Appintop — продвижение мобильных приложений - podcast cover

Appintop — продвижение мобильных приложений

Анар Бабаевappintop.podster.fm
Все аспекты мобильного маркетинга
Last refreshed:
Follow this podcast in the Metacast mobile app to refresh it and see new episodes.
Download Metacast podcast app
Podcasts are better in Metacast mobile app
Don't just listen to podcasts. Learn from them with transcripts, summaries, and chapters for every episode. Skim, search, and bookmark insights. Learn more

Episodes

60. Виктор Захарченко. KamaGames Studio. Продвижение social casino приложений

Азартные и social casino приложений — тема которая будоражит умы многих разработчиков. Сегодня мы постараемся как можно шире раскрыть эту тему вместе с Виктором Захарченко, исполнительным директором KamaGames Studio.

Oct 27, 20151 hr 13 minEp. 62

59. Александр Кочубей. Яндекс-метрика. Мобильная аналитика в AppMetrika

Сегодня у нас в гостях Александр Кочубей, менеджер продукта мобильная «Яндекс.Метрика» (AppMetrica), объясняет, зачем «Яндексу» нужна эта система, для кого она предназначена в первую очередь, что умеет и в какую сторону будет развиваться.

Oct 15, 201529 minEp. 61

57. Григорий Вайсман. HighCPI. Мобильный арбитраж.

Сегодня мы продолжим цикл передач про мобильный арбитраж. У нас уже был выпуск на эту тему, но теперь мы постараемся чуть больше углубиться в эту обширную тему. Обсуждать тонкости мобильного арбитража мы будем с директором HighCPI, Григорием Вайсманом.

Sep 16, 201533 minEp. 59

56. Игорь Чавычалов. Absolutist. Продвижение казуальных игр

Успех казуальных игр, таких как Flappy Bird все еще будоражит умы многих разработчиков. При минимальных затратах создать игрушку которая покорит миллионы. Возможно ли это в текущих реалиях, как продвигать и монетизировать казуальные игры мы сегодня поговорим с главным продюсером компании Absolutist, Игорем Чавычаловым.

Sep 01, 201540 minEp. 58

55. Антуан Сако. Busuu. Продвижение образовательных приложений

Сегодня, в переводе нашего английского подкаста, Антуан Сако из Busuu расскажет о росте и перспективах рынка образовательных приложений, поделится инструментами продвижения на этом рынке и рассмотрит самые эффективные каналы по привлечению пользователей.

Aug 18, 201535 minEp. 57

54. Варвара Семенихина. Zvooq. Продвижение музыкальных сервисов.

Потоковая музыка медленно, но верно замещает цифровые продажи. iTunes падает второй год подряд, на смену приходят такие сервисы как Spotify, Zvooq, Google Play Music, Pandora. Как обстоят дела с потоковой музыкой в России, насколько она востребована в нашей стране, и как продвигать музыкальные сервисы в мобайле нам расскажет сегодняшний гость, директор по развитию Zvooq, Варвара Семенихина.

Aug 04, 201540 minEp. 56

53. Денис Литвинов. UCWeb. Как покорить рынок мобильных браузеров?

На состояние 2015 года UC Web занимает более 15% мирового рынка мобильных браузеров, обогнав Android браузер и Safari. Месячная аудитория насчитывает около 300 млн. пользователей. Сегодня у нас в гостях Денис Литвинов, менеджер по развитию UC Web в России и СНГ. Денис расскажет о том как им удалось достичь таких результатов и как покорить рынок мобильных браузеров.

Jul 21, 201536 minEp. 55

52. Валерия Маллаева, DevGAMM. Зачем разработчикам конференции?

