Jak kształtować poziom trudności w grach? || Okiem Deva odc. 2
May 05, 2022•1 hr 26 min
Episode description
Dobry balans to podstawa, dlatego w nowym odcinkuOkiem Deva rozmawiamy o tym, jak game designerzy kształtują "difficulty level", jak to ma się do opcji "accessibility" oraz czego unikać i na kim się wzorować. Ach, i jest dużo o "Elden Ring". W sensie... bardzo dużo 😉
Goście:
👉 Kacper Szymczak – CEO / Creative Director w Artificer
👉 Filip Szeląg – Senior Technical Level Designer w Techland
Goście:
👉 Kacper Szymczak – CEO / Creative Director w Artificer
👉 Filip Szeląg – Senior Technical Level Designer w Techland
For the best experience, listen in Metacast app for iOS or Android
