Jak kształtować poziom trudności w grach? || Okiem Deva odc. 2 - podcast episode cover

Jak kształtować poziom trudności w grach? || Okiem Deva odc. 2

May 05, 20221 hr 26 min
--:--
--:--
Download Metacast podcast app
Listen to this episode in Metacast mobile app
Don't just listen to podcasts. Learn from them with transcripts, summaries, and chapters for every episode. Skim, search, and bookmark insights. Learn more

Episode description

Dobry balans to podstawa, dlatego w nowym odcinkuOkiem Deva rozmawiamy o tym, jak game designerzy kształtują "difficulty level", jak to ma się do opcji "accessibility" oraz czego unikać i na kim się wzorować. Ach, i jest dużo o "Elden Ring". W sensie... bardzo dużo 😉
Goście:
👉 Kacper Szymczak – CEO / Creative Director w Artificer
👉 Filip Szeląg – Senior Technical Level Designer w Techland
For the best experience, listen in Metacast app for iOS or Android