Almost WEEKLY DESIGN CAST - podcast cover

Almost WEEKLY DESIGN CAST

Sophia Jänicke & Simon Broichwww.broich.io
Podcast über Gestaltung und Gesellschaft Der Weekly Design Cast beschäftigt sich mit der Schnittstelle zwischen Design und Gesellschaft. Simon und Sophia besprechen in jeder Folge ein konkretes Thema - von Urban Design über inklusives Design und Ethik bis hin zu Schriftarten und Design Nerd-Themen ist alles dabei. Die Themen sind so bunt wie ihre Podcast Hosts: Simons lieblingswort ist „Helvetica“ und Sophias „Sozialisierung und Hologramm“ - das sagt eigentlich alles. Was sie verbindet ist die Faszination für Design und der Spaß and Denkexperimenten. Viel Spaß beim Hören.
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Episodes

WDC#42: Zu Ende beobachten – Design im Marketing an der Hochschule und im Job. Interview mit der dualen Studentin Antonia

Auch in dieser Folge haben Simon und Sophia wieder einen Gast. Antonia bringt die Perspektive eines jungen Talents aus dem Marketing mit großer Design Affinität in die Runde. Sie berichtet von ihrem Blick auf das Design und den vielen Dinge, die sich in Ihrem Alltag nach einem einführenden Seminar zum Thema Design geändert haben. Uns ist mal wieder klar geworden, dass Design immer auf der Basis einer guten und umfangreichen Beobachtung stehen sollte, dass es paradoxer Weise als User schwierig is...

Oct 16, 202336 minSeason 1Ep. 42

WDC#41: Keiner braucht Designer? Zu Gast Software-Entwickler Peter Hüer

Diese Woche haben wir einen ganz besonderen Gast: Peter, einen leidenschaftlichen Software-Entwickler mit einem Auge für Design. Wir unterhalten uns darüber wie er als Programmierer auf das Theme Design blickt. Themen der Folge: Was verstehen Entwickler:innen unter Design? Worauf legen Entwickler:innen bei der Übergabe von Designs wert? Gibt es dort Missverständnisse? Wie schafft man es sich im Alltag neues zu lernen? Was ist der Unterschied zwischen der Arbeit in Unternehmen in Produkten und Ag...

Jul 28, 20231 hr 6 minSeason 1Ep. 41

WDC#40: Hand off or Hand in?

Wir beschäftigen uns wieder einmal mit der Übergabe zwischen Designer:innen und Entwickler:innen. Entsteht Design „Hand in Hand“ oder übergeben „Gottgleiche Designer“ ihre Entwürfe und kümmern sich nicht, was danach kommt? *** Durch einen hiccup unseres Aufnahmetools haben wir die zweite Hälfte bei einem anderen Anbieter aufgenommen. Die Tonqualität unterscheidet sich daher geringfügig. Sorry! ***

Jul 03, 202332 minSeason 1Ep. 40

WDC#39: ¿Loco again?

Folge 39 nimmt den Low-Code / No-Code -Faden nochmal auf und vertieft das Gespräch der vorherigen Folge. Unterwegs nehmen Simon und Sophia jedoch die metaphorische Abzweigung mit der Aufschrift: Chat GPT und Künstliche Intelligenz . Auch ein spannendes Thema. In der zweiten Hälfte der Folge geht es daher um kreative Prozesse , Kreativität und den Einfluss von Entwicklungen wie Chat GPT. Welche Rolle nimmt die Designerin oder der Designer ein, wenn automatisierte Designvorlagen den initialen Aufs...

Apr 27, 202330 minSeason 1Ep. 39

WDC#38: Noco Loco

Loco What? In Folge 38 beschäftigen sich Simon und Sophia im Schnelldurchlauf mit low code / no code. Dabei geht es zunächst um die Definition von low code und no code, um Chancen und Herausforderungen. Wie immer hat die Folge den Anspruch, das jeweilige Fokus-Thema bzgl. seiner gesellschaftlichen Implikationen und seiner Einflüsse auf die Designbranche zu beleuchten. Viel Spaß! Hinweis: Leider ist die Tonqualität von Simon aufgrund eines Mikrophondefekts relativ schlecht. Wir bitten dies zu ent...

Mar 07, 202322 minSeason 1Ep. 38

WDC#37: (Un)Sinn bei der Arbeit

In Folge 37 dreht sich alles um Arbeit, sinnvolle Arbeit, Selbstwirksamkeit und Burnout. Die Grundlage ist die Auseinandersetzung mit der Arte-Dokumentation „Arbeit ohne Sinn“, die sich mit der Arbeitswelt auseinandersetzt. Wann ist Arbeit sinnvoll, welchen Unterschied macht die Selbstständigkeit gegenüber dem Angestelltenverhältnis und welche Anreize werden uns heutzutage in der Arbeitswelt gegeben? Arbeit ist für viele Menschen ein relevanter Faktor im Leben, sie wirkt teilweise identitätsstif...

