sjøl. På gjensyn og gled dere neste gang. Det blir veldig bra. Ha det bra.
