Teoría del rol. Explorando el GNS
May 29, 2020•29 min
Episode description
En julio de 1999, Ron Edwards escribió un artículo titulado “System Does Matter” o, traducido al español, “el sistema importa”. Diseñador de juegos y teórico, sostenía que los jugadores tenían tres prioridades mutuamente excluyentes a la hora de sentarse en una mesa a jugar: podían hacerlo por ludismo (lo que se llamó en inglés gamism), narrativismo (narrativism) o simulacionismo (simulationism) dándole así a su teoría el nombre de GNS. En este episodio, me dedico a explorar la teoría y sus ramas.
Música: Atlantis de Audionautix.com
Recordad que podéis seguir el podcast en Twitter, Facebook e Instagram buscando @arrivalpodcast (Arrival Podcast). También podéis mandar un email a arrivalpodcast@gmail.com y os responderé a la mayor brevedad posible.
¡Sed buenos en la medida de lo que podáis!
For the best experience, listen in Metacast app for iOS or Android