Feb 17, 202335 minSeason 1Ep. 37

WDC#36: Agil im Design – ist das fein?

Was ist Agilität und warum brauchen wir sie überhaupt? In Folge 36 geht es um Komplexität und sich verändernde Projektkontexte. Agile Methoden wie Scrum und Kanban helfen dabei, solche komplexen Projekte oder Produkte zu managen. Dabei sind die Frameworks nicht nur eine Handlungsanleitung, sondern auch eine Art der Einstellung für die Zusammenarbeit im Team. Bleibt die Frage, welche Vorteile und Herausforderungen agile Frameworks für das Design - welches eher iterativ als inkrementell arbeitet -...

Jan 23, 202332 minSeason 1Ep. 36

WDC#35: Goodbye Blattvogel – Center Parcs-Relaunch

Die Folge 35 widmet sich dem Redesign der Center Parks. Simon und Sophia sprechen über Redesign, Logo-Anpassungen und Imagewechsel am Beispiel der Center Parcs. Center Parcs gibt es bereits seit 1967 und sie dienen der Naherholung. Sie sind große Ferienanlagen, die mit Freiheit und Naturverbundenheit werben, dabei aber den Anschein von abgeschotteten Ökosystemen erwecken. Das Redesign der Center Parcs verabschiedet sich von dem bekannten Vogel-Motiv und wählt eine ganz andere Bildsprache, die ei...

Jan 16, 202329 minSeason 1Ep. 35

WDC#34: Design in Emerging Markets und Reisebericht aus Bagdad

In dieser Folge beschäftigen sich Sophia und Simon mit Design in sogenannten Entwicklungsländern. In diesem Rahmen erzählt Simon von seinem Aufenthalt in Bagdad, wo er einen Workshop für junge designer:innen abgehalten hat. Zusammen gehen sie der Frage nach, wie sich das Designgeschäft dort von hier in Deutschland unterscheidet.

Jan 05, 202334 minSeason 1Ep. 34

WDC #33: Selbstständig vs. angestellt als Designer:in

Themen dieser Folge Weshalb sind Designer:innen überdurchschnittlich oft Selbtändig unterwegs? Simon erzählt von seinen eigenen Erfahrungen Wir erörtern Vor- und Nachteile von Selbstständigkeit und angestellt sein Wie macht man sich als Designer:in selbständig und was braucht es dafür? Und warum jubelt Sophia Simon ein Zitat unter?

Dec 29, 202237 minSeason 1Ep. 32

WDC 32: Leben & Werken des Simon B.

In dieser Folge stellen wir anhand von Co-Host Simon den prototypischen Lebenslauf eines Designers vor.

Dec 22, 202240 minSeason 1Ep. 31

WDC #31: Website Design

In dieser Folge beschäftigen wir uns mit der weiten Welt des Webdesign. Was macht gutes Webdesign aus? Was macht eine gute Website aus? Und muss man als Designer:in programmieren können?

Dec 19, 202242 minSeason 1Ep. 34

WDC #30: Qualität

In dieser Folge beschäftigen wir uns mit Qualität im Design. Ist es aus gestalterischer Sicht sinnvoll auch die letzten 20 % zu gehen oder wird dies von Kund:innen oder Nutzer:innen ohnehin nicht goutiert? Und was hat es mit der "S-Kurve" auf sich?

Dec 15, 202236 minSeason 1Ep. 30

WDC #29: Verdummung durch Design?

Wir gehen der Frage nach, ob Design als Mittel der Komplexitätsreduzierung zu einer „Verdummung“ der Nutzer:innen führen kann. Digitale Produkte nehmen uns heute vieles ab. Beispielsweise hat Google Maps schon lange das Kartenlesen ersetzt. Aber führt das dazu, dass wir das räumliche Denken verliefen. Dies und anderes diskutieren wir in dieser Folge. Angeregt durch einen Vortrag von Prof. Axel Kolaschnik .

Dec 12, 202237 minSeason 1Ep. 29

WDC 28: Christoph Bresler von den Spacepilots

In dieser Folge dürfen wir einen Gast begrüßen. Christoph Bresler ist Gründer und Geschäftsführer der Digitalagentur Spacepilots und Design-Enthusiast.