Для разработчиков конференция достаточно затратное мероприятие. О том, как правильно выбрать конференцию, продемонстрировать свой продукт и получить максимальную пользу от участия в мероприятии нам расскажет Валерия Маллаева, Managing Director одной из крупнейших в Европе конференции игровых разработчиков DevGAMM

Jul 07, 201540 minEp. 54

50. Дэвид Ченг. Gamblit Gaming. Как монетизировать мобильные игры с real-money гемблингом

Казино-игры уверенно расположились в ТОП 10 кассовых USA, зарабатывая по 60-70.000$ / сутки. Компания Gamblit Gaming предлагает мобильным разработчикам новую монетизационную модель, основанную на добавлении элементов Гемблинга в игру. Сегодня в переводе Английской версии подкаста у нас в гостях Дэвид Ченг, CMO в Gamblit Gaming, который расскажет как монетизировать мобильные игры с real-money гемблингом

Jun 09, 201533 minEp. 52

49. Марк Тен, Sports.ru, продвижение спортивных СМИ

Sports.ru – самое быстрорастущее спортивное digital-издание Рунета. В их портфолио: 250 мобильных приложений, более 3 миллионов установок, топ-позиции в мобильных сторах. Сегодня у нас в гостях Марк Тен, расскажет секрет успеха Sports.ru а также поделится методами продвижения спортивных (и не только!) СМИ.

May 28, 201530 minEp. 51

48. Надежда Лебедева. Creative Mobile. Продвижение Racing-игр

Суммарное количество установок Creative Mobile уже превысило 200 млн пользователей, при этом компания развивалась полностью своими силами. Начав инди разработчиками Creative Mobile уже не первый год входят в ТОП 50 лучших мировых разработчиков и уже сами сейчас становятся издателями. В этом подкасте Надежда Лебедева, ведущий аналитик и специалист по User Acquisition в Creative Mobile, расскажет как им удалось достичь таких результатов и какие есть особенности в продвижении Reacing-игр

May 12, 201538 minEp. 50

47. Максим Петров. ZeptoLab. Как сделать игру-бестселлер.

ZeptoLab – российская игровая студия. Главный блокбастер компании - серия Cut the Rope, чьи суммарные установки перешагнули отметку в 500 млн. Сегодня у нас в гостях директор по продукту ZeptoLab, Максим Петров, который расскажет нам, как же сделать игру-бестселлер

Apr 28, 201540 minEp. 49

44. Кирилл Кукарцев. 2GIS. Продвижение навигационных сервисов.

Геоинформационные сервисы переживают настоящий бум по всему миру. В отличие от таких гигантов, как Я.Карты и Google Maps 2GIS самостоятельно составляли карты и онлайн-справочники, основанные на них. Компания 2GIS cуществует с 1999 года и начинала свою работу с Новосибирска. Москва стала лишь 125-м городом в "карточной" системе 2GIS.

Mar 31, 201536 minEp. 46

43. Скотт Пратер. PlayPhone. Социальные игровые сети — альтернатива магазина.

Как показывает практика, самый популярный среди игроков способ найти игры это просмотр топовых чартов магазинов приложений. Конкуренция в этом сегменте всегда была высока. Сегодня у нас в гостях Скотт Пратер, директор по развитию PlayPhone, мы узнаем у него как сети сотовой связи позволяют разработчикам игровых приложений запустить свой продукт на рынок минуя магазины приложений.

Mar 24, 201520 minEp. 45

42. Михаил Трутнев. Ultimate guitar. Продвижение нишевых приложений.

Последние три года Михаил — исполнительный директор компании «ВСМ Груп». Компания владеет и управляет следующими WEB ресурсами: Ultimate-Guitar.com, LyricsMode.com LyricsFreak.com, Lyricsty.com, 911Tabs.com, Guitaretab.com, Guitartabs.cc, CheatsGuru.com. Общая аудитория WEB ресурсов холдинга — около 50 миллионов уникальных посетителей в месяц. В сегодняшнем подкасте мы в деталях разберем продвижение нишевых приложений, в частности и музыкальных.

Mar 17, 201534 minEp. 44

41. Артем Геращенков. HighCPI. Мобильные CPI-сети

Механизм работы CPI сетей аналогичен партнеской сети: с одной стороны рекламодатель, который устанавливает цену за установку приложения; с другой - вебмастера, которые гонят трафик и получают отчисления за каждую установку. Как рекламодателю убедиться, что трафик живой и целевой? Как вебмастеру не слить деньги в пустую? Какую партнерскую сеть выбрать, как начать работать с мобильными приложениями обычному вебмастеру? На все эти вопросы нам ответил Артем Геращенков, операционный директор Appintop...

