La storia del content nei Videogames - part I - podcast episode cover

La storia del content nei Videogames - part I

Jan 20, 20203 min
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Nel corso di oltre 40 anni, il mondo videoludico ha visto il susseguirsi di varie ere o periodi, ognuna caratterizzata da un genere di punta e da una specifica tipologia di content. Riassumiamo i 5 generi principali 🎮


1. ARENA o ARCADE, i precursori di qualsiasi gioco odierno, caratterizzati da avventure suddivise in livelli o missioni (PAC-MAN, Crash Bandicoot, The Legend of Zelda, Super Mario).


2. SANDBOX, si svolgono in ambientazioni estese e prive di limiti in cui il player esplora la mappa senza l’obbligo di seguire nessuna task. (Minecraft, Fallout, Assassin Creed, Age of Empire, GTA).


3. SURVIVAL, la parola stessa dice tutto, tra i titoli più gettonati: The Last of us, The Forest , Days Gone...


4. BATTLE ROYALE, si basano sulla sopravvivenza dei vari giocatori che si scontrano tra di loro in un’arena (come non citare Fortnite!).


5. VR, la virtual reality sta prendendo sempre più piede e per molti rappresenta il futuro del gaming, nonostante gli ancora evidenti limiti tecnici. Vedremo come si evolveranno...


🗓 Per ora ci fermiamo qui, ma vi diamo appuntamento per la seconda parte NEXT WEEK!


⬇️ Qual è la tua tipologia preferita? Scrivicelo su un commento! ⬇️



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