Episode 18: 史莱姆引擎: 游戏、VR与线上虚拟展览的正确玩法
主播 蒋璐阳、申舶良 嘉宾 李汉威、方阳(当代艺术线上虚拟展览空间“史莱姆引擎”创始人) BoomEar艺术播客的第17期节目,我们访问了当代艺术线上虚拟展览空间“史莱姆引擎”的两位发起人李汉威和方阳,请他们谈谈“史莱姆引擎”式线上虚拟展览从2017年至今的发展历程,包括展览理念、与艺术家的合作、使用的软件、受“后网络艺术”的影响等细节内容,并涉及两人对游戏产业与艺术市场的理解。 在本期节目中,你将听到以下内容 00:35 本期节目的选题缘起 02:55 史莱姆引擎简介 04:50 史莱姆引擎的创办缘由 05:40 后网络艺术、电影与游戏的影响 10:15 史莱姆引擎用哪些软件创作 11:46 史莱姆引擎的展览理念 14:09 史莱姆引擎怎样与艺术家合作 20:12 史莱姆引擎怎样看游戏产业 25:18 虚拟展览能否被艺术市场接受 26:43 史莱姆引擎近期展讯+结束语 李汉威和方阳在工作中,2019 本期节目中提到的史莱姆引擎展览 “超距感应”(第九回展): https://www.slimeengine.com/超距感应-remote-sensing/ “百人展 | 海洋”: ht...