Mar 10, 201527 minEp. 43

39. Евгений Невгень. SplitMetrics. Как оптимизировать страницы приложения

Иногда в команде разработчиков вспыхивает нешуточная война по поводу выбора оформления приложения в сторе. Даже специалисты с огромным опытом ошибаются и выбирают неправильно оформленную иконку. Есть ли решение для такой проблемы? Да. В этом выпуске мы поговорим о том, как правильно оптимизировать страницы приложений.

Feb 24, 201532 minEp. 41

38. Наталия Ефимцева. Google. Как стать популярным в Google Play?

Неотъемлемой частью всех маркетов является фичеринг. “Зафичериться” могут только те приложения, которые выгодно отличаются от своих конкурентов и соответствуют правилам. Поэтому фичеринг — мечта любого разработчика. Сегодня мы поговрим о том, как понравиться и стать популярным в Google Play.

Feb 17, 201545 minEp. 40

37. Алексей Раевский. Lamoda. Мобильный Ecommerce.

Сегодня у нас в гостях Алексей Раевский, Руководитель отдела онлайн-рекламы Lamoda. В этом подкасте мы поговорим о мобильной коммерции, где деньги, куда копать.

Feb 10, 201532 minEp. 39

36. Кирилл Кудин. WiFi Map. Как обеспечить быстрый рост своему приложению.

Сегодня у нас в гостях Кирилл Кудин, основатель WiFi Map — Пароли к WiFi для общественных заведений, приложения, количество установок которого превысило отметку 7 миллионов. Кирилл расскажет о том, как обеспечить быстрый рост своему приложению.

Feb 03, 201532 minEp. 38

34. Wooga. Штефани Кайзер. Виральные механизмы в мобильных играх

Wooga — это студия по разработке и выпуску игр для Facebook и мобильников, основанная в Берлине в 2009 году. Каждый месяц 50 миллионов пользователей тонут в играх от Wooga, в таких как Monster World, Diamond Dash, Jelly Splash и других, поэтому мы пригласили руководителя студии 42 в Wooga, создателя самой популярной игры на Facebook — Monster World. Штефани Кайзер расскажет нам в этом подкасте о технологии разработки, основанной на метрических данных, и виральных механизмах в мобильных играх.

Jan 20, 201539 minEp. 36

33. Вадим Роговский. Clickky. Мировой мобильный маркетинг.

Мобильный маркетинг — один из самых быстрорастущих сегментов мирового рынка телекоммуникаций. Как и все сегменты, мобильный маркетинг имеет свои особенности. Сегодня мы поговорим о том, на какой рынок стоит идти разработчику и какие ошибки можно избежать уже на старте. У нас в гостях — Вадим Роговский, основатель компании Clickky и AdCenter, управляющий партнер ведущего украинского стартап-инкубатора WannaBiz/

Jan 13, 201534 minEp. 35

32. Анна Стоклицкая. Qiwi. Особенности мобильных платежных систем.

Электронные платежные системы позволяют производить разные денежные операции за считанные секунды: покупки, плата за услуги, денежные переводы по всем миру и пр. Именно поэтому их популярность продолжает стремительно расти. А с выходом в массы «разумных» мобильных устройств (смартфонов, планшетов), пользоваться электронными платежными системами стало еще легче. Сегодня мы поговорим об особенностях мобильных платежных систем с управляющим директором группы Qiwi Анной Стоклицкой.

Dec 23, 201430 minEp. 34

31. Александр Мащуков. LovePlanet. Как заработать на мобильных знакомствах.

LovePlanet — сеть сайтов знакомств, которые начали свою работу в 2005 году. Одними из первых в Рунете создали мобильное приложение сайта знакомств, уделив внимание геолокации (поиск потенциального партнера поблизости), находятся в топ гроссинг по России.

Dec 17, 201433 minEp. 33
For the best experience, listen in Metacast app for iOS or Android