Dec 11, 202251 minSeason 1Ep. 27

WDC #27: "Design ist niemals unschuldig" I Design I Schuld I Konsum I Transformationsdesign I Zukunft

In Folge 27 diskutieren Simon und Sophia zu der Dokumentation ,,Design ist niemals unschuldig!”, die noch bis zum 25.05.2021 auf arte zu sehen ist. Viel mehr ist dazu eigentlich nicht zu schreiben. Hört selber und falls ihr die Doku gesehen habt, lasst uns ein Kommentar da, wie ihr die Doku fandet. Bis zum 25.05.2021 hier zu finden: https://www.arte.tv/de/videos/092154-000-A/design-ist-niemals-unschuldig/...

May 20, 202145 minSeason 1Ep. 27

WDC #26: Voice of Doom I Sprachsteuerung I Interface I gaming I Clubhouse

Voice Technologie bekommt immer mehr Bedeutung. Sprachsteuerung, Sprachassistenten oder Voice als weiteres Interface von Produkten - die Möglichkeiten sind vielfältig. Aber auch hier wird gerne mal das Blaue vom Himmel versprochen. Einige sehr interessante, altbekannte oder neue Anwendungen gibt natürlich absolut. Clubhaus oder auch Anwendungen in Computerspielen und Flugsimulatoren sind nur einige wenige.. Viel Spaß mit der Folge! Und: Trigger-Warnung für alle Pilot*innen.

May 01, 20211 hrSeason 1Ep. 26

WDC #25: Künstliche Intelligenz I Artificial Intelligence I Design I Arbeit I Zukunft I Machine-Learning I Automatisierung

Glaubst du, dass Künstliche Intelligenz deine Job obsolet machen wird? Der Begriff künstliche Intelligenz verspricht viel und ist ein beliebtes Buzz-Word. Doch wie intelligent diese Lösungen sind, ist fragwürdig. Vieles könnte man eher dem Bereich Machine-Learning oder der Automatisierung zuschreiben. Das schmälert nicht die Faszination für Künstliche Intelligenz und die positiven Auswirkungen, die KI in Zukunft haben könnte. Denn häufig tendiert man dazu eine negative Zukunft zu zeichnen, weil ...

Apr 27, 202143 minSeason 1Ep. 25

WDC #24: Räume I Arbeit I Office I Home Office I Design I Coworking

Simon und Sophia haben sich im Coworking Space kennengelernt. In Köln. Für Sophia ist das ein Raum, der mit Innovation assoziiert ist, für Simon ist es ein Raum, der assoziiert ist mit Sparsamkeit. Jedenfalls ist der Coworking Space ein besonderer Raum. Ein besonderer Arbeitsraum. Und genau darum geht es in dieser Folge: um Arbeitsräume und den Raum für Arbeit. Welche Praktiken helfen im Home-Office, wie sollte die Arbeitsrealität nach der COVID-19 Pandemie aussehen, was sind die perfekten Arbei...

Apr 20, 202139 minSeason 1Ep. 24

WDC #23: Trends I Skeuomorphismus I Design I UI

Trends sind etwas ambivalentes. Sie stehen einerseits für Schnelllebigkeit und Oberflächliches und sind andererseits wertvoll und einflussreich. Simon ist einem wiederkehrenden Trend im Interface Design aufgesessen und das haben wir zum Anlass genommen, um diese Folge dem Thema Trends zu widmen. Trends beeinflussen die Wirtschaft und auch das Design. Sie kommen, nehmen Einfluss und verschwinden teilweise wieder. In diesem Sinne: viel Spaß mit Globalisierung, Mode und Skeuomorphismus....

Apr 20, 202141 minSeason 1Ep. 23

WDC #22: Farben

Ich bin Designer*in, ich mach’ was mit Farben und die Dinge bunt. Ein Missverständnis und No-Go, mit dem gleich am Anfang aufgeräumt wird. Aber gleichzeitig sind Designerinnen und Designer natürlich Expert*innen für Farbigkeit bzw. den Umgang mit Farbe. Der richtige und gezielte Einsatz von Farben und Akzentfarben sind ein wichtiger Bestandteil im Werkzeugkoffer des Designs - zum Beispiel bei der Erstellung von Websites und im Branding. Die Diskussion um die Farbe bringt gleichzeitig viele philo...

Apr 07, 202151 minSeason 1Ep. 22

WDC #21: Design und Technologie

Welche Rolle spielt Design im Zusammenhang mit Technologien? Bedingt der Inhalt die Form oder die Form den Inhalt? Interface Design ist doch eigentlich erst durch neue technologische Möglichkeiten entstanden. Gleichzeitig ist zum Beispiel das Smartphone erst durch die convenience in der Bedienung der Oberfläche und Apps durch ein gutes Interface Design richtig und leicht nutzbar. Aber was bedingt was? Und wie kann Design und auch der Bereich des Speculative Designs dafür genutzt werden, um neue ...

Mar 30, 202150 minSeason 1Ep. 21

WDC #20: Kann man sich Kunden aussuchen?

In Folge 20 geht es um Haltung und Werte und die Frage, ob man für jeden Arbeitgeber arbeiten würde und sollte. Als selbständiger Designer oder selbstständige Designerin ist man in der Annahme von Aufträgen zunächst frei und doch stehen sich hier Moral und Wirtschaftlichkeit manchmal gegenüber. Gleichzeitig ist die Frage, ob man es sich nicht zu leicht macht, wenn man in solchen Momenten einfach einen Auftrag ablehnt. Eine anderer Herangehensweise wäre es den Auftrag anzunehmen und zu probieren ...

Mar 23, 202137 minSeason 1Ep. 20

WDC #19: Verhältnis zur Arbeit

Als Designer*in “muss” man jeden Tag das machen, was man gerne macht. Aber auch außerhalb der Design Disziplin ist Arbeit immer mehr zu etwas geworden, was nicht nur dem Gelderwerb dient, sondern auch vermehrt mit Identität, Identifikation und natürlich auch Sinnhaftigkeit zu tun hat. Wie kann man da noch eine genaue Linie zwischen Arbeit und Freizeit zeichnen? Und geht es wirklich noch um eine Work-Life-Balance? Oder um ein gesundes Verhältnis zu Druck, zum Selbst, zur Arbeit und einer konstant...

Mar 08, 202148 minSeason 1Ep. 19

WDC #18: Designberatung

Wie passen Design und Beratung zusammen? Sind Designer*innen nicht die, die Layouts machen und Logos bauen? Weit gefehlt! Was viele nicht sehen, ist die beratende Leistung, die Designer*innen bei fast jedem Projekt/Auftrag verrichten. Denn der Weg hin zum Logo oder zum Layout ist natürlich ein langer und einer, bei dem fachkundige Beratung der Designer*innen erst ein gutes Endergebnis ausmachen. Obwohl diese beratende Tätigkeit häufig nicht gesehen wird, ist sie doch ein essentieller Part des Be...

Feb 26, 20211 hr 6 minSeason 1Ep. 18

WDC #17: old but gold - Design Thinking

Design Thinking ist in aller Munde und schon fast zu naheliegend um es in einem Podcast zu besprechen, bei dem es um Design und Gesellschaft geht. Simon mag Design Thinking als Designer auch nicht besonders gerne, was irgendwie auch naheliegend ist. Seine Gründe dafür erklärt er in dieser Folge. Die Folge geht außerdem auf die Grundprinzipien des Design Thinkings ein, auf Iterationen, Empirie und die Rolle von Interdisziplinarität im Prozess. Es geht um die Frage, in welchen Situationen Design T...

Feb 09, 202154 minSeason 1Ep. 17

WDC #16: Packaging Design

In Folge 16 geht es um Verpackungen, Materialien, Kreisläufe, um die Freude des "Auspackens" und Gerüche. Um die Verpackung als erste Kommunikation-Instanz zwischen dem Produkt bzw. dem Hersteller und dem Kunden. Es geht um die Rolle von Materialien und die Frage von Natur als Inspirationsquelle, aber auch um die Frage, ob Tetra Paks jetzt eigentlich gut oder schlecht sind. Am Ende bekommt das Thema Geruch und die Wirkung von Gerüchen als Katapult in die Gefühlswelten Aufwind und mündet schließl...

Feb 02, 202149 minSeason 1Ep. 16

WDC #15: Naildesign

Wer und was darf sich eigentlich Design und/oder Designer*in nennen? Und ab wann? Das Wort Design erfährt häufig eine inflationäre Nutzung - auch im Beauty Bereich. Aber Nägel können auch wirklich kunstvoll sein. Aber ist das Design? Simon und Sophia unterhalten sich über den inflationären Design Begriff und in dem Zusammenhang eben auch über Naildesign.

Jan 26, 202137 minSeason 1Ep. 15

WDC #14: Design und Wissenschaft

Ist Design eine Wissenschaft und wie wissenschaftlich ist Design? Das sind die Frage der Folge 14! Zunächst geht es um die Frage, was eigentlich Wissenschaft ist und welche Elemente aus der Designdisziplin Schnittstellen mit wissenschaftlichem Vorgehen haben - Simon und Sophia zufolge . Kurzzeitig probiert Sophia das Design aufgrund von Erkenntnisgewinn zur Wissenschaft zu machen, rückt dann aber doch von ihrer Hypothese ab und nimmt Vorlieb mit Forschung und Empirie. Simon hingegen bringt am En...

Jan 25, 202153 minSeason 1Ep. 14

WDC #13: GfK

GfK steht in diesem Fall für "Gewaltfreie Kommunikation" und ist das Fokus-Thema der Folge 13.

Jan 16, 20211 hr 5 minSeason 1Ep. 13
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